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博克軟體自動放縫快捷鍵是什麼

發布時間:2022-06-21 14:22:24

❶ 自動測量模式的快捷鍵是什麼進入自動測量模式前要注意哪些問題

在自動測量過程中,上肢應保持靜止放鬆狀態。
自動測量快速移動,慢速觸測。,睡眠時盡量保持平卧位,這對獲得准確的血壓讀數極為重要。
互聯網不合宜人群,嚴重的血管及心功能。快捷鍵切換角度切換角度前一定要設置移動點,將探頭移動到安全位置,防止轉換角度撞傷探頭。

❷ VS軟體自動添加所需要的類文件的引用的快捷鍵是什麼

按Ctrl+.
回車就可以了。

❸ 服裝設計ET軟體是什麼

ET服裝CAD軟體是一個超級超級專業的服裝的CAD的設計的軟體,它特地為服裝設計師提供了超級豐富的模型和可視化的操作的界面,可以讓你製作出更加個性、非常大氣的服裝的模型,是一個讓非常高級的二維技術變得越發的標准化、普及化的東西。

服裝設計並不是有單一的軟體,而是有不同分類用途的軟體結合使用,常用軟體是CorelDRAW、Painter、Adobe Illustrator和Photoshop。

(3)博克軟體自動放縫快捷鍵是什麼擴展閱讀:

軟體特色:

1、特別高度的智能化,在刀口的設計、縫邊的添加和縫邊的角處理等等的方面,ET具有超級超級的高度的智能化,全程自動的維護。用它,過去的煩雜的工作將會變得超級超級的輕松簡單。

2、流暢的設計過程,ET將打板和推板適合地結合在一起。不論您處於什麼樣的設計的狀態,都可以自由使用全部的系統的功能。ET甚至支持您在推板過程中對板樣進行任意的修改。使用ET不會使您有任何的拘束感覺和限制感覺。

3、完善的設計功能,在設計方面,ET提供從要素的設計到裁片的設計,整個過程都支持的設計的工具。

4、極強的專業性,ET的專業性體現在每一個地設計的環節。ET的刀口和縫邊角的處理完全都可以成對的製作,保證了刀口和角的處理的合理性和准確性。針對不同的服裝類型,ET可提供超級超級的專業的功能。

5、友善的用戶界面。各種專業工具都是通過特別特別的精心的設計以及合理的配置。智能的筆和其它的多種的智能的工具的提供,可以大大的減少了工具的切換的頻度,有效提高設計效率。使用ET能給您安靜的輕松的不被打擾的設計的感覺。這里只是ET的一個縮影。

❹ pr里有沒有什麼快捷鍵能讓軌道上的多個素材間的空隙去除

工具素材:adobe premiere pro軟體

  1. 點擊軌道上的空隙。


❺ win7環境下,如何用快捷鍵的方法實現快速靜音或者安裝什麼軟體可以實現

這里有:

cool edit 教程

一、降噪處理
我們先做一個降噪的實例感覺一下它的功能。
說到降噪有好多種方法,大致上有采樣、濾波、噪音門等幾種。這當中效果最好的應該是采樣降噪法。所以我們就先錄取一段聲音,再給它降噪。
Cool Edit 2000可以錄入多種音源包括:話筒、錄音機、CD播放機等。將這些設備與音效卡連接好。然後,將錄音電平調到適當位置,就可以准備錄音了。
點擊菜單File中的New,出現New waveform對話框,選擇適當的錄音聲道(Channels)、解析度(Resolution)和采樣頻率(Sample Rate)。一般使用Stereo、16-bit、44100Hz,這是用於CD音質的設置,效果已經不錯了
點擊Cool Edit 2000主窗口左下部的紅色錄音按
鈕,開始錄音,並播放CD音源。完成錄音後,點擊Cool Edit 2000主窗口左下部的Stop按鈕。Cool Edit 2000窗口中將出現剛錄制好的文件波形圖。要播放它,點擊Play按鈕就可以了。
把波形放大後,將噪音區內波形最平穩且最長的一段選中(一般為沒有音樂信號的間隔處)。
然後依次選取菜單里Transform項中的Noise
Rection 命令,就會彈出Noise Rection的工作界面
將界面中Snapshots in profile的參數改為800,
FFT Size的數值改為8192,Precision Factor的數值改為10,Smoothing Amount的數值改為10左右,這樣可以達到比較好的效果。
改好各參數後,點擊Get Profile from Selection按鈕,幾秒後出現噪音樣本的輪廓圖
關閉窗口,可以聽聽效果,噪音是不是沒有了?不滿意就再調調參數,因為音源與錄音設備不同,所以需要反復的調試才能達到一個十分滿意的效果。

二、自製卡拉OK伴奏帶

下面一個實例是自製卡拉OK伴奏帶。你是否曾經遇到過自己十分喜歡的歌,但是又找不到卡拉OK伴奏帶呢?現在有了Cool Edit 2000幫你,你就不會再為找不到伴奏帶而煩惱了!我們可以自製伴奏帶。

首先我建議大家安裝一個軟體,叫豪傑超級音樂工作室。它不僅可以抓取音軌,還可以互相轉換多種格式的音頻文件,我們這里需要.wav格式的文件。運行數字CD抓軌一項,光碟機中的曲目就會顯示在菜單上方,挑選你要轉的曲目轉換即可
在Cool Edit 2000中調入轉好的文件,選擇菜單Transform項中的Amplitude里Channel Mixer項,在彈出的對話框中選擇原廠預設參數中的VocalCut一項
然後關閉對話框聽一下效果,這時你會覺得人聲幾乎沒了,但聽一會兒你會發覺似乎缺少了什麼。沒錯,一些樂器的聲音也被消掉了。那麼只有從原曲中抽取這部分內容了(別忘了在下一步之前先把剛才做好的存一下盤)。
將源文件重新打開,選擇菜單Filters項中的Graphic Equalizer項(是Cool Edit 2000的插件)。 為了更精確的調節頻段,請將視窗切換為30段均衡視窗。
然後調整增益范圍,圖中正負45dB,中間的10個增益控制基本上就是人聲的頻率范圍。我們將人聲覆蓋的頻段衰減至最小,邊調節,邊監聽,直到人聲幾乎沒有就可以了
按下Switch Mulititrack Mixer View鈕,打開CoolEdit Pro的多軌編輯視窗。
將時間指針停在開始處,以便於多軌音頻對齊。
在第一軌中按滑鼠右鍵點擊Insert項中的Wave from File,選擇第1步中處理好的消除人聲後的音頻文件插入第一軌,再在第二軌中按滑鼠右鍵插入均衡處理後的音頻文件
插好之後,播放聽一下,是不是還可以?不行的話,就分別調大這兩軌的音量
最後,如果滿意了,那麼在Edit菜單中選擇Mix Down to Track項中的 All Waves,將兩軌混合輸出為另一個文件。等混音結束後,將它存檔即可使用了
不過用這種方法,不可能完全的消除人聲,若是完全的消除人聲,所付出的也是音樂失真的代價。不過你在演唱時,你的聲音完全可以蓋住沒消干凈的原聲,也就沒問題了!

三、添加音效

其實在Cool Edit 2000中最激動人心的功能莫過於可以隨意添加音效。在Cool Edit 2000的菜單Transfrm下,有20個子菜單,通過它們,用戶可以方便地製作出各種專業、迷人的聲音效果。如Reverb(餘音),可以產生音樂大廳的環境效果;Dynamics Processing(動態處理),可以根據錄音電平動態調整輸出電平;Time/Pitch(時間/音調),能夠在不影響聲音質量的情況下,改變樂曲音調或節拍等等。這些功能就有待你的開發了!

音調調整。在這里,你可以對你的聲音做一些潤色。例如,你的音調較低沉,可以提升高音使它更清晰;如果聲調偏高,可將它調整的柔和悅耳。依你所需,選取波形局部或全部,用菜單effect/filters/graphic equalizer打開圖示均衡器對話框,如圖5。對話框的標簽有三個,分別是10、20、30段的圖示均衡器,夠專業的吧,任選其一,做適當的調整,單擊預覽按鈕試聽效果,可邊聽邊調整。滿意後,單擊確定按鈕。注意,為了提高運行與預覽的速度,你可以只選一小部分波形來操作。但是,必須做如下步驟以作用於全部波形:1、按工具欄撤銷按鈕取消剛才的調整作用;2、選取全部波形,按F2(「重做」的快捷鍵),按回車。那麼,第「1」步驟的作用是為什麼呢?不能對那部分波形做兩次處理啊,因此,要撤銷它。除了降噪可勉強做兩次,其餘效果千萬不能這樣做。
美化聲音。通過以上的幾步,聲音已經很清晰了,可你一定覺得還是那樣乾巴巴的不好聽。在這兒,將是CEP的精華所在。它居然有超過45種的效果器等著你來選用。不要太貪心呀,你要是全用上的話,最後效果也不見得多麼好,夠用就算了。在菜單effect/delay effect(常用效果器)之下,還有幾個子菜單,分別是合唱、延遲、動態延遲、混響、房間混響、回聲等。可選中一部分波形打開相應對話框後,按下預覽按鈕邊試聽,邊調整。因為涉及大量專業術語,建議採用預設窗口中提供的現成效果,比你自己調整滑桿要強的多。這樣,用效果器為自己的聲音加上恰當的諸如回聲、混響等效果。播放一遍,是不是動聽的很。我已經聽到你在偷偷地笑呢。如English不太好,可借用金山快譯等工具來幫忙。
音量量化。無論進行到哪一步,你發現聲音波形過小或是太大,CEP都提供了順手的工具。小比大要好辦的多,過大就會造成波形上下兩邊特別整齊,這表明已經大於0db,形成了「消峰」失真,雖然有工具提供這種消峰現象的修整,但也要盡量地避免。我們使用音量控制效果器,可以說是CEP中用處最廣泛的效果器了。先選取波形,依次打開effect/amplitude/amplify,打開音量控制對話框,如圖3。從它左上角的兩個標簽中,可以分別打開constand amplifiction(恆定音量)與fade(漸變)兩個對話框,使用方法大同小異,一般的情況下,使用右側的預置窗口的現成效果就可以了。我們要調整整個聲波的音量,選取右側的一個預置效果,以分貝(db)為單位的boost(提升)或cut(衰減),可以單擊右下側的預覽按鈕監聽效果,滿意後,單擊確定。淡入、淡出的效果與上述相似,選取開頭或結尾的約5秒以下的波形片段,再在預置效果里選擇fade in(淡入)或fade out(淡出)即可,一般應鎖定左右聲道。試聽效果後,單擊確定按鈕。注意,淡入淡出的效果可千萬別反著用上啊,那可太難聽了。
波形編輯。象大多數windows程序一樣,CEP對波形的操作也支持刪除、剪切、復制、粘貼等操作,且功能更全面、復雜,通過這些操作,你就可以把整個聲波處理的毫無瑕疵。具體操作你可以象在其它程序中一樣。CEP為你提供了相當好用的剪貼板功能,打開edit/set current clipboard(設置當前剪貼板),會發現,它為你增加到六個剪貼板供你使用。這在編輯文件時就方便的多,特別是重復使用的樂曲或是聲響循環,到時,在相應的剪貼板提取就行了。別忘保存你的文件。
多軌窗口。在波形上單擊滑鼠右鍵,點選insert in multitrack(插入多軌窗口),單擊窗口左上角的單軌、多軌切換按鈕,切換到多軌窗口,如圖1。你編輯好的波形已在最上面一軌等候了。CEP的多軌窗口,與premiere、flash、cakewalk等的「時間線窗口」相似,它有一條豎狀的亮線,播放時,隨著它的移動,作用於經過的所有軌道。可以用右鍵向兩邊拖動某軌的波形,以改變它的「出場」時間。也可以上下拖動,移至其它軌道。各個軌道的左邊按鈕中,有三個較醒目的按鈕R、S、M ,分別代表錄音狀態、獨奏、靜音,可按照需要選用與取消對此軌道的作用。三個按鈕左側還有VOL與PAN的選取項,可用直接輸入數值或是右擊滑鼠打開控制推桿的方法,調整該軌的音量或是相位(聲音來源的方向,即聲相位置)如圖1。
按照我們的意圖,下面為這首詩加入配樂。單擊左上角的切換按鈕回到單軌編輯窗。單擊工具欄新建、打開按鈕,在對話框中選擇一首合適的音樂,支持WAV、MP3甚至CD音軌等很多格式,在文件類型下拉列表中看看就知道了,可在確定之前,單擊play試聽此曲。最讓人高興的是,CEP可以提取視頻文件中的配音,不信你看看file/extract audio from video(自視頻提取音頻),支持AVI、MPEG等。在打開的樂曲波形上右擊滑鼠,點選insert in multitrack ,將它插入多軌窗口。如果需要,當然可以在這之前進行諸多的效果處理。插入到多軌的波形將被自動放置在空缺的最上面一個軌道。
多軌混音。進行到這兒,多軌窗中,應該有兩軌波形,第一軌是你讀的那首詩,第二軌是配樂。按住滑鼠右鍵左右拖動某軌波形,將它的「出場」時間調整合適。下面要做的我覺得應該是調整兩軌的音量比例了。它們之間,既不能喧賓奪主,也不能唯我獨尊。對某軌做整體的調整可能過於片面。這樣,我們讓音樂開始時照常,你的聲音出現前,樂曲漸弱至一恆定音量,等到詩歌讀罷,樂曲音量回到正常。依次選取view/enable envelope editing(允許包絡線編輯),並且在show volume envelopes(顯示音量包絡)之前勾選,如需要,還可勾選show pan envelopes(顯示相位包絡)。在每條音軌的上部將出現亮綠色的音量控制包絡線,和位於中間的亮藍色的相位控制包絡線(當然,這些顏色可以自定義),如圖7。用滑鼠可對各個軌道聲波的局部或者全部,進行音量與相位(聲音在左右聲道間的位置)的控制。我們單擊第二軌任一空白處而選中此軌,在朗讀聲相應部位的音量控制線上,單擊滑鼠加入控制點,上下拖動控制點,以減弱音量,音量百分比同時會顯示出來。依此類推,在需要恢復音量的部位,做類似操作,使音量復原。同理,你也可以對相位做一番調整,使被修改的部位聽起來聲音是來自不同的方位。一般,控制點由兩個組成,一個是開始執行,一個是執行結束。如圖7。按鍵盤上home鍵,使播放頭回到左側起點位置,再按播放鍵(快捷鍵為空格)試聽兩軌合成效果,怎麼樣?不錯吧?選「另存為」保存的話,將被存為專用的ses格式。
合成輸出。全部調整妥當,進行最後一次的試聽,因為這時還是多軌的wav格式,不便於保存與傳輸,就把它變成你所希望的音頻格式吧。在file/save mixdown as...中,意為混縮另存為……也就是說,無論你存為哪種音頻格式,CEP都將把若干軌道變為只具有左右聲道,但是卻包含了你編輯的所有聲音波形的一個文件。你可以選擇保存的種種格式,如MP3等,但是要混縮為WAV時,為保證通用性,建議選用windows PCM的WAV格式。
只要你不想讓電腦成為一台啞巴機器,CEP就對你有用處,你會喜歡上它的。有興趣可[url][/url]下載試用版本。
操作小竅門:空格鍵,播放與暫停。shift+home 選取當前位置至開始部分;shift+end 選取當前至結尾部分。home 返回開始部位;end跳至結束部位--多軌、單軌窗口均有效。在單軌的垂直、水平標尺,多軌的水平標尺,與兩種窗口的時間顯示欄右擊滑鼠,可自定義顯示單位或樣式。
真要感謝Syntrillium Software公司為我們提供了這款專業級軟體。盡管如此,上述的這些,也許不及它功能的10 % 。一個好的作品=創意+素材+得心應手的工具+辛勤的勞動。但我相信,至少你已邁出了可喜的一步,不斷學習探索,幾番耕耘,幾分收獲,讓它為你的想像插上翅膀,助你到達成功的頂峰吧!

Cool Edit Pro是一個集錄音、混音、編輯於一體的多軌數字音頻編輯軟體。這里我們以1.2版本為例介紹一下在一般製作編輯音頻時經常用到的功能的使用方法。
首先介紹一下菜單和快捷工具欄的情況。
File(文件):此菜單中包含了常用的新建、打開、關閉、存儲、另存為等命令。
其中的Open與Open As有一點區別,前者是一般的打開命令,而後者的意思是「打開為」,什麼意思我不說大家也知道了。其實只有一個選擇,就是將已建立的文件打開,然後出現如 2的格式轉換窗口,選擇你希望的格式後點「OK」,經過一段漫長(2-4分鍾)的等待後,你的原音頻文件就轉換成你剛才所選擇的格式了。其實這個過程可以先用Open來打開文件,再用Edit中的Convert Sample Type進行格式轉換來實現。真不知道David Johnston是怎麼想的,弄這么一招,並不是說不好,而是實用性不強。
Open Append則是將打開的音頻文件接在已打開的文件尾部,這樣2個音頻文件就拼接成一個大的音頻波形文件了。
Revert to Saved則是重新載入以前最後一次存檔的文件,當前的所有操作全部忽略。其實這一步可以用先關閉該文件(不存檔),然後再打開該文件來實現。
Close就是關閉當前波形文件的意思。
Close All Waves and Session關閉所有的波形文件(包括正在使用的文件和在當前任務中沒有使用的文件)和任務(指多軌操作時的整個工作環境,暫時稱它為「任務」)。只要使用這條命令,所有正在工作的「垃圾」和「垃圾箱」將被全部剔除。
Close Only Non-Session Wavefrom關閉與當前任務無關的波形文件。
Save和Save As就不說了(傻子都知道怎麼用)。
Save Copy As就是把當前正在處理(過程中)的文件做一個備份存下來。但是別忘了另取一個文件名,否則...,你的原文件可就面目全非嘍!
Save Selection顧名思義將當前波形文件選中的部分存檔。
Save All則是全部存檔的意思。但是要小心,當你選擇該項後,你就沒的選擇了,它自動將你完成或未完成的所有編輯工作和任務存檔(除非你正在編輯的文件或任務是新建的,它會讓你確定文件名),一般最好不用。
Free Hard Drive Space清理硬碟空間。在你進行音頻編輯時,免不了要產生一些臨時和Undo文件,你可以在這里清空它。
Exit退出CE。
Edit(編輯):此菜單中包含了一些常用的復制、粘帖、刪除、格式轉換等命令。
Enable Undo打開Undo功能。
Repeat Last Command重復最後一次操作命令。不論你打開任何文件(包括當前文件)都能在該文件上重復上一次的操作命令。
Set Current Clipboard可以選擇當前使用的剪貼板。CE自己有5個,再加Windows95(98)的1個,一共有6個剪貼板可以選擇,但一次只能選1個。
Copy、Cut和Paste的功能相信大家都知道,復制、裁剪和粘帖是也。可以選中(高亮)當前文件的一部分進行復制和裁剪及粘帖工作。
Paste to New將剪貼板中的文件粘帖為新文件。
Mix Paste將剪貼板中的波形內容混合到當前波形文件中。使用該命令時會出現如 的對話框,在該對話框中你可以選擇混音的方式。。比如插入、重疊、替換、調制等方式,還可以選擇將要被混頻的波形數據是來自剪貼板還是已建立的波形文件。
Copy to New將當前文件或當前文件被選中的部分復製成為一個新波形文件,並在原文件名後加上「(2)」以作表示。
Insert in Multitrack將當前波形文件或當前文件被選中的部分在多軌窗口中插入為一個新軌。
Insert Play List in Multitrack
Select Entire Wave選擇整個波形。此操作也可以雙擊滑鼠左鍵來完成。
Delete Selection刪除當前文件被選中的部分。
Delete Silence刪除小電平的信號(接近無聲的部分)。但在進行該工作之間要選擇一些參數,比如多少分貝以下、多少時間以上等參數,這樣CE才能確定去除小信號的額度。注,刪除小信號後當前文件時間會變短,因為是將符合要求的小信號部分全部刪除,而不是減小音量。
Trim將當前波形文件中未被選中的部分濾除。在不存檔的情況下,可以使用Revert to Saved命令恢復原文件,或者使用Undo功能恢復(當然你得打開Undo功才行)。
Zero Crossings調節所選中區域(部分)的開始和結尾到最近的零點位置。零點就是一個有效的正弦波與中心線的交叉點。該功能的使用比較深奧一些,而且用的也不多,不過還是稍微說一下。在該菜單里還有一些選項,分別給大家簡單提一下:
Adjust Selection Inward將波形所選區域的起始和結尾處調節至在該區域范圍內最接近零點的位置。
Adjust Selection Outward將波形所選區域的起始和結尾處調節至在該區域范圍外最接近零點的位置。
Adjust Left Side to Left將波形所選區域的開始處(左邊部分)向左邊調節至最接近的零點的位置。
Adjust Left Side to Right將波形所選區域的開始處(左邊部分)向右邊調節至最接近的零點的位置。
Adjust Right Side to Left將波形所選區域的結尾處(右邊部分)向左邊調節至最接近的零點的位置。
Adjust Right Side to Right將波形所選區域的結尾處(右邊部分)向右邊調節至最近的零點的位置。
好像不太說的清楚,其實也很簡單:如果起始點和結尾點剛好在零點位置上,那麼相當於所選區域的開頭和結尾正好處在無聲的狀態,當你進行復制、粘帖等類似的工作時,對原波形文件的整體破壞也減至最小,至少在聽感上要比隨便復制、粘帖要好一些。
該功能特別適合那些經常進行波形拼接及製作的朋友。
Find Beats用此工具可以迅速的幫您找到音樂中一個完整的拍子(有點類似節奏)的開始和結尾點。也就是2個重音(大電平)信號之間的部分,這樣你可以很方便的製作loop(比如鼓loop等)。
Auto-Cue自動標示。它下面還有幾個選項:
Adjust Selection to Phrase就是在所選中(高亮部分)區域內確定一個段落(這里的「段落」是本人暫時給它取的名字,這樣比較好理解一點,字面翻譯是「常用語句」的意思)。段落也就是從信號小電平變成大電平開始到大電平信號又變成小電平結束的那一段區域。
Find Phrases and Mark尋找所選區域內的所有段落,並將每個段落作上隊列標記,添加到Cue List(隊列列表)中。
Find Beats and Mark尋找所選區域內的所有拍子,並將每個拍子作上隊列標記,添加入到Cue List(隊列列表)中。
Auto-Cue Settings當滑鼠按下時就會出現如 的對話框。以上幾個命令選項具體執行時對於大小電平的區分都需要根據此參數值來確定,此參數可以用Find Levels自動獲得,也可以手動修改。
Snapping將指針快速的移動到一規定的位置(字面翻譯是「對齊」的意思,但是用「對齊」很難說明白)。具體的位置根據它的3個子選項來決定,最好用的是第3個選項Snap to Cues。在Auto-Cue里如果已經建立了多個段落或拍子,那麼在播放控制快捷欄內前進和倒退時就能根據標記快速的跳躍到下一個位置。
Adjust Sample Rate采樣率調節。該采樣率調節只是調節音效卡播放當前音頻文件時所採用的采樣率(當然音效卡要能支持所選擇的采樣率,否則不能播放),而並非修改當前文件的采樣率。當改變采樣率後,時間軸上的時間標尺會有所變化,采樣率取低時,時間延長,反之縮短。
Convert Sample Type轉換采樣格式。用此工具轉換後當前文件的采樣率將會被改變(播放時間不會變),文件大小也會改變,且處理時間也較長(大約2-4分鍾)。可以在采樣率、聲道數及分辨精度(量化位數)參數上進行選擇,在選擇8位量化時,還可以選擇抖動參數。
Edie Tempo計算拍子。輸入一些必要的參數(如每拍的時間),就能計算出當前曲子的總拍子數。
Undo Last Action等同於Edit菜單中的第一項Undo XXX(其中的「XXX」要看具體的最後一次操作)
Enable/Disable Undo等同於Edit菜單中的Enable Undo
Delete Seleced Portion等同於Edit中的Delete Selection
Trimout all except selected portion等同於Edit中的Trim
Copy selected portion to clipboard等同於Edit中的Copy
Cut selected portion to clipboard等同於Edit中的Cut
Paste clipboard into waveform等同於Edit中的Paste
Mix Paste等同於Edit中的Mix Paste
Adjust selection to,or find zero crossings在執行該操作時如果在當前波形文件中已選擇了一個區域,那麼該操作相當於Edit菜單中Zero Crossings中的Adjust Selection Inward;如果沒有選擇區域,那麼該操作相當於在當前指針處向右尋找最近的一個零點位置,與Edit菜單中的Zero Crossings中的Adjust Left Side to Right相似(其實在沒有區域選擇時是一模一樣的)
Convert Sample Type等同於Edit中的Convert Sample Type
Add current selection to Cue List將當前的選擇塊(所選區域)作出隊列標記,並添加到Cue List(隊列列表)中。

View(視 ):此菜單中包含了一些CE中常用視 的開關項。
Muititrack View按下此菜單項就轉到多軌編輯狀態
Waveform View波形顯示菜單項
Spectral View頻譜顯示菜單項,與波形顯示只能兩者選一
Show Grid顯示波形編輯窗的底格
Show Boundaries顯示波形編輯窗每聲道上下的邊界線
Show Cue Bars顯示波形編輯窗中隊列指示條
Show Status Bars顯示CE窗口底端的狀態條
Show Level Meters顯示音量指示
Show CD Player顯示CD播放控制欄
Viewing Range波形編輯窗口顯示波形文件的范圍,按下此項後有一個對話框,添入起始時間和結束時間,那麼所選時間段的波形就會完整顯示在波形編輯窗中
Display Time format當前波形文件所顯示的時間格式選擇,與之有關的選項共有12個,大家可以根據需要選擇,一般默認是十進制的「mm.ss.ddd」(分.秒.毫秒)。最下面還有兩個不太相乾的選項Edit Tempo(和Edit中的一樣)和Define Custom Frames(默認的自定幀數)
Vertical Scale format改變波形編輯窗口右邊的垂直刻度格式,可以在Sample values(采樣值)、Normalized values(標准值)和Percentage(百分比)之間選擇
Status Bars調整CE底端狀態條的指示項目,有「滑鼠指針所在位置的電平和時間值」、「采樣格式」、「當前文件大小」、「當前文件時長」、「硬碟空餘空間」、「硬碟空餘時間」和「播放時間顯示」七個選項
Info當前文件的信息,你可以在你編輯製作的文件中加入你的版權信息等
Sampler Info當前文件的采樣信息
Cue List隊列列表 中顯示出當前文件已經被選定了三個隊列。此隊列列表對話框是浮動菜單,你可以在打開它的同時進行其他工作,如果這時隊列發生變化,此對話框中會馬上顯示出來。細心的朋友可能會發現在對話框的右下方位置右個Batch按鈕,當你選定列表中任何一個隊列時,它會被點亮,按下後出現對話框。Set Amount Of Silence的功能是在所選定隊列的起始點和結尾處范圍內的兩端各插入一個小電平(零電平)信號,此信號的時值就是下面所選定的時間值。這樣當前文件長度就會發生變化(所增加的時間就是選定的兩個時間值之和)。當然你可以再次進入Batch里,將時間值全改為「0」,那麼當前文件的長度又回到原來的大小了。哪怕在未改回原長度之前已經存檔了也不要緊,將存檔文件打開,你會看到原來的隊列(你曾經處理過的隊列)還在,那麼進入Batch,將時間值改成「0」後確定,就又回到原來的長度了。Batch對話框的下半部分還有個Save to Files選項,我想不說大家也知道是將所選的隊列區域內的波形文件另存為一個文件。Filename Prefix後面文本框內添入所希望的文件的前綴,它會自動給文件編號。再下面兩個就不說了,這都不會,那這幾年的電腦就白玩了。
Play List播放列表
Time Window播放時間浮動窗口
Switch to Multitrack Mixer View等同於View菜單中的Muititrack View
Toggle Between Spectral and Waveform views等同於View菜單中的Waveform View和Spectral View
Additional Information to be contained in WAV file等同於菜單中的Info
Edit the left channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的左聲道
Edit the right channel of a stereo Waveform編輯立體聲波形文件的右聲道
Edit the both channel of a stereo Waveform同時編輯立體聲波形文件的左右聲道
Open cue list等同於菜單中的Cue List
Open play list等

❻ 求紅警2的所有快捷鍵

1、部署對象 / 部隊D

2、警戒目前區域G

3、移動攻擊 點選部隊按下 Ctrl + Shift + 點選部隊或區域

4、散開X

5、強制開火按住 Ctrl 鍵,用游標指示目標,再左擊

6、強制移動按住 Alt 鍵,用游標指示目標,再左擊

7、選項選單ESC

8、編隊Ctrl + 1 ~ 9

9、與選定陣營同盟A

10、選擇同類型部隊T

11、與所有觀戰者交談 (多人模式)按 Enter 開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。

12、與所有盟友交談(多人模式)按 Home 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。

13、與所有玩家交談(多人模式)按 End 鍵開啟交談功能,輸入訊息後,再按 Enter 傳送訊息,按滑鼠右鍵取消訊息。

14、布置信標按下 B 鍵,按下 Enter 輸入訊息後,再按 Enter 傳訊,按 Del 取消訊息。

15、進入路徑點模式 點選部隊按住 Z 鍵,設定路徑點,放開 Z 鍵開始讓部隊照路徑前進。

16、設定集合點點選兵營、戰車工廠、造船廠或復制中心,再於戰場上選擇集合點。

17、前往雷達事件地點空格鍵

18、所有部隊喝采C

19、開啟外交選單Tab

20、跟隨鏡頭F

21、守衛指定點Ctrl + Alt + 點選區域

22、護衛部隊Ctrl + Alt + 點選部隊

23、防守建築Ctrl + Alt + 點選建築

24、建築頁面Q

25、武器頁面W

26、步兵頁面E

27、車輛頁面R

28、下一個部隊M

29、上一個部隊N

30、全選P

31、以精銳為准選擇部隊Y

32、以生命值為准選擇部隊U

33、調整已編隊部隊按住 Shift 鍵,點選已選定部隊取消選取或點選未選取的部隊,將之加到編隊中。

34、將戰略地圖以基地為中心置中H

35、維修模式滑鼠左點建築,K

36、變賣模式滑鼠左點建築,L

37、設立書簽Ctrl +F1~F4

38、前往書簽所在位置F1~F4

39、多人聯機叫囂語言F5 ~F12

40、游戲中截圖Ctrl + C (所截圖片在紅警程序文件夾里可以找到)

(6)博克軟體自動放縫快捷鍵是什麼擴展閱讀

游戲地圖設定:

游戲內的場景地圖包括島嶼,山地,平原三種類型,玩家可以自行選擇地圖的條件以創建地圖。玩家在地圖中作戰,地圖是該游戲的重要組成部分。

地圖共有三種地形,分為山地、平地、水域,在平地上可以建造建築。山地可以當做自然防禦的屏障。水域可能會出現海戰。在部分地區可能有采礦場,玩家可以指揮采礦車到采礦場。

玩家可以戰斗開始前對兵種進行編隊、規劃路線。玩家一開始只有基地內的視野,並且沒有小地圖,必須要建造雷達或者空指部才能獲得包含迷霧的小地圖,單位探路和間諜衛星、心靈感應器可以去除迷霧。

除了裂縫產生器的效果外,迷霧一旦去除,永久可見。裂縫產生器所產生的迷霧只能通過單位探路去除,如果敵人來偵察,裂縫會在敵人視野中消失,在敵人離開後會重新製造裂縫。

❼ 各位朋友大家好!我們是一家小型的服裝廠專做制服的,一直是手工打紙樣,現在老闆想買CAD麻煩各位推薦謝謝

博克和ET兩款軟體都是好軟體,在市面上都有不錯的美譽度,作為一個製版11年的老師傅,個人覺得博克比ET在以下方面功能強大一些: 1、博克的智能模式比ET的只能筆功能強大,不但可以畫線、點,還可以等分、平行、角度、圓規,甚至還可以加刀口和縫份、工藝線等等。 2、博克的自動放碼功能強大,ET沒有自動放碼功能(只能復制放碼)這塊很令人糾結。博克不但放碼速度快,而且做好的圖,如果修改了尺碼表,圖形會自動修改。 3、博克的修改功能遠遠超過ET。ET修改紙樣需要先測量,然後移動點。博克只要在點上右鍵,就有數據出來,不管做了多久的文件都可以把數據調出來。還有一點很重要,博克有強大的聯動修改功能,調整一個地方,相關聯的地方會自動修改。ET無法實現這些,因為ET的軟體是基於定數開發的。 當然,還有很多細節功能的差別,總的來說,博克相比ET,就像高鐵與火車,不一樣的檔次。ET出現的早,使用的人也多,博克是新的產品,還有很多人不知道。 其實我以前也是用ET,後來發現了博克,開始不適應,後來慢慢發現了其中的奧秘,太美了。這些都是真實的感受,不知道說出來了好不好。。。

❽ 博克放縫放不出來

博克放縫放不出來可能是因為用分液漏斗放下層液體的時候忘記打開上口了。
發生這種情況,先關緊下口。此時漏斗內液面上方區域已經形成負壓,所以需要將其平衡。以標准姿勢倒置漏斗然後打開下口,平衡負壓後再將其關閉。

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