⑴ 計算機應用工程和軟體工程的區別
軟體工程專業和計算機專業主要有以下不同:
1、研究方向不同:計算機專業偏向於理科,主要研究和解決演算法問題,而軟體工程專業主要學習軟體開發技術內容,偏向於工科。2、就業方向不同:計算機專業可以往軟體工程、網路工程、信息安全、物聯網工程以及數字媒體技術方向發展,軟體工程專業比較注重學生動手能力的培養,所以學生可以選擇大數據、機器學習的就業方向。
材料補充:
1、計算機專業:計算機專業一般指計算機科學與技術(一級學科),計算機科學與技術(Computer Science and Technology)是國家一級學科,下設信息安全、軟體工程、計算機軟體與理論、計算機系統結構、計算機應用技術、計算機技術專業。計算機專業主修大數據技術導論、數據採集與處理實踐(Python) 、 Web前/後端開發、統計與數據分析、機器學習、高級資料庫系統、數據可視化、雲計算技術、人工智慧、自然語言處理、媒體大數據案例分析、網路空間安全、計算機網路、數據結構、軟體工程、操作系統課程。
2、軟體工程專業:軟體工程專業一般指軟體工程(中國普通高等學校本科專業),是一門普通高等學校本科專業,屬計算機類專業,基本修業年限為四年,授予工學學士學位。該專業涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式方面,培養學生適應計算機應用學科的發展,特別是軟體產業的發展,使其具備計算機軟體的基礎理論、基本知識和基本技能,具有用軟體工程的思想、方法和技術來分析、設計和實現計算機軟體系統的能力。
計算機軟體專業與軟體工程的區別
1、計算機科學與技術就相當於工科里的偏理的一面,是為了研究與解決演算法問題而出現的科學。而軟體工程是比較典型的工科專業,主要是編程和隨之而來的計算機組件交互的問題,是叢計算機科學中分出來的一個分支。
2、計算機專業涉及到硬體,軟體工程只涉及軟體。
3、計算機硬體開發也可以算到計算機專業,還包括其他外圍硬體那些,同時還有單片機這些玩意。軟體工程基本上就只在windows跟*nux上開發軟體,可能會涉及到一些硬體,但主要是考慮程序的效率、反應速度這些。
換言之:
這兩個專業最重要的區別在於計算機專業更注重演算法的研究和改進,而後者更注重軟體開發過程中對於需求、資源、進度的管理,即把軟體開發作為工程進行實踐的專業。這是兩者最大的不同。
計算機專業的學生會更多的涉及硬體相關的技術,但是這並不意味著軟體工程專業的學生就可以對硬體一無所知,對當今很多的軟體開發情況而言,硬體平台的區別是開發中一個需要關心的重點,特別是硬體本身會對運行時間和反應速度產生影響,那時就要求更高效的軟體演算法作為支撐。這一趨勢在現在硬體終端多元化的背景下越來越明顯。
(1)軟體工程文件管理擴展閱讀:
軟體工程專業是一門研究用工程化方法構建和維護有效的、實用的和高質量的軟體的學科。它涉及到程序設計語言,資料庫,軟體開發工具,系統平台,標准,設計模式等方面。在現代社會中,軟體應用於多個方面。
典型的軟體比如有電子郵件,嵌入式系統,人機界面,辦公套件,操作系統,編譯器,資料庫,游戲等。
同時,各個行業幾乎都有計算機軟體的應用,比如工業,農業,銀行,航空,政府部門等。這些應用促進了經濟和社會的發展,使得人們的工作更加高效,同時提高了生活質量。
相關學者、組織機構都分別給出了定義:
Boehm:運用現代科學技術知識來設計並構造計算機程序及為開發、運行和維護這些程序所必需的相關文件資料。
IEEE:軟體工程是開發、運行、維護和修復軟體的系統方法。
Fritz Bauer:建立並使用完善的工程化原則,以較經濟的手段獲得能在實際機器上有效運行的可靠軟體的一系列方法。
計算機硬體與軟體相結合、面向系統、側重應用的寬口徑專業。通過基礎教學與專業訓練,培養基礎知識扎實、知識面寬、工程實踐能力強,具有開拓創新意識,在計算機科學與技術領域從事科學研究、教育、開發和應用的高級人才。
計算機學科的特色主要體現在:理論性強,實踐性強,發展迅速按一級學科培養基礎扎實的寬口徑人才,體現在重視數學、邏輯、數據結構、演算法、電子設計、計算機體系結構和系統軟體等方面的理論基礎和專業技術基礎,前兩年半注重自然科學基礎課程和專業基礎課程,拓寬面向。後一年半主要是專業課程的設置,增加可選性、多樣性、靈活性和方向性,突出學科方向特色,體現最新技術發展動向。
操作系統是管理、控制和監督計算機軟、硬體資源協調運行的程序系統,由一系列具有不同控制和管理功能的程序組成,它是直接運行在計算機硬體上的、最基本的系統軟體,是系統軟體的核心。
操作系統是計算機發展中的產物,它的主要目的有兩個:一是方便用戶使用計算機,是用戶和計算機的介面。比如用戶鍵入一條簡單的命令就能自動完成復雜的功能,這就是操作系統幫助的結果;二是統一管理計算機系統的全部資源,合理組織計算機工作流程,以便充分、合理地發揮計算機的效率。操作系統通常應包括下列五大功能模塊:
(1)處理器管理:當多個程序同時運行時,解決處理器(CPU)時間的分配問題。
(2)作業管理:完成某個獨立任務的程序及其所需的數據組成一個作業。作業管理的任務主要是為用戶提供一個使用計算機的界面使其方便地運行自己的作業,並對所有進入系統的作業進行調度和控制,盡可能高效地利用整個系統的資源。
(3)存儲器管理:為各個程序及其使用的數據分配存儲空間,並保證它們互不幹擾。
(4)設備管理:根據用戶提出使用設備的請求進行設備分配,同時還能隨時接收設備的請求(稱為中斷),如要求輸入信息。
(5)文件管理:主要負責文件的存儲、檢索、共享和保護,為用戶提供文件操作的方便。
⑵ 論軟體文檔在軟體工程及項目管理中的作用
軟體工程文檔的作用: 硬體產品和產品資料在整個生產過程中都是有形可見的,軟體生產則有很大不同,文檔本身就是軟體產品。沒有文檔的軟體,不成為軟體,更談不到軟體產品。軟體文檔的編制在軟體開發工作中佔有突出的地位和相當的工作量。高效率、高質量地開發、分發、管理和維護文檔,對於轉讓、變更、修正、擴充和使用文檔,對於充分發揮軟體產品的效益有著重要意義。
然而,在實際工作中,文檔的編制和使用都存在著許多問題,很多不規范的地方有待於解決。軟體開發人員中較普遍地存在著對編制文檔不感興趣的現象。從用戶方面看,他們又常常抱怨:文檔售價太高、文檔不夠完整、文檔編寫得不好、文檔已經陳舊或是文檔太多、難於使用等。究竟應該怎樣要求它,文檔應該寫哪些,說明什麼問題,起什麼作用?
軟體開發人員在各個階段中以文檔作為前階段工作成果的體現和後
階段工作的依據,這個作用是顯而易見的。軟體開發過程中軟體開發人員需制定一些工作計劃或工作報告,這些計劃和報告都要提供給管理人員,並得到必要的支持。管理人員則可通過這些文檔了解軟體開發項目安排、進度、資源使用和成果等。軟體開發人員需為用戶了解軟體的使用、操作和維護提供詳細的資料,稱之為用戶文檔。可見,文檔在開發過程中就起到關鍵作用。
從某種意義上來說,文檔是軟體開發規范的體現和指南。按規范要求生成一整套文檔的過程,就是按照軟體開發規范完成一個軟體開發的過程。所以,在使用工程化的原理和方法來指導軟體的開發和維護時,應當充分注意軟體文檔的編制和管理。
在軟體開發的過程中,文檔的作用不可小視。它們不僅能幫助開發人員了解自己的工作進度,方便自己和他人閱讀和改進代碼,還能夠幫助項目的管理人員管理軟體開發進程、提高軟體開發的效率和質量、改進軟體開發過程。
⑶ 軟體工程要學什麼課程
信息系統基礎、軟體工程基礎、工作流.wmv,免費下載
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軟體工程是利用工程化的原理和方法指導計算機軟體系統開發、測試和維護的學科,具有知識面廣、實踐性強、不斷發展等特點。本書系統介紹軟體工程的基本概念、原理、方法與技術,全書共11章,可分為四部分:*部分為第1章,簡要介紹軟體工程的發展與過程模型;第二部分包括第2~6章,以瀑布模型為基礎,以結構化方法為主線,介紹軟體工程各階段的任務、過程、方法、工具與測試技術;第三部分包括第7~10章,以瀑布模型為基礎,以面向對象方法為主線,介紹統一建模語言UML、面向對象分析與過程、面向對象設計與建模、軟體測試、軟體維護等;第四部分為第11章,介紹軟體項目管理與CMM。
⑷ ArcGIS軟體工程文件配置
咨詢記錄 · 回答於2022-01-01