『壹』 現在網上一直說人工軟體建模、掃描儀建模、照片建模,這三有什麼區別啊
人工軟體建模:成本較高;時間長,不可批量復制;建模因人而異,模型精準度不夠,真實感差,適合製作虛擬物體或大型建築。像使用3Dmax、Maya來建模。
掃描儀建模:成本高;時間較長,不可批量復制;模型精準,數據量大,紋理色彩較差,適合數控機床等工業生產。
照片建模:成本低;時間短,可批量自動化製作;模型較精準,結合紋理後,真實度高,適合視覺展示。像3Dcloud就是利用基於照片的快速三維重建這一核心技術來具體實現的。
『貳』 3d max,solidworks,rhino三個軟體的優缺點是什麼
三個軟體的優缺點如下:
一、3D Max:
優點:
1、Vray全,但這個優點慢慢站不住腳了。
2、用戶群眾多,MAX的資源可以說是最瘋狂的了,因為經風一時的效果圖行業,今為止許多專業甚至頂級的建築效果圖公司都用3ds MAXI出效果圖。
3、功能全,堪比maya。
缺點:亂!界面和UI是不少人話病的點,所有變形器都擠在哪一個菜單下面,雖然可以設置快捷鍵,但是操作起來一點不酷炫。
二、solidworks
優點:這是工業設計師經常會用到的一款建模軟體,SolidWorks的界面十分良好,操作簡單,而且它的功能模塊很多,裡面有很多可供選擇的模塊去使用,作為一個面向產品級的機械設計系統,它既提供自底向上的裝配方法,同時還提供自頂向下的裝配方法。
缺點:但是它在曲面造型方面較弱,對於曲面復雜的實體不易生成。
三、Rhino3D(犀牛)
優點:Rhino3D可用於計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)、快速原型製作、3D列印以及工業中的逆向工程。應用領域十分廣泛,包括建築、工業設計(例如汽車設計,船舶設計) 、產品設計(例如珠寶設計),以及多媒體和平面設計。
軟體本身的操作非常方便,建模思路清晰,相對於更加龐大的3Ds Max來說,犀牛要更輕便也更易於上手,做出的效果也非常的棒,尤其對曲線、曲面的處理完全是工業級別的。
缺點:模型修改沒有參數步驟,在模型修改的過程中,沒有全參數化流程,不能通過步驟歷史進行修改,自帶的記錄構建歷史比較雞肋。
容易破面,初學者在構建模型時不注意會經常遇到因為各種情況引起的破面問題,需要有一定經驗可以處理很多BUG。四邊面的構建形式,這會讓Rhino不依靠補面插件的情況下,遇到五邊面等形式的面,處理起來比較麻煩。
『叄』 3dmax效果圖有哪些優缺點
3Dmax做三維較好一般用過cad的都能上手,在方案的初期階段使用,建築設計的常用
。
3d是專業人士使用,很難入門,可以做精美的效果圖,效果圖公司常用。3D效果圖的缺點是渲染速度慢,質量有部分缺點,所以需要和photoshop做後期處理,Vray配高級渲染器加快渲染速度,增加效果圖質量。3D效果圖的優點是比其他三維繪圖軟體更真實,更敏捷,更具有團隊和大型三維製作的高級軟體目前,我用的3Dmax8.配VR7.Photoshop做的圖都還可以,其實專業的效果圖製作團隊,都是分工合作的因為一般人很難在3D建模技術和渲染,後期PS處理上完全掌握的,這就是人與人的配合效果圖軟體必定有優點,亦有缺點。這就是為什麼任何軟體都要更新的原因。我從3D5.06.07.2007.2008.2009.08。3Dmax一直在完美
但是沒有最強的軟體,只有最聰明的人
說了這么多。倒杯茶。
『肆』 nomad建模軟體缺點
雕刻效果有點圓潤。
也就是雕刻出來有點顯胖,除此之外沒有任何的其他缺點了,是一款實現任意筆刷繪圖、建模繪制模型、塑造專屬人物和動物形象,玩法十分多樣化的軟體。
『伍』 MAYA三大建模的優缺點
polygon建模:
應用最廣泛,操作直觀,便於分UV。適合角色建模和各種不規則建模。缺點是工業建模標准來看,不夠精確。
NURBS建模:
適用於工業建模,可以做出很精確的模型。缺點是限制比較大,不適合製作角色模型,此外分UV也是個大麻煩。
細分建模:
現在還有用細分建模的嗎?
『陸』 什麼是3d照片建模實現原理是什麼有什麼優缺點
你可以先去【繪學霸】網站找「3d建模」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=307&zdhhr-11y04r-1801538936235491947
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/3dmodel?type=2&zdhhr-11y04r-1801538936235491947
在「3d建模」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
『柒』 使用手機建模的優缺點
降低成本。
優點是可以復用,降低成本,缺點是如果項目差別較大,復用較少,反而增加了工作量。這個手機3d建模軟體對於我們來說是比較熟悉的了,最近Altizure也開發出了手機在線三維建模這個功能,是用手機拍照建模,將要建模的物品進行360度的圍繞式拍照,然後上傳後台建模。這個跟我們常用的Smart3D建模方式差不多,但用手機APP的話就方便多了。
『捌』 ZBrush和3D-Coat各自的優缺點是什麼 用過的大俠來答下啊~~~
1、ZBrush優點:
zbrush是高精度建模poser製作的首選。可搭配雕刻版使用,主要為烘焙高細節的鐵圖建模。因為是高精度模型,不適用於動畫和游戲製作,所以建模師普遍用它來製作貼圖,輔助Maya和Max實現低模高質感。
2、ZBrush缺點:
一般雕刻完之後,因為是高精度模型,不適用於動畫和游戲製作,所以建模師普遍用它來製作貼圖,輔助maya和max實現低模高質感。
3、3D-Coat優點:
3dmax能做的事情就很多了。建模、動畫、渲染、粒子,很多將zbrush的高細節模型貼圖烘焙出來,最後在3dmax或者maya里將高細節貼圖給低面數模型來達到一個細節充分,渲染負荷又輕的目的。 一般都用於實時渲染,比如很多游戲里的角色。其實面數很少,但是貼圖高細節,達到視覺和性能的平衡。
4、3D-Coat缺點:
主要用來做游戲建模的,因為它的規則專性命令比較屬多,建模師會用來做場景建模,廣泛用來展示之用。
『玖』 二維圖形建模的缺點是什麼3dsmax
二維圖形建模的缺點是渲染速度慢,質量有缺點,3dsmax。3dsmax效果圖的缺點是渲染速度慢,質量有缺點,需要和photoshop做後期處理,Vray配高級渲染器加快渲染速度,增加效果圖質量。
『拾』 shapr3d優缺點
優點:簡單便捷,極速高效,工作界面干凈清爽。缺點:貴,移動端只能在iPad搭配Apple Pencil使用,軟體桌面版和官方網站沒有中文。
《Shapr3D》是一款iPad上三維建模的軟體,不過因為是國外的軟體,不僅貴,購買和使用都還是比較麻煩的。
《Shapr3D》有的功能雲圖三維CAD全部齊全,而且同樣可以在iPad上運行,它更優秀的點在於它是在線三維CAD軟體。不僅可以用瀏覽器打開,甚至手機上的小程序也能打開,做到了在線分享、查看、協作畫圖的多個功能。
作為一款斬獲了「蘋果設計獎」的簡易三維建模 app,《Shapr3D》以對新手友好的操作模式、貼心細致的教學視頻教程和簡潔優雅的版面設計而受到不少 3D 建模愛好者的喜愛。畢竟初學建模,復雜的操作和數不過來的功能鍵往往會成為最大的攔路虎,而《Shapr3D》把初學者從各種繁瑣的功能按鈕、快捷鍵的記憶中解脫了出來,讓你首先體驗到的是建模的樂趣。
不同於傳統建模軟體陳列著一排排讓人望而生畏的功能鍵的初始界面,《Shapr3D》的工作界面十分干凈清爽,從面板上看到的真正關涉到建模的按鈕也不過只是草圖、添加、變換、工具四個而已。