1. 數控加工中心自動編程用什麼軟體好
編程是加工中心作業的第一步,也是支撐一切加工工序的前提。數控技術發展到今天已是非常完備,就加工中心可用的編程軟體來說就有許許多多。
1.UG
UG(UnigraphicsNX)是目前使用度最廣泛的編程軟體之一,是互動式CAD/CAM系統。可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構,提供了經過實踐驗證的解決方案。隨著PC技術的發展逐步成為模具行業三維設計的主流應用軟體,也是廣泛應用於加工中心編程操作中。
UG包括了當今世界上最強大、最廣泛的產品設計應用模塊。具有高性能的機械設計和制圖功能,為製造設計提供了高性能和靈活性,以滿足客戶設計任何復雜產品的需要。優於通用的設計工具,具有專業的管路和線路設計系統、鈑金模塊、專用塑料件設計模塊和其他行業設計所需的專業應用程序。
2.powermill
powermill是一款功能強大、加工策略豐富的數控加工編程軟體系統。可完美應用於全新的中文Windows電腦系統中,從而提高加工效率,減少手工修整,快速產生粗、精加工路徑,並且任何方案的修改和重新計算幾乎在瞬間完成,具有集成的模擬實體加工。
powermill的使用程度也相當廣泛,究其原因其優點是備完整的加工方案,對預備加工模型不需人為干預,對操作者無經驗要求,編程人員能輕輕鬆鬆完成工作,更專注其他重要事情。此外還可以接受不同軟體系統所產生的三維電腦模型,讓使用眾多不同CAD系統的廠商,不用重覆投資。
3.cimatron
cimatron支持幾乎所有當前業界的標准數據信息格式,這些介麵包括:IGES、VDA、DXF、STL、Step、RD-PTC、中性格式文件、UG等等。比較適用於模具加工編程中。Cimatron作為一體化的軟體,擁有一系列功能強大的塑膠模具和五金模具專用工具,結合並行作業的理念和功能,從整體流程入手,可為型腔模具的設計製造提升效率、縮短制模周期,在編程伊始不論在人力資源還是生產資源上都能大大降低企業成本。
4.Mastercam
Mastercam集二維繪圖、三維實體造型、曲面設計、體素拼合、數控編程、刀具路徑摸擬及真實感摸擬等多種功能於一身,它具有方便直觀的幾何造型。Mastercam提供了設計零件外形所需的理想環境,其強大穩定的造型功能可設計出復雜的曲線、曲面零件。
Mastercam9.0以上版本還有支持中文環境,對廣大的中小企業來說是理想的選擇,是經濟有效的全方位的軟體系統,是工業界及學校廣泛採用的CAD/CAM系統。mastercam也是我國較早引進的數控編程軟體,經過長期的市場檢驗並符合我國製造業加工編程需求。同時Mastercam對系統運行環境要求較低,使用戶無論是在造型設計、CNC銑床、cnc加工中心或CNC線切割、金屬切削等加工操作中,都能獲得最佳效果,在使用廣泛程度上和UG不相上下。
給您推薦份資料幫助您了解數控加工中心的編程軟體
http://www.skjgzx.org/wenda
2. 現在的少兒編程教育平台有哪些是比較好的
1、Code.org
適宜年齡:7歲以上
Code.org 是全球最大型的計算機科學和少兒編程佈道非盈利組織,旨在通過免費優質的在線課程資源,讓全世界的孩子們都能享受到最前沿的計算機教育。
風靡全球的編程一小時活動就是Code.org主辦的,截住目前已有5.2億人次參與編程學習活動。
Code.org 主要依靠捐助維持運營,目前Code.org的捐助者都是鼎鼎大名的,例如微軟、亞馬遜、FaceBook等等,總共獲得了數千萬美元的捐助,可見國外對於計算機教育的重視程度。
2、Scratch
適宜年齡:8歲以上
Scratch 相信不用小編多做介紹了,它是目前最流行的少兒編程軟體,提供圖形化、積木式的編程界面,讓孩子能輕松上手學習編程知識。
Scratch官網的作品展示非常豐富,有來自全世界孩子們的編程作品,美國小孩編程製作的聖誕小游戲。孩子們在學習過程中可以到Scratch官方尋找創意靈感。
3、少兒編程學院
適宜年齡:6歲以上
少兒編程學院,是由中國少兒編程教育網推出的少兒編程教育MOOC學院,通過公益免費的形式,讓知名教師入駐學院,提供公開課、錄播課、直播課等優質的免費課程。
少兒編程學院支持通過PC、pad、phone等終端播放,課程視頻訪問速度快,無廣告,只需要手機號注冊登錄即可學習。
4、Code Combat
適宜年齡:10歲以上
Code Combat是一個編程游戲網站,從上圖可以看出,整個網站就是一個網頁游戲,孩子們需要通過編寫代碼,讓游戲主角完成任務通關,真正將玩和學結合起來。
編程區域,孩子通過編寫代碼程序,控制左側的主角,完成該關卡的任務,即可通關,根本停不下來。該平台目前支持Python、Js等主流編程語言。
5、Light bot
適宜年齡:7歲以上
Light Bot是一個面向幼齡小孩,提供編程思維啟蒙的游戲,孩子通過設計指令,讓游戲中的小人通過路徑把燈點亮。
隨著關卡的深入,游戲的難度也會越來越大,對於孩子思維的鍛煉是非常有效的,趕緊下載APP讓孩子體驗一下吧。
3. 學數控自動編程用什麼軟體好
學數控編程一般有六種軟體: MASTERCAM 、CIMATRON、Pro/E 、Unigraphics、 Powermill 、CATIA。但是國內通常用的軟體更多是Pro/E 、Unigraphics,建議考慮這兩款。下面詳細介紹一下這幾款軟體:
1、 MASTERCAM 是如今珠三角最常用的一種軟體,它最早進入中國大陸,您去工廠看到的 CNC 師傅,70% 使用 MASTERCAM ,它集畫圖和編程於一身。繪制線架構最快。縮放功能最好。
2 、 CIMATRON 是遲一些進入中國的以色列軍方軟體,在刀路上的功能優越於 MASTERCAM ,彌補了 MASTERCAM 的不足。該系統現已被廣泛地應用在機械、電子、航空航天、科研、模具行業。在加工編程中 99% 使用 CIMATRON 與 MASTERCAM ,早期都用這兩種軟體畫圖及編寫數控程式,但在畫圖造型方面功能不是很好。PRO-E 在這時候走進中國大陸。
3、Pro/E 是 美國 PTC (參數技術有限公司)開發的軟體,十多年來已成為全世界最普及的三維 CAD/CAM (計算機輔助設計與製造)系統。廣泛用於電子、機械、模具、工業設計和玩具等各行業。集合了零件設計、產品裝配、模具開發、數控加工、造型設計等多種功能於一體,97 年開始在大陸流行,用於模具設計、產品畫圖、廣告設計、圖像處理、燈飾造型設計、可以自動產生工程圖紙,目前大部分企業都裝有 Pro/ENGINEER 軟體。它與 UG 是最好的畫圖軟體,但 PRO-E 在大陸最流行。用 PRO-E 畫圖,用 MASTERCAM 和 CIMATRON 加工已經公認。
4 、 Unigraphics ( 簡稱 UG) 進入大陸比 PRO-E 晚很多,但同樣是當今世界上最先進、面向製造行業的 CAD/CAE/CAM 高端軟體。 UG 軟體被當今許多世界領先的製造商用來從事工業設計、詳細的機械設計以及工程製造等各個領域。如今 UG 在全球已擁有 17000 多個客戶。UG 自 90 年進入中國市場以來,發展迅速,已經成為汽車、機械、計算機及家用電器、模具設計等領域的首選軟體。
5 、 Powermill 是英國的 編 程軟體,刀路最優秀,特別適合殘料加工。
6、CATIA 的最特色的地方就是它的曲面功能強大,應該說是任何一個CAD三維軟體所不能比的,現在國內幾乎所有的航空飛機公司都用CATIA,當然UG也在用,但沒有它廣泛,不過小企業一般還是買不起正版的,國內盜版的也少。CATIA是一套集成的應用軟體包,內容覆蓋了產品設計的各個方面:計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助工程分析(CAE)、計算機輔助製造(CAM),既提供了支持各種類型的協同產品設計的必要功能,也可以進行無縫集成完全支持「端到端」的企業流程解決方案。
4. 常用機器人離線編程軟體有哪些誰家技術做得比較好
常用離線編程軟體RobotArt、RobotMaster、 RobotoWorks、Robotmove、RobotCAD、DELMIA、RobotStudio、 RoboGuide、KUKA Sim、SprutCAM、RobotSim、川思特、天皇、亞龍、旭上、匯博。
至於誰家的技術做的比較好只能說每個軟體都有自己比較擅長的一面,看看具體想在哪方面應用。
1、RobotArt優點:
優點:
1)支持多種格式的三維CAD模型,可導入擴展名為step、igs、stl、x_t、prt(UG)、prt(ProE)、CATPart、sldpart等格式;
2)支持多種品牌工業機器人離線編程操作,如ABB、KUKA、Fanuc、Yaskawa、Staubli、KEBA系列、新時達、廣數等);
3)擁有大量航空航天高端應用經驗;
4)自動識別與搜索CAD模型的點、線、面信息生成軌跡;
5)軌跡與CAD模型特徵關聯,模型移動或變形,軌跡自動變化;
6)一鍵優化軌跡與幾何級別的碰撞檢測;
7)支持多種工藝包,如切割、焊接、噴塗、去毛刺、數控加工;
8)支持將整個工作站模擬動畫發布到網頁、手機端;
2、RobotMaster優點:
可以按照產品數模,生成程序,適用於切割、銑削、焊接、噴塗等等。獨家的優化功能,運動學規劃和碰撞檢測非常精確,支持外部軸(直線導軌系統、旋轉系統),並支持復合外部軸組合系統。
3、RobotoWorks優點:
優點:生成軌跡方式多樣、支持多種機器人、支持外部軸。
4、Robotmove優點:
軟體操作自由,功能完善,支持多台機器人模擬。
5、RobotCAD優點:
ROBCAD 軟體支持離線點焊、支持多台機器人模擬、支持非機器人運動機構模擬,精確的節拍模擬。
RobotStudio、 RoboGuide、KUKA Sim機器人本體廠家的離線編程軟體,與本體廠家的機器人兼容性很好。
5. 機器人離線編程軟體都有哪些誰家技術做的比較好
目前機器人離線編程軟體主要有:
Robotmaster
Robcad
RobotExpert
Delmia
Robomove
Blackbird
Famos
Robotworks
Powermill
以及ABB原廠的Robotstudio
還有Fanuc原廠的RoboGuide
Robotmaster:來自加拿大,由上海傲卡自動化代理,是目前離線編程軟體市場上頂尖的軟體,幾乎支持市場上絕大多數機器人品牌(KUKA,ABB,Fanuc,Motoman,史陶比爾、珂瑪、三菱、DENSO、松下??)
優點:可以按照產品數模,生成程序,適用於切割、銑削、焊接、噴塗等等。獨家的優化功能,運動學規劃和碰撞檢測非常精確,支持外部軸(直線導軌系統、旋轉系統),並支持復合外部軸組合系統。
缺點:暫時不支持多台機器人同時模擬模擬
Robcad:西門子旗下產品,在車廠占統治地位,做方案和項目規劃的利器,支持離線點焊、支持多台機器人模擬、支持非機器人運動機構模擬,精確的節拍模擬。
缺點:價格昂貴,離線功能較弱,Unix移植過來的界面,人機界面不友好
RobotExpert:西門子新出的離線軟體,可以理解為Robcad的廉價版和界面優化版。
Delmia:Robcad的競爭對手,法國達索軟體旗下產品(開發大名鼎鼎的Catia軟體的公司)在車廠也有廣泛的使用,與Robcad各有千秋。
缺點:知道的同學補充吧
Robomove:來自義大利,同樣支持市面上大多數品牌的機器人,機器人加工軌跡由外部CAM導入,與其他軟體不同的是,Robomove走的是私人定製路線,根據實際項目進行定製。軟體操作自由,功能完善,支持多台機器人模擬,
缺點:需要操作者對機器人有較為深厚的理解,策略智能化程度與Robotmaster有較大差距。
Blackbird:來自德國,操縱簡單
缺點:不支持外部軸
Famos:功能較薄弱
Robotworks:基於solidworks,solidworks本身不帶CAM功能,編程繁瑣,機器人運動學規劃策略智能化程度低。
Powermill:五軸做的很不錯,可惜做機器人後處理有點抱歉
6. 電腦編程軟體有哪些
問題一:計算機軟體程序編程軟體有哪些? 這分語言的好不好,。。。 c/c++語言首推visual c 微軟公司出的 java 我用的 eclipse vb 就是visual basic 也是微軟 還有 易語言用的破解版。。腳本語言 按鍵精靈 TC
問題二:計算機編程軟體有哪些? Windows:Visual Studio、 C++ builder、Dephi、JBuilder、 Turbo C等 Mac OS:Xcode Linux:Linux C
問題三:電腦編程用什麼軟體好 C語言編程軟體有哪些。
Mcrosoft Visual C++ 、Microsoft Visual Studio、 DEV C++、Code::Blocks、Borland C++、WaTCom C++、Borland C++ Builder、GNU DJGPP C++、Lccwin32 C Compiler3.1、High C、Turb C、gcc、C-Free和Win-TC、My Tc等等,由於C語言比較成熟,所以編程環境很多。
2.C語言入門,不推薦使用VC,因為VC不但龐大,而且應用開發比較高級。入門編程薦使用Dev-C 和 WIN-TC。
1)WIN-TC,該軟體使用TC2為內核,提供WINDOWS平台的開發界面,因此也就支持WINDOWS平台下的功能,例如剪切、復制、粘貼和查找替換等。而且在功能上也有它的獨特特色例如語法加亮、C內嵌匯編、自定義擴展庫的支持等。並提供一組相關輔助工具令你在編程過程中更加游刃有餘。
2)Dev-C ,Dev-C 是一個Windows下的C和C 程序的集成開發環境。它使用MingW32/GCC編譯器,遵循C/C 標准。開發環境包括多頁面窗口、工程編輯器以及調試器等,在工程編輯器中 *** 了編輯器、編譯器、連接程序和執行程序,提供高亮度語法顯示的,以減少編輯錯誤,還有完善的調試功能,能夠適合初學者與編程高手的不同需求,是學習C或C的首選開發工具。
問題四:學C語言了,應該用什麼電腦編程軟體? 推薦使用 VC6.0
一般在學校教都用這個
問題五:新手想學習電腦編程什麼軟體好? 編程
這是每個游戲編程FAQ里都有的問題。這個問題每星期都會在游戲開發論壇上被問上好幾次。這是個很好的問題,但是,沒人能給出簡單的答案。在某些應用程序中,總有一些計算機語言優於其他語言。下面是幾種用於編寫游戲的主要編程語言的介紹及其優缺點。希望這篇文章能幫助你做出決定。
1、C語言
如果說FORTRAN和COBOL是第一代高級編譯語言,那麼C語言就是它們的孫子輩。C語言是Dennis Ritchie在七十年代創建的,它功能更強大且與ALGOL保持更連續的繼承性,而ALGOL則是COBOL和FORTRAN的結構化繼承者。C語言被設計成一個比它的前輩更精巧、更簡單的版本,它適於編寫系統級的程序,比如操作系統。在此之前,操作系統是使用匯編語言編寫的,而且不可移植。C語言是第一個使得系統級代碼移植成為可能的編程語言。
C語言支持結構化編程,也就是說C的程序被編寫成一些分離的函數呼叫(調用)的 *** ,這些呼叫是自上而下運行,而不像一個單獨的集成塊的代碼使用GOTO語句控制流程。因此,C程序比起集成性的FORTRAN及COBOL的「空心粉式代碼」代碼要簡單得多。事實上,C仍然具有GOTO語句,不過它的功能被限制了,僅當結構化方案非常復雜時才建議使用。
正由於它的系統編程根源,將C和匯編語言進行結合是相當容易的。函數調用介面非常簡單,而且匯編語言指令還能內嵌到C代碼中,所以,不需要連接獨立的匯編模塊。
優點:有益於編寫小而快的程序。很容易與匯編語言結合。具有很高的標准化,因此其他平台上的各版本非常相似。
缺點:不容易支持面向對象技術。語法有時會非常難以理解,並造成濫用。
移植性:C語言的核心以及ANSI函數調用都具有移植性,但僅限於流程式控制制、內存管理和簡單的文件處理。其他的東西都跟平台有關。比如說,為Windows和Mac開發可移植的程序,用戶界面部分就需要用到與系統相關的函數調用。這一般意味著你必須寫兩次用戶界面代碼,不過還好有一些庫可以減輕工作量。
用C語言編寫的游戲:非常非常多。
資料:C語言的經典著作是《The C Programming Language》,它經過多次修改,已經擴展到最初的三倍大,但它仍然是介紹C的優秀書本。一本極好的教程是《The Waite Group's C Primer Plus》。
2、C++
C++語言是具有面向對象特性的C語言的繼承者。面向對象編程,或稱OOP是結構化編程的下一步。OO程序由對象組成,其中的對象是數據和函數離散 *** 。有許多可用的對象庫存在,這使得編程簡單得只需要將一些程序「建築材料」堆在一起(至少理論上是這樣)。比如說,有很多的GUI和資料庫的庫實現為對象的 *** 。
C++總是辯論的主題,尤其是在游戲開發論壇里。有幾項C++的功能,比如虛擬函數,為函數呼叫的決策制定增加了一個額外層次,批評家很快指出C++程序將變得比相同功能的C程序來得大和慢。C++的擁護者則認為,用C寫出與虛擬函數等價的代碼同樣會增加開支。這將是一個還在進行,而且不可能很快得出結論的爭論。
我認為,C++的額外開支只是使用更好的語言的小付出。同樣的爭論發生在六十年代高級程序語言如COBOL和FORTRAN開始取代匯編成為語言所選的時候。批評家正確的指出使用高級語言編寫的程序天生就比手寫的匯編語言來得慢,而且必然如此。而高級語言支持者認為這么點小小的性能損失是值得的,因為COBOL和FORTRAN程序更容易編寫和維護。
優點:組織大型程序時比C語言好得多。很好的支持面向對象機制。通用數據結構,如鏈表和......>>
問題六:中國有哪些學計算機編程、軟體開發之類的大學? 電子科技大學,專門做這些出名的,用什麼什麼科技大學命名的大學都是已這些專業為主的。。
比如我的母校。四川電子科技大學 在成都
問題七:電腦編程有哪些方面 從計算機發明至今,隨著計算機硬體和軟體技術的發展,計算機的編程語言經歷了機器語言、匯編語言、面向過程的程序設計語言以及面向對象的程序設計語言階段。 編程有很多種。現在比較流行的是 Java 和 C++ 還有.NET Java有分三個大塊J2SE、J2EE、J2MEC++主要做底層開發!.NET 學習C# 做網頁用的! 就業方向:主要有軟體工程師(分為軟體開發和軟體測試)、網路工程師職業、網路管理員、系統架構師、信息處理技術員、技術顧問。我本人是學計算機的,軟體開發。想學習的話可以關注微信公眾號「C語言Plus」。
問題八:什麼軟體可以編程,什麼又叫程序呢 電腦只是一個硬體工具,你所說的那些事都是需要特定的軟體來完成的,電腦並不是萬能的,不是什麼都可以做的,一般人所說的用電腦處理一些事務,都是有了根據一定原理設計好的軟體,然後以這個軟體為基礎來處理。比如你說的三維圖片和室內裝飾,一般是使用3d max或auto cad這樣的軟體來完成的,所以,想用電腦處理這些,必須先安裝這種軟體,其它的也類似。至於編程,編程語言有很多,不同的編錠語言有不同的編譯環境和開發平台,編程語言必須通過開發平台的處理設計才能完成特定功能,這就是程序設計。電腦不像一些人想像的那樣簡單。學無止境啊,身為計算機專業的學生,仍然認為計算機還有很多要學的……
問題九:電腦編程有哪些語言,需要什麼工具 計算機語言:計算機語言通常是一個能完整、准確和規則地表達人們的意圖,並用以指揮或控制計算機工作的「符號系統」。
計算機語言通常分為三類:即機器語言,匯編語言和高級語言。
1. 機器語言
機器語言是用二進制代碼表示的計算機能直接識別和執行的一種機器指令的 *** 。它是計算機的設計者通過計算機的硬體結構賦予計算機的操作功能。機器語言具有靈活、直接執行和速度快等特點。
用機器語言編寫程序,編程人員要首先熟記所用計算機的全部指令代碼和代碼的涵義。手編程序時,程序員得自己處理每條指令和每一數據的存儲分配和輸入輸出,還得記住編程過程中每步所使用的工作單元處在何種狀態。這是一件十分繁瑣的工作,編寫程序花費的時間往往是實際運行時間的幾十倍或幾百倍。而且,編出的程序全是些0和1的指令代碼,直觀性差,還容易出錯。現在,除了計算機生產廠家的專業人員外,絕大多數程序員已經不再去學習機器語言了。
2.匯編語言
為了克服機器語言難讀、難編、難記和易出錯的缺點,人們就用與代碼指令實際含義相近的英文縮寫詞、字母和數字等符號來取代指令代碼(如用ADD表示運算符號「+」的機器代碼),於是就產生了匯編語言。所以說,匯編語言是一種用助記符表示的仍然面向機器的計算機語言。匯編語言亦稱符號語言。匯編語言由於是採用了助記符號來編寫程序,比用機器語言的二進制代碼編程要方便些,在一定程度上簡化了編程過程。匯編語言的特點是用符號代替了機器指令代碼, 而且助記符與指令代碼一一對應,基本保留了機器語言的靈活性。使用匯編語言能面向機器並較好地發揮機器的特性,得到質量較高的程序。
匯編語言中由於使用了助記符號,用匯編語言編制的程序送入計算機,計算機不能象用機器語言編寫的程序一樣直接識別和執行,必須通過預先放入計算機的 「匯編程序「的加工和翻譯,才能變成能夠被計算機識別和處理的二進制代碼程序。用匯編語言等非機器語言書寫好的符號程序稱源程序,運行時匯編程序要將源程序翻譯成目標程序。目標程序是機器語言程序,它一經被安置在內存的預定位置上,就能被計算機的CPU處理和執行。
匯編語言像機器指令一樣,是硬體操作的控制信息,因而仍然是面向機器的語言,使用起來還是比較繁瑣費時,通用性也差。匯編語言是低級語言。但是,匯編語言用來編制系統軟體和過程式控制制軟體,其目標程序佔用內存空間少,運行速度快,有著高級語言不可替代的用途。
3.高級語言
不論是機器語言還是匯編語言都是面向硬體的具體操作的,語言對機器的過分依賴,要求使用者必須對硬體結構及其工作原理都十分熟悉,這對非計算機專業人員是難以做到的,對於計算機的推廣應用是不利的。計算機事業的發展,促使人們去尋求一些與人類自然語言相接近且能為計算機所接受的語意確定、規則明確、自然直觀和通用易學的計算機語言。這種與自然語言相近並為計算機所接受和執行的計算機語言稱高級語言。高級語言是面向用戶的語言。無論何種機型的計算機, 只要配備上相應的高級語言的編譯或解釋程序,則用該高級語言編寫的程序就可以通用。
目前被廣泛使用的高級語言有BASIC、PASCAL、C、COBOL、FORTRAN、LOGO以及VC、VB等。這些語言都是屬於系統軟體。(了解內容二)
計算機並不能直接地接受和執行用高級語言編寫的源程序,源程序在輸入計算機時,通過「翻譯程序」翻譯成機器語言形式的目標程序,計算機才能識別和執行。這種「翻譯」通常有兩種方式,即編譯方式和解釋方式。編譯方式是:事先編好一個稱為編譯程序的機器語言程序,作為系統......>>
7. 機加工編程軟體哪個好
初學Java編程時,大家通常會對學習方法、知識難點做一個了解,但學一項技能不僅僅只是這樣,學習過程少不了我們的親身參與,那我們對自己的學習條件了解是否充分?心理上思想上是否做好了准備?要准備學到哪種程度?···這些其實都是學習編程時需要注意到的。
學Java編程的目的?
知乎無數的優秀學習類回答、技術大佬的分享,在開頭的第一段都會提到的,是想清楚做某事的目的是什麼。千萬別覺得這樣很老套很無用,明確學習目的其實就是在做思想上的准備,不然在後期非常容易缺乏堅持下去的信念。
因為沒有描述,就假設題主同學學習Java是為了從事相關的開發工作,去發現一下真實的需求就能知道,「找工作」其實都是表象,真正的本質是「高薪」,是「掙錢」是「有發展」。那麼「薪資高」就是學編程的目的之一。
稍微多想想我們就會有接下來的問題:企業招聘的基本要求是哪些?需要達到什麼樣的技術水平薪資才高?薪資比較高的Java崗位是哪些?大公司都需要哪種技術人才?
問題比較多也沒關系,接下來就是一步步理清楚。
有沒有自己的學習目標?
學習目標圍繞學習目的而定,別太貪心什麼都想學,學不完的,太高深的概念對於初學者也是有毒的。
高薪資的崗位需要的技術能力都在Java的知識體系中了,我們從整體到局部開始,先了解Java的大致全貌--Java是用來做什麼的。
按Java的應用場景來分有三類:J2SE,J2ME和J2EE,這也就是SunONE(Open NetEnvironment)體系。