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emgzx後綴名是軟體的文件

發布時間:2022-02-16 20:05:58

1. 德州儀器(TI)的後綴與封裝形式怎麼識別

TI的料太多了, 封裝的種類很多,尾綴更多,我做TI代理4年多了,很多時候也是現查, 說幾個常用的吧。 做的多了慢慢就有知道了,下面這些完全是個人經驗,有機會可以交流交流。

SOIC 尾綴有 D、DW DW是寬體的
DIP 尾綴有P、N
SOP 尾綴有 NS、 PS
SSOP 尾綴有DCT、 DB、 DBQ、 DL等
TSSOP尾綴有PW、 DGG等
TVSOP尾綴有DGV DBB等
TQFP 有PAH PAG PM PN PCA PZ PCB等
SOT 有PK(有的是DIP封裝的)、DBV、DCY、DCK等
。。。。
另外有些CD打頭的料,尾綴是不一樣的
比如CD74HC154E、CD74HC154EN E 、EN代表DIP直插,CD74HC154M CD74HC154M96 M代表SOIC "96"代表卷帶包裝。
有些TI收購的牌子,比如BB,CHIPCON,這些料的尾綴也不是上面說的這種,很多都延續了他們以前的命名方式。比如ISO122U U代表的就是SOIC

比較容易弄混的是SOP和SOIC,TI的SOP和其他牌子的不太一樣,其實應該相當於中體(相對寬體和窄體而言),一般TI的SOIC等於其他牌子的SO或SOP。必要的時候要查Datasheet,對比尺寸;

再有就是尾綴跟管腳數也是有關系的。

其他的封裝形式還有很多,遇到不常用的直接去官方網站上查就好了。

想到哪裡說到哪裡,寫的有些亂,見諒!

2. 有誰知道那些字幕組是用什麼軟體做特效的啊

字幕組製作動畫流程簡介0
一.片源:

製作一集動畫,當然首先要有片源.當日本電視台播出該集動畫之後,在很短的時間內就會有人放出片源.但是這個過程我不是很清楚,比如片源是怎樣採集,壓制的,以及都是一些什麼樣的人在做等等.
那麼如何才能得到片源呢?這里就要介紹一下這兩個軟體了:WINNY和SHARE.
這兩個軟體都是日本本土的P2P軟體.在日本,幾乎很少有人使用在世界范圍內都很流行的BT,而是使用這兩款軟體.兩者相比WINNY是目前使用人數比較多的,因為WINNY比SHARE更早發布.但是由於日本的知識產權法律非常健全,所以WINNY的作者已經被警察逮捕了.現在的WINNY是個沒有人維護更新的軟體了.在這之後,才有匿名的網友發布了SHARE,目前最新的版本是EX2.
字幕組都有專門負責片源的人,第一時間使用WINNY或SHARE等軟體下載片源,然後上傳到字幕組的FTP伺服器里,供小組進行製作.
注意:片源也叫RAW,有的小組不僅把片源上傳到自己的FTP里,還會BT發布.所以如果你不懂日語的話,那麼在網上看到有[RAW]字樣的動畫種子請不要下,那是片源,只是剪去了黑邊,廣告等,供一些沒有片源來源的小字幕組製作用的,是沒有字幕的.

WINNY教程
SHARE教程

二.翻譯:

翻譯拿到片源後,就開始翻譯了(廢話...).由於本人不懂日語,所以沒接觸過這方面.不過偶知道一點,翻譯是很辛苦的,也是很重要的環節,翻譯質量的好壞直接影響到片子的質量.而且往往翻譯也是字幕組最缺的人員.在這里呼籲一下,希望廣大會日語的朋友可以加入我們,大家共同努力~~
由於是門外漢,就不說那麼多了.

三.校對:

這個同樣重要,翻譯稿出來以後被校對改動一多半都是有可能的.只有精益求精,才能奉獻給大家最好的作品.而且現在豬豬的FANS越來越多,很多人都是收藏我們作品的,這首先是對我們的肯定和支持,但也是對我們今後工作的鞭策,必須要做得更好.

四.時間軸:

拿到翻譯稿後,負責製作時間軸的人就開工了.這里要用到的工具就是POPSUB,由漫遊字幕組開發的時間軸軟體,界面簡單友好,容易上手,操作方便(汗...怎麼成了廣告帖了).
時間軸的製作是個細心活,而且需要多加練習才能有所提高.但是一旦入門,就會發現製作過程樂趣無窮.套用某字幕組招人帖里的一句話:用你的雙手在鍵盤上敲打出華麗的樂章!

POPSUB教程

五.特效:

特效分AE特效和ASS(SSA)特效兩種.

1.AE特效:就是每集開始時候出LOGO的地方,一般都會加上某某字幕組的LOGO,和片子里本來就有的片頭的LOGO很相似,同一時間出來,同一時間消失.AE特效做好了是非常炫的.

2.ASS(SSA)特效:一般用於製作人員名單和OP,ED歌曲卡拉OK效果的製作,還有就是那段本片僅供學習之用,請於24小時內刪除,購買正版......的警告等等.

其實就是一句話,AE是圖象特效,ASS(SSA)是文字特效.
但是也有用AE製作名單和OP特效的,比如本組白痴弟弟製作的死神OP2的特效,極其華麗,有興趣的朋友可以去下載來看看(死神054-074話)

AE特效教程
ASS教程(ASS和SSA大同小異,ASS更高級一些,這里就不再介紹SSA了)

六.後期:

其實後期包括內嵌和壓制,但是豬豬在製作的時候這兩個步驟是合並在一起做的,所以就寫在一起了.其實主要是內嵌,壓制非常簡單,在教程里會詳細介紹.
內嵌的主要工作就是把製作好的時間軸(其實就是字幕拉,時間軸製作的過程中字幕文件就自動生成了,一般也是ASS格式的),AE特效,ASS特效嵌入片源中.
壓制就是把製作好的片子壓成AVI格式或者RMVB格式.
這一步要用的到軟體有VirtualDubMod,Easy RealMedia Tools,AVS,VobSub

VirtualDubMod教程
AVS教程
Easy RealMedia教程
VobSub很多時候只是作為一個插件,只要安裝在機器里就OK了

七:發布,分流:

這個就相對簡單了,把經過前六步以後製作出來的成品在各大動漫論壇做種發布.如果是人氣不太旺的動畫,比如新番等等,為了保證有足夠的種子,分流組的同志們就會先下載,然後做種,保證廣大朋友的下載速度.

其實字幕組的工作是很容易掌握的,只要你有足夠的熱情和責任心.

時間軸教程
PopSub_Version0.74 下載地址:http://hiei.yeax.com/media/PopSub_Version0.74.rar

時間軸軟體有PopSub 和SubCreator等等很多種類,這里只對常用的POPSUB進行介紹 SUB在ASS特效當中會有遇到 到時候會有講解,附件對POPSUB進行了很詳細的解說

為了更加容易上手 偶以一個時間軸製作的例子來說明一下

准備:翻譯稿 文本格式 片源 AVI或者MKV格式 VS外掛(下載地址 http://www.ogg.cn/software/view-software-110.html)

打開POP在選項中選擇設置 根據個人方便設置功能鍵快捷方式 這里將插入開始時間設置為 Z

結束時間為X

然後在文件下選擇打開時間軸打開文本翻譯(直接確定即可),再點擊圖標另存為 時間軸格式選擇ASS格式 並且存放在和片源相同的文件夾內(名稱也要和片源一樣)然後確定即可

選擇打開動畫來打開片源,點擊窗口來選擇合適自己的折疊方式,接下來就開始ZX的選擇開始和結束時間了,保存後就可以外掛觀看已做時間的准確性了

時間軸的製作是很簡單的過程 但是要想熟練的掌握也要耐心和認真..要多多練習

avs講解及其在rmvb壓制中的合理運用0
avs講解及其在rmvb壓制中的合理運用

AviSynth簡單來說就是個合成平台!在媒體文件和壓縮軟體之間擔任"橋梁"的角色。這座橋梁不是簡單的獨木橋、而是有欄桿、有台階(比喻其提供的大量慮鏡)。因此比較靈活!如對於壓制real格式來說,源媒體文件是vob、d2v(DVD處理過程中的中間文件)、ac3、mp3、avi、DAT/mpge等,而應用程序是各種real壓縮軟體如Helix real procer、BatchRealProcer和EasyRealProcer等,它們都支持avs的導入。推薦使用EasyRealProcer,目前版本1.83。

AviSynth首先要編寫建立一個包含特定命令的文本,稱之為"腳本"(文件後綴名為avs),這些命令指定要運行處理的媒體文件和濾鏡!

AviSynth的平台和相關濾鏡更新比較快,功能不斷增加,編輯avs腳本也更簡單。在射手網可以下載到這個平台軟體,熟悉影視論壇的可以在論壇的技術板塊得到升級信息。至於濾鏡可以到得到http://www.avisynth.org/warpenterprises/下載
至於doom9論壇,大家知道有這么個烏合的巢穴就可以了!
有些濾鏡已有更新。

上面簡單介紹了AviSynth的一些基本概念作為引子,在正文開始前,我想首先交待很重要的一點:avs腳本及其各種濾鏡主要適用於大碼率媒體文件的處理,也即我們經常接觸的DVDRIP/TVRIP avi的製作優化。而對於高度壓縮格式的rmvb來說,我們利用的avs濾鏡應該持慎重態度(如亮慮鏡、字幕慮鏡、畫面裁減縮放等幾個)!也就是說avs在rmvb壓制方面,我們需要的是利用avs靈活的「中間人」的角色(看下面的例子)!而不是為了av s而去壓制!特別是最常見的DVDRIP-rmvb壓制中。我看到好多朋友初步接觸rmvb壓制,就在用avs壓制DVDRIP-rmvb,完全套用個別論壇給出的avs腳本,裡面全是各種濾鏡,如3D增強、柔化、去絲、色彩轉換等!

real壓制的原理和高碼率的mpge4編碼是不同的,後者有視頻上層的概念,因此濾鏡的修飾作用可以體現。我看Doom9討論avs時,主要還是處理各種大數據量影像媒體為主。如處理自己DV錄制的影視、電視卡錄制的視頻源之類的等。影響real媒體壓 縮效果就是片源效果。因此avs直接在rmvb的壓制中需要適當選擇,而不能盲從,特別是對於各種濾鏡的選擇更要注意。

第二,需要認識avs的橋梁作用。修飾之餘盡可能的使用壓縮軟體本身的功能。如rmvb壓制中幀率的改變就可以在壓縮軟體中進行設置。另外各種壓縮軟體使用的是real的壓縮內核,而real壓縮一般以YV12的快速處理環境為主。這也是在使用avs壓制 rmvb時調用濾鏡需要注意的問題。

DVDRIP-rmvb的壓制請使用我中高級教程里介紹的方法來壓制,更顯成熟和含蓄!因為黑邊裁減、畫面縮放和亮度調節都可以通過輔助軟體如ffdshow來實現。請注意我使用的少數幾個ffdshow的輔助功能(ffdshow可以變相的認為是avs濾鏡的插件化) 。其道理和avs是一樣的,我只是用了其字幕、調節亮度和縮放尺寸等少數幾個功能!

avs用於DVDRIP-rmvb的壓制,主要是利用其合成功能將多個avi文件直接壓製成一個rmvb。靈活處理載入源、字幕選擇、雙語聲道選擇等問題。也就是說利用的是avs技巧(載入,合成)而不是單純濾鏡(顏色環境轉換濾鏡、各類柔化、銳化濾鏡、場處理濾鏡等)

avs用於rmvb的壓制選用濾鏡主要是處理VCD(mpge1/dat)、DVD(mpge2)、SVCD(bin)等視頻源。以便獲得更好的壓制效果。參見具體帖子的內容。

下面介紹些基本方法和常用濾鏡。

首先安裝avisynth,並將常用慮鏡插件dll文件拷貝到安裝目錄的plugin目錄里,如此有些濾鏡不用增加LoadPlugin()語句,如字幕濾鏡
為了能充分利用合適的濾鏡,也避免新手使用中出現的載入濾鏡出錯的情況,請同時安裝DVDRIP製作入門級的工具包,Gordian Knot,簡稱GK。這個軟體可以到射手網或者太平洋下載中心下載到!推薦0.28.7版本,其內置avisynth2.53版本和幾個常用的輔助濾鏡如
mpeg2dec3.dll
IVTC/Deinterlace類:decomb.dll,kerneldeint.dll
降噪、柔化類: undot.dll,FluxSmooth.dll,Convolution3d.dll,deen.dll等
縮放濾鏡:SimpleResize.dll
字幕濾鏡:VSFilter.dll

其它輔助工具有:提取vob文件的DVDecrypter、DVD2AVI,音頻分離工具AVI_MUX1.13(此版本基本可以處理所有的ac3/dts 和mp3類雙語片,ogg的可以用VDM1.5.*版本提取)

avisynth版本可以在這個基礎上進行升級,如較好的2.55版本

一 基本代碼
1. LoadPlugin(),載入插件.dll文件。
如:
LoadPlugin("VSFilter.dll") #載入字幕濾鏡
LoadPlugin("mpasource.dll") #載入mp3解碼濾鏡
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\mpeg2dec3.dll")#載入d2v工程文件的解碼濾鏡
LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")#載入場處理濾鏡

濾鏡下載可以到
http://www.avisynth.org/warpenterprises/
各濾鏡都附帶簡單的參數說明

並解壓制到plugin目錄里(當然目錄可以自己選定,也可以都解壓到GK的目錄內)
或者
在avs文本開始的地方設置濾鏡的目錄,如
SetWorkingDir("C:\PROGRA~1\GORDIA~1\")
如此接下來的
LoadPlugin()中,直接寫濾鏡名

載入濾鏡還有2個
LoadVirtualDubPlugin()#載入VD的濾鏡,.vdf文件
LoadVirtualDubPlugin(C:\VirtualDub\PlugIns\logo.vdf)
AVISource("file.avi")
ConvertToRGB32() #需要轉換顏色環境
VD_logo(3, 320, 255, true, 0, 0, 0, 45, "E:\logo.bmp", false, 276, 216, 0, 20, 492, 10)

此為利用VD的濾鏡在影片中載入靜態圖像,具體參數可以到我技術區查閱相關帖子。

LoadVFAPIPlugin()#載入TMPGEnc濾鏡
TMPGEnc的濾鏡用於avs主要是利用其提供的IVTC作用,而在rmvb壓制中,選擇這類ivtc可謂得不償失,故略過

2.源媒體讀取
DirectShowSource("e:\vob\ss.VOB")
DirectShowSource()在高版本avisnyth中顯得更萬能些,常用的媒體格式,如avi、mpge1/dat、mpge2/vob/bin都可以載入,另外可以不用分離視頻和音頻,而直接壓縮!想要直接壓制vob請使用高版本的avisynth,如目前的2.55

AVISource(e:\avi\1.avi,false)
這個對於DVDRIP壓制者來說可能更常用些.false表示禁止音頻!在用AudioDub合成時,無需定義是否禁止音頻。

WAVSource("e:\vob\ss.wav") 讀取wave音頻
AC3SOUECE("e:\vob\ss.ac3") 讀取ac3音頻
MPASOURCE("e:\vob\ss.MP3") 讀取mp3音頻
註:WAVSOURCE和AVISOURCE是屬於核心腳本,無須讀取插件,但AC3SOURCE和MPASOURCE需要讀取AC3SOURCE和MPASOURCE插件。DirectShowSource的讀取需要安裝各種音頻和視頻的解碼器,目前基 本可以用DirectShowSource來讀取ac3和mp3格式。

mpeg2source("e:\temp\sample.d2v",cpu=4)#讀取d2v文件,具體參加vob-rmvb壓制的教程,特別注意有時必須用d2v載入的情況。而且如果片子較短,如一些科教片,1CD也就45min左右的,可以直接用DVD2AVI生成d2v和音軌直接在光碟機上壓制即可!

3. crop()、LanczosResize()裁黑邊和調整大小
這avs用於vob壓制的關鍵因素之一
裁減黑邊和縮放畫面是vob文件壓制中很重要的因素,一般連用
crop(左切,上切,-右切,-下切)

全屏模式的
crop(16,8,-16,-8)#16為起始數值,如果切不幹凈,再增加數值,一般加4的倍數
LanczosResize(512,384)

16:9畫面的有2種情況,請記住這幾個數值,在rmvb壓制中直接套用即可!
DVD變形寬銀幕:640×352,608×336
電影寬銀幕: 640×272,這個可以保留部分黑邊,將字幕增加進去,畫面變成640×360

請直接記住這幾句就可以了得到最佳的rmvb畫面大小了!

4.亮度濾鏡
亮度濾鏡是使用avs壓制vob-rmvb vcd-rmvb的又一關鍵因素。

介紹2個
Levels(0,1.5,255,0,255)
改第二個,數值在1.2-1.7之間比較合適,一般1.5比較合適

Tweak(0,1,20,1)
4個浮點數分別表示:調節色度,飽和度,亮度,對比度。一般將第三個調節在0-30之間,以10-20為宜

個人感覺level()比較好,主要調背景為主,而vob文件主要是背景暗。注意Tweak的其他調節可能和顏色控制環境有關,如YUY2,因此其它的最好不要再改動
如果感覺片子偏紅那麼Tweak(-5,1.2,15,1)
如果感覺片子蒼白,那麼Tweak(5,1.4,10,1)

5.字幕濾鏡
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa") 載入水印文本
VobSub("e:\vob\ss.idx") 載入影片字幕

如果字幕和avs文件放在一個目錄里,那麼可以省去路徑甚至是後綴名,如VobSub("ss")
注意,字幕應該載入整個avs語法序列的最後,特別是在裁減縮放濾鏡的後面。

6,降噪濾鏡
undot()
可以連在一起用,自己看效果體會
undot().undot().undot().undot().undot()

7.柔化濾鏡
SpatialSoften / TemporalSoften 空間軸和時間軸柔化濾鏡
FluxSmooth(5,7) 柔化濾鏡
Convolution3d("moviehq") 3D優化濾鏡
deen()
2者需要載入相應的濾鏡插件

柔化濾鏡具體參數參見那2篇

8,銳化、模糊濾鏡
Sharpen(0.2,0)/Blur(0,1)
2個數值分別表示水平參數和垂直參數
一般Sharpen(0.2)表示Sharpen(0.2,0.2)
Blur(0,1)是模糊濾鏡,設置了垂直參數可以消除些邊緣刻痕
可以連續載入Blur(0,1).Blur(0,1)
可以結合MergeChroma / MergeLuma來使用,如
MergeLuma(Blur(0,1)Blur(0,1))
Blur(-1)就相當於銳化濾鏡了
VCD-rmvb壓制的介紹中還有個Warpsharp()銳化濾鏡介紹

9,顏色環境轉換
ConvertToRGB / ConvertToRGB32#用於內嵌圖片時,一般不用
ConvertToYUY2/#根據出錯提示來,如一些柔化濾鏡SpatialSoften
ConvertToYV12# 載入Convolution3d和deen時需要轉換

10 場處理濾鏡,參見vob-rmvb壓制

二,組合和連用
先給幾個個具體的avs內容
1.VCD-rmvb的通用濾鏡
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\decomb.dll")
#LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\undot.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Convolution3d.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\deen.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
#LoadPlugin("C:\Program Files\GORDIA~1\Warpsharp.dll")
LoadPlugin("VSFilter.dll")#不加也行
DirectShowSource("F:\mpge\2.dat")
crop(8,4,-12,-4)#自由裁減
LanczosResize(448,336)#VCD-rmvb應該適度的放大畫面
Levels(0,1.2,255,0,255)#先增加亮度,將噪音都放大,之後再用柔化濾鏡
sharpen(0.2)#表面上看來應先柔化再銳化,sharpen應加在最後,同上
FluxSmooth(5,7)
TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")#注意字幕應放在裁減之後
#GetChannel(2)#表示需要國語聲道

當然本人的濾鏡還會根據實際情況增加FieldDeinterlace,tweak,MergeLuma等濾鏡,不過以上這個模板基本可以壓制出顯眼的rmvb作品,也是我推薦給論壇連續劇壓制組的一套濾鏡。

2
video=DirectShowSource("F:\mpge\*.dat")
video=Levels(video,0,1.2,255,0,255)
return GetChannel(video,2)

3.
V=MPEG2Source("D:\vob\08.d2v").FieldDeinterlace(blend=false).UnDot()
V=crop(v,16,4,-16,-4).LanczosResize(448,336).UnDot()
V=Levels(V,0,1.2,255,0,255).UnDot().vobsub("08.idx")
a=DirectShowSource("D:\vob\08.ac3")
AudioDub(v,a)
相當於
MPEG2Source("D:\vob\08.d2v")
FieldDeinterlace(blend=false)
UnDot()
crop(16,4,-16,-4)
LanczosResize(448,336)
UnDot()
Levels(0,1.2,255,0,255)
UnDot()
vobsub("08.idx")

4,
DelayAuido(DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF"),100)
相當於
a=DirectShowSource("e:\temp\sample.GRF")
a2=DelayAuido(a,100)
參考DVD壓制篇

5,
ERP的avs框內可以添加以下內容以實現成批壓制
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\VSFilter.dll")
LoadPlugin("c:\Program Files\GORDIA~1\FluxSmooth.dll")
video=video.crop(8,4,-12,-4).LanczosResize(448,336)
video=video.Levels(0,1.2,255,0,255).sharpen(0.2)
video=FluxSmooth(video,5,7)
video=video.TextSub("h:\avs\jrvs.ssa")

說明
#表示禁止某句語法
.(點)連用,如此可以省略一些變數。當然有些濾鏡,特別是組合套用的濾鏡不能用點來引出。
非合成語句定義參數者需再加return語句,這也是ERP的輔助avs功能中需要注意的地方,因為強制了return video結束,所以avs語句中需要增加video變數。

三,avs的合成
1
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=AVISource("c:\1.avi").Levels(0,1.3,255,0,255).Lanczosresize(512,384).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx").#定義了avi源、亮度、畫面大小、字幕、水印
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3") #音頻
AudioDub(video, audio)

或者
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=DirectShowSource("c:\1.avi").TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")#亮度、縮小畫面可以在ffdshow中設置
audio=DirectShowSource("c:\1.mp3")
AudioDub(video, audio)

該方法可以用於雙語DVDRIP的壓制,使用雙語處理的軟體提取自己要的聲道即可,而不要再合並成avi了!

2
LoadPlugin("VSFilter.dll")
b=directshowSource("e:\avs\cd1.avi").TextSub("e:\BBSLogo\logo.ssa").VobSub("e:\avs\cd1.idx")
c=directshowsource("e:\avs\cd2.avi").VobSub("e:\avs\cd2.idx")
final=b+c
return final
這個語法很好,直接將多CD的壓製成一個rmvb,可以在一定程度上解決單CD碼率過度錯位。如分別1pass壓制CD1和CD2可能會由於碼率錯位太大而使文件增大,但如果2個一起壓制,則可能由於碼率補償,平均碼率錯位反而不大,而使文件大小減小。
請注意,這里自己可以將水印放在CD1上

一般DTS的都要2CD以上,有時影片長度也不長,所以DTS的電影可以這么寫avs壓制,先將DTS的轉換成wave
LoadPlugin("VSFilter.dll")
video=directshowSource("e:\cd1.avi").Vobsub("e:\cd1.idx").TextSub("c:\logo.ssa")+directshowSource("e:\cd2.avi").VobSub("e:\cd2.idx")
audio=wavSource("e:\cd1.wav")+wavSource("e:\cd2.wav")
AudioDub(video, audio)

3,雙語rmvb的製作
a,雙語DVDRIP壓製成雙語的rmvb
先用AVIMux_GUI來處理音頻。右鍵點擊提示另存為mp3即可
對於喜歡壓制rmvb而門外與DVDRIP壓制的朋友建議使用AVIMux_GUI來處理音頻,更顯輕松合理。

avs語法如下:
LoadPlugin("VSFilter.dll")
LoadPlugin("mpasource.dll")
video=directshowSource("c:\1.avi",false).TextSub("c:\logo.ssa").VobSub("c:\1.idx")
R=directshowSource("e:\R.MP3")#mp3的壓制問題較多,所以有些情況下用MPASOURCE載入
L=directshowSource("e:\L.MP3")
stereo = MergeChannels(R,L)
return AudioDub(video, stereo)

以上都是avi,都可以自動關聯ffdshow,所以亮度可以在ffdshow里設置!但請同時去掉ffdshow的字幕和avisynth功能

3. .emglx是什麼文件

帶有 CELX 文件擴展名,最初由 Microsoft Corporation開發Microsoft Notepad。 模板文件和送審文件都是軟體的導出格式,就是你想要的WECOST文件

4. 怎麼備份阿謝謝!

Ghost軟體是大名鼎鼎的賽門鐵克公司(Symantec)的又一個拳頭軟體,GHOST是"General Hardware Oriented Software Transfer"的英文縮寫,意思是"面向通用型硬體傳送軟體"。下面,筆者就結合自己的體會談談Ghost軟體的使用:

一:Ghost的獲取和安裝

Ghost基本上屬於免費軟體,很多主板廠商都隨產品附送,我們只要從隨機光碟中將有關文件拷貝到硬碟(注意不要將它拷貝到C盤,應該將之拷貝到D盤或E盤)或軟盤中就可以了,它的文件不多且比較小,主文件Ghost.exe僅597KB,一張啟動盤就可裝下;在Norton SystemWorks 2000軟體包中也可以找到這個軟體;許多光碟雜志如《電腦報配套光碟》、《電腦愛好者配套光碟》中也可以找到,現在使用的版本一般是5.1,最新版本是6.0。就一般電腦玩家而言,大都只有一塊硬碟,要使用Ghost的功能,至少要將硬碟分為兩個區以上,而且准備存儲映像文件的分區最好比系統區稍大一些。

二、Ghost的主要功能

Ghost工作的基本方法不同於其他的備份軟體,它是將硬碟的一個分區或整個硬碟作為一個對象來操作,可以完整復制對象(包括對象的硬碟分區信息、操作系統的引導區信息等等),並打包壓縮成為一個映像文件(IMAGE),在需要的時候,又可以把該映像文件恢復到對應的分區或對應的硬碟中。它的功能包括兩個硬碟之間的對拷、兩個硬碟的分區對拷、兩台電腦之間的硬碟對拷、製作硬碟的映像文件等,我們用得比較多的是分區備份功能,它能夠將硬碟的一個分區壓縮備份成映像文件,然後存儲在另一個分區硬碟或大容量軟盤中,萬一原來的分區發生問題,就可以將所備件的映像文件拷回去,讓或分區恢復正常。基於此,我們就可以利用Ghost來備份系統和完全恢復系統。對於學校和網吧,使用Ghost軟體進行硬碟對拷可迅速方便的實現系統的快速安裝和恢復,而且維護起來也比較容易。

三、使用Ghost備份主分區

下面,筆者就詳細介紹一下映像文件的製作過程:首先用一張干凈的啟動盤啟動機器到純DOS模式下,並且不載入任何應用程序,執行Ghost.exe文件,在顯示出Ghost主畫面後,選擇Local→Partition→To Image",屏幕顯示出硬碟選擇畫面和分區選擇畫面,請根據需要選擇所需要備份的硬碟即源盤(假如只有一塊硬碟按回車鍵即可)和分區名,接著屏幕顯示出存儲映像文件的畫面,你可以選擇相應的目標盤和文件名,默認擴展名為GHO,而且屬性為隱含。接下來你可以在壓縮映像文件的對話框中選擇No(不壓縮)、Fast(低壓縮比,速度較快)、High(高壓縮比,速度較慢)三者之一,應該根據自己的機器配置來決定,在最後確認的對話框中選擇"Yes"後,映像文件就開始生成了,筆者的C盤大約使用了1.2G左右,只用了13分鍾左右,為了避免誤刪文件,最好將這個映像文件的屬性設定為只讀。

四、主分區的恢復

製作了上述的映像文件,你就可以放心大膽地試用各種各樣的軟體,修改Windows98的各種參數,萬一把它玩死了,也能迅速把它恢復成原始狀態。可仍舊按照上述方法進入Ghost主界面,選擇Local→Partition→From Image,在出現的畫面中選擇源盤(即存儲映像文件的分區如D:、E:等)和映像文件,在接下來的對話框中選擇目標盤(C:),此處一定要注意選擇正確,因為一旦確定錯誤,所有的資料將被全部覆蓋,最後選"Yes",恢復工作就開始了,你只要泡一杯荼,耐心地等待大功告成吧,一般恢復時間與備份時間相當,恢復工作結束後,軟體會提醒你重啟動,此時就一切OK了。

俗話說得好,"磨刀不誤砍柴工",誰又能保證自己的計算機不出任何問題呢?你當然可以在出現問題後,通過各種方法查找故障,運用種種大法恢復正常,但你所花費的時間和精力將是上述方法的數十倍,有時還不一定奏效。不過,筆者有一點要提醒大家,有關的重要文件和私人文件等最好不要放在主分區上(因為每一次恢復映像文件都會將原來的所有內容完全覆蓋),另外就是在新安裝了軟體和硬體後,最好重新製作映像文件,否則很可能在恢復後出現一些莫名其妙的錯誤。

5. emgzx要用什麼軟體才能打開

可以用 EDFbrowser 打開,EDFbrowser 是一個支持多平台的 emg/eeg/egc文件查看軟體,支持的格式包括 EMG, EDF+, BDF, BDF+

6. 怎樣用BT下載影視劇啊

1、點擊下載下面的BT軟體:
下載:http://www.bitcomet.com/doc/download-zh.htm

2、BitComet安裝
雙擊,按提示釋放出來就可以了。安裝完,不要運行這個軟體。
左鍵點擊你想下載的東西,彈出一個頁面,點擊上面的「點擊這里下載」,如果遇到問題,再看下面的內容。

剛開始下載的時候,可能速度很慢,甚至為0。等一會,速度就會快起來。一般可以到達你網路的下載速度的極限,比如,如果是寬頻,可以達到500k-900k,如果是adsl,可以達到70k的速度,如果是撥號上網,則最多10k,的速度(大文件不建議下載)。人越多,速度越快(很神奇吧,下面會介紹原因)。
下載數代表目前正在下載的用戶。種子數代表已經下載完的數量。

使用BT過程中出現ERROR10060/10061錯誤後不必退出,BT會自動重試(無論這種情況是出現在開始還是下載過程中)

3、BitComet詳細使用

BT的原理,就是把第一個發布者發布的資料,先分成幾百K的很多小塊兒,對於第一個下載者來說,他下載了1個完整的塊之後,還會給第二個下載者傳遞,所以,第二個下載者,實際上從2個人那裡得到下載,如果有100個人下載,你是第101個,就會有很多人給你傳遞數據。另外,不是說先下載的,就不會得到後下載的發的小塊,因為後下載的,也會下載一些先下載的沒有下載的快,而把這些塊傳給比他先來的人。

所以,BT下載就一個字,人越多越好。

一定要記住,你不是光從種子那裡下載東西,所有的參與下載的人(包括種子和下載者),都會給您傳資料,但不是所有的人都能和你連上,所以,會出現有種子、有下載者,但是你的下載速度為0的情況。下載的人數越多,和你連上的人數也就會越多。
在下載剛開始,或者過程中,會出現ERROR10060/10061,不用管,BT會自動重新連接。

有時候你看到很多種子為0,但有很多人等著下載。如果下載的人多,就會形成一個循環,總有種子。由於下載的人多,發布後,一直有種子。

常見問題解答 - 使用方法
BitComet怎麼續傳其他軟體下載了一般的任務?
只要文件是一樣的(文件名相同、文件大小一樣),不同的BT軟體下載的,包括FTP以及HTTP方式下載的,都是可以互相續傳的。要注意的是:

不同的軟體對應的文件路徑要一致。

建議用BC打開.torrent時候選擇續傳,然後選擇文件目錄。

如果進度是0%,點右鍵-重新檢查完整性。

其他軟體續傳BitComet下載了一半的內容,要注意把文件名的!bc後綴去掉,也可以考慮在BitComet選項里最好去掉自動添加!bc後綴名這一選項

最好做好文件備份,以免前功盡棄。

BitComet續傳不需要掃描,那麼是如何保證文件完整的?
BitComet將上一次的下載狀態以xml文件形式保存在status目錄下,只要兩次下載中間沒有第三方程序更改過目標文件,或者曾經出現過文件IO錯誤,那麼續傳無需掃描也可以保證下載的完整性。假如中途曾遇到停電或其他IO錯誤,請選擇手動檢查完整性掃描一遍即可放心續傳。如果下載中途發生文件I/O錯誤或者磁碟空間不足,會自動停止該文件下載;意外斷電重新進入時有必要時手動掃描一遍。
為什麼最大連接數只有60,明明看到可能連接數有好幾百?

使用BC的默認設置的話,單任務最大連接數會保持在60,這是各種綜合情況下一個比較均衡的方案。如果用戶很多而你的速度又很低,可以自己調整每任務保持連接數或者最大連接數,內網用戶可以考慮盡量設高點(如果你的配置不會因為連接數的增多而導致其他負面影響的話),修改方法如下:選項 - 高級設置 - 網路連接 - 每任務最大連接數
左鍵單擊下載torrent文件後為什麼提示找不到文件?

.torrent文件沒有正確關聯到BC上,一般安裝卸載的BT軟體太多了就會出這個問題,0.55之後的BC安裝時有注冊torrent文件的選項(第四個打鉤),如果還不行就在文件夾選項-文件類型里更改.torrent文件的打開方式為BC。
如何實現自動關機?

BC選項-任務設置。任務下載完成時,可以設置當分享率達到XX時自動停止任務、如果種子小於XX則繼續上傳的選項,僅當所有的任務都滿足以上兩個條件自動停止後,下面那個自動關機的設置才能實現。
如何讓BitComet啟動時自動開始下載任務?

選項 - 啟動時自動繼續下載上傳任務。注意是繼續而不是開始,所以上次關閉BC時任務必須是處於進行狀態而不是停止狀態

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與emgzx後綴名是軟體的文件相關的資料

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