『壹』 求推薦一個好看的MIUI8主題 要求:圖標擬物風格,小米主題商店可以免費下載
1、小米都有自帶的主題商店,屏幕圖標「主題風格」「個性主題」就是。如圖。
2、打開主題風格,就可以更換心儀的主題。如圖。
3、如果「主題風格」已被刪除的話,可以電腦登錄小米應用商店選擇下載。
4、如果為了節省手機內存不願下載,可以使用電腦網頁版為手機更換主題。
『貳』 這個桌面圖標是什麼
是快捷鍵的標志,用第三方軟體可以去掉,比如超級兔子就可以。
『叄』 smartisan os擬物化圖標怎麼整合到其他系統
魅族和小米,一個“侘寂”,一個“發燒”,雙方都有著自己忠實的擁護者。而作為手機的靈魂,兩家的系統也於近期進行了重大版本更新,分別升級到了Flyme 4.0和MIUI 6。Flyme系統的宣傳標語為“傳承、創新、專注、極致”,隨著MX3、MX4步入5寸大屏領域,新版本Flyme 4.0也加強了大屏的體驗優化,號稱所有內容輕觸即達。同時,飽受爭議的Smartbar功能也得到延承,是更利於交互、還是繼續礙眼還有待上手體驗。 而MIUI系統的用戶量已經超過7000萬,優秀的交互和豐富的DIY特性讓不少用戶愛不釋手,最新的MIUI 6採用多彩、簡潔的Android L設計風格,官方稱其設計哲學為“內容才是本質”。不過,隨著功能的不斷完善,其八面玲瓏的特性也讓不少人無所適從。 侘寂PK發燒 Flyme 4.0與MIUI 6對比評測 誠然,沒有任何一款系統能夠滿足所有人,在這個基調上,Flyme 4.0和MIUI 6無疑都是國產手機ROM的巔峰之作,無論是美觀性還是交互、功能性,這兩款系統都幾近極致。今天,我們就將兩者放一起對比一下,或許沒有輸贏,但一定能夠體現各自的個性。本文是筆者帶來的Flyme 4.0與MIUI 6對比評測。 一,設計美觀性對比 扁平化是現下的潮流,盡管還存在Color OS、Smartisan OS等零星堅守擬物化的ROM,大部分手機還是踏上了扁平化的“不歸路”,包括今天的Flyme和MIUI。當然,扁平or擬物本身沒有對錯,只要設計的足夠優秀都是很有逼格的。 桌面 左為Flyme 4.0 右為MIUI 6 經過多次迭代,兩款ROM都已經發育的相當成熟,再也不會出現通知欄和桌面不一致的狀況,Dock欄也不再有高光來凸顯立體性,整個桌面表現出良好的一體性。 盡管都屬扁平化設計,但Flyme 4.0圖標有圓有方,擺放的倒也錯落有致;而MIUI 6則是規規矩矩的圓角矩形,擺位更為規整。 整體色調上,Flyme特點是簡約、整體給人清新淡雅的感覺;而MIUI則強調色彩,給人很強的視覺沖擊力。 左為Flyme 4.0 右為MIUI 6 需要說明的是,MIUI因為一直採用圓角矩形來表現圖標,所以在整體風格上並不會有太大問題。 而Flyme的系統圖標主要分為方形和圓形,所以對第三APP的重繪需要針對性分析,此前就出現過系統圖標和第三方圖標風格嚴重不搭的狀況。不過Flyme 4.0並沒有讓我們失望,官方對上千枚圖標進行了重新繪制,並且可以隨時開啟Flyme風格的圖標,風格統一性上已經基本沒有問題了。 時鍾 魅族時鍾 小米時鍾 從兩款時鍾APP的界面對比來看,很明顯,MIUI 6的風格更為統一,並且有著非常豐富的色彩變幻;而Flyme 4.0依舊堅持簡單好用。 拍照界面 左為Flyme 4.0 右為MIUI 6 MIUI 6的拍照界面採用全屏顯示的設計,按鈕更加簡約、也有著更強的沉浸感,畫面一致性要比Flyme 4.0好很多; 作為對比,Flyme 4.0依舊是簡單明了,更顯大眾化。 設置 左為Flyme 4.0 右為MIUI 6 我們再來看“設置”界面,Flyme 4.0採用二級折疊方案,全部設置項只需要一屏多一點點,看起來非常利落,不過實際設置項並不少。 MIUI 6的字體略顯偏小,但即使這樣仍需將要3屏才能全部顯示,如果沒有色彩來“調情”的話,尋找某個設置項真有點讓人抓狂。 天氣 Flyme 4.0天氣 MIUI 6天氣 Flyme 4.0終於內置了天氣應用,MIUI 6也採用了全新的天氣界面,兩者的美觀性和動畫都非常出色,並且都為不同天氣提供了不同的背景色調。 對比來看,MIUI 6更富設計感,而Flyme 4.0在一周未來天氣上的易讀性更為出色,黃、藍兩種色調搭配起來格外醒目。 二,設計交互性對比 看完了美觀性的對比,相信大家對Flyme 4.0和MIUI 6各自的風格都有了較為明確的認識,下面我們再來看看兩者的交互。 電話通知
『肆』 做ui設計要用到那幾個軟體嗎
Photoshop、 Illustrator 、 Fireworks、CorelDRAW五、Flash
UI是什麼
軟體設計可分為兩個部分:編碼設計與UI設計。編碼設計大家都很熟悉,但是 UI設計還是一個很陌生的詞,即使一些專門從事網站與多媒體設計的人也不完全理解UI的意思。UI的本意是用戶界面,是英文User和 interface的縮寫。從字面上看是用戶與界面2個組成部分,但實際上還包括用戶與界面之間的交互關系。
界面設計。在漫長的軟體發展中,界面設計工作一直沒有被重視起來。做界面設計的人也被貶義的稱為「美工」。其實軟體界面設計就像工業產品中的工業造型設計一樣,是產品的重要買點。一個友好美觀的界面會給人帶來舒適的視覺享受,拉近人與電腦的距離,為商家創造賣點。界面設計不是單純的美術繪畫,他需要定位使用者、使用環境、使用方式並且為最終用戶而設計,是純粹的科學性的藝術設計。檢驗一個界面的標准即不是某個項目開發組領導的意見也不是項目成員投票的結果,而是最終用戶的感受。所以界面設計要和用戶研究緊密結合,是一個不斷為最終用戶設計滿意視覺效果的過程。
『伍』 如何從零開始學習圖標設計
想要學習圖標的製作,需要學習圖標設計的方法以及工具,那小小的圖標其實中間應該包含了很多設計知識。一組的圖標需要滿足產品特點和風格,而且需要有辨識性,整體需要保持統一有需要有稍許區別,讓人能夠看到圖標就能夠了解點擊圖標後的功能。
圖片來源:阿多比設計學院學員作品
設計圖標,獲取靈感最快的方式還是手繪,所有圖標的初稿可能都來源於圖紙,再通過電腦製作反復打磨出符合產品特色的終版圖標。想要做出完美的圖標實際還是很困難的,這不僅需要設計的經驗還需要很高的圖形處理能力、想像力和邏輯思維。
圖標是人機交互的重要組成部分,它具有高度的視覺化和形象化等特徵,就是說圖標設計師用設計的圖標去抽取表達產品的功能、動作的寓意以及實現。因此,它承載著向用戶傳遞交互信息的任務,促使用戶正確認知從而實現正確的操作。所以小小的圖標背後有大大任務,希望以上圖標學習的內容能夠帶你了解入門圖標設計,也希望你在今後的工作中能夠設計出優秀的圖標。
『陸』 UI設計的圖標用途 求大神普及 還有什麼是擬物圖標 用途
比如你手機移動端的界面圖標,這些都是圖標的用途。擬物圖標如圖
擬物化設計的優點:
1.認知和學習成本低,外婆級的人也能看懂IOS里賣年幾乎所有原生應用的圖標;2.各種按鈕的視覺質感和按下去之後的交互效果,養成用戶對這類「東西」的統一認知和使用習慣;3.人性化的體貼:我相信有很多同學都非常喜歡ibooks的體驗,用它來閱讀確實是一種享受。趣達有教程。
擬物化設計的缺點:
大多數擬物化界面並沒有實現功能化,只有花費大量的時間在視覺的陰影和質感效果。
『柒』 誰有vr影視播放軟體
很不錯的
1、VR全景開發
此項技術主要包括:製作互動性的虛擬現實、增強現實的游戲、演示、模擬、模擬等程序。可升級專業:計算機專業、軟體工程專業、信息技術專業、計算數學專業、應用物理專業、建築設計專業等多個領域。
2、VR全景動畫
整個過程使用真實的Oclcus Rift CV1及HTC VIVE設備進行開發虛擬現實環境構建全真虛擬現實游戲場景,涵蓋的技術包括:虛擬現實建模、場景構建直、程序開發、交互設計,以及虛擬現實構建等。 如果你想要從事IT,又不想整天面對代碼,VR全景動畫將是個不錯的選擇。主要應用領域包括動漫業、游戲業、室內設計、軍事航天、房產開發、工業模擬等行業。
3、VR全景影視
VR影視技術包括vR前期拍攝與後期縫合、VR視頻包裝技術(掌握軟體AE)、VR影視後期合成(掌握軟體Nuke)、VR三維動畫(掌握軟體C4D), 主要應用領域有旅遊業、娛樂業、展會、大型活動、媒體新聞、影視業等。
4、VR-UI全景界面
融入最新的VR內容,增加UI界面設計課程,採用Oculus 及HTC VIVE設備進行用戶體驗設計。包括設計+動效+代碼+VR,屬於復合應用型UI設計技術。全面覆蓋各個方面,從Banner設計到營銷類H5頁面,網頁設計,再到字體合計,企業VI形象等。從線性圖標到半擬物,擬物圖標,游戲圖標,從移動端界面設計到獨立平台界面設計,從交互設計到前端開發,再加上當下最新的VR全景界面設計,視覺設計各個方面全覆蓋。
『捌』 手機桌面突然出現載入窗圖標如何使用
手機桌面突然出現了載入窗圖標,是擬物空了屏幕,只需要把你的屏幕小助手重新關掉就可以
『玖』 ps怎麼製作icon擬物小圖標
你可以先用ps製作一個正方形的圖片,幾十到幾百像素都可以,然後保存為png,jpg等圖片格式,然後再用網上的icon在線生成器(網上搜icon在線生成器,有很多)生成後下載即可
『拾』 Iphone 怎麼設置擬物圖標
在桌面找到【設置】點擊進入。
點擊【通用】選項
進入點擊【輔助功能】。
點擊【AssistiveTouch】進入。
在裡面自定義頂層菜單就可以了!