1. 百變大偵探洪荒紀玉女聖獸怎麼用
那個紅你收你收,然後直接放出來就可以用。
2. 有沒有適合偵探愛好者的游戲,希望專業有趣一點的
1、《機械迷城》
《機械迷城》是由來自捷克的獨立開發團隊AmanitaDesign在2009年發售的一款獨立游戲,在當年的獨立游戲節上曾獲得過視覺藝術獎。
《機械迷城》的操作很簡單,只要點擊屏幕即可,但解謎設計得巧妙且具有一定挑戰性。看似是小品級別的作品,卻擁有多達14章的流程,內容量是非常充實的。不過我個人不太推薦玩手機版,操作精準度不夠會嚴重影響到游戲體驗。
2、《地獄邊境》
Playdead工作室打響知名度的一作,斬獲了無數獎項。游戲採用了獨特的黑白美術風格,光是畫面就足以令人難忘,在看似簡單的操作下呈現出的卻是喪心病狂的機關設計和略顯殘忍的表現形式更是叫人咋舌。
和《機械迷城》相似,《地獄邊境》中也沒有任何的台詞對話,甚至連圖像指引都不具備。黑白世界中有的只是無盡的孤獨、無助和面對未知的巨大恐懼,宛如幾十年前的黑白恐怖電影。乍看之下:劇情還算是簡單易懂,小男孩為了尋找姐姐不惜隻身進入重重危險的幽暗森林,在死亡的邊緣一路狂奔,最終回到了姐姐身邊。但細想之下,這個故事,卻又不像其畫面所呈現出來的那麼直白。
3、《迷霧偵探》
由中國開發團隊PalmPioneer開發的一款賽博朋克風格橫版像素劇情解謎游戲。
游戲全程支持中文,無論是理解劇情亦或是解謎說明方面都不會對玩家造成困擾。雖然游戲目前為止還沒有出完,不過已有的三章內容都比較充足,每一章都包含多個解謎,謎題的種類也很豐富,從比較簡單的漢諾塔、華容道,到相對復雜的電路題目,應有盡有。
並且隨著故事內容的推進,解謎難度也在逐步提升,後期甚至到了燒腦的地步,特別適合重度解謎游戲愛好者挑戰。
4、《幽靈詭計》
巧舟在2010年於NDS平台推出的一款解謎游戲。主角在游戲開篇就已經死亡,玩家需要控制他的幽靈穿梭於現實世界和幽靈世界,使用「死者之力」移動場景中的道具,探尋自己被害的真相。
雖然和《逆轉裁判》一樣都是巧舟的作品,但兩者的玩法卻相差甚遠。《逆轉裁判》的基本玩法是調查案發地的物品收集線索,通過整理分析還原事件真相,比較接近於文字游戲,操作量不算大。但《幽靈詭計》所有的解謎全部需要玩家親自來操作,並且線索環環相扣,牽一發而動全身,過程非常燒腦,如果可以不依賴攻略全憑自己推理解開謎題,巨大的成就感不言而喻。
5、《極限脫出》
在解謎推理相關的游戲中,「密室逃脫」這種玩法是最為穩妥的類型,這其中的翹楚,自然當屬《極限脫出》系列。
游戲由劇情環節和密室環節交替進行。劇情環節類似於文字游戲,一段劇情後會讓玩家做出選擇,影響到接下來進入哪個密室或是某位角色的生死。本系列的「密室逃脫」設計得非常精妙,每間密室都有專屬的風格,解謎思路也大相徑庭,喜歡這種玩法的玩家絕對會沉迷於其中。
3. 美國的地獄犬密碼是什麼東西
好像是高度機密的軍事協議吧。。白宮淪陷上有提到,不過那部電影是為了情節需要和迎合觀眾口味的,很多劇情比較假,看的過癮,真實性不高。其實這種自毀技術真實中應該是存在的但許可權非常高僅有少數人能接觸到。
核彈自毀裝置的確是需要經過多方授權和確認的,以避免導彈的不正確發射,但是不一定是三方,而且一旦出現意外情況是可以更改的。美國的核武器指揮控制體系十分嚴密。概言之,可自上而下分為四個等級,即國家指揮當局、參謀長聯席會議、聯合司令部和核導彈部隊的發射控制中心。國家指揮當局由總統和國防部長組成,逐級下達(也可越級下達)核導彈發射命令。
另外還有一種多重保險的安全控制裝置,也就是在核武器內部設置安全控制所需的技術裝置,防止核武器意外解除保險或在發射後偏離預定彈道,這是核武器使用安全控制的最後一道防線。這些裝置包括「密碼鎖」、「密碼開關系統」和「彈頭自毀裝置」。 所謂「密碼鎖」,又稱允許解保裝置(PAL),由激活核武器系統元件的設備、與核武器系統相連接的外部電纜等組成。開鎖時,必須輸入正確的密碼,否則,密碼鎖和核彈頭的某些關鍵部件就會自動失靈。 「密碼開關系統」主要在美國空軍戰略轟炸機上使用。其「安裝在飛機或導彈上,與地面設備相連接,在從外部輸入預定的離散碼之前,保持核武器處於非戰斗狀態。」 綜上所述,無論是「密碼鎖」,還是「密碼開關系統」,其功能都是防止核武器在發射前意外解除保險。而對於核導彈,若在被發射後偏離預定彈道,難以執行既定的突擊任務,則「彈頭自毀裝置」可使核彈頭在再入大氣層之前自毀(但不發生核爆)。「彈頭自毀裝置」還可在核武器被盜竊後,接受無線電指令而自毀。
4. 劇本殺到底怎麼玩
玩法如下:
封閉式玩法
1、玩家選擇好自己想要扮演的角色
2、閱讀背景故事和人物劇本
3、故事開始,先以劇本中的角色自我介紹之後進行討論
4、進行搜證,出現某些線索(固定或隱藏觸發)來供大家研究
5、線索可以分成公開或者非公開線索
6、指證兇手並完成自己的支線任務
開放式玩法
1、一般沒有固定的流程,每個玩家都需要從自己的劇情和別人的劇情中得知自己完整的故事線。
2、玩家們可以互換線索或者進行私聊從而完成自己的支線和隱藏任務。
3、最後不僅僅需要指正兇手還需要填寫報告單,比如搞清事件的真相, 比如了解每個人隱藏的事件。
4、流程上需要一個主持人(組織者)的身份進行劇本殺流程的把控。
(4)地獄畫展百變大偵探電腦密碼擴展閱讀:
與狼人殺不同,劇本殺的目的不在於殺死誰,而是分析線索,找出真凶。玩家需要把自己代入到劇情里,了解自己的角色和劇本。
同時也要了解其他角色的身份、性格和愛好,分析自己與其他角色之間的關系。理清時間線,通過已有的線索進行分析和指正,逐步完善自己的發言並尋找對方的發言漏洞。和其他桌游相比,《劇本殺》雖然有固定的劇本,但卻有多變的套路。
5. 百變大偵探larp是什麼
劇本有很多《鼠嚙》,《看不見的女人》,《暗戀》(趕快和npy玩起來),《游園驚夢》,《牆頭馬上》(免費情感本天花板),《劇本殺之游戲人生》(推凶為次,機關很妙)
順便說一下,我個人感覺,針對免費本,評分8.5以上的必不踩雷,只要不遇上一言難盡的路人,一定會有很不錯的游戲體驗(除非是高玩玩到簡單本或者是小白玩了燒腦本)。評分8以上的基本不踩雷,可以放心玩。評分7.5以上的可以選擇,但可能不會有很好的游戲體驗,評分7.5以下的就見仁見智,大部分一言難盡,我覺得還可的是《錯亂的你我他》和《15分鍾的生死》,但是真的見仁見智,很多很多人不喜歡這一款的。
然後開始其他對於我玩過的每個本的評價(無劇透,亂序,我喜歡的標黑)。
《醉生夢死》:不難,時間線很重要,感覺感情的設定方面,想法是好的,但有些故意為之。
《局》:結局還是比較感人的,還不錯的一個本。
《孤村凶咒》:和朋友玩的,盤了挺久,解密好像還可以來著,整體就一般般吧。
《調香師》:明明是這半年玩的卻沒有印象了,應該是沒什麼亮點。
《婚禮的祝福》:太簡單了,太簡單了,太簡單了,重要的事情說三遍。
《湖間別墅謀殺案》:和室友玩的,我記得很好玩來著,娛樂性很強,這個設定我也很喜歡,適合熟人組局。
《刑事偵緝之冬日祭》:在本出的當天約了一個朋友和路人組的局。推理性和解密性很強,但是有的人物很邊緣,我和朋友玩的興致缺缺。第二幕兇手就差寫在臉上了。。。
《麻雀》:挺簡單的本,但是我們那一車只有我一個人投對。
《超神的終結》:沒印象了,沒亮點。
《斷橋》:兇手能藏線索的話就對兇手太友好,不能的話就推凶太簡單。
《環環相扣》:設定挺新穎的,對兇手也挺友好的。
《環形犯罪》:一般般的本,對兇手異常友好。
《人魚之殤》:有pia戲,這是我玩過的線上本里唯一有pia戲的,我覺得還蠻好玩。劇情設定新穎,有點花里胡哨,但是推凶好像有點難來著。
《15分鍾的生死》:評分很低,但是我蠻喜歡。需要有大的腦洞和敏銳的洞察力。當時我們那一車路人組局,我剛剛有了頭緒,其他人全都投票了,最後啥也不是。
《死亡宴會》:沒給我留下印象的一人本,沒有亮點。
《影子舞》:我很喜歡很喜歡很喜歡。當時是某個下午遇到了一車大佬,大佬們帶著我玩了三局,這是第三局,所以我對這個本印象很好。整體也確實很不錯。
《人工智慧》:和大佬們玩的第二個本。本一般,但是我體驗感很好。
《流浪者游戲》:垃圾本,勿踩雷。
《白芒》:玩過最好的一人本。
《建康有妖》:我記得設定蠻有趣的來著,雖然沒什麼印象了,但是記得是個不錯的本。
《人面蛛》:有邊緣人物,游戲體驗感一般。而且劇本太長讓人失去閱讀興趣(也可能是太久沒玩了之後玩了這個的原因)。
《百鬼謎情》:結局真的寫的很好很好!劇情不記得了……
《金蟬脫殼》:很好的解密本!一個讓我覺得密室逃脫比劇本殺好玩的本……
《環彩•命》:簡單,還可以。
《陽光萬丈》:推理過程很簡單,但是挺溫暖的,適合休閑。
《月光下的罪惡》:作為兇手逃了。幫凶給力的話作為兇手很容易逃。
《悲歌》:新本上線的時候玩的,線索很好,很縝密,劇本也有新穎獨到之處。
《最美麗的你》:每個人物都蠻立體的,挺感人的本。別的沒印象了。
《燭影搖紅》:無印象,無亮點
《殺狼人》:我蠻早的時候玩的一個本,當時全推出來了,覺得很開心,沒有邊緣人物。
《島》:當時的評價:玩過最好的免費本之一。現在不記得過多細節了,所以沒有放在上面特別推薦的本裡面。
《心跳咖啡館》:劇本還可以,玩的時候遇到了沒素質的玩家,憋了一肚子氣。算是我玩的很自閉的一局。
《凈琉璃劇社殺人事件》:還可以,基本都推出來了。但是有一個點很迷惑,怎麼迷惑呢?大概玩了才會知道。
《詭村疑墓》:中規中矩的二人解密本。
《聖誕驚魂夜》:一二我都玩了,玩完二就不要玩一了。我記得二稍微難一點來著。整體還算可以的兩個本。
《潛行》:中規中矩。沒什麼亮點。支線任務比較難完成,太容易暴露。
《七月半》:好像有bug來著。那個機關太麻煩了反正我當時沒玩懂。
《幻夢》:拼場的時候遇到了一個8歲小朋友……是一個很簡單的二人本,適合休閑娛樂或者和情侶調情(bushi)。全程是我一個人在解密。玩完之後小朋友一定要和我一起玩其他本,高冷的我果斷拒絕。
《超時空同居》:很好很好的一個本,我強烈推薦!!!也是我玩的最自閉的一個本,我拿了兇手,全程編的很好,但是劇本里兩個很小很小的點被同車大佬發現,於是還是被捶死了。結局出來的時候我直接哭了……我和四個人對線一個半小時,太難了。
《教師公寓》:看了十分鍾本,有人說自己有事催投票,白浪費一個本。但是還是避個雷吧,據說一般。
《火中人》:不錯的本,但是作為一個化學狗表示對那一堆知識性線索有點迷茫。解密有點難。
《畢業狂歡夜》:對兇手友好,整個氛圍也比較輕松。但是時間線空白有點多。關於顏色那裡我有點懵。
《黑色鬱金香》:沒有過多印象了。還可以吧,第一幕設計挺新穎的。
《主播之死》:讓我第二自閉的本。這個ABO設定我非常非常喜歡,甚至想自己寫這樣的文章。但是作者並沒有很好的應用它。裡面線索太多,而且如果可以藏線索的話對兇手太友好。腦洞真的很大很大。雖然說了可能會被噴,但是我們那局線索全被藏了,所以那是我劇本殺生涯里唯一一局玩到自閉之後網路了答案的……後面沒人說話了,但是有三個人都全答對了,我猜他們也網路了。。。
《審判》:七宗罪的設定很新穎,但是本一般。至少我覺得我玩的那個人物挺一般。
《霸道總裁愛上我》:復制一下我當時玩完的評論,已刪掉劇透內容:第一次差評(其實也給了三顆星hhh),劇本真的對兇手太不友好了。所有人都讀完劇本了,我還沒讀到自己殺人那裡。大家叫我不要讀了先搜證,導致大家說自己時間線的時候我還很懵,讀自己的本讀的也不認真,聽的也記不住。有一個小姐姐很厲害一直抓著我盤盤盤,她說不用搜證就知道我肯定是兇手,因為***(理由略了,是故事裡一個顯而易見的情節)。我一直在說是有人給我下葯讓我***(因為我離開了太多次),但是沒人聽,大家都在被小姐姐帶著走。我說你們想想這可能嗎,壞事都被我一個人做完了,我***,我**,我**,我***,我**(五件事),這可能嗎?然後他們都沉默了...對不起,結局真的是這樣,讓我藏無可藏。大家都太干凈了。我太難了。當然我還是全場最高分,因為大家全程盤我是兇手,沒盤機關。嗯,真的,這個本機關還可以,但是如果哪個兇手能逃我給您一拜。
《一了百了》:還行,拿到了一個歲月靜好的「幫凶」本。明明時間線蠻清晰的但是兇手還是逃了。
《復制人》:第三自閉的本。可能是和我一起玩的玩家最自閉的本。算了不劇透了,反正就是我傻了吧唧的沒看清線索自爆了。虧我編了那麼久啊啊啊啊啊啊啊啊啊!各位請一定看清死因。
《44號便利店》:本很一般,避雷。
《夢里花》:沒印象了,沒亮點。
《太子之死》:我也不知道兇手好不好逃脫了,反正這個本我玩的是不太開心。
《月圓人未圓》:暖心是確實很暖心,但是作為劇本殺來說不是一個好劇本。
《芒格》:記不住一長串外國名字給自己找罪受的一人本選擇。
《湮沒》:不錯的一人本。無聊的時候解悶用。當然現在可以玩懸案館了,更解悶hhh,我那時候只能靠一人本解悶。
《永生花》:比較簡單,兇手難逃脫。但是本裡面有一個地方還是設計的蠻繞的。
《星途迷茫》:無記憶點,無亮點。
《浴火》:評分不高,但是是我蠻喜歡的一個本。關於校園暴力的。真的很感人。但是有人覺得兇手那裡有bug。
《流光記》:故事線很感人,推理過程比較簡單。挺不錯的新手本。
《罪惡班級》:排雷,不是兇手的人比兇手更像兇手。
《這個老師有點冷》:排雷,立意是好的,但是劇本沒什麼意思。(發現我早期玩的本大部分是雷)
《長生墓》:我玩的最早的幾個本之一,那時候還不太懂。但是這個本是真不錯。
《舞台中央》:新手本,對兇手不友好。
《地獄偵探》:幫凶玩的好,兇手抓不到。
《笙歌默默》:我記得本還可以來著,但是我拿了一個邊緣人物。
《迷霧》:作為兇手,輕松逃脫。還不錯的本。
《罪惡都市》:很不錯的本,每個人都有故事,算是反映了部分人性的陰暗面。但是我那個角色是真難玩。
《文陽哀》:認毒大會?避雷避雷。玩的時候遇到了一個吵吵嚷嚷並且毫不配合的小孩,游戲體驗極不愉快。(我不是對小孩子有偏見,我不喜歡的只是喜歡大叫大嚷並且不按邏輯出牌的人)
《快活林》:無印象,無亮點。
嗯目前在百變上玩過的就這些了。另外我還在推理大師上玩過所有的單人本和七八個多人本,在「誰是兇手」APP上玩過五六個本。整體來說真的百變要好太多太多了。以後我會持續更新的,更新的內容會以分割線隔開放在下面。
祝大家玩本愉快!
《一個陌生女人的來信》:有一兩個謎題確實有難度,整體解謎還是很值得這個高分的,語言也不錯,情感稍遜但是也還不錯。
《沉默童話》:質量很高的免費本,各方面都挺不錯。
《審判日》:中規中矩的簡單本,兇手既有明顯線索指向,又有較大抗推空間。
《玩偶人生》:有邊緣人物,兇手有點「天眼」,但是整體還可以。
《暗中人•初識》:是我比較喜歡的一個本,裡面內容很多很豐富,對於我這種喜歡微解密(不喜歡劇情弱化的解密本)的人來說還是很值得玩的,只是為什麼後面的幾部都要鑽石啊喂,貧窮女大學生哭了。哦還有就是,裡面的部分劇情可能引發生理不適。
《錯亂的你我他》:難度比較大,適合熟人盤本。我是沒想到玩了兩個半小時的……一般我玩線上本都一個小時就差不多了…
《將離》:對兇手還是比較友好的,但是本子確實一般哈哈哈,還有點bug
《是誰害了唐三藏》:不是新手的話一定要避雷。新手玩的話或許還不錯。
《夢境迷蹤》:不錯的本子,有個點如果想到了就很好推,不然就會……小丑竟是我自己!
《伊娃利卡湖》:有微恐元素,膽小者慎入!本子的話還可以。
《森廳市連環殺人事件》:對兇手極度不友好!其他方面還將就。
《今夜百樂門》:很好的簡單本,可以拉新手入坑,邏輯什麼的都沒有問題。立意也蠻好。
《誰偷吃了我的湯圓》:巨簡單的本,線索串起來就基本是劇本了。適合小朋友玩或者熟人溫馨快樂組局,畢竟沒有兇殺案。
《四口之家》:emmm我室友說這是她玩過最好的四人本,但我感覺沒有那麼好。總體是不錯的,需要很多推理也有很多細節,並且作者的文筆真的很打動人。
《號哭醫院》:平平無奇,並不嚇人。百變的三人本真的質量挺一般的,當然三人本本身就不是一個人數合適的劇本hhh。
《幽靈古堡》:如果不是數理邏輯愛好者或者硬核推凶者,還是避雷吧,玩的我興致缺缺。
《多嬌》:我0票逃了!!!對兇手真的巨友好,我覺得是很棒的本,不難,但也有需要推理的部分。
《七夕劫》:比較適合情侶快樂玩本~重在交流~
《故事》:emmm本來想說劇本質量比評分高,想了想還是算了吧,劇本不連貫而且有知識性錯誤。不值得玩。
《長生旅店》:挺不錯的本,值得一玩。
《異界之下》:兩人的不困難的速殺本。
《畫靈》:還可以,對兇手比較友好。
《為了部落》:一般般的本,有邊緣人物。
《焰之妖妖》:還不錯的本,難度不大,對兇手不算友好。
《哈家胡同》:內容非常豐富的一個本,要玩很久,建議熟人約本。邏輯沒有問題,就是著實有點長
6. 劇本殺有沒有推薦的
隨著《明星大偵探》的熱播,掀起了一股劇本殺的熱潮,當然啦,現在劇本殺很火的,無論是線下的店鋪,還是線上的app,都很受歡迎。線上的有百變大偵探、我是謎等app,但是我只玩過百變的。裡面的劇本很優質,推薦《孤鸞》,玩家素質普遍高,還可以投稿,滿足自己的偵探願望。不過蘿卜青菜,各有所愛,你可以都下載來玩玩,比較一下同類軟體的優缺點,找到適合自己的app。
7. 調香師劇本殺兇手是誰
兇手是馬冥。
劇本殺多是以封閉和半封閉半開放的劇本為主。封閉的劇本好比爬樓梯,一步步的探索最終獲得事件的真相;開放的劇本就好比尋寶,一絲絲的痕跡與線索拼湊在一起得知最後的事實。 劇本殺分為線上劇本殺和線下劇本殺,線下劇本殺主要為玩家聚集到一起分配角色。
故事背景幫助你了解事件的基本信息,和關鍵性人物關系。案件經過:時間線索是快速判斷兇手的重要內容。死者情況:這里主要留意幾點:身亡原因、具體時間/時間范圍、案發現場情況以及與其他人物之間的恩怨關系。
相關簡介:
《劇本殺》是《天天狼人殺》原班人馬沈陽美嘉信息科技有限公司於2018年8月1日設計的一款游戲。《劇本殺》是一款以個人為中心的輔助游戲推理的應用,該游戲集語音、邏輯推理、社交等多種屬性於一體。
自2018年開始,《劇本殺》一直以過硬的質量、豐富的劇本、完善的機制和人性化的服務獲得了數百萬玩家的好評。目前《劇本殺》每天有20萬的活躍玩家,玩家日均使用時間2.5小時,每日新增玩家5000餘人。
8. 劇本殺技巧
劇本殺技巧?線上所有本都攻略了,為各位小夥伴及新手說一說感想和游戲心得,如有不對的地方,歡迎指正。
一、游戲本分免費和付費兩種,免費本不乏高品質,付費本,巴菲特說過價格是價值最好的體現,付費本無論從場景還是劇情,邏輯線索,環境音效都是普遍比免費本高出一節,但是其中也有魚目混珠之輩。
二、游戲內容主要是玩家真實扮演角色,體驗一段人生,建議邀請三五戲精去攻略六人本以上。有的小夥伴經常旁觀我,有的小夥伴也會問我百曉生你是不是二刷啊,還有人問我到底應該怎麼去盤兇手。我從以下幾點來講解一下,僅供參考。
1、任務
所謂任務,是我們在享受劇本過程所需要遵守的一個規則、需要探尋的真相、需要隱藏的過往、需要得出的結論。遵守任務提示,往往能極大的提升你的游戲感受。例如,幫凶任務、陣營對抗任務、探究真相任務、真凶任務等等之類的。
2、世界觀→動機→邏輯→線索
世界觀,是指我們看待事物的角度,是我們判斷人物特質,環境,經歷的一個參考指標。每個劇本都有自己的世界觀,但是例如:地獄電梯,山河故人,羅生門,墜入深淵之類的本他們的世界觀往往蘊含著更深層次的設定和寓意,一旦你看破了世界觀,這個本對你來說,故事的完整性,人物之間的關系糾葛,游戲的體驗都會得到極大的體驗;反之,你會很懵,看不懂線索,這也是一些優質本評分不是很高的原因。
解釋完好處,說說看破世界觀的幾個小技巧,例如有個本《xxxx》,裡面的劇情涉及了致命ID,24個比利,你好瘋子一樣的人格分裂設定,也涉及了恐怖游輪的時空交錯無限循環,也涉及了寂靜嶺式的表世界裡世界,這個時候只有你通過線索和背景看破了他的世界觀,你才能進行下一步人物關系,動機的對照從而看懂這個劇本,玩兒的開心。
①大部分的劇本世界觀都隱藏在背景故事和個人故事裡強烈建議仔細閱讀
②游戲線索里也會隱藏世界觀,比如日期,比如倒計時的鍾,比如既視感的描述
③個人任務里會暗示你世界觀
3、頭像
①頭像的個人資料里會有描述,有的人物頭像可不是編輯隨意弄的,帶面具,面紗,口罩,有鬍子的人一定要仔細盤查清楚
②發色,這也是一種強烈的暗示,很多的人物隱藏身份都是通過發色有所透露
③服裝,一個人的服裝的樣式,顏色,也是一種強烈的暗示,千萬不要錯過
大家要記住這是一個做工精良的游戲,雖然不可避免的有些小瑕疵,但是所有的設定,我覺得都是有道理的。
4、兇手
①找兇手,在看破世界觀以後我建議下一步要查看每個人的動機
人,不會無緣無故的聚集在一起,不要小看編輯大大的智商哦!可以通過互相了解劇本,自己的劇本故事先釐清跟你有所關聯的人,大致的判斷目的;也可以通過線索及個人頭像判明他來此的目的。你知道他此行的身份和死者事件的關系及目的了,才能更好的從他表述的時間線聽出他是否撒謊了。
例如一個醫生,不治病救人,反而來此閑逛,沒事窩在屋裡,或者頻繁的游盪,那他必然是重點懷疑對象。
我發現好多小夥伴自我介紹環節很敷衍,覺得表述可有可無。自己一定要好好做人物表述,也建議大家提醒自己的游戲玩伴好好表述。這個環節做好了,你才能快速的縮小兇手的范圍,有利於你釐清邏輯線。
②兇手隱藏
兇手式發言,沒錯,有的小夥伴上來就很著急,完了完了,我拿了兇手,我一定要盡快撇清自己的嫌疑。大家這么想是沒錯的,但是要切忌不要做以下幾件事,以下的事叫做兇手式發言!!!!!!!!!!!
群攻:上來所有人噴一遍,別管有沒有邏輯,有沒有緣由,懟就是了,所有人懟完,然後挑一個軟柿子往死懟。
你這樣容易拉仇恨啊,小哥哥,小姐姐,也有很多小夥伴不是兇手有時候莫名躺槍也是因為這個原因。
私聊:要慎用私聊這個功能,的確,私聊是為了讓我們人物關系交互的小夥伴更好的接頭,也是暴露你們之間關系的主要途徑之一!!!!而且兇手你不要一上來就私聊,著急拉幫結伙的都是壞分子!!!!!!!你可以迂迴一下。
線索:有的小夥伴拿到兇手本心裡一慌就不仔細看本,這樣不好啊,兄弟┗|`O′|┛ 你是兇手啊,你要仔細看自己的作案現場,銷毀物證的現場啊~~~~你要第一時間去搜那裡的線索啊!!隱藏了你的逃生幾率能高一大截呢。
時間線:千萬~千萬~千萬不要直接讀劇本,讀到自己的作案過程,卡殼,略過,這就爆了啊Σ(っ °Д °;)っ,原地爆炸那種爆,也是90%小夥伴會犯的錯誤,你要在讀劇本的時候給自己編一個完美的合理的理由,這時候你的逃生幾率起碼能上升到60%
第二嫌疑人:仔細看線索,仔細聽發言,你會發現99%的本里,作者和編輯大大都貼心的為你准備了一個第二嫌疑人,這!才是你應該懟的對象!但是也有一種高端玩法叫禍水東引;
就是你不親自下場去懟他,而是引誘其他的玩家去盤問第二嫌疑人。你呢,只要適當的嗯嗯啊啊,是啊,誰說不是呢,XX說的有道理啊,說一些類似這樣的話即可。既不拉仇恨,也能隔山觀虎鬥,想要零票逃脫的小夥伴這樣做你的逃生幾率就能上升到80%了。
友軍:說到友軍,咳,團結一切能團結的人,大兄弟兒啊,你要知道你是兇手啊,在場所有人都是你的敵人,但是,但是,但是,如果你在一個玩家受到質疑的時候,主動幫他洗清嫌疑(廢話肯定洗的清,但是注意洗的時候別把你自己賣了)他絕對會感激你幫你說話的,有利於你的後期隱藏,但是如果你頻繁的懟人,一個人都不團結emmmmm我建議你自裁吧。
最好的方法拿五人本舉例,合縱連橫,團結兩個小夥伴,組成三人聯盟,看另外兩個人打擂台,適當的點評下他們懟的姿態,談笑間,你就溜之大吉了!咩哈哈哈哈.....
5、世界觀→動機→邏輯→線索
動機,在劇本殺的世界裡,我認為,如果說世界觀為我們提供了一個環境因素,那動機就是因果關系。動機分兩種,外部因素和內部因素。
外部因素:例如,要被開除,姦情被發現,太子死了(/≧▽≦)/,參加聚會等等
內部因素:復仇,升職加薪,降魔除妖,篡位,私奔等等
在場的所有人都有動機,都有他的作用,千萬不要忽視自己或者他人的存在。劇本殺的世界裡不存在路人,只是參與感多少。
比如一個人,看自己得劇本,哇,好路人,好難受,不想玩兒了,虧了虧了之類的。但是這種人往往有至關重要得作用,比如,時間證人,他的劇本,他的雙眼能佐證所有人的時間線,如果他一懈怠,找出兇手那是難上加難;再比如,他是動機證人,他知道過去別人不知道的一些事,但是他忽略了,恰恰當天的故事很少,他覺得自己是個路人;再給你們舉個你們都公認的路人,昏迷,失憶之類角色的大家都遇到過吧,為什麼讓你們昏迷失憶呢,因為你們一點和別人的劇本交互你們馬上就能看破世界觀,找到動機,找到兇手啊,你們才是最重要的人!!!!!!!!!!!
小夥伴們,再次強調,再次重申,你們千萬不要小看別人的智慧,每一個角色,都是不可或缺的,你們要相信這一點,然後沉浸式的參與到游戲當中,跪求了。
6、世界觀→動機→邏輯→線索
邏輯,我們所有的事情都是符合邏輯的,萬事萬物,萬因萬果。
對此,先再次規勸兇手陣營的小夥伴們,請你們不要再讀劇本了,請你們不要讀完劇本到行凶再略過了好么,你們是不是經常特別好奇有些人,為什麼一下子就能聽出你們的不對,繼而你們覺得這些人都是二刷,都看過好多人的劇本,以下我給你們舉幾個例子你們就懂了。
①我想殺了他,我要殺了他,啊啊啊,我好恨他啊,我怒氣沖沖去了他的房間,媽呀,他怎麼暈倒了,我好怕怕,我要回自己房間,我要回家。
親愛的,你前文都說了,你是要去殺死他,你看到他暈倒了,或者被你打暈了,你就放過他了,這算不算原地爆炸....看不懂,我再舉個小例子,你餓了,你要吃飯,你去餐館,餐館人滿了,沒位置了,你不吃了,個屁啊,ε=( o`ω′)ノ,你應該繼續找別的地方吃啊,或者點外賣都符合邏輯好吧,懂了沒,懂了沒,我的天,這就是傳說中的自爆。
②我想殺了他,我要殺了他,我去找了把菜刀,菜刀不太順手,我想換個東西,結果沒找到,我在花園坐了一下午,個屁嘞,大型自爆現場,沒事拿著凶器滿世界晃悠,從頭到尾沒下手,那你來幹嘛來了(不排除有少數本,的確有這種人作為時間證人,但是80%以上的都會直接行凶)。
讀劇本的兇手經常就這么自爆了,拿著毒煙路過被害者的房間,拿著詛咒用品自己打坐了一天,給被害者點了份有毒的外賣結果你自己吃了......
③經常在動機里把自己撇得特別干凈,還沒事兒往跟死者有關的地方跑,密室啊,卧室啊,偷聽啊,偷看啊,看到別人下毒,你沒吱聲,求求你,救救孩子,一般我看到有人下毒,我跟他素無牽連我會直接報警好么!
④有些事是只有兇手才知道的,你就不要沒事兒爆出來好么,比如所有人一起到了現場,屍體都沒看就知道人死了,比如進屋什麼都不檢查就知道是個密室,比如別人一上酒,線索里寫的無色無味,你馬上知道有毒,再比如,你知道過去的殺人案和當日的殺人案兇手不是一個人。
邏輯就是你的劇本,個人故事、時間線,動機的綜合體。這個邏輯,我就不一一列舉了,以後有機會寫個專欄,大型自爆現場。
7、世界觀→動機→邏輯→線索
玩兒過一些本的小夥伴都知道,劇本是可以編造的,動機是可以編造的,但是發布出來的線索是不會騙人的。
①線索能夠佐證你的邏輯線,動機,世界觀,可以正推可以反推。
②線索一定要仔細看,裡面隱藏了兇手的作案動機,手法;人物關系 ,背景設定也能從線索里找到緣由,逐字逐句的研讀,再強調下,不要小看編輯的設定,往往你忽略的那句話就是事件的真相。
③線索里,詳細的研讀屍體死狀,往往可以得出真實的死因,從而從其他人的線索里找到凶器,但是,但是啊,一定要深盤,因為往往會出現很多凶器都可以造成這個死因,那就要看時間線和動機了。
如果正反按照世界觀、動機、邏輯、線索推,他都符合,那他就是兇手。
④線索里的各種解密,你可以從人物的背景,人設,世界觀,數獨,八卦,風水,年齡等等內容里探尋答案;出現生日,日期,身份證號,證件號碼,紀念日之類的一定要敏感,仔細看解密提示,解密其實沒那麼難。
8、筆記
筆記,是一個新手到高玩的一個顯著標志,也能提升你盤對兇手的幾率。有助於你記錄一個人說的時間線線索是否前後不一,幫你標記每個人物的人設。現在多項投票的本越來越多,好記性不如爛筆頭么。
最後,祝大家都有一個完美的游戲體驗。
其他攻略鏈接也附上哦~
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9. 《畫靈》劇本殺兇手是誰
畫靈兇手是他們家的一個廚子。
在這個劇本殺中,痛失兒子的曹師父為了能夠找到新的繼承人來保護《邪魅之容》,但是有必須有血緣關系,曹師父實在沒有辦法,因為現在唯一繼承人只能是孫保安。
但是孫保安的父親因為違反了祖規,按理說失去了繼承的資格了。所以曹師父為了能夠將老祖宗的東西流傳下去,只能從孤兒院領養了一名2歲的小孩,他的名字是秦某某,後來改了和他親生兒子一樣的名字—曹館長。
百變大偵探《畫靈》劇本簡介
無意中翻開一本泛黃的冊子,上面寫著:古書記載,古畫《邪魅之容》為上古皇帝所作,據說充滿著神秘的力量,世世代代由守護者保護,若心有雜念,古畫會被玷污,1987年9月5日M市日報:神秘古畫突然消失。
守護者孫師父死於家中,古畫傳說延續著它恐怖的面紗,究竟是詛咒還是背後的陰謀。2005年5月6日M市日報:神秘古畫傳說又一次重現江湖,死者陳富商遭遇古畫詛咒,焚屍於別墅中,慘不忍睹,古畫隨著熊熊烈火消失在漫漫煙霾中。
2017年3月5日M市日報:今日重大新聞,畫家曹館長慘死於自己的畫展之中,映照在牆上的背影令人毛骨悚然,牆上竟然是《邪魅之容》古畫!古畫傳說又一次出現了!下一個將面臨詛咒的人究竟是誰。
10. 百變大偵探app畫靈兇手是誰
咨詢記錄 · 回答於2021-08-05