① 重返德軍總部的密碼問題,急啊
在桌面快捷方式里 +set sv_cheats 1
游戲中按『~『鍵調出控制台,輸入:
代碼:
/god(不受傷害)/notarget(敵人對你不進行攻擊)/noclip(穿牆模式)/giveall(得到所有武器和彈葯)/givearmor(得到護甲)/givehealth(補充生命值)/givestamina(增加持久力)
跳關秘技
不愧是id的大作,畫面一流,游戲性極棒。好東東不忍獨享,特將各關地圖名及心得奉上,歡迎和我交流切磋。
在作弊模式下,輸入:spdevmap(空格)地圖名
各關地圖名:
Mission 1
Part 1 escape1
Part 2 escape2
Part 3 tram
Mission 2
Part 1 village1
Part 2 crypt1
Part 3 crypt2
Part 4 church
Part 5 boss1
Mission 3
Part 1 forest
Part 2 rocketPart 3 baseoutPart 4 assault
Mission 4
Part 1 sfm
Part 2 factory
Part 3 trainyard
Part 4 swf
Mission 5
Part 1 norway
Part 2 xloabs
Part 3 boss2
Mission 6
Part 1 dam
Part 2 village2
Part 3 chateau
Part 4 dark
Mission 7
Part 1 dig
Part 2 castle
Part 3 end
② 跪求!重返德軍總部秘籍
重返德軍總部 完全密技手冊
秘技:單人游戲密技
激活秘技模式:方法1. 修改快捷方式:游戲安裝完成之後,如果桌面上已經有一個快捷方式,直接在此快捷方式上按滑鼠右鍵,選擇[內容]。否則請在桌面上為游戲的執行檔製作一個快捷方式,然後在此快捷方式上按滑鼠右鍵,選擇[內容]。在[目標]這個欄位的最後加上+set sv_cheats 1,正確應該像這樣(假設你用預設目錄安裝):
"C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\WolfSP.exe" +set sv_cheats 1
請注意:前後兩個引號(")和該加的空格都不能少,否則秘技會用不出來。儲存快捷方式之後,在此快捷方式上按滑鼠左鍵兩下開始執行游戲。(往後要使用秘技時,都請用這個製作出來的快捷方式來執行游戲。)進入游戲後,在游戲途中按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)即可叫出指令輸入模式,輸入以下密碼。(此種方法在你選擇最難的等級時會無法使用秘技)
方法2. 不修改快捷方式:如果方法1. 無效,秘技用不出來,請使用這個方法,這個方法適用任何難度等級。
不修改游戲執行檔的快捷方式,直接執行游戲,進入游戲主選單畫面後,如果你是第一次執行游戲,請選擇Play然後任選一種難度進入游戲。或者你可以直接讀取先前的存檔進入游戲。進入游戲之後立即存檔,再退回主選單畫面。此時再讀取剛剛的進度存檔進入游戲,按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)叫出指令輸入模式,輸入以下密碼。
密碼效果/god無敵/notarget敵人不會攻擊你/noclip穿牆/give all得到所有武器/spdevmap ###跳關(###為關卡名稱,如:/spdevmap escape1)跳關之後請記得再用秘技幫自己加武器,因為跳關之後是沒有武器的
關卡名稱:
Mission 1
Part 1 escape1
Part 2 escape2
Part 3 tram
Mission 2
Part 1 village1
Part 2 crypt1
Part 3 crypt2
Part 4 church
Part 5 boss1
Mission 3
Part 1 forest
Part 2 rocketPart 3 baseoutPart 4 assault
Mission 4
Part 1 sfm
Part 2 factory
Part 3 trainyard
Part 4 swf
Mission 5
Part 1 norway
Part 2 xloabs
Part 3 boss2
Mission 6
Part 1 dam
Part 2 village2
Part 3 chateau
Part 4 dark
Mission 7
Part 1 dig
Part 2 castle
Part 3 end
秘技:多人聯機指令輸入模式
游戲進行中按下[~]鍵可拉下指令輸入模式,輸入/cmdlist可列出所有指令。以下介紹幾個常用的指令:
/name 名字可更改人物名字。例如:/name Gismo。還可以利用 ^# 指令(#為0-9)改變名字的顏色:
1 紅色2 綠色3 黃色4 藍色5 亮藍色6 粉紅色7 白色8 黑色9 紅色
舉例來說,如果你想讓名字變成這樣:Gismo,那麼就輸入/name ^1G^4i^2smo
/reconnect對上一次聯機的伺服器重新聯機
/kill自殺
/quit離開游戲
/serverinfo顯示目前聯機之伺服器的信息
/toggle r_fullscreen切換全屏幕或窗口模式。每次更改都必須重新開啟游戲。
/toggle cg_drawcompass開啟或關閉羅盤顯示
/toggle cg_drawfps開啟或關閉每秒頁框數(FPS)顯示
/cg_FOV改變戰場視野。請自行嘗試。
/toggle cg_drawtimer開啟或關閉剩餘時間顯示
/toggle cg_drawteamoverlay開啟或關閉團隊信息顯示
以下是伺服器管理員可用的指令:
/map restart重設地圖
/sv_maxclients ##設定可上線玩家的最大數目。##為數字,例如/sv_maxclients 32
/timelimit ##設定每局的時間。##為分鍾,例如/timelimit 10
/kick 玩家名字踢人
/g_friendlyFire #設定友軍是否能傷害自己。#可為0或1,0為關閉,1為開啟。
/g_forcebalance強制兩方團隊的人數平均
/g_warmup ##設定每局開始前的暖身時間。##為秒鍾,例如/g_warmup 5
/g_gravity ###設定重力。###為三位數字,數值愈小重力愈小,請自行嘗試。
/g_speed ###設定移動速度。###為三位數字,數值愈小速度愈慢,請自行嘗試。
③ windows7更改密碼重啟電腦後為什麼會重返之前的老密碼
你更改的配置未生效,如果你要改密碼,最好在計算機-右鍵-管理-本地用戶和組-用戶-在出現的右邊邊框裡面,選擇你更改密碼的用戶名-右鍵-設置密碼-繼續-輸入密碼-確定
④ 重返德軍總部2的秘籍,要簡單的,比如:按回車輸入······(英文)就可以子彈無限,獲得武器(有嗎)
在桌面上為游戲的執行檔製作一個捷徑。修改這個捷徑的內容,在[目標]這個欄位的最後加上+set sv_cheats 1,正確應該像這樣: "C:\Program Files\...\WolfSP.exe" +set sv_cheats 1 請注意前後兩個引號(")和該加的空格都不能少,否則秘技是用不出來的。儲存捷徑之後,在此捷徑上按滑鼠左鍵兩下開始執行游戲。(往後要使用秘技時,都請用這個製作出來的捷徑來執行游戲。)進入游戲後,在游戲途中按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)可叫出指令輸入模式,輸入以下密碼: 密碼 效果 /god 無敵 /notarget 敵人不會攻擊你 /noclip 穿牆 /give all 得到所有武器 /spdevmap ### 跳關(###為關卡名稱,如:/spdevmap escape1)跳關之後請記得再用秘技幫自己加武器,因為跳關之後是沒有武器的 關卡名稱: escape1 escape2 tram village1 village2 crypt1 crypt2 church boss1 forest rocket dam chateau dark dig castle end beach village boss2 rocket baseout assault factory trainyard norway xlabs wine wine2 wine3 秘技:多人連線指令輸入模式 游戲進行中按下[~]鍵可拉下指令輸入模式,輸入/cmdlist可列出所有指令。以下介紹幾個常用的指令: /name 名字可更改人物名字。例如:/name Gismo。還可以利用 ^# 指令(#為0-9)改變名字的顏色: 1 紅色 2 綠色 3 黃色 4 藍色 5 亮藍色 6 粉紅色 7 白色 8 黑色 9 紅色 舉例來說,如果你想讓名字變成這樣:Gismo,那麼就輸入 /name ^1G^4i^2smo /reconnect 對上一次連線的伺服器重新連線 /kill 自殺 /quit 離開游戲 /serverinfo 顯示目前連線之伺服器的資訊 /toggle r_fullscreen 切換全螢幕或視窗模式。每次更改都必須重新開啟游戲。 /toggle cg_drawcompass 開啟或關閉羅盤顯示 /toggle cg_drawfps 開啟或關閉每秒頁框數(FPS)顯示 /cg_FOV 改變戰場視野。請自行嘗試。 /toggle cg_drawtimer 開啟或關閉剩餘時間顯示 /toggle cg_drawteamoverlay 開啟或關閉團隊資訊顯示 以下是伺服器管理員可用的指令: /map restart 重設地圖 /sv_maxclients ## 設定可上線玩家的最大數目。##為數字,例如/sv_maxclients 32 /timelimit ## 設定每局的時間。##為分鍾,例如/timelimit 10 /kick 玩家名字踢人 /g_friendlyFire # 設定友軍是否能傷害自己。#可為0或1,0為關閉,1為開啟。 /g_forcebalance 強制兩方團隊的人數平均 /g_warmup ## 設定每局開始前的暖身時間。##為秒鍾,例如/g_warmup 5 /g_gravity ### 設定重力。###為三位數字,數值愈小重力愈小,請自行嘗試。 /g_speed ### 設定移動速度。###為三位數字,數值愈小速度愈慢,請自行嘗試。
⑤ 重返德軍總部秘籍怎麼加了 +set sv_cheats 1 還是不行啊 ~密碼打上去他說not able cheat on this sever
這個我知道``因為我這幾天也在玩這個```
在屬性「目標「里加了+set sv_cheats 1是對的``
但是我估計有2個原因
1:是「+set sv_cheats 1」這個東東之前需要空格一下~~
2:是你可能進的方法不對,不能在新游戲輸入密碼,應該從自動存檔的關卡進入游戲,然後輸入密碼```就可以了```
你可以試下`````
⑥ 重返德軍總部 秘籍
秘技:單人游戲密技在桌面上為游戲的執行檔製作一個捷徑。修改這個捷徑的內容,在[目標]這個欄位的最後加上+set sv_cheats 1,正確應該像這樣:"C:Program Files...WolfSP.exe" +set sv_cheats 1。
往後要使用秘技時,都請用這個製作出來的捷徑來執行游戲。進入游戲後,在游戲途中按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)可叫出指令輸入模式,輸入以下密碼:
密碼 效果/god 無敵/notarget 敵人不會攻擊你/noclip 穿牆/give all 得到所有武器/spdevmap ### 跳關(###為關卡名稱,如:/spdevmap escape1)跳關之後請記得再用秘技幫自己加武器,因為跳關之後是沒有武器的 。
秘技:多人連線指令輸入模式。
游戲進行中按下[~]鍵可拉下指令輸入模式,輸入/cmdlist可列出所有指令。以下介紹幾個常用的指令:/name 名字。可更改人物名字。例如:/name Gismo。
還可以利用 ^# 指令(#為0-9)改變名字的顏色:1 紅色2 綠色3 黃色4 藍色5 亮藍色6 粉紅色7 白色8 黑色9 紅色。
⑦ 重返德軍總部CD密碼是多少呀
你試下:
CLAL-A7WJ-DTSJ-WARP-88
還有這些呢:
ACJH-GSWR-DCWC-CDRG-FB
CTGC-GTCP-TRSR-CADT-00
HCWD-RPWL-WALH-CRCP-46
RWWC-CRAL-CRAS-CHCA-EF
HHAT-AWJJ-SJJA-TAGC-39
⑧ 重返德軍總部如何調秘籍,要詳細,最好圖文
重返德軍總部 完全秘籍手冊
秘籍:單人游戲秘籍
激活秘籍模式:
方法1:修改快捷方式:游戲安裝完成之後,如果桌面上已經有一個快捷方式,直接在此快捷方式上按滑鼠右鍵,選擇[內容]。否則請在桌面上為游戲的執行檔製作一個快捷方式,然後在此快捷方式上按滑鼠右鍵,選擇[內容]。在[目標]這個欄位的最後加上 +set sv_cheats 1,正確應該像這樣(假設你用預設目錄安裝):
"C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\WolfSP.exe" +set sv_cheats 1
請注意:前後兩個引號(")和該加的空格都不能少,否則秘技會用不出來。儲存快捷方式之後,在此快捷方式上按滑鼠左鍵兩下開始執行游戲。(往後要使用秘技時,都請用這個製作出來的快捷方式來執行游戲。)進入游戲後,在游戲途中按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)即可叫出指令輸入模式,輸入以下密碼。(此種方法在你選擇最難的等級時會無法使用秘技)
方法2:不修改快捷方式:如果方法1、無效,秘技用不出來,請使用這個方法,這個方法適用任何難度等級。
不修改游戲執行檔的快捷方式,直接執行游戲,進入游戲主選單畫面後,如果你是第一次執行游戲,請選擇Play然後任選一種難度進入游戲。或者你可以直接讀取先前的存檔進入游戲。進入游戲之後立即存檔,再退回主選單畫面。此時再讀取剛剛的進度存檔進入游戲,按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)叫出指令輸入模式,輸入以下密碼。
方法3:下載《重返德軍總部》的修改器。打開修改器,進入游戲,具體的按鍵要看說明。
⑨ 求!高手教下重返德軍總部怎麼打秘籍" +set sv_cheats 1就是修改快捷方式這里!
下面是網上秘籍,你要注意創建快捷方式,是在你安裝的游戲程序文件夾找到 wolfsp.exe 程序【與桌面圖標一樣】點右鍵--點創建快捷方式 ,是在這個快捷方式里輸入+set sv_cheats 1 注意這一點 怎樣激活下面都有了 ,我最後一關是輸入無敵過關的, 祝你成功 要使用秘籍只能是你新創建的快捷方式,桌面地不行
激活秘技模式:方法1. 修改快捷方式:游戲安裝完成之後,如果桌面上已經有一個快捷方式,直接在此快捷方式上按滑鼠右鍵,選擇[內容]。否則請在桌面上為游戲的執行檔製作一個快捷方式,然後在此快捷方式上按滑鼠右鍵,選擇[內容]。在[目標]這個欄位的最後加上+set sv_cheats 1,正確應該像這樣(假設你用預設目錄安裝):
"C:\Program Files\Return to Castle Wolfenstein\WolfSP.exe" +set sv_cheats 1
請注意:前後兩個引號(")和該加的空格都不能少,否則秘技會用不出來。儲存快捷方式之後,在此快捷方式上按滑鼠左鍵兩下開始執行游戲。(往後要使用秘技時,都請用這個製作出來的快捷方式來執行游戲。)進入游戲後,在游戲途中按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)即可叫出指令輸入模式,輸入以下密碼。(此種方法在你選擇最難的等級時會無法使用秘技)
方法2. 不修改快捷方式:如果方法1. 無效,秘技用不出來,請使用這個方法,這個方法適用任何難度等級。
不修改游戲執行檔的快捷方式,直接執行游戲,進入游戲主選單畫面後,如果你是第一次執行游戲,請選擇Play然後任選一種難度進入游戲。或者你可以直接讀取先前的存檔進入游戲。進入游戲之後立即存檔,再退回主選單畫面。此時再讀取剛剛的進度存檔進入游戲,按下 [`] 鍵(鍵盤左上角[ESC]下方那個鍵)叫出指令輸入模式,輸入以下密碼。
密碼效果/god無敵/notarget敵人不會攻擊你/noclip穿牆/give all得到所有武器/spdevmap ###跳關(###為關卡名稱,如:/spdevmap escape1)跳關之後請記得再用秘技幫自己加武器,因為跳關之後是沒有武器的
⑩ 重返司令部安裝密碼
CD-KEY:CLAL-A7WJ-DTSJ-WARP-88
無論是站在任何角度看,2年以前的《重返德軍總部》絕對算得上一個極其經典的游戲,由於游戲的眾多出色表現以至於GAMESPOT也以9.2少有的高分相贈,更有人將其稱為去年最火的一個游戲。《重返德軍總部》的影響力由此可見一斑。有了如此受歡迎的前作資料篇的開發自然成為當務之急,而長期以來出色游戲的資料篇所擔負的使命無外幾乎兩種,第一種是在成功的前作之上百尺竿頭更進一步,其二則是幾乎與前作如出一轍(找不到兩者的區別之處),後者自然是製作者純粹騙錢的工具,而《重返德軍總部:深入敵後》的使命究竟如何?各位別急則聽小弟慢慢道來。
《重返德軍總部:深入敵後》共可分為三個重要部分單人任務和兩種多人對戰模式、其中單人任務新增加了三個戰役,而在新作還中引入了第三方力量的加入,並採用了改近的AI,戰斗將會更為精彩。
2001年就要慢慢的過去,越來越多的大名鼎鼎的PC動作游戲發行計劃都推遲到了2002年,重返德軍總部(Return to Castle Wolfenstein)卻作為唯一的第一人稱射擊類游戲在2001年的假日季節釋放出來。它秉承了賣座的系列傳統。它是id Software早期的第一人稱射擊游戲Wolfenstein 3D的續集,而那部前作本身也是當年Apple II上的傳統游戲Castle Wolfenstein的一個延續。重返德軍總部的開發組實際上分為兩個小組,同時受到id Software的監督。在Xatrix名下的,Gray Matter工作室,曾經開發過農夫也瘋狂(Redneck Rampage)和匪首的一生(Kingpin),負責開發單人戰役的部分,另一個新的開發小組,Nerve Software,負責專攻多人對戰的組成部分。所有這些因素有助於一些也許不合理的高度期待。而現在,等待結束了,游戲出來了,可以指出的是游戲的單人模式是好的,非常好。令人昏倒、贊美、詛咒的是,游戲的多人部分也是傑出的。
重返德軍總部很大程度上借鑒了無人永生這部去年最優秀的射擊游戲。象無人永生一樣,重返德軍總部主要是不斷跑動中的射擊並且混合了一些隱秘行動的片斷。其中也包括諸如當你接近時敵人的守衛還在忙於聊天的特徵,並且具有強大的防守AI,在回合之間的情節敘述你基地的長官們的會議。不幸的是,重返德軍總部得對話沒無人永生中的精闢。偷聽者的談話遠沒有達到無人永生中的幽默水平,游戲也沒有能夠成功地塑造一個鮮明的人物性格,甚至是游戲的主角,B.J.Blackowicz,從來不說一個字。任務之間的片斷特別的乏味,它們是冗長和明顯無趣的。
故事的進行,描述的是你試圖阻止納粹生產生化超級軍人——zombie,重返德軍總部的圖像方面是非凡的成功的,使用了Quake III:團隊競技場的引擎,Gray Matter繼承了他們在Kingpin,這個使用Quake II引擎看起來非常漂亮和獨特的游戲的視覺上成功的傳統,重返德軍總部的27個等級分布在7個任務之中,並且擁有非常不錯和不同的環境背景。在室外的一些場景中,比如納粹的營地周圍的丘陵,以及內部的場景,從狹窄的墓地到龐大的城堡,無論是畫質、細節還是材質、光線的處理都非常的優良。
武器模型、人物模型以及動畫都是一流的。象在Kingpin中作過的,Gray Matter使用了一個允許混合各個模型之間的「塊」系統,在納粹軍人之中創造了很多不同的樣式,這種技術使得人物的唇獨立於後面的齒而存在。人物的移動非常的平滑,盡管守衛之間的談話可能不是很有趣,但是守衛偷懶的動畫確實很不錯。例如,一個守衛在冰封的潛艇的甲板上巡邏,點燃一根香煙,吞雲吐霧,然後將煙頭扔在地上,用腳後跟踩熄。你會經常暫停你的偷襲,只是坐下來看他們作什麼。游戲中的zombie看起來比較象木乃伊,多過於傳統的腐爛的不死生物,移動時使用脫了節的腿拖著走。一個常見的可怕情節就是這種典型的敵人,通過薄霧,一步一步爬向你,眼中充滿了熱切的目光...
重返德軍總部的音效也非常不錯,從子彈打擊在你躲藏的木桌上發出的聲音,到走過不同材質的地板發出的腳步聲。游戲的音效是簡朴但是很有效。讓Wolfenstein傳統玩家驚訝的是,Gray Matter將納粹士兵發現你時發出的尖叫。由最早從Apple II的版本的德語改成了現在的英語。我們還是少談論這個不幸的決定為妙。
再次沿用至從1998年11月就開始出現、射擊游戲採用的AI設計,當然不會比Half-Life的好。但是也不是那麼差,在大多數時刻還是給人留下了深刻的印象,戰士都有自我的能力,不是簡單的沖向你,他們會經常的找掩體,並且埋伏下來,等待你接近再發起攻擊。他們也有足夠聰明逃離手榴彈的爆炸范圍,有時候甚至會給你扔回一顆。很多最近大部分的游戲都有的一些討厭的AI特點,比如說敵人漫無目的的在一個圈子裡面移動,或者對兩尺之內的戰友掉了腦袋視而不見,將不會出現在重返德軍總部。另一方面,敵人的戰士沒有表現出班的協同,象在Half Life中那樣。
最後,重返德軍總部是一個純粹的射擊游戲。它的核心就是在它的世界裡面不同的物體和不同的槍械和子彈的作用和多樣性。這正是游戲困惑的地方。盡管人物模型是生動的,但是他們被子彈擊中後的反應實在是太敏感了。經常你會被這樣的情況所迷惑,一個戰士還沒有看到任何被子彈擊中的跡象,但是突然倒在地上死了。盡管有抽搐的動作出現,但是經常會跟外傷發生的時間不同步。你的打擊的力量永遠不會打動哪怕是讓敵人的後腳跟離地,例如,在大多數的游戲中,與納粹、zombies、變種戰士作戰,造成的傷害只留出非常少的血。事實上從任何方面,這種猛烈的、不間斷的暴力攻擊完全是古怪的沉寂,把這個游戲排除在這類最好的打擊內臟的游戲之外。
重返德軍總部背景故事沒什麼亮點,核心的槍戰也不是令人完全滿意。這些問題混合在一起,另外沿途也沒有什麼令人驚異的地方譬如意料之外的游戲性的元素,或者特別有趣的場景腳本。盡管游戲只需要花10個小時左右完成默認的難度設置,直到最後的等級面對最終的虎頭蛇尾的大boss。單人游戲的部分還不能超越很多的射擊游戲,象狂熱的射擊的Serious Sam(英雄薩姆),不可思議的槍戰場面的Max Payne(馬克思 佩恩),令人驚訝的Alien vs Predator 2。它是非常不錯的游戲,技術上也相當優秀,但是同時也不夠豐滿和缺乏激情。
不去理會單人游戲的,多人游戲的部分時值得肯定的。忽略了傳統的死亡模式和奪旗模式,游戲包括一個團隊為基礎的模式,包含了虛幻錦標賽的目標定向攻擊模式的優秀部分和團隊為基礎的的城堡攻防戰。每張地圖都包含了獨特的一系列的目標設置,如果要想獲得勝利就必須完成這些指定的目標。通常這些任務包括一隻分隊,消滅一系列的障礙,到達指定的位置,這指定點,不是要炸掉什麼建築就是竊取某樣東西,然後再到達指定的脫離點。另一個分隊則需要成功的保護這些目標一段時間。有一張地圖叫「倉庫」的,提供雙方相同的目標,使得兩隊同時的扮演攻和防的角色。
每一次你重生,你可以從不同的4個角色中選擇一種,戰士可以使用所有的游戲中的武器。工程師可以安放和排除炸彈來摧毀目標建築,還可以來維修不同的地圖上特定的位置的固定武器。醫生可以放下救生包和接受「死」的隊友,讓他們在可以從哪裡倒下去就在哪裡站起來。每一個醫生也可以提供團隊戰友10次初始的生命值。中尉可以放下彈葯包,他們也是唯一可以裝備望遠鏡的職業。他們可以呼喚空中或者炮火支援,用密集、猛烈和大范圍的火力來攻擊他們制定的目標。
所有的四個職業都非常有用和必要。有些地圖上沒有任何的醫療和彈葯包,醫生和中尉的補給作用顯得尤為重要。戰士是唯一能使用基礎武器以外的武器的職業,而如果缺少工程師,一些任務的目標根本無法被摧毀(或者成功的派出炸彈),任務也就無法完成了。
團隊基礎的游戲成敗取決對於協調整個團隊的行動的和團隊中的各個角色的地位的處理上。重返德軍總部在這一點上作得相當不錯。游戲採用了來自於原來的部落的快速通話系統,任何有價值的游戲上下文的信息只要兩個鍵就可以搞定。Nerve小組最偉大的靈感就是在快捷顯示欄用一些簡短的符號來表示一些最常用的信息。如果你呼叫醫生,你的頭上就會出現一個符號,而你們團隊的醫生的小屏幕上就會增加一個路點。呼叫彈葯支援的情況也是一樣。快捷顯示欄中還包括一整套的簡潔的隊友名單以及他們的職業,以及他們現在所在的地圖區域位置的列表。
復活機制也對團隊游戲起著很重要的影響。沒有採用簡單的即時復活方式,而是每隔30秒左右才能復活一次。這個等待的時間激勵著活著的隊友更加珍惜生命,同時也意味著你將在行動的起始點和一批隊友一起復活,這使得團隊配合更加普遍。
另外游戲還提供了另外兩種多人模式,一種就象任務為基礎的游戲,每一回合只有一個團隊擊敗另一個團對一定的次數才能獲勝,非常象虛幻錦標賽中的襲擊。另一種從部落的佔領和保持模式中派生出來,每一隻團隊都要盡可能的保護和防禦檢查點。在回合結束的時候,誰控制的最多的檢查點,誰就是勝利者。迄今為止,根據伺服器上統計的各種模式的游戲運行的數量,這兩種模式都遠遠落後於目標模式。
這個游戲僅僅包括8張地圖,只有其中7張可以運行於目標模式。這並不象聽起來那麼壞。畢竟多人游戲只有當你熟悉地圖上所有的目標和設計才會感到樂趣。而每張地圖又是如此的大和復雜,所以在你開始掌握和熟悉的階段,最好是不需要那麼太多數量的地圖。學習和區別8張地圖的細節上的區別已經是一個令人生畏的任務了。增加更多的地圖,只會讓你和你的隊友都不知道自己身處什麼地方和需要干什麼。
也許對於單人計算機游戲是一個壞消息,但是重返德軍總部的多人對戰部分是完全超值的。所有部分都在運作而且運作得非常好。唯一欠缺的是沒有提供BOT的支持。QUAKE III的網路代碼在它的生命周期中是行業內最好的。內建的伺服器瀏覽器非常有效,並且提供給你很多的過濾選項。
當你厭倦了單人游戲以後,重返德軍總部包含了令人驚訝的多人模式部分,和一個相對傳統是怪異和倒置的射擊模式。當然id Software的愛好者們會對此感到很熟悉。老實說,重返德軍總部只有多人游戲部分是值得購買的,當然你可以把它的單人游戲部分看作只是一個額外副贈部分。
重返德軍總部:CD-KEY:CLAL-A7WJ-DTSJ-WARP-88
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下載地址2:http://www.55267.com/game/down.asp?id=3372&downid=0
這兩個地址都可以用,我用第一個快一些,達到400K我是網通線路的,建議大家用訊雷下載.