㈠ 電腦上關於各種聲音介面的顏色都是什麼
1、粉紅色:麥克風介面。
2、綠色:耳機、音箱介面。(即聲音輸出)
3、藍色:線路輸入。(電子樂器設備的連接)
4、灰色:側邊環繞喇叭接頭(在八聲道設置下) 。
5、黑色:後置環繞喇叭接頭(在四、六、八聲道設置下) 。
6、桔黃色:中置/重低音喇叭接頭(在六、八聲道設置下)。
(1)電腦可以輸出聲音的介面擴展閱讀:
音頻輸入埠的判斷方法:
音頻輸入埠可以將其他設備的音源輸入到迷你組合音響中,通常帶有錄音功能的迷你組合音響都有此介面,此外也可以用音頻輸入介面將其他音源的聲音通過迷你組合音響來播放。常見的音頻輸入介面是RCA埠。
RCA專門為哪一種介面設計,既可以用在音頻,又可以用在普通的視頻信號,也是DVD分量(YCrCb)的插座,只不過數量是三個。
㈡ 台式電腦後板上有一個3.5 mm音頻插口(上面的符號見附圖).是音頻輸入還是輸出 什麼用途
默認情況下,後面板綠色插孔是音頻輸出插孔(連接音響或耳機),藍色為音頻輸入插孔(可將MP3等數碼播放器或手機的音頻輸出端,通過雙頭3.5mm的音頻線連接到電腦,通過電腦再進行處理或者錄制。),而紅色插孔為連接麥克風的插孔。
㈢ 電腦主板音頻介面圖解
我們在使用電腦的時候,會發現主板裡面有6個音頻介面,卻不知道這6個音頻介面對應的功能是什麼,其實它們6個介面各有各的功能,沒有理解的小夥伴千萬不要亂插,小編在這里給大家帶來主板音頻介面的圖解說明。
具體如下:
1、藍色是音頻輸入埠度數,當計算機需要將音頻與電視連接同步時使用。
2、黑色是後環繞揚聲器介面,當使用四個以上聲道時需要使用。
3、綠色是音頻輸出,如我們常用的耳機和雙聲道揚聲器。
4、橙色是中置/低音炮內部喇叭介面,當使用六個以上頻道時需要。
5、粉色是麥克風介面。
6、灰色是側環繞揚聲器介面,當使用8個以上聲道時需要使用。
以上就是主板6個音頻介面的圖解,還沒有了解的朋友可以通過上面的文章進行了解,希望對您有幫助。
主板可以說是電腦裡面最重要的配件,它連接著所有硬體,最常用的。
先是說CPU插槽,這個沒什麼好說的,就是裝CPU的地方。英特爾用LGA結構,AMD還是針腳插座。只要針腳數對上,一般都是兼容的。
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然後是內存插槽,內存分DDR1,2,3和4代,現在基本上都是3和4代了。不同代數頻率也不同,具體可以到主板官網上查最高能到多少。理論上只要是代數一樣介面就一樣,是可以兼容的。這是某些高級內存頻率比較高,低級的主板最高上不去,就只能在低頻下運行了。
安裝顯卡的叫做PCI-EX16槽,有的主板是可以有多個,可以串聯多塊顯卡提高性能,Nvidia的就叫SLI,AMD的叫交叉火力,有的可以支持三塊。用來裝13絕對夠拉風。
短的叫做PCI-EX1槽,用來插USB擴展、無線網卡、音效卡等,用來擴展電腦的硬體,替代老主板的PCI
供電部分,主板供電的是用24pin,已經是有24個針腳,老主板或者電源是用20pin的
找電源裡面最大那坨插進去就是了,注意有卡口方向的
CPU供電部分,現在都是用8Pin介面了,如果再高級的可能會有8+4pin,甚至是8+8pin口
電源上的CPU供電線是這樣的,千萬不要忘記插了
它長得有的像顯卡的PCI-E供電線,不要搞錯了,雖然形狀不一樣,一般插不進去,但是也不排除大力出奇跡哦。
再說說數據儲存口,現在主流的介面有STAT和M.2兩種
SATA一般位於主板右下角L型的介面,也是分1,2和3代,樣子都一樣,可以互相兼容。現在主流已經是SATA3了。它可以插機械硬碟和2.5寸的SSD。
現在比較新的主板都支持M.2介面,一般位於主板中間,M.2不知可以裝SSD還可以裝高速的無線網卡。關於M.2的詳細規格,以後會專門寫一篇文章說明。
還有一種叫做U.2介面,它可以走SATA-EXPRESS通道,它可以和走PCI-E的M.2一樣快。
下面說一下主板上面的針腳。先說風扇介面,現在一般都是4pin,也有老主板或者其他機箱風扇是3pin。介面是可以互相兼容,區別是4Pin口可以調節風扇速度。CPU的一般標有CPU FAN。如果插錯了或者沒有接,開機時候可能會有報警提示。這些4pin口不一定只能接風扇,還可以接水冷系統的泵。
㈣ 電腦機箱後面有3個音頻介面,分別接什麼
綠色的插孔是立體聲音頻輸出,是用來連接耳機和音箱的;粉色的插孔一般是連接麥克風的;藍色的插孔則是音頻輸入,一般是連接外部音頻輸出信號的。
有的主機後面有6個音頻介面:除了綠色、粉色、藍色,還有黑色為後置環繞喇叭介面,當使用到四聲道以上時需要用到;橙色為中置/重低音喇叭介面,當使用六聲道以上時需要用到;灰色為側邊環繞喇叭介面,當使用八聲道以上時需要用到。
數字音頻輸出方式
常見的數字音頻輸出主要有Waveout、DirectSound、KernelStreaming和ASIO。
Waveout是微軟最早提出的音頻流輸出方式,兼容性好,幾乎所有的音效卡都支持。
DirectSound是微軟DirectX的一個組合部分,兼容性也不錯,並且在有多個程序需要播放音頻的時候能提供高可靠的保障。
KernelStreaming是微軟底層使用的音頻流方式,它是以設法繞過Windows操作系統對硬體設備的控制,直接與硬體埠取得通訊的思路來實現提高響應速度的目的,能夠起到輸出效率高、輸出延時低的效果。
ASIO是「AudioStreamInputOutput」的縮寫,其主要目的是降低音頻數據延遲,同時作為系統中獨立的音頻通道可以避開DirectSound或其他通道,使得ASIO下的程序可以不受系統中正在運行的其它程序的干擾。本質上是為擺脫OS對硬體的集中控制,以實現在音頻處理軟體與硬體之間進行多通道傳輸的同時將系統對音頻流的響應時間降至最短。