⑴ 為什麼地獄邊境打開後只有聲音沒有畫面
"d3dx9_43.dll是什麼:
它是directx的一個組件。而DirectX組件是Windows系統支持游戲和顯卡游戲外設的程序介面,任何一個組件的損壞派塌或缺失,就會造成游戲無法運行,放C:\\WINDOWS\system32\ 文件夾下面里。
怎麼修復d3dx9_43.dll:
一些安全殺毒軟體只會簡單的刪除被病毒感染或者替換的文件,而不給修復,造成出現各種系統異常的錯誤。簡單的下載一般解決不了病毒問題,d3dx9_43.dll下載即便替換了感染的文件,也會導致替換後二次感染.或者從網上下載系統文件進行替換,可能會因為系統文件版本與操作系統不相符造成不兼容的情況;
1、使用金山衛士塵銀圓進入主界面進入【查殺木馬】
2、然後點擊【快速搏毀掃描】即可
如果金山衛士清除病毒還無法解決,那就下載directx安裝包,手動安裝即可解決"
⑵ 手機上的地獄邊境,為啥打開後沒有聲音,原來還有。
可能由以下幾點造成的故障
1。軟體問題引起的。很多手機冊孫都會有不同程度的軟體問題。
2。設置問題。你可能無意中設置成了州譽鏈靜音或者把聲音都關掉了虛世或者設置成了其它的模式
3。喇叭問題。這個是硬體故障。就是喇叭壞咯
⑶ 為什麼打開 地獄邊境 出現了LIMBO之後變成一片黑,但是能聽見聲音
LIMBO。游戲的引言已經大致的透露出遊戲的背景劇情,而游戲深處的秘密則需要我們在玩游戲的時候去用心體會和剖析。
Uncertain of his sisters fate, a boy enters LIMBO... 只此簡單的一句,關於一個男孩進入LIMBO尋找姐姐的故事。為什麼要理解為姐姐(sisters)?一個十歲的男孩(從畫面體會的),多麼單純,他的姐姐不知道發生了什麼事,但游戲主菜單的畫面(兩堆蒼蠅)可以看出,他和姐姐都死了,他一定深深地運悄胡愛著他的姐姐,因為他的童年是和姐姐一起度過的,所以他才會義無運瞎反顧進入LIMBO執著地不怕千險萬阻也要找到姐姐(或只是姐姐的靈魂)。從「enters」一詞上我們可以體會到這是男孩旁攔的主動進入以及那義無反顧的執著與信念,『姐姐,你在哪裡?我一定會找到你的...』
整個畫面是黑白的,這代表了地獄及LIMBO的色彩,男孩應該是死了(所以才會有進入地獄尋找姐姐),最後靈魂穿過了那道LIMBO的屏障,時間在這里變慢似來到了永恆。(死亡只不過是個開始,進入地獄彷佛靈魂的新生)但是他自己知不知道自己死了?其實在這里已經不重要了,重要的是主人公內心的信念,找到姐姐。
LIMBO里的危險都源自於男孩童年對一些事物恐懼而衍生的映射,而非指人類一生的成長,這樣的說法有點牽強附會偏離游戲主題毫無意義,僅僅是一個稚嫩單純的內心世界而已,僅此....
蜘蛛代表小孩幼年對蜘蛛的恐懼害怕,那些企圖殺死他的人(叫野人有點難聽)代表曾經欺負過他並且兇狠的人們,工業時代里的各種機器電鋸什麼代表小孩對城市的想像,相比之下他更喜歡自己的田園生活,自由無拘和姐姐在田野森林的幸福生活。
我有這樣一個設想:男孩的姐姐在一次外出遊玩採花的時候不幸發生意外死亡(可能是失足摔死),而男孩當時就在身邊,不忍眼睜睜的看見親愛的姐姐就這樣離他而去,他奮身一躍想也沒想跟著跳下去,結果死在了姐姐旁邊,以為這樣就可以見到姐姐了,而當他的靈魂復甦後並沒有姐姐的影子,聽說人死後靈魂可能暫時停留在LIMBO里等待救贖,於是他毫不猶豫的進入地獄邊境開始找尋姐姐的驚險旅程.... 經過重重驚險考驗結局最後他通過了地獄邊境的一道屏障,時間似乎在這里變緩抑至戛然而止,彷彿來到了永恆,在這里他看到了姐姐(背影)一束陽光正打在她的身上是那麼的安詳,一句話也沒有,男孩眨巴眨巴的眼睛,女孩怵的一驚已然不敢回頭,這里只有內心深處的心酸喜悅,至此鼻頭一酸,感覺到的是濃濃的血濃於水的親情,也是那姐弟矢志不渝的深厚超越一切的復雜情感... 夠了,這就夠了,能夠見到姐姐一面已是男孩在通過重重困難後唯一的心願,姐姐找到了,不管他們現在是在地獄還是停留在LIMBO已經不重要了... 至此故事有了一個趨於完美的結局,多麼唯美的畫面。。。
另外在附上別人比較貼近點的解讀:↓
LIMBO是指沒有信奉耶穌的人去世後靈魂暫時的歸宿地,等待救世主降臨拯救他們。
男女主最後也是死了
最後破了屏障不代表車禍,死因有可能其他
在之前,這故事是說一個弟弟找她姐姐的故事
也就是說男女主因某種意外死了
女主比男主先走一步,在男主死前他很擔心她的姐姐和不相信姐姐死了的事實,這強大的意志帶領他來到了地獄的邊境,開始他的尋姐路程
森林代表平靜,工廠代表不安,上吊的人代表死亡,蜘蛛代表恐懼怵(很可能男主最害怕的東西就是蜘蛛了),野人代表暴力,鐵夾什麼的代表血腥
到了最後男主突破了全部的試驗來到地獄找到他的姐姐
姐姐在刨土埋主角的遺體,就是說女主為到弟弟的死感到十分傷心
男主行到姐姐的身後,驚動了女主,但沒有回頭,因為她感覺到身後的就是弟弟感到又驚又喜
雖然女主沒有表情,但我相信他們心裡淚流滿面
最後男主的心願達成,接受現實,靈魂得到安息
他們一起離開了地獄(可能靠那條梯子升天了)來到神的面前接受審判
結局後有蒼蠅的地方也就是男女主的屍體,
可惜對斷了的梯子作不了解釋
⑷ limbo(地獄邊境)在小米4c上沒有聲音,是什麼情況如果哪位有有聲音的limbo,請拜託發過來
地塵亮獄邊派絕寬境:宏帆http://www.87g.com/youxi/546.html
⑸ 2014-02-07 LIMBO——《地獄邊境》
最近偶然看到這部獨立游戲,了解、看了一些游戲視頻,覺得是很不錯的一款冒險解謎游戲。之前也玩過機械迷城,但LIMBO的確帶給人一種藝術品的感官。很多地方做的很細膩,小記一下。
來自度娘:
《地獄邊境》[1]是一款使用黑白美術風格呈現的游戲,本游戲有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。玩家在《地獄邊境》里操作一名小男孩,在地獄的邊緣(靈薄獄地獄邊境)尋找死去的姐姐。這款游戲給人的第一眼印象,鐵定是那風格強烈的黑白視覺效果以及陰郁的氛圍:全身漆黑、彷彿黑影般的主角在幽暗的森林中獨自前進,躲開場景中的陷阱並破解各種機關與障礙。
老電影修飾手法下的黑白配,層次感清晰分明,無需音樂的渲染,只用逼真的環境音效便可將那種死亡邊境下的陰郁氛圍烘托得淋漓盡致。角色的每一步行動,場景的每一次變化,配合模糊的霧氣及恰到好處的鏡頭拉伸,無不牽動著玩家的心。
游戲賦予它們的意象極為准確:例如通電的符號搭配劈啪作響的電流,大石頭滾下前先落下的小碎石等等。這些例子不勝枚舉,而細節刻劃的用心程度更會驅使你不斷向前,期待還會出現哪些稀奇古怪的玩意敬鍵。
小目錄:
游戲氛圍的細膩表現
基於故事背景的
1)物理環境
2)環境音效
3)情緒環境(色彩 視覺控制)
環境圖形
1)基於現實中的物品形狀(沒有某種藝術提取變化)
2)剪影表達的准確度
三、事物、人物、動物
1)為什麼選擇小男孩主角
2)出現其他的人物
3)出現其他的動物
4)為什麼出現的東西很少,我們卻不覺得
關卡設計(暫空 後補上)
1)關卡的難度與遞進
2)關卡的多樣性
3)每個關卡的物件搭配與組合
動作(人物與環境)細節賞析(暫空 後補上)
1)人物運動細節
2)場景物件動畫細節
3)故事表達與鏡頭感
環境聲音
1)環境聲音的種類(物件聲 動物聲 水聲)
2)真實的聲音與抽象化的聲音
游戲氛圍的細膩表現
地獄邊境,顧名思義是地獄邊緣的一些環境。如果是國內,很容易出現這樣的:骷髏頭、幽靈、鬼怪、鬼火、猙獰的怪物等一類事物。LIMBO里沒有都是比較老實的還原了真實的一些環境,這些環境是比較陰暗的、它比較現實不虛幻,讓玩家有接近現實世界情況的體驗
1)物理環境
有的:枯木、捕獸夾、樹木(殘枝、雜草覆蓋、斷裂等)、蜘蛛、齒輪、繩索、霧氣、高台、水管等)
其中①為了營造環境體驗:枯木、亮睜巧樹木(殘枝、雜草覆蓋、斷裂等)等
②為了組成關卡:搖桿、梯子、燈等
③以上兩者都有:捕獸夾、蜘蛛、拉繩等
沒有的:地獄、獵犬、鬼、尖牙、野獸、火等
2)環境音效
聲音也較為真早衫實與細膩,會有很多聲音,有的關卡完全黑暗,通過聲音來辨別,後面會較為詳細的舉例。
3)情緒環境(圖形聯想控制)
「在潛意識邊緣里邊主人公的心裡全部都由事物表現出來:蜘蛛——恐懼,上吊的人——死亡,鐵夾子——血腥,修鐵、齒輪、工廠——墮落,森林——平靜等等。」
環境圖形
1)基於現實中的物品形狀(沒有某種藝術提取變化)
第一個 LIMBO正常梯子
第二個 LIMBO殘破梯子
第三個 國內游戲的地獄梯子方向
①LIMBO沒有形狀提取
②LIMBO沒有藝術化抽取、提煉、表達
③LIMBO不是Q版
2)剪影表達的准確度
這個剪影很有內涵值得注意,大家體會一下。
舉例:①
第一個想到半截圓柱體體,第二個容易看出是要成為樹樁的節奏;
舉例:②
想表達劈好的柴火,第一個不大清楚是什麼,有點扭動、有點軟;第二個是砍好的木材;
題外話:
再簡單的物體都有自己獨有的形狀,都要表達得准確,這些表達是否准確從還真是從剪影上比較容易看出來:你表達的精煉嗎?准確嗎?在這個的基礎上它有種藝術化提取嗎?
物品、圖標、場景人物、甚至是字體設計(字體想偏向於什麼東西、表達方式)。
畫面中的構成元素都要准確得表達出來:
看得到的:還是容易表達出來的比如人體結構、物品表達的清晰度(咖啡杯、茶杯、塑料杯等等各種形式的杯子,什麼時候出現在什麼地方干什麼用作什麼、光影怎麼樣;用這種杯子的類型、性狀、對於這個畫面主題合適嗎?想著重讓觀看者體會杯子的那個特性:是易碎的?好看的?悲劇的?優雅的?等等 其他事物也是同理的)
看不到感覺的到:觸覺的(光滑、生澀),情感的(各種動畫、內心感受),互動的(構圖、內容)等。
舉例:③
第一條可以是很多東西??,第二條是LIMBO的傳送帶,當然它的兩邊配備了兩個旋轉的輪子,讓人一眼就看出是傳送功能,我只是覺得它的一格格間斷點用得恰到好處;
3)趨勢感(以及事物之間的互相影響)
幾種砸壓的檯子,哪個讓你覺得砸到會最痛?哪個感覺最有力量?哪個通過最難?
事物之間凹凸、打擊、互動,通過剪影這種方式可以琢磨一些很細膩的不同感覺,產生一些細膩的變化。
三、事物、人物、動物
1)為什麼選擇小男孩主角
小男孩會讓畫面顯得更為無助、讓玩家覺得自己比較弱小,不能跟這個黑暗的大環境抗爭,玩的時候更容易產生孤立無助的情緒,非常符合游戲主題表達。
試著想是一個歐美壯漢,那這個游戲的主題就應該不是逃生,是要去破壞地獄,是不是再爆幾句粗口,fuck! 太有感了= =....
2)出現其他的人物
好像一個人的心靈之旅,出現的人物非常少一個是主角的姐姐,還有是幾個搗蛋的「小夥伴」;
如果出現了:成年人?醫生、警察、行人、撐傘的人、學生、教堂禮拜人、天使、惡魔等 會不會更豐富體驗、關卡情節,更引人入勝?
3)出現其他的動物
有的:蜘蛛、噬腦蟲、蚊子、蒼蠅
4)為什麼出現的東西很少,我們卻不怎麼覺得
游戲體驗很好:環境幽暗、環境音很有帶入感,玩家關注了玩的過程,注意陷阱,沒有空餘想這些。全篇都是黑色水墨類剪影,能讓人不膩,是要點本事。
看下主要的出現場景元素:
關卡設計(暫空 後補上)
1)關卡的難度與遞進
2)關卡的多樣性
3)每個關卡的物件搭配與組合
動作(人物與環境)細節賞析(暫空 後補上)
1)人物運動細節
2)場景物件動畫細節
3)故事表達與鏡頭感
環境聲音
1)環境聲音的種類(物件聲 動物聲 水聲)
2)真實的聲音與抽象化的聲音
(看看以前寫的文字,一直都是這樣一個憨憨==)
⑹ 魅族mx4安裝地獄邊境怎麼沒有聲音
您好,
這種情況可能是第三方軟體的問題,可以先重春凱啟手機然後:設置→程序應用→相應程序,清除數據或者卸載重裝該軟體,魅族手機支持大多數的安卓程序,建議先在自帶的應用中心搜行和索下載該軟體使用。盡量不要使用來源不明的第三方扒帶喚軟體。如果自帶的軟體仍然無法正常使用,請升級系統同時選擇清除數據試試看。
⑺ 地獄邊境怎麼玩地獄邊境怎麼操作
《地獄邊境》是一款使用黑白美術風格呈現的游戲,本游戲有令人一眼難忘的特殊美術風格、簡單的操作、精心設計的重重機關和謎題。很多玩家不知道地獄邊境如何操作以及鍵位的更改,下面讓我來說下地獄邊境的具體操作和按鍵修改方法:
地獄邊境
地獄邊境游戲截圖
首先是地獄邊境返旁的默認操作按鍵:
方向鍵—沖橘—上下左右
ctrl——動作鍵(抓東西、搬東西等)
Ctrl+Alt+A (截圖)
地獄邊境默認操作按鍵
下面是地獄邊境如何更改按鍵的設置:
打開游戲目錄下的 settings.txt 文件,將相應的按鍵改成自己熟悉的鍵位即可。
例如:下圖中的UP="UP"(上=“上”指令)
漏判橡左邊的`UP為游戲的固定指令,代表方向鍵“上”
右邊的“UP”為可更改指令,玩家可以自己設定按鍵操作“上”的鍵盤快捷鍵。例如我如果想用鍵盤的“E”來表示方向鍵“UP”,則更改結果如下:
UP="E",其他按鍵設置依此類推。
⑻ 地獄邊境怎麼玩 地獄邊境攻略
最近身邊蠻多人都在玩地獄邊境這款游戲的,連小編我也深陷其中不能自拔呢,游戲到底有怎樣的魅力那是見仁見智,不過看到有人文說地獄邊境怎麼玩?應該怎麼操作呢?做好准備玩游戲才能更勝一籌啊,所以小編又來貢獻攻略啦。
在這款游戲里,玩家在《地獄邊境》里控制一名小男孩,在地獄的邊緣尋找死去的姐姐。游戲出色的氛圍與音樂伏滾的構造讓玩家彷彿真正的存在於游戲當中,漆黑剪影的主角以及敵人都讓玩家擁有充足的想像空間,也正因為給玩家留下了想像空間,所以讓玩家在游戲中擁有一種超強的代入感,每位玩家在本作中的游咐祥戲體驗都是不同的。廢話說了缺簡余這么多,正文開始。
一、地獄邊境的默認操作按鍵:
方向鍵——上下左右
ctrl——動作鍵(抓東西、搬東西等)
Ctrl+Alt+A
(截圖)
二、地獄邊境如何更改按鍵的設置:
打開游戲目錄下的settings.txt文件,將相應的按鍵改成自己熟悉的鍵位即可。
例如:下圖中的UP="UP"(上=「上」指令)
左邊的UP為游戲的固定指令,代表方向鍵「上」
右邊的「UP」為可更改指令,玩家可以自己設定按鍵操作「上」的鍵盤快捷鍵。例如我如果想用鍵盤的「E」來表示方向鍵「UP」,則更改結果如下:
UP="E",其他按鍵設置依此類推。
攻略到此就結束啦,小編只能為您提供一下參考攻略,至於具體操作還是打開游戲親自體驗一把吧。關於地獄邊境怎麼玩的問題就到此位置啦,如果還有什麼疑問以及有什麼其他的問題,請關注,我們的口號是讓手機游戲更好玩。