⑴ 大話西遊2中的忽視和強
忽視的意肢兄思是減少對方的抗性,強法是增加自身的法術。
現在來說,忽視的話對於PK,任務好用些。不過也不是絕對的好用。
比如現在的刷天歷豎襲任務, 帶忽視肯定沒有帶強裝秒的多。
總的來說就是:
如果對面抗性比較好,忽視裝備要好用。比如對面抗仙法100了,你不忽視的換就纖亮只能秒1點血。
如果對面抗性比較低或者沒有抗性,(就像鬼,抗仙法是-負的),這樣的話強法是要好一些。
⑵ 大話西遊2,武器忽視重要還是強重要
強和忽視等於兩個概念,比如你和一個抗風100的人PK用忽視的就會秒多的血,相反你用強的也就只能秒1滴血。也就是說忽視是在他抗的情況下減那麼多。也就是說你忽視29和隱粗抗100的PK也就灶橘鎮等於他現在才抗伍顫71
⑶ 大話西遊2中的強混與忽視混問題
早期的大話2玩家並不追求忽視屬性,游戲中也沒有這樣的武器前桐卜裝備,但是那時候依然有很強大的人族,現在雖然六階仙器滿大街,同樣也會出現「煙花男」。大部分人都會用「幾率」來解釋這個問題,其實這就是對人族法術的一種誤解。
當今版本下各項抗性數據極高,再加上女魔的盤法效果更是如虎添翼。抗性、強慧穗法和忽視三種屬性存在一個臨界點,由於計算復雜小蘇就不在文章中列出了。簡單來說就是當抗混數據在某一點之下強法的效果更加明顯,如果大於這個臨界點的話,則忽視屬性更加占優。
游戲特點:
在游戲里你可以通過長安書店NPC丹青生購買變身卡,在一些活動也有幾率獲得輪型變身卡(打怪不能獲得)。每張變身卡都有著特有的屬性和能力,在外觀上,使用變身卡時就能變化成該怪物的模樣。
而屬性變身卡沒有變身造型,但和變身卡一樣人物屬性會隨著對應變身卡的屬性產生變化。變身後還能根據自己的需要通過怪物種族和親合力進行搭配,組合成不同加成效果的隊伍,使隊伍在戰斗中的綜合能力得到加強,組隊戰斗更多樣化,更具有樂趣。
⑷ 大話西遊2里的加強和忽視什麼意思 是加強好還是忽視好比如加強封印和忽視封印
當然消碧是忽視好了。忽視知畢是減對方抗性的。而加強。是增加人發的命中,對方抗滿你強多少命中率都很低。而忽視直拿猛舉接把對方的抗性減了,命中就上去了。
⑸ 大話西遊2強仙40跟忽視20哪個好
面對低抗單位,強40好,因為傷害要比忽視鍵搭的高。
面對高抗單位,忽視20好,因為對方如果盤了,則仙法免疫,強4000也是白費。
或者說,平時練級強40好,PK的某空亮嘩些斗行時候忽視20好。
⑹ 大話西遊2免費版仙用強法好還是忽視好
幫戰肯定是忽視好。現在抗仙法都抗的這么高加盤後沒忽視基本秒不動。
狂暴也就秒怪爽爽
⑺ 大話西遊2忽視抗混10的武器和強12忽視5的。哪個好點
忽視蔽罩10的好,對方抗性比較高的茄並裂時候高忽視效果好
忽視10和強12忽5在第一回合命中率差不顫閉多,但是忽視10比強混12忽5在後面回合的持續幾率更高
望採納
謝謝
⑻ 大話西遊2男人忽視3好還是強貨忽視好
強貨忽視好。大話西遊2是是一款熱門網路游戲,男人是游戲中一個人物,忽視3和強貨忽視是人物的屬性加成選擇,游戲屬性介紹得知強貨忽視比忽視3高出很多數值,因此是強貨忽視好行前亂。是網易公司依靠自身力量,完全由國人開發運作的檔檔大型精品RPG網路游戲,自從2002年8月正式推出以來,她以其精緻而古香古色的中國畫風,感人至深的劇情任務,豐悔芹富的內涵和良好的游戲性風靡全國,成為網路游戲中最閃光的力作。
⑼ 大話西遊2忽視與強的區別
忽視跟強根本是兩個不同笑棚答的概念,「忽視」是無視對方自身的抗性,而「強」的意思是增強自身的法術。和拆
如果對方一點不抗的話還是用「強」比較好,如果對方有抗性還碰慧是用「忽視」好。
但是「忽視」1點等於「強」2點那是不正確的。
⑽ 大話西遊2免費版男人忽視混3符和強混10符那個更好
大話西遊早粗迅2免費版男人忽視混3符和強混10符相比,強混10符更好。眾所周知,忽視就是減法。魔族忽視抽+20%,並不是把抗抽20%的目標變成抗20%X(1-20%)=抗抽16%,而是把目標變為50%-50%=0%,人族也一樣。人族忽視混+20%,並不是把抗混170%的目標變成抗170%X(1-20%)=抗混136%,而是把目標變為170%-20%=抗混150%。由於忽視就凳段是減法,從抗性上面,就可陸此以看出來,人族的忽視混,是效果最差最差的。