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為什麼大家都有免費的網路游戲

發布時間:2023-05-25 22:57:08

1. 為什麼現在許多網路游戲都要花錢玩

因為人家公司也要生存,也要為員工發工資,游戲的開發,這都需要資金,錢從哪來?當然是我們玩家,真正做到免費的至少我還沒見過,所謂打著免費游戲的游戲只是登陸游戲免費,真正玩敬早的亮枝雀時候你就發搭激現,花錢玩,和不花錢玩的區別了。天下沒有免費的午餐,網游亦是如此。。。

2. 為什麼很多游戲永久免費

永久免費,免費的只是點卡,改出售虛擬道具賺錢了.
不要點卡,好處就是降低了游戲的門檻,想玩隨時可以來。如果要點卡,想玩的人起碼要打聽打聽著游戲是否好玩,是否值得自己沖點卡。所以免費游戲的一個好處就是,只要你宣傳得好,吸引來人不成問題。
可一旦你進來了,就發現好多時候如果你想更便捷,更有個性的玩游戲,就要花人民幣。比如你覺得自己的衣服很難看(只要這游戲裡面賣服裝,那它的免費衣服就都難看得很),你花錢就能給你好看的。發現某個地方很遠,需要跑老半天,你花錢可以把你直接穿過去,你想要結婚哪悉,花錢才能結,你想有別人都沒有的寵物,花錢才能有。
所以,免費游戲實際應該叫做,不花錢也能湊合玩,但花錢越多越爽的游戲。
想想也知道,收費游戲只是收點卡,每個人需要交的錢都是一樣的,而免費游戲依靠出售道具,10個人里可能有2個人一分沒被賺到,而7個人都花了10到20元,因為據調查,肯為免費游戲花費10到20元雹旦的玩家群體最多,還有一擲千金的人,一個月肯為一個游戲花幾百甚至上千元,有一個能花一千元的,就能彌補好多個一分不花的人帶給游戲的損失阿。所以,打出免費的模式,只是為了賺更多錢。
比如征途,比如武林外傳,比如勁舞團,比如跑跑卡丁車,都是一開始就打著免費旗號的,如今也有好多原本收費模式的游戲都轉到了免費模式上,比如完美世界,比如刀劍online,比如傳奇系列。不過免費游戲也要注意人民幣玩家和非人民幣玩家的平衡性問題,真搞的不花錢的人徹底都不玩了,花錢人的優勢也就體現不出源緩擾來了。
咋說呢,免費久了大家就麻木了,我就是一分都不花的,我喜歡游戲,但我覺得為游戲花錢不值得,所以我寧可玩收點卡的游戲,我只是希望,所有的好東西都是boss掉出來的,而不是需要人民幣買的。

3. 在網上下載游戲是都是免費的嗎

網路游戲大都是免費的啦(說是免費的游戲道具要錢的,不然廠商賺什麼啊,我呢就是不沒要錢的道具,比花錢在這個上,太爛費咯
)很少要收費的,說真的收費現在還鎮燃有誰要下載啊,除了游戲狂哥。但銀答是現在有的單機的游戲收費的要不網路的多。但是還是有的下御搏虛載的,除非游戲廠商太摳門。

4. 為什麼現在下載游戲都要花錢啊,有免費的電腦游戲推薦嗎

說明你玩到了很多馬扁錢的端游,不妨去試試看神武4端游吧,游戲免費下載。而且進入游戲以後也不需要你充錢,零氪黨也能順利體驗完劇情。如果你願意肝的話,裝備絕不會很差,不肝也可以掛機養成。

5. 為什麼現在網路上的游戲都不收費了呢

不收費??? 從兩個方面給你分析下: 1。網路游戲運營商 : 開發設計的費用,或者代理的費用。比如魔獸世界 4.2億,然後 伺服器的租賃,技術人員的開銷,一個普通的游戲 大概要一個大型團隊開發 1-2 年,甚至更多。另外廣告費,自己的利潤。 可以說,投資是很大的,從這個角度來說。真正的免費游戲 是很難或者根本不存在的。 2。從新興的產業里,也就是點子產灶升迅業,要向國家繳納稅務。伺服器的正常運營,技術更新。就是一個傳奇SF,有現成的服務端,我都不想免費。為什麼 要投資上自己的電腦給大家玩呢?是幫人還是害人?爽了你們還是把你陷進去了?另外 游戲平衡性 等等,需要大量 長期的 以及很廣泛的採納眾人的意見和建議,以及反復的測試,最後才能面世。所有的這一切,這些投資,誰來支出?另外開發游戲,多數因為資金不夠 貸款,那利息誰來給? ---- 從玩家的笑知角度考慮: 1。大眾的玩家,希望:在一個真正免費的,健康的 穩定的環境下游戲。你想想,買個50M 的 虛擬主機空間都得 百十來塊/年,何況是個頂配的伺服器呢?另外,人心不公,很多人總是希望 自己比別人強,那麼怎麼強?現實中就是有錢隱此的居上,何況是個游戲。 2。有錢的玩家,他們從來不想花時間在無聊的賺游戲幣方面或者刷任務上。新鮮感一過,代練、賣游戲幣的、賣裝備的、打工的 就出現了。這很正常,有市場就一定有供給。他們需要安全可靠的交易平台,以及充足的供應。 官方賣道具 這是必然趨勢,以後也不會真正免費。除非錢多的沒地方放的人會這樣,不然免費根本無從說起。他們喊的免費,是希望拉攏更多的大眾玩家,會給那些有錢人當炮灰。就這么簡單。這些只是我個人的看法,不喜歡就刪了吧。

求採納

6. 單機游戲為什麼都免費

因為單機游戲也賺不了幾個錢,如果真的設置了個商城,那也沒人買,因為你要知道,單機游戲始終比不上網游,如果真要買那還不如直接買網游里的,所以策劃單機的人並沒有設置商城。
單機游戲的好處是,費用小,成本不高,佔用磁碟量小。
回復奧德雷迪斯:游戲是有免費的,但是植入了很多廣告,想沒廣告就付費,兩種不同的獲益方式。不同國情自然會產生不同的營業模式,人只有適應環境
這個沒什麼好抱怨的~
奧德雷迪斯根本就是在裝B!把人人都知道的事情說出來,還以為只有他知道似的,其實他眼光最狹窄,他當我國的領導人都是白痴沒看出這些問題?還抱怨我國的法律,要是完善了執行了,我國每年到底要流出多少資金他有沒有想過,就連我們程序員的開發工具都是要付費的 親,中國的信息化程度還能達到現在這個程度嗎?軟體人要想獲利生存就不要老把眼光計較在這所謂的產權,要是馬化騰當初計較在這上,還有今天這么輝煌的騰訊公司嗎?事實上中國也是有很多IT公司做得很好的,不要只在乎收不收費的問題,這么膚淺!軟體收費盈利只是最初的最直接的盈利模式,我們一味的只遵循這個方向,那就是守舊!

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