Ⅰ 華夏免費版弓手的3種雷區別是什麼
神=麻痹 火=降防 冰=冰凍
Ⅱ 華夏免費版弓手
肉盾系的肯定不行
Ⅲ 華夏免費版弓手打架要冰系還是火系好
您好,華夏免費版弓手要是PK的話這邊建議是學冰系,主要原因是冰系可以減速可以無限風箏,只要走位夠騷戰士是碰不到冰弓的,烽火神州的弓也很多玩冰的,您可以參考參考
Ⅳ 華夏免費版什麼職業好
QQ華夏-暗巫分析
暗巫:一個黑暗中的職業,一個孤獨的職業,暗巫的技能也註定他的孤獨,暗巫是唯一能獨立單練的職業,其他三個職業組隊必須配合其他職業,暗巫依靠自身的各類負面狀態技能,主要是以持續降血和減防為主,多個暗巫降血效果可以疊加,這也意味著5個暗巫組隊的效率不比任何一個隊伍效率差。
技能分析
沒有垃圾技能只有技能使用時機的不恰當。暗的最初技能暗影雖然攻擊慢點,但是單體的殺傷是所有職業初級技能中最高的。暗講究的是實用,技能學的多卻不使用也是浪費。暗的冥念技能是以持續降血為主,4個職業里降血量最大,冷卻時間最短的技能,別看它初期傷害沒秒只有幾十點,但在後期技能高了,可以讓敵方回不過血來,配合毒一起使用無輪是PK還是殺BOSS,效果可以說都讓對方吃不消,暗的持續降血都是固定傷害。對方防和法防再高都沒用,傷害值是不變的,舉步維艱主要是降低對方移動速度還加持續傷害,這個技能主要是對付戰士,給自己有放恐懼的時間,人家說法師有冰啊和你一樣,這點法師的冰沒舉步好用,舉步能順發延時4秒,正好是對方消除狀態時間,可以說是PK打怪的好幫手。
詛咒形態
我們來說說暗巫的詛咒形態,以後練級和PK全靠詛咒形態了,暗的降攻擊技能和降防技能是其他職業遇到最頭痛技能。在PK中可以讓對手攻擊比你差防比你底,連加上這兩個你的勝利已獲得一半。配合暗的殺手鐧恐懼加雙毒可以說是單P的完美組合,催魂攝魄很多人都不理解這個技能有什麼用,讓對手定住6秒,對手不會受到任何傷害,疑問就出來了:那不是給對方加無敵保護還殺個屁啊我說你錯了,這個技能主要是保命和給自己爭取其他技能延時恢復設計的。縛龍技能有點象華夏1弓手的陷阱,不過縛龍的狀態效果真的很好用,讓對方群體定4秒不能做任何狀態,這個技能配合恐懼可以說是真正的控制技能,可以告訴你,敵人被你控制4秒你還殺不了對方,那你就不配練暗。暗的詛咒狀態是以控制為主,掌握控制你就掌握勝利,可以說暗註定是單P王者其他沒有一個職業可以比例的,暗主要是以持續降血為主配合暗影做為攻擊,註定PK是一個磨時間的職業,所以控制是暗的特色。
召喚形態
最後來談談暗的召喚形態,召喚形態可以說是爭議最大的,11級就能帶的狗寶寶兩種形態下都能用,很多人都認為最垃圾是狗中看不中用,抗不能抗打不能打,告訴你狗寶寶是兩個寶寶里最實用的寵,雖然它攻擊不高但是高級寶寶的血和防沒有一個戰士能和它比,狗吸引仇恨的值是很高的,就因為有狗狗註定暗是唯一一個能單挑BOSS的職業,狗在PK中最大作用就是打斷對方的技能,可以說小小的狗狗是法師們最頭痛事情,魅影MM攻擊速度是最快的,雖然看起來攻擊不高但是我出1次暗影,魅影已經攻擊2.5次墊加下來你算算是多少,而且它的攻擊MISS很少,命中超高,可以說是你殺BOSS和單刷精英怪的好幫手,凝魔技能是給BB加血的,用上它你可以知道是戰士能抗還是你BB能抗,呵呵,單挑BOSS滋味只有暗能體會,刑傷,償還,暴烈3個技能是暗最高級技能,也是大家認為對暗最不公平的技能,償還是反彈傷害,暴烈是加BB致命攻擊雖然時間短但是他們不是PK用的是殺BOSS和精英用的,刑傷是你殺怪時候旁邊多刷怪打你幫你加防把傷害加在狗BB身上,你會加血還怕狗狗抗不住嗎??
很多人認為暗是越高級越垃圾的職業,是因為他的高級技能都是召喚形態的,我只問這些不懂暗的人,要那麼多高級技能來有什麼用增加自己的操著難度,暗主要講究的實用,暗也是4個職業里PK最講究操著的一個職業,可以說PK樂趣和操作難度都大於其他3職業,但是暗的兩個形態技能特色也註定他是唯一一個全能的職業。暗巫兄弟們加油,雖然我們孤獨但是我們最強,付出就有回報,讓其他3職業看看暗單PBOSS的快感,PK比自己高3級還很輕松的樂趣,孤獨的自傲這就是真正的暗!
QQ華夏-法師分析
裝備選擇
作為游戲中攻擊最強大的存在,同樣的法師的低防貧血也成了阻礙法師發展的最大問題,相對於其他職業,法師在裝備的選擇上面無疑更有針對性。力量、敏捷對於法師來說沒有太多的用處,裝備主要以智力、體質為主,在保證自己攻擊的情況下,盡量爭取高防多血,防備的其他屬性也盡量以加物理防禦和加血的為主。法術防禦對法師來說並不是一個太大的問題。
練級
法師自身的特性決定了他們無法單練,而在組隊練級中絕對是最重要的存在,有了法師的存在,殺怪速度快了數倍。在戰士很好的吸引了怪物仇恨的情況下,法師的火舞紅塵、暴雪寒流、地火焦熔將在最短時間內給予重創。同時在攻城戰中法師也扮演著重要角色,攻守雙方,哪方能擁有更多的法師,也意味著擁有了更強大的火力,在其他職業的掩護下,法師就是一個無堅不摧的火力點。
PK
同樣的法師的低防低血在PK中將更加考驗玩家的操作技術,在充分理解了法師各個技能的特點情況下,我們才能把這個職業發揮的淋漓盡致。流光護體、歸元,法師的自我救贖;炙炎破、懸冰凍,讓法師有充足的時間拉開與敵人的距離,我們的特點決定了我們要在保持距離的情況下發揮最大威力;雷霆之怒、霧隱迷蹤,最讓敵人為之無奈的技能。只要能充分發揮法師的特點,我們在PK中將同樣強大。
QQ華夏-幻師分析
幻師:最全面的職業,即可以在組隊中給自己和隊友加各種有益的狀態,更有治療和復活作為隊友的安全保障。
一、裝備
幻師在裝備選擇上現在暫時有智和敏兩條路線,當然,排除有錢玩家使用多屬性裝備的。推薦練敏的,智力對幻師加血量的影響並不明顯也不在乎多或者少那一點點,關鍵是操作和把握時機。而敏捷則可以增加物理致命幾率以及幻化形態下的攻擊力,敏幻的好處就是攻擊高,能PK,練級自由。42級之前,敏幻跟智幻練級速度相去不遠。42出旋龍索之後,敏幻單練就要比智幻快很多了。
二、練級
先談練級,工欲善其事必先利其器。裝備的選擇3個屬性,物攻、物防、敏捷。注意不要選力量,因為力量是不會影響幻化狀態下的攻擊的。個人建議敏捷最優先考慮,因為對於幻師,1點敏捷就是幻化狀態下的2點物攻,而且敏捷還加暴擊。因此+7敏捷的要比+14物攻的好。還有一個原因就是敏捷的裝備便宜,因為對其他職業沒有什麼太大的用處。
群練沒什麼好說,注意保戰士,真元先全隊來一個。玉泉要時時放。妙手實在不行就再鼎力回天。自己被打先玉泉+喝紅,能抗就抗,太多就穿過怪堆讓戰士法師打他們。時刻注意幫隊友補血,包括自己被打的時候。但是一個隊伍還是要靠全隊配合。死人了絕對不全是幻師的責任。
單練的時候找怪多而且密集的地方。不推薦刷精英怪。一次引怪推薦至少5個,做到8~10個最好。注意一邊跑一邊打,因為旋龍索打不到最近的怪,但是范圍很大。邊跑邊打的話,打得到你的怪物數量不多,基本上玉泉就能回過來,但是整個怪群你都能攻擊到。
另外,打精英、小BOSS的時候,注意技能配合,10格之外,紫電-荊棘-紫電2次-咆哮-跑開再紫電2次,然後再近身幻爪等等狂抓。適當的時候再拉開放荊棘,反復。這樣損血就不會很嚴重。而且幻師可以玉泉+紅葯,回血速度相當快的。所以一般不會死。不推薦變身用妙手回春,太浪費了,還要10秒變回來,夠你死很多次了。
下面最重點,引怪。用過旋龍的都知道,一群怪本來高高興興地追你,結果偏偏有幾個突然就跑開,然後血就滿了。這種情況應該見得不少,特別在洞里單練的時候。其實這是跟怪物的尋找目標系統撞車的緣故。怪都是有碰撞體積的,當一群怪圍著你的時候,外面的怪就要繞路才能打你。但是華夏的怪不喜歡繞路,它會判斷它去不到你那裡,放棄當前攻擊目標,然後就回到自己原來的位置……血就滿了。
這種情況一般在自己退無可退,要轉向的時候出現。因為這時候最容易把怪群搞得很密集。
解決的方法。第一個消極的。引少點,一次不要超過5個,保證不會出現以上情況,但是效率就低了。第二個就要講點操作,把怪引散。一個怪群,一般來說都會把它們引到一堆,密密麻麻一群,中間不留間隙。但是這樣很容易就會造成又有一兩個跑開,效率還是低了。如果怪跟怪之間空間比較大,怪群比較鬆散,這樣跑開的機會大大減小。如何把怪群引散呢?分兩步,第一步跑遠,這樣怪群拉長;第二步轉到側面、後退,這樣怪群就會變得相對分散了。不用每下都這樣,轉向的時候注意一下就可以了。
三、PK
幻師PK需要提醒的不多,在加好攻防後轉換為幻化形態,充分利用甘露、荊棘叢生、靈光禁魔、咆哮這幾個技能,幻師出色的攻防將令你在PK場上不遜色於其他任何職業。
QQ華夏-戰士分析
戰士:《QQ華夏》中擁有最高的物理防禦,最多的血的職業,不管是練級還是PK,他的威力都是驚人的。
練級:
戰士初期練級可能不象其他職業那麼快,因為我們沒有遠程攻擊技能,當我們跑到怪物跟前的時候可能別人一個火球就把怪物引走了。但是不要氣餒,畢竟《QQ華夏》中練級地方的選擇性是非常自由的,而且前期的升級需求也不高,應該還是比較快的。當我們30級出了磐石形態第一個技能盾壁如山後,從此組隊練級的隊伍里戰士就是不可缺少的一員了,42級出了叫陣後,擁有戰士的隊伍將永遠是最安全的隊伍,當然對於叫陣的時機把握,這就需要大家在游戲中不斷熟悉掌握了。
PK:
戰士應該是《QQ華夏》中最強的PK職業之一,他的超強防禦讓所有的對手為之頭疼。奔雷、驚天一擊更是他的殺手鐧,再加上疾風斬、破碎訣,只要技能用的好,戰士在PK場是非常強大的。
裝備:
戰士裝備的選擇主要以力量為主,說要選擇裝備屬性就不能不先說一下各項屬性對於戰士的影響,這個大家在游戲中的人物屬性面板可以查到相關的影響。
力量 增加物理攻擊力,並增加少量生命值
體質 增加生命值和物理防禦力
智力 戰士不受此項影響
精神 增加法術值和法術防禦力
敏捷 增加物理致命幾率
從上面可以看到,除了智力對戰士沒有影響外,其他屬性都是有用的,但是多屬性裝備畢竟可遇不可求,如何選擇最適合自己的裝備呢,由於戰士的防禦已經是出類拔萃的了,所以重點推薦使用帶力量和敏捷的裝備來提供自己的攻擊力。當然,如果大家財力充足的情況下當然能擁有多屬性裝備或者准備一套攻擊、一套防禦裝備更好。這個大家就按個人情況來選擇了。感覺回答的不錯給個好評哈,呵呵!
Ⅳ 華夏免費版里弓手PK用冰群攻好還是用神劍單攻好
群P冰,單挑當然是神系
Ⅵ 華夏免費版-我就不信高法真的打不過低弓
一,冰火加點,洗掉電法的攻擊技能,保留右邊的抗性,電盾和跳.冰火法師又有3種加法,相同的是冰系除了抗性和冰龍滿,其它都是過渡加法;不同的是火系的加法,一種是只把抗性和虛空加滿,這樣冰龍用來升級,冰龍加虛空PK和打BOSS.一種是抗性和火牆加滿,這樣冰龍加火牆PK和打BOSS.還有一種加發是抗性和繁星流炎加滿,火牆作過渡,這樣的加法只是為了去木2用火群攻殺猿怪,本人認為是沒必要的,因為升級大可以用冰龍,而且繁星除了升級用,別無它用,它的攻擊沒有虛空和火牆高,不適合用來PK.
二,電火加點,洗掉冰法的攻擊技能,只保留5點抗性.電火法師也有3種加法,相同的是以電系的終極技能九天神雷為主要升級技能,5點電抗,5點電盾,1級跳,雷電5點可以不洗,畢竟技能水不是那麼便宜.而火系則和冰火一樣加法.本人認為火系加5點虛空比較好,這樣的加法三系中就只有加了電盾的點,沒有過渡的點浪費在冰盾和火盾上,既省錢又不浪費.這樣加點要求剛開始就不要加冰法攻擊技能,到最後級高的時候可以一點都不用洗.但這種加法網上沒有流傳,主要是沒有人能把冰龍和神雷的優劣作個比較,網上都是說冰龍為首選,讓級低的人不敢去選神雷.本人以為游戲玩的就是個性,只有自己試過才知道,大不了最後再洗,前面不是沒洗過嘛,也不會很虧.
三,冰電加點,冰龍和神雷選一個加滿,另一個加3點或4點,主要是看你是不是在意火抗加滿.這樣加點要求層層和雷電都要洗成2點作過渡,好處不用說了,練級的兩種主要法術都有了,還怕不能沖級嗎?PK和BOSS也不會耽誤,神雷的攻擊距離遠,和虛空一樣好用,速度是慢了點,但是命中不是問題,兩大終級技能一出,誰能不躺下?
四,冰電火加點,這是本人總結了眾多的攻略後想出的最實用,最終極的加點方法.冰系為主,冰龍加滿,層層2點過渡,冰抗加滿,電系雷電加滿,電抗加滿,電盾滿,一級跳,火系火抗滿,虛空加一點.之所以這樣加點是有原因的,冰龍和雷電用來升級,PK用冰龍加雷電或虛空,BOSS也是如此.也許你會問一點虛空有什麼用,虛空的釋放速度快,攻擊距離遠,是最高的單體攻擊,只要一點就可以慢慢卡著BOSS耗了,PK也可以在出了冰龍對方逃跑後用它來補殺,絕對實惠.
最後告訴大家一個秘密,大家都知道吸血和吸法好,對於法師來說,有了吸血升級就不用吃紅了,吸藍更可以幫你省好多錢,但對於低級的窮法師,這些都太遙遠.其實我們有另外的選擇,我們可以選擇每殺一個怪加X血和X法的裝備,只要兩件就好,一件加血,一件加法.別小看了這幾點,我就買了一個加法9的戒指和一個加血4的戒指,4級的雷電消耗59點藍,你在摘星原帶小號或寶寶的時候,引一群怪(7個以上),只要出一次雷電就可以全秒了,這樣不是等於不用葯了嗎?爽吧!另外,我在女媧廟換線刷寶寶經驗的時候驚奇的發現自己撿的葯幾乎就夠我一直練下去了,而且大紅是越積越多,錢也有10W/小時,唯一要做的就是等裝備耐久不夠或包袱里東西滿了回城一趟,然後再來呆上很長一段時間,對於法師來說這還不爽嗎?法師身上有9件裝備,有條件的話留一件加血的,8件每件都是加法的,那不等於升級不用葯了嗎?
Ⅶ 華夏免費版 哪個職業PK厲害 花錢少啊
華夏免費版里槍戰PK最厲害;弓手打BOSS還行,PK就不行了,弓的攻擊很難上千,不上千打戰士打不動,上千了血太少,容易掛,不過弓打法還是挺利害的;法練級太費錢,血少容易掛,經常被弓或戰偷襲,不過攻城的時候一群法一起放冰龍還是很可怕的;戰士中斧戰前期練級還算快點,不過PK就不行了;還是槍戰好,雖然前其練級慢點,但後期練級不比斧戰慢,攻擊距離在戰士中是最遠的,是弓和法的剋星;呵呵!看完後頭不暈我服你。。。
Ⅷ 華夏免費版,現在同等裝備的轉50級的法師和弓手哪個更好,打BOSS哪個更能抗,更有效率
滿號是55及。2者不能比較的,我個人比較喜歡法師,比較抗揍,一樣的裝備,弓如果被人秒了,法師不一定被秒。
打BOSS肯定是弓快,但法師比弓能抗。
喜歡單P的,弓比較強,喜歡群P的肯定是法師了
弓比較怕戰士,弓被戰士暴擊,2-3下酒掛,法師的話打戰士就容易點
但法怕被肖盾,我現在玩垃圾法號,如果一個冰龍甩過去打人400+,那人肯定打不過我,如果才300,那比較難打,看操作
我穿白的13D,滿礦的套裝弓只要不肖盾就秒不了我,在PK台我打這種弓200+,11及降防,他又踩了怒射,也被我玩死過
法師殺人,學電,火天賦比較好
Ⅸ 華夏免費版弓手技能加點法`神火,神冰的高手玩家進來發表下
看了論壇上一些關於弓手加點的貼子,似乎很多人都認為神冰系弓手比較厲害,無論是PK還是群攻還是打BOSS都比較適用。有幾篇號稱最完美的弓手加點法,大致都是五級冰雷、五級蝶影、五級聚影、二級落日寒冰、二級千冰寒影,沒有隱身,沒有躲閃,沒有命中。導致許多初玩弓手不懂得加點的玩家為了學到冰雷和冰群攻不惜花幾百萬去購買昂貴的技能水,包括我自己。
事實真的如此嗎?神火系弓手真的很弱很沒用嗎?在我多次的思考之後,得出以下的結論:神火系弓手,同樣笑傲江湖,而且在不用技能水的情況下,比神冰系弓手練級PK要輕鬆快捷的多。當然,亂加技能點是絕對不行的。
下面是我的加點建議:
神箭系:百步穿揚1級——箭無虛發1級——光影連擊5級(許多人為了以後省洗點水只練到2級或3級,是不是很可憐?),——月缺星隕3級,——蝶影重重5級,——破甲神弓5級,——獸穴無門1級,——地裂雷霆5級(許多人都繞著遠學5級冰雷,其實五級冰雷的攻擊沒地裂雷霆的高,冰凍效果也不咋地,如果跟三抗全滿的高法PK時下冰雷就更沒用),——無相流光2級,——聚影焦風5級(共計33點)
火箭系:熾火凶光1級,曠野虎咆5級,火魔纏身1級,列焰沖天5級(五級的烈焰沖天,效果應該不會比二級的千冰寒影差到哪裡去吧?)(共12點),其它的群攻和陷井均不必學,基本上是浪費點數。
練到50級學了以上的技能後還剩餘5點,剩下的這幾點可以根據個人愛好來加,我的建義是加到箭無虛發上,別小看這個命中技能,有了高命中,才能更好地發揮光影和蝶影的優勢,不至於出現N多的MISS。也可以選擇把無相流光加滿,它的無視效果打BOSS或者PK都很有用。當然你還可以選擇用剩下的技能點學隱身和躲閃,看個人所好。
相對於神冰系來說,神火系練級會更輕松,理由很簡單,火群攻30級就可以學,冰群攻則要熬到35級,沒有群攻的日子是非常痛苦的,如果沒有法師和斧戰朋友帶著,想熬到35級去學落日寒冰,真不是一般人能受得了的,尤其是初入華夏的新手。
許多人都抱怨弓手的後仰,說被群怪圍攻的時候不停地後仰,只有受傷的份兒,沒有還手的份兒,其實華夏早就有對付後仰的辦法,那就是躲閃,只不過長期以來,躲閃這個詞跟命中一樣總是被稱之為垃圾,如果你學了五級躲閃,那麼在群怪中,後仰的幾率就會大大地降低了。當然,如果要學躲閃,技能點數就要重新分配了。同樣,如果學了五級命中,那麼三箭PK和群攻出現MISS的狀況就很少了。
神冰系和神火系,其實是各具所長各領風騷,不存在誰強誰弱。選擇了神火系,就做神火系的高手,在PK場,在群怪中,照樣瀟灑自如,照樣笑傲天下。
以上的加點法只適用於轉生之前,至於轉生之後如何加點,則要配合天賦技能來考慮,.
Ⅹ 華夏免費版弓手練級問題
建議你玩冰系列的 怎麼加技能屬性我就不多說了``每個技能下面都有紅字 "需要等級33級" 等等``你每升一級看看是否符合技能的等級``就選擇 ``別吝嗇``大膽的去學吧``只要記住只學冰系的 別的系不要亂加技能點就行``老實告訴你 冰系要好 至於為什麼``等級高了你就明白了