⑴ 虛擬內存對電腦有危害嗎
一、設置虛擬內存對電腦,一般沒有傷害,虛擬內存是用於當做內存來彌補計算機RAM空間缺乏的硬碟空間。當實際RAM滿時(實際上,在RAM滿之前),虛擬內存就在硬碟上創建了。
二、虛擬內存設置方法:
1、右擊「我的電腦」選擇「屬性--高級--性能--設置--高級--虛擬內存--更改」,選擇虛擬內存所在的磁碟。
2、然後在下邊單擊「自定義大小」 並輸入「初始大小」和「最大值」,最後按「設置」按鈕,再確定即可。
3、虛擬內存從C盤設置到其它磁碟的方法:右擊我的電腦--屬性--高級--性能設置--高級--虛擬內存更改--點選C盤--單選「無分頁文件」--「設置」,此時C盤旁的虛擬內存就消失了。
4、然後選中D或F盤,單選「自定義大小」--在下面的「初始大小」和「最大值」兩個文本框中輸入數值--「設置」—確定--重啟電腦,便完成了設置。
⑵ 電腦虛擬內存開大了對電腦有影響嗎
當然有影響了。
虛擬內存實在上是在硬碟上開辟一塊地方當成內存使用,這樣,勢必有以下兩個影響:
第一,佔用硬碟空間;
第二,影響運行速度,因為虛擬內存實在是硬碟,速度畢竟要比真正的內存慢。
⑶ 虛擬內存太大的話對電腦有什麼影響嗎
影響不大,但是虛擬內存的設置一定要按照標准,你的是512,建議虛擬內存設置為768就可以了,要不系統吧什麼都加到虛擬內存上,增加硬碟使用,這對多任務不好
⑷ 電腦的內存加到4G甚至更多 然後把虛擬內存關閉 這樣會不會提高系統性能
不行的,因為有些軟體對內存的調用有BUG
如果你關了虛擬內存
在最早期的時候,電腦內存很小,所以不夠用,因此開辟一塊硬碟空間用作內存,這塊空間稱作「分頁文件」
由於那個時候內存真的很小,幾乎所有的機器都不肯能滿足內存需要,所以開發軟體的時候,就特定的有一套調用分頁文件的步驟。
隨後一個時代,內存有了一定的擴大,很多機器已經能夠完全滿足軟體對內存的需要,但是仍有部分機器不能滿足,為了保證有效的兼容性和穩定性,分頁文件的傳統仍然被保留,這使得軟體的兼容性很好,無論配製高的機器或配置低的機器都可以穩定運行。
時過境遷,現在機器的配置內存已經超乎想像的大,但是軟體開發商當然不會只考慮到這些高配置的機器,還需要照顧到低配置的機器,所以分頁文件的傳統在今日仍然是被保留的,只是做了無數的優化,可以在高配置的機器上調用最少的分頁文件,但是仍然是要調用。
如果你把虛擬內存關了,那麼一旦這些軟體需要調用分頁文件的時候就會出錯,導致軟體無法正常運行甚至是藍屏死機。
所以在高配置機器中虛擬內存可以盡量設置小一些,但是不能夠不設置,為了保證兼容性。
還有關於禁用虛擬內存~我是禁用過的~~WINDOWS下沒什麼問題~~但有的程序不能運行~~游戲會一卡一卡~~反正巫師和GOW是這樣的
不開虛擬內存的話windows會出錯
⑸ 設置虛擬內存對電腦有傷害嗎
一、設置虛擬內存對電腦,一般沒有傷害,虛擬內存是用於當做內存來彌補計算機RAM空間缺乏的硬碟空間。當實際RAM滿時(實際上,在RAM滿之前),虛擬內存就在硬碟上創建了。
二、虛擬內存設置方法:
1、右擊「我的電腦」選擇「屬性--高級--性能--設置--高級--虛擬內存--更改」,選擇虛擬內存所在的磁碟。
2、然後在下邊單擊「自定義大小」 並輸入「初始大小」和「最大值」,最後按「設置」按鈕,再確定即可。
3、虛擬內存從C盤設置到其它磁碟的方法:右擊我的電腦--屬性--高級--性能設置--高級--虛擬內存更改--點選C盤--單選「無分頁文件」--「設置」,此時C盤旁的虛擬內存就消失了。
4、然後選中D或F盤,單選「自定義大小」--在下面的「初始大小」和「最大值」兩個文本框中輸入數值--「設置」—確定--重啟電腦,便完成了設置。
⑹ 虛擬內存對電腦有甚麼影響
虛擬內存1般推薦設置為內存的1.5到3倍都可。
虛擬內存運行比內存條運行速率要慢,論讀寫速率是內存大於硬碟的,虛擬內存也是硬碟里劃分1個區域來支持內存工作,但是功能上是達不到真正內存的效果,只是有輔助作用。如果你是4g的內存,那末無需設置虛擬內存。如果你是1g的,設置最小1.5,最大2或3倍都可以。總之,虛擬內存的設置還是根據內存大小來看。太卡了,也許是你內存太小。希望我的回答能幫到您,望採用!
⑺ 請問設置虛擬內存後,對電腦有沒有傷害
不同的配置,不同的系統對虛擬內存的需求不一樣!重要的是適合就好!4G以下內存虛擬內存最好開啟,現在的游戲軟體越來
越吃內存,小了帶不動啊!4G以上可以考慮關閉,虛擬內存就是對內存不足的補充!
⑻ 虛擬內存低會對電腦有什麼影響嗎
沒的。。一些GHOST系統為了提高系統的速度特地把虛擬內存搞的特別小。。不要電腦通過硬碟緩沖(硬碟緩沖就是虛擬內存)。。這樣即提升系統速度還能保護硬碟。。。你最好設置成「系統分配」。。
⑼ 虛擬內存對電腦有什麼影響
沒有影響……看下面
舉個例子來說,壓縮程序在壓縮時有時候需要讀取文件的很大一部分並保存在內
存中作反復的搜索。假設內存大小是128MB,而要壓縮的文件有
200MB,且壓縮
軟體需要保存在內存中的大小也是
200MB,那麼這時操作系統就要權衡壓縮程序
和系統中的其他程序,把多出來的那一部分數據放進交換文件。