A. 4G/8G/16G內存電腦速度差別有多大
算力速度無差別,實際使用速度有差別。
差別:
4G在WIN7以上系統開幾個軟體就會卡的,8G可以作為標配,16G一般是專業應用或者大型游戲才可能用到。
原因:
在電腦中提供的算力的只有CPU和GPU,內存是用來暫時存儲數據的容器,它的大小不影響CPU的本身算力,但是太小會影響算力的發揮(木桶效應)
打個比方,就像一個凈化池,CPU和GPU是凈化設備能力,內存是凈化池儲水量,硬碟是污水池儲水量。明線,凈化池如果儲水量就兩毫升,凈化效率再好也不行。
具體分析
4G:一般來說,WIN7以上系統,打好驅動,一開機2-2.5G內存就吃掉了,再加上如今龐大的QQ,殺毒軟體等等進程,現在4G內存捉襟見肘。
8G:最理想的選擇,藍光電影,代碼開發工作,圖片處理,普通大型游戲都沒有問題。
16G及以上:一般是超大型游戲,比如GTA5,或者虛擬機等非常規個人專業領域使用才需要。
B. 電腦內存一般多大
電腦的內存容量,可以根據自需要進行升級。現在主流是4G,也有裝2G,6G,8G,甚至16G的。一般32位系統用2G或4G就足夠了,多了也是浪費,因為識別不到太多。
(2)電腦內存速度一般多大擴展閱讀:
一、什麼是內存:
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。
內存是由內存晶元、電路板、金手指等部分組成的。
內存一般又稱主存,是CPU能直接定址的存儲空間。我們日常用到的一些應用都被放在我們的硬碟中,如果哪天我們需要使用這些應用,它們便需要進入內存中才能進行運行!
舉一個簡單的例子,如果我們把硬碟比喻成一個大型的倉庫,那麼內存就是展示台,每當我們需要看這些產品的時候,我們就需要使用這個展台的空間。展台的面積越大,我們可以同時看到的內容就越多。不過展台越大,我們需要交的錢自然也就越多。
二、內存條大的好處
電腦內存是保證系統正常運行的重要部件,cpu對數據的計算處理都是從內存中獲取的,而內存的數據則來源於硬碟。有了一個大容量的內存,可以讓電腦的運行速度更快,但是,還有一些其他的好處,可能你並不熟悉。
以前內存很貴,容量很小,我們以前常說的電腦卡啊什麼的,有很多都是在說內存。的確,內存容量小了會嚴重影響系統的運行速度。不過現在的內存容量非常大,4G、8G甚至是16G都很常見。其實我們並不會用到這么大的容量,32位系統只認3.5G的內存,那麼多餘的容量怎麼利用呢?請繼續往下看。
我們都知道系統運行所需要的文件的讀取與寫入,都是在硬碟上進行的。硬碟的速度有限制,最快的也就是幾百兆的讀取速度,而寫入就更慢了。但是內存的讀取與寫入速度是幾千兆,也就是要以G計了,要快上硬碟十多倍甚至幾十倍。
參考資料:網路內存
C. 電腦的內存要多大,才能讓電腦的速度快一點
—,大於或等於512。
二、減輕內存負擔
。
1、打開的程序不可太多。如果同時打開的文檔過多或者運行的程序過多,就沒有足夠的內存運行其他程序,要隨時關閉不用的程序和窗口。
2、自動運行的程序不可太多
。關閉一些啟動程序,
開始-運行-Msconfig---啟動
,除殺毒軟體、輸入法外一般的程序都可以關掉。
三、升級主板、顯卡、網卡驅動。
四、加大物理內存,更換成質量高的內存,合理設置虛擬內存
。
1、玩游戲,虛擬內存可設置大一些,最小值為物理內存的1.5倍,最大值為物理內存的2-3倍
。再大了,佔用硬碟空間太多了。
2、虛擬內存設置方法是:
右擊我的電腦—屬性--高級--性能設置--高級--虛擬內存更改--在驅動器列表中選選擇虛擬內存(頁面文件)存放的分區--自定義大小--在「初始大小」和「最大值」中設定數值,然後單擊「設置」按鈕,最後點擊「確定」按鈕退出。
3、虛擬內存(頁面文件)存放的分區,一定要有足夠的空間,硬碟資源不足,造成虛擬內存不夠
D. 內存正常讀取速度是多少硬碟讀取速度是多少
硬碟的讀取速度沒多大用處,一般機械硬碟用專業軟體測得的讀取速度在60-120MB/s。但這個數值沒多大用處,正常使用中是達不到這個速度的。
好比用U盤向電腦傳輸一部電影,若電腦USB介面是2.0的,U盤也是2.0的,那麼速度也就是10MB/S。若U盤是3.0的,那麼速度可達到25MB/S,當電腦和U盤介面都是3.0的,那麼速度更快,可到達45MB/S以上。以上數值本人親測。至於固態硬碟,就一句話,那是相當快。一般都在200MB/S以上。所以說硬碟讀取速度只能當參考。介面、文件類型等因素都會影響硬碟速度。
再說內存,平時所說的內存速度是指它的的存取速度,一般用存儲器存取時間和存儲周期來表示。存儲器存取時間(memory access time)又稱存儲器訪問時間,是指從啟動一次存儲器操作到完成該操作所經歷的時間。存儲周期(memory cycle time)指連續啟動兩次獨立的存儲器操作(例如連續兩次讀操作)所需間隔的最小時間。通常,存儲周期略大於存取時間,其差別與主存器的物理實現細節有關。
內存的速度一般用存取時間衡量,即每次與CPU間數據處理耗費的時間,以納秒(ns)為單位。目前大多數SDRAM內存晶元的存取時間為5、6、7、8或10ns。可以這么說,內存主頻越高,內存的速度越快。
E. 一般的電腦運行幾G和內存多大才不卡
有一定關系。
電腦卡不卡和以下幾點是有關系的:
1、內存小,一般總內存不小於6G為宜。
2、顯卡慢,這個是決定性的。玩游戲的快慢,本質是上取決於顯卡的速度的。CPU太慢,也會拖後腿,但顯卡的速度是決定性的。
3、硬碟有壞道,一般機械硬碟是夠用的,不卡,但如果有大量的扇區重映射或壞道,就會導致電腦很卡。一般固態硬碟可以很流暢
電腦卡頓的現象有很多種原因,但最終歸根為硬體、軟體兩種原因。配置比較低的電腦在現在軟體運行要求越來越高的情況下,會變得卡。如果加大內存,會直接影響電腦的緩存,內存速度存儲比硬碟快幾十上百倍,好一點大一點的內存,會直接影響電腦的速度。另外還跟cpu、硬碟、電源等等有關系。
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。
可以這么說,系統的內存越大,頻率越高,處理的數據越多,速度越快。
F. 一般電腦的內存多大
存多少東西和內存沒關系,要看硬碟。運行的程序才在內存里,現在一般是2G,很便宜。硬碟也很便宜,平均1G不到一塊錢,沒必要用U盤,而且用U盤傳輸速度太慢,又沒有緩存,沒法玩
G. 電腦運行內存越大速度就越快嗎
內存是電腦中極為重要的組成部分,在一定范圍內,內存越大越快,超過一定范圍,則多多數沒有效果,只有少量的應用才能體現出優勢。
4G以內的內存,越大越快,非常明顯。但超過4G以後,比如16G和8G的內存條,在日常使用中,幾乎沒有區別。只有在需要大內存的時候,比如大型3D游戲、3D動畫渲染的時候,才有速度上的差別。
1、目前的主流的軟體,有4G內存的電腦,基本上都足夠了。所以,更大的內存,基本用不出明顯的速度上的區別。
2、但一些特殊的應用,需要大的內存,比如大型3D游戲、動畫渲染、PS、AE等,這些需要大的內存,小容量的內存的電腦很容易被用盡內存,影響速度。
3、另外,大內存可以提高磁碟的緩存容量,也能有效提高日常操作的速度體驗。但對於SSD用戶來講,硬碟已經夠快了,所以這個提升並不明顯。
H. 筆記本電腦的內存是多大和他的處理器是多少速度
現在的筆記本內存一般在1G~4G之間,處理器雙核1.6G~2.4G左右的比較主流,具體數據就得看具體的型號了
I. 電腦內存讀取速度有多塊
現在最常用的是三代DDR3內存;
DD3內存主頻為1333, 1333MHz的速度約為1.3G/S。