Ⅰ 紅警2有多大需要多少內存
紅警2系列任何版本要求256M內存就可以,紅警3要求512M內存為底線,如果還要高畫質的話,需1G內存+1G獨顯可以流暢運行。
配置需求;
CPU:奔騰3以上
內存:256MB以上
顯卡:紅警對顯卡要求不高的,集顯都能運行
不過要注意的是XP SP3以上系統要調兼容性
Ⅱ 紅警有多大內存
老大,問題出現極大的錯誤,不是內存,而是佔用多大空間,紅警大約是佔1.38G的空間,而不是內存,運行起來大約佔多少內存,沒有研究過,反正紅警在電腦內存為128M主流的時候就開始玩了。
Ⅲ 紅色警戒這游戲有多大內存...
如果是紅警95 98這樣的 完整版估計最多不超過1.5G 當然 沒有漢化的 刪減動畫的版本不會超過500M如果是紅色警戒2 完整版的將近2GB(本人版本是完整版的紅色警戒2+資料片尤里的復仇 大小:1.98G) 刪減動畫的版本將近500M 如果只是單單下載紅色警戒2 不含資料片 大小在300M左右如果是紅色警戒3 完整版將近8GB 刪減版不到2GB 資料片起義時刻也差不多 7GB左右吧 刪減版的不清楚 估計會超過1GB 但是絕對不會低於1.5GB以上所訴都不計算安裝文件 由於部分游戲未安裝 所以不好說都有多大 但是可以肯定的是 紅色警戒3的安裝文件大小超過了6GB就這些 希望對提問者有所幫助吧
Ⅳ 紅色警戒
紅色警戒(Red Alert),又譯「紅色警報」,是美國Westwood Studios為個人電腦(PC)推出的一系列即時戰略游戲,玩家通常簡稱其為紅警或RA。該游戲做為《命令與征服》(C&C)系列的一個資料片開發並發行,游戲背景為蘇聯發動第二次世界大戰。屬於標準的採集資源,升級建築,造兵攻打的即時戰略游戲模式。極其簡單的操作和良好的可玩性,受到了許多玩家的喜愛。該游戲有許多語言版本,包括繁體中文版,由於意識形態的原因,紅色警戒系列沒有發行簡體中文版。紅色警戒可指《紅色警戒》、《紅色警戒2》以及其資料片《尤里的復仇》。在其續篇《紅色警戒2》的資料片《紅色警戒2:尤里的復仇》中,蘇軍擁有了其自己的英雄單位-鮑里斯(Boris)。《紅色警戒2:尤里的復仇》比前幾款游戲有著較大的改變。應用了改良後的新「引擎」使界面相對前幾個版本有了很大的提高,是「紅色警戒」系列的里程碑。美國藝電已經公開《紅色警戒3》的截圖和信息,預計《紅色警戒3》將在2008年10月底發布。
開發商:Westwood Studios
類型:即時戰略游戲(RTS)
評級:ESRB:TEEN(青少年級,即13+)
平台:個人電腦(PC)
發行日期:1996年10月(紅色警戒1)
游戲模式 單人游戲,多人游戲
系統需求 Windows 95以上,至少 Pentium II 266,64MB內存,2.2G以上硬碟空間,16X以上CD-ROM, 16M以上顯卡·盟軍結局
經過一系列的戰斗,包括使用愛因斯坦研製出的超時空傳送儀等尖端科技,盟軍最後攻克莫斯科,炸平了克里姆林宮。一群盟軍士兵在瓦礫中找到了奄奄一息的斯大林,在凱恩裝扮的盟軍高級軍官欺瞞下受令離開,稍後斯大林被凱恩當場滅口殺死,使得沒有人知道凱恩的來歷和去向,接續的劇情是《紅色警戒2》。
·蘇聯結局
斯大林統一了全歐洲,但在最後,凱恩謀殺了斯大林於其秘書,凱恩隨後失蹤,將全世界拖入綿延無禁的冷戰時期。(之後C&C正傳)
-《紅色警戒2》
斯大林死後,美國扶植羅曼諾夫(俄國沙皇的後代,台譯:洛馬諾夫)為傀儡蘇聯總理。但是羅曼諾夫趁墨西哥民眾引發暴動時,攻擊美國。而且使用心靈控制,控制了美國各大城市的居民,並且令他們為蘇聯而戰。
·盟軍結局
靠著愛因斯坦的時空傳送儀,盟軍擊破莫斯科,而羅曼諾夫被送往倫敦審判。接續的是《紅色警戒2:尤里的復仇》。
·蘇聯結局
尤里為奪權,謀殺了羅曼諾夫和維拉迪摩將軍,後來被蘇軍情報員截獲羅曼諾夫生前的錄映帶,後期故事圍繞著「為總理報仇」的主旋律,後來,玩家控制的指揮官成功統一全世界,不過,在其續作《尤里的復仇》中,緊接的是盟軍結局的情節。
-《尤里的復仇》
蘇聯戰敗後,尤里(Yuri)意欲通過使用蘇聯戰敗後殘存的心靈科技,來統治全世界。裡面也有蘇聯以及盟軍亦敵亦友的關系。
·盟軍結局
盟軍在南極俘虜尤里,將他關進愛因斯坦設計的心靈枷鎖。
·蘇聯結局
尤里戰敗後欲利用「時間機器」回到過去卷土重來。但被蘇軍進行干擾,使之回到了恐龍時代,並成為了霸王龍的腹中之物。美國被蘇聯佔領,蘇聯開始全力發展太空技術。
Ⅳ 紅警1和紅警2安裝需要多少兆
160兆內存可以運行紅警1和紅警2,不過紅警2可能游戲速度會慢一點。至於佔多大的硬碟空間,那要看你安裝的版本了,比如紅警2,精簡版不到1G,完整版需要近2G,區別是有無過關電影。紅警1占不了多大硬碟空間。建議你下載完整版的紅警2,比較有意思。
Ⅵ 紅警需要內存多少謝謝
紅警2正版要3G盜版要1G左右 紅警3要3G左右
RAM的話1G就夠了(一般電腦不用考慮這個)
Ⅶ 紅警3要求配置
一,最低配置
1,操作系統:Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1/IPONE。
2,處理器:AMD Athlon II x2 245 或同級別CPU(Inter Core i3 )。
3,內存:1GB。
4,安裝空間:媒體安裝 80GB;EA Link100GB。
5,DVD光碟機:80倍速。
6,顯卡:微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5
二,推薦配置
1,操作系統:Windows XP / Vista / Win7 (32bit and 64bit)/Windows 8/8.1。
2,處理器:AMD Athlon II x2 245 或同級別CPU(Inter Core i3 )。
3,內存:2GB。
4,安裝空間:媒體安裝 80GB;EA Link100GB。
5,DVD光碟機:80倍速。
6,顯卡:微星N550GTX-Ti Cyclone II 1GD5
(7)電腦版紅警多大內存擴展閱讀
《紅警3》特色系統:
1,資源系統
游戲內玩家需要生產資源,才能進行一系列操作。資源只有貨幣一種。玩家需要利用采礦車到采礦場或者油井開采。貨幣中是主要的資源。貨幣被用來建造新的建築物,訓練單位或啟用特殊的服務。
2,陣營建築系統
蘇聯的建築要建築在基地或者前哨基地的附近,建築范圍會隨著建築物的增加而擴張。先選擇建築地點,然後在原地開始建造。除了基地之外,壓碎起重機也可以用來建造建築。
故蘇聯可以多線建造。蘇聯通過超級反應堆和實驗室升級科技。蘇聯的生產建築無法用來維修單位或者清除恐怖機器人,只能通過建造壓碎起重機來維修和清除。