Ⅰ 簡單敘下「低頻率內存對高配電腦的影響」就是其他硬體都強,就是內存頻率低,會有什麼缺點
區別就在於是否使用核顯上。 在使用獨立顯卡時,內存頻率低,對於絕大部分家用軟體包括3A級單機大作游戲、攝影發燒友及媒體排版處理圖片用photoshop等都沒什麼影響,家用軟體要求內存的是容量而非速度。比如DDR3時代的DDR3 1333和DDR3 1866甚至2133,之間沒什麼使用快慢的差距。目前DDR4 2133和DDR4 3200也一樣。我自己常年用兩台台式機(家裡共有三台),都測試過,和媒體測試的一樣。現在我一台是i7 4790K+金士頓DDR3 1600,一台是i7 6700K+海盜船白金統治者DDR4 3200,顯卡都用R9 390X交火,跑游戲根本沒任何差別;跑3D測試軟體得分也差不多;但是普條DDR3 1600和白金統治者3200從表面看可是「天壤之別了」(僅價格,一對16G統治者DDR4 3200就可以買五對16G普條DDR3 1600了!)。在使用cpu集成的核顯時,內存頻率則越高越好,因為核顯是用內存作顯存,當前主流獨顯都是5000MHZ的GDDR5超高速顯存,因此使用DDR4 3200(相當於GDDR3 3200顯存的速度),則核顯的性能比使用DDR3 1600(相當於古董級GDDR 1600顯存),有明顯提升。
Ⅱ 筆記本20g內存缺點
不知道你說的是內存還是運行內存,如果是內存的話也太少了,如果是運行內存的話倒還正常,這個時代手機運行內存都能夠達到十二個G,電腦用20個G也顯得比較正常,當需要玩一些大型游戲或者多開任務的話,才不會顯得吃力,能夠讓電腦很好應對
Ⅲ 運行內存小有什麼缺點、上網看視頻的時候會很卡嗎、玩神廟逃亡這些游戲玩得怎樣、卡不卡、
不玩大游戲就不會卡。太大的你帶不起來,大概可以玩永恆戰士2,(佔175M),而且如果需要太多的內存不夠用系統會自動關閉一些程序(如華為桌面)如果你是游戲發燒友就不行了。大游戲是帶不起來的(如現代戰爭,俠盜飛車)之類的,當然玩神廟逃亡是不可能卡的,視屏的話720P完全流暢(用快播哦)1080P就可能帶不起來或有點卡,總的的來說512M普通游戲不卡運行,視屏也會流暢播放,
如果可以幫助到你,就滿意答案我
謝了
還有游戲要看cpu的大游戲需要德州,高通這樣的cpu,
不懂繼續追問
看到樓下的我想說不要刷機就可以了,刷機會使你的RAM越來越少,(系統佔得內存)
Ⅳ 板載內存的優缺點和穩定性
板載內存,內存的品質和兼容性、穩定性都更好一些。不板載的,可以插拔的,方便替換和擴展。特別是要擴展內存,板載內存容易和新增加的內存發生兼容性問題。
板載顯示緩存可以分為兩種類型:整合到北橋晶元內部的顯示緩存以及板載的獨立顯示緩存,市場中大多數板載顯示緩存的主板都是前者,如常見的865G/845GE主板等;而後者則比較少見,例如精英的「游戲悍將」系列主板,板載SIS的Xabre 200獨立顯示緩存,並有64MB的獨立顯存。
主流產品
獨立顯存
以上是板載顯存的過去,就目前來看,板載顯存更多為主板上的獨立顯存顆粒,例如現在比較流行的AMD 785G晶元組,都在主板上直接集成了顯存顆粒,一般為128M。相比之下,此類主板集成顯卡的性能大大強於一般的共享內存顯卡的性能。由此可見,主板板載顯存顆粒的主板性價比很高,是個不錯的選擇。
不過板載顯卡會佔用系統一部分內存作為顯存,造成一些用戶的對於內存「少了」的困惑。想顯卡不佔用內存,應配置獨立顯卡或帶有板載顯卡顯存的主板。現在顯卡廠商多生產共享主內存的顯卡,這樣就把顯卡PCB上載有的顯存叫「板載顯存」,共享主內存的顯存叫「共享顯存」。
Ⅳ 這電腦出了內存小以外還有沒有其他缺點
從你的圖片可以看出你這部應該是聯想的品牌機,因為組織電腦誰都不會用這么低端的顯卡,看看顯卡位置是否可以更換顯卡,可以的話建議更換顯卡。
Ⅵ 電腦內存最大的缺點
缺點就是只是暫時保存數據,電源一斷裡面的數據就沒了。還有就是不能休眠,開機自檢慢,還費電。
(1)不能休眠
我大前年買的筆記本,7700hq,48g內存,休眠一次寫入30G的休眠文件,就算最快的nvme硬碟怎麼著也得10多秒吧(怎麼著都得緩外寫入了)。休一個眠將近20s,恢復時也得20多秒,並且休一次眠相當於重裝兩遍系統的硬碟寫入量。怎麼樣,刺激不刺激?
(2). 開機自檢慢
我的筆記本接了一個硬碟陣列(軟raid),開機時先自檢內存(3-4sec),之後硬碟先從內置到外置一個一個啟動,之後讀取UEFI配置,之後彈出戴爾logo,這就十多秒了。並且由於關閉休眠沒有快速啟動,開機將近20s。但是不關機,只睡眠,就沒有什麼影響。我大概好幾周關機一次,平常在外面合蓋就跑。
(3). 費電
我的電池本來能堅持5-6h,結果內存從16加到48之後只能續航4-5h。(56wh電池)少了一個小時續航也沒什麼大問題,因為我不會一次自習5h。其它的就是爽的地方了。日常使用不用考慮內存容量,開著兩個IDE和瀏覽器跑覆蓋或者開著虛擬機的時候同學叫我吃雞,我不用關掉之前的軟體,吃完雞後立刻恢復到學習狀態。真幹活的話48g也不是不可以(對大型高維矩陣進行運算,pd.dataframe,煉丹),幹掉GUI後像計劃經濟一樣用也是可以運行的。
Ⅶ 虛擬內存是什麼太低了有什麼缺點有什麼辦法解決
內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128MB物理內存的話,當讀取一個容量為200MB的文件時,就必須要用到比較大的虛擬內存,文件被內存讀取之後就會先儲存到虛擬內存,等待內存把文件全部儲存到虛擬內存之後,跟著就會把虛擬內里儲存的文件釋放到原來的安裝目錄里了。下面,就讓我們一起來看看如何對虛擬內存進行設置吧。
虛擬內存的設置
對於虛擬內存主要設置兩點,即內存大小和分頁位置,內存大小就是設置虛擬內存最小為多少和最大為多少;而分頁位置則是設置虛擬內存應使用那個分區中的硬碟空間。對於內存大小的設置,如何得到最小值和最大值呢?你可以通過下面的方法獲得:選擇「開始→程序→附件→系統工具→系統監視器」(如果系統工具中沒有,可以通過「添加/刪除程序」中的Windows安裝程序進行安裝)打開系統監視器,然後選擇「編輯→添加項目」,在「類型」項中選擇「內存管理程序」,在右側的列表選擇「交換文件大小」。這樣隨著你的操作,會顯示出交換文件值的波動情況,你可以把經常要使用到的程序打開,然後對它們進行使用,這時查看一下系統監視器中的表現值,由於用戶每次使用電腦時的情況都不盡相同,因此,最好能夠通過較長時間對交換文件進行監視來找出最符合您的交換文件的數值,這樣才能保證系統性能穩定以及保持在最佳的狀態。
找出最合適的范圍值後,在設置虛擬內存時,用滑鼠右鍵點擊「我的電腦」,選擇「屬性」,彈出系統屬性窗口,選擇「性能」標簽,點擊下面「虛擬內存」按鈕,彈出虛擬內存設置窗口,點擊「用戶自己指定虛擬內存設置」單選按鈕,「硬碟」選較大剩餘空間的分區,然後在「最小值」和「最大值」文本框中輸入合適的范圍值。如果您感覺使用系統監視器來獲得最大和最小值有些麻煩的話,這里完全可以選擇「讓Windows管理虛擬內存設置」。
調整分頁位置
Windows9x的虛擬內存分頁位置,其實就是保存在C盤根目錄下的一個虛擬內存文件(也稱為交換文件)Win386.swp,它的存放位置可以是任何一個分區,如果系統盤C容量有限,我們可以把Win386.swp調到別的分區中,方法是在記事本中打開System.ini(C:\Windows下)文件,在[386Enh]小節中,將「PagingDrive=C:WindowsWin386.swp」,改為其他分區的路徑,如將交換文件放在D:中,則改為「PagingDrive=D:Win386.swp」,如沒有上述語句可以直接鍵入即可。
而對於使用Windows2000和WindowsXP的,可以選擇「控制面板→系統→高級→性能」中的「設置→高級→更改」,打開虛擬內存設置窗口,在驅動器[卷標]中默認選擇的是系統所在的分區,如果想更改到其他分區中,首先要把原先的分區設置為無分頁文件,然後再選擇其他分區。
或者,WinXP一般要求物理內存在256M以上。如果你喜歡玩大型3D游戲,而內存(包括顯存)又不夠大,系統會經常提示說虛擬內存不夠,系統會自動調整(虛擬內存設置為系統管理)。
如果你的硬碟空間夠大,你也可以自己設置虛擬內存,具體步驟如下:右鍵單擊「我的電腦」→屬性→高級→性能設置→高級→虛擬內存更改→選擇虛擬內存(頁面文件)存放的分區→自定義大小→確定最大值和最小值→設置。一般來說,虛擬內存為物理內存的1.5倍,稍大一點也可以,如果你不想虛擬內存頻繁改動,可以將最大值和最小值設置為一樣。
44》虛擬內存使用技巧
對於虛擬內存如何設置的問題,微軟已經給我們提供了官方的解決辦法,對於一般情況下,我們推薦採用如下的設置方法:
(1)在Windows系統所在分區設置頁面文件,文件的大小由你對系統的設置決定。具體設置方法如下:打開"我的電腦"的"屬性"設置窗口,切換到"高級"選項卡,在"啟動和故障恢復"窗口的"寫入調試信息"欄,如果你採用的是"無",則將頁面文件大小設置為2MB左右,如果採用"核心內存存儲"和"完全內存存儲",則將頁面文件值設置得大一些,跟物理內存差不多就可以了。
小提示:對於系統分區是否設置頁面文件,這里有一個矛盾:如果設置,則系統有可能會頻繁讀取這部分頁面文件,從而加大系統盤所在磁軌的負荷,但如果不設置,當系統出現藍屏死機(特別是STOP錯誤)的時候,無法創建轉儲文件(Memory.dmp),從而無法進行程序調試和錯誤報告了。所以折中的辦法是在系統盤設置較小的頁面文件,只要夠用就行了。
(2)單獨建立一個空白分區,在該分區設置虛擬內存,其最小值設置為物理內存的1.5倍,最大值設置為物理內存的3倍,該分區專門用來存儲頁面文件,不要再存放其它任何文件。之所以單獨劃分一個分區用來設置虛擬內存,主要是基於兩點考慮:其一,由於該分區上沒有其它文件,這樣分區不會產生磁碟碎片,這樣能保證頁面文件的數據讀寫不受磁碟碎片的干擾;其二,按照Windows對內存的管理技術,Windows會優先使用不經常訪問的分區上的
頁面文件,這樣也減少了讀取系統盤里的頁面文件的機會,減輕了系統盤的壓力。
(3)其它硬碟分區不設置任何頁面文件。當然,如果你有多個硬碟,則可以為每個硬碟都創建一個頁面文件。當信息分布在多個頁面文件上時,硬碟控制器可以同時在多個硬碟上執行讀取和寫入操作。這樣系統性能將得到提高。
小提示:
允許設置的虛擬內存最小值為2MB,最大值不能超過當前硬碟的剩餘空間值,同時也不能超過32位操作系統的內存定址范圍——4GB。