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電腦內存為什麼比標定的少

發布時間:2022-09-07 18:54:45

⑴ 電腦的內存怎麼比原裝配置少了一半

一種情況是兩條內存有一條沒有插好,系統只認出256m,或者還有可能是內存壞了,這兩種情況你可以通過開機的時候cmos顯示或者打開機箱重新插一下,再看看。如果只有一條512m的,百分之99是內存壞了,當然還有一種可能是修電腦的,把你的大內存換了或者下了一條,哈哈~!這種情況你就只有去找修電腦的人了,電腦這東西,還是自己懂好啊~!

⑵ 為什麼電腦的實際內存小於上面寫的內存

簡單的說這些內存有一部分是固定住的是給硬體自己的,不好解釋啊,就像硬碟500但實際上你可用的一般都會少上20幾G,這20幾G你可以理解為放了一些使硬碟正常工作必要的東西,而這些東西是絕對不能被使用者查看和調動的,是固定住的不可更改的,只有開發者可以接觸。

⑶ 為什麼電腦顯示內存比實際內存小

很多用戶就直接買了兩條2GB的內存,想組成雙通道使用。可拿回家一看,原本4GB的內存容量被識別出來的只有3.2GB左右。通過檢查,發現內存本身並沒有問題。那又是什麼吞食了你的內存呢?這就是我們本期將要給大家說清楚的一個問題。 大家或許會發現一種很奇怪的現象,在我們的WindowsXP和Vista中,安裝4GB內存後,顯示出來的只有3.2GB左右甚至更少,有800多MB的內存「無緣無故」地消失了,這讓人感覺十分費解, 主板和操作系統之所以不能使用全部的4GB內存,問題的根源就在於計算機那32位X86架構。32位X86架構是指個人電腦的地址匯流排是32位的,CPU、內存控制器、操作系統都是按32位地址匯流排設計。32位地址匯流排可以支持的內存地址代碼是4096MB,也就是有4GB的地址代碼,可以編4GB個地址。這4GB個地址碼正好可以分配給4GB內存。但是,這4GB個地址碼不能全部分配給安裝在主板上的物理內存。因為個人電腦還有很多設備需要地址代碼,以便CPU可以根據地址碼找到它們,同時CPU和這些設備交換數據需要暫時存放數據的存儲器——寄存器,這些寄存器也需要地址代碼。比如硬碟控制器、軟碟機控制器、管理插在PCI槽上的PCI卡的PCI匯流排控制器,PCI-E匯流排控制器和PCI-E顯卡,它們都有寄存器都需要系統分配給它們地址代碼。這些地址由系統分配,電腦用戶在使用中感覺不到。這樣一來,當我們為電腦插上總容量為4GB的內存時,就有一部分內存分配不到地址代碼而不能使用。 要深入了解4GB內存之謎,我們就得弄清楚各部件與4GB內存關系,其中涉及到的部件有CPU、內存控制器(Intel平台集成在北橋,AMD平台集成在CPU)和操作系統。 CPU能支持4GB內存 從386時代開始,CPU的地址匯流排就是32位的,可以訪問4GB的地址代碼。從奔騰Ⅱ到奔騰Ⅳ,理論上已經可以訪問64GB的地址編碼。後來支持64位架構的奔騰Ⅳ到現在的酷睿2,地址匯流排已經升級到64位,64位地址匯流排可以訪問千億GB的地址編碼。實際上用不到這么多的地址匯流排,一般用42位足夠了,可以編碼的地址量有4TB。兼容64位架構的CPU用在32位系統時地址匯流排就縮小為36位。

⑷ 這幾天我的電腦任務管理器里的內存總數比實際內存低很多,實際4G,任務管理器里的內存總數只有1.5G

回答相對於電腦主機內存,「任務管理器」和「電腦/屬性」顯示的「相同」與「不同」—— 1。任何電腦,主機內存標定容量和系統「任務管理器」顯示大小絕對是不同的。 2。電腦主機內存標定容量和「電腦/屬性」顯示的大小,有的一樣有的則不一樣。 ——最重要的是「其次」:為什麼? 計算機技術中有個專業術語叫「內存映射」。這個「內存映射」涉及方面很多。僅就本文命題而言,在「任務管理器」中顯示的物理內存大小之所以少於電腦主機內存標定容量,根本原因是「映射」掉了計算機硬體(比如顯卡的顯存)所需要或者必須佔用的物理內存。「任務管理器」中顯示的物理內存大小,就是計算機分配給操作系統(當然包括軟體)使用的物理內存大小。至於相同主機內存、相同操作系統,在不同計算機用戶「映射」掉的大小有些許差別,根本原因在於計算機硬體配置各異,因此必然「內存映射」有所不同。 至於電腦主機內存標定容量和「電腦/屬性」顯示大小有的一樣有的不一樣,大體有兩種情況: ——32位操作系統安裝的是4G以上主機內存(絕對不一樣); ——不同操作系統對於主機內存顯示的誤差(相對不一樣); 不同操作系統對於主機內存顯示的誤差,那是操作系統本身的「先天功能」需要改進(比如,Windows Vista面世之初,在「電腦/屬性」中就不能准確顯示物理內存標定容量值,但升級為sp1加以改進後就能正確顯示了)。那麼,為什麼32位操作系統(有些Server伺服器系統除外)不能顯示4G以上主機內存標定容量呢?這就涉及到計算機理論的另外一個層面了—— 從理論上講,32位操作系統的定址空間是2的32次方,即:4G。換句話說,就是最大隻可支持4G內存。試舉一例:假若在32位電腦安裝了5G內存,那麼理論上最大隻能支持和「利用」4G。至於那1G,只能閑置當「聾子的耳朵」(註:本文不探討通過「破解」利用大內存問題)。另外, 在電腦中安裝4G內存,即便在「電腦/屬性」中顯示4G內存,但在實際分配給操作系統和常用軟體的內存「所用」,也會大打折扣不會是4G內存。理論和實際從來都是有差距的。下面,讓我用微軟的權威解釋代為回答:為了避免潛在的驅動兼容危險,32位操作系統除了要「映射」硬體所需內存之外,還要「映射」一些內存作為確保系統安全運行的「保險系數」。換句通俗的話說就是:「電腦/屬性」顯示4G內存為「虛」,實際允許利用、調用3G多一點為實

⑸ 為什麼電腦顯示內存比實際內存小

如果你的顯卡是主板集成的那麼顯示內存與實際內存就不一樣,比如你的內存為256,而集成顯卡顯存為64,那麼顯示的實際內存為256-64=192,如果集成顯存為32,那麼顯示的實際內存為256-32=224

⑹ 為什麼電腦的實際內存往往比所標的要小呢

因為作為一個緩存器必須要有一些系統的文件的(且是不可刪除的,如果有些看不到那是因為系統文件重要所以被隱藏起來了),不過一般這些系統的文件不佔什麼內存但是也是要有一定的空間的。

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