A. 筆記本需要16g內存嗎 知乎
看用途看預算,愛玩游戲內存越大越好,現在的游戲越來越吃內存吃顯卡了,一次配好省得再升級
B. 我們平常說的內存和處理器內部儲存器在作用上有什麼區別
在計算機專業領域,「內存」的全稱是「內部儲存器」,用於在運行時儲存信息,區別於永久保存數據、通過硬體控制器訪問的「外部儲存器」。這兩者是從計算機架構的角度說的。在通常語境下,「內存」只有主板上插的內存條一種,內存就成了「主板上的RAM」的代稱。
RAM是Random
Access
Memory,隨機訪問儲存器,特點是斷電失效,可以直接通過電流刷新數據。現在一般只有內存條(DRAM)和CPU緩存(SRAM)使用這類晶元。
對應的ROM是Read-Only
Memory,只讀儲存器,最開始的ROM真的是只讀,不可寫入,包括半導體ROM和CD-ROM,後來出現了紫外線擦除的EPROM,電擦除的EEPROM。
RAM和ROM是從技術實現的角度說的。
U盤、固態硬碟、手機固件使用的快閃記憶體晶元也是一種EEPROM,它依然是先擦除再寫入,和RAM有原理上的區別。所以手機廣告上的2G
RAM
+
16G
ROM是正確的用法。
(不要糾結flash到底是不是EEPROM了,它確實符合EEPROM定義,寫入是通過電擦除-再寫入實現的,不過EEPROM一般專指可以按位元組擦除的那種,flash是按塊擦除)
智能手機的組成和電腦一樣,所以依據部件功能繼承了電腦的稱呼。不過硬碟換成了快閃記憶體晶元,所以手機里履行硬碟職能的部件可以被稱作「快閃記憶體」。
內存和ROM混淆我認為來自於安卓系統(或者更早的塞班,我沒用過),安卓文件管理器把手機空間分為「內部儲存」和「SD卡」,這里的「內部儲存」指的是ROM,但是也簡稱為「內存」。為了和這個「內存」做區別,RAM就變成了運行內存,「運存」。
所以對應關系如下:
電腦:內存-硬碟
手機:RAM-ROM
內存-快閃記憶體
運存-內存
至於把手機的「內存」又遷移回電腦上,指代硬碟,我只能說現在的年輕人……哎……
據評論區momo
owo指正硬碟當「內存」從90年代就出現了,我也不了解,是我年輕了。
(這是知乎上的回答哦,是我擅自搬用過來的,先說一聲抱歉啦。)
C. 電腦內存和固體硬碟大小影響什麼知乎
固態硬碟是增加系統和軟體的運行速度,比如打開一個軟體就要快很多。內存是增加電腦多任務處理的能力,比如你玩游戲的時候聽歌或者聊天,內存小的電腦處理起來會有些卡頓。
D. 筆記本內存大了有什麼好處 知乎
當然是越大越好呀!如果是集成的顯卡,那麼說你的顯存就是從內存中獲取的,如果是獨立顯卡,那麼顯存不會佔用的,內存越大,每次乾的事情越多,因為你做的所有事情都是要放到內存中做執行的。
E. 電腦內存16g和32g區別 會影響多大
電腦內存達到8G或者以上,普通運行和使用已經沒有任何區別了。只有在運行大型復雜軟體和大型程序、大型3D游戲的時候16G比8G才有優勢。但是普通家用電腦根本不可能運行這類大型商業或者工業軟體的。如果是專業玩家運行大型3D游戲用16G內存也絕對足夠了。32G內存或者以上內存普通家用或者專業玩家都是用不到這么多的。
F. 我惠普筆記本電腦電腦要裝一個內存條,怎麼選擇適合自己電腦的內存條,要注意些什麼問題,會不會不兼容
建議帶筆記本到科技市場買,並當場試驗。
G. 台式機內存條窄條跟寬條有什麼區別
還是有一定區別的。
1、窄板用料要省了好多,直接體現在內存的高度上,窄版的高度大概只有寬板的一半高度(pcb板的尺寸要少了一半左右)。 2、超頻性能和最高性能限差別非常大。——因為用料省了不少,所有電氣性能差距較大。 現在好多電腦都能「自動超頻」、「一鍵超頻」,也就是以後超頻會成為趨勢。窄版的超頻性能要差好多。 3、散熱變差。——散熱也是電腦最容易出問題的地方之一,散熱差了,所以電腦容易出的問題也會相應的多一些。