㈠ 小度平板學習電腦64G內存初中生夠用嗎
夠用的
如果不下載游戲,只是單純學習的話,64G是完全夠的。
電腦一般指計算機。計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。
㈡ 電腦有必要上64g內存嗎
正常家用電腦是沒有必要使用64GB內存,通常16GB就可以滿足日常使用和游戲。但如果是作為伺服器、印刷行業和影視後期製作,有必要使用這么大的內存才能流暢運行。
㈢ 2022年電腦64g夠用嗎
一般夠用。
如果是偶爾玩電腦這些內存是夠用的,但是像一些高強度使用的,電腦辦公的建議還是換一點內存更大的。
㈣ 筆記本電腦內存為64g與128g,使用上有多少差距
筆記本電腦內存為64g與128g,使用上有多少差距,只是存儲上差距,自己存東西比較多,大一些比較好,128也是不算大的,內存條選擇8g或者更大,運行速度快
㈤ 64g內存的筆記本可以干什麼
可以就是下載很多的東西的,所以這個一般來說,你完全是可以進行學習或者是玩的,但是筆記本你還是買大一點的這個內存才是最好的這個樣子的。下面是關於筆記本的補充。
筆記本電腦(Laptop),簡稱筆記本或筆電。
它又稱為「攜帶型電腦,手提電腦、掌上電腦或膝上型電腦」,其特點是機身小巧。比台式機攜帶方便,是一種小型、便於攜帶的個人電腦。它通常重1-3公斤。
當前發展的趨勢是體積越來越小,重量越來越輕,功能越來越強。
為了縮小體積,筆記本電腦採用了液晶顯示器(也稱液晶LCD屏)。除鍵盤外,還裝有觸控板(Touchpad)或觸控點(Pointing stick)作為定位設備(Pointing device)。
筆記本電腦和台式機的主要區別在於便攜性,它對主板、CPU、內存、顯卡、硬碟的容量等有不同的要求。
當今的筆記本電腦正在根據用途分化出不同的趨勢,上網本趨於日常辦公以及電影;商務本趨於穩定低功耗獲得更長久的續航時間;家用本擁有不錯的性能和很高的性價比,游戲本則是專門為了迎合少數人群外出遊戲使用的;發燒級配置,娛樂體驗效果好,當然價格不低,電池續航時間也不理想。
目前,全球市場上有很多品牌的筆記本電腦。依次為(不按順序排列):蘋果(Apple)、聯想(Lenovo)、惠普(HP)、華碩、宏碁(Acer)等。
註:筆記本電腦的品牌分三線,一線、准一線、二線和三線。[1]
㈥ 做拼多多用64g內存電腦行嗎
可以的
64G內存,只是存儲內存,與運行內存沒有任何關系,平板速度快慢與存儲內存沒有關系。
電腦的好壞主要看運行內存!存儲內存不夠可以加sd卡,運行內存不夠,就沒有任何辦法。所以你根本不知道平板電腦內存的分類!主要看運行內存的大小,至少4G以上就行了。
㈦ 電腦有必要上64G內存嗎
對於普通用戶來說,64g的運行真的沒什麼必要!人們現在對電腦的速度要求越來越高,說起來就一個字“快”就行。但往往大家有個錯誤的意識,以為只要內存大電腦就一定快,其實並非這樣。日常生活中,有的人只是純粹的辦公、有的是做設計的、還有當伺服器用的,另一個就是玩游戲。
這或許就是一般電腦解決老化問題常用的辦法吧:加裝固態和內存條,還想提升電腦性能就得換cpu、主板和其他電腦配件了,那還不如換一台電腦是吧!不過8g的運行內存對於一般的辦公與游戲已經足夠用了,你想想你要用什麼cpu才配得上64g的運行內存呢?我們通常考量的不是電腦的綜合性能嗎?
㈧ 電腦內存64g運行游戲會負面優化嗎
並沒有聽說內存多了會負優化。
只不過目前沒有需要64GB那麼內存的游戲。
就算是微軟飛行11 ,32GB也足夠了,實際體驗20GB都用不完。
內存只不過是眾多硬體中的一項,不是最重要。
玩游戲先考慮顯卡,顯卡夠了再准備個能完全發揮它性能的CPU,主板是對應CPU的,剩下才是考慮雙通道內存,內存頻率,以及 硬碟需要買多大的。只玩游戲的話是沒有必要買太貴的固態盤的。
㈨ 電腦64g內存是否有必要
我在內存7元1g(二手)的時候,上了84g內存(雙路伺服器主板,18根內存槽,幾乎插滿,內存是二手ecc ddr3伺服器內存),分了60g內存虛擬一個硬碟,把 游戲 拷貝到這個內存硬碟上,不管是剛開始 游戲 還是復活重新載入,那速度連ssd都望塵莫及,目前大型 游戲 容量越來越大,60g快不夠用了,等二手內存再降到7元/g的時候,再加64g內存。
最遺憾的是,目前沒有廠商開發由鋰電池供電的民用內存硬碟擴展卡,虛擬的內存硬碟不能安裝常規軟體,操作系統也不能安裝在內存硬碟上,不然系統會飛起來,什麼ssd都是浮雲。
當然,我這個是特殊情況,沒有多少人會做垃圾佬,沒有全新內存能做到10元/g以下的價格,對於大多數人來說,64g確實過剩了,按目前的軟體容量,24g足夠使用。
但在有條件的前提下,內存還是多多益善,從理論上來說內存從來不會嫌多,只是軟體使用內存不夠多而已。
現在Windows 10企業版可以支持128G內存,但對於普通消費者來說,64G內存沒必要,有點資源浪費。
從理論上來說,電腦內存越大,運行速度越快。在實際應用中,操作系統能夠支持64G的內存,但有一些應用軟體並不支持。所以,盲目的上64G內存是沒有必要的。
一台電腦的運行速度,並不取決於內存這一個硬體的規格,而是CPU、硬碟、內存等多個硬體工作要協調。 比如,一台電腦配了64G內存,還在用機械硬碟,數據傳輸肯定會有瓶頸,這樣電腦速度也不快。
除此之外,大內存也要配合適的操作系統。雖說Windows 7專業版也支持64G內存,但對於大內存管理方面,Windows 10系統更好一些。
目前,家庭電腦上所使用的應用軟體,8G或16G就可以流暢運行了,64G內存沒必要。當然了,如果手頭不差錢,64G內存的效果肯定更好。
看你電腦的用途是干什麼。
如果是普通辦公(word,列印,幾千行的Excel之類),8G內存足矣。
如果是 游戲 玩家,一般情況下16G(雙通道8G*2)也就夠了。
如果是土豪 游戲 玩家,可能會上32G內存,但是這一般對應的都是幾萬甚至十幾萬的超級土豪電腦。
如果電腦是專業用途(制圖、渲染、建模等),電腦可能會上16G到32G的內存,但是這種電腦一般也很貴。
64G內存的電腦,說實話以我的水平還真想不到。也許是那種一台單機支撐起一個服務的伺服器可能會用到?一般個人使用,絕對不會用到這么大的內存的。
當然不差錢的話,內存隨便加。不過我個人感覺,如果不差錢的話,把錢加到外設上,購買一套好的鍵盤滑鼠、電腦桌椅、音效卡音響、三聯顯示器等等,豈不是更好。
現階段除了少數特殊情況下,64G內存對於普通用戶來說已經非常過剩了,畢竟目前的主流電腦內存容量不過才8G-16G,16G以上的內存使用率就已經很少了,更別說高達64G的內存容量了,如果只是日常使用和 游戲 娛樂 恐怕只能用到30%左右的內存容量,絕大部分內存都被閑置浪費了。
普通電腦用戶對內存需求最大的一般就是 游戲 了,但是目前即使是最新的大型3A 游戲 也很難用到超過12G的內存,即使那些主播喜歡一邊直播一邊 游戲 ,16G左右的內存也基本夠用,除了 游戲 娛樂 以外,圖形創作和視頻編輯對內存需求量更高,像PS和PR都屬於吃內存的大戶,但是大部分創作者最多32G左右的內存就很充裕了,遠遠用不到超過64G的內存容量。
所以對大部分人來說,64G的內存容量堪稱海量,大概只有伺服器和復雜的電影特效需要用到64G甚至更多的內存,可以說我們絕大部分人在現在和未來很長一段時間都不會用到64G的內存,64G內存目前只適用於極少數的專業領域為企業和大數據服務,目前最主流的內存容量仍然是8-16G。
內存容量雖說對電腦性能和流暢度很重要,但是當內存容量過大隻會產生浪費,不會對性能有任何幫助,現在單條8G 2400內存價格大約在300多元,如果配上64G內存至少也是數千元的花費,與其還不如把這些錢投入到CPU和顯卡等配件上,因為這樣都能得到一個非常明顯的提升。
電腦安裝64g的運行內存是否會過剩?
還是用實際的使用情況來進行對比
我使用的是Z400單路工作站
CPU使用的是w3690六核心12線程,最大睿平接近4.0g魯大師 娛樂 得分基本是在八萬
就以現在目前安裝的純e cc160016g運行內存來講,如果只是用來玩 游戲 16g的運行內存完全是足夠使用即便是大型3D 游戲
所以安裝64g運行內存對於普通用戶來講,基本是沒有什麼作用,除非你電腦配置的是3200赫茲的內存條,用軟體劃分出來當做固態硬碟使用,那麼這樣的讀寫速度是高於普通的固態硬碟,讀寫速度能夠部分提升電腦,整體運行速度。
不過這樣的價格,不如直接買PCI512g固態硬碟更劃算,可以是小內存將固態硬碟劃分,虛擬內存使用因為固態硬碟的讀寫速度要高於普通內存條,讀寫速度。
電腦要是用來做渲染或者是3D建模,大內存是有必要的因為大型數據處理後台佔用程序比較多,如果內存不足,可能會導致數據處理失敗,或者是緩慢的現象
就以安裝模擬器運行 游戲 多開為題
16g的運行內存多開模擬器八開運行3D 游戲 手游16g的運行內存基本佔用70%左右如果硬碟沒有劃分大的緩存區也就是虛擬內存,運行時間超過一天就會偶爾出現提示系統內存不足的現象,要是十開模擬器別說是運行一天可能幾個小時就會造成運行內存不足,基本配置至少是在24g的運行內存
再來用多開誅仙 游戲 ,雙路x5690,64g運行內存,512g固態硬碟或者是256g固態硬碟進行陣列,再加上優化軟體基本後台程序可以最多運行75開甚至80開,需要安裝雙千M網卡,避免造成數據上傳不足,埠掉線的情況
大的內存適合與數據處理,多線程任務處理,普通電腦別說是64g運行內存16g足矣
你說的這個情況我大體歸類了以下幾種情況:
1.普通辦公電腦:如果只是文字錄入型電腦4g內存就夠,如果牽扯到思維導圖圖等稍微復雜點的辦公環境8g都富裕的。
2.多媒體電腦:這種情況多見於大公司有錢的公司給普通員工用的電腦一般8g內存作為普通電腦,大公司的辦公環境復雜,牽扯到的數據也多,如果是有單獨設計部門,而且牽扯到短視頻製作,那麼有那麼一兩台16g的電腦也無可厚非。
3. 娛樂 性電腦: 娛樂 游戲 電腦跨度很大的,這個需要看玩兒什麼 游戲 ,最少16g還是要的,要是像F1模擬這種 游戲 ,配上個32g也不是啥問題,吃內存的不只是 游戲 本身,還有系統運行用到的內存,當然如果玩兒更大 游戲 不僅僅是內存問題,還牽扯到顯卡CPU,還有專門的 游戲 主板,這個時候內存肯定要跟上,上個64g內存甚至128g內存都沒毛病。
4.專業型電腦:此類電腦比如伺服器和工作站,我知道的影音工作站,內存用到256g也都很正常,這類電腦配置比玩兒 游戲 配置都要好,但是真要是用來玩兒 游戲 可能會出現很多問題,比如我組裝的視頻工作站用的cpu是至強e5,用的p5000的專業視頻顯卡,64g內存,技嘉設計用主板,1tb的固態m.2硬碟,但是玩兒起F1 游戲 來不算順暢,比起同樣價格用的 游戲 專業件組裝的電腦就差了一截。原因是cpu主板顯卡都是專業性比較強的,都是為了追求穩定專項性而配置的。打個比方,你非要讓頂級焊工干頂級木匠的活,能幹嘛能幹,專業嗎?不專業。
所以兄弟,就看你干什麼用,我是不玩兒 游戲 的,但是我自己的電腦就是64g內存,公司影音工作站就是256g內存,調色渲染大電影,我的64g內存電腦就有點帶不動了。
沒太大必要,普通用戶大多都在8g-16g之間(老電腦除外,豪與「無腦插滿」不算普通用戶),16g基本能滿足90%的需求,如果不能忍忍就過去了( 游戲 除外)。那些大內存都是伺服器、工作站,還有是做設計、視頻、制圖、虛擬機什麼的(還有啥?其實我也不知道)相關工作的,但這些職業也都有相當的電腦基礎,都會知道自己的工作量需要多大的內存。不過大內存也有好多玩法,比如分出來一些做為小容量「硬碟」,能分盤符的那種。把系統考進去、把軟體考進去,速度超快的