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微電腦滑鼠

發布時間:2022-11-01 03:28:26

滑鼠是什麼 東西

滑鼠就是位移指示器。滑鼠的英文原名是「Mouse」,這是一個很難以翻譯的單詞,很多人對於這個詞有很多的理解,比如「滑鼠」、「電子鼠」等。滑鼠是一種移動游標和實現選擇操作的計算機輸入設備。隨著「所見即所得」的環境越來普及,使用滑鼠的場合越來越多。它的基本工作原理是:當移動滑鼠器時,它把移動距離及方向的信息轉換成脈沖送到計算機,計算機再把脈沖轉換成滑鼠器游標的坐標數據,從而達到指示位置的目的。

1968年12月9日,全世界第一個滑鼠誕生於美國加州斯坦福大學,它的發明者是Douglas Englebart博士。Englebart博士設計滑鼠的初衷就是為了使計算機的操作更加簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指令。他製作的滑鼠是一隻小木頭盒子,工作原理是由它底部的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生位移信號,信號經計算機處理,屏幕上的游標就可以移動。自此,滑鼠和PC就結下了那種難以用言語表達的不解之緣。這款滑鼠的鼻祖與今天的滑鼠結構大不相同,甚至還需要外置電源給他供電才能正常工作。

目前市場上流行的滑鼠主要有三種,機械滑鼠(半光電滑鼠)、軌跡球滑鼠和光電滑鼠。每種滑鼠的特點、用途和選購上都稍有不同。

機械滾輪滑鼠(半光電滑鼠):
它是一種光電和機械相結合的滑鼠。它的原理是緊貼著滾動橡膠球有兩個互相垂直的傳動軸,軸上有一個光柵輪,光柵輪的兩邊對應著有發光二極體和光敏三極體。當滑鼠移動時,橡膠球帶動兩個傳動軸旋轉,而這時光柵輪也在旋轉,光敏三極體在接收發光二極體發出的光時被光柵輪間斷地阻擋,從而產生脈沖信號,通過滑鼠內部的晶元處理之後被CPU接收,信號的數量和頻率對應著屏幕上的距離和速度。

軌跡球滑鼠:
軌跡球滑鼠工作原理和內部結構其實與普通滑鼠類似,只是改變了滾輪的運動方式,其球座固定不動,直接用手撥動軌跡球來控制滑鼠箭頭的移動。軌跡球外觀新穎,可隨意放置,用慣後手感也不錯。而且即使在光電滑鼠的沖擊下,仍有許多設計人員更垂青與軌跡球滑鼠的精準定位。

光電式滑鼠:
光電滑鼠產品按照其年代和使用的技術可以分為兩代產品,其共同的特點是沒有機械滑鼠必須使用的滑鼠滾球。第一代光電滑鼠由光斷續器來判斷信號,最顯著特點就是需要使用一塊特殊的反光板作為滑鼠移動時的墊。
目前市場上的光電滑鼠產品都是第二代光電滑鼠。第二代光電滑鼠的原理其實很簡單:其使用的是光眼技術,這是一種數字光電技術,較之以往機械滑鼠完全是一種全新的技術突破。

參考:(有圖)http://www.zgzlw.com/shuyu/side/shubiao/200510/shuyu_7782.html

㈡ 滑鼠的名字是怎麼來的

滑鼠發明之初並沒有引起眾人太多的關心,直到4年以後才逐步引起了人們的重視。首先,一些曾經是恩格巴特學生的施樂公司帕洛阿托研究中心所的科學家們,將恩格巴特所發明的滑鼠配置在這個公司剛剛研製成功、具有圖形界面的Alto微電腦上,結果讓人們感到非常驚奇,有了這只「小老鼠」的幫助,使這台微電腦的操作變得異常的方便和快捷。

滑鼠的英文原名是「Mouse」,提到它名字的含義時,恩格巴特曾向人們介紹說那是因為它的形狀與老鼠相似,而且也像老鼠一樣拖著一條長長的尾巴,所以,在實驗室里被恩格巴特和同事們戲稱為「Mouse」。然而,人們廣泛使用滑鼠已經很多年了,到如今還沒有人能夠給它想出一個更恰當的新名字,只好讓它屈尊繼續使用這個不太雅觀的名字了。

㈢ 微型計算機的基本結構由哪幾部分構成

一、基本結構三部分:

  1. 微處理器,(存儲器,I/0介面,系統匯流排)

  2. 外圍設備

  3. 電源

二、微型計算機是以微處理器為基礎,配以內存儲器及輸入輸出(I/0)介面電路和相應的輔助電路而構成的裸機。把微型計算機集成在一個晶元上即構成單片微型計算機。一個完整的微型計算機系統包括硬體系統和軟體系統兩大部分。硬體系統由運算器、控制器、存儲器( 含內存、外存和緩存)、各種輸入輸出設備組成,採用「 指令驅動」方式工作。

三、微型計算機軟體系統包括系統軟體和應用軟體兩大類。

  1. 系統軟體,系統軟體用來對構成微型計算機的各部分硬體,如CPU、內存、各種外設進行管理和協調,使它們有條不紊高效率地工作。

  2. 應用軟體,應用軟體是針對不同應用,實現用戶要求的功能軟體,例如,Internet網點上的Web頁、各部門的MIS程序、CIMS中的應用軟體以及生產過程中的監測控製程等。

(3)微電腦滑鼠擴展閱讀:

微型計算機簡稱「微型機」、「微機」,由於其具備人腦的某些功能,所以也稱其為「微電腦」。微型計算機是由大規模集成電路組成的、體積較小的電子計算機。它是以微處理器為基礎,配以內存儲器及輸入輸出(I/0)介面電路和相應的輔助電路而構成的裸機。

微型計算機的發展通常以微處理器晶元CPU的發展為基點。當一種新型CPU研製成功,一年之內,相應的軟硬體配套產品就會推出,進而使微型計算機系統的性能得到進一步完善,這樣只需兩三年的時間就會形成一代新的微型計算機產品。美國Intel公司在微處理器的生產商一直處於主導地位。事實上,到目前為止,微型計算機的歷史也就是Intel微處理器的發展史。

㈣ 滑鼠發明的目的或者說背景是什麼

哈~這個想法有意思。
追溯下滑鼠的發展史吧。。

滑鼠發展里程碑:

. 1968年,滑鼠的原型誕生;

. 1981年,第一隻商業化滑鼠誕生,仍舊是機械滑鼠,出現滾球滑鼠;

. 1983年,羅技發明了第一隻光學機械式滑鼠,成為日後的行業標准;

. 80年代初出現了第一代光電滑鼠,它需要特殊的有柵格的滑鼠墊,過高的成本限制了其使用范圍;

. 1999年,微軟公司與安捷倫公司合作發布了IntelliEye光學引擎,以及第一隻光學滑鼠。

1968年12月9日,全世界第一個滑鼠誕生於美國加州斯坦福大學,它的發明者是Douglas Englebart博士。Englebart博士設計滑鼠的初衷就是為了使計算機的操作更加簡便,來代替鍵盤那繁瑣的指令。他製作的滑鼠是一隻小木頭盒子,工作原理是由它底部的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生位移信號,信號經計算機處理,屏幕上的游標就可以移動。自此,滑鼠和PC就結下了那種難以用言語表達的不解之緣。

自從有了計算機,鍵盤就一直陪伴著它,也一直扮演著主要輸入設備的角色。用鍵盤打字確實不錯,但用來移動游標時,就顯示出其局限性了。於是,就職於美國航空航天局整天與計算機打交道的恩格爾伯特有了一個大膽的想法———是否可以用「點控」的方法代替敲擊鍵盤呢?

經過多年努力,在1982年,恩格爾伯特的想法總算變為現實:一種名為「顯示系統游標位置縱橫移動指示器」的產品問世了。它的作用有二,一是控制屏幕上游標的移動,二是代替回車鍵。不過,它的名字太長,實在不便稱呼。

一天,在恩格爾伯特工作的實驗室中,一個「顯示系統游標位置縱橫移動指示器」從電腦桌上掉下來,由於有連線與主機相連,它就懸在半空,從側面看恰似一隻拖著長尾巴的老鼠,此景觸發了恩格爾伯特的靈感,於是,「顯示系統游標位置縱橫移動指示器」便有了「Mouse」(老鼠)這個名稱。當「Mouse」這種計算機輸入設備在我國使用後,人們將它譯為「滑鼠」,恰如其分地反映出這種設備的外觀和功用。

滑鼠是1964年由Douglas Engelbart發明的,當時DouglasEngelbart在斯坦福研究所(SRI)工作,該研究所是斯坦福大學贊助的一個機構,Douglas Engelbart很早就在考慮如何使電腦的操作更加簡便,用什麼手段來取代由鍵盤輸入的繁瑣指令。
60年代初,他在參加一個會議時隨手掏出了隨身攜帶的筆記本(可不是筆記本電腦哦),畫出了一種在底部使用兩個互相垂直的輪子來跟蹤動作的裝置草圖,這就是滑鼠的雛型。到了1964年,Douglas Engelbart再次對這種裝置的構思進行完善,動手製作出了第一個成品。因此Douglas Engelbart也被稱為「滑鼠之父」。
當時還沒有「滑鼠」的名稱,這個新型裝置是一個小木頭盒子,裡面有兩個滾輪,但只有一個按鈕。它的工作原理是由滾輪帶動軸旋轉,並使變阻器改變阻值,阻值的變化就產生了位移訊號,經電腦處理後屏幕上指示位置的游標就可以移動了。
由於該裝置像老鼠一樣拖著一條長長的連線(象老鼠的尾巴),因此,Douglas Engelbart和他的同事在實驗室里把它戲稱為「Mouse」,他當時也曾想到將來滑鼠有可能會被廣泛應用,所以在申請專利時起名叫「顯示系統X-Y位置指示器」,只是人們覺得「Mouse」這個名字更加讓人感到親切,於是就有了「滑鼠」的稱呼。

㈤ 電腦滑鼠失靈了怎麼辦

1、出現問題的滑鼠一般以USB介面的滑鼠居多,原因當然不外乎滑鼠自身和USB介面問題了,首先來看看是否是介面問題。電腦的USB介面不止一個,我們可以嘗試更換其他的USB介面,如果是介面問題,更換USB介面即可解決問題。

2、不但USB介面有嫌疑,滑鼠同樣有嫌疑,但是憑肉眼是無法判斷滑鼠是否損壞,但並不是沒有方法判斷,可以更換一個新的滑鼠,看看是否會出現同樣的問題,如果不會,那麼就是原來滑鼠的出現問題,維修或者更換就能解決問題。

3、如果更換USB介面還有更換滑鼠仍然不能解決問題的話,有可能是USB埠供電不足所致。右擊我的電腦,然後選擇管理,找到設備管理器,然後展開通用串列匯流排控制器」選項,找到USBRootHub選項。

4、右擊它然後選項屬性選項,找到電源管理選項,默認的是勾選允許計算機關閉這個設備以節約電源」這個選項,把它去掉,然後對於每一個USBRootHub都進行相同的設置即可因為不知道那個選項對應那個介面)。

㈥ 滑鼠是什麼時候發明的

20世紀五六十年代的時候,計算機還只是科學研究人員才能使用的「大傢伙」,可年輕的恩格巴特當時幾乎是憑直覺就認為計算機會成為一種工具,他深信計算機將在屏幕上顯示需要的信息。當時的人們並沒有太多在意這個年輕工程師的想法,甚至有人告訴他計算機只是用於商業,不用花費學術資源研究它。

然而這些都沒有阻攔這位年輕工程師的夢想之路,隨後的一段時間里,恩格巴特帶領一組工程師設計了稱為NLS的操作系統,雖然今天看來,該系統顯得粗糙,但正是這個系統,邁出了圖形操作系統的第一步。而這個系統的某些思想和性能甚至現在仍可以應用於微軟的文字處理系統(Word)中。

1968年,恩格巴特在美國舊金山舉行的計算機秋季年會上,向與會者公布了他的研究成果:用一個鍵盤、一台顯示器和一個粗糙的滑鼠器,遠程操作25千米以外的一台簡陋的大型計算機。由於這項成果是圖像界面、滑鼠、高級鏈接和電子郵件的第一次與世人的公開展示,因而轟動了當時仍用穿孔卡輸入的電腦領域。

恩格巴特的滑鼠內部恩格巴特滑鼠的原型有一個木頭精心雕刻的外殼,僅有一個按鍵。其底部安裝著金屬滾輪,用來控制游標的移動。1970年,這個小裝置獲得專利,名稱為「顯示系統X—Y位置指示器」。它工作原理是由底部的小球帶動樞軸轉動,並帶動變阻器改變阻值來產生其位移信號,再經過微處理器的處理,計算出其水平方向及垂直方向的位移,屏幕上的游標可隨之移動,產生一對相對於屏幕的坐標。用它取代鍵盤上的使游標移動的上、下、左、右鍵,使用戶可以方便地使用計算機。

滑鼠發明之初並沒有引起眾人太多的關心,直到4年以後才逐步引起了人們的重視。首先,一些曾經是恩格巴特學生的施樂公司帕洛阿托研究中心所的科學家們,將恩格巴特所發明的滑鼠配置在這個公司剛剛研製成功、具有圖形界面的Alto微電腦上,結果讓人們感到非常驚奇,有了這只「小老鼠」的幫助,使這台微電腦的操作變得異常的方便和快捷。

滑鼠的英文原名是「Mouse」,提到它名字的含義時,恩格巴特曾向人們介紹說那是因為它的形狀與老鼠相似,而且也像老鼠一樣拖著一條長長的尾巴,所以,在實驗室里被恩格巴特和同事們戲稱為「Mouse」。然而,人們廣泛使用滑鼠已經很多年了,到如今還沒有人能夠給它想出一個更恰當的新名字,只好讓它屈尊繼續使用這個不太雅觀的名字了。

1983年,蘋果電腦公司也把經過改進的滑鼠安裝在Lisa微電腦上,從此,滑鼠在計算機業界聲名顯赫,它與鍵盤一樣成為電腦系統中必不可少的輸入裝置。此後,微軟公司的Windows操作系統和各種版本的Unix操作系統也紛紛仿效,滑鼠成了這些圖形化界面操作系統必不可少的人機交互工具。隨著Windows操作系統的成功普及,人們在使用電腦的時候已經離不開這只「小老鼠」了。

恩格巴特的滑鼠內部

㈦ m5000青花瓷無線滑鼠怎麼用

你是說的套裝吧?無線鼠、電源那個套裝,其實滑鼠還是羅技的好啊!無線鼠只要保持電源有電,滑鼠墊找個布墊會好些,否則在其他材質上使用會跳幀。
針對於配套移動電源使用說明如下:
M5000移動電源充電輸入操作:
a.將M5000連接到電腦的USB2.0介面上或是帶有USB介面的交流適配器(DC5V500mA或1000mA)進行充電。
b.接上電源後,移動電源的藍色LED指示燈會自動閃亮,表示正在充電過程中:若藍色LED燈長亮,表示移動電源已經充滿電,不需要充電。
c.移動電源充滿電後,藍色LED燈長亮
M5000移動電源輸出操作:
將所需充電的數碼產品的充電埠對應的介面端子連接到移動電源的USB輸出口,啟動移動電源的開關3秒鍾,移動電源的藍色LED燈快速閃動後轉為長亮,表示移動電源已經進入輸出狀態模式(即充電模式)
移動電源充電過程中,若藍色LED燈閃動時,表示移動電源的剩餘電量不足,需要重新對移動電源進行充電。
M5000移動電源輸出口,如果沒有連接上其他產品的情況下,若誤觸啟動按鍵,在輸出5秒鍾後,移動電源會自動停止輸出關機。
M5000移動電源對所需要充電的數碼產品充電過程中,若想停止充電,可直接斷開與數碼產品之間的充電連線5秒鍾後移動電源自動停止輸出。
主要功能:
適用於蘋果、智能手機、MP3、MP4、PSP等數碼設備。
雙USB輸出介面,可同時給兩個手機或數碼設備充電。
5000mAH高容量鋰聚合物電芯,相當於5-6塊手機電池。
可供手機待機30天。
持久耐用。
智能控制,微電腦智能監測顯示電量。
單鍵飛梭,一個按鍵可以實現所有功能操作。
自動休眠,非工作狀態下自動休眠,防止電量損耗。
一機多能,適用於手機、MP3、MP4、GPS等數碼產品。
即插即用,採用USB埠供電輸出,插上數據線即可隨時充電。
超值共享,無需攜帶各種充電器,轉接頭能為各品牌手機充電。

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