『壹』 電腦內存16g和32g,有什麼區別
就現在的應用環境來說,絕大部分人是感覺不出16G內存和32G內存的區別的,那是因為WIN10開機日常使用下,16G內存佔用率只有20%多一點而已,32G內存恐怕只有10%多一點的佔用率,也就是說空餘內存太多,而多了用不上就是浪費。
內存這種東西一旦過剩幾乎不會帶來任何收益,但是如果不夠,最主要的情況就是會引起電腦卡頓和載入速度緩慢 ,我們就不說QQ、下載軟體和瀏覽器這些常用程序了,即使是目前的大型3A 游戲 也很難占滿16G的內存空間,即使是4K解析度的 游戲 目前最多也就能佔到14G左右的水平,16G內存仍然還算夠用,而這只是個別 游戲 下的極端情況,大部分 游戲 的內存佔用率基本都在6-10G的水平,這種情況下16G內存和32G內存的表現基本是一樣的(內存頻率和延遲相同條件下)。
當然,硬體在發展,軟體和 游戲 也在發展,過去充裕的8G內存現在開始捉襟見肘,遲早有一天16G內存也會不夠用,到時候32G就會派上用場。不過目前來看的話,能使16G內存和32G內存產生差距的只有專業軟體了,比如用PS處理大量超高清圖片,用PR+AE做復雜的電影視頻編輯,或者你把電腦用來做深度學習運算,這些應用因為會在製作過程中產生大量的數據存在內存,所以對內存的需求很高,甚至有時候32G內存都不太夠用,所以這時候32G內存相比16G內存肯定能大大縮短延遲等待時間,減少卡頓現象。
不過以上情況仍然是限於較為極端復雜的環境下,一般的生產力應用16G內存也是足夠應付的,所以16G和32G內存對於絕大部分人來說, 最大的區別可能只是是否插滿了主板上的內存插槽,是否能看到任務管理器中那空空盪盪的內存使用率。
關於這個問題估計很多人都會異口同聲的說32g容量大更好,但是為什麼更好好多人都說不出來,大部分人都是聽別人說內存越大電腦反應越快,到底是不是真的內存越大電腦就越快其實都沒有真正去體驗過,都是聽別人人雲亦雲,那麼面臨著16g和32g這樣的內存他們區別到底大不大呢?今天我們就來探討一下。
從理論上來說電腦內存越大他可以同時運行的程序就越多,電腦內存的主要作用就是為應用程序提供臨時的運行空間,也就是說這個空間留的大小將直接影響應用程序運行的速度,如果內存容量太小那麼在面臨多程序,大程序運行的時候會造成內存不足這樣就會導致運行緩慢,但是如果說在滿足自己應用程序的情況下太過於大的內存也不會有什麼實質性提升,只不過容量看起來大一點而已,對於我們目前家用級別來說16g內存已經完全夠用,現在家用級別加內存大部分都是為了玩 游戲 ,而現在的主流 游戲 基本上16g就可以完全滿足,除了部分單機 游戲 需要32g以上但是畢竟佔少數,我統計了一下大部分電腦玩家都是以網路 游戲 為主,玩發燒級別單機 游戲 的實際是不多,所以16g現階段是完全可以滿足要求的。
那麼16g和32g主要差距在哪裡呢?這里就看用戶的用途來決定了,如果你的用途比較高,對內存要求非常高,比如建模,渲染,視頻後期製作,那麼這個時候內存越大反應速度就越快了,換句話說當用戶使用電腦軟體佔用內存大於16g的時候32g的內存明顯比16g要快多了,但是如果小夥伴使用內存佔用率從來就沒有超過16g那麼32g和16g基本上看不出來有什麼差距,對於電腦配置來說單方面的某一個配件大是沒什麼用的,一定要根據自己的用途合理均衡的搭配每一個硬體,這就好比如果是你電腦CPU出現瓶頸這個時候你上再大內存都等於零,另外就是你要是根本用不上這么大的內存同樣你再大內存也是等於零,只不過說內存越大可以預防後期因為軟體的更新導致內存的佔用率變大,除此之外也並不會帶來太大的提升效果,內存只有在他使用不足的時候增加內存才能看到實質性提升,如果完全滿足的情況下一味地提升內存是沒什麼太大用處。
我上面之所以說這么多並不是是大內存就不好,這里一定要根據自己的需求選擇大內存,相對來說對於某些特殊用途別說32g了,估計就連64G,128G都不一定滿足要求,但是這些基本上很少用於家用,大部分用於伺服器或者某種商用,所以並不是大內存沒用,只不過就看適不適合自己用而已,舉個簡單例子這就好比你平時就上上網看看視頻,你原本8g內存就完全夠用了,這個時候你給他升級到16g或者32g基本上沒任何意義,因為你根本就用不上,與其把錢花在這些地方還不如考慮如何提升電腦整體性能。
任何東西一旦閑置用不上那麼他就等於在浪費,但是你要是平時玩某些發燒友 游戲 或者用途視頻處理,動畫設計,建模渲染,多程序長時間運行那麼你可以根據你的實際用途合理的加大內存容量,只有這樣升級內存才是最合理的方法,大家不要動不動就二門聽炮響別個說內存越大就一定越好,這樣只是某些人在自己的用途下給出的單方面建議,實際上還得根據個人情況和電腦配置高低做綜合判斷,這也是懂電腦的人和不懂電腦的人本質區別,除此之外就是部分人追求信仰他們並不在乎內存用不用的完而是夠大就行,我碰到很多裝燈條的小夥伴他們並不是說內存要用這么大而是他要給他裝滿,這樣看起來才高端大氣上檔次,這個一般人估計是無法理解的,對此小夥伴們認為16g和32g有什麼區別呢?
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電腦的內存越大,同時支持載入的程序也就越多。
16G與32G內存應用上的差距
大內存可以通過哪些應用,一起來看看。
1.關閉虛擬內存
2.建立虛擬存儲
3. 游戲 多開
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32G速度會變快一些。
1、電腦內存達到8G或以上,普通運行和使用已經沒有任何區別了。只有在運行大型復雜軟體和大型程序、大型3D 游戲 的時候16G比8G才有優勢。
2、但是普通家用電腦根本不會去運行這類大型商業或者工業軟體的。而如果是專業玩家運行大型3D 游戲 用16G內存也絕對足夠了。32G內存或者以上內存普通家用或者專業玩家都是用不到這么多的,純粹屬於插在主板上浪費電。當然 游戲 工作室特殊用途如多開十幾個甚至幾十個 游戲 掛機的例外,這種情況內存越大越好。
3、32G速度快,尤其是復雜的場景。但是不是絕對的,一旦達到某個數值時,效果就不大了,這是就看顯卡與CPU了,如果顯卡更強勁,cpu更好,那麼效果又不一樣了。也就是你感覺16G與32G差別不大,這是因為顯卡、cpu開始拖後腿了。
如果8G已經用不完,那兩者沒區別,如果16G不夠用,則32G可以明顯提升性能。
個人理解的比較直觀的比喻,在系統硬體都相當的前提下,內存大小就好比一條公路的車道數量;內存單雙通道就相當於單向還是雙向公路;內存頻率相當於公路的速度上限;CPU處理的指令數據就是在內存這條公路上奔跑的 汽車 。
什麼時候會堵車?當然是早晚高峰的時候了,因為大家都出行,所以造成了道路擁堵。電腦也是同樣的道理,當電腦運行程序越多的時候,需要CPU處理大量的數據,而CPU處理的數據就是在內存中完成的(也包括虛擬內存)。即使CPU很強悍,但內存太小太慢,同樣會造成數據處理時間延長,系統出現卡頓。
32G與16G內存的區別在於處理數據能力的峰值上限。畢竟如果只跑一輛車,就算是限速200公里的雙向8車道的高速公路,和同等配置的4車道高速公路是沒有區別的。如果是跑5000甚至更多輛車,那這兩條高速呈現的效果將截然不同 。
沒多大區別,主要是插滿了看著比較舒服,實際大部分情況下都用不完16G
一般來說,電腦16G和32G沒有什麼區別,主要是看個人怎麼用,要是不玩大型 游戲 的話16G的內存基本上就夠用了。
要看你干什麼用。一般的工作電腦,4G內存就可以了,如果內存通道阻塞,等一會就是了。看高清電影,需要8G內存才會不卡頓,如果你是4G內存,稍微有一下馬賽克你也不會介意。那麼為什麼 游戲 要16G以上的雙通道內存呢,原因是,內存不足,不是卡頓和馬賽克的問題了,直接給你的結果就是死機。所以啊,玩 游戲 ,視頻製作,3d渲染,都需要大量的內存儲備,平常用不著,一旦內存條死機,你的成果將付之東流。上網開10個網頁和開100個網頁能一樣嗎?美國的一個網路伺服器有100萬G的內存塢來防止內存不夠造成上網阻塞。還有刀片加速器支援,你就說人家美國人是煞筆了!
『貳』 電腦內存8g和16g的區別
電腦內存8g和16g的區別有哪些?電腦內存是保證系統正常運行的重要部件, cpu 對數據的計算處理都是從內存中獲取,而內存的數據則來源於硬碟。一起來看看電腦內存8g和16g的區別,歡迎查閱!
內存選單根和16G兩根的區別
我們都知道,現在所有的主板都是支持雙通道的,如果主板上只有兩根內存插槽,那麼就把這兩根內存插滿就可以組建雙通道了;
如果主板上有四根內存插槽,那麼我們在1、3插槽或者2、4插槽即可組建雙通道。雙通道內存的讀和寫使用不同的通道,也就是說可以同時讀和寫,內存寬頻翻倍。
而單通道內存呢?它就像是一條單行道,同一時間只能夠通過一輛車,無論你是往哪個方向通行,車多的時候也只能互相等待了。同理,單通道內存同一時間只能夠讀或者寫!
那麼,同樣是16G,單通道內存和雙通道內存究竟有多大區別呢?小電採用了Intel酷睿i5-9600K的處理器、GeForceGTX1660SUPER顯卡、Z390主板、500G M.2NVMe固態測試了一下,看看兩者哪個更勝一籌?
測試配置:
游戲方面,小電選擇了絕地求生和Apex英雄,在1080P解析度的最高畫質下進行測試,單通道內存和雙通道內存的平均幀率是怎麼樣的呢?
從數據中我們可以看出,同樣是16G內存,在游戲幀數上雙通道比單通道的確有提升,但提升也只是細微變化。
即便如此,小電還是建議大家採用雙通道內存更佳,雖然提升不大,但提升總是有的,而且雙通道內存壞了一根,仍能繼續使用電腦。
如果換做是單通道,16G的內存條壞了就得重新換上,用不上電腦的同時還得心疼下自己的荷包。
電腦內存條怎麼選
在使用同等規格內存的情況下,我還是建議盡量選擇兩條8G內存,因為這樣可以組成雙通道內存從而提升內存帶寬,同頻率的內存情況下,如果組成雙通道內存帶寬直接翻倍,可以有效提高內存乃至整個系統的性能,但是如果只有單條16G內存就無法做到這一點,內存帶寬僅僅是雙通道的一半。
對於內存來說最重要的仍然是容量,只要容量足夠的情況下,頻率高低和帶寬高低帶來的性能提升還是比較有限的,所以無論是兩條8G內存還是單條16G內存在容量上都是一樣的完全沒有區別,兩者所帶來的僅僅是帶寬上的差距。
兩條8G內存組成雙通道帶寬翻倍,這可以直接反映到內存測試軟體中,跑分表現比單通道16G內存會好很多,但是現在ddr4內存的頻率都已經很高,帶寬翻倍在實際使用中的受益沒有跑分那麼明顯,只有在一些對CPU單核性能較為敏感的游戲和軟體中才會體現一些性能提升,俗稱優化較差的軟體。
如果從另一方面說,電腦主板的內存插槽都是有限的, 台式機 還好一般至少4個插槽,但是 筆記本 電腦一般最多隻有兩個插槽,這樣如果你對電腦內存需求量較大,插上兩條8G內存就會占滿所有的內存插槽,完全失去了未來升級的餘地,但是如果只插一條16G內存,剩下的內存插槽還可以繼續備用,相當於節省了未來升級的成本。
電腦內存8G或16G好
以一台相對正常的Win10電腦為例,無論是優化的再怎麼得當,啟動後基本上2GB左右的內存空間就已經沒了,再開幾個網站、聊個QQ、微信啥的,為了工作準備的文檔或PPT,基本上此時的內存佔用都是在5GB~6GB左右。
看到這里,正在使用8GB內存的你也不用著急開網頁買內存,畢竟Win10自帶內存自釋放及壓縮功能,在不運行相對比較特殊的軟體(如PS、視頻編輯軟體)的情況下,是不會出現8GB內存滿跑的情況。
而玩游戲,能用Intel i5 8300H+1050 Ti+1080P屏幕這類游戲本標配組合的,頂級的3A大作就別想了,而像運行《刺客信條》這類的游戲,16GB大容量內存帶來的好處也就是提升了復雜場景下的最低幀數,至於像大家常見的網游或暴雪系游戲,8GB和16GB內存是沒太多區別的。
看了這么多,直性子的小夥伴估計已經不耐煩了,我就給大家一個直觀的 總結 吧:
1、新購入的游戲本、台式機,在7代i5、8代i3及SSD的加持下,8GB內存應付日常使用沒有問題。當然特殊用途除外,PS修圖、視頻編輯等工作的話,32GB都是打底的說。
2、使用1050 Ti(4GB顯存)、1060(6GB顯存)級別顯卡的一般游戲玩家,暫時不用考慮添加內存的問題,但集顯、MX150或獨顯顯存小於3GB的話,想要運行一些單機游戲,就要付出添內存的Money或忍受一定的讀圖卡頓嘍。
對了,最最重要的,凡是已購買/未購買整機(含筆記本電腦),在升級內存之前一定要咨詢官方售後,私自拆機加內存是否會喪失保修服務。畢竟因為加條內存而丟了官保是非常得不償失的事情。
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『叄』 內存是做什麼用的
內存條是寫入或讀出信息的。
內存條(RandomAccessMemory,縮寫:RAM,又名:隨機存取存儲器),是與CPU直接交換數據的內部存儲器,通常作為操作系統或其他正在運行中的程序的臨時數據存儲介質。
內存條工作時可以隨時從任何一個指定的地址寫入(存入)或讀出(取出)信息。它與ROM的最大區別是數據的易失性,即一旦斷電所存儲的數據將隨之丟失。
『肆』 電腦主機內存條分左右嗎
一般不分,如果單條內存,插哪都一樣,如果兩條內存,請插一樣顏色的插槽,可以形成雙通道,提高數據交換速度15%左右。
『伍』 電腦的內存和容量是什麼意思!菜鳥問題!!
那是硬碟的儲存空間!!
硬碟是用來存儲文件的!!
內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128MB物理內存的話,當讀取一個容量為200MB的文件時,就必須要用到比較大的虛擬內存,文件被內存讀取之後就會先儲存到虛擬內存,等待內存把文件全部儲存到虛擬內存之後,跟著就會把虛擬內里儲存的文件釋放到原來的安裝目錄里了
『陸』 電腦16g內存和8g內存的區別是什麼
熟悉PC硬體的小夥伴都知道,內存相對於電腦來說是一個相當重要的部件,內存可以說是相當於CPU的「工作室」,那麼電腦16g內存和8g內存的區別是什麼呢?
1、 大小不同:電腦16g內存實際可用空間小於16g,8g內存小於8G,因此電腦16g內存有更多的性能提升。
2、 性能不同:裝兩根8G的內存條比裝一根16G內存條一般可以提升30%左右的性能,所以有些稍微了解的人在買買內存條組裝的時候都會選擇買兩根8G的。當然,組雙通的內存條也不可盲目選擇,應該同時滿足以下條件:兩根內存條在時序、電壓、容量和DRAM晶元上相同相融,並且最佳頻率區間需要盡可能的一致,也就是說兩根內存條在參數和性能方面要大致相似。
3、 功能不同:新購入的游戲本、台式機,在7代i5、8代i3及SSD的加持下,8GB內存應付日常使用沒有問題。當然特殊用途除外,PS修圖、視頻編輯等工作的話,32GB都是打底的說。使用1050 Ti(4GB顯存)、1060(6GB顯存)級別顯卡的一般游戲玩家,暫時不用考慮添加內存的問題,但集顯、MX150或獨顯顯存小於3GB的話,想要運行一些單機游戲,就要使用16G內存。
以上就是給各位帶來的關於電腦16g內存和8g內存的區別是什麼全部內容了。