❶ 怎麼分辨一個電腦內存條性能的好壞
分辨一個電腦內存條性能的好壞的具體步驟如下:
1、首先我們查看內存條的種類,如DDR、DDR2、DDR3等選擇越高的性能越好。
❷ 內存條有什麼區別
常見的幾種內存條之間有什麼區別?
內存條有3種:
1.SDRAM
SDRAM 為168線 在金手指下面兩個缺口。
2.DDRAM DDRII
DDR SDRAM 簡稱DDR,是才用了雙倍數據速度技術的SDRAM,與普通SDRAM相比,在同一時間鍾周期內,DDR SDRAM能傳輸兩次數據,而SDRAM 只能傳輸一次數據。
DDR 內存條金手指也只有一個缺口。
DDRII和DDR一樣最好的分別就是400以後的就是DDRII了``
3.RDRAM
RDRAM有稱存儲器匯流排式動態隨機存儲器。是Rambus公司開發的一種新型DRAM。RDRAM雖然位寬比SRDAM 及DDR 的64bit窄,但其時鍾頻率要高得多。從技術上來看RDAM是一種比較先進的內存,但是於價格高,無法在市場是普及,如今的RDRAM已經退出了普通台式機市場。
內存條和內存卡有什麼區別
你所說的內存卡是所謂的SD卡,CF卡那樣的存儲卡嗎?
如果你的意思就錠我上面所理解的。那麼,我的答案是——內存條上的那些黑色小塊塊,和存儲卡、U盤上的塊塊完全是兩個東西。
現在的半導體存儲設備,都是使用NAND快閃記憶體,最大的特點就是非易失性——斷電後信息仍然存在。而目前的DDR內存都是DRAM,刷新速度高,但是,內存屬於易失性存儲器——斷電後內部信息消失。這二者有著本質上的差異。存儲卡用來保存數據,而內存則是用來高速暫存數據,設計初衷不同。
內存條寬窄有什麼不同?
性能效果幾乎一樣。只是內存條的PC面板有大有小罷了,其實寬條成本還高些,一般超頻條都是用寬條加馬甲做的。窄條把東西都縮減了,工藝更先進···不過,理論上寬條的散熱比窄條好一些,這個就像主板的大板和小板的差別一樣···當然,影響不大,可以忽略···現在一線金士頓,三星的普條幾乎都是窄條了,二線的宇瞻,威剛,金邦還保持寬條··
電腦主機的內存條好差使用有什麼區別嗎?
這年頭 內存條性能過剩 一般不是假貨的內存條 普通的 都一樣
目前主流是1600mhz的頻率 買這個就可以了
超頻內存條 除非專業需要 只針對玩游戲 日常軟體來說 你體驗不到什麼差別
一二三代的內存條有什麼區別?怎麼來分辨?
介面不一樣,主板支持哪個就買哪個,看主板的。
用別的類型插不上去。
看頻率也可以,一代一般是梗33的,二代是533-1066,三代是1066-2000
總體上來說除了介面變化就是頻率提升了,頻率就是讀寫速度
2根內存條和一根內存條有什麼區別
主要看你系統情況了,另外如果你電腦里有些大型游戲或程序軟體的話,2G內存會使程序或游戲的運行更為流暢
內存條跟CDEF盤沒有影響,它們不是一個概念.
另外,你可以把內存條拔下來,用橡皮擦拭金手指部位,有小毛刷的話,也把內存丁曹刷一下,好多問題是由於內存條上的金手指氧化接觸不良而導致的.
電腦一個內存條子和兩個內存條子有什麼區別 10分
同樣的大小,即一個4g或兩個2g,一個沒有兩個好。因為雙通道構成會增加使用的效果。
如果加一條內存條4g,或加兩個1g的,4g就比加兩個1g的好,內存越大效果越佳(雖然加兩個1g的能提升效果,但不如1個4g的。
內存 G和GB有什麼區別
在數據存儲,容量計算中,一般結合公制的進制和二進制的數據計算方法來計算
(十進制)
1 byte (B) = 8 bits (b)
1 Kilobyte (K / KB) = 10^3 bytes = 1,000 bytes
1 Megabyte (M / MB) = 10^6 bytes = 1,000,000 bytes
1 Gigabyte (G / GB) = 10^9 bytes = 1,000,000,000 bytes
1 Terabyte (T / TB) = 10^12 bytes = 1,000,000,000,000 bytes
(二進制)
1 byte (B) = 8 bits (b) 位元組=8個二進制位
1 Kilobyte(K/KB)=2^10 bytes=1,024 bytes 千位元組
1 Megabyte(M/MB)=2^20 bytes=1,048,576 bytes 兆位元組
1 Gigabyte(G/GB)=2^30 bytes=1,073,741,824 bytes 千兆位元組
1 Terabyte(T/TB)=2^40 bytes=1,099,511,627,776 bytes吉位元組
台式內存條 寬窄版 有什麼區別?
台式電腦的寬窄版內存條對於消費者來說 除了在外形上不一樣以外,本質上是沒有什麼區別的。
但是對於生產廠家來說意義就不一樣了,面積減小促使晶元也隨之減小,從而能一定程度的降低生產成本。而在穩定性方面並不影響產品質量。
建議小機箱盡量用寬版的內存條,因為機箱本身散熱不好。
台式電腦內存條一個和兩個有什麼區別
單條和雙條,雙條能組成雙通道內存,性能有提升,對於Intel平台提升不是很明顯,但是對於AMD平台的提升很明顯。
如果主板有2個內存插槽,用單條大容量內存,那麼以後還可以升級。如果是主板有4個插槽,那麼就無所謂了。
內存數量越多,系統自檢的時候越容易出問題,不過內存數量多還有個優勢就是如果壞了一條內存,另一條內存還可以繼續工作。
❸ 普通內存條與游戲內存條差距大嗎
普通內存與 游戲 內存條差距大嗎?這個問題其實我不太方便回答,畢竟我們公司就經營著高中低各種段位的內存條,說好說壞全憑一張嘴,大家也不會信,哈哈哈...不過在看完我的回答之後,相信大家對兩種內存的選擇會有一定啟發。
首先我個人的觀點是:兩種內存有差距,而且是全方面的差距。但是,這些差距對不同需求的朋友是要具體分析的,不能一概而論說差距大還是小。
這里就以兩款相同容量的內存為例,其中,將DDR4-2400 8G是普通內存、GAMER DDR4-2400 8G、GAMER DDR4-3000 8G是大家所說的 游戲 內存。
一、價格
價格的差異顯而易見,相同容量、相同頻率的 游戲 內存要比普通內存貴50元,而更高的3000MHz則貴了90元。土豪可能根本不在乎這點差價,所以也就無所謂差距,相反預算緊張的我們,可能因為這點錢就只能選擇普通內存。
二、外觀
什麼是 游戲 內存?最簡單的定位標准就是外觀夠炫、性能夠強,符合大部分 游戲 玩家的個性需求。我們家這兩款內存不難看出來,「 游戲 」內存增加了金屬的馬甲,而且還有RGB燈光的加持。而且散熱馬甲不僅好看,還能有效降低 游戲 時內存的溫度,一定程度上能穩定 游戲 運行環境。但是至於哪個好還是要看個人,喜歡個性的外觀,那他們兩個在你眼裡就是有很大差距,不在乎外觀的朋友,再好看的馬甲對他也是零差別。
三、頻率和時序
哈哈哈,看到頻率和時序我就開始頭疼了,要怎麼跟大家直白的解釋呢?還是簡單說結論吧,高頻率性能優於低頻率、低時序優於高時序,但是對於大部分網游、單機 游戲 玩家來說,高頻率低時序的內存,可以有,但沒必要。如果單純因為頻率或時序的差距,讓你多付出了100元以上的代價,那它就是不那麼劃算的。
四、顆粒
很多人說DRAM顆粒是普通內存和 游戲 內存最大的差異,個人不是很贊同。首先,只要是大品牌內存基本都是終身保修了,顆粒壽命不會差太多;另外,絕大部分朋友根本沒能力分辨這個內存用的什麼顆粒,是什麼等級。除非是像名人堂HOF、幻x戟 3200 C14、部分海盜船這樣的頂級內存,用的是最最精選的顆粒,其他的 游戲 內存、普通內存在顆粒上不會有太大差距的。
不知道發完這條回答,明天我還能不能繼續在影馳上班,哈哈哈… 其實歸根到底一句話,合適自己的就是最好的,只要價錢、外觀、顆粒等等因素有能滿足我需求的條件,普通內存還是 游戲 內存在我心裡就沒有多大差距啦 ,你說呢?
普通內存條外觀上與 游戲 內存條的最大差別就是沒有散熱片,也就是我們常說的內存「馬甲」,披上散熱片的內存不僅能增強散熱能力,而且更顯華麗,有不少高端的內存條甚至給散熱片裝上RGB燈光,使原本普通的內存條成為電腦機箱里最絢麗的硬體。
除了外觀以外, 游戲 內存條往往選用更高質量的內存顆粒,因為內存顆粒都是分等級的,高等級的顆粒可以運行在更高的頻率,同時穩定性兼容性更佳, 游戲 玩家們都知道高頻率內存可以增強電腦CPU的運算性能,並使 游戲 幀數更高,現在就有不少高端DDR4內存達到4000mhz以上的頻率,需要高規格的散熱片,顆粒都是精挑細選的,價格也非常昂貴。
普通內存條看似光禿禿啥都沒有,但是這不代表散熱差或者品質不好,因為過去的內存條大都是沒有馬甲的,穩定性還都很好,新一代ddr4內存電壓很低,發熱其實相比以前的內存還要小,散熱片根本不是必須的, 游戲 內存條更多的還是內存廠家炒作的概念,藉助華麗的散熱片使內存能賣的更貴,提高溢價。
其實內存頻率相比其它硬體對電腦的性能幫助不大, 只要內存容量足夠的話,頻率越高性價比也就越差。 當然,如果價格相差不大,可以購買頻率更高,帶散熱片的 游戲 內存條,但是一般不建議購買那些帶燈光特效,頻率過高的高價內存,你買回來可能發現帶來的性能提升遠遠沒有價格提升來的大。
所謂的普通內存條和 游戲 內存條的區別就是有沒有馬甲唄。
一般來說用在馬甲內存條上的內存晶元都會比普通的內存晶元的體質要好一點點。但只要是通過質檢的內存條,它的品質都是沒有任何問題的。當內存條套上了馬甲之後,對它的散熱會有非常大的幫助,但是在其他的方面幫助是非常有限的。
另外我不推薦大家購買帶有彩燈的內存條。因為第一這東西沒有任何的用處,第二把他鎖在機箱裡面,你也看不見。你如果要看見它,還得換一個透明的機箱殼。第三個哪怕它用的電再少,但他也需要從主板上來進行取電,我覺得這樣不太好。
購買馬甲內存條的話,我推薦購買金士頓的駭客神條。
實際上兩者在使用的時候,你基本上感覺不到任何的差異。只不過是一些心理安慰罷了。
以上文字只是我的個人觀點,如果各位有不同的觀點,歡迎在評論區給我留言,我會認真的答復。
了解普通內存與 游戲 內存的差異,我們首先得了解決定內存性能的指標有哪些.內存性能指標主要有三點:內存容量(越大越好);內存頻率(越高越好);內存時序(越低越好).最近幾年,隨著電競 游戲 的興起,周邊產品也愈加豐富, 游戲 主板- 游戲 鍵鼠-電競顯示屏- 游戲 內存等應運而生. 游戲 內存與普通內存的區別可以從外在和內在去比較:
(1)外觀方面: 游戲 內存加裝了散熱馬甲,部分品牌還加入了LED呼吸燈/RGB燈條,帶給 游戲 玩家更加炫酷的視覺感覺,給予 游戲 玩家形式感的一種滿足和提升,而加裝散熱馬甲加強了內存的散熱功能,提升了 游戲 的流暢度.
(2)內在方面:內存顆粒的成色決定了內存性能的關鍵,通常來說,內存廠商會優先使用成色極品來生產 游戲 內存條,這也是 游戲 內存比普通內存貴的原因之一,而且 游戲 內存在時序上更加優化,這兩大因素使得 游戲 內存在超頻能力方面憂於普通內存. 游戲 內存也會在相應參數上更加優化,使其兼容性和穩定性上更加優秀.
當然,由於現在的電腦配置,內存已經不是瓶頸所在, 游戲 內存與普通內存的差異在實際使用感受中差異不大.這兩大產物說白了是市場細化的產物, 游戲 內存賣的更多的是外在的,概念性的東西.古話說:一分錢一分貨,貴自然會有貴的道理.
比較好看,跑分高
其實一樣不過 游戲 內存條比普通內存條散熱頻率都好過普通內存條
普通內存:頻率低無燈無馬甲無顏值,價格便宜
高端內存:頻率高有燈有馬甲高顏值,價格稍貴
所謂的 游戲 內存其實是高頻率內存,純粹是廠家騙消費者的
同代同速度,一條真正金士頓內存二條雜牌三線內存(淘寶索夫特、京東酷獸),魯大師與其它軟體測試,金士頓數值好一倍,當時我吃驚我知道金士頓很定快以為高30%左右,想不到快反倍的速度,知道為什麼正品一線貴的原因。但電腦使用中沒感覺金士頓快,好像一樣速度。可能少玩大型 游戲 吧。你說普通條與 游戲 條同理,你只玩中小型 游戲 與辦公真沒區別,但玩吃雞等高要求 游戲 估計有區別。
要看你在意什麼方面了,如果你只是一般辦公,那麼兩者沒有任何的區別,即使是壽命上也沒有任何的區別,即使 游戲 內存的存儲晶元更好,壽命上也是差不多的,如果你是要玩硬體或者要玩 游戲 ,那麼差距會非常大,因為 游戲 內存採用的存儲晶元質量更好,時序更佳,頻率更高,在超頻或者 游戲 時能夠提供更加強悍的性能
主要看頻率和時序 游戲 定位的內存條可能時序低一些 然後頻率大一些 當然大頻率也得看你主板和CPU支持不支持 頻率大的內存條發熱量也就更大 所以有一部分是帶散熱器的 在一定程度內可以保持性能不衰減 也有帶燈的 這確實沒什麼卵用 那麼用普通內存條打 游戲 可以么 可以的 實際體驗基本沒什麼區別
❹ 內存條好壞有什麼區別
問題一:電腦內存條好壞有什麼區別?怎麼看一個內存條的優劣? 影響性能的首要的是DDR,有DDR2的內存和DDR3的內存,現在的電腦都DDR3的內存了,舊電腦DDR2的內存壞了都難找新的
其次是頻率,DDR3有1333MHZ和1600MHZ的,頻率越高越好,高頻的插在低頻的口上、低頻的插在高頻的口子上都只能以低頻工作
再其次是電壓,電壓高低性能沒有差異,只是低電壓的電壓更低發熱更小方便超頻也更貴
選內存條要選兼容的,插上電腦不出問題不藍屏
一般來說內存條賣的是品牌,看你看好哪個牌子,電腦壽終正寢了內存條也沒出事就是好條
問題二:內存條好壞對電腦有什麼影響 我認為:
內存的幾個參數比較重要:
1.兼容性,如果你原來有內存,那麼你買的內存不在乎200或者100,只在乎是否和你原來的內存兼容!如果你是買新機,那麼我建議最好買大眾品牌,不要買太好的,因為沒必要多花那些冤枉錢,但也不能買水貨的,因為如果電腦整天莫名重啟還是很郁悶的,推薦幾個兼容性好的牌子:金士頓,威剛
2.大小,當然是越大越好了,不過如果是老機子的話,還要分清楚單面還是雙面的,並不是越大越好,有時候只能讀取一半的容量!
具體的如果樓主真的是老機要升級的話,可以發短消息給我,我給你些建議!
3.超頻,一般我們不超頻,喜歡超頻的也不會聽我在這里嗦的!哈哈!
問題三:內存條的好壞有什麼關系,主要影響什麼? 內存是計算機中重要的部件之一,當CPU在工作時,需要從硬碟等外部存儲器上讀取數據,但由於從硬碟讀取數據的速度就比較慢,導致CPU的生產效率低下,電腦發明設計製作者為解決這個問題,便在CPU與外部存儲器硬碟之間,建了一個小倉庫―內存,從硬碟讀取的文件臨時存放在內存中,下次再使用不用從硬碟中讀取,而是直接從內存中讀取,這樣大提高CPU運算處理速度。內存就成了CPU同硬碟之間不可缺少的橋梁,沒有內存CPU就沒法從硬碟讀取存放數據,電腦不能運行。
內存條是個臨時倉庫,沒有不行,小了裝不下東西,不夠使用,所以內存要有足夠大,當然太大了是閑置浪費,以夠用為好。
問題四:怎樣判斷內存條好壞? 內存條作為計算機性能的一個比較重要的指標,好壞關系對計算機總體性能有很大的影響。介紹下怎樣判斷內存條的好壞。
方法:
1.看牌子
如果對內存條的各種參數不懂,可以根據市面上各個品牌內存條的市場使用率大概了解內存條好壞。
2.內存條容量
在主板能夠支撐的條件下,內存越大數據處理的速度越快。
3.看內存顆粒數
一般內存顆粒數量的多少關繫到內存的好壞,一般同一型號的內存條顆粒越多越好。
4.看內存條標記說明
內存條上一般標記有DDR3、DDR2等,這代表內存條使用的技術代數。一般是代數越高,性能越好。
5.看內存條做工
做工精細的內存條,不僅質量更好,而且運行更加的穩定。
6.單面和雙面內存條
內存條有單面和雙面兩種,一般在相同容量下,單面內存條對超頻的直接較好。
問題五:比較這三個內存條的區別跟好壞,謝謝! 你這問題的理解方式太多,沒法給你解答
問題六:內存條好壞有什麼區別 內存條是電腦中最重要的硬體之一,內存條的好壞,直接影響到電腦的流暢性和穩定性。
穩定性,內存條不好,會直接影響到電腦運行的穩定性,會經常丟失數據、出現藍屏現象等。
速度,好的內存,能對電腦的速度提速,特別是容量大頻率高的內存,對電腦的流暢性影響很明顯。
問題七:電腦如何檢測內存條好壞 在開機後出現000x000000藍屏的類似情況,這種情況是屬於內存頻率和主板匯流排出現的問題,可能是主板不支持該內存的頻率。打開主機拔下內存條,再安上試試。在用的時候出現藍屏也是內存條壞了,你看上面是英文說第一次遇到藍屏怎麼做第二次遇到怎麼做,實在不行換個內存條
問題八:內存卡也有好壞之分?區別是什麼? 內存卡首先有速度之分,class4 6 10,數字越大,速度越快,當然這也跟你的電腦USB介面有關系,速度再快也無法突破你的介面速度的,其次是內存卡裡面的快閃記憶體顆粒,有tlc mlc slc,t最差,m中,s最好,平常我們買的都是前兩種,但是實際上使用體驗這不會有太大差別,實際使用壽命5,6年都很正常,實際上正常使用到報廢,會很久很久~・
問題九:買內存怎麼判定好壞?應看哪些參數? 內存帶寬計算公式:帶寬=內存時鍾頻率×內存匯流排位數×倍增系數/8。以DDR400內存為例,它的運行頻率為200MHz,數據匯流排位數為64bit,由於上升沿和下降沿都傳輸數據,因此倍增系數為2,此時帶寬為:200×64×2/8=3.2GB/s(如果是兩條內存組成的雙通道,那帶寬則為6.4 GB/s)。很明顯,在現有技術水準下,運行頻率很難成倍提升,此時數據匯流排位數與倍增系數是技術突破點。
單通道內存節制器一般都是64-bit的,8個二進制位相當於1個位元組,換算成位元組是64/8=8,再乘以內存的運行頻率,如果是DDR內存就要再乘以2,因為它是以SD內存雙倍的速度傳輸數據的,所以:
DDR266,運行頻率為133MHz,帶寬為133×2×64/8 = 2.1GBps (PC2100)
DDR333,運行頻率為166MHz,帶寬為166×2×64/8 = 2.7GBps (PC2700)
DDR400,運行頻率為200MHz,帶寬為200×2×64/8 = 3.2GBps (PC3200)
所謂雙通道DDR,就是晶元組可以在兩個不同的數據通道上分離定址、讀取數據。這兩個相互獨立工作的內存通道是依靠於兩個獨立並行工作的、位寬為64-bit的內存節制器下,因此使普通的DDR內存可以到達128-bit的位寬,因此,內存帶寬是單通道的兩倍,因此:
雙通道DDR266的帶寬為133×2×64/8×2 = 4.2GBps
雙通道DDR333的帶寬為166×2×64/8×2 = 5.4GBps
雙通道DDR400的帶寬為200×2×64/8×2 = 6.4GBps
問題十:如何區分內存條好壞新舊 現在主流都是DDR3的,3代內存條之前的都是舊的。你可以用CPUZ看一下,裡面有內存條的信息,有生產日期。
❺ 電腦內存條如何區分
現在市面上的內存分為三代:DDR1、DDR2和DDR3.它們三者之間有什麼區別呢?我們又該怎麼去區分呢?下面就讓我為大家一一介紹吧。
與DDR相比,DDR2最主要的改進是在內存模塊速度相同的情況下,可以提供相當於DDR內存兩倍的帶寬。
圖1就是三代內存的全家照,從上到下分別是DDR3、DDR2、DDR。大家牢牢記住它們的樣子,因為後面的內容會提到這幅圖。
速度與容量:成倍提升
前面我們教大家如何計算內存帶寬大小,其實我們在選擇內存和CPU搭配的時候就是看內存帶寬是否大於或者等於CPU的帶寬,這樣才可以滿足CPU的數據傳輸要求。
而我們從帶寬公式(帶寬=位寬×頻率÷8)可以得知,和帶寬關系最緊密的就是頻率。這也是為什麼三代內存等效頻率一升再升的原因之一,其目的就是為了滿足CPU的帶寬。
不僅速度上有所提升,而且隨著我們應用的提高,我們也需要更大容量的單根內存,DDR時代賣得最火的是512MB和1GB的內存,而到了DDR2時代,兩根1GB內存就只是標准配置了,內存容量為4GB的電腦也逐漸多了起來。甚至在今後還會有單根8GB的內存出現。這說明了人們的對內存容量的要求在不斷提高。
延遲值:一代比一代高
任何內存都有一個CAS延遲值,這就好像甲命令乙做事情,乙需要思考的時間一樣。一般而言,內存的延遲值越小,傳輸速度越快。
從DDR、DDR2、DDR3內存身上看到,雖然它們的傳輸速度越來越快,頻率越來越高,容量也越來越大,但延遲值卻提高了,譬如DDR內存的延遲值(第一位數值大小最重要,普通用戶關注第一位延遲值就可以了)為1.5、2、2.5、3;而到了DDR2時代,延遲值提升到了3、4、5、6;到了DDR3時代,延遲值也繼續提升到了5、6、7、8或更高。
功耗:一次又一次降低
電子產品要正常工作,肯定要有電。有電,就需要工作電壓,該電壓是通過金手指從主板上的內存插槽獲取的,內存電壓的高低,也反映了內存工作的實際功耗。一般而言,內存功耗越低,發熱量也越低,工作也更穩定。DDR內存的工作電壓為2.5V,其工作功耗在10W左右;而到了DDR2時代,工作電壓從2.5V降至1.8V;到了DDR3內存時代,工作電壓從1.8V降至1.5V,相比DDR2可以節省30%~40%的功耗。為此我們也看到,從DDR內存發展到DDR3內存,盡管內存帶寬大幅提升,但功耗反而降低,此時內存的超頻性、穩定性等都得到進一步提高。
製造工藝:不斷提高
從DDR到DDR2再到DDR3內存,其製造工藝都在不斷改善,更高的工藝水平會使內存電氣性能更好,成本更低。譬如DDR內存顆粒廣泛採用0.13微米製造工藝,而DDR2顆粒採用了0.09微米製造工藝,DDR3顆粒則採用了全新65nm製造工藝(1微米=1000納米)。
總結
內存的知識就講到這里了,總的說來,內存主要扮演著CPU數據倉庫的角色,所以CPU性能的提升,內存的容量和性能都要跟得上,但也不可盲目地把內存容量配得過大。對於大多數用戶來說2GB DDR2 800的內存就足夠了,而偏高端一點的電腦使用總容量為4GB的內存就差不多了。
物理內存和虛擬內存
物理內存就是我們所能見到的內存條。而虛擬內存就是“假”的內存條,它是在硬碟上開辟的一個用於存儲的空間,對於物理內存來說,它是一種擴展和補充。當內存空間緊張時,系統就會將一些暫時用不到的數據轉存到虛擬內存當中。這就像在一個流動倉庫中,管理員把一些滯銷的貨物先移到後備倉庫去,將空間騰出來留給那些經常進出倉庫的貨物使用。
DIMM
DIMM的全稱是Dual Inline Memory Mole(雙列直插內存模組),我們可以簡單地將它理解為內存插槽的類型。從最初的SDRAM DIMM到DDR DIMM,再到現在的DDR2 DIMM,幾種類型所規定的針腳(即金手指)數量、針腳定義防呆缺口等等都不相同,不能混用。
❻ 電腦內存條好壞有什麼具體區別
如果電腦是集成顯卡的話,就需要從內存中劃分一部分當做電腦店的顯存。比如一個電腦是2G內存。集成顯卡需要佔用256M內存做顯存。那麼它的實際內存就是2048M-256m啦,所以一般使用集成顯卡的電腦,它的內存就不會是512M,1G,2G 這樣的整數,當然具體情況具體分析。而且這個劃分的內存是在BIOS裡面劃分好了的是固態的,不會波動的。如果電腦是獨立顯卡的話,有獨立的顯存。不需要分得內存。但是要注意的是,現在的配置了i系列英特爾CPU的電腦,都是雙卡切換的,事先已經把一部分內存,固定劃分給顯存了。即使你的電腦使用獨顯時,那部分內存任然不會被釋放。你的電腦是1G的顯存的顯卡,獨立的。但是我還是要提醒你,顯卡不是看顯存的。顯存大不一定就好。顯卡的好壞不能只看顯存,或者不用看顯存。現在顯卡的顯存都是很富餘的。顯卡的好壞要看顯卡核心,流處理器個數,頻率,位寬。是否把內存加大到4G,要看你的實際情況需要。你使用是WIN7家庭普通版吧,2G的內存運行此系統式足夠的。但是如果你需要打游戲,運行較大的文件,可以加內存。經過測試,把2G內存加到4G,對解壓大型文件,軟體。PS打開多圖,多任務後關機,大型游戲安裝。多任務運行替身速度達到30%左右。但是對玩游戲提高游戲幀數,提升很小。現在內存價格都很便宜。一個2G也就100~200,換下也無妨。
❼ 內存條是不是有好差之分差的內存條電腦是不是會卡
不,不是你這樣理解的。運行速度和內存品牌好差沒關系,但和內存工作頻率關系大。就算是雜牌內存,工作頻率高,時鍾延遲低,一樣很快。
內存條有頻率高低之分,頻率不同,內存工作帶寬就不同,內存吞吐數據量就不同,處理數據速度也就不同。
內存處理程序速度快了,相對電腦速度就會快一點,但內存帶寬也是有上限限制的,主板晶元組控制內存帶寬,CPU性能也限制了內存帶寬。
實際上,電腦內存帶寬,並不算是太大的瓶頸,電腦卡頓,大多數是卡頓在CPU上面了。
❽ 內存條的新與舊的區別
內存條的新與舊的區別為:使用壽命不同、內存顆粒消耗不同、內存外頻不同。
一、使用壽命不同
1、新內存條:新內存條由於是生產商新出廠的,元件完好,導致使用壽命更長。
2、舊內存條:舊內存條由於使用過,元件老化,導致使用壽命更短。
二、內存顆粒消耗不同
1、新內存條:新內存條由於是生產商新出廠的,導致內存顆粒消耗的更少。
2、舊內存條:舊內存條由於使用過,導致內存顆粒消耗的更多。
三、內存外頻不同
1、新內存條:新內存條由於是生產商新出廠的,內存外頻還在標准范圍內。
2、舊內存條:舊內存條由於使用過,導致內存外頻有所下降,甚至會低於正常標准,導致無法使用。
❾ 內存條是不是有好差之分差的內存條電腦是不是會卡
不,不是你這樣理解的。運行速度和內存品牌好差沒關系,但和內存工作頻率關系大。就算是雜牌內存,工作頻率高,時鍾延遲低,一樣很快。
內存條有頻率高低之分,頻率不同,內存工作帶寬就不同,內存吞吐數據量就不同,處理數據速度也就不同。
內存處理程序速度快了,相對電腦速度就會快一點,但內存帶寬也是有上限限制的,主板晶元組控制內存帶寬,CPU性能也限制了內存帶寬。
實際上,電腦內存帶寬,並不算是太大的瓶頸,電腦卡頓,大多數是卡頓在CPU上面了。
❿ 電腦主機的內存條好差使用有什麼區別嗎
主機中內存「好、差」的區別,是會影響電腦整體性能提升幅度的,甚至為整機性能瓶頸。
1、一般用戶關心的內存「好、差」,俗稱統指內存的代數、頻率、時序、容量、品質、品牌參量。這些參量在普通PC應用中耳熟能詳。因此內存代數高、工作頻率高、時序小、品牌叫得響,就代表了高性能內存的品質;
2、內存模塊有眾多特性參數。其中最重要的幾個參數的差異,即標明了內存性能上的差別。專業技術名詞如,存儲速度、存儲容量、CAS延遲時間、內存帶寬等;
3、舉一簡單例子。低檔機用低頻小容量內存時,性能都小到一塊去了,也就感覺不出來「差」了;但高檔機如果內存容量少了,且用低頻條子,那它可就是整機的短板了,即可能為性能瓶頸。是會大殺風景的。