Ⅰ 計算機網路的論文5000字範文
隨著計算機 網路技術 的發展和完善,計算機網路系統結構日趨龐大,功能完善且獨立。下文是我為大家搜集整理的關於計算機網路的論文5000字 範文 的內容,希望能對大家有所幫助,歡迎大家閱讀參考!
計算機網路的論文5000字範文篇1
淺析事業單位計算機網路安全維護工作
摘要:在信息化時代背景下,事業單位在辦公以及管理方面已經大范圍實行了計算機網路技術,通過計算機網路可以進侍中行信息共享,有效的提高了工作效率。在事業單位運營管理的過程中,很多關於單位的機密信息都會錄入到電腦中,而在計算機網路面臨安全問題時,就可能會導致信息的泄露,由此對單位的發展造成不利。所以對事業單位計算機網路運行過程中面臨的安全問題進行了分析,然後提出了安全維護 措施 ,對於提高計算機網路的安全性具有重要的意義。
關鍵詞:計算機網路安全管理;事業單位;管理
計算機網路由於辦公自動化程度高,運行速度快,所以可有效的提高工作效率,現階段,在事業單位中計算機網路的應用范圍不斷擴大,各種工作都可以通過網路來完成,通過單位的內部網路,可以詳細的獲取單位所有信息。但是由於計算機網路自身具有開放性的特徵,並且計算機網路的安全問題一直都無法得到徹底的解決方式,所以對事業單位產生了一定的影響。如果網路信息泄漏,不僅會導致客戶信息的泄露,同時企業內部的各種機密信息也面臨巨大的風險,會嚴重損害到個人以及單位的切身利益。所以應該加強事業單位計算機網路安全維護工作,從制度建設到實際操作執行,都需要有健全的防護措施,以確保單位內部信息資料的安全性。
1影響計算機網路安全的主要因素
1.1網路資源的共享性
資源共享是計算機網路運行的主要特徵,在資源共享下才能夠加深各部門之間的聯絡,提高工作效率。但是也正是因為資源共享性才為攻擊者提供了破壞安全的技術,因為在單位內部的信息資源准許外部服務請求時,攻擊者就可以利用這個機會進行網路攻擊,從而獲取單位內部信息。
1.2網路的開放性
網路具有開放性的特點,世界上任何一個國家的任何一個用戶都可以參與到網路中來。並且隨著網路信息網的功能逐步擴大,在網路上要想獲取單位以及個人的信息將更加容易。比如網路中使用的人肉搜索,可以通過全體網民的參與,或者任何自己想要的信息,這已經和現實社會直接關聯。
1.3網路 操作系統 的漏洞
網路操作系統是進行網路信息運行的主要形式,通過硬體系統與軟體系統的操作,能夠實現各種網路行為。但是由於網路協議具有復雜性的特點,所以在操作的過程中必然存在各種缺陷和漏洞,這是目前還無法徹底解決的安全問題。
1.4網路系統設計的缺陷
網路設計是指拓撲結構的設計和各種網路設備的選擇等。網路設備、網路協議、網路操作系統等都會直接帶來安全隱患。合理的網路設計在節約資源的情況下,還可以提供較好的安全性,不合理的網路設計則會成為網路的安全威脅。
1.5惡意攻擊
惡意攻擊是計算機網路面臨的最重要的安全問題,黑客通過高超的技術手段,利用木馬病毒等手段老配山入侵單位內部的計算機網路,從而惡意篡改或者竊取單位內部信息,為單位造成一定的損失。這種黑客惡意攻擊的行為,隨著黑客水平的提高,其入侵的成功率就越高,對於一般性的事業單位其防範能力較弱。
2計算機網路安全的防範措施
2.1防火牆技術
防火牆是網路安全的屏障,配置防火牆是實現網路安全最基本、最經濟、最有效的安全措施之一。防火牆是指一個由軟體或和硬體設備組合而成,處於單位或網路群體賣遲計算機與外界通道之間,限制外界用戶對內部網路訪問及管理內部用戶訪問外界網路的許可權。當一個網路接上Internet之後,系統的安全除了考慮計算機病毒、系統的健壯性之外,更主要的是防止非法用戶的入侵,而目前防止的措施主要是靠防火牆技術完成。
防火牆能極大地提高一個內部網路的安全性,並通過過濾不安全的服務而降低風險。防火牆可以強化網路安全策略,通過以防火牆為中心的安全方案配置,能將所有安全軟體(如口令、加密、身份認證)配置在防火牆上。其次,對網路存取和訪問進行監控審計。如果所有的訪問都經過防火牆,那麼,防火牆就能記錄下這些訪問並做出日誌記錄,同時,也能提供網路使用情況的統計數據。當發生可疑動作時,防火牆能進行適當的報警,並提供網路是否受到監測和攻擊的詳細信息。再次,防止內部信息的外泄。利用防火牆對內部網路的劃分,可實現內部網重點網段的隔離,從而降低了局部重點或敏感網路安全問題對全局網路造成的影響。
2.2數據加密與用戶授權訪問控制技術
相對於防火牆技術而言,數據加密和用戶授權訪問控制技術則顯得比較靈活,尤其是對於單位內部的信息安全防範具有較好的效果。數據加密技術主要應用於對動態信息的保護,在面對外部攻擊時,能夠及時的檢測出攻擊行為,並且給予相應的保護,而對於被動攻擊,則能夠有效的避免攻擊行為的發生。數據加密技術主要是通過「密鑰」的方式來完成,密鑰只能是經過授權的用戶才能夠掌握,可有效的保護信息安全。而用戶授權訪問控制技術是根據單位內部的信息機密程度而對訪問者進行控制的一種方式,主要是在操作系統中實現。單位根據信息的機密程度將其分為若干個安全等級,然後只有具有相應許可權的人才可以訪問相應等級的信息,一般是通過用戶名和密碼的雙重防護方式來實現。
2.3入侵檢測技術
入侵檢測系統是從多種計算機系統及網路系統中收集信息,再通過這此信息分析入侵特徵的網路安全系統。IDS被認為是防火牆之後的第二道安全閘門,它能使在入侵攻擊對系統發生危害前,檢測到入侵攻擊,並利用報警與防護系統驅逐入侵攻擊;在入侵攻擊過程中,能減少入侵攻擊所造成的損失;在被入侵攻擊後,收集入侵攻擊的相關信息,作為防範系統的知識,添加入策略集中,增強系統的防範能力,避免系統再次受到同類型的入侵。此外,還有防病毒技術,主要為防病毒軟體的使用。加強單位內部安全管理隊伍建設,提高計算機網路安全防護水平。提升網路主機的操作 系統安全 和物理安全,為防火牆技術的發揮提供有利的基礎保障。
3結束語
計算機網路是一個復雜的系統,其功能異常強大,但是在為人們的工作和生活帶來便利的同時,也存在一定的安全風險。如果網路信息被篡改或者竊取,那麼將會對單位造成極大的損失,所以在單位內部應該建立完善的網路信息安全防護體系。為了確保單位計算機網路的安全運行,需要加強全體人員計算機網路安全防範意識,並且使用先進的網路安全防範技術,做好全面的網路安全防範措施,提高計算機管理人員的綜合業務水平,為單位的高效運行創造一個健康的網路環境。
參考文獻:
[1]黃翔.加強事業單位計算機網路安全管理水平的探索[J].計算機光碟軟體與應用,2014,5,1.
[2]譚人瑋.淺談事業單位計算機網路安全管理[J].計算機光碟軟體與應用,2012,4,8.
[3]周偉.試論當前事業單位計算機網路維護存在的問題及對策分析[J].計算機光碟軟體與應用,2013,6,15.
計算機網路的論文5000字範文篇2試論涉密計算機網路安全保密 方法
摘要:本文就涉密計算機網路安全保密問題及解決方法進行了分析,注重把握涉密系統的安全保密工程建設問題,提出了相應的保密建議。
關鍵詞:涉密系統;計算機網路安全;保密策略
涉密系統的安全保密工程較為復雜,在對這一問題處理過程中,需要考慮到涉密系統的保密方案,通過保密方案的有效設計,滿足涉密計算機實際需要。本文在對該問題分析過程中,從保密方案設計、安全保密策略兩個方面入手,具體的分析內容如下。
一、安全保密方案設計
涉密計算機網路安全保密系統包括了計算機終端、伺服器、無線移動平台三個部分,涵蓋的內容較多,並且在具體應用過程中,需要對使用人員的許可權進行認證,通過身份識別後,才能夠登錄系統,對系統進行相應的操作。網路安全控制系統包括了授權、控制USB、網路介面以及授信涉密終端的訪問,通過對網路傳輸數據進行控制和監測,避免系統內部重要信息遭到泄露,保證系統的安全性和可靠性[1]。
一般來說,在進行保密方案設計過程中,通常考慮以下幾點:
(一)伺服器安全:伺服器安全問題涉及到了伺服器與通信埠的鏈接和加密操作,並對操作人員進行相應的身份認證。同時,伺服器安全保密方案設計還應該涉及到管理許可權的控制,並利用USB令牌密碼,實現控制目的。
(二)客戶端安全:客戶端安全問題主要涉及到了文件的傳輸保護,包括了傳輸進程、注冊表、遠程接入監控等相關內容。客戶端安全需要避免客戶端代理出現被破壞的情況,並且需要採取雙向的保護措施,從USB介面、I/O埠、本地硬碟等進行加密操作,保證客戶端安全。
(三)管理安全:管理安全主要在於對管理人員的身份信息進行認證,通過USB令牌,可以使管理人員獲得管理許可權,進行計算機系統管理。
二、涉密計算機網路安全保密的解決方法
涉密計算機網路安全保密問題的解決,要考慮到涉密系統與非涉密系統的區分,在涉密系統內部對安全域進行劃分,並能夠針對於重要文件信息進行重點管理,從而提升涉密系統的安全性和可靠性。具體的解決方法如下所示:
(一)劃分涉密系統與非涉密系統。
涉密計算機網路安全保密方案的應用,要對涉密系統和非涉密系統進行區分,能夠使二者之間有一個較為明確的界限,這樣一來,可以對涉密系統進行針對性的管理。涉密系統在使用過程中,不能夠進行國際聯網,應該採取物理層的區分方式。同時,結合安全保密技術,對涉密系統進行重點管理,對非涉密系統採取基本的管理方式即可,對保密費用進行合理劃分,降低保密成本。涉密系統保密過程中,還需要對涉密系統的規模和范圍予以明確,從而保證工作具有較強的針對性[2]。一般來說,涉密系統在保護過程中,存在著定密太嚴和定密不規范的情況,導致安全保密成本增加,也使得一些需要保密的信息遭到忽略,不利於涉密系統的安全工作。針對於這一情況,明確定密工作必須得到應有的重視,並且在具 體操 作過程中,要注重結合實際情況,選擇有效的保密措施,提升系統安全性。
(二)加強安全域的劃分。
涉密系統內部設置了相應的安全域,安全域包括了安全策略域和保護主客體兩個部分。系統內部在進行安全域劃分過程中,需要考慮到區域網、邏輯子網等網路結構,從而對涉密系統內部安全域劃分問題予以有效考慮。安全域結構組成,需要針對於信息密級和重要性進行劃分,並且融入VLAN、域等理念,保證安全域劃分與實際需要保持一致性。
(三)注重加強管理。
涉密計算機網路安全系統保密過程中,由於技術手段存在一定的不足,這就導致系統安全可能存在一定的隱患。這樣一來,針對於技術缺陷,可以通過管理對問題予以彌補。一般來說,涉密計算機系統安全系統保密的管理與技術比例為7:3,管理對於涉密計算機安全性重要程度更高。在保密系統設計完成後,需要結合具體情況,加強管理工作,實現管理手段與技術手段的緊密結合,從而提升保密系統的安全性和可靠性。
涉密計算機網路安全工作,關鍵點在於技術手段和管理手段的有機結合,只有這樣,才能夠降低系統遭受非法入侵幾率。但是由於技術手段存在一定的漏洞,使安全問題影響到了涉密計算機系統,針對於這一情況,要注重對涉密系統與非涉密系統進行分離,並對涉密系統內部的安全域進行有效劃分,加強管理,以保證重要信息不被泄露,提升系統的可靠性。
參考文獻
[1]俞迪.基於涉密計算機網路安全保密解決方案的分析[J].中國新通信,2014,03:35.
[2]劉勇.基於涉密計算機網路安全保密解決方案的分析[J].信息通信,2014,02:92.
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Ⅱ 空調工程款和電腦款有什麼區別
空調工程款和電腦款的區別在於電腦版的會更貴一點,更安全一點。
《空調工程》以空調的基本原理、空調設備、空調系統及空調應用為族則主線,緊密圍繞空調「工程」的知識內涵,系統介紹了濕空氣的焓濕學基礎,空調負荷計算與送風量的確定方法,空調基本原理及處理過程,空氣熱濕處理及凈化處理設備,空調系統,空調區的氣流組織和空調風管系統,空調水系統,空調冷熱源的選兆前棚擇,空調系悔悉統的運行調節,空調系統的測試調整與運行管理,空調系統的節能、監測與控制,空調工程應用實例。是一本也可供暖通空調設計、製造、施工安裝及運行管理人員參考教材,由黃翔主編、王天富主審,於2010年6月21日出版。
通風空調工程由於與其它專業工程配合多,技術含量高,要想達到預期的控制目標,必須把握好設計、施工及運行管理等實施過程的每個環節。通過在辦公大樓、醫院、美術館等各類型工程對通風空調工程的監理工作,談談自己的一點體會,供大家參考。
Ⅲ 魔獸爭霸職業選手資料
姓名:李曉峰
稱號:人皇(人族皇帝)、天王
ID: WE.Pepsi.Sky
生日: 1985/3/27 (農歷) 1985/4/16 (陽歷)
所在城市: 河南省汝州市
現居住地: 上海市
畢業院校:河南科技大學(原洛陽醫專部分)
從事職業:電子競技
效力戰隊: World Elite
競技項目: 魔獸爭霸 Warcraft III
擅長種族:HUMAN ( 人族)
世界排名:長期位居電競名站GOSUGAMERS排名第一
曾效力戰隊: Home戰隊、 Hunter戰隊、 Yoliny 戰隊
裝備:Razer金環蛇滑鼠 + Razer螳螂操控王滑鼠墊 + 三星DT35鍵盤 +森海塞爾PX200 白色
APM:比賽時260+ 訓練時240+
Sky博客:http://blog.sina.com.cn/lixiaofeng
Sky簡介:如果說魔獸爭霸界需要一位王者的話,那他一定是Sky!如果說中國的電子競技需要一面旗幟和一個飛躍式的里程碑的話,毫無疑問還是Sky!這個傳奇式的男人創造了無數的神話:中國第一位電子競技的世界冠軍,WCG歷史上第一位魔獸爭霸項目的衛冕冠軍,長期獲得國內外重大賽事冠亞軍的MVP選手。。。他與MOON,Grubby等世界著名選手的巔峰對決,成就了一個又一個令人難忘的經典比賽!他,相信笨鳥先飛;他,堅信勤能補拙;他用「加油、堅持、拼搏、自信、努力」作為自己的人生信條。搭搭他將自己的ID與祖國緊密的聯系在一起,「讓國旗在世界電競的舞台上飄揚得更高」是他的人生目標與理想。是他,將一切不可能變為可能!他就是SkyCN!如今,中國的電子競技已經蓬勃發展起來。而Sky代表的已經不僅僅是一個人,他還代表著中國電子競技的旗幟與榮耀! 電子競技發展如此迅猛的時代,中國的電競高手可謂是層出不窮,在各個重大比賽的決賽場上總能看到中國選手的身影。魔獸方面,人王SKY、獸王XiaoT、暗夜天王suho都是國際上數一數二的選手,可是唯獨在帶枝啟UD方面,中國一直沒有出現一個能與世界頂尖高手匹敵的人。直到一名18歲的少年加入了We戰隊,人們都預測這個男孩將會是未來的中國鬼王,他的名字叫:曾卓。
☆個人資料☆
姓名: 曾卓
籍貫: 重慶渝中
生日:1988年的6月15日
身高:170
體重:100KG
從事職業:電子蠢如競技
競技項目: 魔獸爭霸
ID:WE.pepsi.TeD
種族:UD
效力站隊: World Elite(WE)
曾效力戰隊:Span、Xp、9s、Holy、Dhc
滑鼠:razer藍色粒子
鍵盤:紫光鍵盤
耳機:Razer Piranha
滑鼠墊:Manits control(操控王)
內存:Kingston HyperX DDR2
博客:http://blog.sina.com.cn/u/1265073352
☆所獲榮譽☆
2005年 川渝魔獸對抗賽總冠軍。
2005年 CIG重慶賽區冠軍
2006年 WGT重慶賽區冠軍
2006年 WCG重慶賽區冠軍
2006年 WGT全國總決賽季軍
2007年 DreamCup第一賽季總冠軍
2007年 WC3L第十賽季最佳新人
2007年 ESWC重慶賽區冠軍
2007年 WCG西安賽區亞軍
2007年 IEF北京賽區冠軍
2007年 第二屆PPS中韓對抗賽個人賽冠軍
2008年 ROTK世界總決賽團體冠軍第二屆PPS中韓對抗賽個人賽冠軍
2008年 CIG上海賽區冠軍
2008年 ESWC重慶賽區冠軍
2008年 WCG上海賽區冠軍
2008年 ROTK王者之路戰隊賽冠軍
2008年 IEF中國區總決賽殿軍
2008年 上海興賓杯冠軍
2008年 ESWC中國區總決賽亞軍
2008年 WCG中國區總決賽殿軍
2008年 ESWC世界總決賽季軍
2008年 MGC國際精英對抗賽冠軍
2008年 WCG世界總決賽8強
2008年PPS中韓對抗賽3 MVP
2009年 WC3L第14賽季團體冠軍
2009年 IEM亞洲總決賽季軍(1500$)
2009年 G聯賽總決賽殿軍
姓名:王詡文
ID: WE.Pepsi.Infi
生日:1989.09.14
身高:180cm
體重:55kg
所在城市:陝西省商洛
現居住地:上海市
從事職業:電子競技
競技項目:魔獸爭霸 Warcraft III
擅長種族:HUM(人類,Infi也是最好的隨機選手之一,同時與SKY TH000並稱中國3大HUM)
最新排名:GosuGamers排名第4位(2009年4月排名)
效力戰隊: World Elite
曾效力戰隊:Lion
比賽裝備:Razer 金環蛇滑鼠 + DT35 鍵盤 + 軍魚耳機 + Razer Mantis滑鼠墊
[編輯本段]☆所獲榮譽☆
●2006年
GGCup第二周冠軍
WCG2006西安賽區冠軍
●2007年
IEF2007中韓對抗賽冠軍(10000$)
IEST2007職業大師賽中國區冠軍(35000RMB)
G聯賽第二賽季團體冠軍(WE.08)(20000ALL)
G聯賽第三賽季團體冠軍(WE)(20000ALL)
Super Wednesday2007總冠軍
WCG2007中國區外卡賽冠軍(5000RMB)
可口可樂杯中國區冠軍
●2008年
KODE5中國區魔獸項目總冠軍(RMB 2000 + AMD AM2 3800+雙核CPU )
DCupII總決賽冠軍(1000RMB)
RaceWar 2nd with Human(350$)
NSL2總決賽亞軍(20000RMB)
xLo Asia Cup冠軍(100Euro)
KODE5世界總決賽魔獸項目冠軍(10000$)
WC3L常規賽MIP,MVP選手
2008年 IEF 中國區總冠軍(40000RMB)
ROTK王者之路團隊總冠軍(10000$)
WCG2008中國區總決賽季軍(10000RMB)
WGTxi'an(2000RMB)
2008百腦匯全國總冠軍(20000RMB)
2008WEM大師賽總冠軍(15000$)
第三屆PPS 中韓魔獸對抗賽個人賽冠軍(30000RMB)
第三屆PPS中韓魔獸對抗賽團體冠軍(1500RMB each)
IEF2008世界總決賽殿軍(10000RMB)
●2009年
PGL第四賽季季軍(20000RMB)
WC3L第十四賽季冠軍(10000$)
FLY100% 陸維梁 AV獸王
ID:Fly100%
姓名:陸維梁
生日:1987年2月13日
籍貫:廣西南寧
屬相:兔
星座:水瓶座
身高:1.72m
血型:A
學校:廣西經貿職業技術學院
使用種族: Orc
游戲裝備: 滑鼠 - 微軟 IO 1.1, 滑鼠墊 - fUnc sUrface 1030
效力過的業余戰隊: RX, CraZy, N-Life
目前所在的職業戰隊:MOUZ
最懷念的隊友: CraZy_yun
最欣賞的選手: WE.IGE.Sky - 因為他為中國拿到了第一個War3世界冠軍
喜歡的選手: CADX2-Craft, 4K^Grubby, TS-Shomaru
喜歡的戰隊: Four Kings, World Elite
游戲年齡: 小學四年級開始
打游戲最初原因: 朋友的帶動
最早接觸的游戲: 紅色警戒
最想做的事: 努力成為職業玩家
未來的目標: 成為像4K^Grubby一樣的頂級選手
最喜歡的地圖:TM,因為真的很平衡
RN論壇ID:迷途的蝴蝶
認為最容易對付的種族:
UD吧,不過我更喜歡打暗夜,因為它總能是有一種一種的戰術讓我貧命的去想辦法來應對
不容易對付的種族和理由:ORC吧,比較單調...
自己認為各個種族中最好的選手:
ORC:Grubby、Lyn、xiaoT
NE:Moon、Soju、Suho
UD:FOV、Lucifer、Sweet
HUM:Sky、Tod、Insomnia
(這個是早期的采訪資料,那時候很多選手還沒出名)
座右銘:輸不重要,重要的是要輸得痛快,跌倒幾次不重要,重要的是站起來幾次。
食物:零食都喜歡
顏色:紫色
音樂:動漫音樂
書籍:漫畫,游戲雜志
運動:幾乎沒有
QQ網名:燃燒的龜頭
口頭禪:摸摸。。 插
人生目標:一輩子都可以玩游戲
發情周期:天天
討厭的事情:逛街(很少買衣服,基本都是穿比賽發的衣服)
最想斷背的對象:Grubby
最喜歡的男演員:劉德華
最喜歡的女演員:松島楓
喜歡的女生類型:可愛。。單純。。善良的女生
所獲榮譽
2005年CIG全國總決賽季軍
2006StarsWar3 團體冠軍
2006年CEG北京站總決賽冠軍
2006年CEG廣州站總決賽冠軍
2006年PGL第一賽季亞軍
2007年ESWC法國世界盃賽中國區總冠軍
2007年IEF國際數字嘉年華電子競技魔獸項目中國總冠軍
2007年IEF中韓對抗賽冠軍
2008年PGL第四賽季冠軍
Fly100%成名之路!
在RTB[VI]預選賽上一個人All Kill了XGMR、ToT、GF和24K四個戰隊, 整個預選賽里打出14勝1負的恐怖戰績; CIG上把WE.IGE.suhO打進敗者組, 第一次參加全國大賽便成為全國第三名; RTB[VI]聯賽上多次擊敗強大的對手, 持續有優異的表現
Fly的出名是在RTB職業聯賽豪奪14連勝,獨特的打人類戰術,迅速被大家所關注,此時fly所在N-life戰隊隊長向WE領隊KING推薦,由於當時WE已經有了很多隊員,KING便把fly推薦給蘭州的hacker俱樂部,fly得以加盟HACKER俱樂部,正式成為了一名職業選手!
Fly100%真正成名於SW3明星對抗賽中,當時作為新人出賽的FLY100%在其他國手不在狀態的情況下挑起大梁,在連續擊敗歐、韓明星後讓自己一夜成名.其中不乏fov sweet等高手,在之後各種比賽中FLY100%憑借自己出色的表現讓自己成為了繼sky後中國人氣最高的選手.
在CEG廣州站和北京站的出色發揮,幫助中國抵禦住了韓國選手的沖擊,fly豪奪兩站冠軍!
接著第一屆PGL聯賽,fly一路殺到決賽,惜敗當時如日中天的天皇sky,奪得亞軍!
讓世界魔獸爭霸界重新認識fly是在NGL線下總決賽,mouz幾乎在fly一人的幫助拿到亞軍,Fly率領mouz兩次擊敗4k戰隊,Grubby tod 蘑菇相繼被fly擊敗!讓整個世界知道了這位來自中國的獸王!
Mouz.TH000
姓名: 黃翔
年齡: 20
生日: 1989-3-20
籍貫: 廣東省陽江市
身高: 171cm
體重:
外號:三蛋、蛋總
Game游戲篇
ID/昵稱: Mouz.TH000
游戲年齡: 3年
曾效力戰隊: OS,DHC ,Hacker,wNv, 現役德國戰車Mouz
擅長種族:Human(與SKY Infi並稱中國三大HUM)
擅長地圖: TM
最喜歡的角色:
最精彩個人表演: forget
最難忘的比賽:
最欣賞的選手:infi
最好的朋友:infi
最喜歡殺單位:侍僧
最喜歡殺的英雄:DH(惡魔獵手)
最喜歡的英雄:MK(山丘之王)
最喜歡參加的比賽:WC3L、WCG、PGL、ESWC
擅長對戰Best Match-up HU vs UD
不擅長對戰Worst Match-up HU vs HU
最喜歡的飲料:YaKult(養樂多,活性乳酸菌飲品) 盒裝冰紅茶、可口可樂(貌似只是代言......)、黃金富氧水(好像還是代言......)
第一次打WAR3的種族:UD
編隊習慣:1號部隊,主戰部隊 2號部隊,輔助部隊 3號部隊,其他
你記憶最深的一場比賽對手:soju
每天練習時間:6小時
最影響三蛋的選手風格:Lucifer
第一次玩的游戲:WAR2(魔獸2)
在空餘你最喜歡做的:看電視,看書。
最喜歡的電影:PrisonBreak(越獄)
滑鼠 Mouse: IME 3.0 SS
滑鼠墊 Mousepad: SteelSeries SX
鍵盤Keyboard: 6G
耳機Headset: 5H
家庭成員:媽媽、哥哥和他
所獲榮譽:IEST廣州賽區第二 .
PGL第一賽季第三名
PGL第二賽季八強
PGL第三賽季冠軍 (80000RMB)
ESWC中國總決賽冠軍
2008 PPS中韓魔獸對抗賽個人賽季軍(7000RMB)
PGL第四賽季八強(5000RMB)
2009WCG外卡賽冠軍
標志性動作:梳理前額的頭發
他現在的主族是HUM ,對UD聖騎士首發的PAL流就是他完善的。
但嚴格來說他是個Random選手, 經常根據地圖對手來選擇種族 對HUM用UD 還見過他NE打SKY ORC打SUHO ORC打INSO
Th000的最好成績 是PGL第一名、MGC第三等等,2007年裡,Th000可以說是觀眾最矚目的新星了,他的打法讓選手有了新的思路,他的打法帶來了一股新風,也可以說是近幾年來最優秀的新星!
所以,很多玩家都在贊嘆這位後起之秀,很多人說他對英雄的運用很好(特別是MK),大概都是他喜歡魔獸RPG和練BT的結果吧(建議看看三蛋MGC打SOJU的比賽)
最近,三蛋也在一項著名的GGL的頒獎中獲得最佳新星的提名(希望得到最佳)
問答
Q:你提高操作的最好的途徑是什麼?
A:和比自己高一點水平的人練習
Q:你是怎麼考慮天賦這個問題的?當你成為一名職業選手的時候,它能起多大的作用?
A:天賦只是相當於一個比較好的裝備而已.如果當年我沒有在初三的時候天天深夜練習,我今天就成為不了職業選手了.
Q:你覺得一名優秀的選手和普通選手的區別在哪裡?
A:操作與心態
Q:如果你能在WC3中改變一些東西(平衡性方面),那你會改變什麼呢?
A:對於人族:把塔的防禦提高,把塔的防禦從重甲改為無甲,火球改為冰凍球或者改為加10攻3防的球.
對於其他族:orc把獵頭改為影子牧師 UD商店增加一個150或100塊能補血補魔的葯,把減防球從減5點改為4點,飛挺可以在UD基地里建造,時間看
著辦.NE被保存的英雄10秒內不能使用單存,DH MB改為75點MANA,KOG的樹人增加個技能,白虎的火箭威力改為10:15:20,但有賤射傷害(像毀滅那
樣).
Q:對於目前的1.21補丁的平衡性你有什麼看法?
A:3族爭霸,UD可以刪除了
Q:你為什麼決定加入WNV呢?
A:緣分吧
Q:你感覺WNV的團隊精神如何?你日常生活中的朋友是不是隨著WC3而不斷增加呢?
A:很團結,是的
Q:除了WC3L你最希望參加哪個國際性的比賽或者聯賽呢?為什麼?
A:WCG吧,因為最有影響力
Q:什麼是讓你不斷前進的動力?
A:中國有14億以上的人口
Q:你曾用了什麼方法來提高你的游戲水平呢?
A:多練多想
Q:在REPLAY里你最主要去分析什麼東西呢?
A:你的和你對手的?我看REPLAY一般是為了欣賞比賽,我輸了就會馬上分析,不需要REP.
Q:從你的結果來看,你的發揮不是很穩定,有時候能夠戰勝很強大的對手,但是有些時候也會輸給一些比較弱的選手,為什麼會這樣呢?
A:我分析了我輸比賽一般都是輸給ORC選手......我打ORC還需努力哎,比賽跪了10次在ORC手上了!
Q:你覺得WC3L怎麼樣,你喜歡這個賽制么?還有地圖和參加的隊伍?
A:我覺得WC3L還行,都挺不錯的,夠大眾化.
Q:因為今年基本快結束了,你覺得你今年的表現怎麼樣?你達到了什麼目標,有什麼目標沒達到。有沒有你想贏的比賽但是沒有贏下的?
A:我不大滿意今年的表現.我本來就沒什麼目標的.....唯一的想拿一個冠軍的目標一直沒達成呵呵.比賽都想贏,但總會敗的 _
戰略戰術以及如何應對復雜的情況:
Q:比賽中最需要注意什麼?(微操作/宏觀戰術還是把握時間)如果你選擇其中之一,請說下理由以及這樣選擇的好處是什麼?
A:節奏掌握好,如果被打亂節奏就要馬上想好如何應對.
Q:比賽中人族的塔有多重要,它們在對付某些對陣的時候是必要的因素嗎?為什麼?
A:人族的塔相當於英雄,沒了就打不成了.
Q:很多人認為TURTLE ROCK是一個對於UD NE有利的地圖,如果你打這個圖,你會有什麼主要的目標/戰術呢?
A:打UD的話除了MK暴力拚暴力也沒什麼好辦法了,對NE一般選擇RUSH. [ play with UD, besides MK ]
Q:在特定的地圖遭遇對手時你會提前做些計劃嗎?還是完全隨機應變?
A:會提前做好計劃.
Q:作為一個人族一個好的基地擺放順序有多重要?
A:不太重要吧,因為錯了可以多個農民同時補救
Q:你有很多創新的戰術,大多數情況下能夠讓你的對手吃驚,但是有些時候並不是很理想,你為什麼要選擇這種戰術呢?原因是什麼?
A:為不輸的話我就不知道那個戰術是不是能行得通.
Q:你因為在第一英雄的選擇經常出其不意而讓人印象非常深刻(MK),而通常選手們喜歡首發大法次發山丘。你當時是怎麼想到選擇MK的,
為什麼喜歡用他代替AM呢?
A:因為MK可以沖出去,AM很多時候要學會忍,我比較喜歡MK的風格.
Q:選擇MK作為首發英雄的話你的科技會受到怎麼樣的影響?因為我想(用山丘)會比用大法更難MF和升級。另外這個戰術會如何影響速分礦
的戰術呢?
A:我想都差不多,如果傷害分配好,只需要一個100的葯就可以補回來.
Q:另外我看你在對陣NE的時候還看到你用了另外一個一個奇怪的英雄 煉金術士。這個英雄是怎麼融入人族部隊的?在哪張地圖上,以及和哪
些單位搭配最好呢?
A:很久以前用過...主要是為了對付中立英雄....現在很少用了,所以很多細節都不清楚
Q:在和下列種族對戰的時候最重要的事情是什麼;?
A:HUM 兵種的即時變換
UD 英雄等級和經濟
ORC 陣型
NE 也許是塔....
Q:我觀察到你很善於預測對手的動作,你是用什麼方法訓練的,能達到如此的水平?
A:這就是傳說中的意識,平時比較喜歡看MY和BBC解說的比賽,也許跟這有關.