Ⅰ 電腦反應慢是因為硬碟的問題嗎
換硬碟不一定有用,因為換硬碟只不過是改變電腦運行狀態的方式之一。
在日常生活當中,有些人可能會認為電腦的反應速度和硬碟有直接的關系。這雖然有一定的道理,但並不是所有的電腦反應慢都是因為硬碟的問題。在電腦反應慢的時候,我們需要通過排查法來進一步排除電腦的故障,通過這樣的方式真正解決電腦的處尺悉理速度問題。
一、換硬碟未必對電腦反應慢有用。
在多數情況下,我們可以直接通過換硬碟的方式來提高電腦的反應速度。特別是對於那些機械硬碟來說,機械硬碟的空間有限,同時也會產生很多磁碟碎片。在我們長期使用電腦之後,機械硬碟會導致我們的電腦運行速度越來越慢。我們可以把機械硬碟換成固態硬碟,同時也可以對硬碟進一步擴容。
總的來說,當你的電腦反應慢的時候,你不能直接通過換硬碟的方式來解決問題,你要進一步排查電腦反應慢的潛在原因。
Ⅱ 電腦卡頓是內存還是硬碟原因
電腦出現卡頓的問題呢,它是牽涉到方方面面的哈 第一個問題呢,如果是新機器呀,新電腦出現這個卡頓的,他就是那個有可能是這個內存不足 啊,就是那個快閃記憶體不足,如果快閃記憶體不足嘞,加了一層條啊,如果是這個呃,這個cpu的問題呢,它也會出現卡頓 但是呢肯定不是這個硬碟問題,如果是硬碟的問題的話,你直接就開不了機了 。如果是老電腦嘞,老機器呢,有可能是這個系統的問題呀 那麼這個操作系統用久了之後呢,它也會出現卡頓,那麼重新做一個系統就好了 還有就是這個硬碟當中那個出現那個c盤的那個內存不足,它也會卡頓,那麼把那個系統重裝之後的把磁碟格式化 他就可以解決這個問題 。
Ⅲ 電腦的運行速度快慢是取決於什麼的
分析:影響電腦運行速度快慢的原因既與硬體有關,也與軟體有關,比如開機自啟動程序過多、安全軟體後台進行檢測、病毒感染、硬碟碎片過多,運行內存不足等等。此外,還與個人操作電腦的習慣有關。
處理:如果需要頃春旦加快電腦運行速度,可以入手解決:
硬體方面:除了電腦硬體配置本身要均衡協調之外,還可:
(1)增加物理內存:如果主板有多餘內存插槽,可增加與原內存型號規格相匹配的內存。
(2)定期整理硬碟:利用系統自帶修復工具清除碎片,或利用DISKGEN軟體修復壞道。
擴展資雀擾料:
提高網速:無關選項。
在Windows XP中,雙擊「控制面板」中的「文件夾選項」,再單擊「查看」標簽,然後將滑鼠指針滾動至窗口的最下方,可以看到有一個「自動搜索網路文件夾和列印機」項,默認是選中的,將它去掉。
當列印時,Windows XP不會自作主張去尋找區域網上的列印機並安裝驅動程序,以防止不經意將機密文檔打到別的部門列印機上而自己卻還找不到。同時,將此項去掉後,當通過「網上鄰居」來訪問區域網電腦時,它不會自動查找其上的共享文件夾,森歷這樣才會提升一些速度。
Ⅳ 一台電腦速度的快慢主要取決於什麼的
1、電腦的CPU,CPU越是高端的話,運行程序的時候速度會越快。
2、內存頻率,在主板支持的情況下,內存頻率越高電腦運行速度會越快。
3、顯卡,顯卡是運行圖形軟體和zd3D游戲的重要部件,顯卡越好運行圖形軟體和3D游戲會越流暢。
4、硬碟也會有一些影響,固態硬碟的運行程序速度比機械硬碟要快很多。
5、影響電腦運行速度快慢的原因既與硬體有關,也與軟體有關,比如開機自啟動程序過多、安全軟體後台進行檢測、病毒感染、硬碟碎片過多,運行內存不足等等。此外,還與個人操作電腦的習慣有關。
(4)電腦慢是因為內存還是什麼擴展閱讀:
CPU即中央處理器,是一台計算機的運算核心和控制核心。其功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。
CPU由運算器、控制器、寄存器、高速緩存及實現它們之間聯系歷卜的數據、控制及狀態的匯流排構成。作為整個系統的核心,CPU也是整個系統最高的執行單元,因此CPU已成為決定電腦性能的核心部件,很多用戶都以它為標准來判斷電腦的檔次。
內存又叫內部存儲器或者是隨機存儲器(RAM),分為DDR、SDRAM、ECC、REG,(但是SDRAM由於容量低,存儲速度慢,穩定性差,已經被DDR淘汰了)內存屬於電子式存儲設備。
它由電路板和晶元組成,特點是體積小,速度快,有電可存,無電清空,即電腦在肢旦穗開機狀態時內存中可存儲數據,關機後將自動清空其中的所有數據。內存有DDR、DDR2、DDR3、DDR4三遲孫大類,容量1-256GB。
網路-計算機
Ⅳ 電腦卡頓是內存還是硬碟原因
硬體層面導致電腦卡頓的可能是CPU、內存或者硬碟。
程序運行調用的資源過大時,電腦會發生CPU滿載、內存溢出的情況,從而出現卡頓情況;程序運行載入或寫入的數據過大時,硬碟因為讀寫速率慢,從而也會出現卡頓情況。
1、處理器(也就是CPU)、內存和硬碟是決定電腦運行速度的核心硬體。處理器頻率越高,單位時間處理數據的速度就越快;核心越多,多線程處理能力就越強。內存頻率越高且容量越大,單位時間處理數據的速度越快;硬碟讀寫速度越快,單位時間處理數據的速度越快。
2、在電腦出現卡頓時,可以打開系統的資源管理器查看處理器、內存和硬碟的調度情況,如果其中一個或多個出現佔用率超過80%以上的情況,則說明主要是該硬體性能不足引起,可以對應升級硬體。尤其是硬碟,從機械硬碟升級到固態硬碟可以有效地提升電腦的運行速度(開機速度更快、游戲載入速度更快)。
Ⅵ 電腦運行的快慢取決於
先來說一個名次:木桶效應
木桶效應是講一隻水桶能裝多少水取決於它最短的那塊木板。一隻木桶想盛滿水,必須每塊木板都一樣平齊且無破損,如果這只桶的木板中有一塊不齊或者某塊木板下面有破洞,這只桶就無法盛滿水。
一隻木桶能盛多少水,並不取決於最長的那塊木板,而是取決於最短的那塊木板。
也可稱為短板效應。但是,當短的木板足夠小時,它就不再能影響整個桶的盛水。
再來看我們的問題:
我們都知道,電腦的四大件是CPU、內存條、硬碟和顯卡,這四樣硬體的運行速度直接決定了電腦的整體性能和運行速度。
但是由於電腦是一個復雜的電子設備,它不單單是有這四件設備,還有主板、網卡、電源等等,所有的設備加起來組成一個整體,就像開頭說到的那個木桶,假設電腦這個木桶由上述7個硬體,也就是7塊木板組成,那麼四大件就是最大的四塊木板,其他三件是很小很小的三塊小木板。當四塊大木板足夠大時,小木板的作用就可以忽略不計。
總的來說,電腦的性能就取決於CPU,因為它是最主要的硬體,直接決定了電腦的快慢,當CPU足夠快時,其他硬體就成了木桶上的小木板,只能拖^_^拖後腿,不能直接影響電腦的快慢
先說結論,影像電腦的快慢最主要的是CPU、內存條、硬碟和操作系統。
在今天,電腦配置都相對比較高的前提下。也就是,現在市面上可以買到的筆記本、台式機、甚至平板,都已經標配4G以上內存,500G機械硬碟、固態硬碟了。在此基礎上,我們再看如何去選購適合自己的運行更流暢的機器或者去優化電腦的運行速度。
如果在這個前提下來看的話,我覺得影響電腦運行快慢的最主要的是CPU的核心數和CPU的主頻。然後是固態硬碟、內存大小和操作系統,如果打 游戲 的話,顯卡可以排在固態硬碟和CPU之間。
CPU的核心數和主頻CPU是電腦的核心,相對於人來說就是人的大腦,毫無疑問他的性能是最重要的。CPU有兩個主要的參數,一個是CPU的核心數,一個是CPU的主頻,這兩個參數在不同的應用場景下可能會有所取捨。
CPU的核心數是什麼呢?玩電腦的朋友可能都聽過什麼4核、8核之類的,這個核說的就是CPU的核心數。簡單理解,可以把CPU的核心想像成工廠流水線的個數,不同的核心都可以處理一些任務,還可以並行工作。那麼核心數越多,那麼機器就可同時處理更多的任務。就像打開電腦之後,可能會打開一些瀏覽器刷網頁,然後還開著音樂播放的工具,右下角還開著輸入法、殺毒軟體等等,CPU的核心數越多,就支持打開更多的應用,而不會卡頓。
CPU的主頻又是什麼呢?2.6GHz到4.0GHz到底有什麼區別呢?其實,主頻就像是一個定時器,比如在流水線上,每個件的完成需要一個定時器的時間,那麼一個定時器的時間越短,物品就生產的越快。CPU的主頻就是定時器時間的倒數,所以主頻越高就代表完成單個計算任務的時間越短,處理速度也就越快。
高核心數和高主頻也就對應著更高的性能,電腦運行的速度就會更快。
內存條大小和硬碟內存是計算機最主要的存儲單元,它是計算機中所有程序運行的介質,也就是說程序只有載入到內存中才會運行。所以內存的大小也就決定了能運行多大或者多少程序,另外還一個很重要的點就是內存的讀取速度很快,下面就是一個內存的讀寫速度。
相比之下就算是最快的固態硬碟的速度,目前也僅有1500MB/s,速度差距在10倍左右。所以在內存中運行程序,要比硬碟快很多,所以更大的內存也就意味著更高的讀寫速度。但是內存也有一個弊端,就是斷電後內存中的數據會消失。所以電腦中的數據如果想要持久化存儲,只能將數據存到硬碟中,硬碟的存取速度也是十分關鍵的。
對於硬碟來說,目前主要分為固態硬碟和機械硬碟兩種,固態硬碟讀取速度快但容量小,機械硬碟容量大但讀取速度慢。兩者各具優勢,目前如果條件具備,一般都採用
兩者結合的方法,即固態硬碟作為系統盤而機械硬碟作為存儲盤。
操作系統Windows全家桶,像Win7、Win10還有過去的windows vista、win xp、win2000、win98,還有Mac OS,Linux系統,操作系統也在一代代的升級,不同操作系統由於其產生的年代、配置的不同,系統運行需要的配置也是不同的。比如最新的Win10系統,其運行時,空閑運行需要的內存就會比之前版本的系統要多很多,另外操作系統設置的不同的解析度,圖像渲染等策略也會影響系統使用過程的流暢度。
另外大家一般都反應MacOS系統運行比較流暢而且BUG比較少,這當然與Mac系統的優化有密不可分的關系,其實很多設計人員、程序員用Mac系統的會多一些。
最後顯卡作為 游戲 或者渲染的大殺器,對於專業領域的影響與CPU是一樣的,這里就不再展開說了,顯卡可以理解為專門處理圖像、圖像的流水線,與CPU的效果相近。
回歸到開始的問題,電腦運行的快慢取決於硬體和軟體,CPU、內存、硬碟、操作系統,幾者相互協作,那一塊的缺失或者不足都有可能成為木桶中的那個短板,影響最終的運行速度。
首先是內存條,內存是計算機中重要的部件之一,它是外存與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大,直接導致計算機的運行速度。
其次就是C盤空間,c盤中的垃圾碎片太多也會影響計算機的運行速度,建議及時清理C盤空間,這里建議在硬碟分區時將c盤空間設置在不小於60GB,最好是100GB。
在就是硬碟的類型,固態硬碟和機械硬碟的運行速度也是不同的,固態硬碟最大的作用是讀寫速度快,它採用快閃記憶體作為存儲介質,讀取速度相比於機械硬碟要快得多,同時讀寫多個文件時,固態硬碟也能提高電腦的處理速度。
最後就是CPU核心數的問題,這里一定要說明一下,CPU並不是核心越多越好的,多核心,只是代表他們多線程工作的時候有優勢,例如6核 獨顯2G 運行內存8G 500機械硬碟這部電腦,下面是雙核四線程 獨顯4G 運行內存16G 240固態硬碟, 那麼後者完全完爆前者的6核, 多核只是在運算較為復雜的程序或多開大型 游戲 時有一定優勢,如果你運行一個雙核就能解決了的問題,那麼6核是沒有優勢的,也就是說他也只有雙核在工作其餘4核是占著茅坑不拉屎的, 我們正常家用辦公雙核足夠了,很多時都只使一個核心,另一個基本上閑置,只有使用 游戲 ,或者使用多個軟體,才用到另一個CPU需要工作。
這個怎麼說呢,就拿人做個比較吧,如果你感冒了,是不是就沒勁了,跑不動了,或者腿受傷了,也就跑不動了,所以說想快,是各方面都需要均衡的
最主要的取決於硬碟,換一塊固態硬碟速度提升是十分大的。其次是CPU,特別是對於計算復雜的情況,CPU越快,運行越快。再次是內存,大型軟體都需要較大的內存,拷貝文件內存越大也越快。最後是顯卡等設備,影響不是很明顯。
你上一台電腦的速度
內存多大
cup內存硬碟系統
電腦的運行速度與硬體和軟體都有關系。
硬體方面:
1:處理器的性能越高電腦的運行速度越快,計算速度和數據的讀取寫入速度越快。
2:越大的內存可以暫時儲存更多的數據,可以同時進行多項任務,如果內存不夠就會卡頓遲滯,因為內存越大速度越快,電腦運行起來也就越流暢。
3:固態硬碟相比機械硬碟數據和讀取和寫入速度快很多,系統裝在固態硬碟比裝在機械硬碟運行速度更快。機械硬碟轉速越快數據的讀取和寫入速度也就越快。
4:高性能顯卡圖形計算的速度更快,可以更快的渲染。同樣 游戲 運行起來更快更加流暢。特別是大型3D 游戲 ,高性能顯卡在高畫質高特效方面比低端顯卡更加流暢。
軟體方面:
1:經常清理系統緩存可以加快系統的運行速度,系統長時間運行會產生大量的緩存使得C盤臃腫龐大,各種數據占滿了系統盤的空間,這樣電腦運行起來會非常慢,因而清理緩存清理垃圾非常有必要。
2:不要同時開啟許多個軟體,大量軟體同時開啟運行會極大的佔用內存,多個任務同時進行也會使得cpu不堪重負,這樣會使計算機運行速度減慢,工作效率也會大大降低。關掉一些不必要的任務,退出一些暫時用不到的軟體,這樣可以大大減輕計算機的負擔,使運行速度加快進而提高工作效率。
總之,影響一台電腦速度運行速度有多方面,可以升級硬體來提升運行速度,同時刪除一些不必要的軟體經常清理C盤,進行碎片整理,使各方面達到平衡,才能整體提高電腦的性能。
電腦速度會受到很多因素的影響,如CPU、內存、硬碟等硬體,操作系統、以及運行環境都有關。
硬體1、CPU:CPU是電腦的大腦,是整個系統的運算和控制核心。與CPU相關的參數主要有頻率、核心、線程、緩存大小等。這個參數,在其他參數相同的情況下,越大,速度越快。
2、內存,一般來說,內存越大,處理數據能力越強,速度就越快。但需要注意的是,32為系統能夠支持的最大內存是4G,也就是說,即使你配置了6G甚至更大的內存,但實際可用的內存不會超過4G,如果用的是64位系統,可以適配更大的內存。
3、硬碟:硬碟分為固態硬碟和機械硬碟。就速度來將,固態硬碟比機械硬碟要快,但固態的成本比機械的高不少,所以,大部分情況下,可以採用固態硬碟+機械硬碟的組合來配置電腦,即固態硬碟做系統盤,主要提高數據處理速度,而機械硬碟做其他資料盤,可能會對讀寫速度有一定影響。
與其說是系統影響,不如說是由系統所能支持的最大性能硬體、軟體所產生的綜合影響。如前面講硬體因素時提到,32位系統和64位系統所能支持的最大內存是不一樣的。「64位系統+頂配硬體+64位軟體」的速度會比「32位系統+頂配硬體+32位軟體」的速度快。(註:頂配硬體指以64位系統所能支持的最大性能硬體為准)。
當然,還有一些環境因素,比如說環境溫度過高,或者灰塵較大影響散熱。很多晶元在高溫時,會發生一定的降額,對其輸出和處理能力造成影響,不僅如此,還會因高溫而降低其可靠性,引發故障。
值得注意的是,上述這些因素,都不是單一影響,畢竟作為一個系統來講,其整體表現依賴於其關鍵因素的整合性能,所謂大家都快,才是真的快。
不過,我們的電腦,往往是性能過剩的,所以過度追求電腦配置的意義並不大,當然,如果涉及視頻渲染,大型 游戲 的話,高性能的電腦帶來的體驗還是很爽的。