A. 求一張電腦鍵盤高清示意圖,每個鍵都清晰可見的那種
電腦鍵盤最早出現在電腦上的時候,還是一種叫做「電傳打字機」的部件。
鍵盤種類:根據工作原理來分的話,可分為機械式鍵盤、薄膜式鍵盤、電容式鍵盤、導電橡膠式鍵盤。
1、機械式
顧名思義,組成機械式鍵盤的按鍵,為獨立的微動開關,每個開關各控制不同的訊號;而依照微動開關不同,又可區分為單段式與兩段式2種。
2、薄膜式
薄膜式鍵盤內部是一片雙層膠膜,膠膜中間夾有一條條的銀粉線,膠膜與按鍵對應的位置會有一碳心接點,按下按鍵後,碳心接觸特定的幾條銀粉線,即會產生不同的訊號;就如機械式鍵盤的按鍵一樣,每個按鍵都可送出不同的訊號。
3、電容式
電容式鍵盤是基於電容式開關的鍵盤,原理是通過按鍵改變電極間的距離產生電容量的變化,暫時形成震盪脈沖允許通過的條件。這種開關是無觸點非接觸式的,磨損率極小甚至可以忽略不計,也沒有接觸不良的隱患,具有噪音小,容易控制手感,可以製造出高質量的鍵盤,但工藝較機械結構復雜。
4、導電橡膠式
觸點的結構是通過導電橡膠相連。鍵盤內部有一層凸起帶電的導電橡膠,每個按鍵都對應一個凸起,按下時把下面的觸點接通。這種類型被鍵盤製造廠商所普遍採用。
(1)用鉛筆畫的電腦鍵盤表面全圖擴展閱讀
一、鍵盤人內部結構
鍵盤的內部結構主要包括控制電路板、按鍵、底板和面板等。電路板是整個鍵盤的控制核心,位於鍵盤的內部,主要擔任按鍵掃描識別、編碼和傳輸介面工作;它將各個鍵所表示的數字或字母轉換成計算機可以識別的信號,是用戶和計算機之間主要的溝通者之一。
二、電腦鍵盤選購
1、按鍵的數目:無論是從哪方面考慮,當今選購鍵盤都應該以108鍵的Windows 98鍵盤為好。
2、鍵盤的類型:上面已經提到,按照按鍵的結構分,鍵盤分為電容式和機械式兩種,從它們的特點可以決定,買電容式的鍵盤。
3、介面的類型:鍵盤介面分為AT和PS/2、USB介面三種(AT介面已經淘汰),如果是新裝的機器,就買PS/2介面的鍵盤,因為較新的主板沒有AT介面。
4、手感
5、鍵盤的做工:鍵盤的做工影響鍵盤的質量。做工好壞從外觀上就可以分辨,鍵盤的表面、邊角等加工是否精細,是否合理。
6、按鍵的排列習慣:挑選計算機鍵盤,應該考慮鍵盤上的按鍵排列是否符合習慣。
B. colourawhitecomputer怎麼畫
可以繪制一台電腦,顏色為白色。 步驟如下: 1. 用灰色的鉛筆畫出電腦的外框。 2. 用白色的鉛筆在外框周圍填充色彩。 3. 用淺灰色的鉛筆畫電腦的顯示器和鍵盤區域。 4. 用白色的鉛筆再次填充電腦內部顯示器和鍵盤區域。 5. 給電腦添加配件,如揚聲器、滑鼠等,並用相應的顏色來著色。 6. 使空純用黑色斗基咐粗筆和黑色鉛筆鋒差將元件劃分出來,完成整體輪廓和細節。
C. 畫鍵盤圖片大全手抄報圖片
D. 計算機怎麼畫
電腦的畫冊瞎法如下:
准備工具:一張白紙,鉛筆。
1、我們先畫出矩形屏幕輪廓,然後把下方的支腳畫出來。
E. 電腦鍵盤每個鍵的位置清晰的圖片
電腦鍵盤示意圖:
電腦鍵盤字母排列由來:
在19世紀70年代,肖爾斯公司是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢。
一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。
為了解決這個問題,設計師和工程師傷透了腦筋。後來,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?
這無疑是一條新思路。降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下。
比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。
結果,這種"QWERTY"式組合的鍵盤誕生了,並且逐漸定型。後來,由於材料工藝的發展,字鍵彈回速度遠大於打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。
至今出現過許多種更合理的字母順序設計方案,但都無法推廣,可知社會的習慣勢力是多麼強大。
另外,鍵盤也指鍵盤類樂器,如電子琴、鋼琴等。在樂隊現場演出時,許多聲效(如搖滾樂中的弦樂聲)需要電子琴或電子鋼琴來模擬,負責這一類樂器的樂手被稱作「鍵盤手」。
今天,個人電腦最常用的輸入設備是鍵盤和滑鼠。
通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文字母的排列方式而命名,稱為QWERTY鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。
比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標准:「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是QWERTY,沒有一條法律說它們必須這樣排列。
但它們卻行之有效,大多數用戶會執著於這種標准。」有趣的是,這種排列方式並不是合理的布局。
QWERTY鍵盤的發明者叫克里斯托夫·肖爾斯(C.Sholes),生活在19世紀美國南北戰爭時期,是《密爾沃基新聞》編輯。肖爾斯在好友索爾協助下,曾研製出頁碼編號機,並獲得發明專利。
報社同事格利登建議他在此基礎上進一步研製打字機,並給他找來英國人的試驗資料。
在傾注了肖爾斯與兩位合夥人數年心血後,1860年,他們製成了打字機原型。
然而,肖爾斯懊喪地發現,只要打字速度稍快,他的機器就不能正常工作。按照常規,肖爾斯把26個英文字母按ABCDEF的順序排列在鍵盤上,為了使打出的字跡一個挨一個,按鍵不能相距太遠。在這種情況下,只要手指的動作稍快,連接按鍵的金屬桿就會相互產生干涉。
為了克服干涉現象,肖爾斯重新安排了字母鍵的位置,把常用字母的間距盡可能排列遠一些,延長手指移動的過程。
反常思維方法竟然取得了成功。肖爾斯激動地打出了一行字母:「第一個祝福,獻給所有的男士,特別地,獻給所有的女士。」
肖爾斯「特別地」把他的發明奉獻給婦女,他想為她們開創一種亘古未有的新職業———「打字員」。1868年6月23日,美國專利局正式接受肖爾斯、格利登和索爾共同注冊的打字機發明專利。
以此時目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分別扭。
有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。然而,QWERTY鍵盤今天仍是電腦鍵盤「事實上」的標准。
雖然1932年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵盤,但始終成不了氣候。
Windows中已經內置了對它的支持,打開「控制面板→鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項卡,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」。
確認後,按鍵位置全變了。你完全有資本提升自己的英文打字速度了。當然在成功前仍需花時間重新適應新的系統並進行耐心訓練。
F. 電腦的鍵盤怎麼畫
自學的話主要就是熟悉一下軟體。明白圖層、不透明度之類的概念,一般電腦繪畫是不直接畫在畫布上的,通常都是畫在圖層上,一般都是至少3個圖層,顏色和線稿都是分開的(也有的原畫師是直直接用色塊鋪大形),電腦繪畫主要就是要活學活用,有時不用像傳統手繪那樣一下一下地來,使用相應的筆刷可以加快作圖的速度。
G. 電腦的鍵盤怎麼畫
鍵盤是指經過系統安排操作一台機器或設備的一組鍵,主要的功能是輸入資料。電腦鍵盤是電腦的外設之一,由打字機鍵盤發展而來。通過鍵盤可以輸入字元,也可以控制電腦的運行。通常,電腦鍵盤由矩形或近似矩形的一組按鈕或者稱為「鍵」組成,鍵的上面印有字元。大部分情況下,按下一個鍵就打出對應的一個符號,如字母、數字或標點符號等。不同的輸入法定義了不同的輸出符號。
鍵盤選購指南
1.鍵盤的觸感
作為日常接觸最多的輸入設備,手感毫無疑問是最重要的。手感主要是由按鍵的力度阻鍵程度來決定的。判段一款鍵盤的手感如何,會從按鍵彈力是否適中、按鍵受力是否均勻,鍵帽是否是松動或搖晃以及鍵程是否合適這幾方面來測試。雖然不同用戶對按鍵的彈力和鍵程有不同的要求,但一款高質量的鍵盤在這幾方面應該都能符合絕大多數用戶的使用習慣的,而按鍵受力均勻和鍵帽牢固是必須保證的,否則就可能導致卡鍵或者讓用戶感覺疲勞。
2.鍵盤的外觀
外觀包括鍵盤的顏色和形狀,一款漂亮時尚的鍵盤會為你的桌面添色不少,而一款古板的鍵盤會讓你的工作更加沉悶。因此,對於鍵盤,只要你覺得漂亮、喜歡、實用就可以了。
3.鍵盤的做工
鍵盤的成本較低,但並不代表就可以馬虎應付。好鍵盤的表面及凌角處理精緻細膩,鍵帽上的字母和符號通常採用激光刻入,手摸上去有凹凸的感覺,選購的時候認真檢查鍵位上所印字跡是否刻上去的,不是那種直接用油墨印上去的,因為這種鍵盤的字跡,你用不了多久,就會脫落。
4.鍵盤鍵位布局
鍵盤的鍵位分布雖然有標准,但是在這個標准上各個廠商還是有迴旋餘地的。一流廠商可以利用他的經驗把鍵盤的鍵位排列的更體貼用戶,小廠商就只能沿用最基本的標准,甚至因為品質不過關而做出鍵位分布極差的鍵盤。
5.鍵盤的噪音
相信所有用戶都很討厭敲擊鍵盤所產生的噪音,尤其是那些深夜還在工作、游戲、上網的用戶,因此,一款好的鍵盤必須保證在高速敲擊時也只產生較小的噪音,不影響到別人休息。
6.鍵盤的鍵位沖突問題
日常生活中,我們或多或少玩一些游戲,在玩游戲的時候,就會出現某些組合鍵的連續使用,那麼這就要求這些鍵盤具備這些游戲鍵不沖突。