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電腦內存佔用高好還是低好

發布時間:2023-07-15 08:16:40

『壹』 電腦內存容量多大合適

內存作為CPU與外界溝通的橋梁,重要性不必多說,容量自然也是越大越好。但是不同情況下電腦運行所需要的內存是不同的,我們最好還是摸清自己的需求,配備合適的內存就可以了。一起來看看電腦內存容量多大合適,歡迎查閱!

電腦內存多大才合適

電腦內存是保證系統正常運行的重要部件, cpu 對數據的計算處理都是從內存中獲取,而內存的數據則來源於硬碟。有了一個大容量的內存,可以讓電腦的運行速度更快。

內存容量小了會嚴重影響系統的運行速度。不過現在的內存容量非常大,4G、8G甚至是16G都很常見。

然而我們可能用不了這么大的容量,因為32位系統只認3.5G的內存,64位windows系統目前最大隻支持128G。

那麼,對於用戶來說,多大的內存比較適合呢?

主流Win7/Win8系統空載時內存佔用都超過1G,win10佔用內存更大,4G已是標配。不過,一些專業軟體、游戲大作的運行過程,內存就超過4GB,可見對內存佔用是越來越大。

1、對於辦公室一族

建議使用單條4G內存,已經有2G內存的用戶,完全可以加多一條組雙通道,應對日益增大的內存容量需求。

2、對於游戲玩家

新裝機用戶應該以單條4G起步,預算足,組雙通道8GB,或後續升級,因為現在游戲對內存的佔用也是越來越大。

3、專業軟體用戶

對專業軟體用戶而言,特別是用PhotoShop編輯大型橫幅的 廣告 設計用戶,建議直接上單條8G,一方面4G內存鴨梨十分大,另一方面也方便未來升級8Gx2雙通道。

針對不同用戶的需求,創久鎧甲提供4/8/16GB的容量選擇,並配置DDR4 2400MHz的高性能規格,不僅能夠應對目前主流的 操作系統 和游戲應用,也為用戶對以後大內存的需要做好了准備。

內存到底多大才夠用

如今的電腦已經經歷了幾十年的發展,各方面都在進步,內存也不例外,從上面主流游戲平台的測試情況下看來,8GB已經是十分入門的起步門檻了,如果想要良好的游戲體驗,順暢的系統運行環境,還是16GB走起吧。

對於我這種臭打游戲的,16GB的內存其實已經綽綽有餘了,在部分情況下可能會有些不夠用,但大部分情況下,讓人玩的不夠酣暢淋漓的原因,其實還是自己的顯卡和CPU不夠好,要是無腦9900K,2080Ti就沒有這么多煩惱啦。

對於生產力工具而言,32GB可能反而會顯得有些少,在部分領域,可以嘗試16_4,甚至32_4的組合搭配,讓電腦的渲染輸出變得更加的迅速,如果游戲的比重>生產力,那麼大內存就顯得沒有那麼重要了,總而言之,自己權衡利弊吧。

最後的最後,再給一些小貼士,如今的電腦,不管是 筆記本 還是 台式機 ,到手以後,很多小夥伴會在使用一段時間後進行內存的升級,這也是可以理解的,畢竟這是最容易安裝也是最便宜就可以升級的部件之一了。但是在我們選購內存的過程中,一定要盡量選擇同品牌同型號的內存,筆記本盡量使用同頻率同品牌的同顆粒產品,盡量減少沖突和不兼容的概率。

我們可以通過CPU-Z知道我們的內存條是多少頻率的(帶寬),製造商是哪一家,顆粒是哪一家(如圖中為SK 海力士),來選擇購買內存,混插內存將會帶來不穩定的使用體驗和不必要的麻煩,請謹慎選擇。不同頻率不同時序也有可能造成開不了機進不去 BIOS 的困擾,各位小夥伴選擇時要盡量慎重哦。

同樣,在我們選購電腦的時候,最好通過自己的需求,提前判斷好自己需要多少內存,盡量購買時一步到位,原廠的內存組雙通道是兼容性最好的,不會出現因為不兼容而發生的故障導致無法使用電腦。

內存選配知識

DDR3和DDR4怎麼區別選擇

按照目前來說,如今裝機的主流內存都是以DDR4為主,全新的電腦主機,基本上都不會有選擇組裝DDR3的配置硬體。除非是一些網上選購的電腦主機,可能還有DDR3在組裝,但是可能只有小白的才會入坑。

不過,還有一些用戶在使用的前幾年的電腦,可能還會使用DDR3內存的電腦,在一定程度上,可能還需要升級內存的。這就需要先確認自己電腦主板支持的是DDR3還是DDR4,再根據內存條型號需求進行升級內存條。在通常情況下,主板上DDR4還是DDR3內存,需要看主板插槽類型。在主板上插槽標注1.2V就是DDR4內存,如果標注1.5V就是DDR3內存。

根據個人需求選配內存容量

可以說,內存條的內存容量,是很多人在選配內存條時重要依據。可能也是大眾比較熟悉,也比較容量接受的觀點,在選購時直接說容量,別的不在乎。

目前主流內存容量是8G,對於日常辦公娛樂的用戶來說,8G的內存已經足夠滿足日常需求。當然也會有人追求高性能體驗,也可以根據自己的需求安裝16G的內存條。

如果說是專業玩家的平台,至少也需要安裝32G的內存條。但並不是說內存容量越大越好,這就要看個人需求,來選擇合適自己使用內存容量,不能盲目地去選擇。

內存頻率夠用就好

相對來說,相同代數和容量的內存情況下,內存條的頻率越高,性能就越好,電腦系統運行速度就越快。但也不能一味地追求高頻率的內存條,如果說你的主板不支持高內存頻率,那也是一點作用都沒有。

至於內存頻率要選擇多大頻率,個人認為只要夠用就好。在目前的電腦硬體市上,DDR3內存條的主流頻率是1600MHz頻率,DDR4內存條主流是2400MHz頻率。

雖然也有DDR4 3000/4000MHz甚至更高的內存頻率,但是從性能性價比上來講,通常情況下 DDR4 2400/2666Mhz的內存頻率,已足夠滿足日常的電腦使用需求了。

簡而言之,內存條的選擇在於個人電腦使用需求,根據自己的主板型號,以及電腦的工作需要來選定內存的容量和頻率,只要夠用就好。

在內存條的品牌商選擇上,盡量選擇比較常用的知名品牌,比如金士頓、威剛、宇瞻、海盜船、芝奇等等。這樣的話,在質量、穩定性和售後服務上都有一定保障,也用得放心一些。

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『貳』 電腦內存大有什麼好處

電腦內存大了有什麼好處?
內存大可以有效的提高電腦運行速度,減少cpu讀寫硬碟的時間以提高整機效率。

當然:一般情況下整體性能主要還是cpu運行速度丁加大內存僅僅是讓cpu更好的發揮自己的運算能力,不至於讓內存小變成電腦運行速度的瓶頸。如果內存大到一定程度的時候,再加大內存,也不起什麼作用了。
電腦內存現在多少才好,高有什麼好處呢
這個內存和CPU關系著電腦的速度,內存高那你的上網啊!游戲啊!什麼啊!都是很快的,CPU關系著你的電腦的運行熟讀,如果CPU很差,電腦的運行速度就卡,CPU高啊!電腦的運行速度就很快哦!
電腦多加一個內存條有什麼好處
電腦增加內存條好處:

1、增大系統運行時可用內存容量。

2、提高電腦運行速度。

3、使電腦能同時運行更多的程序。

增加內存壞處:

1、增加電腦電源功耗,如果電源無法滿足會導致運行速度下降,甚至自動關機。

2、增加的內存條需要和之前的內存條相同品牌,否則容易導致系統藍屏。
電腦內存大有什麼好處啊!
可以開很多程序不太卡 簡單點說 就是內存大了用起來流暢點
電腦的內存大了有什麼好處嗎?
當電腦開機後,你每打開一個軟體,電腦的內存都會記錄這個軟體的信息,過程就是,開機後第一次打開軟體時,電腦的處理器會從電缺含腦內存中調取軟體的信息,當然這時候在內存中是找不到的,因為你剛開機,如果在內存中找不到軟體的信息,就會從電腦的硬碟中找信息,當然,電腦內存是直接跟處理器接觸的,可以給予處理器最快的信息處理,電腦硬碟的處理速度就會慢很多倍,當處理器從電腦硬碟中找到軟體信息後,內存為了讓你之後再打開這個軟體的時候可以更快速,就會記錄軟體的信息。同時,你打開的軟體越多,內存記錄的信息就越多,當內存不夠用時,就會造成信息流的擁堵,造成處理器想找什麼信息,但是信息不暢通的情況,這就是我們常說的「電腦卡」,所以,如果內存大的話,可以給電腦處理器更大的處理空間,讓處理器工作起來更輕松,但是也不是越大越好,根據你的系統選擇就行,win7-32位系統最大的內存只能讀取到3.1G,也就是說即使你裝一個4G的內存條,他的可用內存也只有3.1G,win7-64位系統最大可以讀取10G的內存,所以,如果你想要大內存,最好換用win7-64位系統,當然這跟處理器的性能也有關系,有些性能不強勁的處理器,處理不了那麼龐大的數據,過大的內存會造成信息「石沉大海」,就是你的內存太大了,導致處理器在你內存中轉了一圈,也沒有找到所需要的信息,造成「大海撈針」的現象!所以,根據你的需要去選擇合適的內存即可!望採納
電腦的內存大有什麼好處?
一般來說,內存的容量越大,對整個系統運行速度的提升有很大幫助。但是,影響電腦速度的,不光只有內存一個因素。像處理器、硬碟、顯卡也是其中的比較重要的部分。

比如,在一些游戲中(比如魔獸爭霸),即使你用的是2G內存,最頂級的顯卡,在大量部分遭遇戰的時候,還是可能出現卡殼的現象,其實這並不是因為你的內存小、顯卡次的問題,而是處理器的速度不夠,特別是在大量AI運算的時候。

另一方面,在大部分的應用情況下,當內存達到一定的容量後(比如1GB)伏者笑,在提升內存(比如升到2GB),你會發現並沒有什麼提升的感覺。此時的提升效果只能在一些大型的軟體應用中才能察覺,比如用Photoshop渲染大批數據的時候,或者運行Vista等等。

對於筆記本而言,現在內存、處理器、顯卡都不是性能瓶頸,主流4200/恭5400rpm的硬碟才是影響性能的罪魁禍首。

對大部分用戶來說,目前配1GB內存就足夠用了。在Vista(盜版)普及以前,1GB內存足夠用了。當一年後,不得不升級內存時,那時候的內存價格就很便宜了。所以說,內存是夠用就好,不一定是越大越好。
電腦加內存條有什麼好處
先說內存的概念:

內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存嫌正的運行也決定了計算機的穩定運行。

所以,加一條內存,可以提高系統運行的效率,可以提高內存的存儲量,可以使多個程序可以同時和CPU進行數據交換。

不過從這里也可以看出,只追求內存的大小雖然可以提高一定的性能,但是內存的帶寬和頻率也是很重要的,頻率決定了處理的速度,所以大小要大些,同樣頻率也是越高越好。

再說你的配置:

這個配置的CPU是雙核的CPU,型號E1200,這個CPU已經是很早前的CPU了,無論是CPU時鍾還是匯流排都比現在的要小的多,所以處理能力有限。

然後,你的顯卡,實際上是集成在CPU里的核心顯卡,這個顯卡運行時是要佔用系統的內存的,因為它自己沒有顯存,所以這個顯卡的圖形處理能力相對於獨立顯卡顯然是差很多的。

最後就是內存了,其實你的這個2G的內存,單看大小是夠用的,頻率應該是1333的,也是足夠日常應用了,但是因為顯卡要佔用,操作系統也要佔用,所以留給其他程序的內存就很少了,於是其他程序的運行就沒效率了。

建議,如果要升級配置,可以再加一條和你現在的內存一樣的內存,組成雙通道的4G內存。然後,加一個獨立顯卡,這樣就可以提高很多系統性能了。
增加電腦內存有什麼好處
縮短開機時間,考驗的是硬碟的性能。就更換內存來說,對開機速度提升不大。

電腦的流暢度,在一定情況下,是和內存有關的。更大的內存,可以同時運行更多的,更大的程序,當然也會更流暢。

加8G的內存條後,內存就變成8+4=12G了。但選擇的時候,盡量選擇國際知名廠商的產品。如三星、金士頓等。以免造成兼容性、穩定性方面的隱患,減少故障發生。
電腦內存大有什麼好處
內存容量大能同時多任務運行,內存不夠的話運行程序多了會緩慢或卡頓,
內存有什麼作用,為什麼它越大,計算機運行就越快??
內存又稱主存,是CPU能直接定址的存儲空間,由半導體器件製成。內存的特點是存取速率快。內存是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。我們平常使用的程序,如Windows操作系統、打字軟體、游戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入內存中運行,叮能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個游戲,其實都是在內存中進行的。

從上文也可以看出內存的用處,自然大點就快。

『叄』 電腦內存條容量是越高越好嗎

您好,不是,電腦內存條不是依靠越大越好而是合理搭配最好,合理搭配即經濟又實用。
一台優質的高速電腦不是依靠某個硬體就可以達到的,一台好電腦性能優越的電腦是需要依靠綜合性能的,選擇內存條的大小一定要參考CPU及顯卡的性能。
根據目前市面上的軟體和游戲來分析,正常8G內存條已經足夠,如果CPU是I5八代或I7全系列的話內存條最好搭配是8G+4G或者8G+8G,16G已經完全夠用,上32G就是浪費了,正常使用用不到那麼大的內存,只是看著舒服和心裡作用而已。
(3)電腦內存佔用高好還是低好擴展閱讀:
內存條是CPU可通過匯流排定址,並進行讀寫操作的電腦部件。內存條在個人電腦歷史上曾經是主內存的擴展。隨著電腦軟、硬體技術不斷更新的要求,內存條已成為讀寫內存的整體。我們通常所說電腦內存(RAM)的大小,即是指內存條的總容量。
評價內存條的性能指標一共有四個:
1、存儲容量:即一根內存條可以容納的二進制信息量,如常用的168線內存條的存儲容量一般多為32兆、64兆和128兆。
2、存取速度(存儲周期):即兩次獨立的存取操作之間所需的最短時間,又稱為存儲周期。
3、存儲器的可靠性:兩次故障之間的平均時間間隔。
4、性能價格比:性能主要包括存儲器容量、存儲周期和可靠性三項內容。

『肆』 電腦系統安裝佔用的內存大點好還是小點好

電腦系統安裝佔用的內存?
是佔用的硬碟空間嗎?
如果是平常使用電腦而不是安裝的話
系統佔用的越少越好
內存就那麼點
如果都被系統佔用可使用的就少了
如果是安裝是佔用硬碟空間的話
肯定也是越少越好
同上

『伍』 電腦內存是越大越好嗎

我在內存7元1g(二手)的時候,上了84g內存(雙路伺服器主板,18根內存槽,幾乎插滿,內存是二手ecc ddr3伺服器內存),分了60g內存虛擬一個硬碟,把 游戲 拷貝到這個內存硬碟上,不管是剛開始 游戲 還是復活重新載入,那速度連ssd都望塵莫及,目前大型 游戲 容量越來越大,60g快不夠用了,等二手內存再降到7元/g的時候,再加64g內存。

最遺憾的是,目前沒有廠商開發由鋰電池供電皮脊的民用內存硬碟擴展卡,虛擬的內存硬碟不能安裝常規軟體,操作系統也不能安裝在內存硬碟上,不然系統會飛起來,什麼ssd都是浮雲。

當然,我這個是特殊情況,沒有多少人會做垃圾佬,沒有全新內存能做到10元/g以下的價格,對於大多數人來說,64g確實過剩了,按目前的軟體容量,24g足夠使用。

但在有條件的前提下,內存還是多多益善,從理論上來說內存從來不會嫌多,只是軟體使用內存不夠多而已。

現在Windows 10企業版可以支持128G內存,但對於普通消費者來說,64G內存沒必要,有點資源浪費。

從理論上來說,電腦內存越大,運行速度越快。在實際應用中,操作系統能夠支持64G的內存,但有一些應用軟體並不支持。所以,盲目的上64G內存是沒有必要的。

一台電腦的運行速度,並不取決於內存這一個硬體的規格,而是CPU、硬碟、內存等多個硬體工作要協調。 比如,一台電腦配了64G內存,還在用機械硬碟,數據傳輸肯定會有瓶頸,這樣電腦速度也不快。

除此之外,大內存也要配合適的操作系統。雖說Windows 7專業版也支持64G內存,但對於大內存管理方面,Windows 10系統更好一些。

目前,家庭電腦上所使用的應用軟體,8G或16G就可以流暢運行了,64G內存沒必要。當然了,如果手頭不差錢,64G內存的效果肯定更好。

看你電腦的用途是干什麼。

如果是普通辦公(word,列印,幾千行的Excel之類),8G內存足矣。

如果是 游戲 玩家,一般情況下16G(雙通道8G*2)也就夠了。

如果是土豪 游戲 玩家,可能會上32G內存,但是這一般對應的都是幾萬甚至十幾萬的超級土豪電腦。

如果電腦是專業用途(制圖、渲染、建模等),電腦可能會上16G到32G的內存,但是這種電腦一般也很貴。

64G內存的電腦,說實話以我的水平還真想不到。也許是那種一台單機支撐起一個服務的伺服器可能會用到?一般個人使用,絕對不會用到這么大的內存的。

當然不差錢的話,內存隨便加。不過我個人感覺,如果不差錢的話,把錢加到外設上,購買一套好的鍵盤滑鼠、電腦桌椅、音效卡音響、三聯顯示器等等,豈不是更好。

現階段除了少數特殊情況下,64G內存對於普通用戶來說已經非常過剩了,畢竟目前的主流電腦內存容量不過才8G-16G,16G以上的內存使用率就已經很少了,更別說高達64G的內存容量了,如果只是日常使用和 游戲 娛樂 恐怕只能用到30%左右的內存容量,絕大部分內存都被閑置浪費了。

普通電腦用戶對內存需求最燃數滲大的一般就是 游戲 了,但是目前即使是最新的大型3A 游戲 也很難用到超過12G的內存,即使那些主播喜歡一邊直播一邊 游戲 ,16G左右的內存也基本夠用,除了 游戲 娛樂 以外,圖形創作和視頻編輯對內存需求量更高,像PS和PR都屬於吃內存的大戶,但是大部分創作者最多32G左右的內存就很充裕了,遠遠用不到超過64G的內存容量。

所以對大部分人來說,64G的內存容量堪稱海量,大概只有伺服器和復雜的電影特效需要用到64G甚至更多的內畢此存,可以說我們絕大部分人在現在和未來很長一段時間都不會用到64G的內存,64G內存目前只適用於極少數的專業領域為企業和大數據服務,目前最主流的內存容量仍然是8-16G。

內存容量雖說對電腦性能和流暢度很重要,但是當內存容量過大隻會產生浪費,不會對性能有任何幫助,現在單條8G 2400內存價格大約在300多元,如果配上64G內存至少也是數千元的花費,與其還不如把這些錢投入到CPU和顯卡等配件上,因為這樣都能得到一個非常明顯的提升。

電腦安裝64g的運行內存是否會過剩?

還是用實際的使用情況來進行對比

我使用的是Z400單路工作站

CPU使用的是w3690六核心12線程,最大睿平接近4.0g魯大師 娛樂 得分基本是在八萬

就以現在目前安裝的純e cc160016g運行內存來講,如果只是用來玩 游戲 16g的運行內存完全是足夠使用即便是大型3D 游戲

所以安裝64g運行內存對於普通用戶來講,基本是沒有什麼作用,除非你電腦配置的是3200赫茲的內存條,用軟體劃分出來當做固態硬碟使用,那麼這樣的讀寫速度是高於普通的固態硬碟,讀寫速度能夠部分提升電腦,整體運行速度。

不過這樣的價格,不如直接買PCI512g固態硬碟更劃算,可以是小內存將固態硬碟劃分,虛擬內存使用因為固態硬碟的讀寫速度要高於普通內存條,讀寫速度。

電腦要是用來做渲染或者是3D建模,大內存是有必要的因為大型數據處理後台佔用程序比較多,如果內存不足,可能會導致數據處理失敗,或者是緩慢的現象

就以安裝模擬器運行 游戲 多開為題

16g的運行內存多開模擬器八開運行3D 游戲 手游16g的運行內存基本佔用70%左右如果硬碟沒有劃分大的緩存區也就是虛擬內存,運行時間超過一天就會偶爾出現提示系統內存不足的現象,要是十開模擬器別說是運行一天可能幾個小時就會造成運行內存不足,基本配置至少是在24g的運行內存

再來用多開誅仙 游戲 ,雙路x5690,64g運行內存,512g固態硬碟或者是256g固態硬碟進行陣列,再加上優化軟體基本後台程序可以最多運行75開甚至80開,需要安裝雙千M網卡,避免造成數據上傳不足,埠掉線的情況

大的內存適合與數據處理,多線程任務處理,普通電腦別說是64g運行內存16g足矣

你說的這個情況我大體歸類了以下幾種情況:

1.普通辦公電腦:如果只是文字錄入型電腦4g內存就夠,如果牽扯到思維導圖圖等稍微復雜點的辦公環境8g都富裕的。

2.多媒體電腦:這種情況多見於大公司有錢的公司給普通員工用的電腦一般8g內存作為普通電腦,大公司的辦公環境復雜,牽扯到的數據也多,如果是有單獨設計部門,而且牽扯到短視頻製作,那麼有那麼一兩台16g的電腦也無可厚非。

3. 娛樂 性電腦: 娛樂 游戲 電腦跨度很大的,這個需要看玩兒什麼 游戲 ,最少16g還是要的,要是像F1模擬這種 游戲 ,配上個32g也不是啥問題,吃內存的不只是 游戲 本身,還有系統運行用到的內存,當然如果玩兒更大 游戲 不僅僅是內存問題,還牽扯到顯卡CPU,還有專門的 游戲 主板,這個時候內存肯定要跟上,上個64g內存甚至128g內存都沒毛病。

4.專業型電腦:此類電腦比如伺服器和工作站,我知道的影音工作站,內存用到256g也都很正常,這類電腦配置比玩兒 游戲 配置都要好,但是真要是用來玩兒 游戲 可能會出現很多問題,比如我組裝的視頻工作站用的cpu是至強e5,用的p5000的專業視頻顯卡,64g內存,技嘉設計用主板,1tb的固態m.2硬碟,但是玩兒起F1 游戲 來不算順暢,比起同樣價格用的 游戲 專業件組裝的電腦就差了一截。原因是cpu主板顯卡都是專業性比較強的,都是為了追求穩定專項性而配置的。打個比方,你非要讓頂級焊工干頂級木匠的活,能幹嘛能幹,專業嗎?不專業。

所以兄弟,就看你干什麼用,我是不玩兒 游戲 的,但是我自己的電腦就是64g內存,公司影音工作站就是256g內存,調色渲染大電影,我的64g內存電腦就有點帶不動了。

沒太大必要,普通用戶大多都在8g-16g之間(老電腦除外,豪與「無腦插滿」不算普通用戶),16g基本能滿足90%的需求,如果不能忍忍就過去了( 游戲 除外)。那些大內存都是伺服器、工作站,還有是做設計、視頻、制圖、虛擬機什麼的(還有啥?其實我也不知道)相關工作的,但這些職業也都有相當的電腦基礎,都會知道自己的工作量需要多大的內存。不過大內存也有好多玩法,比如分出來一些做為小容量「硬碟」,能分盤符的那種。把系統考進去、把軟體考進去,速度超快的

『陸』 電腦內存條是不是越大越好

如果只加大內存,電腦反而會被拖慢!

電腦內存屬於隨機存儲器,是在電腦CPU運行的時候,寄存一些中間數據,在電腦掉電之後便會失去這些數據,所以加大電腦內存,確實可以輔助CPU運行的更加流暢一些。但是一味的增加內存,增加到一定的程度之後,電腦運行速度便不只受內存影響了,而還有CPU本身的處理速度、線程的數量和附屬硬體性能。

內存太大,就像我們住的房間一樣,尋找一個東西,物品存放的地方就多了起來,我們要是不勤快的話,尋找東西的速度就變慢。CPU和人一樣,尋找數據的速度就變慢了,定址速度變慢就意味著處理一條指令的時間就變緩。相反要是遇到一個勤快的人,也就是性能好的CPU,內存變大就會讓它可以齊頭並進做好多事情,這種情況下系統運行速度才會變快!這也就是為什麼線程多的處理器,加大內存的話,會讓電腦運行的更快,線程少的處理器,加大內存反正會拖慢電腦的運行速度,就是這個道理。

將加內存的錢,用到其他電腦部件上,如顯卡或者固態硬碟等,從多個方面入手讓自己的電腦性能提升,一般電腦8G的內存可以滿足96%的朋友哦!你也可以隨時查看內存使用率,如果內存利用率持續高位大於75%,可以適當加大內存,讓內存保持在50%左右的利用率。

『柒』 內存是不是越大越好

只要內存不嫌小就行了,你裝1G內存和裝100G的速度差不多。而且盲目的追求大內存還會導致開機時內存定址速度減緩。
如果把機器的運行比作一家工廠,那麼CPU就是廠長;硬碟就是倉庫;內存就是倉庫門前的廣場。
通常情況下,要先把產品從倉庫里搬出來放在倉庫門前的地上,然後在搬到廠房進行加工,所以倉庫門前越開闊,我們可以放的產品就會越多,
運送起來就會方便,不用站在那等倉庫里的工作人員。倉庫越大,那麼存放的產品就會越多。廠長部署得越快,那麼全廠的工作就會越有條理,效率就會越高。
但倉庫門前的場地只要夠用就行,太大不僅要多花錢,還會影響工人測量面積的速度。所以內存大比內存小好,但有個限度,一般玩游戲的電腦1G內存就挺大的了。你要是作伺服器就另當別論了。
系統運行速度主要取決於CPU和內存的性能。CPU的快慢取決於字長、主頻等因素,所以一塊好的CPU是必要的。內存的性能取決於內存容量、訪問周期、讀寫周期等。
綜合起來,當CPU越快,內存性能越好時,系統會運行得快些。最好是CPU的前端匯流排頻率(FSB)與內存刷新頻率一致時,系統性能取最大值。如:Athlon
2500+
+DDR333。
另外,對於運行單道程序時,256M和512M是沒有什麼區別的。只有在運行多道程序或切換程序時(特別是大型游戲),大容量內存就非常明顯了。

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