A. 計算機內存由哪兩部分組成
內存是由內存晶元、電路板、金手指等部分組成的。
內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器和主存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。
(1)電腦內存結構擴展閱讀:
內存頻率:
內存主頻和CPU主頻一樣,習慣上被用來表示內存的速度,它代表著該內存所能達到的最高工作頻率。內存主頻是以MHz(兆赫)為單位來計量的。
內存主頻越高在一定程度上代表著內存所能達到的速度越快。內存主頻決定著該內存最高能在什麼樣的頻率正常工作。目前較為主流的內存頻率是800MHz的DDR2內存,以及一些內存頻率更高的DDR3內存。
B. 電腦中的內存有什麼組成
一. CPU
無論在中低端路由器還是在高端路由器中,CPU都是路由器的心臟。通常在中低端路由器中,CPU負責交換路由信息、路由表查找以及轉發數據包。在上述路由器中, CPU的能力直接影響路由器的吞吐量(路由表查找時間)和路由計算能力(影響網路路由收斂時間)。在高端路由器中,通常包轉發和查表由ASIC晶元完成,CPU只實現路由協議、計算路由以及分發路由表。由於技術的發展,路由器中許多工作都可以由硬體實現(專用晶元)。CPU性能並不完全反映路由器性能。路由器性能由路由器吞吐量、時延和路由計算能力等指標體現。
二. 主板
也稱主機板,是安裝在主機機箱內的一塊矩形電路板,上面安裝有電腦的主要電路系統。主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次,主板的性能影響著整個微機系統的性能。主板上安裝有控制晶元組、BIOS晶元和各種輸入輸出介面、鍵盤和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽及直流電源供電接插件等元件。CPU、內存條插接在主板的相應插槽(座)中,驅動器、電源等硬體連接在主板上。主板上的介面擴充插槽用於插接各種介面卡,這些介面卡擴展了電腦的功能。常見介面卡有顯示卡、音效卡等。
三. 內存
隨機訪問內存(RAM)相當於PC機上的移動存儲,用來存儲和保存數據的。在任何時候都可以讀寫, RAM通常用作操作系統或其他正在運行的程序的臨時存儲介質(可稱作系統內存)。不過,當電源關閉時時RAM不能保留數據,如果需要保存數據,就必須把它們寫入到一個長期的存儲器中(例如硬碟)。正因為如此,有時也將RAM稱作"可變存儲器"。RAM內存可以進一步分為靜態RAM(SRAM)和動態內存(DRAM)兩大類。
只讀內存(ROM)相當於PC機上的硬碟,用來存儲和保存數據的。ROM數據不能隨意更新,但是在任何時候都可以讀取。即使是斷電,ROM也能夠保留數據。
DDR內存: DDR(Dual date rate) SDRAM 稱為"雙倍速率SDRAM",在133MHz的前端匯流排頻率下,帶寬可達2.128GB/S。它的工作原理是其能在控制時鍾觸發沿的上、下沿都能進行數據傳輸(而SDRAM只在控制時鍾的下降沿進行數據傳輸),因此在一次控制信號過程中,DDR SDRAM能進行兩次的數據交換,這也就是它為什麼又如此高的帶寬。
四. 硬碟
從計算機系統的結構來看,存儲器分為內存儲器和外存儲器兩大類。內存儲器與CPU直接聯系,負責各種軟體的運行。外存儲器包括軟盤、硬碟、光碟、磁帶機等。硬碟和軟盤很相似,它們的工作原理大致相同,不同的是軟盤與軟盤驅動器是分開的,而硬碟與硬碟驅動器卻是裝在一起。另外,在使用時,二者速度差異很大。
硬碟主要由:碟片,磁頭,碟片轉軸及控制電機,磁頭控制器,數據轉換器,介面,緩存等幾個部分組成。
五. 鍵盤
windows快捷鍵
六. 網卡
網卡(Network interface card)也被稱作網路介面卡,是安裝在計算機上的適配器,它們提供對網路的連接點。每個NIC的設計都是為了一種特定的網路,例如乙太網絡、令牌環網路、FDDI、ARCNENT等等。它們在和開放式系統互聯(OSI)協議棧相應的物理層進行操作,並向特定的電纜提供一個連接點,如同軸電纜、雙絞線電纜、光纜。無線區域網的NIC有一個天線以與一個基地站進行通信。
七. 顯卡
又稱顯示器適配卡,是連接主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出信息轉換成字元、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。顯示卡插在主板的ISA、PCI、AGP擴展插槽中,ISA顯示卡現已基本淘汰。
八. 音效卡
多媒體電腦中用來處理聲音的介面卡。音效卡可以把來自話筒、收錄音機、激光唱機等設備的語音、音樂等聲音變成數字信號交給電腦處理,並以文件形式存檔,還可以把數字信號還原成為真實的聲音輸出。音效卡尾部的介面從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、游戲桿和 MIDI設備的介面。
九. 軟碟機
軟碟機主要由控制電路板、馬達、磁頭定位器和磁頭。 磁頭其實是很小的,上下各有一個,我們看到的是它的滑軌。
十. 光碟機
讀取光碟信息的設備。是多媒體電腦不可缺少的硬體配置。光碟存儲容量大,價格便宜,保存時間長,適宜保存大量的數據,如聲音、圖像、動畫、視頻信息、電影等多媒體信息。光碟驅動器有三種,CD-ROM、CD-R和CD-RW,CD-ROM是只讀光碟驅動器; CD-R只能寫入一次,以後不能改寫;CD-RW是可重復寫、讀的光碟驅動器。
CD-R即可寫入式CD光碟,可以對其進行寫入操作,但不能擦寫已寫入的內容;CD-RW則既可以寫入,又可以擦寫,但可擦寫的次數是有限的。對CD-RW進行寫入和擦寫操作需要使用CD-RW驅動器,也就是我們常說的CD刻錄機。刻錄機也可以寫入CD-R碟片。
DVD光碟機指讀取DVD光碟的設備。DVD碟片的容量為4.7GB,相當於CD-ROM光碟的七倍,可以存儲133分鍾電影,包含七個杜比數字化環繞音軌。DVD碟片可分為:DVD-ROM、DVD-R(可一次寫入)、DVD-RAM(可多次寫入)和DVD-RW(讀和重寫)。目前的DVD光碟機多採用EIDE介面,能像CD-ROM光碟機一樣連接到IDE1或IDE2口上。
COMBO DRIVERS,即康寶。是指集CD-ROM、DVD-ROM、刻錄機(CD-RW)三者為一體的一種新型光碟驅動器,在功能方面,它既能讀CD-ROM 光碟,又能讀DVD-ROM光碟機,甚至還可以刻錄CD-R和CD-RW光碟。正因為它具那麼多的功能,不少廠商稱之為全能光碟驅動器。
十一. 機箱
機箱一般由外殼、支架、前面板組成。外殼硬度較高,主要起保護機箱內部元件及防輻射的作用。
一隻機箱的好與壞很大程度上是由它的材質所決定的。選購機箱是做到一掂和三按(一掂:掂分量;三按:一按鐵皮是否凹陷,二按鐵皮是否留下按印,三按塑料面板是否堅硬),劣質和優質自然水落石出。機箱的主要用料就是鋼板,一隻品質優良的機箱,應該使用耐按壓鍍鋅鋼板製造。並且鋼板的厚度應該在1mm以上,較好的機箱甚至使用1.3mm以上的鋼板製造。鋼板的品質是衡量一隻機箱優與劣的重要指標,直接決定著機箱質量的好壞。
十二. Modem
MOlator/DEMolator(調制器/解調器)的縮寫,作用是在發送端通過調制將數字信號轉換為模擬信號,而在接收端再將模擬信號解調轉換為數字信號。
十三. 電源
ACPI: 是由Intel、Microsoft等聯合推出的一種電源管理規范,它將電源管理集成到硬體、操作系統和應用程序中,實現了由操作系統對電源的全面管理。具備ACPI功能的電腦在不使用時處於功耗極低的掛起狀態,modem等接收到信號時可自動開機,並可以實現軟體關機,適應了日益增長的網路應用要求。
十四. 滑鼠
純機械式滑鼠,現在世面上很少見到了,在它的底部有一個滾球,當推動滑鼠時,滾球就會不斷觸動旁邊的小滾輪,產生不同強度的脈波,通過這種連鎖效應,電腦才能運算出遊標的正確位置。
光電滑鼠由光斷續器來判斷信號,最顯著特點就是需要使用一塊特殊的反光板作為MOUSE移動時的墊。這塊墊的主要特點是其中那微細的一黑一白相間的點。原因是在光電MOUSE的底部,有一個發光的二極體和兩個相互垂直的光敏管,當發光的二極體照射到白點與黑點時,會產生折射和不折射兩種狀態,而光敏管都這兩種狀態進行處理後便會產生相應的信號。從而使電腦作出反應,一旦離開那塊墊,那光電滑鼠就不能使用了。
它是利用光學的技術製造,其特點就是你找不到它的滾球,因為它利用了底部的光點偵測滑鼠在移動中所產生的位移量。使用它最大的好處就是不用常常清潔滑鼠球,因為沒有滾輪,而且精確度高。
就平常所說的機械式滑鼠,它是一種光電和機械相結合的滑鼠,市場的佔有率達到95%。它的原理是緊貼著滾動橡膠球有兩個互相垂直的傳動軸,軸上有一個光柵輪,光柵輪的兩邊對應著有發光二極體和光敏三極體。當滑鼠移動時,橡膠球帶動兩個傳動軸旋轉,而這時光柵輪也在旋轉,光敏三極體在接收發光二極體發出的光時被光柵輪間斷地阻擋,從而產生脈沖信號,通過滑鼠內部的晶元處理之後被CPU接受。信號的數量和頻率對應著屏幕上的距離和速度。
十五. 顯示器
顯示器是用來顯示影像的裝置。目前台式機市場上顯示器的類型主要有三種,普通的數控彩顯、純平顯示器以及液晶顯示器。
VGA:英文全稱是Video Graphics Array,這種屏幕現在一般在本本裡面已經絕跡了,是很古老的本本使用的屏幕,支持最大像素為640×480,但現在仍有一些小的便攜設備還在
使用這種屏幕。
SVGA:全稱Super Video Graphics Array,屬於VGA屏幕的替代品,最大支持800×600像素,屏幕大小為12.1英寸,現在仍有部分本本還在使用。
XGA:全稱Extended Graphics Array,現在最常見的本本屏幕,80%以上的本本採用這種屏幕,支持最大1024×768像素,屏幕大小有10.4英寸、11.3英寸、12.1英寸、13.3英寸和14.1英寸。其升級版本為SXGA,即Super XGA,支持最大1400×1050像素。
UVGA:全稱Ultra Video Graphics Array,也有被稱作UXGA(Ultra Extended Graphics Arry),這種屏幕應用在15英寸的屏幕的本本上,支持最大1600×1200像素,價格也是比較昂貴。
WXGA:全稱Wide Extended Graphics Array,按16:10比例的加寬本本屏幕,適合於DVD影片的長寬比,所以看DVD時不會有圖象變形或兩邊圖象顯示不出來的問題,這種屏幕支持1280×800和1680×1050兩種像素的15.4英寸的屏幕,現在大多數寬屏幕的本本採用這種屏幕。
LCD: Liquid Crystal Display(液晶顯示)。
等離子顯示器(Plasma Display Panle)是繼傳統CRT顯示器與LCD液晶顯示器之後,業界推出的最新銳的平板直視式顯示技術。等離子顯示器產品因其獨特的方型像素矩陣,氣體放電顯示原理,使其擁有物理性的完全平面顯示效果,在顯示面積的拓展性上大大優於CRT顯示器,同時顯示在色彩,刷新率上也要大大優於LCD液晶顯示技術。
液晶光閥投影機: 採用CRT管和液晶光閥作為成像器件,是CRT投影機與液晶與光閥相結合的產物。為了解決圖像解析度與亮度間的矛盾,它採用外光源,也叫被動式投影方式。一般的光閥主要由三部分組成:光電轉換器、鏡子、光調制器,它是一種可控開關。通過CRT輸出的光信號照射到光電轉換器上,將光信號轉換為持續變化的電信號;外光源產生一束強光,投射到光光閥上,由內部的鏡子反射,能過光調制器,改變其光學特性,緊隨光閥的偏振濾光片,將濾去其它方向的光,而只允許與其光學縫隙方向一致的光通過,這個光與CRT信號相復合,投射到屏幕上。它是目前為止亮度、解析度最高的投影機,亮度可達6000ANSI流明,解析度為 2500×2000,適用於環境光較強,觀眾較多的場合,如超大規模的指揮中心、會議中心及大型娛樂場所,但其價格高,體積大,光閥不易維修。對追求高解析度、高亮度、大畫面的用戶,液晶光閥投影機是他們的首選。
C. 電腦主機內部結構圖詳細圖
D. 關於電腦內存
可以組雙通道
不同容量大小的內存可以組雙通道嗎?有不少客戶問過我們,答案是肯定的。英特爾自915主板起就支持一種技術——Intel Flex Memory Technology(彈性雙通道技術)。即兩條不一樣的內存也可以組成雙通道,不過在945主板上這個技術才真正得到成熟應用。
Intel Flex Memory Technology(彈性內存技術)介紹
Intel Flex Memory Technology(彈性內存技術)允許以不同容量的內存組成雙通道模式並且性能不變,提供了極具彈性的內存升級選擇。Intel Flex Memory Technology(彈性內存技術)擁有以下3種工作模式:
1.單通道模式
2.對稱雙通道模式
兩個通道的內存容量相等是為對稱雙通道模式,但是現在沒有嚴格要求內存容量的絕對對稱,可以A通道為256MB+256MB,B通道為512MB,只要A和B通道的總容量相等就可以了。
3.非對稱雙通道模式
兩個通道的內存容量不相等,能組成雙通道內存的容量大小取決於容量較小的那個通道。假如A通道有512MB內存,B通道有256MB內存,則把A通道中的256MB和B通道組成雙通道,A通道剩下的256MB內存仍為單通道。
不過想組成雙通道的朋友內存的頻率最好要一致的,例如都是533或都是667,否則可能會出現不穩定,內存讀取錯誤的現象
E. 電腦的整個結構
個人電腦基本上都由核心、輸入輸出、光存儲、機箱電源四部分子系統構成。
電腦核心子系統 ,即 中央處理器、內存、主板、硬碟、顯卡。 其中 CPU是系統的大腦,主要負責指令、數據的讀取、運算和結果流的輸出。而內存負責提供具體的指令和數據流。這兩部分是基於存儲、計算模式當代計算機的關鍵。顯卡負責輸出顯示信號給顯示器。硬碟是大容量數據、指令的家園。而主板則是連接系統5大件的橋梁,從某種意義上說,系統5大件都是主板本身的一種擴展和外延,他們共同構成具有計算、存儲功能的大規模集成電路板。
除了核心子系統之外,還有輸入輸出子系統,包括顯示器、鍵盤、滑鼠、揚聲器。機箱電源子系統以及光存儲子系統,包括dvd/cd等各種光媒介讀取器,是硬碟的很好補充。
這樣回答不知道你滿不滿意
F. 電腦內存條分幾種 如何分辨
根據存儲單元的工作原理不同,電腦內存條RAM分為靜態RAM和動態RAM。
1、靜態隨機存儲器(SRAM)
靜態存儲單元為在靜態觸發器的基礎上附加門控管而構成的。因此,它是靠觸發器的自保功能存儲數據的。SRAM存放的信息在不停電的情況下能長時間保留,狀態穩定,不需外加刷新電路,從而簡化了外部電路設計。但由於SRAM的基本存儲電路中所含晶體管較多,故集成度較低,且功耗較大。
2、動態隨機存儲器(DRAM)
DRAM利用電容存儲電荷的原理保存信息,電路簡單,集成度高。由於任何電容都存在漏電,因此,當電容存儲有電荷時,過一段時間由於電容放電會導致電荷流失,使保存信息丟失。
解決的辦法是每隔一定時間(為2ms)須對DRAM進行讀出和再寫入,使原處於邏輯電平「l」的電容上所泄放的電荷又得到補充,原處於電平「0」的電容仍保持「0」,這個過程叫DRAM的刷新。
分辨方法:SRAM存儲原理:由觸發器存儲數據。單元結構:六管NMOS或OS構成。優點:速度快、使用簡單、不需刷新、靜態功耗極低;常用作Cache。缺點:元件數多、集成度低、運行功耗大。
DRAM存儲原理:利用MOS管柵極電容可以存儲電荷的原理,需刷新(早期:三管基本單元;之後:單管基本單元)。刷新(再生):為及時補充漏掉的電荷以避免存儲的信息丟失,必須定時給柵極電容補充電荷的操作。
(6)電腦內存結構擴展閱讀
內存採用半導體存儲單元,包括隨機存儲器(RAM),只讀存儲器(ROM),以及高速緩存(CACHE)。只不過因為RAM是其中最重要的存儲器。
(synchronous)SDRAM同步動態隨機存取存儲器:SDRAM為168腳,這是目前PENTIUM及以上機型使用的內存。
SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鍾鎖在一起,使CPU和RAM能夠共享一個時鍾周期,以相同的速度同步工作,每一個時鍾脈沖的上升沿便開始傳遞數據,速度比EDO內存提高50%。
DDR(DOUBLE DATA RATE)RAM :SDRAM的更新換代產品,他允許在時鍾脈沖的上升沿和下降沿傳輸數據,這樣不需要提高時鍾的頻率就能加倍提高SDRAM的速度。
G. 電腦結構和CPU,內存,硬碟三者之間的關系
電腦結構,不就是那五大部分嗎……馮諾依曼老先生的定義真厲害!
至於cpu、內存和硬碟之間的關系,cpu需要的數據是從內存里讀出來的,內存里的數據是從硬碟里讀出來的……差不多就是這個關系吧……
H. 電腦結構圖解
1、顯示器(輸出設備)
I. 電腦主機結構示意圖是怎樣的
下圖為電腦主機結構示意圖:
J. 電腦結構有哪些
佳答案
1,機箱,這個不用多解釋吧, 一般都用37℃機箱。我就不多說了
2,電源,聽這個名字就知道了吧,我也不多說了,一般都用220W, 和300W的
3,CPU,這個很重要,他是電腦的核心,也叫中央處理器,CPU越大, 電腦跑的越快,現在CPU有兩個大廠家,一個是英特而,聽過吧, 另外一個是AMD公司的。。
4,內存條,它在電腦里起一個臨時存儲的功能,比如你上個QQ拉, 開個我的電腦拉, 什麼的,都佔用內存空間的,內存不夠,機器就會卡,甚至死機,為什麼機器卡的時候沖起一下就好了,就是因為它是個臨時存儲的東西,重新啟動的時候臨時文件就都沒了,不保存的
5,主扳,它其實說白了, 就是配合CPU拉, 音效卡,網卡, 顯卡,拉什麼的,沒有主板上的擦槽, 你的那些東西往哪裡裝啊。
6,硬碟,跟內存條不用的是,他是不是臨時儲存的,而是永久性的將文件保存在上面。。
7,網卡,不多說了,沒它就上不了網。
9,音效卡,在你打開電腦, 聽音樂的時候,不是只有個耳機,有個音響就可以聽的,而是得有音效卡,
10,顯卡,這個也一樣,當你看到你的顯示器上顯示出各種信息的時候,靠的就是顯卡拉,顯卡分兩種,一種是主扳上自帶的,稱謂集成顯卡,另外一個是插在主扳的插槽上的,稱謂獨立顯卡,區別在與,集成顯卡站用CPU,而獨立的不,還有就是價錢方面。
11,光碟機,播放光碟的,現在光碟機一般都是DVD的,VCD的少~
12,軟碟機,一般都不用了,用來讀區軟盤的工具
大件就這些,再小件也就是 鍵盤,滑鼠,印象,顯示器,耳機
一般來講Intel品牌的CPU:奔騰雙核<酷睿2雙核<酷睿2四核<酷睿i7,AMD品牌的CPU:速龍X2<羿龍X2<羿龍X3<羿龍X4。同系CPU,數字越大,性能越強,例如:酷睿2雙核 E7400<酷睿2雙核 E8400就不錯啊