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電腦內存專業術語怎麼說

發布時間:2022-03-01 13:51:35

電腦內存的符號怎麼表示

內存大小GB>KB>MB

Ⅱ 電腦硬體的專業術語

超頻:

首先,晶元板卡設計廠商會給產品約定一個額定頻率,也就是正常運作下的處理能力,超頻就是指通過軟硬體手段調節硬體,使硬體工作在超出標準的工作頻率上,也就是超負荷運作,這樣主要是為了壓榨硬體潛能,但也存在一定燒毀硬體的風險。

倍頻:

CPU的倍頻,全稱是倍頻系數。CPU的核心工作頻率與外頻之間存在著一個比值關系,這個比值就是倍頻系數,簡稱倍頻。理論上倍頻是從1.5一直到無限的,但需要注意的是,倍頻是以0.5為一個間隔單位。外頻與倍頻相乘就是主頻,所以其中任何一項提高都可以使CPU的主頻上升。

DDR2內存頻率

目前有DDR2 533 667 800等幾種規格,越高的頻率表示內存和CPU之間數據交換的速度越快,當然是越高越好了

處理器

1.6GHz,2.8Hz等數字表示的是CPU的主頻,主頻也叫時鍾頻率,單位是MHz,用來表示CPU的運算速度。CPU的工作頻率(主頻)包括兩部分:外頻與倍頻,兩者的乘積就是主頻。倍頻的全稱為倍頻系數。CPU的主頻與外頻之間存在著一個比值關系,這個比值就是倍頻系數,簡稱倍頻。倍頻可以從1.5一直到23以至更高,以0.5為一個間隔單位。外頻與倍頻相乘就是主頻,所以其中任何一項提高都可以使CPU的主頻上升。由於主頻並不直接代表運算速度,所以在一定情況下,很可能會出現主頻較高的CPU實際運算速度較低的現象。因此主頻僅僅是CPU性能表現的一個方面,而不代表CPU的整體性能 。

買內存

DDR3產品是下一代的內存產品,主要就是提高了頻率,達到DDR3 1333,但是就如同DDR2上市伊始一樣,價格高的驚人,性價比不高,而且內存的頻率並不是影響電腦性能的主要參數,而且內存的頻率受到CPU前端匯流排的約束,目前1GDDR2800的內存只需要150元左右,非常超值,因此如果不是發燒級的玩家,不需要現在花大錢買DDR3,這在目前是十分不明智的。

Ⅲ 電腦的專業術語有哪些

這方面的術語的確太多!你選修的這個應該是硬體方面的我先給這些吧 電腦硬體英文術語完全介紹 (顯示設備篇)(僅作積累)音頻
3DPA(3DPositionalAudio,3D定位音頻)
AAC(AdvancedAudioCompression,高級音頻壓縮)
AC(AcousticEdge,聲學邊緣)
AC(AudioCodec,音頻多媒體數字信號編解碼器)
AC-3(AudioCoding3,第三代音響編碼)
AC97(AudioCodec'97,多媒體數字信號解編碼器1997年標准)
ACIRC(AdvancedCrossInterleaveReed-SolomonCode,高級交叉插入里德所羅門代碼)
ADIP(ADdressInPre-groove,地址預刻)
AFC(Amplitude-frequencycharacteristic,振幅頻率特徵)
AMC(audio/modemcodec,音頻/數據機多媒體數字信號編解碼器)
APS(AudioProctionStudio,音頻生產工作室)
APX(AllPositioneXpansion全方位擴展)
ASIO(,音頻流輸入輸出介面)
ATRAC(,可適應轉換聲學解碼,MD專用數字聲音數據壓縮系統)
AUD_EXT(AudioExtension,音頻擴展)
AUX(AuxiliaryInput,輔助輸入介面)
CBR(ConstantBitRate,固定比特率)
CS(ChannelSeparation,聲道分離)
CMSS(CreativeMultiSpeakerSurround,創新多音箱環繞)
CPRM(,記錄媒體內容保護)
DAB(digitalaudiobroadcast,數字音頻廣播)
DBBS(DynamicBassBoostSystem,動態低音增強系統)
DCC(DigitalCompactCassette,數字盒式磁帶)
DDMA(DistributedDMA,分布式DMA)
DDSS(DolbyDigitalSurroundSound,杜比數字環繞聲)
DHT(DolbyHeadphoneTechnology,杜比耳機技術)
DLS(DownloadableSoundsLevel,可下載音色)
DLS-2(DownloadableSoundsLevel2,第二代可下載音色)
DS3D(DirectSound3DStreams)
DSD(DirectStreamDigital,直接數字信號流)
DSL(DownLoadableSample,可下載的取樣音色)
DSO(DynamicSound-stageOrganizer,動態聲音層組建)
DSP(DigitalSoundFieldProcessing,數字音場處理)
DTS(DigitalTheaterSystem,數字劇院系統)
DTT(DeskTopTheater,桌面劇院)
EAX(EnvironmentalAudioExtensions,環境音效擴展技術)
EFM(EighttoFourteenMolation,8位信號轉換為14位信號)
ESP(Electronic-ShockProtection,電子抗震系統)
ExtendedStereo(擴展式立體聲)
FM(FrequencyMolation,頻率調制)
FIR(finiteimpulseresponse,有限推進響應)
FPS(FourPointSurround,創新的四點環繞揚聲器系統)
FR(FrequenceResponse,頻率響應)
FSE(FrequencyShifterEffect,頻率轉換效果)
GM(GeneralMidi,普通MIDI)
HDA(high-,高效高清楚氣動)
Hi-fi(highfidelity,高精度設備)
HPF(High-PassFilter,高通濾波器)
HRTF(HeadRelatedTransferFunction,頭部關聯傳輸功能)
I3DL2(Interactive3DLevel2,第二級互動式3D音效)
IID(InterauralIntensityDifference,兩側聲音強度差別)
IIR(infiniteimpulseresponse,無限推進響應)
InteractiveAround-Sound(互動式環繞聲)
Interactive3DAudio(互動式3D音效)
ITD(InterauralTimeDifference,兩側聲音時間延遲差別)
LFE(LowFrequencySoundChannel,低頻聲音通道)
LP(LongPlay,長時間播放)
LPF(Low-PassFilter,低通濾波器)
MC(modemcodec,數據機多媒體數字信號編解碼器)
MDLP(MiniDiscLongPlay,長時間播放迷你光碟)
MFM(Magneticfieldmolation,磁場調制)
MIDI(,樂器數字介面)
NC(NoiseCanceling,降噪)
NDA:non-DWORD-aligned,非DWORD排列
NVH(Noise、Vibration、Harshness,雜訊、振動和刺耳聲)
QEM(QsoundEnvironmentalModeling,Qsound環境建模揚聲器組)
QMSS(QSoundMultiSpeakerSystem,Qsound多音箱系統)
RawPCM:RawPulseCodeMolated(元脈碼調制)
RMA:RealMediaArchitecture(實媒體架構)
RMAA(RightMarkAudioAnalyzer,公正標識音頻分析軟體)
RTSP:RealTimeStreamingProtocol(實時流協議)
SACD(SuperAudioCD,超級音樂CD)
SCMS(SerialCopyManagementSystem,連續復制管理系統,限制數字拷貝)
SDMI(SecureDigitalMusicInitiative,安全式數字音樂)
SNR(SignaltoNoiseRatio,信噪比)
S/PDIF(Sony/PhillipsDigitalInterface,索尼/飛利普數字介面)
SP(StreamProcessor,音頻流處理器)
SPU(SoundProcessorUnit,聲音處理器)
SPX(SoundProctionExperience,聲音生成體驗)
SPX(SoundProctioneXtensions,聲音生成擴展)
SRC(SamplingRateConvertor,采樣率轉換器,把48KHz轉為MD適用的44.1KHz)
SRS:SoundRetrievalSystem(聲音修復系統)
SurroundSound(環繞立體聲)
SuperIntelligentSoundASIC(超級智能音頻集成電路)
TAD(TelephoneAnsweringDevice,電話應答設備)
TC(TimeScaling,時間縮放)
TDMA(TransparentDMA,透明DMA)
THD+N(,總諧波失真加噪音)
TOC(TableOfContents,MD內容表,包括磁碟名稱、軌數、演奏時間)
TVA(TimeVariableAmplitude,可隨時間變化的音量)
TVF(TimeVariableFilter,可隨時間變化的濾波器)
UDAC-MB(-mediabase,通用分配存取控制媒體基準)
UTOC(UserTableofContents,可錄式MD內容表)
VBR(VariableBitRate,動態比特率)
WG(WaveGuide,波導合成)
WT(WaveTable,波表合成) RAM&ROM
ABB(AdvancedBootBlock,高級啟動塊)
ABP:AddressBitPermuting,地址位序列改變
ADT(AdvancedDRAMTechnology,先進DRAM技術聯盟)
AL(AdditiveLatency,附加反應時間)
ALDC(,適應無損數據壓縮)
ATC(AccessTimefromClock,時鍾存取時間)
ATP(ActivetoPrecharge,激活到預充電)
BEDO(BurstEnhancedData-OutRAM,突發型數據增強輸出內存)
BPA(BitPackingArchitecture,位封包架構)
AFCmedia(,反鐵磁性耦合介質)
BLP(BottomLeadedPackage,底部導向封裝)
BSRAM(,突發式管道同步靜態存儲器)
CAS(ColumnAddressStrobe,列地址控制器)
CCT(ClockCycleTime,時鍾周期)
CDRAM(CacheDRAM,附加緩存型DRAM)
CL(CASLatency,CAS反應時間)
CMR(ColossalMagnetoresistive,巨磁阻抗)
CPA(ClosePageAutoprecharge,接近頁自動預充電)
CSP(ChipSizePackage,晶元尺寸封裝)
CTR(CAStoRAS,列地址到行地址延遲時間)
DB:DeepBuffer(深度緩沖)
DD(DoubleSide,雙面內存)
DDBGA(DieDimensionBallGridArray,內核密度球狀矩陣排列)
DDR(DoubleDateRate,上下行雙數據率)
DDRSDRAM(DoubleDateRate,上下行雙數據率SDRAM)
DRCG(DirectRambusClockGenerator,直接RAMBUS時鍾發生器)
DIL(al-in-line)
DIVA(DataIntensiVeArchitecture,數據加強架構)
DIMM(DualIn-lineMemoryMoles,雙重內嵌式內存模塊)
DLL(Delay-LockedLoop,延時鎖定循環電路)
DQS(Bidirectionaldatastrobe,雙向數據濾波)
DRAM(DynamicRandomAccessMemory,動態隨機存儲器)
DRDRAM(DirectRAMBUSDRAM,直接內存匯流排DRAM)
DRSL(DirectRAMBUSSignalingLevel,直接RAMBUS信號級)
DRSL(,微分RAMBUS信號級)
DSM(Distributedsharedmemory,分布式共享內存)
ECC(ErrorCheckingandCorrection,錯誤檢查修正)
ED(Executiondriven,執行驅動)
EDO(EnhancedData-OutRAM,數據增強輸出內存)
EHSDRAM(EnhancedHighSpeedDRAM,增強型超高速內存)
ELDDR(EnhancedLatencyDDR,增強反應周期DDR內存)
EMS(EnhancedMemorySystem,增強內存系統)
EMS(ExpandedMemorySpecification,擴充內存規格)
EOL(EndofLife,最終完成產品)
EPROM(erasable,programmableROM,可擦寫可編程ROM)
EPOC(ElevatedPackageOverCSP,CSP架空封裝)
EPV(ExtendedVoltageProteciton,擴展電壓保護)
ESDRAM(EnhancedSDRAM,增強型SDRAM)
ESRAM(EnhancedSRAM,增強型SRAM)
EEPROM(,電擦寫可編程只讀存儲器)
FCRAM(FastCycleRAM,快周期隨機存儲器)

Ⅳ 介紹下有關電腦性能的一些專業名詞,就是內存,解析度等

你想知道的都在下面!~~ 自己看吧 希望您滿意啊!~~~~~~ #1 硬體系統: 電腦的硬體系統由輸入設備、主機和輸出設備組成。外部信息經輸入設備輸入主機,由主機分析、加工、處理,再經輸出設備輸出。 #1 輸入輸出設備: 電腦只能識別二進制數字電信號,而人們習慣於接受圖文聲像信號。輸入輸出設備起著信號轉換和傳輸的作用。 我們常用鍵盤輸入文字,用麥克風輸入聲音,用數碼像機、掃描儀和攝影機輸入圖像。 常用輸出設備有顯示器、列印機和喇叭。 #1 主板: 也稱主機板,是安裝在主機機箱內的一塊矩形電路板,上面安裝有電腦的主要電路系統。主板的類型和檔次決定著整個微機系統的類型和檔次,主板的性能影響著整個微機系統的性能。 主板上安裝有控制晶元組、BIOS晶元和各種輸入輸出介面、鍵盤和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽及直流電源供電接插件等元件。 CPU、內存條插接在主板的相應插槽(座)中,驅動器、電源等硬體連接在主板上。 主板上的介面擴充插槽用於插接各種介面卡,這些介面卡擴展了電腦的功能。常見介面卡有顯示卡、音效卡等。 #1 CPU: CPU(中央處理器)是電腦的核心,電腦處理數據的能力和速度主要取決於CPU。 通常用位長和主頻評價CPU的能力和速度,如PⅡ300 CPU能處理位長為32位的二進制數據,主頻為300MHz。 #1 系統匯流排: 系統匯流排是連接擴充插槽的信息通路。 ISA和PCI匯流排是目前PC機常用系統匯流排,主板上相應有ISA和PCI插槽。 #1 輸入輸出介面: 簡稱I/O介面,是連接主板與輸入輸出設備的界面。主機後側的串口、並口、鍵盤介面、PS/2介面、USB介面以及主機內部的硬碟、軟碟機介面都是輸入輸出介面。 #1 串列通訊介面(RS-232-C): 簡稱串列口,是電腦與其它設備傳送信息的一種標准介面。現在的電腦至少有兩個串列口COM1和COM2。 #1 並行通訊介面: 簡稱並行口,是電腦與其它設備傳送信息的一種標准介面,這種介面將8位數據位同時並行傳送,並行口數據傳送速度較串列口快,但傳送距離較短。 並行口使用25孔D形連接器,常用於連接列印機。 #1 EIDE介面: 也稱為擴展IDE介面,主板上連接EIDE設備的介面。常見EIDE設備有硬碟和光碟機。目前較新的介面標准還有Ultra DMA/33、Ultra DMA/66。 #1 AGP: 即「加速圖形埠」,是Intel公司在1996年7月提出的顯示卡介面標准,通過主板上的AGP插槽連接AGP顯示卡。PCI匯流排的傳輸速度只能達到132MB/s,而AGP埠則能達到528MB/s,傳輸速度四倍於前者。 AGP技術使圖形顯示(特別是3D圖形)的性能有了極大的提高,使PC機在圖形處理技術上又向前邁了一大步。 #1 光碟驅動器: 讀取光碟信息的設備。是多媒體電腦不可缺少的硬體配置。 光碟存儲容量大,價格便宜,保存時間長,適宜保存大量的數據,如聲音、圖像、動畫、視頻信息、電影等多媒體信息。 光碟驅動器有三種,CD-ROM、CD-R和MO,CD-ROM是只讀光碟驅動器;CD-R只能寫入一次,以後不能改寫;MO是可寫、可讀光碟驅動器。 #1 內存儲器: 簡稱內存,用於存放當前待處理的信息和常用信息的半導體晶元。容量不大,但存取迅速。 內存包括RAM、ROM和Cache。 #1 RAM: RAM(隨機存取存儲器)是電腦的主存儲器,人們習慣將RAM稱為內存。RAM的最大特點是關機或斷電數據便會丟失。 內存越大的電腦,能同時處理的信息量越大。 我們用刷新時間評價RAM的性能,單位為ns(納秒),刷新時間越小存取速度越快。 586電腦常用RAM有EDO RAM和SDRAM,存儲器晶元安裝在手指寬的條形電路板上,稱之為內存條。內存條安裝在主板上的內存條插槽中。 按內存條與主板的連接方式有30線、72線和168線之分。 目前裝機常用168線、刷新時間為10ns、容量為32M(或64M)的SDRAM內存條。 #1 Cache: Cache(高速緩沖存儲器)是位於CPU與主內存間的一種容量較小但速度很高的存儲器。 由於CPU的速度遠高於主內存,CPU直接從內存中存取數據要等待一定時間周期,Cache中保存著CPU剛用過或循環使用的一部分數據,當CPU再次使用該部分數據時可從Cache中直接調用,這樣就減少了CPU的等待時間,提高了系統的效率。 Cache又分為一級Cache(L1 Cache)和二級Cache(L2 Cache),L1 Cache集成在CPU內部,L2 Cache一般是焊在主板上,常見主板上焊有256KB或512KB L2 Cache。 #1 ROM: ROM(只讀存儲器)是一種存儲計算機指令和數據的半導體晶元,但只能從其中讀出數據而不能寫入數據,關機或斷電後ROM的數據不會丟失。 生產廠商把一些重要的不允許用戶更改的信息和程序存放在ROM中,例如存放在主板和顯示卡ROM中的BIOS程序。 #1 BIOS: BIOS是一個程序,即微機的基本輸入輸出系統,BIOS程序的主要功能是對電腦的硬體進行管理。 BIOS程序是電腦開機運行的第一個程序。開機後BIOS程序首先檢測硬體,對系統進行初始化,然後啟動驅動器,讀入操作系統引導記錄,將系統控制權交給磁碟引導記錄,由引導記錄完成系統的啟動。電腦運行時,BIOS還配合操作系統和軟體對硬體進行操作。 BIOS程序存放在主機板上的ROM BIOS晶元中。當前586主板大多使用Flash ROM存儲BIOS程序,Flash ROM中的程序(數據)可以通過運行程序更新。 #1 CMOS: CMOS是主板上一塊可讀寫的RAM晶元,用於保存當前系統的硬體配置信息和用戶設定的某些參數。CMOS RAM由主板上的電池供電,即使系統掉電信息也不會丟失。對CMOS中各項參數的設定和更新需要運行專門的設置程序,開機時通過特定的按鍵(一般是Del鍵)就可進入BIOS設置程序,對CMOS進行設置。CMOS設置習慣上也被叫做BIOS設置。 #1 顯示卡: 又稱顯示器適配卡,是連接主機與顯示器的介面卡。其作用是將主機的輸出信息轉換成字元、圖形和顏色等信息,傳送到顯示器上顯示。 顯示卡插在主板的ISA、PCI、AGP擴展插槽中,ISA顯示卡現已基本淘汰。 #1 音效卡: 多媒體電腦中用來處理聲音的介面卡。 音效卡可以把來自話筒、收錄音機、激光唱機等設備的語音、音樂等聲音變成數字信號交給電腦處理,並以文件形式存檔,還可以把數字信號還原成為真實的聲音輸出。音效卡尾部的介面從機箱後側伸出,上面有連接麥克風、音箱、游戲桿和MIDI設備的介面。 #1 視頻捕獲卡: 用於捕獲從電視天線、錄像機、影碟機等輸入的動態或靜態視頻影像的介面卡,是多媒體製作的重要工具。高級的視頻捕獲卡還能在捕獲影像的同時進行MPEG壓縮,製作VCD。 #1 中斷: 中斷是計算機處理特殊問題的一個過程。當在計算機執行程序的過程中,出現某個特殊情況(或稱為「事件」)時,暫時中止現行程序,轉去執行這一事件的程序,處理完畢之後再回到原來程序的中斷點繼續執行的整個過程叫做中斷。 #1 IRQ: 即「中斷請求」,是其它設備發出的請求計算機響應的信號。計算機將根據IRQ的級別和優先程度決定何時發生響應。原則上每個設備有自身的唯一的中斷請求通道,即IRQ值(又叫IRQ號),如果兩個硬體設備使用同一個中斷通道,必定會發生IRQ沖突。 #1 DMA: 即「直接內存訪問」,是計算機內的一種數據傳輸操作。整個數據傳輸操作過程在「DMA控制器」控制下進行,不通過CPU。數據傳輸過程中CPU只在數據傳輸開始和結束時作一點處理。DMA技術使計算機系統的效率大大提高。 DMA傳輸通過DMA通道進行,如軟碟機、音效卡均佔用DMA通道傳輸數據。兩個設備不能同時用同一DMA通道傳輸數據,否則會發生DMA沖突。 #1 主頻與外頻: 主頻指CPU內核工作時鍾頻率。外頻指CPU與外部(主板晶元組)交換數據、指令的工作時鍾頻率。 系統時鍾就是CPU的「外頻」,我們將系統時鍾按規定比例倍頻後所得到的時鍾信號作為CPU的內核工作時鍾(主頻)。例如某電腦使用Pentium 233 CPU,那麼這台電腦的外頻是66MHz,而它的主頻則是(66×3.5)=233MHz。 系統時鍾(外頻)是電腦系統的基本時鍾,電腦中各分系統中所有不同頻率的時鍾都與系統時鍾相關聯。如當前100 MHz 外頻系統中,系統內存工作於100 MHz (或66MHz),L2 Cache工作於100 MHz,PCI 工作於33MHz,AGP工作於66MHz。可以看出,上述頻率都與外頻有一定的比例關系。 提高系統時鍾(外頻)可以提高整個電腦的性能,但提高外頻必然將改變其它各分系統時鍾頻率,影響各分系統的實際運行情況,這一點對CPU超外頻運行時應該加以充分重視。 #1 DVD: 即數字通用光碟。DVD光碟機指讀取DVD光碟的設備。DVD碟片的容量為4.7GB,相當於CD-ROM光碟的七倍,可以存儲133分鍾電影,包含七個杜比數字化環繞音軌。DVD碟片可分為:DVD-ROM、DVD-R(可一次寫入)、DVD-RAM(可多次寫入)和DVD-RW(讀和重寫)。 目前的DVD光碟機多採用EIDE介面,能像CD-ROM光碟機一樣連接到IDE1或IDE2口上。 參考資料: http://www.forknown.com/hotarticle.asp?id=613

Ⅳ 電腦內存說的是什麼

什麼是內存呢?在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的集成電路,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。

既然內存是用來存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,那麼它是怎麼工作的呢?我們平常所提到的計算機的內存指的是動態內存(即DRAM),動態內存中所謂的「動態」,指的是當我們將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個額外設電路進行內存刷新操作。具體的工作過程是這樣的:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持數據的連續性。

從一有計算機開始,就有內存。內存發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,內存的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的內存呢?目前,IA架構的伺服器普遍使用的是REG�ISTEREDECCSDRAM,下一期我們將詳細介紹這一全新的內存技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。

內存的作用?
內存指的是內存儲器

和硬碟相比,他的輸入輸出速度要快的多
因為他是直接晶元集成電路存儲,和電流的速度差不多
而硬碟是磁碟存儲,每分鍾只有5400/7200/10000轉

內存主要是用來臨時存貯數據
比如電腦中調用的數據,就需要從硬碟讀出,發給內存,然後內存再發給CPU

也可以理解成是內存和CPU之間的緩存,
因為CPU中的ALU(虛擬寄存器)速度要比硬碟速度快的多.
所以需要內存用來給CPU和硬碟之間進行溝通
當然光碟/軟盤等所有外存貯器都是用內存來作橋梁的

舉個例子
比如你復制了一些東西
在你沒有粘貼或或粘貼後沒有保存的狀態下
這些數據就臨時存放在內存中

內存有兩個部分
隨機存儲器(RAM)
也就是臨時存放數據用的,
斷電後數據丟失
所以你復制了東西,沒有粘貼時,從新啟動計算機後就無法粘貼剛才復制的數據了
比如你玩游戲時,剛玩完游戲感覺計算機速度下降了,這就是內存被游戲數據佔用了
從新啟動計算機後速度恢復正常,也就是內存中的RAM釋放了數據

另一個部分就是只讀存儲器(ROM)
他是死的,刪不掉,也無法覆蓋其他數據
主要用來存儲內存廠商/型號等

虛擬內存一般是用在內存不足的情況下
系統自動調用硬碟的空間,用來暫時替代不夠的內存工作

由於虛擬內存用的是硬碟空間
硬碟的讀寫速度要遠遠低於真正的內存
所以設置過大虛擬內存會影響你計算機的速度
並且虛擬內存最好是設置成你不經常用的磁碟分區上
因為不經常用的分區碎片少,磁頭讀寫順暢,相對較快
參考資料:http://..com/question/2977524.html

Ⅵ 電腦配置專業術語

NVIDIA是你的顯卡晶元,5200是你的顯卡型號,已經很落後了,現在市場上有很多型號的顯卡,比如7300 7600 8400 8600 X3100 X2600 等等,還有比如7300顯卡又分為GTS、GT、GS、MS,至於哪個好你要漫漫查了,
AMD Sempron(tm) Processor 2800+,AMD是你的CPU品牌,和英特爾是兩大CPU品牌,2800+是你的CPU型號,不通的型號不同的主頻還有其他參數,相比下2800比較落後了,比他好的有很多,如3000+ 3200+ 3500+ 4000+ 4200+ ~~~~等等,最大的區別是主頻

Ⅶ 內存有那些專業名詞

1、內存的數據帶寬:一般都是指它一次能夠處理的數據寬度,也就是一次能處理若干位(BIT)的數據。 2、 Bit:數據位,一個位是電腦中最小的單位,可以用1或0表示。 3、 Byte:位元組,一個位元組包括8個數據位。幾乎所有電腦的容量規格都是用位元組來表現的。 Byte :內存的最小計算單位, 1 Byte=8bits KB(Kilo Byte) :1KB=1024 Bytes MB(Mega Byte) :1MB=1024KB= 1,048,576 Bytes GB(Giga Byte) :1GB=1024MB= 1,073,741,824 Bytes TB(Tera Byte) :1TB=1024GB=1,099,511,627,776 Bytes 數據帶寬的計算公式: 帶寬=時鍾頻率*數據傳輸位數/8 4、BANK:這里所謂的BANK不是「銀行」,而是指內存插槽的計算單位(有人稱為內存庫),它是電腦系統與內存間數據匯流排的基本工作單位。其數量因主板的線路設計而不同,一般而言,早期的30線SIMM內存條每次可以傳送8bit,所以386/486這類32位的PC,一次最少要插満4條30線內存才能開機: 32(bit)÷8(bit)=4 最少要有4支30線的內存才能組成32bit 換句話說,也就是4個30線插槽合為1個BANK。另外,72線的內存,一次可傳送32bit的數據,所以在386/486的主板上,1條72線插槽即為1個BANK,可直接用1條72線的內存條工作。如果是Pentium級的主板,因外部匯流排為64bit,所以2條72線插槽為一個BANK,而168線的內存,因一次即可傳送64bit的數據,故在Pentium主板上,1條168線的插槽就是1個BANK。 主板上BANK的編號從0開始,使用時必須先插満BANK 0才能開,BANK 1以後的插槽稱為內存擴充槽,預備給日後升級時使用(必須按照BANK的編號順序擴充)。要特別注意的 是,不同的BANK可插不同類型的RAM,但同一個BANK的內存條無論速度或容量都必須完全相同(甚至廠牌也最相同)。現在的168線的內存插槽在安裝上並沒有BANK順序的困擾,將內存條插在第2個BANK也可以開機,也不必太擔心是否要買同一種廠牌、或是同一種規格(不過有些主板還是蠻挑剔的)。 5、rity(奇偶校驗):在每個位元組(Byte)上加一個數據位(Bit)對數據進行檢查的一種方式。奇偶校驗位主要用來檢查其它8位(1 Byte)上的錯誤,但是它不象ECC(Error Correcting Code 錯誤更正碼),Parity只能檢查出錯誤但不能更正錯誤。 6、ECC(Error Correcting Code)錯誤更正碼:由於ECC具有自動校正更正的能力,因此又稱為Error Checking&Correction(錯誤檢查與更正)它是用來檢驗存儲在DRAM中的整體數據的一種電子方式。ECC在設計上比Parity更精巧,它不僅能檢測出多位數據錯誤,同時還可以指定出錯的數位並改正。通常ECC每個位元組使用3個Bit來糾錯,而Parity只使用一個Bit。 7、Registers與Buffers : Registers以及Buffers以 「重新驅動(re-driving)」內存晶片中控制信號的方式改善內存運作,它們能夠被裝置在內存模組外或是安裝在內存模組上。將Registers與Buffers放置在內存模組上能使系統容納更多內存模組。這類模組通常在伺服器或是高階工作站計算機中發現。在升級時必須注意的是,無buffers及有buffers (或Registers) 的內存模組不能夠混用。 Buffering (EDO以及 FPM): 在EDO以及FPM模組中,重新驅動信號的過程稱為Buffering 使用Buffering並不會降低效能表現。 Register (SDRAM):在SDRAM中,信號驅動的過程稱為Register. Register與 Buffer相似,除了在Register程序中,資料進出Register都由系統時鍾計時,具有Register功能的模組較沒有Register功能的模組稍慢,由於Register程序需要一個時鍾周期來完成。有Buffer及無Buffer模組的比較 它們各有不同的Keys數目以確保兩者不被混用。 8、JEDEC(Joint Electron Device Engineering Council):電子元件工業聯合會。JEDEC是由生產廠商們制定的國際性協議,主要為計算機內存制定。工業標準的內存通常指的是符合JEDEC標準的一組內存。 9、晶元密度:每一個內存晶元是一個很小的矩形的單元。每個單元包括了一位的信息。密度是指一個晶元可以容納信息的多少,象128bit或者16m by 8 。一個128兆位的晶元有128百萬個單元並且可以容納128百萬位的數據。用16m by 8來描述128兆位的晶元的詳細情況。第一個數字指出晶元的深度,第二個數字指出了晶元的寬度。深度乘以寬度就是晶元的密度。舉例來說,64Mbit(4Mx16, 8Mx8 or 16Mx4);128Mbit(8Mx16,16Mx8,32Mx4)。 10、容量模塊:一個模塊包括了幾個晶元,通常在主要的內存模塊中有8個晶元。模塊的容量是用兆來描述的。因此我們不得不使位轉變成位元組。如果有8個128兆位的晶元在一個模塊上,那麼它就是1024兆位。1024兆位/8兆位每位元組=128兆位元組(在行業中,通常寫為128MB)。還有另外一種方法來描述「16M*64」。這種情況下,你可以正確計算一個模塊的容量就象計算一個晶元一樣。16Mx64=1024Mbits.1024Mbits/(8bit per Byte)=128MB

滿意請採納

Ⅷ 電腦、設備、配置的專業術語解釋

三大件,CPU,硬碟,主板。
CPU:中央處理器,計算機的大腦。
時鍾頻:CPU的運算速度,現在一般3.0G以上。
雙核,四核:多核CPU。
主板:連接各個硬體的平台。
硬板:數據存儲器。
內存RAM:數據暫時存放的地方。
DDR,DDR2:雙倍速內存。
音效卡,顯卡:處理音頻和圖像的硬體。
板載音效卡,板載顯卡:集成在主板上的音效卡和顯卡。
獨立顯卡,獨立音效卡:非集成在主板上的音效卡和顯卡,一般處理效果強於板載。
顯存:顯卡處理數據後存放數據的地方。一般為128M。
光碟機:CD-ROM放CD和數據光碟,VCD的。DVD-ROM放CD,VCD,DVD和數據光碟的。CD刻錄機,可以刻錄CD,VCD和數據光碟。DVD刻錄機可以刻錄DVD,CD,VCD,數據光碟。

如果對電腦不是太懂,最好還是要找個行家一起陪,以免碰到奸商。

Ⅸ 電腦專業術語

下面是電腦的最基礎的50個單詞,好好學下。用點心慢慢積累啦
PC:個人計算機Personal Computer ·

CPU:中央處理器Central Processing Unit ·

CPU Fan:中央處理器的「散熱器」(Fan) ·

MB:主機板MotherBoard ·

RAM:內存Random Access Memory,以PC-代號劃分規格,如PC-133,PC-1066,PC-2700 ·

HDD:硬碟Hard Disk Drive ·

FDD:軟盤Floopy Disk Drive ·

CD-ROM:光碟機Compact Disk Read Only Memory ·

DVD-ROM:DVD光碟機Digital Versatile Disk Read Only Memory ·

CD-RW:刻錄機Compact Disk ReWriter

·VGA:顯示卡(顯示卡正式用語應為Display Card) ·

AUD:音效卡(音效卡正式用語應為Sound Card) ·

LAN:網卡(網卡正式用語應為Network Card) ·

MODM:數據卡或數據機Modem ·

HUB:集線器 ·WebCam:網路攝影機 ·

Capture:影音採集卡 ·

Case:機箱 ·

Power:電源 ·

Moniter:屏幕,

CRT為顯像管屏幕,

LCD為液晶屏幕 ·

USB:通用串列匯流排Universal Serial Bus,用來連接外圍裝置 ·IEEE1394:新的高速序列匯流排規格Institute of Electrical and Electronic Engineers ·Mouse:滑鼠,常見介面規格為PS/2與USB ·

KB:鍵盤,常見介面規格為PS/2與USB ·

Speaker:喇叭

·Printer:列印機 ·

Scanner:掃描儀 ·

UPS:不斷電系統

·IDE:指IDE介面規格Integrated Device Electronics,IDE介面裝置泛指採用IDE介面的各種設備 ·

SCSI:指SCSI介面規格Small Computer System Interface,SCSI介面裝置泛指採用SCSI介面的各種設備 ·

GHz:(中央處理器運算速度達)Gega赫茲/每秒

·FSB:指「前端匯流排(Front Side Bus)」頻率,以MHz為單位 ·

ATA:指硬碟傳輸速率AT Attachment,ATA-133表示傳輸速率為133MB/sec

·AGP:顯示匯流排Accelerated Graphics Port,以2X,4X,8X表示傳輸頻寬模式 ·

PCI:外圍裝置連接埠Peripheral Component Interconnect

·ATX:指目前電源供應器的規格,也指主機板標准大小尺寸 ·BIOS:硬體(輸入/輸出)基本設置程序Basic Input Output System ·

CMOS:儲存BIOS基本設置數據的記憶晶元Complementary Metal-Oxide Semiconctor ·

POST:開機檢測Power On Self Test ·

OS:操作系統Operating System

·Windows:窗口操作系統,圖形介面

·DOS:早期文字指令介面的操作系統 ·

fdisk:「規劃硬碟扇區」-DOS指令之一 ·

format:「硬碟扇區格式化」-DOS指令之一

setup.exe:「執行安裝程序」-DOS指令之一 ·

Socket:插槽,如CPU插槽種類有SocketA,Socket478等等

·Pin:針腳,如ATA133硬碟排線是80Pin,如PC2700內存模塊是168Pin ·

Jumper:跳線(短路端子) ·

bit:位(0與1這兩種電路狀態), 計算機數據最基本的單位

·Byte:位元組,等於8 bit(八個位的組合,共有256種電路狀態),計算機一個文字以8 bit來表示 ·

KB:等於1024 Byte ·

MB:等於1024 KB ·

GB:等於1024 MB

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