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筆記本電腦的固定內存越大越好嗎

發布時間:2022-03-31 23:35:23

A. 筆記本電腦的內存越多越好嗎

不一定。看系統和軟體的需求。一般8G內存就足夠了。

B. 筆記本電腦的內存越大越好嗎

電腦內存無論筆記本還是台機,都不是越大越好的,越大越好絕對是錯誤的理解,希望TOP100的不要隨便誤導人!我來解析一下為什麼內存不是越大越好。首先,CPU執行的指令需要預先載入到內存,當CPU需要執行的時候,就會到內存尋找相應指令。內存里每個存放指令的地方都有一個地址,那麼內存越大意味著地址就會越多,CPU要找一條指令的時候,需要花費更長時間在內存定址,而且命中目標地址的幾率也越小,從而令到性能不升反降。你信不信2G內存比4G內存快?不信看這個測評:
http://diy.pconline.com.cn/cpu/study_cpu/0808/1391762.html
再說,XP32位最多隻支持3.2G內存,VISTA32位雖然可以讀到4G以上的內存,不過實際上系統可以調用的內存只有3G多,有接近1G的內存是丟在那裡永遠不會被用到的。基本上4G內存只能裝64位的VISTA,現在支持該系統的軟體還比較少,所以會比較麻煩。因此,以目前計算機的應用,無論你玩什麼大游戲,要搞什麼應用,2G的內存是最合適的,最多不要超過3G了。

C. 筆記本的內存是不是越大越好太大了會不會有什麼負面影響

在電腦其他配置不變的情況下,內存越大,電腦運行空間越大,速度相對就越快,處理能力就越強!但太大了了就是浪費,就好比你每次都和一杯水,卻用個桶去裝,很浪費,用不到

D. 筆記本內存是否越大越好

不用升級內存了,4g已經夠了,2g就已經可以勝任主流大型3d游戲了。電腦要靠整體部件配合才能發揮最佳性能,一味的提升某一方面配置,對電腦的性能提升很小。

E. 筆記本電腦硬碟是不是內存越大越好呢

理論上肯定是越大越好,但得看型號參數,有些筆記本配備了小容量的固態硬碟,那肯定是比那些大容量的機械硬碟快到哪去了。(機械硬碟同樣大小還有分5400轉和7200轉的,那肯定後者要快些了)
至於內存這個4G是標配吧,游戲本一般會8GB,畢竟大型游戲是比較吃內存的。
這一切都得看這個電腦本身的配置,畢竟內存和硬碟占的價格比例是很小的。

F. 電腦內存越大越好嗎

內存容量並不是越大越好,要根據自己的情況來選擇。比如是WIN98系統,那麼256M的內存就可以讓它運行的很好,如果是WINXP系統,那要至少512M內存才能流暢運行,如果運行魔獸世界這樣的資源消耗大戶,那就要1G以上內存才能很好的運行。
如果只是盲目添加內存,一方面會給CPU帶來管理負擔,另一方面,還可能會有奇怪問題發生。
比如以下摘自網上的問題發生時的文章:
(以下摘自:IT208
http://www.it208.com/DIV/memory/)
內存價格的回落使得不少朋友在裝機時配置了512MB甚至1GB的大容量內存,大容量內存可以讓程序運行更穩定,數據傳輸更迅速,但很多朋友在使用大容量內存時卻遇到了種種問題。現將常見情況總結如下:
一、操作系統不支持
雖然進入P4時代以後的主板均支持1GB以上的大容量內存,但是Windows 98/Me等操作系統對於大容量內存的支持卻存在一些問題。體現在使用512MB甚至更大容量的內存時,系統會提示內存不足,或在系統啟動時停止響應,即使能夠進入系統也會出現播放視頻影音文件時無聲、不能正常使用MS-DOS模式等情況!

原因在於Windows 95/98(SE)/Me等版本較低的操作系統的內存管理模式存在問題。Windows 32位保護模式緩存驅動程序(Vcache)會根據Windows啟動時所存在的物理內存數量來確定最大緩存的大小。然後,Vcache會留出足夠的內存地址,以允許它訪問最大容量的緩存。這樣,如果需要,它就可以將緩存增加至該大小。在具有大量物理內存的計算機中,最大緩存的大小可能會足夠大,以致Vcache佔用系統實存塊中的所有地址,而不為其他功能(例如,新建虛擬機時要打開MS-DOS提示符)留出可用的虛擬內存地址。結果導致了問題的出現。解決方法是修改Windows文件夾下的System.ini文件,找到[vcache]項目,添加以下內容:
[vcache]
MinFileCache=1048576
MaxFileCache=1048576
保存退出即可使用大容量內存。
註:在Windows 2000以上操作系統中不存在此問題。
二、主板與內存不兼容
一些主板與部分內存存在不兼容問題,現象為無法正常同時使用兩條512MB內存,使用時不是運行程序出錯,就是在玩游戲時自動退出,運行3DMark等測試軟體時也無法正常通過。但是單插其中一條內存卻表現良好。解決方法有以下幾種:
1.給內存加電壓。進入BIOS中給內存加電壓來使之適應其他硬體的要求。但需要注意的是,在內存規格中,DDR266和DDR333的標准工作電壓是2.5V,而DDR400的標准工作電壓是2.6V,因此在加電壓時要參照標准加壓,不能超過太多(10%以內最為保險),否則容易引起系統不穩定甚至導致內存毀壞。
2.調整內存參數至一致。內存參數包括RAS Precharge Time(上次列定址結束到下次列定址開始的時間)、RAM Active Time(指是的當CPU從Bank 1尋找資料後又到Bank 2讀取資料,此時Bank1的休息時間),此外還包括RAS toCAS Delay、CAS Latency等參數。其中RAS Precharge Time可設定為7或8、RAM Active Time則設為3或4、RAS toCAS Delay設為3或4、CAS Latency設為2.5或3。當兩條內存不是相同品牌或同一品牌不同頻率時,可按照其中規格較低的內存參數進行設定。
三、老主板不支持
以前的主板中,有不少均不支持大容量內存,像Intel的810、815系列主板,最大隻能使用512MB內存。當物理內存容量超過512MB時就會出現無法正確識別的情況。在這種情況下使用大容量內存只能限定在512MB以內了

G. 筆記本電腦固態硬碟內存越大越好嗎

這個倒不是.比如說你需要的極限只有500G的硬碟,那買1T的硬碟還有何意義呢.多餘的也是浪費,價錢還高,多性能的提升也是微乎其乎(很多固態硬碟是容量越大,讀寫速度越快,但在容量大到一定程度,變化就很小.但容量大小導致的讀寫速度變化對於一般使用來說的影響也比較小).
另外內存也基本是同理.滿足你的使用上限後,在富餘一些內存做預留,就完全沒問題了.

H. 筆記本內存容量越大越好嗎

是越大越好,但4G以內效果明顯,4G以上呈現邊際價值遞減現象。如無必要,就等於浪費錢了。

1、普通家庭用戶:4GB的內存是足夠的。
2、游戲愛好者:目前游戲對內存的最大需求是6GB,因此,游戲愛好者建議安裝8GB,基本足夠。
3、視頻和動畫製作者:8G都是有點低的,建議12G開始起步,16-32G為宜。另外,一定要組雙通道。

I. 筆記本電腦的內存是不是越大越好

電腦內存無論筆記本還是台機,都不是越大越好的,越大越好絕對是錯誤的理解,希望TOP100的不要隨便誤導人!我來解析一下為什麼內存不是越大越好。首先,CPU執行的指令需要預先載入到內存,當CPU需要執行的時候,就會到內存尋找相應指令。內存里每個存放指令的地方都有一個地址,那麼內存越大意味著地址就會越多,CPU要找一條指令的時候,需要花費更長時間在內存定址,而且命中目標地址的幾率也越小,從而令到性能不升反降。你信不信2G內存比4G內存快?不信看這個測評: http://diy.pconline.com.cn/cpu/study_cpu/0808/1391762.html 再說,XP32位最多隻支持3.2G內存,VISTA32位雖然可以讀到4G以上的內存,不過實際上系統可以調用的內存只有3G多,有接近1G的內存是丟在那裡永遠不會被用到的。基本上4G內存只能裝64位的VISTA,現在支持該系統的軟體還比較少,所以會比較麻煩。因此,以目前計算機的應用,無論你玩什麼大游戲,要搞什麼應用,2G的內存是最合適的,最多不要超過3G了。

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