『壹』 電腦鍵盤每個鍵的位置清晰的圖片
電腦鍵盤示意圖:
電腦鍵盤字母排列由來:
在19世紀70年代,肖爾斯公司是當時最大的專門生產打字機的廠家。由於當時機械工藝不夠完善,使得字鍵在擊打之後的彈回速度較慢。
一旦打字員擊鍵速度太快,就容易發生兩個字鍵絞在一起的現象,必須用手很小心地把它們分開,從而嚴重影響了打字速度。為此,公司時常收到客戶的投訴。
為了解決這個問題,設計師和工程師傷透了腦筋。後來,有一位聰明的工程師提議:打字機絞鍵的原因,一方面是字鍵彈回速度慢,另一方面也是打字員速度太快了。既然我們無法提高彈回速度,為什麼不想辦法降低打字速度呢?
這無疑是一條新思路。降低打字員的速度有許多方法,最簡單的方法就是打亂26個字母的排列順序,把較常用的字母擺在笨拙的手指下。
比如,字母"O"、"S"、"A"是使用頻率很高的,卻放在最笨拙的右手無名指、左手無名指和左手小指來擊打。使用頻率較低的"V"、"J"、"U"等字母卻由最靈活的食指負責。
結果,這種"QWERTY"式組合的鍵盤誕生了,並且逐漸定型。後來,由於材料工藝的發展,字鍵彈回速度遠大於打字員擊鍵速度,但鍵盤字母順序卻無法改動。
至今出現過許多種更合理的字母順序設計方案,但都無法推廣,可知社會的習慣勢力是多麼強大。
另外,鍵盤也指鍵盤類樂器,如電子琴、鋼琴等。在樂隊現場演出時,許多聲效(如搖滾樂中的弦樂聲)需要電子琴或電子鋼琴來模擬,負責這一類樂器的樂手被稱作「鍵盤手」。
今天,個人電腦最常用的輸入設備是鍵盤和滑鼠。
通用101鍵或102鍵鍵盤根據英文字母的排列方式而命名,稱為QWERTY鍵盤。毋庸置疑,它「脫胎」於英文打字機。
比爾·蓋茨曾用這種鍵盤來說明什麼叫「事實上」的標准:「英語打字機和計算機鍵盤上排字母的順序是QWERTY,沒有一條法律說它們必須這樣排列。
但它們卻行之有效,大多數用戶會執著於這種標准。」有趣的是,這種排列方式並不是合理的布局。
QWERTY鍵盤的發明者叫克里斯托夫·肖爾斯(C.Sholes),生活在19世紀美國南北戰爭時期,是《密爾沃基新聞》編輯。肖爾斯在好友索爾協助下,曾研製出頁碼編號機,並獲得發明專利。
報社同事格利登建議他在此基礎上進一步研製打字機,並給他找來英國人的試驗資料。
在傾注了肖爾斯與兩位合夥人數年心血後,1860年,他們製成了打字機原型。
然而,肖爾斯懊喪地發現,只要打字速度稍快,他的機器就不能正常工作。按照常規,肖爾斯把26個英文字母按ABCDEF的順序排列在鍵盤上,為了使打出的字跡一個挨一個,按鍵不能相距太遠。在這種情況下,只要手指的動作稍快,連接按鍵的金屬桿就會相互產生干涉。
為了克服干涉現象,肖爾斯重新安排了字母鍵的位置,把常用字母的間距盡可能排列遠一些,延長手指移動的過程。
反常思維方法竟然取得了成功。肖爾斯激動地打出了一行字母:「第一個祝福,獻給所有的男士,特別地,獻給所有的女士。」
肖爾斯「特別地」把他的發明奉獻給婦女,他想為她們開創一種亘古未有的新職業———「打字員」。1868年6月23日,美國專利局正式接受肖爾斯、格利登和索爾共同注冊的打字機發明專利。
以此時目光看,肖爾斯發明的鍵盤字母排列方式缺點太多。例如,英文中10個最常用的字母就有8個離規定的手指位置太遠,不利於提高打字速度;此外,鍵盤上需要用左手打入的字母排放過多,因一般人都是「右撇子」,所以用起來十分別扭。
有人曾作過統計,使用QWERTY鍵盤,一個熟練的打字員8小時內手指移動的距離長達25.7公里。然而,QWERTY鍵盤今天仍是電腦鍵盤「事實上」的標准。
雖然1932年華盛頓大學教授奧古斯特·多芙拉克(A.Dvorak)設計出鍵位排列更科學的DVORAK鍵盤,但始終成不了氣候。
Windows中已經內置了對它的支持,打開「控制面板→鍵盤」,進入「輸入法區域設置」選項卡,接著單擊「添加」按鈕,將「輸入法區域設置」設置為「英語(美國)」,並在「鍵盤布局/輸入法」欄內找到「美國英語-DVORAK」。
確認後,按鍵位置全變了。你完全有資本提升自己的英文打字速度了。當然在成功前仍需花時間重新適應新的系統並進行耐心訓練。
『貳』 電腦的內部結構是什麼
電腦主機內部一般是由:主板、CPU、內存、硬碟、顯卡、電源、光碟機這些配件組成的。
1、主板
又叫主機板(mainboard)、系統板(systemboard)或母板(motherboard);它分為商用主板和工業主板兩種。它安裝在機箱內,是微機最基本的也是最重要的部件之一。
主板一般為矩形電路板,上面安裝了組成計算機的主要電路系統,一般有BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件。
2、中央處理器(CPU,Central Processing Unit)
是一塊超大規模的集成電路,是一台計算機的運算核心(Core)和控制核心( Control Unit)。它的功能主要是解釋計算機指令以及處理計算機軟體中的數據。
中央處理器主要包括運算器(算術邏輯運算單元,ALU,Arithmetic Logic Unit)和高速緩沖存儲器(Cache)及實現它們之間聯系的數據(Data)、控制及狀態的匯流排(Bus)。它與內部存儲器(Memory)和輸入/輸出(I/O)設備合稱為電子計算機三大核心部件。
3、內存
是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。內存(Memory)也被稱為內存儲器,其作用是用於暫時存放CPU中的運算數據,以及與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機在運行中,CPU就會把需要運算的數據調到內存中進行運算,當運算完成後CPU再將結果傳送出來,內存的運行也決定了計算機的穩定運行。 內存是由內存晶元、電路板、金手指等部分組成的。
4、硬碟
是電腦主要的存儲媒介之一,由一個或者多個鋁制或者玻璃制的碟片組成。碟片外覆蓋有鐵磁性材料。硬碟有固態硬碟(SSD 盤,新式硬碟)、機械硬碟(HDD 傳統硬碟)、混合硬碟(HHD 一塊基於傳統機械硬碟誕生出來的新硬碟)。
SSD採用快閃記憶體顆粒來存儲,HDD採用磁性碟片來存儲,混合硬碟(HHD: Hybrid Hard Disk)是把磁性硬碟和快閃記憶體集成到一起的一種硬碟。絕大多數硬碟都是固定硬碟,被永久性地密封固定在硬碟驅動器中。
5、電腦電源
是把220V交流電,轉換成直流電,並專門為電腦配件如主板、驅動器、顯卡等供電的設備,是電腦各部件供電的樞紐,是電腦的重要組成部分。目前PC電源大都是開關型電源。
6、顯卡(Video card,Graphics card)
全稱顯示介面卡,又稱顯示適配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。
顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。
民用和軍用顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(超微半導體)和Nvidia(英偉達)2家。現在的top500計算機,都包含顯卡計算核心。在科學計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。
『叄』 電腦的基本組成是哪些部件
一、電腦都是由:主機(主要部分)、輸出設備(顯示器)、輸入設備(鍵盤和滑鼠)三大件組成。
二、主機是電腦的主體 ,在主機箱中有:主板、CPU、內存、電源、顯卡、音效卡、網卡、硬碟、軟碟機、光碟機等硬體。
三、從基本結構上來講,電腦可以分為五大部分:運算器、存儲器、控制器、輸入設備、輸出設備。
四、了解電腦系統:
電腦系統分為硬體和軟體兩大部分,硬體相當於人的身體,而軟體相當於人的靈魂。
五、而硬體一般分為主機和外部設備,主機是一台電腦的核心部件,通常都是放在一個機箱里。而外部設備包括輸入設備(如鍵盤、滑鼠)和輸出設備(如顯示器、列印機)等。
六、軟體一般分為系統軟體和應用軟體。組裝一台電腦需要選購哪些基本部件:
1、機箱:一般電腦的主要零件都放在這里。
2、顯示器:用來看電腦的工作過程,要不然,你都不知道電腦究竟在做什麼。
3、鍵盤和滑鼠:向電腦輸入有用的命令,讓它去為我們工作。
4、主板:這是一塊很重要的東西,雖然它長得有點「丑」,這里是決定你這台電腦性能的重要零件之一哦。
5、內存:也叫內存條,當電腦工作時,電腦會在這里存上存儲數據,相當於人的記憶。
6、CPU:也稱中央處理器,是電腦運算和控制的核心。
7、顯卡:電腦通過這個把圖像傳送給顯示器。
8、音效卡:電腦通過這個傳送聲音給音箱的哦。
9、硬碟:平常人們常說我的硬碟有多少G多少G,是指這個硬碟的容量,而G數越多能裝的東西便越多。
10、光碟機,聽CD當然少不了這個,還有有時候你要安裝某些軟體都是在光碟上的,所以這個用處大大。
11、電源,主要用於將220V的外接電源轉換為各種直流電源,供電腦的各個部件使用。
『肆』 電腦主機里有那些構成的及其功能(圖)
主機里通常都包括:
主板:
顯卡: 它是是連接主機與顯示器的介面卡。
電源:這個不用說了吧,電源才是電腦最重要的部件,如果電源不正常,就不可能保證其它部分的正常工作。
內存: 存儲器。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息。內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。
硬碟:(在內存中介紹過了)
CPU: 中央處理器。也做叫微處理器。指具有運算器和控制器功能的大規模集成電路。微處理器在微機中起著最重要的作用,是微機的心臟,構成了系統的控制中心,對各部件進行統一協調和控制
主板:主板上面的零件看起來眼花繚亂,可他們都是非常有條有理的排列著。當然主板上還有很多卡糟、晶元等。
網卡 :網路介面卡又稱網路適配器。用於實現聯網計算機和網路電纜之間的物理連接。
音效卡: 也叫音頻卡,音效卡是多媒體技術中最基本的組成部分,是實現聲波/數字信號相互轉換的一種硬體。音效卡的基本功能是把來自話筒、磁帶、光碟的原始聲音信號加以轉換,輸出到耳機、揚聲器、擴音機、錄音機等聲響設備,或通過音樂設備數字介面(MIDI)使樂器發出美妙的聲音。
圖片你可以從網上一搜就都有了
『伍』 電腦各個零件詳細用途及名稱
顯示器是什麼
對於電腦用戶來說,選擇電腦時,首先提出的指標一定是奔騰、賽揚等一系列與CPU有關的數據,電腦的心臟固然重要,但對於經常與電腦打交道的人來說,電腦的「臉」——顯示器,同樣是您最關心的問題之一。如果你每天面對的是一個色彩柔和、清新亮麗的「笑臉」,你在它身邊工作一定特別來勁,工作效率也一定會提高。當用電腦來放鬆娛樂時,一個好的顯示器則是必不可少的,看VCD時畫面穩定;玩游戲時現場逼真,有一種身臨其境的感覺,那種感覺一定特棒,這一切都取決於你選擇的顯示器品質的高低,對顯示器的知識有一個綜合的了解無疑會對你有所幫助,下面將就這一問題給大家做極為詳盡的講解。
認識顯示器
到目前為止顯示器的概念還沒有統一的說法,但對其認識卻大都相同,顧名思義它應該是將一定的電子文件通過特定的傳輸設備顯示到屏幕上再反射到人眼的一種顯示工具。從廣義上講,街頭隨處可見的大屏幕,電視機的熒光屏、手機、快譯通等的顯示屏都算是顯示器的范疇,但目前一般指與電腦主機相連的顯示設備。它的應用非常廣泛,大到衛星監測、小至看VCD,可以說在現代社會里,它的身影無處不在,其結構一般為圓型底座加機身,隨著彩顯技術的不斷發展,現在出現了一些其他形狀的顯示器,但應用不多。作為一個經常接觸電腦的人來說,顯示器則必須是他要長期面對的,每個人都會有這種感覺,當長時間看一件物體時,眼睛就會感覺特疲勞,顯示器也一樣,由於它是通過一系列的電路設計從而產生影像,所以它必定會產生輻射,對人眼的傷害也就更大。人們常說電腦直接影響人體健康的三要素是鍵盤、滑鼠、顯示器。傳統的一字型鍵盤在使用時要求雙手放在字母中間位置,所以使用者不得不緊縮肩膀,懸臂夾緊手臂,使用起來易疲勞,長期使用易造成傷害,滑鼠也差不多是這樣,聰明的商家看準了這一點,陸續推出了各種人體工學鍵盤與滑鼠,極受歡迎。那麼在影響健康的三要素中,最重要的無疑是顯示器了,因為您的眼睛直接看著它,如果受到傷害,用多少錢都是無法彌補的,其中的痛苦只能自己承受,所以現在業內出現許多關於降低彩顯輻射的標准,如MPRII、 TCO系列等,市場上銷售的產品大多數通過以上認證,消費者在選購時一定要認清標志。
顯示器分類
從早期的黑白世界到現在的色彩世界,顯示器走過了漫長而艱辛的歷程,隨著顯示器技術的不斷發展,顯示器的分類也越來越明細。
(一)CRT顯示器
CRT顯示器是目前應用最廣泛的顯示器,也是十幾年來,外形與使用功能變化最小的電腦外設產品之一。但是其內在品質卻一直在飛速發展,按照不同的標准,CRT顯示器可劃分為不同的類型。
(1) 按大小分類
從十幾年前的12英寸黑白顯示器到現在19英寸、21英寸大屏彩顯,CRT經歷了由小到大的過程,現在市場上以14英寸、15英寸、17英寸為主。 1999年,14英寸顯示器已逐步淡出市場,15英寸已成為主流。進入99年第三季度後,由於各廠商不斷降低17英寸彩顯的價格,使得17英寸的市場銷量急劇上升,預計在今年會取代15英寸成為市場主流。另外,有不少廠家目前已成功推出19英寸、21英寸大屏幕彩顯。如美格的810FD、中強的 EX1200等,但現在這類產品除少量專業人士外,極少有人採用,市場普及率還很低。
(2) 調控方式不同
CRT顯示器的調控方式從早期的模擬調節到數字調節。再到OSD調節走過了一條極其漫長的道路。
模擬調節是在顯示器外部設置一排調節按鈕,來手動調節亮度、對比度等一些技術參數。由於此調節所能達到的功效有限,不具備視頻模式功能。另外,模擬器件較多,出現故障的機率較大,而且可調節的內容極少,所以目前已銷聲匿跡。
數字調節是在顯示器內部加入專用微處理器,操作更精確,能夠記憶顯示模式,而且其使用的多是微觸式按鈕,壽命長故障率低,這種調節方式曾紅極一時。
數字調節
OSD調節嚴格來說,應算是數控方式的一種。它能以量化的方式將調節方式直觀地反映到屏幕上,很容易上手。OSD的出現,使顯示器得調節方式有了一個新台階。現在市場上的主流產品大多採用此調節方式,同樣是OSD調節,有的產品採用單鍵飛梭,如美格的全系列產品,也有採用靜電感應按鍵來實現調節,如LG的 795FT。
(3)顯像管種類的不同
顯像管:它是顯示器生產技術變化最大的環節之一,同時也是衡量一款顯示器檔次高低的重要標准,按照顯像管表面平坦度的不同可分為球面管、平面直角管、柱面管、純平管。
球面管:從最早的綠顯、單顯到目前的許多14英寸顯示器,基本上都是球面屏幕的產品,它的缺陷非常明顯,在水平和垂直方向上都是彎曲的。邊角失真現象嚴重,隨著觀察角度的改變,圖像會發生傾斜,此外這種屏幕非常容易引起光線的反射,這樣會降低對比度,對人眼的刺激較大,這種顯像管退出市場只是早晚的事。
平面直角顯像管:這種顯像管誕生於1994年,由於採用了擴張技術,因此曲率相對於球面顯像管較小,從而減小了球面屏幕上特別是四角的失真和反光現象,配合屏幕塗層等新技術的採用,顯示器的質量有較大提高。一般情況下,其曲率半徑大於2000毫米,四個角都是直角,目前大部分主流產品仍採用這種顯像管。如愛國者的700A Plus 17英寸平面直角顯示器,該產品採用新一代結合超合金蔭罩技術的超黑晶顯像管,在顯像管內部加入了黑色顆粒,能有效地過濾各發光點的雜散光,使顯示器的透明度提高46%,色彩還原逼真,顯示對比度強烈、畫面亮麗清晰,加之採用最新的防眩光抗靜電塗層,外界光線的干擾被降至極低,確保了顯示效果完美出眾。 700A Plus最高解析度為1280X1024,在1024X768的解析度下可提供高達85Hz的刷新率。所以可以輕松地支持高清晰度畫面。由此可見平面直角管還會在主流市場上持續一段時間。
柱面管:這是剛推出不久的一種顯像管,以索尼公司的Trinitron(特麗瓏)和三菱公司的(Diamondtron)鑽石瓏為代表。柱面顯像管採用柵式蔭罩板,在垂直方向上已不存在任何彎曲,在水平方向上還略有一點弧度,但比普通顯像管平整了許多,就目前常見的柱面管而言又可分為單槍三束和三槍三束管。特麗瓏是採用了Sony的單槍三束技術。將紅、綠、藍三個原本獨立的電子槍有機地融為一體,聚焦更加准確,其熒光粉也排列成垂直跨躍整個屏幕的直條狀,這種結構因消除了縱向點距,電子束的穿透率比普通CRT提高了30%左右,所以亮度高、色彩亮麗飽滿。當然由於條柵間沒有橫向間隔,僅上下固定會導致條柵的抖動及不牢固,所以Sony公司使用了水平的固定線,15英寸1根,17英寸2根。這就是為什麼有的用戶在使用特麗瓏產品時會發現屏幕有不發光的水平暗線的原因。MAG XJ770T應算是採用特麗瓏顯像管的代表產品。除採用特麗瓏顯像管外,該產品還採用了美格獨步全球的視覺增強引擎——黃金眼,可根據用戶需要轉換不同的情景模式,調節方便快捷。
三菱的鑽石瓏採用的是三槍三束技術,由三個不同的電子槍分別打出紅、綠、藍三個電子束,由於顯示器的表面不可能與電子槍是一個同心的曲面,所以必然會導致屏幕邊角的失真,屏幕四周的聚焦不如中心清楚,針對這一情況,三菱公司採用了四倍動態聚焦電子槍,通過四組透鏡調整邊角失真現象,使屏幕四周的聚焦准確清晰。由於鑽石瓏採用了高稠密間隙格柵,所以同特麗瓏一樣也有一至兩條的水平暗線,帝卡威的GA387使用的就是鑽石瓏顯像管。0.25mm柵距,在 1280X1024的解析度下可達到89Hz的刷新頻率,帶寬158MHz,並可提供強大的OSD調節功能。
純平面顯像管:顯示器的純平化無疑是CRT彩顯今後發展的主題,自1998年三星、Sony、LG等公司就先後推出真正平面的顯像管。但直到 1999年才成為顯示器發展的重頭戲。這種顯像管在水平和垂直方向上均實現了真正的平面,使人眼在觀看時的聚焦范圍增大,失真反光都被減少到了最低限度,因此看起來更加逼真舒服。目前市場上的純平面顯像管有Sony的平面瓏,LG的未來窗,三星的丹娜以及三菱的純平面鑽石瓏等。
我們知道,顯像管的內部磷光層與外層之間有一層玻璃相隔,電子槍打出的電子束再透過玻璃,由於光的折射就會產生扭曲現象,在看到之後就會產生很強的內凹感。現在Sony平面瓏的內部磷光層不再是純平的,而是根據人眼的視覺誤差計算出最佳彎曲率,通過玻璃反射後,使發光點與人的視線恰好融為一條直線,從而消除了內凹現象。
使用這款顯像管的產品很多,MAG 796FD就是其中之一,該產品採用0.24mm的超精細特麗瓏柵距。視頻帶寬高達203MHz,最大解析度1600x1200,行頻30—100KHz 場頻50—160Hz同770T一樣。
中強(CTX)採用全平面特麗瓏技術的極平系列顯示器CTXPR711F,最大解析度1600x1200,支持高密度電子槍及聚焦橢圓,修正技術可產生光點,0.24mm光柵距,配合新型電路設計,令畫面細致異常,其行頻30—95Hz。場頻50—160Hz帶寬202.5MHz,同樣通過嚴格的 TCO認證。
索尼的E200同樣採用了全平面特麗瓏顯像管,0.24mm超微細光柵距。最高解析度1600x1200,行頻30—85KHz,場頻48—120Hz。1280x1024時可達到75Hz的刷新頻率。
ADI近期主推的G710是採用純平面特麗瓏顯像管的17英寸彩顯之一,其顯示面積達到16英寸。0.24mm光柵距,在75hz的刷新頻率下達到1600x1200的解析度,支持功能完善的OSD調節,該款產品也通過TCO認證。
LG的未來窗是最早推向市場的純平面產品。該產品沒有採用蔭柵式結構,而是採用了溝狀拉伸式蔭罩板,減少了垂直方向上對電子束的阻礙,該顯像管還採用了4 倍動態電子槍,彌補了非動態電子槍及普通動態電子槍的不足,能夠減少光點的垂直長度,從而消除摩爾紋的產生,並提高光點的水平長度,以防止屏幕四個邊角處的水平解析度降低,其代表產品LG 795FT。795FT,最大可視面積16.02英寸,0.24mm溝狀點距,最大解析度1600x1200,行頻30—96KHz,場頻50— 160Hz,帶寬203MHz,通過TCO認證。
三菱的平面顯示管在保持原鑽石瓏優點的基礎上,做了許多改進。其表面採用高透光性能的光學鍍膜,防靜電塗層處理,最新設計的改進型P-NXPBF精確動態聚焦電子槍進一步提高了全屏聚焦特性,使圖象更加細膩清晰,內置的數字信號處理器能夠產生標準的波形。對直線信號產生彎曲的畸變現象從幾何特性上進行補償。其獨有的玻璃強化工藝使鑽石瓏玻殼比傳統玻殼重量減輕了10%,而強度得到極大提高。鑽石瓏系列顯像管玻殼的正面屏幕玻璃的厚度之薄已製作到可以對產生的視覺誤差達到忽略不計的程度。此外,三菱公司為了提高CRT的壽命和亮度,採用在陰極氧化鈧真空噴鍍鎢塗層工藝,不但延長了CRT的壽命,而且使陰極電流強度比傳統工藝製作的陰極電流強度提高了2倍,PROT710顯示器是三菱在主流領域的主打產品,採用的就是純平面鑽石瓏顯像管,0.25mm柵距,最高解析度1600X1200。這時可提供65Hz的刷新頻率,不過建議您使用1280X1024的解析度,這時可提供高達75Hz的刷新頻率,其視頻帶寬達到130MHz。
IFT丹娜純平面顯像管是三星的傑作,所謂IFT,就是真正平面的意思。這種顯像管採用了屏幕外表面為平面,內表面為球形曲面的補償技術,以便避免光流折射造成的圖像凹陷。內表面曲率的確定根據Snell公式的計算確定每一點的位置,內面向外凸,屏幕中央玻璃薄,邊緣玻璃厚,畫面從垂直到水平方向上都是平的。表面塗層采SmartIII (超級磷光塗層)技術,使顯示器的對比度提高了45%以上,增加了30%以上的亮度,以至於表現出來的圖像也更加細膩,色彩更加銳利逼真而且層次分明,顯示面大大減弱了反光,自然不失真的色彩讓使用者眼睛更加輕松,其主打產品900ITF 700IFT是丹娜顯像管的「寵兒」,這兩款顯示器除尺寸上前者為19英寸後者為17英寸外,其他技術指標完全一樣,0.24mm點距,在76Hz的刷新頻率下最大解析度可達1600X1200,其最大帶寬205MHz,行頻30—96KHz,場頻50—160Hz,可支持9300K到 5000K的色溫調節,與蘋果機聯用時,可達到在75Hz的刷新頻率下1280x1024的解析度。
(二)LCD顯示器
LCD顯示器即液晶顯示屏,優點是機身薄,佔地小,輻射小,給人以一種健康產品的形象。我看不盡是,使用液晶顯示屏不一定可以保護到眼睛,這需要看各人使用計算機的習慣,。
(1)液晶顯示屏的缺點
色彩不夠艷,你或者在顯示器的商店上看到顯示的產品真不錯,但那場合備有足夠的燈光,才能夠看到表現如此的郊果。因為液晶顯示屏主要的的光源是通過反射外來光源,(請看有關物理的網路)將產品搬回家你就大有發現了效果不同讓人失望。
(2)液晶顯示屏如何保養?
來源於網路知道:http://..com/question/5400758.html
我的購買想法
購買哪一種產品,這需要看具體情況和使用場合:若以價格當先的CRT首選;游戲狂或從事設計人員CRT較好;一般辦公人員、領導等使用LCD更合適;以健康想法為主的用戶使用液晶顯示屏。購買前還是先量度好需要再作出決定。
(三)LED顯示器
LED顯示屏(LED panel):LED就是light emitting diode ,發光二極體的英文縮寫,簡稱LED。它是一種通過控制半導體發光二極體的顯示方式,用來顯示文字、圖形、圖像、動畫、行情、視頻、錄像信號等各種信息的顯示屏幕。
LED的技術進步是擴大市場需求及應用的最大推動力。最初,LED只是作為微型指示燈,在計算機、音響和錄像機等高檔設備中應用,隨著大規模集成電路和計算機技術的不斷進步,LED顯示器正在迅速崛起,近年來逐漸擴展到證券行情股票機、數碼相機、PDA以及手機領域。
LED顯示器集微電子技術、計算機技術、信息處理於一體,以其色彩鮮艷、動態范圍廣、亮度高、壽命長、工作穩定可靠等優點,成為最具優勢的新一代顯示媒體,目前,LED顯示器已廣泛應用於大型廣場、商業廣告、體育場館、信息傳播、新聞發布、證券交易等,可以滿足不同環境的需要。
LED顯示器結構及分類
通過發光二極體晶元的適當連接(包括串聯和並聯)和適當的光學結構。可構成發光顯示器的發光段或發光點。由這些發光段或發光點可以組成數碼管、符號管、米字管、矩陣管、電平顯示器管等等。通常把數碼管、符號管、米字管共稱筆畫顯示器,而把筆畫顯示器和矩陣管統稱為字元顯示器。
(一)LED顯示器結構
基本的半導體數碼管是由七個條狀發光二極體晶元按圖12排列而成的。可實現0~9的顯示。其具體結構有「反射罩式」、「條形七段式」及「單片集成式多位數字式」等
(1)反射罩式數碼管一般用白色塑料做成帶反射腔的七段式外殼,將單個LED貼在與反射罩的七個反射腔互相對位的印刷電路板上,每個反射腔底部的中心位置就是LED晶元。在裝反射罩前,用壓焊方法在晶元和印刷電路上相應金屬條之間連好φ30μm的硅鋁絲或金屬引線,在反射罩內滴入環氧樹脂,再把帶有晶元的印刷電路板與反射罩對位粘合,然後固化。
反射罩式數碼管的封裝方式有空封和實封兩種。實封方式採用散射劑和染料的環氧樹脂,較多地用於一位或雙位器件。空封方式是在上方蓋上濾波片和勻光膜,為提高器件的可靠性,必須在晶元和底板上塗以透明絕緣膠,這還可以提高光效率。這種方式一般用於四位以上的數字顯示(或符號顯示)。
(2)條形七段式數碼管屬於混合封裝形式。它是把做好管芯的磷化鎵或磷化鎵圓片,劃成內含一隻或數只LED發光條,然後把同樣的七條粘在日字形「可伐」框上,用壓焊工藝連好內引線,再用環氧樹脂包封起來。
(3)單片集成式多位數字顯示器是在發光材料基片上(大圓片),利用集成電路工藝製作出大量七段數字顯示圖形,通過劃片把合格晶元選出,對位貼在印刷電路板上,用壓焊工藝引出引線,再在上面蓋上「魚眼透鏡」外殼。它們適用於小型數字儀表中。
(4)符號管、米字管的製作方式與數碼管類似。
(5)矩陣管(發光二極體點陣)也可採用類似於單片集成式多位數字顯示器工藝方法製作。
(二)LED顯示器分類
(1)按字高分:筆畫顯示器字高最小有1mm(單片集成式多位數碼管字高一般在2~3mm)。其他類型筆畫顯示器最高可達12.7mm(0.5英寸)甚至達數百mm。
(2)按顏色分有紅、橙、黃、綠等數種。
(3)按結構分,有反射罩式、單條七段式及單片集成式。
(4)從各發光段電極連接方式分有共陽極和共陰極兩種。
(三)LED顯示器的參數
由於LED顯示器是以LED為基礎的,所以它的光、電特性及極限參數意義大部分與發光二極體的相同。但由於LED顯示器內含多個發光二極體,所以需有如下特殊參數:
1.發光強度比
由於數碼管各段在同樣的驅動電壓時,各段正向電流不相同,所以各段發光強度不同。所有段的發光強度值中最大值與最小值之比為發光強度比。比值可以在1.5~2.3間,最大不能超過2.5。
2.脈沖正向電流
若筆畫顯示器每段典型正向直流工作電流為IF,則在脈沖下,正向電流可以遠大於IF。脈沖占空比越小,脈沖正向電流可以越大。
(四)等離子顯示器
PDP(Plasma Display Panel,等離子顯示器)是採用了近幾年來高速發展的等離子平面屏幕技術的新一代顯示設備。
成像原理:
等離子顯示技術的成像原理是在顯示屏上排列上千個密封的小低壓氣體室,通過電流激發使其發出肉眼看不見的紫外光,然後紫外光碰擊後面玻璃上的紅、綠、藍3色熒光體發出肉眼能看到的可見光,以此成像。
等離子顯示器的優越性:
厚度薄、解析度高、佔用空間少且可作為家中的壁掛電視使用,代表了未來電腦顯示器的發展趨勢。
等離子顯示器的特點:
1.亮度、高對比度
等離子顯示器具有高亮度和高對比度,對比度達到500;1,完成能滿足眼睛需求;亮度也很高,所以其色彩還原性非常好。
2.純平面圖像無扭曲
等離子顯示器的RGB發光柵格在平面中呈均勻分布,這樣就使得圖像即使在邊緣也沒有扭曲的現象發生。而在純平CRT顯示器中,由於在邊緣的掃描速度不均勻,很難控制到不失真的水平。
3.超薄設計、超寬視角
由於等離子技術顯示原理的關系,使其整機厚度大大低於傳統的CRT顯示器,與LCD相比也相差不大,而且能夠多位置安放。用戶可根據個人喜好,將等離子顯示器掛在牆上或擺在桌上,大大節省了房間,及整潔、美觀又時尚。
4.具有齊全的輸入介面
為配合接駁各種信號源,等離子顯示器具備了DVD分量介面、標准VGA/SVGA介面、S端子、HDTV分量介面(Y、Pr、Pb)等,可接收電源、VCD、DVD、HDTV和電腦等各種信號的輸出。
5.環保無輻射
等離子顯示器一般在結構設計上採用了良好的電磁屏蔽措施,其屏幕前置環境也能起到電磁屏蔽和防止紅外輻射的作用,對眼睛幾乎沒有傷害,具有良好的環境特性。
6.與CRT和LCD的對比
等離子顯示器比傳統的CRT顯示器具有更高的技術優勢,主要表現在以外下幾個方面:
◆等離子顯示器的體積小、重量輕、無輻射
◆由於等離子各個發射單元的結構完全相同,因此不會出現顯像管常見的圖像的集合變形
◆等離子屏幕亮度非常均勻,沒有亮區和暗區;而傳統顯像管的屏幕中心總是比四周亮度要高一些
◆等離子不會受磁場的影響,具有更好的環境適應能力
◆等離子屏幕不存在聚集的問題。因此,顯像管某些區域因聚焦不良或年月日已久開始散焦的問題得以解決,不會產生顯像管的色彩漂移現象
◆表面平直使大屏幕邊角處的失真和顏色純度變化得到徹底改善,高亮度、大視角、全彩色和高對比度,是等離子圖像更加清晰,色彩更加鮮艷,效果更加理想,令傳統CRT顯示器嘆為觀止
等離子顯示器比傳統的LCD顯示器具有更高的技術優勢,主要表現在以外下幾個方面:
◆等離子顯示亮度高,因此可在明亮的環境之下欣賞大幅畫面的影像
◆色彩還原性好,灰度豐富,能夠提供格外亮麗、均勻平滑的畫面
◆對迅速變化的畫面響應速度快,此外,等離子平而薄的外形也使得其優勢更加明顯
『陸』 電腦主機內部各個零件的作用
一、計算機硬體五大功能部分
1.運算器 運算器又稱算術邏輯單元(Arithmetic Logic Unit簡稱ALU)。它是計算機對數據進行加工處理的部件,包括算術運算(加、減、乘、除等)和邏輯運算(與、或、非、異或、比較等)。
2.控制器 控制器負責從存儲器中取出指令,並對指令進行解碼;根據指令的要求,按時間的先後順序,負責向其它各部件發出控制信號,保證各部件協調一致地工作,一步一步地完成各種操作。控制器主要由指令寄存器、解碼器、程序計數器、操作控制器等組成。
硬體系統的核心是中央處理器(Central Processing Unit,簡稱 CPU)。它主要由控制器、運算器等組成,並採用大規模集成電路工藝製成的晶元,又稱微處理器晶元。
3.存儲器
存儲器是計算機記憶或暫存數據的部件。計算機中的全部信息,包括原始的輸入數據。經過初步加工的中間數據以及最後處理完成的有用信息都存放在存儲器中。而且,指揮計算機運行的各種程序,即規定對輸入數據如何進行加工處理的一系列指令也都存放在存儲器中。存儲器分為內存儲器(內存)和外存儲器(外存)兩種。
4.輸入設備
輸入設備是給計算機輸入信息的設備。它是重要的人機介面,負責將輸入的信息(包括數據和指令)轉換成計算機能識別的二進制代碼,送入存儲器保存。
5.輸出設備
輸出設備是輸出計算機處理結果的設備。在大多數情況下,它將這些結果轉換成便於人們識別的形式。
二、電腦主機包含的硬體及其功能
計算機硬體是指有形的物理設備,它是計算機系統中實際物理裝置的總稱。
中央處理器、主存儲器、輔助存儲器、輸入輸出設備、匯流排等五個部分。
中央處理器:用來對數據進行各算術運算和邏輯運算,是計算機的執行單元。
主存儲器:也稱內存,直接與CPU相連,是計算機中的工作存儲器,計算機當前正在運行的程序與數據必須存放在主存內。存取速度快,但存儲容量小。
輔助存儲器:也稱外存,存儲容量大,幾乎存放計算機中所有的信息,在計算機實際執行程序和加式處理數據時,輔助存儲器中的信息需要先傳送入內存後才能被CPU使用。
輸入輸出設備:簡稱I/O設備,是計算機與外界聯系的橋梁,輸入設備是指能向計算機系統輸入信息的設備,包括鍵盤、滑鼠、掃描儀等。輸出設備是指能從計算機系統國輸出信息的設備,包括顯示器、列印機、繪圖儀等。
匯流排:是連接計算機中CPU、內存、輔存、各種輸入輸出部件的一組物理信號線及其相關的控制電路,是計算機中用於在各部件間運載信息的公共機構。
常見的
主板---------相當於軀干,所有內置配件都在上面
CPU --------負責處理信息,相當於人的大腦
內存條-------儲存CPU要處理的臨時信息(現在一般用512M,1024MB)
硬碟---------儲存數據(文件)用的(現在一般用160G,200G);
顯卡---------負責將圖像顯示到顯示器上(有些用戶不用獨立顯卡的,比如就用來辦公、上網、聊天用的用集成顯卡就夠用了,對於玩游戲的用戶來說當然是獨立顯卡的比較好,常見GeForce6600GT,GeForce 7300GT等);
光碟機---------放光碟用的,也包括刻錄機(軟體光碟、游戲光碟、VCD DVD等 光碟機有CD光碟機 還有DVD 還有刻錄機);
網卡---------上網或區域網用的,現在大多主板都已集成了;
音效卡---------負責把聲音數據傳到音響上播放
附加的
物理加速卡-------AGIEA的可以代替CPU處理游戲中的物理現象的加速卡,並不常見
IEEE1394卡-------視頻採集卡,可以將攝像機(用MiniDV磁帶的)上錄的視頻傳到電腦上
電視卡---------可以在電腦上看電視,錄節目
『柒』 介紹介紹電腦所有零件的作用
1、顯示器,作用就是直觀地顯示對機器進行輸入輸出的操作及機器最終信息的反饋。就是使你能夠看到要輸入電腦的是什麼以及電腦處理操作之後的結果是什麼。
2、機箱,作用是安置和固定各電腦配件,起到一個承托和保護作用。另外機箱還具有屏蔽電磁輻射的重要作用。
3、電源,作用是提供電腦各部件穩定的動力供應。
4、主板,在電腦中的作用巨大,它提供了一個各部件協同工作的平台,也提供了各個數據運行的主要通道。BIOS晶元、I/O控制晶元、鍵和面板控制開關介面、指示燈插接件、擴充插槽、主板及插卡的直流電源供電接插件等元件都安裝在主板上邊。
5、CPU,作用是充當電腦的大腦,電腦的絕大部分運算都要通過CPU進行。
6、內存,作用是與CPU進行溝通的橋梁。電腦中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。
7、硬碟,作用是數據存儲,硬碟可以保證存儲的數據在電腦斷電後不會丟失。
8、顯卡,作用是把電腦的數字信號轉換成模擬信號通過顯示器顯示出來,承擔輸出顯示圖形的任務。同時顯卡上的顯示晶元具有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高電腦整體的運行速度。
9、光碟機,作用是讀寫光碟上的內容。
10、音效卡,一般和網卡一起集成在主板上,也有獨立音效卡。其作用就是使電腦能夠發出聲音。
11、鍵盤、滑鼠,電腦的輸入及控制設備。
12、讀卡器,電腦讀取存儲卡數據的設備。
『捌』 電腦主板各部件詳細圖解
電腦主板各部分詳解是什麼呢?
大家知道,主板是所有電腦配件的總平台,其重要性不言而喻。而下面我們就以圖解的形式帶你來全面了解主板。
一、主板圖解
一塊主板主要由線路板和它上面的各種元器件組成
1.線路板PCB印製電路板是所有電腦板卡所不可或缺的東東。它實際是由幾層樹脂材料粘合在一起的,內部採用銅箔走線。一般的PCB線路板分有四層,最上和最下的兩層是信號層,中間兩層是接地層和電源層,將接地和電源層放在中間,這樣便可容易地對信號線作出修正。而一些要求較高的主板的線路板可達到6-8層或更多。此主題相關圖片如下:主板(線路板)是如何製造出來的呢?PCB的製造過程由玻璃環氧樹脂(Glass Epoxy)或類似材質製成的PCB「基板」開始。製作的第一步是光繪出零件間聯機的布線,其方法是採用負片轉印(Subtractive transfer)的方式將設計好的PCB線路板的線路底片「印刷」在金屬導體上。這項技巧是將整個表面鋪上一層薄薄的銅箔,並且把多餘的部份給消除。而如果製作的是雙面板,那麼PCB的基板兩面都會鋪上銅箔。而要做多層板可將做好的兩塊雙面板用特製的粘合劑「壓合」起來就行了。接下來,便可在PCB板上進行接插元器件所需的鑽孔與電鍍了。在根據鑽孔需求由機器設備鑽孔之後,孔璧里頭必須經過電鍍(鍍通孔技術,Plated-Through-Hole technology,PTH)。在孔璧內部作金屬處理後,可以讓內部的各層線路能夠彼此連接。在開始電鍍之前,必須先清掉孔內的雜物。這是因為樹脂環氧物在加熱後會產生一些化學變化,而它會覆蓋住內部PCB層,所以要先清掉。清除與電鍍動作都會在化學過程中完成。接下來,需要將阻焊漆(阻焊油墨)覆蓋在最外層的布線上,這樣一來布線就不會接觸到電鍍部份了。然後是將各種元器件標示網印在線路板上,以標示各零件的位置,它不能夠覆蓋在任何布線或是金手指上,不然可能會減低可焊性或是電流連接的穩定性。此外,如果有金屬連接部位,這時「金手指」部份通常會鍍上金,這樣在插入擴充槽時,才能確保高品質的電流連接。 最後,就是測試了。測試PCB是否有短路或是斷路的狀況,可以使用光學或電子方式測試。光學方式採用掃描以找出各層的缺陷,電子測試則通常用飛針探測儀(Flying-Probe)來檢查所有連接。電子測試在尋找短路或斷路比較准確,不過光學測試可以更容易偵測到導體間不正確空隙的問題。 線路板基板做好後,一塊成品的主板就是在PCB基板上根據需要裝備上大大小小的各種元器件—先用SMT自動貼片機將IC晶元和貼片元件「焊接上去,再手工接插一些機器幹不了的活,通過波峰/迴流焊接工藝將這些插接元器件牢牢固定在PCB上,於是一塊主板就生產出來了。此主題相關圖片如下:另外,線路板要想在電腦上做主板使用,還需製成不同的板型。其中AT板型是一種最基本板型,其特點是結構簡單、價格低廉,其標准尺寸為33.2cmX30.48cm,AT主板需與AT機箱電源等相搭配使用,現已被淘汰。而ATX板型則像一塊橫置的大AT板,這樣便於ATX機箱的風扇對CPU進行散熱,而且板上的很多外部埠都被集成在主板上,並不像AT板上的許多COM口、列印口都要依*連線才能輸出。另外ATX還有一種Micro ATX小板型,它最多可支持4個擴充槽,減少了尺寸,降低了電耗與成本。
2.北橋晶元
晶元組(Chipset)是主板的核心組成部分,按照在主板上的排列位置的不同,通常分為北橋晶元和南橋晶元,如Intel的i845GE晶元組由82845GE GMCH北橋晶元和ICH4(FW82801DB)南橋晶元組成;而VIA KT400晶元組則由KT400北橋晶元和VT8235等南橋晶元組成(也有單晶元的產品,如SIS630/730等),其中北橋晶元是主橋,其一般可以和不同的南橋晶元進行搭配使用以實現不同的功能與性能。此主題相關圖片如下:北橋晶元一般提供對CPU的類型和主頻、內存的類型和最大容量、ISA/PCI/AGP插槽、ECC糾錯等支持,通常在主板上*近CPU插槽的位置,由於此類晶元的發熱量一般較高,所以在此晶元上裝有散熱片。 3.南橋晶元
此主題相關如下:南橋晶元主要用來與I/O設備及ISA設備相連,並負責管理中斷及DMA通道,讓設備工作得更順暢,其提供對KBC(鍵盤控制器)、RTC(實時時鍾控制器)、USB(通用串列匯流排)、Ultra DMA/33(66)EIDE數據傳輸方式和ACPI(高級能源管理)等的支持,在*近PCI槽的位置。 4.CPU插座
CPU插座就是主板上安裝處理器的地方。主流的CPU插座主要有Socket370、Socket 478、Socket 423和Socket A幾種。其中Socket370支持的是PIII及新賽揚,CYRIXIII等處理器;Socket 423用於早期Pentium4處理器,而Socket 478則用於目前主流Pentium4處理器。此主題相關如下:而Socket A(Socket462)支持的則是AMD的毒龍及速龍等處理器。另外還有的CPU插座類型為支持奔騰/奔騰MMX及K6/K6-2等處理器的Socket7插座;支持PII或PIII的SLOT1插座及AMD ATHLON使用過的SLOTA插座等等。 5.內存插槽
此主題相關如下:內存插槽是主板上用來安裝內存的地方。目前常見的內存插槽為SDRAM內存、DDR內存插槽,其它的還有早期的EDO和非主流的RDRAM內存插槽。需要說明的是不同的內存插槽它們的引腳,電壓,性能功能都是不盡相同的,不同的內存在不同的內存插槽上不能互換使用。對於168線的SDRAM內存和184線的DDR SDRAM內存,其主要外觀區別在於SDRAM內存金手指上有兩個缺口,而DDR SDRAM內存只有一個。
6.PCI插槽此主題相關如下:PCI(peripheral component interconnect)匯流排插槽它是由Intel公司推出的一種局部匯流排。它定義了32位數據匯流排,且可擴展為64位。它為顯卡、音效卡、網卡、電視卡、MODEM等設備提供了連接介面,它的基本工作頻率為33MHz,最大傳輸速率可達132MB/s。 7.AGP插槽
此主題相關如下:AGP圖形加速埠(Accelerated Graphics Port)是專供3D加速卡(3D顯卡)使用的介面。它直接與主板的北橋晶元相連,且該介面讓視頻處理器與系統主內存直接相連,避免經過窄帶寬的PCI匯流排而形成系統瓶頸,增加3D圖形數據傳輸速度,而且在顯存不足的情況下還可以調用系統主內存,所以它擁有很高的傳輸速率,這是PCI等匯流排無法與其相比擬的。AGP介面主要可分為AGP1X/2X/PRO/4X/8X等類型。8.ATA介面
ATA介面是用來連接硬碟和光碟機等設備而設的。主流的IDE介面有ATA33/66/100/133,ATA33又稱Ultra DMA/33,它是一種由Intel公司制定的同步DMA協定,傳統的IDE傳輸使用數據觸發信號的單邊來傳輸數據,而Ultra DMA在傳輸數據時使用數據觸發信號的兩邊,因此它具備33MB/S的傳輸速度。此主題相關圖片如下:而ATA66/100/133則是在Ultra DMA/33的基礎上發展起來的,它們的傳輸速度可反別達到66MB/S、100M和133MB/S,只不過要想達到66MB/S左右速度除了主板晶元組的支持外,還要使用一根ATA66/100專用40PIN的80線的專用EIDE排線。此主題相關圖片如下:此外,現在很多新型主板如I865系列等都提供了一種Serial ATA即串列ATA插槽,它是一種完全不同於並行ATA的新型硬碟介面類型,它用來支持SATA介面的硬碟,其傳輸率可達150MB/S。
9.軟碟機介面
此主題相關如下:軟碟機介面共有34根針腳,顧名思義它是用來連接軟盤驅動器的,它的外形比IDE介面要短一些。
10.電源插口及主板供電部分
電源插座主要有AT電源插座和ATX電源插座兩種,有的主板上同時具備這兩種插座。AT插座應用已久現已淘汰。而採用20口的ATX電源插座,採用了防插反設計,不會像AT電源一樣因為插反而燒壞主板。除此而外,在電源插座附近一般還有主板的供電及穩壓電路。此主題相關圖片如下:主板的供電及穩壓電路也是主板的重要組成部分,它一般由電容,穩壓塊或三極體場效應管,濾波線圈,穩壓控制集成電路塊等元器件組成。此外,P4主板上一般還有一個4口專用12V電源插座。
11.BIOS及電池
BIOS(BASIC INPUT/OUTPUT SYSTEM)基本輸入輸出系統是一塊裝入了啟動和自檢程序的EPROM或EEPROM集成塊。實際上它是被固化在計算機ROM(只讀存儲器)晶元上的一組程序,為計算機提供最低級的、最直接的硬體控制與支持。除此而外,在BIOS晶元附近一般還有一塊電池組件,它為BIOS提供了啟動時需要的電流。
此主題相關如下:常見BIOS晶元的識別主板上的ROM BIOS晶元是主板上唯一貼有標簽的晶元,一般為雙排直插式封裝(DIP),上面一般印有「BIOS」字樣,另外還有許多PLCC32封裝的BIOS。此主題相關圖片如下:早期的BIOS多為可重寫EPROM晶元,上面的標簽起著保護BIOS內容的作用,因為紫外線照射會使EPROM內容丟失,所以不能隨便撕下。現在的ROM BIOS多採用Flash ROM(快閃可擦可編程只讀存儲器),通過刷新程序,可以對Flash ROM進行重寫,方便地實現BIOS升級。目前市面上較流行的主板BIOS主要有Award BIOS、AMI BIOS、Phoenix BIOS三種類型。Award BIOS是由Award Software公司開發的BIOS產品,在目前的主板中使用最為廣泛。Award BIOS功能較為齊全,支持許多新硬體,目前市面上主機板都採用了這種BIOS。AMI BIOS是AMI公司出品的BIOS系統軟體,開發於80年代中期,它對各種軟、硬體的適應性好,能保證系統性能的穩定,在90年代後AMI BIOS應用較少;Phoenix BIOS是Phoenix公司產品,Phoenix BIOS多用於高檔的原裝品牌機和筆記本電腦上,其畫面簡潔,便於*作,現在Phoenix已和Award公司合並,共同推出具備兩者標示的BIOS產品。12.機箱前置面板接頭機箱前置面板接頭是主板用來連接機箱上的電源開關、系統復位、硬碟電源指示燈等排線的地方。一般來說,ATX結構的機箱上有一個總電源的開關接線(Power SW),其是個兩芯的插頭,它和Reset的接頭一樣,按下時短路,松開時開路,按一下,電腦的總電源就被接通了,再按一下就關閉。而硬碟指示燈的兩芯接頭,一線為紅色。在主板上,這樣的插針通常標著IDE LED或HD LED的字樣,連接時要紅線對一。這條線接好後,當電腦在讀寫硬碟時,機箱上的硬碟的燈會亮。電源指示燈一般為兩或三芯插頭,使用1、3位,1線通常為綠色。此主題相關圖片如下:在主板上,插針通常標記為Power LED,連接時注意綠色線對應於第一針( )。當它連接好後,電腦一打開,電源燈就一直亮著,指示電源已經打開了。而復位接頭(Reset)要接到主板上Reset插針上。主板上Reset針的作用是這樣的:當它們短路時,電腦就重新啟動。而PC喇叭通常為四芯插頭,但實際上只用1、4兩根線,一線通常為紅色,它是接在主板Speaker插針上。在連接時,注意紅線對應1的位置。13.外部介面此主題相關圖片如下:ATX主板的外部介面都是統一集成在主板後半部的。現在的主板一般都符合PC'99規范,也就是用不同的顏色表示不同的介面,以免搞錯。一般鍵盤和滑鼠都是採用PS/2圓口,只是鍵盤介面一般為藍色,滑鼠介面一般為綠色,便於區別。而USB介面為扁平狀,可接MODEM,光碟機,掃描儀等USB介面的外設。而串口可連接MODEM和方口滑鼠等,並口一般連接列印機。14.主板上的其它主要晶元除此而外主板上還有很多重要晶元:音效卡晶元現在的主板集成的音效卡大部分都是AC'97音效卡,全稱是Audio CODEC'97,這是一個由Intel、Yamaha等多家廠商聯合研發並制定的一個音頻電路系統標准。主板上集成的AC97音效卡晶元主要可分為軟音效卡和硬音效卡晶元兩種。所謂的AC'97軟音效卡,只是在主板上集成了數字模擬信號轉換晶元(如ALC201、ALC650、AD1885等),而真正的音效卡被集成到北橋中,這樣會加重CPU少許的工作負擔。此主題相關圖片如下:所謂的AC'97硬音效卡,是在主板上集成了一個音效卡晶元(如創新CT5880,雅馬哈的744,VIA的Envy 24PT),這個音效卡晶元提供了獨立的聲音處理,最終輸出模擬的聲音信號。這種硬體音效卡晶元相對比軟音效卡在成本上貴了一些,但對CPU的佔用很小。網卡晶元此主題相關圖片如下:現在很多主板都集成了網卡。在主板上常見的整合網卡所選擇的晶元主要有10/100M的RealTek公司的8100(8139C/8139D晶元)系列晶元以及威盛網卡晶元等。除此而外,一些中高端主板還另外板載有Intel、3COM、Alten和Broadcom的千兆網卡晶元等,如Intel的i82547EI、3COM 3C940等等。IDE陣列晶元此主題相關圖片如下:一些主板採用了額外的IDE陣列晶元提供對磁碟陣列的支持,其採用IDE RAID晶元主要有HighPoint、Promise等公司的產品的功能簡化版本。例如Promise公司的PDC20276/20376系列晶元能提供支持0,1的RAID配置,具自動數據恢復功能。美國高端HighPoint公司的RAID晶元如HighPoint HPT370/372/374系列晶元,SILICON SIL312ACT114晶元等等。//本文來自電腦軟硬體應用網www.45it.comI/O控制晶元I/O控制晶元(輸入/輸出控制晶元)提供了對並串口、PS2口、USB口,以及CPU風扇等的管理與支持。常見的I/O控制晶元有華邦電子(WINBOND)的W83627HF、W83627THF系列等,例如其最新的W83627THF晶元為I865/I875晶元組提供了良好的支持,除可支持鍵盤、滑鼠、軟盤、並列埠、搖桿控制等傳統功能外,更創新地加入了多樣新功能,例如,針對英特爾下一代的Prescott內核微處理器,提供符合VRD10.0規格的微處理器過電壓保護,如此可避免微處理器因為工作電壓過高而造成燒毀的危險。此主題相關圖片如下:此外,W83627THF內部硬體監控的功能也同時大幅提升,除可監控PC系統及其微處理器的溫度、電壓和風扇外,在風扇轉速的控制上,更提供了線性轉速控制以及智能型自動控轉系統,相較於一般的控制方式,此系統能使主板完全線性地控制風扇轉速,以及選擇讓風扇是以恆溫或是定速的狀態運轉。這兩項新加入的功能,不僅能讓使用者更簡易地控制風扇,並延長風扇的使用壽命,更重要的是還能將風扇運轉所造成的噪音減至最低。頻率發生器晶元頻率也可以稱為時鍾信號,頻率在主板的工作中起著決定性的作用。我們目前所說的CPU速度,其實也就是CPU的頻率,如P4 1.7GHz,這就是CPU的頻率。電腦要進行正確的數據傳送以及正常的運行,沒有時鍾信號是不行的,時鍾信號在電路中的主要作用就是同步;因為在數據傳送過程中,對時序都有著嚴格的要求,只有這樣才能保證數據在傳輸過程不出差錯。時鍾信號首先設定了一個基準,我們可以用它來確定其它信號的寬度,另外時鍾信號能夠保證收發數據雙方的同步。對於CPU而言,時鍾信號作為基準,CPU內部的所有信號處理都要以它作為標尺,這樣它就確定CPU指令的執行速度。此主題相關圖片如下:時鍾信號頻率的擔任,會使所有數據傳送的速度加快,並且提高了CPU處理數據的速度,這就是我們為什麼超頻可以提高機器速度的原因。要產生主板上的時鍾信號,那就需要專門的信號發生器,也稱為頻率發生器。但是主板電路由多個部分組成,每個部分完成不同的功能,而各個部分由於存在自己的獨立的傳輸協議、規范、標准,因此它們正常工作的時鍾頻率也有所不同,如CPU的FSB可達上百兆,I/O口的時鍾頻率為24MHz,USB的時鍾頻率為48MHz,因此這么多組的頻率輸出,不可能單獨設計,所以主板上都採用專用的頻率發生器晶元來控制。此主題相關圖片如下:頻率發生器晶元的型號非常繁多,其性能也各有差異,但是基本原理是相似的。例如ICS 950224AF時鍾頻率發生器,是在I845PE/GE的主板上得到普遍採用時鍾頻率發生器,通過BIOS內建的「AGP/PCI頻率鎖定」功能,能夠保證在任何時鍾頻率之下提供正確的PCI/AGP分頻,有了起提供的這「AGP/PCI頻率鎖定」功能,使用多高的系統時鍾都不用擔心硬碟裡面精貴的數據了,也不用擔心顯卡、音效卡等的安全了,超頻,只取決於CPU和內存的品質而已了。