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電腦鍵盤內存是什麼意思

發布時間:2022-05-11 05:59:12

電腦內存是什麼意思

電腦運行內存就是電腦運行程序時的內存。

計算機(computer)俗稱電腦,是現代一種用於高速計算的電子計算機器,可以進行數值計算,又可以進行邏輯計算,還具有存儲記憶功能。是能夠按照程序運行,自動、高速處理海量數據的現代化智能電子設備。

由硬體系統和軟體系統所組成,沒有安裝任何軟體的計算機稱為裸機。可分為超級計算機、工業控制計算機、網路計算機、個人計算機、嵌入式計算機五類,較先進的計算機有生物計算機、光子計算機、量子計算機等。

計算機發明者約翰·馮·諾依曼。計算機是20世紀最先進的科學技術發明之一,對人類的生產活動和社會活動產生了極其重要的影響,並以強大的生命力飛速發展。

它的應用領域從最初的軍事科研應用擴展到社會的各個領域,已形成了規模巨大的計算機產業,帶動了全球范圍的技術進步,由此引發了深刻的社會變革,計算機已遍及一般學校、企事業單位,進入尋常百姓家,成為信息社會中必不可少的工具。

計算機的應用在中國越來越普遍,改革開放以後,中國計算機用戶的數量不斷攀升,應用水平不斷提高,特別是互聯網、通信、多媒體等領域的應用取得了不錯的成績。

❷ 電腦中所說的硬碟和內存分別指什麼它們之間有什麼區別

內存就是存儲程序以及數據的地方,比如當我們在使用WPS處理文稿時,當你在鍵盤上敲入字元時,它就被存入內存中,當你選擇存檔時,內存中的數據才會被存入硬(磁)盤。在進一步理解它之前,還應認識一下它的物理概念。

●只讀存儲器(ROM)
ROM表示只讀存儲器(Read Only Memory),在製造ROM的時候,信息(數據或程序)就被存入並永久保存。這些信息只能讀出,一般不能寫入,即使機器掉電,這些數據也不會丟失。ROM一般用於存放計算機的基本程序和數據,如BIOS ROM。其物理外形一般是雙列直插式(DIP)的集成塊。

●隨機存儲器(RAM)
隨機存儲器(Random Access Memory)表示既可以從中讀取數據,也可以寫入數據。當機器電源關閉時,存於其中的數據就會丟失。我們通常購買或升級的內存條就是用作電腦的內存,內存條(SIMM)就是將RAM集成塊集中在一起的一小塊電路板,它插在計算機中的內存插槽上,以減少RAM集成塊佔用的空間。目前市場上常見的內存條有4M/條、8M/條、16M/條等。

●高速緩沖存儲器(Cache)
Cache也是我們經常遇到的概念,它位於CPU與內存之間,是一個讀寫速度比內存更快的存儲器。當CPU向內存中寫入或讀出數據時,這個數據也被存儲進高速緩沖存儲器中。當CPU再次需要這些數據時,CPU就從高速緩沖存儲器讀取數據,而不是訪問較慢的內存,當然,如需要的數據在Cache中沒有,CPU會再去讀取內存中的數據。

內存儲器的劃分可歸納如下:

●基本內存 占據0~640KB地址空間。
●保留內存 占據640KB~1024KB地址空間。分配給顯示緩沖存儲器、各適配卡上的ROM和系統ROM BIOS,剩餘空間可作上位內存UMB。UMB的物理存儲器取自物理擴展存儲器。此范圍的物理RAM可作為Shadow RAM使用。
●上位內存(UMB) 利用保留內存中未分配使用的地址空間建立,其物理存儲器由物理擴展存儲器取得。UMB由EMS管理,其大小可由EMS驅動程序設定。
●高端內存(HMA) 擴展內存中的第一個64KB區域(1024KB~1088KB)。由HIMEM.SYS建立和管理。
●XMS內存 符合XMS規范管理的擴展內存區。其驅動程序為HIMEM.SYS。
●EMS內存 符合EMS規范管理的擴充內存區。其驅動程序為EMM386.EXE等。

內存在計算機中所扮演的角色

在計算機業界,內存這個名詞被廣泛用來稱呼 RAM( 隨機存取內存 ) 計算機使用隨機存取內存來儲存執行作業所須的暫時指令以及數據以使計算機的 CPU( 中央處理器 ) 能夠更快速讀取儲存在內存的指令及數據。
舉例來說,當處理器載入一個應用程序 - 例如文字處理或頁面編輯程序 - 到內存使應用程序能以最快速及最高效率的方式執行。以實用價值而言,將程序載入內存能夠確保計算機能以更短的時間來執行作業而使工作能夠更迅速地完成。

內存與儲存的差別
大多數人常將內存 (Memory) 與儲存空間 (Storage) 兩個名字混為一談 , 尤其是在談到兩者的容量的時候 內存是指 (Memory) 計算機中所安裝的隨機存取內存的容量而儲存 (Storage) 是指計算機內硬碟的容量 為了避免混淆 , 我們將計算機比喻為一個有辦公桌與檔案櫃的辦公室。

想像一下這個辦公桌與檔案櫃的比喻。想像每次想要閱讀一份文件或數據夾都必須從檔案櫃中找尋的情形,這會大幅減低工作執行的速度 , 更別說會把人逼瘋了。如果有足夠的辦公桌空間 ( 如內存 ), 便能夠將所需要的檔攤開 , 並能立即一眼就能找出所需的信息。

另一個內存與儲存最重要的差別在於 : 儲存於硬碟中的信息在關機後能夠保持完整,但任何儲存在內存中的數據在計算機關機後便會全部流失。就像在辦公室的比喻中 , 任何在下班時間後被遺留在桌上的檔或檔案都會全部被丟棄一樣。

內存與效能表現 (Memory and Performance)
增加計算機系統中的內存能夠增加計算機的效能表現是眾所皆知的。如果內存沒有足夠的空間 , 計算機就必須建立一個虛擬內存檔案。在這個過程中 , 中央處理器在硬碟中保留一個空間來代替額外的隨機存取內存 這個稱為 " Swapping" 的程序減低系統的速度 一般的計算機從內存存取大約需要 200ns( 奈秒 ), 但從硬碟存取則需12,000,000ns 具體來說就等於花四個半月的時間來完成三分半中就能完成的工作 !

從計算機的體系結構來講,硬碟應當是計算機的「外存」。內存應當是計算機內部(在主板上)的一些存儲器,用來保存CPU運算的中間數據和計算結果。這些數據有時被保存在硬碟上。目前計算機所配的內存一般是16M、32M、64M、128M、256M 等。硬碟的大小有4.3G、6.4G、8G、10G、20G、30G 等。
硬碟是一種主要的電腦存儲媒介,由一個或者多個鋁制或者玻璃制的碟片組成。這些碟片外覆蓋有鐵磁性材料。絕大多數硬碟都是固定硬碟,被永久性地密封固定在硬碟驅動器中。不過,現在可移動硬碟越來越普及,種類也越來越多。
絕大多數台式電腦使用的硬碟要麼採用 IDE 介面,要麼採用 SCSI 介面。SCSI 介面硬碟的優勢在於,最多可以有七種不同的設備可以聯接在同一個控制器面板上。由於硬碟以每秒3000—10000轉的恆定高速度旋轉,因此,從硬碟上讀取數據只需要很短的時間。在筆記本電腦中,硬碟可以在空閑的時候停止旋轉,以便延長電池的使用時間。老式硬碟的存儲容量最小隻有 5MB,而且,使用的是直徑達12英寸的碟片。現在的硬碟,存儲容量高達數十 GB,台式電腦硬碟使用的碟片直徑一般為3.5英寸,筆記本電腦硬碟使用的碟片直徑一般為2.5英寸。新硬碟一般都在裝配工廠中經過低級格式化,目的在於把一些原始的扇區鑒別信息存儲在硬碟上。 硬碟英文全稱是(Hard Disk),直譯為「堅固的磁碟」,從外形看起來,硬碟很像一個四四方方的金屬盒子,大小有5.25,3.5,2.5和1.8英寸(後兩種常用於筆記本及部分袖珍精密儀器中)幾種,現在台式機中常用的是3.5英寸的碟片。硬碟是一個計算機系統的數據存儲中心,我們運行計算機時使用的程序和數據目前絕大部分都存儲在硬碟上。硬碟在各種各樣固定存儲設備中的地位是最重要的(其他的存儲裝置包括軟盤、CD-ROM、磁帶、可移動驅動器等等),它是計算機中不可或缺的存儲設備絕大多數台式電腦使用的硬碟要麼採用 IDE 介面,要麼採用 SCSI 介面。SCSI 介面硬碟的優勢在於,最多可以有七種不同的設備可以聯接在同一個控制器面板上。由於硬碟以每秒3000—10000轉的恆定高速度旋轉,因此,從硬碟上讀取數據只需要很短的時間。在筆記本電腦中,硬碟可以在空閑的時候停止旋轉,以便延長電池的使用時間。老式硬碟的存儲容量最小隻有 5MB,而且,使用的是直徑達12英寸的碟片。現在的硬碟,存儲容量高達數十 GB,台式電腦硬碟使用的碟片直徑一般為3.5英寸,筆記本電腦硬碟使用的碟片直徑一般為2.5英寸。新硬碟一般都在裝配工廠中經過低級格式化,目的在於把一些原始的扇區鑒別信息存儲在硬碟上。

❸ 電腦的內存指的是什麼啊

內存一般指的是隨機存取存儲器,簡稱RAM。平常所提到的電腦的內存指的是動態內存,即DRAM。除此之外,還有各種用途的內存,如顯示卡使用的VRAM,存儲系統設置信息的CMOS
RAM等。
動態內存中所謂的「動態」,指的是當將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個內存刷新(Memory
Refresh)的操作,這要額外設計一個電路。可以這樣理解:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,籍此來保持數據的連續性。有了刷新操作,動態內存的存取速度比靜態內存要慢很多。
內存的數據傳輸量很大,難免發生錯誤,在較高要求時,需要有檢驗錯誤和修正錯誤的功能。
內存的作用:
內存是連接CPU和其他設備的通道,用來存儲CPU處理的臨時數據和程序指令,起到緩沖和數據交換作用,電腦中所有運行的程序都需要先從硬碟等存儲設備讀入到內存來執行,CPU處理後的數據一般也要先儲存在內存中,再傳送到其它設備進行存儲或處理。內存在計算機中的作用很大,電腦中所有運行的程序都需要經過內存來執行,如果執行的程序很大或很多,就會導致內存消耗殆盡。為了解決這個問題,Windows中運用了虛擬內存技術,即拿出一部分硬碟空間來充當內存使用,當內存佔用完時,電腦就會自動調用硬碟來充當內存,以緩解內存的緊張。舉一個例子來說,如果電腦只有128MB物理內存的話,當讀取一個容量為200MB的文件時,就必須要用到比較大的虛擬內存,文件被內存讀取之後就會先儲存到虛擬內存,等待內存把文件全部儲存到虛擬內存之後,跟著就會把虛擬內里儲存的文件釋放到原來的安裝目錄里。

❹ 電腦硬碟內存與內存條區別還有虛擬內存、物理內存到底是什麼

一、

內存條區是計算機內部(在主板上)的一些存儲器,用來保存CPU運算的中間數據和計算結果。
內存條是電腦的一個中轉站,從硬碟那裡取出數據或運行程序提供給中央處理器,電腦上任何一種輸入(來自外存、鍵盤、滑鼠、麥克風、掃描儀,等等)和任何一種輸出(顯示、列印、音像、寫入外存,等等)都需要通過內存才可以運行和使用,內存是程序與CPU之間的橋梁。

拓展資料:

內存

在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存,港台稱之為記憶體)。

內存又稱主存,是CPU能直接定址的存儲空間,由半導體器件製成。內存的特點是存取速率快。內存是電腦中的主要部件,它是相對於外存而言的。

我們平常使用的程序,如Windows操作系統、打字軟體、游戲軟體等,一般都是安裝在硬碟等外存上的,但僅此是不能使用其功能的,必須把它們調入內存中運行,才能真正使用其功能,我們平時輸入一段文字,或玩一個游戲,其實都是在內存中進行的。

內存就是暫時存儲程序以及數據的地方,比如當我們在使用WPS處理文稿時,當你在鍵盤上敲入字元時,它就被存入內存中,當你選擇存檔時,內存中的數據才會被存入硬(磁)盤。在進一步理解它之前,還應認識一下它的物理概念。

內存一般採用半導體存儲單元,包括隨機存儲器(RAM),只讀存儲器(ROM),以及高速緩存(CACHE)。只不過因為RAM是其中最重要的存儲器。

(synchronous)SDRAM同步動態隨機存取存儲器:SDRAM為168腳,這是目前PENTIUM及以上機型使用的內存。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鍾鎖在一起,使CPU和RAM能夠共享一個時鍾周期,以相同的速度同步工作,每一個時鍾脈沖的上升沿便開始傳遞數據,速度比EDO內存提高50%。

DDR(DOUBLE DATA RATE)RAM :SDRAM的更新換代產品,他允許在時鍾脈沖的上升沿和下降沿傳輸數據,這樣不需要提高時鍾的頻率就能加倍提高SDRAM的速度。

❺ 電腦內存有什麼用

內存是計算機中重要的部件之一,它是與CPU進行溝通的橋梁。計算機中所有程序的運行都是在內存中進行的,因此內存的性能對計算機的影響非常大。

在電腦配置低的情況下,一般內存容量比較小,比如 1G,2G。當我們打開的應用程序過多,就會發現系統的反應速度會很慢,歸根到底的原因就是內存容量太小。

現在的軟體都是越來越大,對內存的佔用也是越來越高,所以我們可以考慮加裝內存來提高系統的整體運行和響應速度。

(5)電腦鍵盤內存是什麼意思擴展閱讀:

當我們電腦系統中的物理內存不夠用的時候,系統會自動啟用虛擬內存來解決內存不足的問題。

所謂虛擬內存,就是系統把硬碟上的一塊區域當作物理內存(RAM)來使用,但是由於硬碟的讀寫速度和內存是遠遠不能夠比擬的,所以在性能上就會有很大區別。

當系統內存不夠用的時候,大家可以發現我們的硬碟指示燈會一直閃爍,並且這時候電腦的反應速度特別慢,這時候就是系統在利用硬碟上的虛擬內存來應對我們物理內存不足的情況。

❻ 機械鍵盤內存是什麼意思

是板載存儲,驅動和宏功能的存儲,換個電腦同樣可以用之前設置好的宏鍵,不用再裝驅動

❼ 電腦內存和顯存有什麼區別

可以將顯存比喻成顯卡的內存,其實顯卡的GPU完全是一個精簡的CPU,顯存就是GPU的專用「內存」如果想提高顯卡的性能,必然需要提高顯卡的「內存」,就是顯存的容量,這個和加大內存提高整個機器的性能一樣,無論是玩游戲,還是處理數據之類的,內存在某種情況下可以充當顯存用,比如現在比較主流的核心顯卡,就是佔用的內存作為顯存,根據不同內存的速度,比如DDR3 1333MHz的內存可以基本能達到GDDR3顯存顆粒的效果,1600MHz的內存能達到GDDR5的效果,當然實際的情況和理論肯定有一定的差距的,否則獨立的顯存就沒有意義了。
提高整機的速度很好的辦法就是加大內存,比如現在安裝Windows7 64位旗艦版的系統使用4GB以上的內存最好,基本上系統完整的啟動起來後就會佔用1GB的內存了,如果是2GB的內存總量的話,難免會不夠用的,更不用說玩游戲了。
而玩游戲的情況,游戲的很多數據本身就必須先用內存緩存,如果核心顯卡還要佔用內存,那肯定是不夠用的。或者性能會很低,因此,這個時候獨立的顯存和獨立的GPU就會大大緩解內存和CPU的壓力了。因此可以說顯存會提升游戲的效果,或者可以說是提升圖形運算的效果,需要則建議,不需要則獨立顯存。而內存則是始終必須的。
GDDR5顯存和DDR4內存都是採用了類似的Bank Group技術,而DDR3與GDDR5的類似之處只是預讀取都為8n(其實DDR4的數據預讀也是8n)
最早用在顯卡上的DDR顆粒與用在內存上的DDR顆粒仍然是一樣的。後來由於GPU特殊的需要,顯存顆粒與內存顆粒開始分道揚鑣,這其中包括了幾方面的因素:

1. GPU需要比CPU更高的帶寬。GPU不像CPU那樣有大容量二三級緩存,GPU與顯存之間的數據交換遠比CPU頻繁,而且大多都是突發性的數據流,因此GPU比CPU更加渴望得到更高的顯存帶寬支持。位寬×頻率=帶寬,因此提高帶寬的方法就是增加位寬和提高頻率,但GPU對於位寬和頻率的需求還有其它的因素。
2.顯卡需要高位寬的顯存。顯卡PCB空間是有限的,在有限的空間內如何合理的安排顯存顆粒,無論高中低端顯卡都面臨這個問題。從布線、成本、性能等多種角度來看,顯存都需要達到更高的位寬。 最早的顯存是單顆16bit的晶元,後來升級到32bit,將來甚至還會有更高的規格出現。而內存則沒有那麼多要求,多年來內存條都是64bit,所以單顆內存顆粒沒必要設計成高位寬,只要提高容量就行了,所以位寬一直維持在4/8bit。
3.顯卡能讓顯存達到更高的頻率。顯存顆粒與GPU配套使用時,一般都經過專門的設計和優化,而不像內存那樣有太多顧忌。GPU的顯存控制器比CPU或北橋內存控制器性能優異,而且顯卡PCB可以隨意的進行優化,因此顯存一般都能達到更高的頻率。而內存受到內存PCB、主板走線、北橋CPU得諸多因素的限制很難沖擊高頻率。由此算來,顯存與內存「分家」既是意料之外,又是情理之中的事情了。為了更好地滿足顯卡GPU的特殊要求,一些廠商(如三星等)推出了專門為圖形系統設計的高速DDR顯存,稱為「Graphics Double Data Rate DRAM」,也就是我們現在常見的GDDR。
所以GDDR5的帶寬遠大於DDR3 DDR4等是理所應當的。其實GDDR5在提高了帶寬的同時也帶來了延遲(時序)的大幅度增加,但因GPU的大規模並行結構,對延遲的容忍度較高,所以造成的性能損失非常小。而CPU是對延遲(時序)高度敏感的,在極限超頻中可以看到對時序的稍微變化便會引起非常大的帶寬損失。所以說其實GDDR對應GPU,DDR對應CPU是互相合適的,一個適合在對延遲容忍度高帶寬吞吐量大的環境,一個適合對延遲容忍度第帶寬吞吐量要求不高的環境。

❽ 電腦的內存指是什麼意思

Memory
內存,存儲器
計算機中用於保存數據和程序的部件。一般指計算機的主內存,即與處理器直接相連的半導體存儲器。
內存是CPU直接訪問的存儲器,它存放當前使用的程序和數據以及運算的中間結果。內存通常採用由大規模集成電路工藝製成的半導體存儲器。按其讀寫功能,可以分為RAM和ROM兩類。
隨機存儲器
RAM是隨機存取存儲器(Random
Access
Memory)的簡稱。其特點是:
(1)可讀可寫。讀出時不改變原有內容,寫入時才修改原有內容。
(2)隨機存取。與順序存取不同,寫入或讀出數據時都可以不考慮原有數據寫入時的順序和當前的位置排列。取數據時可直接找到要讀的數據,存數據時可直接找到要寫入的位置。
(3)斷電時,存儲的內容全部消失,且不能恢復。
這里所說的讀或寫,取或存,都是站在CPU的角度而言。
RAM又可分為DRAM(Dynamic
RAM,動態隨機存儲器)和
SRAM(Static
RAM,靜態隨機存儲器)。
DRAM需定時給其電容充電以維持存儲內容的正確,一般每隔2ms。刷新一次。它的集成密度非常高,主要用於主存。
SRAM則只要正常供電即能保持存儲數據的正確,不存在刷新問題。它的存取速度非常快,主要用於高速緩存。
只讀存儲器
ROM是只讀存儲器(Read
Only
Memory)的簡稱,它的特點是只能讀出不能寫入。ROM通常用於存放固定不變、不需修改而且經常使用的程序,比如IBM—PC系列微機及其兼容機中的BIOS(基本輸入輸出系統)就存儲在ROM中。ROM中的信息是由生產廠家在製造時生成的。在斷電時,ROM中的信息不會丟失。

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