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電腦滑鼠外觀造型分析

發布時間:2022-05-13 18:22:52

⑴ 什麼外型的滑鼠握感好,容易撐控

這要根據自己的手型、是否有手汗、使用習慣來選擇。

手汗:手汗重,一般選擇磨砂面滑鼠。手汗輕,可以選擇鏡面或者金屬面的滑鼠;
手大小:手大一般選擇大一些的滑鼠。,手小一般選擇小一些的滑鼠;
掌握習慣:如果是趴鼠,可以選擇比較細長的滑鼠,如果是捏鼠,可以選擇兩側比較寬的滑鼠。

選擇一個好的滑鼠,可以防止長時間的使用疲勞,能夠有效預防滑鼠手。

⑵ 滑鼠的造型缺陷

滑鼠設計的人體工學研究

人體工學是誕生於第二次世界大戰後的一種技術,除了我們常見的造型設計外,人體工學實際上還包括了如按鈕的位置安排、說明文字的設計等多種方面。而概括來說,實質上,所謂人體工學,在本質上就是使工具的使用方式盡量適合人體的自然形態,這樣就可以使用工具的人在工作時,身體和精神不需要任何主動適應,從而盡量減少使用工具造成的疲勞。滑鼠的人體工學設計,主要就是滑鼠的造型設計。而要研究這個問題,首先需要研究人手的自然結構。
人手的自然形態

人手的結構中,與滑鼠相關的部分向上包括前臂,而向下則有手腕、手掌、手指等結構。前臂內部包括尺骨、橈骨等主要的骨骼人就是依靠這兩根骨頭的交錯來完成手腕的旋轉的。而手腕結構中主要是一快腕骨,它的轉動使得人的手腕可以仰俯。而人的手掌則主要由兩組肌肉組成,一個是拇指屈肌和外展肌組成的肌群,一個是小指屈肌及展肌組成的肌群,在兩個肌群指間有一條溝壑。對於不同的人,這條溝的深度和寬度是不同的。而這條溝內部,則是人手主要神經和血管所走的地方。手指的結構則相對比較簡單,每個手指包括三個指節,並在一定范圍內可以作橫向的展開。
這些結構的自然形態應該是什麼樣呢?
首先,對於上臂來說,它的自然形態應該是使尺骨和橈骨接近平行的狀態,這種狀態,也就是當上臂和手掌平放桌上的時候,上臂和手掌呈接近垂直的傾斜狀態,使用掌外側觸及桌面的形態。
因為這種形態下,上臂的主要肌肉和血管不會發生扭曲,所以即便長時間保持這個姿勢,也不會出現肌肉疲勞和缺氧情況——多彩曾經推出過一款「豎著」使用的滑鼠,雖然由於和大多數人的使用習慣不合而沒有普及開來,但這種設計思路的確是符合人體工學要求的。
而對於手腕結構來說,多次的試驗證明,當人的手腕呈「仰起」狀態時,則「仰起」的夾角在15度-30度之間的時候,是最舒適的狀態,超出這個范圍,會導致前臂肌肉處於拉伸狀態,而且也會導致血流的不暢。
而對於手掌來說,其最自然的形態就是半握拳狀態。而滑鼠的造型設計,實際上就是要盡量貼合這個形態。分解開來,它包括三個概念——
1、要使滑鼠外殼緊密貼緊人手掌的兩個主要肌群——拇指肌群和小指肌群。使它們能夠貼緊而又不受壓迫。受壓迫會導致手掌處於疲勞狀態,而貼不緊又有握不住的感覺。
2、要使滑鼠外殼緊貼掌弓而又不壓迫它。也就是滑鼠外殼要貼緊手掌中間的那條「溝」。如果它不能貼緊,那麼手心就會有「懸空」的感覺,而如果壓迫了它,因為下面是手主要動脈和神經的必經之地,時間長了以後會導致手缺氧。
3、滑鼠的最高點應該位於手心而不是後部的掌淺動脈弓,否則會造成手掌產生壓迫感。
對於手指,手指的自然形態應該是五個手指都不懸空,而且處於呈150度左右的自然伸展狀態。而對於滑鼠設計來說,手指部分的一個特別要求,就是當手指自然伸展時,第三指節的指肚應該正好處於滑鼠按鍵的微動開關上,這樣才能獲得最佳的按鍵手感。
正確的人體工學設計,東西方人手型的差異
並不是看起來外形不太規則的滑鼠就是「人體工學」了,這種徒有虛名的「人體工學」暫不論,就是真正的人體工學滑鼠,也並不是適合每個人。人體工學造型本身的設計思想就決定了針對某一種人設計的產品可能完全不適應於另一部分人。這裡面最明顯的例子就是東西方人手型的差別。
其實說東西方並不確切,更清楚的說一點,其實是所謂蒙古利亞人種和雅利安人種在手型上的差異。蒙古利亞人也就是像我們這樣的黃皮膚東亞人,而大多數歐美滑鼠則都是針對西方人中一部分的雅利安人種設計的。
與我們這樣的東方人相比,雅利安人的手有這樣幾個主要特點——
1、雅利安人的手比較大,一方面,普遍的,雅利安人的手的絕對尺寸就要大,這是因為他們的平均身高要比蒙古利亞人高得多。歐美男士的身高在180以上的佔了60%以上的比例,女士身高在170以上的佔了55%以上的比例;而亞洲男士身高在175以下的佔65%以上的比例,亞洲女士身高在165以下的佔了70%比例。
另一方面,按照四肢和身長的比例看,雅利安人的比例也要高得多,換句話說,即便身高相同的中國人和英國人,英國人的手也要比中國人的大。
2、同等的手掌尺寸下,蒙古利亞人的掌要比雅利安人更平,具體的說,雅利安人的掌弓要比蒙古利亞人的更寬、更深。
3、同等的手掌尺寸下,雅利安人的手指要比蒙古利亞人的更長,而且蒙古利亞人具有一個獨有的特點,在蒙古利亞人中,有相當比例的人小指明顯較短,而大部分雅利安人的小指與其他手指的比例要高得多。
正是這些差別,導致按照雅利安人手型設計的滑鼠,並不能適應中國人的應用。這一點,我們用四代微軟IE滑鼠的造型變化來說明——

IE1和IE2的外殼造型是非常接近的,這兩款滑鼠的造型是最為典型的歐美式手型造型,對於中國人,這樣的「人體工學」可以算是一場惡夢。

IE1的頂蓋和右側面,這款筆者購於2000年初的滑鼠已經嚴重磨損,而從磨損中正好可以看出其設計的不合理。筆者的手在中國人來說已經不能算小,但握持的部位明顯靠後,按鍵磨損處在根部而不是微動開關所在的前部
首先,IE1和IE2的尺寸極大,這樣為了能夠正常的按鍵,就需要手的位置向前移,但這樣就帶來了兩個後果-是此時手腕隨之前移變成了懸空狀態,而且手腕的夾角超過了30度。而另一個後果就是此時滑鼠的最高點處於了淺動脈弓的位置,壓迫了主血管。
而如果將手的位置後移,使得手腕降到桌子上,又會帶來另一個問題—IE1和IE2的外殼太高,當手腕降到桌子上的時候,手腕和前臂的夾角變得非常大,這樣的使用方法更加容易疲勞。
IE1和IE2的第三個問題,是它的設計沒有在右側為小指提供「安放」的位置。雅利安人種的小指比較長,可以自然蜷縮,「搭」在滑鼠上,而對於蒙古利亞人種,由於小指不夠長,結果,就「找不到地方放」了。
在IE3上,微軟對於外殼的人體工學設計做了修改。最大的兩個變化就是縮小了滑鼠的尺寸和降低了滑鼠的高度。但是,從各種方面來看,這種改變更多還是針對西方人中的女士或個頭矮的人的——因為IE1即便對於雅利安人中的個兒矮者也太大了。

IE3的頂蓋和右側面,可以看出,IE3的高度和尺寸有所降低,但相對來說,後部明顯顯得過寬,這是它握起來感覺偏大的主要原因
IE3的尺寸和高度縮小了,解決了IE1和IE2的兩個主要問題,但是,對於個頭矮的西方人來說,問題解決了,而對於蒙古利亞種的東方人來說,還沒有。
前面說過,蒙古利亞種的一個特點,是手掌較窄、較平,而IE3在降低高度的同時,依然保留了很寬的滑鼠後部,對於掌弓明顯的雅利安人種來說,較寬的後部可以很好的貼合手掌,而對於蒙古利亞人種來說,則主要的壓力都由兩個手掌肌群承受了,長時間的手掌肌群壓迫導致對於持握感不敏感,而且由於掌後部不能很好的持握,所以更多的持握要靠手指控制,導致有手心的空心感。其實IE3的尺寸並不真的大於很多歐美滑鼠,但很多用戶反應有握不住的感覺,主要就是這樣造成的。
現在,IE已經發展到第四代。應該說,IE4的造型設計是最為適合蒙古利亞人種的一代,它的尺寸是四代IE中最小的,而且高度適中,不像IE1那麼高也不像IE3那麼平。特別是在後部採取了縮進的設計,在右側設計了延出部以放置小指和無名指,這都是非常適合我們中國人的。
IE4的造型明顯收縮了後部的寬度,並提供了小指的「平台」,使之成為四代IE中最適合中國人的一款,但「脊背」卻依然是不太合中國人的手型的

但是,並不是說IE4的造型就完美了,IE4最大的缺陷就是在其後部有一條明顯的「脊背」,這條脊背正好可以貼合雅利安人種較為深的掌弓,而對於蒙古利亞人較淺而窄的掌弓來說,它就正好壓在了尺動脈上。
對於滑鼠人體工學設計的討論,就到這里,我們的後續文章,將討論滑鼠人體工學設計中最特殊的一類產品——筆記本滑鼠的造型設計。

⑶ 為什麼很多滑鼠牌子不同,但是外貌各方面都一樣的

用起來就是你自己感覺好不好而已,並沒什麼太大的區別,要說有區別就是在靈敏度和耐久度上有些差異,手感都是仿造經典造型製造的,大同小異,l裡面的東西當然不一樣,材料上的差異和光學敏感度的差異而已,看你個人喜好,這東西終究是個消耗品

⑷ 為什麼要將電腦屏幕上滑鼠指針設計成彎的

就是因為這種彎曲的設計可以讓人有更好的視覺體驗。

⑸ 游戲滑鼠什麼牌子好如何選擇

不過在選擇滑鼠之前,需要先來了解一些常識:

一、DPI

DPI代表著每英寸所移動的像素點,對於選購滑鼠來說,DPI是最重要的指標之一。簡單來說,DPI就是滑鼠的敏感度,高DPI意味著在同樣的移動距離下,游標在屏幕上運行的距離更長,而低DPI移動的距離更短。

通常來說游戲滑鼠都有自己的DPI范圍(200到8000之間),玩家可以根據自己的感覺選擇最舒適的范圍,而目前最高的DPI為16000,而通常辦公用的滑鼠DPI都在1000以下。大多數的玩家所適應的DPI在800到3000之間,更專業的玩家可以訓練自己適應更高的DPI。

高DPI的優點就是可以更迅速的進行反應,游標在同樣的時間里移動得更快。不過缺點也有,那就是靈敏度越高,控制的難度越大,因為游標移動得太快,普通用戶很難把握。

大多數人適應的DPI通常同不會超過12000,因此並不是DPI越高的滑鼠越好。不過如果你擁有一台諸如4K這樣的高解析度屏幕屏幕,那麼選購高DPI就非常適合,而在1080p解析度下,高DPI就顯得過於靈敏。

二、輪詢率

輪詢率代表著滑鼠與電腦之間的信號傳遞,高輪詢率意味著滑鼠在向電腦報告位置的頻率也相應提高,而這就代表著屏幕上的游標也能夠准確的反應當前滑鼠的位置。

但是高輪詢率也意味著電腦需要時刻分析滑鼠傳遞來的新型號,每秒也要接收更多的數據。大部分的高端滑鼠輪詢率都在1000Hz,這就意味著每秒會有1000次的信號傳遞。而幸運的是,像雷蛇和羅技這樣的公司產品會讓用戶自行調整輪詢率,因此如果你的電腦配置不高,也不必消耗更多的資源來解析滑鼠發送的信號。

其實對於普通用戶來說,500Hz和1000Hz的輪詢率差異很難感覺出來,但是125Hz和1000Hz之間的區別就比較明顯了,而這也說明輪詢率對於一款游戲滑鼠來說也很重要。不過同樣,輪詢率與DPI一樣,並不代表著越高越高。

三、有線和無線

在相當長的一段時間里,人們普遍認為無線滑鼠並不適合專業的游戲環境,因為無線滑鼠會出現「滯後」和「延遲」。無線滑鼠的連接性要低於有線滑鼠,主要是由傳遞介質造成的。所以一款有線滑鼠的響應時間為1ms,那麼無線滑鼠的響應時間就有5ms,很明顯,還是盡量選擇有線滑鼠。

但是隨著無線技術的不斷發展,現在市面上許多無線滑鼠的響應時間都已經低於1ms,基本屬於瞬間響應的水平,包括羅技G900及雷蛇Mamba等。

因此,現在已經不能肯定的說有線滑鼠要比無線滑鼠更高,至少在延遲上無線滑鼠並不處於劣勢。事實上,有些專業游戲戰隊已經開始使用無線滑鼠就說明了這個道理。

但是除了延遲的問題之外,還有其它因素需要考慮。首先無線滑鼠由於內置了電池,因此重量比較大,但是沒有線纜的束縛也是它的優點。而有線滑鼠不管什麼價位,延遲都很低,而通常重量也較輕,成本也要比無線滑鼠更低,使用范圍更廣。而這些都是玩家在作出選擇時要考慮的因素。

四、按鈕的數量

我們總會看到某一款游戲滑鼠上面有20多個按鈕,我們都會認為這樣的滑鼠一定要比傳統的3個按鈕滑鼠好。但是並非如此。

按鈕的數量取決於游戲的種類,同時按鈕太多自然不利於人體工程學設計。比如對於網路游戲玩家來說,大量的按鈕自然是非常必要的工具,畢竟在游戲中需要更多的快捷按鈕來盡量發揮滑鼠性能的最大化。但是對於像FPS一類的射擊游戲,就不需要這么多的按鈕,事實上設計游戲的滑鼠越簡單越好、越輕越好,而這也符合設計游戲的性質。

如果你會玩多種類型的游戲,那我們建議5到12個按鈕是比較合適的數量。

下面讓我們一起來看看市面上六款最佳的游戲滑鼠:

一、羅技G900 Chaos Spectrum

主要參數:

12000 DPI/5G激光感測器;

重量:107克;

輪詢率:1000Hz;

響應時間:1ms;

9組可編碼按鈕;

30小時續航時間;

羅技G900 Chaos Spectrum是一款非常高端的無線游戲滑鼠,從技術的角度來說G900基本上代表了無線游戲滑鼠的最高水準,並且設計也非常不錯。

無論是性能、追蹤、延遲還是連接性,羅技G900 Chaos Spectrum要略勝雷蛇Mamba一籌,但是二者差距並不大。我們認為雷蛇的手感更好,但是羅技整體硬體更出色。

羅技G900 Chaos Spectrum是我使用過最好的游戲滑鼠,雖然135英鎊(約合人民幣1240元)的價格當然不菲,但是如果你要追求最好的性能,那麼羅技G900 Chaos Spectrum當然是最佳選擇之一。

參考售價:134.99英鎊(約合人民幣1240元)

二、雷蛇Mamba

主要參數:

200-12000 DPI;

3種配置文件;

內置32位微控制器;

40G加速度;

1000Hz輪詢率;

6組可編程按鍵;

羅技旗下有不少優秀的游戲滑鼠產品,不僅性能出色而且可靠性高,這款G303就是這樣一款優秀的有線游戲滑鼠。

雖然G303外觀並不是最拉風、同時性能也不是最頂級,但它採用了簡潔的設計以及12000 DPI、1000Hz輪詢率等優秀的參數,同時常規的外觀設計也受到了許多FPS玩家的追捧。

參考售價:55英鎊(約合人民幣5050元)

以上就是推薦給各位玩家的六款游戲滑鼠,無論你是玩MMO、MOBA、RPG還是FPS游戲,游戲滑鼠都是關鍵,希望大家都能選到適合自己的滑鼠。

希望採納!!!

⑹ 機械滑鼠和普通滑鼠有什麼區別

1、外觀方面不同:普通滑鼠主要由一個滾輪、兩個按鍵組成,大多數普通滑鼠樣子都差不多,圓潤的造型,不像游戲滑鼠那樣稜角分明。游戲滑鼠外觀設計在普通基礎上進行了增強,比如按鍵比較多,有的游戲滑鼠上多達十幾個功能按鍵,可以通過滑鼠驅動程序對這些按鍵進行設置。

2、晶元不同:滑鼠內部也有主板,主板上也有集成各種控制晶元。普通滑鼠由於要求不高,內部晶元則相對普通。而游戲滑鼠的高靈敏度、各種定義功能按鍵,則需要加強版的晶元去控制,因此游戲滑鼠內部晶元,相比普通滑鼠也要更強。

滑鼠使用注意事項

建議用戶要為滑鼠配備一個好的滑鼠墊。滑鼠墊對滑鼠是否好用有相當大的影響,不但可以大大減少灰塵通過滾動球進入滑鼠內部的機會,還能增加了滾動球與滑鼠墊之間的摩擦力,使操作更加得心應手,使用時不可用力擊鍵,以免彈性開關損壞而使控制鍵失效。

使用時要注意保持感光板的清潔和感光狀態良好,避免灰塵附著在發光二級管和光敏三級管上,而遮擋光線接收,影響正常的使用,擊下滑鼠按鍵時不要用力過度,並避免摔碰滑鼠,以免損壞彈性開關或其它部件。

以上內容參考網路-機械滑鼠、網路-滑鼠

⑺ 滑鼠有哪些種類,各有何特點

滑鼠種類:

按其工作原理及其內部結構的不同可以分為機械式、光機式和光電式。

特點:

1、機械滑鼠:裝在輥柱端部的光柵信號感測器產生的光電脈沖信號反映出滑鼠器在垂直和水平方向的位移變化,再通過電腦程序的處理和轉換來控制屏幕上游標箭頭的移動。

2、光機滑鼠:

光機滑鼠是在純機械式滑鼠基礎上進行改良,通過引入光學技術來提高滑鼠的定位精度。

與純機械式滑鼠一樣,光機滑鼠同樣擁有一個膠質的小滾球,並連接著X、Y轉軸,所不同的是光機滑鼠不再有圓形的解碼輪,代之的是兩個帶有柵縫的光柵碼盤,並且增加了發光二極體和感光晶元。

3、光電滑鼠:

是通過檢測滑鼠器的位移,將位移信號轉換為電脈沖信號,再通過程序的處理和轉換來控制屏幕上的游標箭頭的移動。

(7)電腦滑鼠外觀造型分析擴展閱讀:

維護:

粗糙的表面會占附一些污染物如:灰塵、石蠟、碎屑等,這些東西會影響滑鼠內部圓球在平面上的定位。一個較深的凹槽會導致滑鼠一些奇怪的操作。

平整、光滑、整潔的工作表面最適於滑鼠的操作,以下所述的工作面可支持滑鼠的操作:

1.光滑的木板表面;

2.玻璃表面(不能使用光電滑鼠);

3.搪瓷表面;

4.塑料製品表面;

5.紙面(報紙除外);

6.金屬製品表面;

7.檢查桌面的水滴或其他污染物;

8.檢查桌面的灰塵;

9.如果你使用紙墊板,檢查它的表面或移走它。

參考資料:

網路-滑鼠

⑻ 游戲滑鼠和一般的滑鼠有什麼區別

游戲滑鼠相比普通滑鼠的區別和優勢如下:

1、感測器不同、定位更精準:游戲滑鼠要求更精準的定位,不丟幀。競技游戲最重要是的DPI,就是滑鼠移動63.5px你的滑鼠指針移動的像素。普通滑鼠是一般是400-600的DPI。游戲滑鼠都在1000DPI以上,像打CS游戲的,定位更精準,不丟幀。

⑼ 什麼樣的滑鼠才算是好滑鼠

教你如何選購滑鼠

從與人的'親和'程度上看,滑鼠當屬冠軍。確實,我們整天都用滑鼠,它成了我們一刻都離不開的'寶物'。但遺憾的是,很多人對滑鼠的了解卻相當有限。對於怎樣選購滑鼠,就更是一無所知了。那麼,選購滑鼠有哪些要點呢?

廣義地說,一個'好'的滑鼠應該是外形美觀、按鍵乾脆、手感舒適、滑動流暢、定位精確、輔助功能強大、服務完善、價格合理。如果你還有特殊的要求,那麼還應考慮一些特殊的功能。

一、不同用戶對滑鼠功能的選擇
如果你是一般的用戶,那麼標準的二鍵、三鍵滑鼠就足夠了。但如果你屬於那些有'特殊要求'的用戶(如CAD設計、三維圖像處理、超級游戲玩家等),那麼最好選擇第二軌跡球或專業滑鼠。如果能有四鍵、帶滾輪可定義多個宏命令的滑鼠,那麼就更理想了。這種高級滑鼠可以帶來'過人'的高效率。如果你用的是筆記本電腦,或需要用投影儀做演講,那麼就應該使用那種遙控軌跡球,這種無線滑鼠往往能發揮有線滑鼠難以企及的作用。

需要注意的是,所謂標准三鍵滑鼠還有真、假三鍵之分。假三鍵滑鼠的中間鍵一般只相當於同時按左右兩鍵,有的乾脆就是個'空'鍵。而真三鍵滑鼠的每一個鍵都有(或都可以定義)相應的功能,這兩者間的價格相差很大。

二、衡量質量的幾個方面
有的滑鼠很便宜,但用三個月就報銷了;有的滑鼠價格雖然貴了點,但卻已經用了四年,而且還在'健康'地使用。這兩種滑鼠哪種更合算,相信大家都明白。價格在此只是一個考慮因素,衡量質量還有許多的指標。首先要看外觀,因為製作亞光的要比全光的工藝難度大,而多數偽劣產品都達不到這種工藝要求,可以首先被排除在外。

其次是看滑鼠的銘牌。現在各行業都在講質量認證,滑鼠廠家也不例外,講究市場和質量的廠家都通過了國際認證(如ISO9000),這些都有明確的標志。這類滑鼠廠商往往能提供一至三年的質保,而有的滑鼠廠商則只保三個月。

第三是流水序列號,如果是偽劣產品,則往往沒有流水序列號,或者所有的流水序列號都是相同(顯然是假的)。

第四,如有可能,最好看看滑鼠器的內部(有時不易做到),往往可以看得更清楚。優質滑鼠的電路板多是多層板,由焊機自動焊接;而劣質滑鼠則是單層板,用手工焊接,兩者極易分辨。優質滑鼠器的滾輪由優質特殊樹脂材料製成,而劣質滑鼠的滾輪則多為再生橡膠。

三、手感
已有媒體報道,長期使用手感不合的滑鼠、鍵盤等設備,可能會引起上肢的一些綜合病症。因此,如果您要長時間使用滑鼠,那麼就應該注意滑鼠的手感。好的滑鼠應是根據人體工效學原理設計的外型,手握時感覺輕松、舒適且與手掌面貼合,按鍵輕松而有彈性,滑動流暢,屏幕指標定位精確。

有些年輕的電腦迷往往只注意滑鼠外形的新、奇,而不注意手感,但他們又整天沉迷於電腦之中而不能自撥,等到手部有所'感覺'時,已付出了不小的代價。

四、外部造型
造型漂亮、美觀的滑鼠能給人帶來愉悅的感覺,有益於人的心理健康。從這個角度上說,這其中有一種'綠色'的含意。另外,如果滑鼠外形能讓人'愛不釋手',那麼也能提高你或孩子學習電腦的興趣。

五、支持滑鼠的軟體

從實用的角度看,軟體的重要性不次於硬體。好而實用的滑鼠應附有足夠的輔助軟體,如廠商所提供的驅動程序應優於操作系統所附帶的驅動程序,而且每一鍵都能讓用戶重新自定義,能滿足各類用戶的特殊需求。另外,軟體還應配有完備的使用說明書(與其他正規應用軟體一樣),使用戶能夠充分利用軟體所提供的各種功能,充分發揮滑鼠的作用。

六、售後服務
好廠商都應該提供一年以上的質保服務,對用戶所提出的各種問題都能認真回復,能夠解決用戶所提出的技術問題,並保證用戶能方便地退換。其實這也是廠商對其自身質量有信心的一種表示。

參考資料:
http://bbs.cpcw.com/archiver/?tid-481853.html

⑽ 電腦滑鼠有幾種類型

滑鼠的分類方法很多,通常按照鍵數、介面形式、內部構造進行分類。

按鍵數分類 滑鼠可以分為傳統雙鍵鼠、三鍵鼠和新型的多鍵滑鼠。根據最早微軟的要求定義的滑鼠只需要左右兩個鍵,早期玩電腦的朋友還應該記得滑鼠右鍵在Windows 3.X中應用是十分有限的,直至到了WIN95操作系統出來以後右鍵的應用才有所增加。雙鍵滑鼠結構簡單,應用廣泛,一般無需驅動程序就可以在WIN9X下正常運作。三鍵滑鼠是IBM在兩鍵鼠的基礎上進一步定義而成的,又被稱為PC Mouse,與兩鍵鼠相比,三鍵鼠上多了個中鍵,使用中鍵在某些特殊程序中往往能起到事倍功半的作用,例如在Auto CAD軟體中就可以利用中鍵快速啟動常用命令,使工作效率成倍增加。早期的三鍵滑鼠一般都有一個微型撥動開關,用作於切換兩鍵與三鍵兩種不同工作模式。為了與現有的操作系統兼容並發揮中鍵的作用,很多產品都配備自己的第三方驅動程序,將中鍵在WINDOWS系統中設置成某一常用功能的快捷鍵。多鍵滑鼠是在微軟發布Microsoft智能滑鼠(IntelliMouse)之後,滑鼠發展的新領域 ——「多功能應用」而產生的新一代多功能滑鼠。微軟智能滑鼠帶有滾輪,使得上下翻頁變得極大的方便,在OFFICE軟體中可實現多種特殊功能,隨著應用的增加,之後其他廠商生產的新型滑鼠除了有滾輪,還增加了拇指鍵等快捷按鍵,進一步簡化了操作程序。多鍵多功能滑鼠今後也將是滑鼠未來發展的目標與方向。

按介面分類 滑鼠可以分為COM、PS/2、USB三類(,傳統的滑鼠是COM口連接的,它佔用了一個串列通訊口。由於豐富的外設不斷湧出和主板頻繁的的升級,人們逐漸開始使用PS/2滑鼠,把本來為數不多的串列通訊口讓給其他外設使用,因此COM滑鼠在市場上已成強弩之末。PS/2滑鼠是目前市場上的主流產品,作為替代COM滑鼠的接班人,目前市場份額已經相當的大,而且種類繁多,造型多樣。俗話說兔子尾巴長不了,PS/2這些老鼠看樣子也難以倖免。隨著USB介面的興起,預計今後USB介面滑鼠將會成為市場新的賣點,不甘落後的廠家近日紛紛推出了各自的USB介面滑鼠,雖造型手感並不怎麼樣,但也給相對沉穩的滑鼠市場注入了一劑興奮劑。個人認為,USB滑鼠只不過是廠家為了增加產品的新賣點而採用的一種手段,就目前測試數據來看,USB滑鼠對普通鼠的性能提高相當甚微,因此在此還不予推薦。

按內部構造分類 這是滑鼠分類最常用的一種方式,可以分為機械式、光機式和光電式三大類。

機械式滑鼠的結構最為簡單,由滑鼠底部的膠質小球帶動X方向滾軸和Y方向滾軸,在滾軸的末端有解碼輪,解碼輪附有金屬導電片與電刷直接接觸。滑鼠的移動帶動小球的滾動,再通過摩擦作用使兩個滾軸帶動解碼輪旋轉,接觸解碼輪的電刷隨即產生與二維空間位移相關的脈沖信號。由於電刷直接接觸解碼輪和滑鼠小球與桌面直接摩擦,所以精度有限,電刷和解碼輪的磨損也較為厲害,直接影響機械滑鼠的壽命。因此,機械式滑鼠已基本淘汰而同樣價廉的光機鼠取而代之。

所謂光機滑鼠,顧名思義就是一種光電和機械相結合的滑鼠,是目前市場上最常見的一種滑鼠。光機鼠在機械滑鼠的基礎上將磨損最厲害的接觸式電刷和解碼輪改進成為非接觸式的LED對射光路元件(主要是由一個發光二極體和一個光柵輪),在轉動時可以間隔的通過光束來產生脈沖信號。由於採用的是非接觸部件使磨損率下降,從而大大地提高了滑鼠的壽命,也能在一定范圍內提高滑鼠的精度。光機鼠的外形與機械滑鼠沒有區別,不打開滑鼠的外殼很難分辨。出於這個原因,雖然市面上絕大部分的滑鼠都採用了光機結構,但習慣上人們還稱其為機械式滑鼠。羅技旋貂就是一款光機滑鼠。

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