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睡的電腦內存695毫米靈石

發布時間:2022-05-18 09:11:51

① 電腦睡眠後功耗多大

睡眠中有兩項電耗:
一是將系統切換到睡眠狀態後,系統會將內存中的數據全部轉存到硬碟上的休眠文件中,然後關閉除了內存外所有設備的供電,讓內存中的數據依然維持著,如電腦用的是一條DDR3 4GB內存,其耗電3W;
二是電腦不關機,台式電腦電源,本本適配器同市電連接變壓器處於備用狀態,會繼續耗電,一般在1W-3W。
兩項加在一起大約4W-7W。

② 正常情況下剛開機的電腦佔用內存應是多少

600-800M左右都是很正常的。
減少內存佔用的比率方法

一、關閉一些啟動程序, 開始-運行-msconfig---啟動 ,除殺毒軟體、輸入法外一般的程序都可以關掉。
二、禁用多餘的服務組件 。右鍵單擊「我的電腦」--「管理」--「服務和應用程序」--「服務」,在右窗格將不需要的服務設為禁用或手動。
三、關閉華生醫生Dr.Watson ,單擊「開始」--「運行」--輸入「drwtsn32」命令,打開華生醫生Dr.Watson 窗口,只保留「轉儲全部線程上下文」選項,取消其選項前邊勾。
四、刪除不用的程序軟體。
五、殺毒,360安全衛士或超級兔子修復IE,用360安全衛士清理惡評軟體,修復漏洞。
六、清理磁碟和整理磁碟碎片。

③ 你的電腦,內存條容量有多大

兩根8G組成的雙通道 一共16G

④ 電腦長期處於休眠狀態對電腦有損害嗎

長時期休眠本身對電腦沒什麼損害的。

休眠是把內存里的數據完整地保存到硬碟上一塊指定的相同大小的區域內,然後再關機,下次開機時,系統會從硬碟上把數據讀出來放回內存中,這樣就可以繼續上次休眠時的操作。對電腦是沒有任何損害的。

相應的是待機,時間久了約半個小時不動會自動進入。休眠時,顯示器關掉了,硬碟也不轉了,電腦的用電量會少下去,但內存和CPU還是工作著的。

睡眠模式的工作原理:電腦在睡眠狀態時,切斷除內存外其他配件的電源,工作狀態的數據將保存在內存中。

也就是說其實這個狀態和我們正常運行電腦是差不多的,只不過切斷了一些配件的電源使得我們的電腦損耗減低了,所以並不會對電腦有額外的損害。

(4)睡的電腦內存695毫米靈石擴展閱讀:

如何操作電腦休眠:

1、按下「開始→關機」,在彈出窗口中,你會看到最後一項就是「待機」。怎麼沒有「休眠」呢?原來,系統默認是不啟用休眠的,需要我們自己設置,在控制面板中雙擊「電源選項」

2、切換到「休眠」標簽,勾選「啟用休眠」,然後在關機菜單中按住「shift」鍵就可以看到「休眠」了,或者按一下「H」鍵就可以進入「休眠」狀態了。

⑤ 我電腦的內存是多少

你看完下面的你就明白了···希望你也能學些東西···
在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存).內存在電腦中起著舉足輕重的作用。內存一般採用半導體存儲單元,包括隨機存儲器(RAM),只讀存儲器(ROM),以及高速緩存(CACHE)。只不過因為RAM是其中最重要的存儲器。S(SYSNECRONOUS)DRAM 同步動態隨機存取存儲器:SDRAM為168腳,這是目前PENTIUM及以上機型使用的內存。SDRAM將CPU與RAM通過一個相同的時鍾鎖在一起,使CPU和RAM能夠共享一個時鍾周期,以相同的速度同步工作,每一個時鍾脈沖的上升沿便開始傳遞數據,速度比EDO內存提高50%。DDR(DOUBLE DATA RAGE)RAM :SDRAM的更新換代產品,他允許在時鍾脈沖的上升沿和下降沿傳輸數據,這樣不需要提高時鍾的頻率就能加倍提高SDRAM的速度。

●內存

內存就是存儲程序以及數據的地方,比如當我們在使用WPS處理文稿時,當你在鍵盤上敲入字元時,它就被存入內存中,當你選擇存檔時,內存中的數據才會被存入硬(磁)盤。在進一步理解它之前,還應認識一下它的物理概念。

●只讀存儲器(ROM)

ROM表示只讀存儲器(Read Only Memory),在製造ROM的時候,信息(數據或程序)就被存入並永久保存。這些信息只能讀出,一般不能寫入,即使機器掉電,這些數據也不會丟失。ROM一般用於存放計算機的基本程序和數據,如BIOS ROM。其物理外形一般是雙列直插式(DIP)的集成塊。

●隨機存儲器(RAM)

隨機存儲器(Random Access Memory)表示既可以從中讀取數據,也可以寫入數據。當機器電源關閉時,存於其中的數據就會丟失。我們通常購買或升級的內存條就是用作電腦的內存,內存條(SIMM)就是將RAM集成塊集中在一起的一小塊電路板,它插在計算機中的內存插槽上,以減少RAM集成塊佔用的空間。目前市場上常見的內存條有128M/條、256M/條、512M/條等。

●高速緩沖存儲器(Cache)

Cache也是我們經常遇到的概念,它位於CPU與內存之間,是一個讀寫速度比內存更快的存儲器。當CPU向內存中寫入或讀出數據時,這個數據也被存儲進高速緩沖存儲器中。當CPU再次需要這些數據時,CPU就從高速緩沖存儲器讀取數據,而不是訪問較慢的內存,當然,如需要的數據在Cache中沒有,CPU會再去讀取內存中的數據。

當你理解了上述概念後,也許你會問,內存就是內存,為什麼又會出現各種內存名詞,這到底又是怎麼回事呢?

在回答這個問題之前,我們再來看看下面這一段。

物理存儲器和地址空間

物理存儲器和存儲地址空間是兩個不同的概念。但是由於這兩者有十分密切的關系,而且兩者都用B、KB、MB、GB來度量其容量大小,因此容易產生認識上的混淆。初學者弄清這兩個不同的概念,有助於進一步認識內存儲器和用好內存儲器。

物理存儲器是指實際存在的具體存儲器晶元。如主板上裝插的內存條和裝載有系統的BIOS的ROM晶元,顯示卡上的顯示RAM晶元和裝載顯示BIOS的ROM晶元,以及各種適配卡上的RAM晶元和ROM晶元都是物理存儲器。

存儲地址空間是指對存儲器編碼(編碼地址)的范圍。所謂編碼就是對每一個物理存儲單元(一個位元組)分配一個號碼,通常叫作「編址」。分配一個號碼給一個存儲單元的目的是為了便於找到它,完成數據的讀寫,這就是所謂的「定址」(所以,有人也把地址空間稱為定址空間)。

地址空間的大小和物理存儲器的大小並不一定相等。舉個例子來說明這個問題:某層樓共有17個房間,其編號為801~817。這17個房間是物理的,而其地址空間採用了三位編碼,其范圍是800~899共100個地址,可見地址空間是大於實際房間數量的。

對於386以上檔次的微機,其地址匯流排為32位,因此地址空間可達232即4GB。但實際上我們所配置的物理存儲器通常只有1MB、2MB、4MB、8MB、16MB、32MB等,遠小於地址空間所允許的范圍。

好了,現在可以解釋為什麼會產生諸如:常規內存、保留內存、上位內存、高端內存、擴充內存和擴展內存等不同內存類型。

各種內存概念

這里需要明確的是,我們討論的不同內存的概念是建立在定址空間上的。

IBM推出的第一台PC機採用的CPU是8088晶元,它只有20根地址線,也就是說,它的地址空間是1MB。

PC機的設計師將1MB中的低端640KB用作RAM,供DOS及應用程序使用,高端的384KB則保留給ROM、視頻適配卡等系統使用。從此,這個界限便被確定了下來並且沿用至今。低端的640KB就被稱為常規內存即PC機的基本RAM區。保留內存中的低128KB是顯示緩沖區,高64KB是系統BIOS(基本輸入/輸出系統)空間,其餘192KB空間留用。從對應的物理存儲器來看,基本內存區只使用了512KB晶元,佔用0000至80000這512KB地址。顯示內存區雖有128KB空間,但對單色顯示器(MDA卡)只需4KB就足夠了,因此只安裝4KB的物理存儲器晶元,佔用了B0000至B10000這4KB的空間,如果使用彩色顯示器(CGA卡)需要安裝16KB的物理存儲器,佔用B8000至BC000這16KB的空間,可見實際使用的地址范圍都小於允許使用的地址空間。

在當時(1980年末至1981年初)這么「大」容量的內存對PC機使用者來說似乎已經足夠了,但是隨著程序的不斷增大,圖象和聲音的不斷豐富,以及能訪問更大內存空間的新型CPU相繼出現,最初的PC機和MS-DOS設計的局限性變得越來越明顯。

1.什麼是擴充內存?

EMS工作原理

到1984年,即286被普遍接受不久,人們越來越認識到640KB的限制已成為大型程序的障礙,這時,Intel和Lotus,這兩家硬、軟體的傑出代表,聯手制定了一個由硬體和軟體相結合的方案,此方法使所有PC機存取640KB以上RAM成為可能。而Microsoft剛推出Windows不久,對內存空間的要求也很高,因此它也及時加入了該行列。

在1985年初,Lotus、Intel和Microsoft三家共同定義了LIM-EMS,即擴充內存規范,通常稱EMS為擴充內存。當時,EMS需要一個安裝在I/O槽口的內存擴充卡和一個稱為EMS的擴充內存管理程序方可使用。但是I/O插槽的地址線只有24位(ISA匯流排),這對於386以上檔次的32位機是不能適應的。所以,現在已很少使用內存擴充卡。現在微機中的擴充內存通常是用軟體如DOS中的EMM386把擴展內存模擬或擴充內存來使用。所以,擴充內存和擴展內存的區別並不在於其物理存儲器的位置,而在於使用什麼方法來讀寫它。下面將作進一步介紹。

前面已經說過擴充存儲器也可以由擴展存儲器模擬轉換而成。EMS的原理和XMS不同,它採用了頁幀方式。頁幀是在1MB空間中指定一塊64KB空間(通常在保留內存區內,但其物理存儲器來自擴展存儲器),分為4頁,每頁16KB。EMS存儲器也按16KB分頁,每次可交換4頁內容,以此方式可訪問全部EMS存儲器。符合EMS的驅動程序很多,常用的有EMM386.EXE、QEMM、TurboEMS、386MAX等。DOS和Windows中都提供了EMM386.EXE。

2.什麼是擴展內存?

我們知道,286有24位地址線,它可定址16MB的地址空間,而386有32位地址線,它可定址高達4GB的地址空間,為了區別起見,我們把1MB以上的地址空間稱為擴展內存XMS(eXtend memory)。

在386以上檔次的微機中,有兩種存儲器工作方式,一種稱為實地址方式或實方式,另一種稱為保護方式。在實方式下,物理地址仍使用20位,所以最大定址空間為1MB,以便與8086兼容。保護方式採用32位物理地址,定址范圍可達4GB。DOS系統在實方式下工作,它管理的內存空間仍為1MB,因此它不能直接使用擴展存儲器。為此,Lotus、Intel、AST及Microsoft公司建立了MS-DOS下擴展內存的使用標准,即擴展內存規范XMS。我們常在Config.sys文件中看到的Himem.sys就是管理擴展內存的驅動程序。

擴展內存管理規范的出現遲於擴充內存管理規范。

3.什麼是高端內存區?

在實方式下,內存單元的地址可記為:

段地址:段內偏移

通常用十六進制寫為XXXX:XXXX。實際的物理地址由段地址左移4位再和段內偏移相加而成。若地址各位均為1時,即為FFFF:FFFF。其實際物理地址為:FFF0+FFFF=10FFEF,約為1088KB(少16位元組),這已超過1MB范圍進入擴展內存了。這個進入擴展內存的區域約為64KB,是1MB以上空間的第一個64KB。我們把它稱為高端內存區HMA(High Memory Area)。HMA的物理存儲器是由擴展存儲器取得的。因此要使用HMA,必須要有物理的擴展存儲器存在。此外HMA的建立和使用還需要XMS驅動程序HIMEM.SYS的支持,因此只有裝入了HIMEM.SYS之後才能使用HMA。

4.什麼是上位內存?

為了解釋上位內存的概念,我們還得回過頭看看保留內存區。保留內存區是指640KB~1024KB(共384KB)區域。這部分區域在PC誕生之初就明確是保留給系統使用的,用戶程序無法插足。但這部分空間並沒有充分使用,因此大家都想對剩餘的部分打主意,分一塊地址空間(注意:是地址空間,而不是物理存儲器)來使用。於是就得到了又一塊內存區域UMB。

UMB(Upper Memory Blocks)稱為上位內存或上位內存塊。它是由擠占保留內存中剩餘未用的空間而產生的,它的物理存儲器仍然取自物理的擴展存儲器,它的管理驅動程序是EMS驅動程序。

5.什麼是SHADOW(影子)內存?

對於細心的讀者,可能還會發現一個問題:即是對於裝有1MB或1MB以上物理存儲器的機器,其640KB~1024KB這部分物理存儲器如何使用的問題。由於這部分地址空間已分配為系統使用,所以不能再重復使用。為了利用這部分物理存儲器,在某些386系統中,提供了一個重定位功能,即把這部分物理存儲器的地址重定位為1024KB~1408KB。這樣,這部分物理存儲器就變成了擴展存儲器,當然可以使用了。但這種重定位功能在當今高檔機器中不再使用,而把這部分物理存儲器保留作為Shadow存儲器。Shadow存儲器可以占據的地址空間與對應的ROM是相同的。Shadow由RAM組成,其速度大大高於ROM。當把ROM中的內容(各種BIOS程序)裝入相同地址的Shadow RAM中,就可以從RAM中訪問BIOS,而不必再訪問ROM。這樣將大大提高系統性能。因此在設置CMOS參數時,應將相應的Shadow區設為允許使用(Enabled)。

6、什麼是奇/偶校驗?

奇/偶校驗(ECC)是數據傳送時採用的一種校正數據錯誤的一種方式,分為奇校驗和偶校驗兩種。

如果是採用奇校驗,在傳送每一個位元組的時候另外附加一位作為校驗位,當實際數據中「1」的個數為偶數的時候,這個校驗位就是「1」,否則這個校驗位就是「0」,這樣就可以保證傳送數據滿足奇校驗的要求。在接收方收到數據時,將按照奇校驗的要求檢測數據中「1」的個數,如果是奇數,表示傳送正確,否則表示傳送錯誤。

同理偶校驗的過程和奇校驗的過程一樣,只是檢測數據中「1」的個數為偶數。

總 結

經過上面分析,內存儲器的劃分可歸納如下:

●基本內存 占據0~640KB地址空間。

●保留內存 占據640KB~1024KB地址空間。分配給顯示緩沖存儲器、各適配卡上的ROM和系統ROM BIOS,剩餘空間可作上位內存UMB。UMB的物理存儲器取自物理擴展存儲器。此范圍的物理RAM可作為Shadow RAM使用。

●上位內存(UMB) 利用保留內存中未分配使用的地址空間建立,其物理存儲器由物理擴展存儲器取得。UMB由EMS管理,其大小可由EMS驅動程序設定。

●高端內存(HMA) 擴展內存中的第一個64KB區域(1024KB~1088KB)。由HIMEM.SYS建立和管理。

●XMS內存 符合XMS規范管理的擴展內存區。其驅動程序為HIMEM.SYS。

●EMS內存 符合EMS規范管理的擴充內存區。其驅動程序為EMM386.EXE等。
開放分類:
硬體、電腦

參考資料:
1.網路知道

貢獻者:
ben_kasim、lewuyang、戰狐、胡呵、luinsoft
回答者:Apexcc - 經理 四級 8-1 13:12

什麼是內存呢?在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。存儲器的種類很多,按其用途可分為主存儲器和輔助存儲器,主存儲器又稱內存儲器(簡稱內存),輔助存儲器又稱外存儲器(簡稱外存)。外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。內存指的就是主板上的存儲部件,是CPU直接與之溝通,並用其存儲數據的部件,存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,它的物理實質就是一組或多組具備數據輸入輸出和數據存儲功能的集成電路,內存只用於暫時存放程序和數據,一旦關閉電源或發生斷電,其中的程序和數據就會丟失。

既然內存是用來存放當前正在使用的(即執行中)的數據和程序,那麼它是怎麼工作的呢?我們平常所提到的計算機的內存指的是動態內存(即DRAM),動態內存中所謂的「動態」,指的是當我們將數據寫入DRAM後,經過一段時間,數據會丟失,因此需要一個額外設電路進行內存刷新操作。具體的工作過程是這樣的:一個DRAM的存儲單元存儲的是0還是1取決於電容是否有電荷,有電荷代表1,無電荷代表0。但時間一長,代表1的電容會放電,代表0的電容會吸收電荷,這就是數據丟失的原因;刷新操作定期對電容進行檢查,若電量大於滿電量的1/2,則認為其代表1,並把電容充滿電;若電量小於1/2,則認為其代表0,並把電容放電,藉此來保持數據的連續性。

從一有計算機開始,就有內存。內存發展到今天也經歷了很多次的技術改進,從最早的DRAM一直到FPMDRAM、EDODRAM、SDRAM等,內存的速度一直在提高且容量也在不斷的增加。今天,伺服器主要使用的是什麼樣的內存呢?目前,IA架構的伺服器普遍使用的是REG�ISTEREDECCSDRAM,下一期我們將詳細介紹這一全新的內存技術及它給伺服器帶來的獨特的技術優勢。

⑥ 電腦內存1GB是多少的容量

1GB就是1024MB

這么大的內存對一般用途的電腦來說已經足夠大了。

內存是PC機的內部存儲器,在這里我們對它的種類做個介紹。 根據內存的可讀寫性,可分為"RAM"和"ROM"。 RAM的英文全稱是"Random Access Memory",翻譯成中文就是"隨機存儲器"。ROM的英文全稱是"Read Only Memory",翻譯成中文就是"只讀存儲器"。 目前使用的RAM又分兩種,一種是DRAM,一種是SRAM。 DRAM的英文全稱是"Dynamic RAM",翻譯成中文就是"動態隨機存儲器"。所謂"動態",是指用它在通電情況下不能長時間保持電量,需要每隔一段時間就進行一次重新加電過程,否則會因為電量自然放盡而丟失數據。但它的製作成本較低,容量可以做得較大,目前PC機用的DRAM內存最大可達128M。 DRAM的種類又分普通DRAM、EDO RAM和SDRAM,它們的速度一個比一個快,目前比較高檔的PC機都使用32M、64M甚至128M的SDRAM。

SRAM 的中文全稱是"Static RAM",翻譯成中文就是"靜態隨機存儲器"。所謂"靜態",是指它在通電情況下可以長時間保持電量,因此無須每隔一段時間重新加電。所以一般說來,SRAM 比DRAM 的數據傳輸速度要快,但因為製造成本較高,工藝較復雜,所以容量不能做得很大,一般在1M以下。 目前使用的ROM有四種,即普通ROM、EPROM、EEPROM和Flash Memory。 早期的主板上的BIOS使用的是普通ROM,只能一次性寫入,其中的內容不可改變。主板如果想升級就必須換一塊。 後來BIOS使用EPROM製造,英文全稱是"Erasable Programmable Read Only Memory",翻譯成中文就是"可擦寫可編程只讀存儲器"。這種ROM可以用紫外線掃描的方法擦除和改寫其中的信息。 而後又使用的EEPROM,英文全稱是"Electronic EPROM",翻譯成中文就是"電可擦寫可編程只讀存儲器"。這種ROM可以用電子掃描的方法來改變存儲器中的內容。
以上這兩種可擦寫存儲器的升級仍然比較麻煩。目前主板上的BIOS大多使用Flash Memory製造,翻譯成中文就是"閃動的存儲器",通常把它稱作"快快閃記憶體儲?quot;,簡稱"快閃記憶體"。這種存儲器可以直接通過調節主板上的電壓來對BIOS進行升級操作。

Cache Memory-高速緩存存儲器
也叫cache RAM,在CPU旁邊或附帶在CPU上的一小塊高速內存(一般少於 1MB)聯系著CPU和系統內存。Cache memory 為處理器提供最常用的數據和指令。Level 1 cache也叫主高速緩存 (primary cache), 是離CPU最近的高速緩存,容量只有8KB~6KB,但速度相當快。Level 2 cache 也叫次高速緩存(secondary cache),是離CPU第二近的高速緩存,通常焊接在主板上,容量一般為64KB~1MB,速度稍慢。

Flash Memory-閃爍存儲器,快閃記憶體
閃爍存儲器在斷電情況下仍能保持所存儲的數據信息,但是數據刪除不是以單個的位元組為單位而是以固定的區塊為單位。區塊大小一般由256K到20MB。FLASH這個詞最初由東芝因為該晶元的瞬間清除能力而提出。源於EPROM,快閃記憶體晶元價格不高,存儲容量大。快閃記憶體正在成為EPROM的替代品,因為它們很容易被升級。快閃記憶體被用於PCMCIA卡,PCMCIA快閃記憶體檔,其它形式硬碟,嵌入式控制器和SMART MEDIA。如果快閃記憶體或其它相關的衍生技術能夠在一定的時間內清除一個位元組,那將導致永久性的(不易失)RAM的到來。

EDO DRAM(Extended Data Out DRAM)-擴展數據輸出動態存儲器
有的也叫Hyper Page Mode DRAM。 EDO的讀取方式取消了擴展數據輸出內存與傳輸內存兩個存儲周期之間的時間間隔,在把數據發送給CPU的同時去訪問下一個頁面,從而提高了工作效率(約比傳統的DRAM快15~30%)。
EDO內存一般為72線(SIMM),也有168線(DIMM),後者多用於蘋果公司的Macintosh電腦上。

EEPROM (Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory)
電可擦可編程只讀存儲器--一種掉電後數據不丟失的存儲晶元。 EEPROM 可以在電腦上或專用設備上擦除已有信息,重新編程。一般用在即插即用(Plug & Play)介面卡中,用來存放硬體設置數據;防止軟體非法拷貝?quot;硬體鎖"上面也能找到它。

Rambus (同RDRAM)
由Rambus公司(現在已經被Intel公司收購)開發的一種內存,其速度約為一般DRAM的10倍左右,堪稱內存發展史上的一個里程碑。但是要想支持它,內存控制器需要做相當大的改動,所以目前只應用於游戲機、專業圖形加速卡和少量高檔PC機上。但將來Rambus有可能取代SDRAM,成為內存的主流。

EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory)-可擦可編程只讀存儲器
一種可以重復利用的可編程晶元。其內容始終不丟失,除非您用紫外線擦除它。一般給EPROM 編程或擦除內容時,需要用專用的設備。

SDRAM(Synchronous DRAM)-同步動態存儲器
動態隨機存儲器的一種,工作在CPU外部匯流排的頻率上,與CPU的時鍾同步。由於SDRAM可以與CPU列頻同步工作,所以無等待周期,減少數據傳輸延遲。FPM DRAM每隔3個時鍾周期開始傳輸,EDO DRAM每隔2個時鍾周期開始傳輸。

RDRAM(Rambus DRAM)-匯流排式動態隨機存儲器
是由RAMBUS公司與INTEL公司合作提出的一項專利技術,它的數據傳輸首罡嚦紗?00MHZ,而它的匯流排寬度卻遠遠小於現在的SDRAM。
DIMM(Dual-In line Memory Mole)-雙邊接觸內存模組
形象的說:內存條正反兩面金手指是不導通的,如常見的有100線、168線、200線內存(long Dimm)和72線、144線(SO-Dimm)。DIMM一般有64位帶寬,並且正反面相同位置的引腳不同;而SIMM一般只有32位帶寬,需要兩條兩條同時使用,一般通過72線金手指與主板相連。

SRAM (Static DRAM)-靜態內存
靜態內存雖不需刷新,但在斷電後將會丟失數據。靜態內存的數據傳輸速率從10納秒到30納秒不等。動態內存要比它慢30納秒, 同時、雙向式內存與ECL內存要大於10納秒。因此,靜態內存通常被用於高速緩沖存儲器。動態內存由扭結狀的晶體管電路組成,電流流入晶體管的一端還是另一端由正在工作的晶體管所決定。

ROM (Read Only Memory)-只讀存儲器
掉電後數據不丟失的一種存儲器,主要用來存放"固件"(Firmware)。主板、顯卡、網卡上的BIOS就是一種ROM,因為他們程序和數據的變動概率都很低。

RAM (Random-Access Memory)-隨機存取存儲器
一種存儲單元結構,用於保存CPU處理的數據信息。"隨機"(Random)存取是與"順序(serial)"存取相對而言的,意思是CPU可以從RAM中任意地址中直接讀取所需的數據,而不必從頭至尾一一查找。

SPD(Serial Presence Detect)-串列存在偵測
存儲著內存條的容量、速度、廠家信息和其它一些技術規格的一小塊 EEPROM 晶元。

ECC(Error Correcting Code)-錯誤更正碼,糾錯碼
ECC是用來檢驗存儲在DRAM中的整體數據的一種電子方式。ECC在設計上比parity更精巧,它不僅能檢測出多位數據錯誤,同時還可以指定出錯的數位並改正。通常ECC每個位元組使用3個Bit來糾錯,而parity只使用一個Bit。
ECC另有一種解釋是Error Checking & Correction ,既錯誤檢查與更正。
帶ECC的內存比普通SDRAM內存多1、2個晶元,價格很昂貴,一般用在工作站或伺服器上。

DDR(Double Data Rate SDRAM)- 雙數據輸出同步動態存儲器。
DDR SDRAM 從理論上來講,可以把RAM的速度提升一倍,它在時鍾的上升沿和下降沿都可以讀出數據。

⑦ 如何查我的電腦內存是多大的,已用多少內存,還有多少內存,內存之間的單位是如何換算的

內存使用是動態的,關機後裡面的數據就清空了,一般程序打開越多,內存佔用越大,查看電腦的內存容量:右擊「我的電腦」——「屬性」——「常規」右下角就顯示了內存容量。 你應該說的是硬碟剩餘空間,查看硬碟參數——右擊「我的電腦」——「管理」——「磁碟管理」,裡面就顯示了硬碟的總容量,及每個分區的容量大小。內存、硬碟的容量換算是:1024KB=1MB,1024MB=1GB,1024GB=1TB,目前最大容量是TB級的,但也有按1000進制換算的,即1000單位=1單位。 湖南嶽陽——阿智

⑧ 請問下面這個顯示的電腦內存是多少

不必擔心,很正常
你的電腦一定是集成顯卡,所以顯卡的顯存佔用了機子的內存.

你的集成顯卡沒有獨立顯存,所以要佔用內存來工作.

512M內存被顯卡佔了32M,所以只剩下480M.

所以你的電腦內存是512M,這是一定的.

⑨ 電腦睡眠模式是什麼意思

1.電腦睡眠模式是電腦處於待機狀態下的一種模式。這種模式可以節約電源,相對來說就是很環保,可以省去繁瑣的開機過程,增加電腦使用的壽命。

2.睡眠模式是Windows Vista中的新模式,這種模式結合了待機和休眠的所有優點。將系統切換到睡眠狀態後,系統會將內存中的數據全部轉存到硬碟上的休眠文件中,然後關閉除了內存外所有設備的供電,讓內存中的數據依然維持著。

(9)睡的電腦內存695毫米靈石擴展閱讀:

一,電腦睡眠模式的優點:

1.啟用睡眠模式,當我們想要恢復的時候,如果在睡眠過程中供電沒有發生過異常,就可以直接從內存中的數據恢復,類似待機模式,速度很快;

2.如果睡眠過程中供電異常,內存中的數據已經丟失了,還可以從硬碟上恢復,類似休眠模式,只是速度會慢一點。但無論如何,睡眠模式都不會導致數據丟失。

二,常規啟用睡眠模式的三種情況:

1.臨時有事情需要辦理,但是時間不長;

2.編輯的文檔和打開的網頁過多,但是不得不需要離開一段時間,保存非常的麻煩;

3.在有限制使用電能的地方。

⑩ 我的電腦配置和內存大小

右鍵我的電腦可以看!~~~
設置虛擬內存

虛擬內存的概念是相對於物理內存而言的,當系統的物理內存空間入不敷出時,操作系統便會在硬碟上開辟一塊磁碟空間當做內存使用,這部分硬碟空間就叫虛擬內存。Windows 98中採用Win386.swp文件的形式,而Windows 2000/XP則採用頁面文件pagefile.sys的形式來管理虛擬內存。
一、大小情況
1.一般情況
一般情況下,建議讓Windows來自動分配管理虛擬內存,它能根據實際內存的使用情況,動態調整虛擬內存的大小。
2.關於最小值
Windows建議頁面文件的最小值應該為當前系統物理內存容量再加上12MB,而對於物理內存容量小於256MB的用戶,則建議將頁面文件的最小值設得更大些:
①使用128MB或者更少內存的用戶,建議將當前物理內存容量的1.75倍設置為頁面文件的最小值。
②內存大小在128MB到256MB之間的用戶,建議將當前物理內存容量的1.5倍設置為頁面文件的最小值。
3.關於最大值
一般來說,頁面文件的最大值設置得越大越好,建議設置為最小值的2到3倍。
4.極端情況
假如硬碟空間比較緊張,在設置頁面文件時,只需保證它不小於物理內存的3/4即可。

如果物理內存很大(大於512MB),則可以將虛擬內存禁用。(上海 任亞維)
5.根據不同的任務環境設置
①以3D游戲為主的環境
3D游戲對CPU、顯卡和內存要求都很高,如果物理內存小於256MB,建議把虛擬內存預設得大一點,這對提高游戲的穩定性和流暢性很有幫助。
②以播放視頻為主的環境
視頻應用對硬碟空間的「胃口」很大,不過千萬不要像在3D游戲環境中一樣把虛擬內存設得很大,尤其是Windows XP的用戶。因為Windows XP不會自動把不需要的空間釋放掉,也就是說那個Pagefiles.sys文件會越來越大。如果你把虛擬內存和Windows XP放在同一分區,播放RM、ASF等視頻流文件以後,系統經常會提示你虛擬內存設得太小或是磁碟空間不足。查看此時的頁面文件,已經足有1GB大小了。所以建議經常欣賞視頻文件的Windows XP用戶,把初始數值設小一點,或者將虛擬內存轉移到系統盤以外的分區。
二、設置方法
下面以在Windows XP下轉移虛擬內存所在盤符為例介紹虛擬內存的設置方法:進入「打開→控制面板→系統」,選擇「高級」選項卡,點擊「性能」欄中的「設置」按鈕,選擇「高級」選項卡,點擊「虛擬內存」欄內的「更改」按鈕,即可進入「虛擬內存」窗口;在驅動器列表中選中系統盤符,然後勾選「無分頁文件」選項,再單擊「設置」按鈕;接著點擊其他分區,選擇「自定義大小」選項,在「初始大小」和「最大值」中設定數值,然後單擊「設置」按鈕,最後點擊「確定」按鈕退出即可

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