⑴ 現在我的電腦是32位XP系統。目前是2G內存。再加個2G內存,請問需要注意什麼
注意你的內存條是DDR2的還是DDR3的,確認電腦還剩幾個內存插槽,目前使用的2G的內存是一條2G的內存條還是2個1G的內存條。。。我想到的就是這些了
另外,32位的XP系統下能認出來的內存是3個G,如果想支持到4個G,建議使用64位的操作系統
⑵ 我家電腦是2G內存,xp系統,怎麼設置虛擬內存
在「我的電腦」上點擊右鍵---屬性在系統屬性裡面點擊「高級」---「設置」點開性能選項中的「高級」---「更改」彈出的頁面就是更改虛擬內存的界面
如果你的虛擬內存現在是在C盤,想把虛擬內存更改在其他盤
那麼你點中C盤,在自定義大小的初始值和最大值數值中輸入「0」
然後點擊「設置」
現在設置在C盤的虛擬內存值就被清除了
這里設置把虛擬內存更改到D盤
1.此時你點中D盤
2.點擊「自定義大小」,在裡面輸入初始值和最大值,區間最好是你真是內存的1-2倍
3.點擊設置---確定---重啟你的計算機。
設置成功!
⑶ 2G內存的電腦裝什麼系統
現在主流的系統是win10所以還是裝win10系統。因為只有2g內存所以只能裝32位,因為裝64位會很卡。
⑷ 操作系統是Windows XP,內存是2G,要怎麼設置虛擬內存
虛擬內存在Windows XP中是非常不起眼的,Windows XP安裝時會自動對其進行設置,用戶甚至根本不必理會這個文件。但是虛擬內存作為物理內存的補充和延伸,對Windows XP的穩定運行起著舉足輕重的作用,如果設置不好,會影響計算機的整體性能。
甲方:我在Windows XP操作系統中運行一款3D游戲時,卻突然看到系統托盤區中彈出「虛擬內存不足」這樣的提示。聯想到以前也曾出現過此種問題,我該如何去解決呢?(點擊查看更多軟體使用技巧)
乙方:虛擬內存是將一部分硬碟空間來充當內存使用,雖然硬碟的運行速度不能與內存相比,可是容量卻要比內存的容量高出許多。其作用在於可將一些讀取到內存中卻暫時不用的數據轉移到虛擬內存中,這樣便可釋放出內存的空間,將有限的內存空間去繼續存放未被讀取的數據。
當出現虛擬內存不足的提示時,若不加以解決,那麼便會影響到系統運轉的效率。此時將虛擬內存的初始值和最大值設置為同一值,這樣就可以大大提高系統的性能。
丙方:乙方所說的解決方法有誤。這是因為如果將虛擬內存的初始值和最大值都設為兩個相同的數值,那麼在初始頁面文件很大的情況下,也許正好會讀取內存中一個容量較小的數據文件,這樣它在虛擬內存中所佔比例就越低,執行的速度也就越慢。而如果虛擬內存的初始頁面很少,那麼當數據超過初始頁面文件的容量時,就會自動溢出到最大頁面文件,但由於最大頁面文件的容量與初始頁面文件的容量相同,這樣發生內存溢出的錯誤也在所難免了。
所以我們在設置虛擬內存大小時,應當將初始頁面文件設得較小的容量,這樣才能在內存中盡可能地存儲更多數據,使其效率提高,同時也應提高最大頁面文件的容量,防止「虛擬內存不足」的提示再次出現。
以上所述的是設置虛擬內存的基本原則,而若是要設定具體的虛擬內存容量大小,那麼不妨採用下面兩種方法:
第一種方法比較簡單。
依次點擊系統菜單「開始→控制面板」,在「控制面板」窗口中雙擊「系統」組件,單擊窗口上的「高級」選項卡,在「性能」區域中的單擊「設置」按鈕。在打開的對話框中點擊「高級」選項卡,單擊「虛擬內存」區域中的「更改」按鈕以進入虛擬內存設置窗口。
在窗口的「驅動器」欄目中選中分區盤符。由於硬碟讀取數據是靠磁頭在磁性物質上讀取,而系統盤中有許多系統文件,若虛擬內存的頁面文件也位於系統盤上,頁面文件必然不連續,磁頭來回讀取就會影響系統性能,所以我們可將虛擬內存文件設定在一個非系統分區的單獨分區中。
然後在「所選驅動器的頁面文件大小」區域中點選「自定義大小」選項,分別在「初始大小」、「最大值」欄目中填入相應的數值即可。
根據微軟公司的建議,虛擬內存交換文件最小值應設為內存容量的1.5倍,不過若內存容量是512MB甚至1GB,那麼它所佔用的空間肯定也不少。因此當內存總容量在256MB以下,就將虛擬內存的最小值設置為1.5倍;在512MB以上,設置為內存容量的一半;介於256MB與512MB之間的就設為與內存容量的相同值。
第二種虛擬內存的設置方法略嫌復雜,不過針對性更強。
首先運行電腦中經常使用的應用程序,然後打開「Windows任務管理器」窗口。單擊窗口「性能」選項卡,在出現的頁面中可顯示出「物理內存」和「認可用量」。其中「物理內存」的「可用數」若小於物理內存的實際容量,則表示當前的物理內存夠用。而倘若「認可用量」區域中所顯示的「總數」、「峰值」等數值都超過了虛擬內存現有的容量大小,那麼此時就可進入虛擬內存設置窗口,將虛擬內存的「初始大小」值與「總數」、「峰值」數值相近的容量即可。
再談談虛擬內存如何設置為好
一般人裝好Windows以後,可能都會讓系統自動處理虛擬內存。如果只是上網打字,這個東東確實不用你操心,但如果你要進行視頻播放、編輯以及3D游戲等等對資源要求較高的任務,就要小心設置自己的虛擬內存了。虛擬內存的設置好壞涉及到系統的快慢、磁碟碎片產生的多少,甚至會影響到系統的穩定程度,確實不容小看。雖然這個問題已經有不少文章進行過討論,但隨著筆者就來談談怎樣根據不同的任務種類設置虛擬內存:
一、為減少磁碟碎片設置虛擬內存
安裝Windows的時候,默認的虛擬內存是放在安裝系統所在的分區的,大小一般是物理內存的1.5倍。由於Windows還會把臨時文件(TEMP目錄及*.TMP)、IE緩沖區都放在該分區,這些文件都會頻繁地更新寫入硬碟,再加上虛擬內存的話,產生的文件碎片數量就比較多了。筆者認為,與其用整理軟體耗費大量時間整理碎片,倒不如為這些文件專門劃分一個分區,讓它們隨時有連續的空間可利用,速度也會更快。建議分出一個2G左右的分區,把TEMP、IE緩沖區的路徑全部直向該分區,虛擬內存當然也放上面了,假設你是用E盤作該分區,到一定時間想清理的時候,簡單地在DOS里清空文件或快速格式化E盤就可以了。
二、虛擬內存大小有學問
虛擬內存在不同的Windows版本下,不同的任務環境里,對系統的運行速度及穩定程度是有很大差異的。所以朋友們最好根據自己的實際情況設置:
1、3D游戲為主的應用
3D游戲是一種對CPU、顯卡、內存要求都很高的應用,一般人內存不會超過256M,所以硬碟也會加入到幫忙臨時交換數據的行列。筆者建議你把虛擬內存預設得大一點,這是由於3D渲染人物和景物模型需要大量的內存資源,虛擬內存也會變得很大,在游戲過程中,游戲本身的計算量已經很大,CPU負荷很重,如果初始的虛擬內存不夠,要臨時增加的話,Windows就向磁碟寫入新數據——顯然,在游戲過程中生成更大的文件與平時改變設置是不同的,整個系統速度會被拖慢,有時甚至會因為內存和磁碟速度不同步導致非法操作。筆者在玩CS1.5版的時候就發現某個地圖經常非法操作退出,同時發現硬碟燈狂閃,後來嘗試把初始的虛擬內存增加到750M以上,游戲穩定度立馬大大增加了。證明虛擬內存對這種任務的影響是蠻大的,建議空間足夠的話,初始化數值設到800M以上,對游戲的流暢是有幫助的。
2、以播放欣賞視頻為主的應用
視頻應用也是個對硬碟空間胃口很大的主兒,不過你別因此認為也要像3D游戲一樣把虛擬內存設的很大,尤其是WindowsXP的用戶(XP稱為頁面交換文件)——筆者在使用過程中發現XP有個小毛病,就是虛擬內存設大以後,不會自動把不需要的空間釋放,也就是說那個PAGEFILES.SYS會越來越大,尤其是播放了RM、ASF等視頻流文件以後,如果你把虛擬內存和XP放在同一分區,Windows經常會提示你虛擬內存設的太小,或是磁碟空間不足要清除不需要的垃圾文件雲雲。此時查看一下那個頁面交換文件,已經有1G了;還有,如果你不是用FTP工具下載文件,用IE直接點鏈接的話,XP也會先把數據臨時存放到Windows\TEMP目錄里,也是經常不會自動刪除。所以你會發現安裝XP的分區越來越小,建議播放視頻文件的XP用戶,又沒條件為虛擬內存設置專門分區的,把初始數值設小一點,提示空間不足的警告出現的機率會小一點。當然,最根本的辦法還是轉移虛擬內存的存放分區,或是用PQ為XP分區增加更大的空間。
三、虛擬內存其他方面的影響
有很多新接觸電腦的朋友,是使用Windows98的。Windows98中的虛擬內存名字叫WIN386.SWP,默認是在C盤根目錄下,沒有隱藏屬性,一般是會自動根據需要變化大小的。新手們往往不知道這個文件是什麼東西,有人甚至嘗試刪除它,結果在DOS里刪除了又重新生成,GUI里卻刪除不了,以為是中了病毒,於是就跑到論壇上求救。筆者也見過運行了PHOTOSHOP,期間在資源管理器中企圖把WIN386.SWP刪除,結果死機的人,所以這個虛擬內存影響還是蠻大的,要是你吃不準,不要亂刪文件,就讓Windows自己處理好了。後來微軟也學乖了,把虛擬內存改名為PAGEFILE.SYS,並隱藏起來,免去了很多麻煩。
可見,用電腦掌握一點必要的常識,以及做好備份是很重要的。例如論壇上每天有人求救關於Windows損壞、優化過度系統崩潰和硬碟分區不見了的問題,如果你稍微知道一點系統維護的常識,有了GHSOT備份及分區表備份,是很容易搞定的小事——當然更不會以為WIN386.SWP或PAGEFILE.SYS是病毒或木馬鬧的人笑話你了,呵呵。
什麼是虛擬內存?
虛擬內存是Windows XP為作為內存使用的一部分硬碟空間。即便物理內存很大,虛擬內存也是必不可少的。虛擬內存在硬碟上其實就是為一個碩大無朋的文件,文件名是PageFile.Sys,通常狀態下是看不到的。必須關閉資源管理器對系統文件的保護功能才能看到這個文件。虛擬內存有時候也被稱為是「頁面文件」就是從這個文件的文件名中來的。
設置硬碟
優化虛擬內存,為什麼要進行硬碟設置?這是因為虛擬內存文件(也就是常說的頁面文件)存放在硬碟上,提高硬碟性能也可以在一定程度上提高內存的性能。
1. 啟用磁碟寫入緩存
在「我的電腦」上單擊滑鼠右鍵選擇「屬性->硬體」,打開設備管理器找到當前正在使用的硬碟,單擊滑鼠右鍵選擇屬性。在硬碟屬性的的「策略」頁中,打開「啟用磁碟上的寫入緩存」,如圖 1。
這個選項將會激活硬碟的寫入緩存,從而提高硬碟的讀寫速度。不過要注意一點,這個功能打開後,如果計算機突然斷電可能會導致無法挽回的數據丟失。因此最好在有UPS的情況下再打開這個功能。當然,如果你平常使用計算機時不要進行什麼重要的數據處理工作,沒有UPS也無所謂,這個功能不會對系統造成太大的損失。
甲方:我在Windows XP操作系統中運行一款3D游戲時,卻突然看到系統托盤區中彈出「虛擬內存不足」這樣的提示。聯想到以前也曾出現過此種問題,我該如何去解決呢?(點擊查看更多軟體使用技巧)
乙方:虛擬內存是將一部分硬碟空間來充當內存使用,雖然硬碟的運行速度不能與內存相比,可是容量卻要比內存的容量高出許多。其作用在於可將一些讀取到內存中卻暫時不用的數據轉移到虛擬內存中,這樣便可釋放出內存的空間,將有限的內存空間去繼續存放未被讀取的數據。
當出現虛擬內存不足的提示時,若不加以解決,那麼便會影響到系統運轉的效率。此時將虛擬內存的初始值和最大值設置為同一值,這樣就可以大大提高系統的性能。
丙方:乙方所說的解決方法有誤。這是因為如果將虛擬內存的初始值和最大值都設為兩個相同的數值,那麼在初始頁面文件很大的情況下,也許正好會讀取內存中一個容量較小的數據文件,這樣它在虛擬內存中所佔比例就越低,執行的速度也就越慢。而如果虛擬內存的初始頁面很少,那麼當數據超過初始頁面文件的容量時,就會自動溢出到最大頁面文件,但由於最大頁面文件的容量與初始頁面文件的容量相同,這樣發生內存溢出的錯誤也在所難免了。
所以我們在設置虛擬內存大小時,應當將初始頁面文件設得較小的容量,這樣才能在內存中盡可能地存儲更多數據,使其效率提高,同時也應提高最大頁面文件的容量,防止「虛擬內存不足」的提示再次出現。
以上所述的是設置虛擬內存的基本原則,而若是要設定具體的虛擬內存容量大小,那麼不妨採用下面兩種方法:
第一種方法比較簡單。
依次點擊系統菜單「開始→控制面板」,在「控制面板」窗口中雙擊「系統」組件,單擊窗口上的「高級」選項卡,在「性能」區域中的單擊「設置」按鈕。在打開的對話框中點擊「高級」選項卡,單擊「虛擬內存」區域中的「更改」按鈕以進入虛擬內存設置窗口。
在窗口的「驅動器」欄目中選中分區盤符。由於硬碟讀取數據是靠磁頭在磁性物質上讀取,而系統盤中有許多系統文件,若虛擬內存的頁面文件也位於系統盤上,頁面文件必然不連續,磁頭來回讀取就會影響系統性能,所以我們可將虛擬內存文件設定在一個非系統分區的單獨分區中。
然後在「所選驅動器的頁面文件大小」區域中點選「自定義大小」選項,分別在「初始大小」、「最大值」欄目中填入相應的數值即可。
根據微軟公司的建議,虛擬內存交換文件最小值應設為內存容量的1.5倍,不過若內存容量是512MB甚至1GB,那麼它所佔用的空間肯定也不少。因此當內存總容量在256MB以下,就將虛擬內存的最小值設置為1.5倍;在512MB以上,設置為內存容量的一半;介於256MB與512MB之間的就設為與內存容量的相同值。
第二種虛擬內存的設置方法略嫌復雜,不過針對性更強。
首先運行電腦中經常使用的應用程序,然後打開「Windows任務管理器」窗口。單擊窗口「性能」選項卡,在出現的頁面中可顯示出「物理內存」和「認可用量」。其中「物理內存」的「可用數」若小於物理內存的實際容量,則表示當前的物理內存夠用。而倘若「認可用量」區域中所顯示的「總數」、「峰值」等數值都超過了虛擬內存現有的容量大小,那麼此時就可進入虛擬內存設置窗口,將虛擬內存的「初始大小」值與「總數」、「峰值」數值相近的容量即可。
頁面文件的設置
頁面文件的大小計算
對於不同的計算機而言,頁面文件的大小是各不相同的。關於頁面文件大小的設置,有兩個流傳甚廣的「公式」,「物理內存X2.5」或者「物理內存X1.5」。這兩種計算方法固然簡便,但是並不適用於所有的計算機。設置頁面文件大小最准確的方法是看看計算機在平常運行中實際使用的頁面文件大小。
通過Windows XP自帶的日誌功能可以監視計算機平常使用的頁面文件的大小,從而進行最准確的設置,具體步驟如下。
一、在「我的電腦」上單擊滑鼠右鍵,選擇「屬性->高級」,單擊「性能」下面的「設置」按鈕,然後選擇「高級」頁,單擊「虛擬內存」下方的「更改」按鈕。選擇「自定義大小」,並將「起始大小」和「最大值」都設置為300M,這只是一個臨時性的設置。設置完成後重新啟動計算機使設置生效。
二、進入「控制面板->性能與維護->管理工具」,打開「性能」,展開「性能日誌和警告」,選擇「計數器日誌」。在窗口右側單擊滑鼠右鍵選擇「新建日誌設置」,如圖 4。
三、隨便設置一個日誌名稱,比如「監視虛擬內存大小」,如圖 5。
四、在「常規」頁中單擊「添加計數器」按鈕,如圖 6。
在「性能對象」中選擇「Paging File」,然後選中「從列表選擇記數器」下面的「%Usage Peak」,並在右側「從列表中選擇範例」中選擇「_Total」。最後單擊「添加」和「關閉」按鈕,如圖 7。
五、別忘了記住「日誌文件」頁中的日誌文件存放位置和文件名,我們後面需要查看這個日誌來判斷Windows XP平常到底用了多少虛擬內存,在這個例子中,日誌文件被存放在D:\Perflog目錄下,如圖 8。
另外還要設置「日誌文件類型」為「文本文件」,這樣便於閱讀,如圖 9。
這時你可以看到剛才新建的日誌條目前面的圖標變成了綠色,這表明日誌系統已經在監視虛擬內存了。如果圖標還是紅色,你應該單擊滑鼠右鍵選擇「開始」來啟動這個日誌。
過一段時間後打開這個CVS文件,我們可以看到如下內容的條目,如圖 10。
這個日誌文件記錄這一段時間中頁面文件的使用情況,注意這里的單位是%,而不是MB。通過簡單的計算,我們就可以得到頁面文件的最小尺寸,公式是「頁面文件尺寸X百分比」。比如這個例子中,虛擬內存最大的使用比率是31%,300MBX31%=93MB,這個值就是虛擬內存的最小值(注意,300MB是前面的設置的臨時值)。
如果物理內存較大,可以考慮將頁面文件的「起始大小」和「最大值」設置為相等,等於上一步中計算出來的大小。這樣硬碟中不會因為頁面文件過渡膨脹產生磁碟碎片,其副作用是由於「最大值」被設置的較小,萬一偶然出現虛擬內存超支的情況,可能會導致系統崩潰。
設置頁面文件
現在回到「虛擬內存」的設置對話框中選擇自定義大小並按照上面的計算結果分別設置「初始大小」和「最大值」,如圖 11。這里我們將「初始大小」設置為91M,而將「最大值」設置成了200M,這樣比較保險。
對頁面文件進行碎片整理
Windows XP運行時需要大量訪問頁面文件,如果頁面文件出現碎片,系統性能將會受到嚴重影響,而且會縮短硬碟的使用壽命。所以我們很有必要對頁面文件定期進行碎片整理。
不過別忘了,頁面文件是系統關鍵文件,Windows XP運行時無法對其進行訪問。所以對它進行碎片整理並不是一件容易的事情。我們有兩種方案可以選擇,一是安裝Windows雙系統,然後啟動另外一個Windows對Windows XP所在的分區進行碎片整理。二是使用專門的工具軟體,比如System File Defragmenter等
⑸ XP系統,2G內存,298磁碟。最佳虛擬內存設置多少好啊各位高手幫幫忙! 具體點。謝謝
根據微軟公司的建議,虛擬內存設為物理內存容量的1.5--3倍,例如512MB的內存,虛擬內存設定為768--1536MB;1G的內存,虛擬內存設定為1536--3072MB。也可讓Windows來自動分配管理虛擬內存,它能根據實際內存的使用情況,動態調整虛擬內存的大小。
在虛擬內存設置頁面下方有一個推薦數值,如果確實不知道設置多少為最佳,建議虛擬內存就設為推薦的數值。虛擬內存有初始大小與最大值兩個數值,最好把初始大小和最大值設為相同,以避免系統頻繁改變頁面文件的大小,影響電腦運行。內存容量2GB或以上的,如果不運行大型文件或游戲,也可以關閉虛擬內存。/虛擬內存就是在你的物理內存不夠用時把一部分硬碟空間作為內存來使用,不過由於硬碟傳輸的速度要比內存傳輸速度慢的多,所以使用虛擬內存比物理內存效率要慢。個人實際需要的值應該自己多次調整為好。 設的太大會產生大量的碎片,嚴重影響系統速度,設的太小就不夠用,於是系統就會提示你虛擬內存太小。/(二)虛擬內存設置方法/右擊「我的電腦」選擇「屬性--高級--性能--設置--高級--虛擬內存--更改」,選擇虛擬內存所在的磁碟,然後在下邊單擊「自定義大小」 並輸入「初始大小」和「最大值」,最後按「設置」按鈕,再確定即可。虛擬內存從C盤設置到其它磁碟的方法(如果在其它盤,設置方法一樣):右擊我的電腦--屬性--高級--性能設置--高級--虛擬內存更改--點選C盤--單選「無分頁文件」--「設置」,此時C盤旁的虛擬內存就消失了;然後選中D或F盤,單選「自定義大小」--在下面的「初始大小」和「最大值」兩個文本框中輸入數值--「設置」—確定--重啟電腦,便完成了設置。/虛擬內存最好不要與系統設在同一個磁碟內,內存是隨著使用而動態地變化,設在C盤就容易產生磁碟碎片,影響系統運行速度。所以,最好將虛擬內存設置在磁碟剩餘空間較大而又不常用的磁碟,如D、F,這樣可以避免系統在C盤進行頻繁的讀寫操作而影響系統速度。虛擬內存在一台電腦,只用設置一次,可設置在任何一個磁碟。/(三)減輕內存負擔:/1、打開的程序不可太多。如果同時打開的文檔過多或者運行的程序過多,就沒有足夠的內存運行其他程序,要關閉不用的程序和窗口。/2、自動運行的程序不可太多 。
⑹ XP系統2G內存,虛擬內存設置多少好.
1、2GB物理內存在一般情況下已足夠用,可以不用再設虛擬內存,但有時玩大型游戲,又同時打開多個程序,因內存緊張也會造成運行遲緩,或死機,如果是這樣,那就還是設置上虛擬內存為好。
2、一般情況下,可讓Windows來自動分配管理虛擬內存,它能根據實際內存的使用情況,動態調整虛擬內存的大小。
3、自定義虛擬內存,可設置小一點,初始值可設為512MB,最大值設為1024MB,如果在使用中發現不夠用時,可再往大了設,如768/MB 。
4、虛擬內存最好不要與系統設在同一分區內,內存是隨著使用而動態地變化,C盤就容易產生磁碟碎片,影響系統運行速度,所以,最好將虛擬內存設置在其它分區中磁碟剩餘空間較大而又不常用的盤中,如D,這樣可以避免系統在此分區內進行頻繁的讀寫操作而影響系統速度。在一台電腦中,虛擬內存在一個分區中設置就夠用了,不必在各個分區中設置虛擬內存。
5、置虛擬內存的方法是:右擊我的電腦—屬性—高級—性能設置—高級—虛擬內存更改—點選C盤—單選「無分頁文件(N)」—「設置」,此時C盤中的虛擬內存就消失了;然後選中D盤,單選「自定義大小」—在下面的「初始大小」和「最大值」兩個文本框中輸入數值—「設置」—確定—重啟,便完成了設置。
⑺ windows xp操作系統用2g的內存足夠了嗎
winxp系統用2G內存就可以流暢運行,應付一般的游戲也是游刃有餘。
如果想要運行大型游戲或者大型軟體還是會出現緩慢的現象。
如果有4G內存,官方的XP系統只支持4G的物理內存。去掉內核的佔用,顯示給用戶的只有3G,4G以上的物理內存全部被浪費。那就需要安裝64位操作系統了。
xp系統的缺點:因為是即將過時的系統,對新硬體幾乎不支持,而且硬體廠商已經不再為XP專門編寫新硬體的驅動程序。XP對內存管理有限,32位的XP系統只支持不到4G內存。系統的管理深度也有限,而且功能已經不能滿足高級用戶的需求。
⑻ 2G內存XP系統怎麼設置虛擬內存
第一步:「我的電腦」右鍵屬性。
第二步:屬性界面里的「高級」,右下角的「512 MB 的內存」就是物理內存,就是根據這個數值來計算虛擬內存值。(虛擬內存設置的通用原則:虛擬內存最小值是物理內存的1到1.5倍;虛擬內存最大值是物理內存的2到2.5倍。)
第三步:高級下面的性能里的設置。
第四步:再點一下「高級」。
第五步:可以看到最下面虛擬內存,點擊「更改」按鈕」。
第六步:這是沒有設置虛擬內存的界面。
第七步:虛擬內存一般設置C盤之外的硬碟上,選擇剩餘空間比較大的硬碟,那麼選擇了E盤,再點一下下面的自定義大第八步:輸入最小值與最大值之後點擊一下右下角的設置按鈕小。
第八步:輸入最小值與最大值之後點擊一下右下角的設置按鈕。
第九步:會彈出一個重新啟動計算機的提示,點確定 。
⑼ 32位XP只能識別2G 內存是什麼情況
有以下幾種情況:
1、物理內存本身只安裝了2g;
2、內存安裝不到位,有一條1g內存未工作,關機重新拔插;
3、計算機是集成顯卡,分配了1g內存作為顯存;
4、系統設置限制了內存,可通過以下方法查看並修改:
一、按win+r,輸入msconfig,點擊確定;
二、點擊引導選項卡,點擊高級按鈕;
⑽ xp系統,2g內存,虛擬內存怎麼設置
第一步:我的電腦右鍵屬性
第二步:屬性界面里的「高級」,右下角的「512 MB 的內存」就是物理內存,我們就是根據這個數值來計算虛擬內存值。(虛擬內存設置的通用原則:虛擬內存最小值是物理內存的1到1.5倍;虛擬內存最大值是物理內存的2到2.5倍。)
第三步:高級下面的性能里的設置
第四步:再點一下「高級」
第五步:可以看到最下面虛擬內存,我們點擊「更改」按鈕」
第六步:這是沒有設置虛擬內存的界面
第七步:虛擬內存一般設置C盤之外的硬碟上,選擇你剩餘空間比較大的硬碟,那麼我選擇了E盤,再點一下下面的自定義大第八步:輸入最小值與最大值之後點擊一下右下角的設置按鈕小
第八步:輸入最小值與最大值之後點擊一下右下角的設置按鈕
第九步:會彈出一個重新啟動計算機的提示,點確定
集成顯卡不能玩大型3d游戲的