① 滑鼠丟幀、跳幀是什麼意思分別會出現什麼現象
丟幀跳幀都是指滑鼠在快速移動中會產生定位不準的表現。 如果你要玩FPS類的游戲,可以選購一些比較穩定的滑鼠,微軟和羅技是很好的品牌,售後也很有保障,三年出現問題換新的。 LZ大概想花多少錢去買滑鼠和滑鼠墊,我可以給你推薦推薦
② 滑鼠失幀具體是什麼意思 失幀是什麼意思
你說的應該就是跳幀吧。跳幀也就是滑鼠掃描圖像的時跳過(丟掉)了一些幀,導致滑鼠暫時失靈或者游標亂動。你可以看看http://ke..com/view/437538.htm 跳幀可能是滑鼠性能不夠、質量問題或者與滑鼠墊不兼容
③ 滑鼠的丟楨現象是什麼
光學滑鼠的光學感測器就像一個攝像機,它連續的高速的對定位平面進行拍照(或者說錄像)。這種拍照是在一個固定頻率上的(有人叫它刷新率,有人叫它掃描頻率,都是一樣,這里就叫它掃描頻率了),並且每幀畫面有個尺寸、解析度(即光學感測器的CMOS晶陣有效像素數)。然後光學滑鼠的處理核心DSP同對對每幀畫面的差異的對比,識別計算出移動的方向和每幀的位移(也就是速度),然後再把處理過的信號通過usb介面傳給計算機。再由驅動程序對這些信號進行加工,反映在屏幕里滑鼠指針的移動上。
掃描頻率從一定層面上決定了感測器的捕捉快速移動的能力,普通的光學滑鼠的1000次/秒至2000次/秒的頻率會讓玩家因為「丟幀」而憋氣。
但是掃面頻率不是全部,要與上面說到的捕捉到的畫面的面積和解析度共同作用。因此,反映圖像處理能力用「像素/秒」較之刷新率更為科學合理,而最大速度、加速度則是由此衍生的指標。
請允許我引用一些技術上的資料來說清楚哪些硬體因素決定捕捉能力:
a.透鏡的光學放大倍率:決定了入射的可偵測面積與細節。光學感測器首先將移動表面的圖像進行光學放大,然後投射到CMOS晶陣上形成幀。在CMOS的面積一定的情況下,若光學放大倍率較大則CMOS獲得的圖像細節較多,並可提高圖像的解析度,但與此同時,實際的捕捉面積則會縮小,若移動速度過大則會造成丟幀,此時可以通過提高刷新率得以補償;反之若光學放大倍率較小則有利於提高捕捉能力但不利於解析度的提高,此時也可通過CMOS的解析度(即像素數)得以補償。
b.CMOS晶陣像素數:決定了經過放大後光學引擎實際成像的面積與細節。像素數=CMOS的面積*密度(或解析度),由二者共同決定,但我想CMOS的面積會有一定限制,因此主要的改進方向在於解析度(可用n*n矩陣表示)。在光學放大倍率一定的情況下,提高CMOS的像素數可獲得更大面積的圖像(增大 CMOS面積)、或者更豐富的細節(提高CMOS晶陣密度)、或者二者兼而有之,從而提高捕捉能力,另外若通過提高解析度來提高像素數則可提高移動精度(CPI);反之,若因CMOS面積過小導致的性能缺陷則需提高刷新率進行補償,而若解析度過低則會損失圖像的細節、並降低CPI。
c.刷新率(掃描頻率):決定了圖像的連貫性。不多說了,刷新率對應著光學感測器的幀速率,很顯然其越高則在一定的時隙內獲得的信息將越充分、圖像越連貫,幀之間的對比也更有效和准確,從而滑鼠的反應將更加快捷、准確和穩健(不易受到干擾);若掃描頻率較低則需提高圖像的對應面積(降低光學放大倍率、增大CMOS面積)或一定程度地改善成像的細節(提高CMOS密度)加以補償。
上面得好像太過繁瑣,希望下面這個簡單的表格能表達一定的意思:
提高捕捉能力 提高解析度
透鏡的光學放大倍率 ↓(很大程度) ↑
CMOS晶陣象素數(指面積) ↑ -
CMOS晶陣象素數(指解析度) ↑(一定程度) ↑
掃描頻率 ↑ -
然後還得說說DPI和CPI的問題。
通常用來形容滑鼠的「DPI」不同於列印機掃描儀的dpi概念,滑鼠的dpi的意思是滑鼠走過一英寸時,所能提供的坐標的個數。
Agilent一直主張使用「CPI (Counts Per Inch)」來取代DPI概念。也就是說現在用來形容滑鼠DPI和CPI其實是一個意思。
不同的CPI的時候,如果在windows里的敏感度設置相同,則CPI高的移動快。當通過修改敏感度使得實際移動速度相同時,CPI高的移動精度高。當然,這都是理想狀況,實際在FPS游戲中,400CPI已經完全可以滿足需要了。但是像星際,400cpi就不見得符合標准了。
再說一下介面的采樣頻率。滑鼠的位移信息被編碼成信號之後,要通過一定的介面頻率發給PC。
對於USB介面,它的采樣頻率通常都是125Hz(也有修改的方法),而每次發送可以發送出127種不同的位移信號。也就是說,USB滑鼠,每秒可以傳送127X125個滑鼠移動信號。
COM口的頻率是40Hz,那麼每秒可以傳送127x40個移動信號。
PS/2是一個比較特殊的埠,可以通過更改優先順序來改變它的采樣頻率。一般PS/2埠的采樣頻率是40Hz,但在通過軟體方法使其獨占資源後,可以把采樣頻率「超頻」到200Hz,可是在實際使用中效果並不好。
而且,在實踐中發現,提高采樣頻率會導致移動速度下降,也就是說,精度是沒變的。但是,由於USB介面的采樣頻率對頂級滑鼠有一點點制約,所以提高usb的采樣頻率還是有一些極不明顯的收益的。
說了這么多,其實意思很簡單:評價滑鼠捕捉移動的性能好壞的標準是像素處理能力,即多少象素/秒,以及DPI/CPI指標。
像素處理能力=每幀像素數×掃描頻率。它可以衍生出加速度和速度這些性能指標。
④ 滑鼠失幀,非滑鼠自身原因
我也遇到過這種情況,表現為機器突然卡一下,滑鼠一下跳出很遠,主機原因,不知道重裝系統能否改善。
⑤ 電腦接電視滑鼠失幀,跪求幫忙啊!
看看你的顯示頻的刷新頻率是多少的,把電腦的桌面刷新頻率調成一樣的就好了
⑥ 滑鼠丟幀,跳幀是什麼意思
滑鼠跳幀,指當輕微移動滑鼠時,屏幕上的滑鼠到處亂竄,沒法控制它到指定的位置,那這時候的滑鼠就是跳幀了。刷新率越低,越容易出現丟幀現象。
在滑鼠測試中通常就要做這方面的極限測試,看滑鼠是不是在任何情況下都不會出現跳幀,因為跳幀會給使用者帶來很多麻煩。
滑鼠跳幀與滑鼠墊也有非常大的關系,沒有滑鼠墊的光電滑鼠很容易因為桌面的原因(玻璃桌面、超光滑桌面、不平整的桌面)而導致滑鼠使用起來胡亂跳幀甚至不動。
(6)電腦滑鼠失幀擴展閱讀
跳幀設置通常由數字1至10來表示,例如在一定時間內畫面有十幀ABCDEFGHIJ,那麼跳幀1就是表示跳過連續的一幀的畫面,則在這一定時間內顯示的畫面就只有ACEGI。
如果設置了跳幀2,表示跳過連續的兩幀畫面,則顯示的是ADGJ,跳幀3則是AEI。所以由於這種丟幀的現象跳幀越多畫面會越不連貫和卡頓。
⑦ 滑鼠失幀是 什麼意思啊 。
失幀簡單點說那就是滑鼠光學引擎跟不上你的手速,造成判斷錯誤。打個比例吧,你的手握著滑鼠在桌面移動10CM,桌面指針就會移動10CM,同樣將滑鼠移動10CM,但速度加快很多,桌面上的指針可能只移動了5CM,這就是失幀
⑧ 滑鼠失真怎麼辦
如果滑鼠屬性設置沒問題(可參考下圖),建議將滑鼠插入其他電腦測試一下,如果故障現象相同,基本確認是滑鼠硬體故障。
⑨ 滑鼠失楨是怎麼意思
是失真吧,就是感覺不真實,比如在玩魔獸的時候明明你已經動了滑鼠,可是反映在屏幕上就會慢上那麼一兩秒
還有就是滑鼠跳幀,經常出現在一些爛滑鼠上面,就是忽然箭頭一下跳到另外一個地方去了。。
⑩ 滑鼠失幀怎麼弄拜託了各位 謝謝
滑鼠 失幀 也可以說是滑鼠丟幀,最常見的就是在CS中了,走著走著準星不聽使喚 自己原地轉圈,或者就是在桌面的時候 滑鼠突然跑到左上角或者右上角,是滑鼠本身的問題,沒有什麼軟體能解決,換一個吧。我個人有一個測試滑鼠是否丟幀的辦法:就是在滑鼠墊上快速的左右移動 ,如果游標同樣是快速移動那麼就不丟幀,如果游標不動或者和滑鼠移動的方向不一致、亂竄 那麼就是丟幀。