⑴ 筆記本電腦內存多大合適 內存多大才夠用
一般的主流配置,現在標配4G內存,或者2G,高端的8G,但是,最大支持內存一般是8G,少數16G甚至更高,比如最大支持24G。剛查到一款價格為10萬元左右的筆記本支持擴展到24G內存。
在計算機的組成結構中,有一個很重要的部分,就是存儲器。存儲器是用來存儲程序和數據的部件,對於計算機來說,有了存儲器,才有記憶功能,才能保證正常工作。
外存通常是磁性介質或光碟,像硬碟,軟盤,磁帶,CD等,能長期保存信息,並且不依賴於電來保存信息,但是由機械部件帶動,速度與CPU相比就顯得慢的多。
(1)筆記本電腦多少內存夠用擴展閱讀:
內存的容量一般都是2的整次方倍,比如64MB、128MB、256MB等,一般而言,內存容量越大越有利於系統的運行。進入21世紀初期,台式機中主流採用的內存容量為2GB或4GB,512MB、256MB的內存已較少採用。 系統對內存的識別是以Byte(位元組)為單位,每個位元組由8位二進制數組成,即8bit(比特,也稱「位」)。
按照計算機的二進制方式,1Byte=8bit;1KB=1024Byte;1MB=1024KB;1GB=1024MB;1TB=1024GB。
⑵ 筆記本電腦的內存多少好啊
現在的主流是2G,1G的多在低端入門級本以及上網本比較常見,3G,4G的也已經屢見不鮮了
⑶ 筆記本電腦內存多少夠用
根據筆記本對內存的承受能力,最大隻能加到主板的支持參數。但是,目前。台式機的主板都可以支持64gb的內存了,這說明內存還可達到64gb的。至於多少夠用的問題,目前8gn內存比較普遍了,有些16gb,甚至也有人的電腦達到32gb。內存夠不夠用,關鍵看你使用的用途來判斷。
⑷ 筆記本電腦買8G內存夠用嗎
8G夠用。
內存條的主要作用是配合電腦CPU來完成各類數據的運算,這里需要注意的是「配合」一詞,這里需要注意的是CPU為主,內存條為輔,電腦中所有的程序和軟體數據都是有CPU來處理與分配。
作為電腦另一存儲介質固態硬碟的主要作用是存儲資料與數據,與內存條是完全不同的兩個概念。內存條是RAM,是隨機存儲器,速度極快,但關機後數據全部丟失。固態硬碟,材質是使用了flash,速度沒內存快,但關機後數據不丟失,是速度和存儲功能介於內存與機械硬碟之間的東西,互相不能代替。
一台優質的高速電腦不是依靠某個硬體就可以達到的,一台好電腦性能優越的電腦是需要依靠綜合性能的,選擇內存條的大小我們一定要參考CPU及顯卡的性能,光依靠內存條是不能玩出五彩繽紛的花樣。
根據目前市面上的軟體和游戲來分析,正常8G內存條已經足夠了,如果你的CPU是I5八代或I7全系列的話內存條最好搭配是8G+4G或者8G+8G,其實16G已經完全奢侈夠用了,很多人上32G實在是浪費,我們正常使用是根本用不到那麼大的內存,只是看著舒服和心裡作用而已。
辦公類低端電腦4G內存足以,中端游戲電腦8G足以,可以玩地下城、英雄聯盟和穿越火線等之類游戲,高端電腦內存搭配16G,可以吃雞等大型網路游戲,超高端電腦搭配32G內存條,主要是畫圖和視頻剪輯之類的需求了。
⑸ 筆記本電腦16g內存夠用嗎
筆記本電腦16g內存夠用。
從性能角度來看,日常使用升級至16GB內存的意義並不大,不過對於游戲和設計而言,16GB內存非常有必要。首先是游戲,目前英偉達的圖靈顯卡已經成為游戲本的主流選擇,比如聯想拯救者Y7000P 2019搭載的正是GTX1660Ti。
我之前進行過測試,在單通道和雙通道下,圖靈顯卡在游戲中的表現有比較明顯的差異,雙通道下游戲幀數要明顯更高一些。所以8+8組成16GB雙通道,對於游戲本而言非常有必要。聯想拯救者Y7000P 2019正是採用了16GB內存的游戲本。
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其次是設計,由於設計軟體對於硬體性能要求比較高,而且在處理過程中會佔用大量內存,比如PS、Pr、AE等軟體,即使是16GB內存也會在短時間內占滿,很多設計人員都將內存升級至32GB。大內存在一定程度上可以提升軟體處理速度,8GB顯然不夠。
即使是日常使用,8GB內存也只能算是夠用。用Chrome瀏覽器的朋友對此可能有比較深刻的印象,網頁一旦打開太多,Chrome可能會佔用GB級別內存。Windows 10開機後8GB內存可用大約在2GB左右,正常使用一會兒後,內存佔用可達到4GB左右,剩餘可用僅僅不過4GB,再去掉瀏覽器等軟體佔用,餘量並不多了。如果有「戰未來」的想法,那麼16GB內存更保險。
⑹ 配電腦多大內存夠用
普通家庭用戶,4G足以,標配8G內存,硬碟的話如果需要存儲一些電影或者什麼的500G左右就很充足了。
而家用的絕大部分軟體,都是基於32位系統設計的,因為32位系統還有很多用戶,家用軟體設計者必須兼顧32位系統這個群體。而微軟的官方網站上有說明,一般32位的軟體只能用到2GB的存,特殊情況下,需要在win啟動時加/3GB的參數才能擴大內存使用許可權。也就是說,對於絕大多數的家用電腦環境來講,系統佔用2GB,軟體再分配2GB,一般是足夠了。
內存是計算機的重要部件之一。
它是外存與CPU進行溝通的橋梁,計算機中所有程序的運行都在內存中進行。
內存性能的強弱影響計算機整體發揮的水平。
內存(Memory)也稱內存儲器和主存儲器,它用於暫時存放CPU中的運算數據,與硬碟等外部存儲器交換的數據。
只要計算機開始運行,操作系統就會把需要運算的數據從內存調到CPU中進行運算。當運算完成,CPU將結果傳送出來。
內存的運行也決定計算機整體運行快慢的程度。
內存條由內存晶元、電路板、金手指等部分組成。
如果只是玩單機游戲 ,不跑特別費顯示卡的圖形軟體,16G一般措措有餘,你要是配超過8G以上的內存的電腦,建議安裝windows 64位的操作系統,因為這樣可以最大限度的發揮內存性能,不會有內存浪費。
⑺ 筆記本內存多大夠用
目前筆記本最低是4G,稍好點的是8G內存,8G差不多夠用了。
這個內存沒夠用不夠用這個說法,就想硬碟一樣,你裝的東西越多,運行的程序越多,內存就越嫌小,你存儲的內容越多,硬碟也就越嫌小,沒夠的,8G基本上是夠了。
⑻ 一般筆記本電腦多少G內存夠用
關於內存,不同的用戶群都會有各自糾結的問題。想當年,xp盛行的時代1G/2G內存對付各種各樣需求基本無 鴨梨 。可是今天隨著系統、應用軟體、游戲等越來越臃腫,內存也越來越吃緊,因此對於老機器,很多網友都有升級內存的打算。
Win7/Win8已經取代XP變為主流系統,系統空載內存佔用都超過1G。再配2G內存根本行不通。由上面的測試也可以看到,越來越多應用內存佔用都超過2G,可見4G已成為標配,另外有一些專業的軟體、游戲大作運行過程內存就超過4GB,可見對內存佔用是越來越大。目前,4G單條價格適中,無論是容量還是考慮未來升級都比較合適,預算充足的可以考慮8GB或更大的容量。
⑼ 筆記本電腦內存和固態硬碟多大合適
看你怎麼用了,首先系統大概20GB,如果你要是做一些工程,經常用到SolidWorks和vs之類軟體很多其他的功能,系統最後可能會達到40–50GB,如果不是的話,玩玩游戲什麼的就不用了,最多30GB。其次是虛擬內存,如果你內存條夠,就無所謂,如果不夠,那肯定是從固態硬碟上開,大概2-3GB,也不排斥開5–6GB這種。這樣你的固態就已經用了30(一般使用)–50GB(工程使用)了。一個游戲,如果是那種機械硬碟要載入很久的,那一般都要10GB以上,一個MATLAB是20GB。所以如果你鍾愛一款游戲或者兩三款,或者是只用兩三款比較大型的工程軟體,128GB的固態就夠用了。
但如果你用很多工程軟體,很多大型游戲,128GB的就不能完全hold住了,你就不得不把一些大軟體搬到機械硬碟,這樣就喪失了裝固態硬碟的意義,這個時候256GB的是肯定夠用了。經常用的佔地方且載入慢的大軟體,也就那麼多,不經常用,或者載入快的就放到機械硬碟甚至雲盤裡面就行。
1TB的固態就比較迷了,你要是有那麼多閑錢肯定是首選了,但是實際上性價比不高,因為你打開電腦要用的軟體其實不多,其餘的裝到機械盤裡面就行,hhd打開要1秒,你放到ssd裡面打開0.5秒的這種軟體,放到ssd裡面就有些浪費嘛。一般都是hhd打開要十幾秒幾十秒,放到ssd裡面幾秒鍾打開的這種軟體,放到ssd裡面才有意義,所以雙硬碟的話256GB就夠用,512GB更好,1TB的實用性和價格不成正比。不過你要是純固態的電腦,那256GB就是底線了,熱愛多款游戲的游戲玩家和工程師得512才夠用,1TB才比較寬裕。
總的來說,對於雙硬碟的電腦,性價比最高且夠用的是256GB和512GB或者是250GB和500GB。對於純固態,就推薦512GB(500GB)和1TB的。
除此之外提醒一句,就是固態硬碟要注意兼容性。一般來講只要是固態硬碟,速度上的差異並不大,但還是盡量選擇大牌廠家,固態硬碟如果處理不當或者技術不成熟更容易丟失數據。
而且要考慮到電子產品的更新換代問題,你只需要考慮當下就好,用三五年之後,就算不壞,整台電腦都要因為CPU顯卡跟不上而換掉了,那個時候沒准固態硬碟有更新換代,或者價錢驟降了,所以打算買個配件給下一個電腦用並不是特別現實。
⑽ 筆記本多大內存好
1.如果是筆記本主要是家用,辦公和一般的基本使用的話,4G的內存足以。現在筆記本電腦的主流基本配置也多是4G,同時也可以滿足常見的網路游戲如英雄聯盟的需求。
2.一般來說,在你的筆記本沒有安裝較多的應用程序的情況下,沒有多大關系,但隨著你在使用過程中,不斷的添加、安裝應用程序,在已有內存容量不能滿足應用需求時,內存的大小就會影響電腦的處理速度了。
3.當然,如果你筆記本所管理的內存允許的條件下,加大內存容量肯定會有好處的,但前提是添加的內存條在工作頻率等方面必須與已有內存條兼容才行,否則不但起不到應有的效果,反而會起到反效果。
4.像游戲玩家,現在的主流大型3D游戲都會在系統配置上明確表示最低配置、推薦配置和最高配置。而現在越來越多游戲都註明最低配置要求內存4G,更有甚者例如使命召喚10要求6G的內存。所以游戲玩家的話內存最好是8G或者8G以上。而玩游戲的話應該不止玩一兩個游戲,偶爾還是玩一玩其他的游戲的,因此硬碟的話選個1T容量左右機械硬碟基本上也夠了。
5.像廣告製作設計,可要處理大畫幅型圖片例如1x2m 300dpi這樣的高精度海報,4G內存馬上炸,標配16G起步最好。另外像3DMAX的專業軟體就要視模型復雜程度而定,一般都得至少16G內存。還有一些有虛擬機需求的用戶,也是起步16G,按需增加內存。所以專業設計用戶的話還是不要節省預算了,最好也有8G的內存,考慮到需要存儲很多設計文件,內存的話500G到1TB都是可以的,根據個人需求。