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關於火影圖片的軟體

發布時間:2022-06-17 15:32:24

① 請問火影忍者,死神等動畫片的製作用的是什麼軟體是傳統手工二維動畫製作嗎

photoshop軟體附帶的image ready可以把圖片做動起來.此外有其他動畫軟體,網頁上常用的是flash. 其他的有animation非常多. 修圖用Adobe Photoshop
製作簡單的GIF動態用Ulead GIF Animator
製作幻燈片用PowerPoint
再深入點就是flash
再接下來就是MAYA或3DMAX了
如果以上都能熟練掌握那麼恭喜你,只要多積累點經驗,找幾個合適自己習慣的輔助軟體那麼就可以去製作阿凡達了 Autodesk的3dmax 2004.adobe Flash professional.Macromedia Flash 。 painter繪畫軟體,功能強大,就是日本專門為畫漫畫開發的

maya宣2維效果
或者描3d動作
其實
ps在動畫里
用得不多
有專門的動畫軟體
比如RETAS

製作的過程~

動漫製作過程

動漫是通過製作,使一些有或無生命的東西擬人化、誇張化,賦予其人類的一切感情、動作。其中漫畫對於我們來說是怎樣存在的呢?漫畫通常是以書刊形式與大家見面,它輕松幽默、易閱讀、讀者年齡廣,是在各式出版品中商業性最強的,因著漫畫衍生而出的的產品,其中之利潤更是令人眼紅。 平面設計,CDR和PSCDR排版PS我也不錯,經常有相片要處理,另外還經常接一些印刷方面的業務,比如要設計效果做出來差不多一致,可以說都比較不錯.
用PS把人物畫出來的(先手繪然後掃苗到電腦再用PS把人物構畫出來),『原畫是手工繪制的,但在電腦里實現分圖層。原畫中間加動畫時可以通過隔離圖層進行手工修改,但當運動規律不復雜時也可以通過電腦生成過渡』最簡單的gif(這個也算動畫嗎?勉強算吧~~~),網上有鋪天蓋地的專門製作gif的軟體。我一般就用Adobe ImageReady 7.0.1做。不過網上專門製作gif的軟體很多,更簡單化。一張張圖片,組成一個連貫的動畫。

談談專業的。

我正好有哥們以前就是製作動漫的。 他以前是深圳彩菱動畫的。在歐美發行的《尋找聖誕老人》他就是製作團隊成員之一,名字是Yv He。他們是用Maya軟體製作。商業型的動漫(你們所看見的那些2D3D的動畫片)基本都是Maya製作。關於Maya軟體怎麼使用,一句話兩句話在網路也說不明白,我也是個行外人。我哥們2年前已經辭職去北海學院教書(專門教動畫製作的一所大學),所以你如果想學專業動畫還是得有一定基礎,得認真從頭學習,至少要花2-3年吧,最好去上這方面的專業大學。並且學成以後還要加以實踐,去動畫公司打工。

業余動畫簡單談談。我一般是用flash製作。我曾經用的是flash2004。flash這方面的教程很多。對外行入門也很容易。你不用系統的從頭學習,也不用一次性背下來所有的腳本。而是遇到什麼特效想實現,你去搜索相關教程,就學這一個特效腳本的編譯。又娛樂又學習,漸漸的,經驗積累得多了,你掌握的腳本也越來越多,你就提高了。

Flash輸出格式可以是swf,也可以是avi的電影格式。flash有2種方式去編寫,一種就是利用他本身的按鈕、拖動、編輯關鍵貞等傻瓜式編寫,這種方式實現的功能有限。另一種就是腳本編譯,我上一段就是告訴你怎麼循序漸進學習腳本的。不要一開始接觸腳本就被嚇壞了。

3DMax前面已經有人介紹過。我就不累述了。個人感覺:你如果要專業學習動畫,那麼就學習Maya。你如果要業余學習娛樂一下,那3Dmax和Flash你自己選一樣。編寫一些網頁啊、工作中需要的動畫場景都有餘了。flash主要是2D(也完全可以編寫3D,最簡單的一個實例:3個綵球不斷旋轉和漂移,用腳本實現。)。3Dmax主要是3D。而Maya則是全面專業的。

最後我想說的是,動畫的基礎是繪畫。你能自己繪畫,掃描進電腦,那當然好。不能也沒關系。一定要精通photoshop!會PS是最基本的。比如,給你一款仿製出土的古印章,從渲染到調色完全模擬出來。給你一張歐洲古堡的照片,要摳掉圖中背景的風車,再修正得天衣無縫看不出PS過的。等等。當然這些實例都是基本功。最高級的PS出來的汽車、老虎和照片沒什麼區別。太平洋電腦網裡面有很多高手,發了一些這些PS作品,還有製作的幾個主要過程,表示絕非用照片來矇混。我本人達不到那樣的水平。PS對你製作動畫絕對是必不可少的。本人就很熟悉PS。動漫製作不僅僅是用一個或幾個軟體就可以完成的產業,現在的確存在一些純電腦製作的動畫片,常用的軟體一般有3DSMAX、PS、Lightscape、CAD、MAYA等等二維三維設計軟體。後期視頻的剪輯編輯一般使用Premiere、AfterEffects等軟體。如果你用3dMax,一定是可以的。據說3DMAX有一個動漫插件,可以把模型渲染成卡通型的。如果你熟悉3DMAX,那你不妨試試。
利用3DMAX做好動畫,然後渲染的時候渲染選擇那個卡通引擎,就能做動漫了。
動漫素材基本都是靠手繪製作的,只有小部分是電腦繪制或直接復制修改的。手繪漫畫的專業用具也有不少,你可以從網上搜漫畫手繪,可以和到不少相關的知識。
使用手繪製作是因為免去了對軟體的學習使用,減少了對思路的干擾,可以專心將心中所想的描繪出來,然後再通過各種軟體將這些輸入電腦,用電腦來完成以後的動作連接及過渡,減輕工作強度。
我所知道的也就是這些,再具體的,你只能找專業漫畫設計師來咨詢了。
希望對你有幫助。
=================================
在日本動畫界普遍使用的是RETAS PRO。
http://lib.verycd.com/2004/12/14/0000030711.html
=================================
卡通動畫製作軟體教程ANIMO系列
http://lib.verycd.com/2004/12/08/0000029620.html
================================= 找來的網站不知道能不能用,不能用別怪我,我是特意為你找的,具體效果怎麼樣我也不清楚

② 火影忍者製作圖片是哪個軟體

光影魔術手
下載地址http://www.skycn.com/soft/26063.html

③ 求一個能把圖片p成火影人物的軟體

P圖軟體最強大的是Photoshop,簡稱ps。在網上可以免費下載,按照說明安裝破解後就可以永久使用了。具體把圖片p成火影人物製作方法,可以在網上搜教程,這里不能三兩句話能講清楚的!

④ 像「火影忍者」的動漫是用什麼軟體,怎樣製作的

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETAS
PRO、USANIMATION。
3D動漫軟體包括:3DMAX
,MAYA、LIGHTWAVE。
網頁動漫軟體包括:FLASH。
動畫製作網路http://ke..com/view/1245369.htm
你可以看看
很復雜

⑤ p火影擋臉的是什麼軟體

1. 打開電腦,打開Photoshop軟體,來到Photoshop主界面。2. 在Photoshop中,打開真人照片。 新建一個圖層,命名為「寫輪眼天照圖層」。







3. 在Photoshop中,打開有火影忍者寫輪眼的照片,使用「選著工具」選中圖片中的寫輪眼左眼,然後按住滑鼠左鍵拖動選中寫輪眼天照左眼到步驟2中的「寫輪眼天照圖層」,調整寫輪眼大小和位置。 按照同樣的方法,拖動寫輪眼天照右眼到步驟2中的「寫輪眼天照圖層」並調整大小和位置

⑥ 專門下火影忍者圖片的軟體

安卓壁紙等等壁紙軟體
或者去火影吧圖庫里下載
或者網路火影圖片(選擇高清)

⑦ 什麼軟體可以下載很多高清的火影忍者的圖片

安卓壁紙是個不錯的選擇!

⑧ 哪個手機軟體可以下載火影的高清壁紙

愛壁紙

⑨ 什麼軟體能製作像火影,死神的圖片,或者,把一張火影圖片PS成自己喜歡的風格

photoshop 需要一定的操作
簡單點的什麼美圖秀秀,之類的

⑩ 抖音里把火影忍者人物p在自己的照片上是怎麼弄的,是什麼流程,什麼軟體求答案

專業的是PS,這個不太會用,什麼秀秀之類的P圖軟體也是可以的

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