⑴ 3D建模都用哪些軟體
做3d建模可以用到MODO 12、Blender、Autodesk Maya、Rhino、Silo、Zbrush、Google Sketchup、Heas UVLayout、BodyPaint 3D等軟體。
列舉如下:
1、Blender
Blender 是一款開源的跨平台全能三維動畫製作軟體,提供從建模、動畫、材質、渲染、到音頻處理、視頻剪輯等一系列動畫短片製作解決方案。
Blender 擁有方便在不同工作下使用的多種用戶界面,內置綠屏摳像、攝像機反向跟蹤、遮罩處理、後期結點合成等高級影視解決方案。同時還內置有卡通描邊(FreeStyle)和基於 GPU 技術 Cycles 渲染器。以Python為內建腳本,支持多種第三方渲染器。
2、Autodesk Maya
Autodesk Maya是美國Autodesk公司出品的世界頂級的三維動畫軟體,應用對象是專業的影視廣告,角色動畫,電影特技等。Maya功能完善,工作靈活,易學易用,製作效率極高,渲染真實感極強,是電影級別的高端製作軟體。
Maya售價高昂,聲名顯赫,是製作者夢寐以求的製作工具,掌握了Maya,會極大的提高製作效率和品質,調節出模擬的角色動畫,渲染出電影一般的真實效果,向世界頂級動畫師邁進。
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⑵ 想問下有什麼軟體可以畫立體的模型圖
sketch up:簡稱SU,草圖大師。體積小,簡單易上手,有很多成品素材可用。適合立方體或者形體比較規矩的模型。缺點是精度一般,很多功能實現麻煩,強烈建議用插件。
立體畫製作涉及的是一種自由體立體影像合成技術,其特徵在於不需要藉助任何儀器或工具進行觀察,也不需要進行訓練,更不需要對眼式的眼球調整,而是一眼就能直接看到並欣賞的立體影像或圖片,是一種真正的視覺立體技術。
立體圖像可應用於:家居裝飾畫、廣告燈箱、展板、標牌、藝術婚紗照、兒童照、海報、產品包裝、電話卡、紀念卡、名片、小禮品等。
立體圖像,通俗的講就是利用人們兩眼視覺差別和光學折射原理在一個平面內使人們可直接看到一幅三維立體圖。畫中事物既可以凸出於畫面之外,也可以深藏其中,活靈活現,栩栩如生給人們以很強的視覺沖擊力。
立體圖像與平面圖像有著本質的區別,平面圖像反映了物體上下、左右二維關系,人們看到的平面圖也有立體感。這主要是運用光影、虛實、明暗對比來體現的,而真正的立體畫是模擬人眼看世界的原理,利用光學折射製作出來。
⑶ 現在需要畫一個幾間房間的立體圖,展現一下立體效果就好,不要太精細,請問什麼建模軟體比較容易上手制
3ds max 8.0 就可以。 如果需要建的話,可以找我QQ727399928
⑷ 有什麼軟體畫了平面圖後它可自動生成立體圖的
有的
CREATIVE DIMENSION 3DSOM PRO V2.1.0.1 (照片3D建模)
一款在高質量的照片3D建模軟體3DSOM Pro。它可以通過一個真實物體的照片來進行3D建模。並且用3DSOMPro製作的作用可以在網路上以交互的方式呈現。該技術是基於Canon開發的3DSOM v1.0的技術上是開發的,並且在關鍵領域得到了很大的改進,提高。這種基於圖片的建模技術的發布為專業建模人士傳統費時間的人工建模工作上有了一個更好的選擇。3DSOM Pro主要的一個新的功能是它整合了3D交互播放器插件來支持免費插件的網路輸出。其中輸出格式包括:3DS, VRML 和Shockwave3D
⑸ 製作立體三維模型用什麼軟體
製作立體三維模型可以用CAD 2016。
具體步驟:
1、打開CAD 2016,進入CAD的操作界面:
⑹ 三維立體模型圖應該用什麼軟體畫
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⑺ 三維立體圖製作軟體
目前常用三維軟體很多,不同行業有不同的軟體,各種三維軟體各有所長可根據工作需要選擇。比較流行的三維軟體如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟體程序。對於一個沒有任何使用三維軟體程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。對於有一些三維製作經驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節點結構和Mel腳本等。
Softimage/XSI
是一款巨型軟體。它的目標是那些企業用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的製作環境,而不是那些個人藝術家。籍此原因,我個人認為,這個軟體並不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統動畫。是製作電影,廣告,3D,建築表現等方面的強力工具。
Lightwave
對於一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟體。對於一個從其它軟體轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。
廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟體,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上並沒有限制。此外,Rhino並可支持多邊網格的製作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟體,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,並新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環境設計中最高級的解決方案.目前國際界內很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設計相關的行業都用此軟體進行3D自然景觀開發.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,它包合了大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作能產生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟體在強大和易用中間取得了最優化的平衡,是一個理想的將三維技術融合進您的創作程序的方法,流暢的網路渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創意的新天堂。全新的網路渲染 - 在網路中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節省時間和金錢。
⑻ 如何製作三維立體圖片
製作三維(3D)立體圖片有兩種路徑,一種是通過建模軟體在電腦上製作出來,另一種是通過用相機實拍出來。相對來說用相機來拍更容易掌握,可以拍攝3D立體圖片也可以拍攝3D立體視頻,一般是用雙相機拍攝,立體圖片也可以用一台相機拍攝兩次(只能拍靜物)。立體圖片有三種觀看方法,其中兩種是需要戴3D眼鏡觀看,另一種光柵立體圖像不需要戴3D眼鏡裸眼就可以觀看層次分明的立體圖像。想學習3D立體影像技術可以搜索這本書。
⑼ JPG圖片怎麼轉化為3D立體圖片的軟體
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