① 傳奇怎麼在服務端查看怪物刷在哪
mirserver/mir200/Envir/MonGen.txt 這是完整的路徑 所有的怪物都在這里看刷出 和時間還有數量
② 傳奇怪物素材圖片~~~
你可以去那種專門提供圖片素材的網站啊,裡面的素材老多的,現在這種網站還蠻多的,例如素材公社~~~我平時都在這網站上下載素材,挺好的
③ 傳奇如何完整添加新怪物,新地圖
如果你自己要做地圖什麼的`還是不要想了太過復雜需要先吧圖片切片,然後編號,寫入map與wap。。文件
而且需要一定的演算法。
如果是偷別人的怪物地圖,都好簡單的`只需要添家一下就可以了。
只需要這個HH8-WIL3.2客戶端編輯查看器就可以了
你到網上搜索沒有加密的地圖和怪物補丁然後用這個軟體添家就可以了
我有添家怪物的教程可以發給你或者去7PV.net裡面找,這個網站內容都是新人需要的。
④ 傳奇客戶端里的哪個文件是怪物的圖片
MON.WIL這些都是怪物文件.
裡面可以查看怪物的圖片還有信息了。
怪物文件里還可以擴充怪物種類,但是是有上限的。
⑤ 怎麼自己改傳奇怪物樣子
有啊 你先去網上下載個WIL編輯器
用WIL工具打開你找到的含有新怪物的Mon**.wil文件,然後找到這個怪物所在的第一個位置和最後一個位置,即這個怪物的圖片號是第幾個。比如:現在我們找到的新螞蟻中的蟻後的圖片是在1000---1500
2。選「菜單」---->「連續輸出圖片.....」
---->輸入你要輸出的圖片的第一個圖片號(這里我們輸入1000)
---->輸入你要輸出的圖片的最後一個圖片號(這里我們輸入1500)
---->最後要輸入的是生成的圖片號的偏移數字(注意:如果你要把現在輸出的新怪加到別的*.wil文件裡面,你就在要這里輸入偏移數字{偏移數字可以是正負數,如果是0生成的圖片就是從1000.bmp----1500.bmp命名,如果輸入-1000生成的圖片就是從0.bmp----500.bmp命名},這里我們輸入0)
---->生成圖片後,選「菜單」---->「生成一個新物品庫....」
---->在Image Folder中輸入剛才我們輸出圖片所在的位置
---->在Labrary (.wil)中輸入你要生成的wil文件名
---->在Index (.wix)中輸入你要生成的wix文件名---->在Start Image中輸入剛才生成的*.bmp圖片的開始號(默認是0)
---->在End Image中輸入剛才生成的*.bmp圖片的結束號(這里輸入500)
---->Fast HDD IO Mode如果你的硬碟快的話就勾上吧---->點Build就生成了我們新製作出的蟻後單獨的怪物DATA文件了
---->我們命名為Mon10.wil和Mon10.wix
3。最後在資料庫Monge.db蟻後的APPR就是90
4。關於APPR和DATA文件對應的關系,首先打個比方,鹿在Mon17.wil中的怪物排位是第2個,那麼他的APPR就是161
發現規律了嗎?其實就是,Mon**的數字-1乘以10=APPR
5。只要Mon**.wil裡面的怪不滿10個就可以加~~~~!!!!!!!!!!!
6。補充:
(以下載的40個新怪物的WIL為例)
大多數情況下,在WIL里每個APPR對應的圖片范圍
第一個APPR 0-->339
第二個APPR 360-->699
第三個APPR 720-->1059
第四個APPR 1080-->1419
第五個APPR 1440-->1779
第六個APPR 1800-->2139
第七個APPR 2160-->2499
第八個APPR 2520-->2859
第九個APPR 2880-->3219
第十個APPR 3240-->3579
這是結構比較標準的,如Mon13.wil
又如Mon2.wil,它的APPR是間隔出現的,具體結構如下:
圖片范圍 APPR
第一個0-->209 11
第二個230-->649 13
第三個690-->1109 15
第四個1150-->1489 17
我按照這個規律在1610-->2225位置按順序添加了以前"血魔獸"的所有圖片(就是長牛角,吐舌頭那個),APPR為19.進傳奇後可以正常顯示,就是打SI了的顯示不正確(SI亡動作結束後又重新站起).
所以產生疑問,每個APPR的確切圖片范圍究竟是多少?或者說APPR在WIL里是怎樣定位的?
那些不是標准"站\走\攻\傷\SI"8方向圖片(共256張,加上空白圖片間隔共340張)結構的WIL中APPR又是如何定位的呢?(如"妖之樹",Mon1.wil中的絕大多數)
7。對應5種姿態為:
站--每方向4張圖片,一共32張
走--每方向6張圖片,一共48張
攻--每方向10張圖片,一共80張
傷--每方向2張圖片,一共16張
SI--每方向10張圖片,一共80張
⑥ 傳奇怎麼設置怪物的樣子 怪物樣子在哪查看的呢
設置怪物的樣子,要首先由補丁文件才可以!怪物的樣子查看用WIL編輯器查看您客戶端中的MON(X).wil文件.註:(x)是指數字,1,2,3……