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下載m子k子匕Ch軟體製作圖片

發布時間:2022-08-16 20:43:24

『壹』 怎麼使用五筆輸入法

五筆輸入法學習方法:

1、首先熟練背誦字根表。這背誦字根表最好是在理解的基礎上進行,死記硬背的話比較困難。背誦方法是結合理解字的字根是怎麼樣的拆分,真正打字的時候才能輕松地打出相應的字來。但無論如何,都需要會背字根表,字根表是學習五筆輸入法的基礎。

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其實學五筆也不是很難,把字根背下來之後就好辦了。是這樣使用的,鍵盤上不是有26個字母嗎!首先整個鍵盤的字母分為5個區,我們首先把漢字分為一區(橫區),在這一區集中了以橫為起筆的字根。

其中,G鍵是1區1位,簡稱為11位。F鍵是1區2位,簡稱12位。D鍵是13位,S鍵是14位,A鍵是15位。二區(豎區),在這一區內集中了以豎為起筆的字根。類似地,H鍵是21位,J鍵是22位,K鍵是23位,L鍵是24位,M鍵是25位。

三區(撇區),在這一區集中了以撇為起筆的字根。T鍵是31位,R鍵是32位,E鍵是33位,W鍵是34位,Q鍵是35位。四區(捺區)在這一區集中了以捺為起筆的字根。從字鍵Y - P依次為41位- 45位。五區(折區)在這一區集中了以折為起筆的字根。

把字鍵N - X 依次分為5個位,分別是51位 - 55位。特別通用鍵Z。對於初學者,難免會遇到一些不知如何拆分的字。這是可以利用五筆字型的幫助功能來學習:把沒有把握得字根用「Z」鍵來代替。

每個字母鍵里包括了一些字根,例如」S"鍵裡面就包括了「木、丁、西」這幾個字根,而「V」鍵裡麵包括有「又、巴、馬」等一些字根。這時候你要用五筆輸入法把這個「權」字打出來,那麼你就先打「S」,再打"V」就可以了。

區別碼結構分區是這樣的,把漢字分為三種結構,左右結構、上下結構、雜合結構(包括那些內外、包圍及半包圍結構)。

橫區是左右結構為G鍵、上下結構為F鍵、雜合結構為D鍵。其它區也是依些類推,順序是左右是該區的第一個字母,上下是該區的第二個字母,雜合是該區和第三個字母。

『貳』 五筆打字法口訣

五筆打字法口訣如下:

1區橫起筆。

11 G王旁青頭五一提。

12 F土士二干十寸雨。

13 D大三肆頭古石廠。

14 S木丁西邊要無女。

15 A工戈草頭右框七。

2區豎起筆。

21 H目止具頭卜虎皮。

22 J日曰兩豎與蟲依。

23 K口中兩川三個豎。

24 L田框四車甲單底。

25 M山由貝骨下框里。

3區撇起筆。

31 T禾竹牛旁卧人立。

32 R白斤氣頭叉手提。

33 E月舟衣乃豕豸臼。

34 W人八登祭風頭幾。

35 Q金夕犭兒包頭魚。

4區點起筆。

41 Y言文方廣在四一。

42 U立辛兩點病門里。

43 I水邊一族三點小。

44 O火變三態廣二米。

45 P之字寶蓋補示衣。

5區折起筆。

51 N已類左框心屍羽。

52 B子耳了也孑齒底。

53 V女刀九巡錄無水。

54 C又巴甬矣馬失蹄。

55 X幺母絞絲弓三匕。

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拆字口訣:

其一

五筆字型最直觀,依照筆順把碼編;

鍵名漢字打四下,基本字根請照搬;

一二三末取四碼,順序拆分大優先;

不足四碼要注意,交叉識別補後邊。

其二

鍵名不拆打四下,成報一二末筆畫。

一般一二三末根,不足才打識別碼。

『叄』 求能夠下載FLASH的比較好的網站

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19,做個德國身份證玩玩 http://onlinewahn.de/generator/

20,自己做個圖來讓別人拼 http://www.flash-gear.com/puzzle/

21,在線媒體提取工具 http://solor.cn

22,DiY網路拼圖 http://www.webpuzzle.cn

23,2G網路硬碟,仿windows操作系統 http://www1.pc2n.com

24,在線媒體轉換工具 http://media-convert.com它支持大量的文件格式之間的互相轉換,包括視頻、音頻、PPT文檔、Word文檔、表格文檔、圖片等等數十種之多。比如你可以把 mp3轉換成wav,把png轉換成gif,把word文件轉換成txt文件

25.在線保存,分享和交流網頁,博客,新聞 http://www.hinale.com 為您的一篇文章嵌入Hinale按鈕,更方便用戶保存和交流您的文章

26.blog 搜索引擎 http://www.gnoos.com.au

27.[ ImageCrop ] http://www.imagecrop.com 功能相對簡單,它其實是一款為MSN、Yahoo Messager等製作頭像的剪裁工具,因此,它的特色在於內置了專用尺寸模板,比如MSN、論壇頭像75×75或85×85的尺寸等等。當然也可以自定義大小。

28.[ Online Image Editor ] http://www.online-image-editor.com 支持JPG、PNG、GIF及BMP格式的圖像,具備可轉換顏色模式,添加邊框,轉換圖像格式等功能,內置10個濾鏡效果。

29.[ GifWorks ]Gif動畫處理工具 http://gifworks.com 可生成動畫效果的文字,不過不支持中文。可編輯的圖像格式只有Gif類型,允許上傳最大單個文件為400K。具備30多種濾鏡效果、3 種優化工具及旋轉、剪裁等常用圖像編輯功能 -

30.[ Colorcombos ] http://www.colorcombos.com 是一個網頁配色自動探測工具,你只需輸入網站地點,它就會幫你把該網站當前的網頁配色方案展示出來,並提供相應的色值

31.[ PhotoShow ] http://www.photoshow.com 是一個新型的圖片展示服務,利用Flash技術構建。事實上,也可以把它當作如 http://www.wappblog.com/entry/200.html http://www.wappblog.com/entry/108.html 等這樣的混合工具,它可把圖片及音樂混合,做成一段效果非常酷的流媒體。

32.[ Imagesquash ] http://www.imagesquash.com 又是一個圖片轉換工具,它可以根據按上傳圖片大小的百分比進行縮小,可轉換圖片格式為Jpeg、Gif及PNG,可改變圖片質量。

33.[ 在線ping你的博客 ] http://pingoat.com

34.[ iBloks ] 是一個多媒體混合工具,它能把照片及音樂混合成一段視頻 http://www.ibloks.com

35.[ Web2.0 STYLr ] 是一個web2.0 Logo製作工具 http://web2.0stylr.com/stylr.aspx

36.[ Web2.0 Logo Creator ] http://msig.info/web2.php 是一個專門用來製作web2.0網站logo的在線工具,製作出的logo具備了幾個web2.0元素,比如倒影、beta標志等等,在有些地方可能不能打開這個網站,可以去http://www.cnproxy.com/webproxy.asp,通過代理打開!!

37.愛因斯坦寫漢字 http://www.nbfun.org/einstein/index.php

38.[ Crusty Demons ] http://www.crustydemons.co.uk/UK/tattoo_parlour/index.html] 是一個在線的紋身視頻製作工具,可自定義紋身圖案、文字內容和紋身位置,完成後會生成一段視頻,並且可下載圖片或者發送給朋友

39.[ Ponyfish ] http://www.ponyfish.com 是一個在線Feed創建工具

40.[ SubAdjust-Web ] http://dev.pdvel.com/subadjust/index.php 是一個用來調整DVD字幕的在線工具,你可以通過 http://dev.pdvel.com/subadjust/index.php 來調整DIVX字幕的時間,以便使其與DVD視頻同步,另外還可以用來在SubRip和MirroDVD字幕兩種格式之間互換。

41.在線favicon圖標製作 http://tools.dynamicdrive.com/favicon/

42.[ converticon.com ] http://converticon.com 是一個在線ico文件和png文件互相轉化工具

43.[ krun.ch ] http://krun.ch 提供了本地文件和網路文件的壓縮和解壓四種功能,壓縮或解壓縮後的文件可以下載到本地。另外它提供了zip、rar和gzip壓縮文件格式供選擇44.[ 在線做個徽章 ] http://www.says-it.com/seal/index.php

45.在這里,你可以在線做個以自己照片做硬幣人物的硬幣圖片,好酷哦!! http://onlinewahn.de/generator/m-maker.htm

46.想想自己的照片被外文報紙刊登在頭版頭條該是多麼風光,在這里就可以輕松實現 http://onlinewahn.de/generator/z-maker.htm

47.一個在線生成flash菜單的網站,對站長很有幫助. http://www.hostsun.com/gr/flash_generators.php

48.對有些做了IP限制的網站,可能無法訪問,可以使用這個代理訪問. http://www.cnproxy.com

49.在線圖片處理,網通 http://www.iephotoshop.com 電信 http://www1.iephotoshop.com

50.你可以製作出很有專業水準的動態logo,有很多的樣式供你選擇 http://www.logomaker.cn

51.Flash頭像 http://www.dookyweb.com/avatars.s

52.印象派塗鴉板 http://jacksonpollock.org

53.在線網頁截屏工具,在瀏覽器地址欄輸入下面的代碼就可以了。 http://images.websnapr.com/?url=thw.568idc.com紅色部分換成你想要截的網頁的地址

54.另外兩個好用在線網頁截屏工具 http://www.browsrcamp.com/ 和 http://snap.otag.cn/screenshot.aspx

55.可以突破網吧的下載限制進行下載 http://thw.568idc.com/serve/xiazai.html

56.跳轉FLASH生成工具 http://www.dfxy.org/tiao/

57.[krun.ch] http://krun.ch 是一個在線壓縮工具,它提供了本地文件上傳壓縮和解壓、網路文件的壓縮和解壓四種功能,壓縮或解壓縮後的文件可以下載到本地或者通過Email發送。另外它提供了zip、rar和gzip壓縮文件格式供選擇。

58.在線生成純css代碼實現的圓角矩形的網站,對網站製作者很有用的東西 http://www.spiffycorners.com

59.it" target=_blank>http://pentacom.jp/soft/ex/" target=_blank>http://www.onlinewahn.de/generator/m-maker.htm

61.圖片倉庫: http://pic.sdodo.com/

62.在線FLASH動畫製作 http://www.dfilm.com/index_movie_start.html

63.圖片生成網頁圖標 http://www.chami.com/html-kit/services/favicon/

64.由蝌蚪網路提供的Gmail注冊入口 http://cnc.kedooo.net/gmail/

65.最全的郵件/QQ/MSN/BLOG圖片生成器 http://www.eoool.com/

66.收藏夾圖標生成器 http://www.html-kit.com/e/favicon.cgi

67.在線域名LOGO生成 http://phorum.com.tw/Generator.aspx

68.免費3D banner在線製做網站 http://www.3dtextmaker.com/cgi-bin/3dtext.pl

69.輸入圖片就能查看字體 http://uptime.netcraft.com/up/

72.查看該域名IP主機下的其他域名 http://whois.webhosting.info/

73.生成email圖片 http://www.nhacks.com/email/index.php

74.世界網路裡面有很多不錯的測試 http://www.linkwan.com/gb/broadmeter

75.幾個大城市的地圖搜索 http://map.zhongsou.com

76.圖片標簽快速生成工具 http://www.eoool.com/

77.查詢在google所有伺服器中的PR值 http://www.iwebtool.com/pagerank_checker?domain=www.XXXXXoob.com

78.免費加入140個搜索引擎 http://freehosting.hostrave.com/p/ledbetter/submitware/index.php

79.在線生成多種樣式的LOGO http://sherlocco.com/create.asp

80.街道路牌簽名生成器 http://www.streetsigngenerator.com/

81.blog標簽圖片80×15/80×31製作 http://button.blogflux.com/

82.在線生成漫畫小圖像的站 http://www.abi-station.com/tchinese/

83.生成郵址圖片\條形碼生成\印章 http://www.makepic.com/

84.QQ在線狀態代碼生成 http://is.qq.com/webpresence/code.shtml

85.身份證號碼在線生成器-韓國/台灣 http://i972.net/~gen/

86.條形碼在線生成器 http://www.gzbonny.com/asp/barcode.asp

87.聊天工具在線狀態生成器 http://www.onlinestatus.org/usage.php

88.在線字體生成工具 http://www.logomaker.cn/

90.在線製作卡通頭像 http://cartoon.msn.com.cn/

91.網站綜合信息查詢 http://www.webmasterhome.cn/

92.在線製作按鈕(多種款式) http://www.buttonator.com

93.在線建立您的Web 2.0網站LOGO http://web2.0stylr.com

94.在線生成彩字(愛狗狗吧) http://www.igogo8.com/

95.live個性圖標在線製作 http://linux-fans.com/email/live/live.php

96.在線(IE版)圖像處理工具 http://www1.iephotoshop.com/

97.ajax載入效果 http://ajaxload.info/

98.報紙頭條圖片生成器 http://www.onlinewahn.de/generator/z-maker.htm

99.雜志封面生成器 http://www.funonit.com/funny_jokes/fake_magazine

100.MD5加密破解查詢 http://www.md5.org.cn/

102.批量查詢未注冊域名 http://www.moniker.com/domains/batch_reg.jsp

這些網站或許能夠幫到你。

『肆』 求 熱血高校3 百度網盤免費資源下載鏈接,謝謝

鏈接:https://pan..com/s/1JTDfb8MoS4UorPX29j1jTg

提取碼:7i6n

該影片講述發生在《熱血高校2》一個月之後,譜寫了最強傳奇的瀧谷源治、芹澤多摩雄等人相繼畢業,不良少年大本營鈴蘭高中迎來了新的學年。

『伍』 使用c語言製作游戲,如:貪吃蛇、黑白棋、推箱子等

# include<stdio.h>
# include<string.h>
# include<stdlib.h>
# define SPA 0
# define MAN 1
# define COM 2 /* 空位置設為0 ,玩家下的位置設為1 ,電腦下的位置設為2 */
int qipan[15][15]; /* 15*15的棋盤 */
int a,b,c,d,x; /* a b為玩家下子坐標 ,c d為電腦下子坐標 x為剩餘空位置*/
void start(); /* 程序的主要控制函數 */
void draw(); /* 畫棋盤 */
int win(int p,int q); /* 判斷勝利 p q為判斷點坐標 */
void AI(int *p,int *q); /* 電腦下子 p q返回下子坐標 */
int value(int p,int q); /* 計算空點p q的價值 */
int qixing(int n,int p,int q); /* 返回空點p q在n方向上的棋型 n為1-8方向 從右順時針開始數 */
void yiwei(int n,int *i,int *j); /* 在n方向上對坐標 i j 移位 n為1-8方向 從右順時針開始數 */
void main()
{
char k;
do{
x=225;
start();
printf("還要再來一把嗎?輸入y或n:"); getchar(); scanf("%c",&k);
while(k!='y'&&k!='n'){
printf("輸入錯誤,請重新輸入\n"); scanf("%c",&k); }
system("cls"); }while(k=='y'); printf("謝謝使用!\n");
}
void start()
{
int i,j,a1,b1,c1,d1,choice; /* a1 b1儲存玩家上手坐標 c1 d1儲存電腦上手坐標 */
char ch;
printf("\t╔══════════════════════════════╗\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t║ 歡迎使用五子棋對戰程序 祝您玩的愉快挑戰無極限 ║\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t║ ._______________________. ║\n"); printf("\t║ | _____________________ | ║\n"); printf("\t║ | I I | ║\n"); printf("\t║ | I 五 子 棋 I | ║\n"); printf("\t║ | I I | ║\n"); printf("\t║ | I made by 曉之蓬 I | ║\n"); printf("\t║ | I___________________I | ║\n"); printf("\t║ !_______________________! ║\n"); printf("\t║ ._[__________]_. ║\n"); printf("\t║ .___|_______________|___. ║\n"); printf("\t║ |::: ____ | ║\n"); printf("\t║ | ~~~~ [CD-ROM] | ║\n"); printf("\t║ !_____________________! ║\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t║ 寒 星 溪 月 疏 星 首,花 殘 二 月 並 白 蓮。 ║\n"); printf("\t║ 雨 月 金 星 追 黑 玉,松 丘 新 宵 瑞 山 腥。 ║\n"); printf("\t║ 星 月 長 峽 恆 水 流,白 蓮 垂 俏 雲 浦 嵐。 ║\n"); printf("\t║ 黑 玉 銀 月 倚 明 星,斜 月 明 月 堪 稱 朋。 ║\n"); printf("\t║ 二 十 六 局 先 棄 二,直 指 游 星 斜 彗 星。 ║\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t║ 1.人機對戰 2.人人對戰 ║\n"); printf("\t║ ║\n"); printf("\t╚═══════════════════════════ ══╝\n"); printf("\t\t\t請輸入1或2:");
scanf("%d",&choice); /* 選擇模式:人機或人人 */
while(choice!=1&&choice!=2) {
printf("輸入錯誤,請重新輸入:"); scanf("%d",&choice); }
if(choice==1){ /* 人機模式 */
system("cls");
printf("歡迎使用五子棋人機對戰!下子請輸入坐標(如13 6)。悔棋請輸入15 1 5。\n\n\n");
for(j=0;j<15;j++)
for(i=0;i<15;i++)
qipan[j][i]=SPA; /* 置棋盤全為空 */
draw();
printf("先下請按1,後下請按2:"); scanf("%d",&i);
while(i!=1&&i!=2) { printf("輸入錯誤,請重新輸入:"); scanf("%d",&i); }
if(i==1) { /* 如果玩家先手下子 */
printf("請下子:"); scanf("%d%d",&a,&b);
while((a<0||a>14)||(b<0||b>14)) {
printf("坐標錯誤!請重新輸入:"); scanf("%d%d",&a,&b); }
a1=a; b1=b; x--; qipan[b][a]=MAN; system("cls"); draw();
}
while(x!=0){
if(x==225) {
c=7; d=7; qipan[d][c]=COM; x--; system("cls"); draw(); } /* 電腦先下就下在7 7 */
else { AI(&c,&d); qipan[d][c]=COM; x--; system("cls"); draw(); } /* 電腦下子 */
c1=c; d1=d; /* 儲存電腦上手棋型 */
if(win(c,d)){ /* 電腦贏 */
printf("要悔棋嗎?請輸入y或n:"); getchar(); scanf("%c",&ch);
while(ch!='y'&&ch!='n') { printf("輸入錯誤,請重新輸入:");
scanf("%c",&ch); }
if(ch=='n') {
printf("下不過電腦很正常,請不要灰心!!!\n"); return; }
else { x+=2; qipan[d][c]=SPA; qipan[b1][a1]=SPA;
system("cls"); draw(); } /* 悔棋 */
}
printf("電腦下在%d %d\n請輸入:",c,d);
scanf("%d%d",&a,&b); /* 玩家下子 */
if(a==15&&b==15) {
x+=2; qipan[d][c]=SPA; qipan[b1][a1]=SPA; system("cls"); draw();
printf("請輸入:"); scanf("%d%d",&a,&b); } /* 悔棋 */
while((a<0||a>14)||(b<0||b>14)||qipan[b][a]!=SPA) {
printf("坐標錯誤或該位置已有子!請重新輸入:");
scanf("%d%d",&a,&b); }
a1=a; b1=b; x--; qipan[b][a]=MAN; system("cls"); draw();
if(win(a,b)){ printf("電腦神馬的都是浮雲!!!\n");
return; } /* 玩家贏 */
}
printf("和局\n");
}
if(choice==2){
system("cls");
printf("歡迎使用五子棋人人對戰!下子請輸入坐標(如13 6)。悔棋請輸入15 15。 \n\n\n");
for(j=0;j<15;j++)
for(i=0;i<15;i++)
qipan[j][i]=SPA; /* 置棋盤全為空 */
draw();
while(x!=0){
printf("1P請輸入:"); scanf("%d%d",&a,&b);
if(a==15&&b==15) {
x+=2; qipan[d][c]=SPA; qipan[b1][a1]=SPA; system("cls");
draw(); printf("1P請輸入:"); scanf("%d%d",&a,&b); }
while((a<0||a>14)||(b<0||b>14)||qipan[b][a]!=SPA) {
printf("坐標錯誤或該位置已有子!請重新輸入:");
scanf("%d%d",&a,&b); }
a1=a; b1=b; x--; qipan[b][a]=MAN; system("cls"); draw();
printf("1P下在%d %d。\n",a,b);
if(win(a,b)){ printf("你真棒!!!\n"); return; } /* 玩家1贏 */
printf("2P請輸入:"); scanf("%d%d",&c,&d);
if(c==15&&d==15) {
x+=2; qipan[b][a]=SPA; qipan[d1][c1]=SPA; system("cls"); draw();
printf("2P請輸入:"); scanf("%d%d",&c,&d); }
while((c<0||c>14)||(d<0||d>14)||qipan[d][c]!=SPA) {
printf("坐標錯誤或該位置已有子!請重新輸入:"); scanf("%d%d",&c,&d);
}
c1=c; d1=d; x--; qipan[d][c]=COM; system("cls"); draw();
printf("2P下在%d %d。\n",c,d);
if(win(c,d)){ printf("你真棒!!!\n"); return; } /* 玩家2贏 */
}
printf("和局\n");
}
}
void draw() /* 畫棋盤 */
{
int i,j;
char p[15][15][4];
for(j=0;j<15;j++)
for(i=0;i<15;i++){
if(qipan[j][i]==SPA) strcpy(p[j][i]," \0");
if(qipan[j][i]==MAN) strcpy(p[j][i],"●\0");
if(qipan[j][i]==COM) strcpy(p[j][i],"◎\0"); }
printf(" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 \n");
printf(" ┌—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┬—┐\n");
for(i=0,j=0;i<14;i++,j++){
printf(" %2d│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%d\n",j,p[i][0],p[i][1],p[i][2],p[i][3],p[i][4],p[i][5],p[i][6],p[i][7],p[i][8],p[i][9],p[i][10],p[i][11],p[i][12],p[i][13],p[i][14],j);
printf(" ├—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┼—┤\n"); }
printf(" 14│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│%s│0\n",p[14][0],p[14][1],p[14][2],p[14][3],p[14][4],p[14][5],p[14][6],p[14][7],p[14][8],p[14][9],p[14][10],p[14][11],p[14][12],p[14][13],p[14][14]);
printf(" └—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┴—┘\n");
printf(" 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 \n");
}
int win(int p,int q) /* 判斷勝利 p q為判斷點坐標,勝利返回1,否則返回0 */
{
int k,n=1,m,P,Q; /* k儲存判斷點p q的狀態COM或MAN。P Q儲存判斷點坐標。n為判斷方向。m為個數。 */
P=p; Q=q; k=qipan[q][p];
while(n!=5){
m=0;
while(k==qipan[q][p]){
m++; if(m==5) return 1;
yiwei(n,&p,&q); if(p<0||p>14||q<0||q>14) break;
}
n+=4; m-=1; p=P; q=Q; /* 轉向判斷 */
while(k==qipan[q][p]){
m++;
if(m==5) return 1;
yiwei(n,&p,&q); if(p<0||p>14||q<0||q>14) break;
}
n-=3; p=P; q=Q; /* 不成功則判斷下一組方向 */
}
return 0;
}
void AI(int *p,int *q) /* 電腦下子 *p *q返回下子坐標 */
{
int i,j,k,max=0,I,J; /* I J為下點坐標 */
for(j=0;j<15;j++)
for(i=0;i<15;i++)
if(qipan[j][i]==SPA){ /* 歷遍棋盤,遇到空點則計算價值,取最大價值點下子。 */
k=value(i,j); if(k>=max) { I=i; J=j; max=k; }
}
*p=I; *q=J;
}
int value(int p,int q) /* 計算空點p q的價值 以k返回 */
{
int n=1,k=0,k1,k2,K1,K2,X1,Y1,Z1,X2,Y2,Z2,temp;
int a[2][4][4]={40,400,3000,10000,6,10,600,10000,20,120,200,0,6,10,500,0,30,300,2500,5000,2,8,300,8000,26,160,0,0,4,20,300,0}; /* 數組a中儲存己方和對方共32種棋型的值 己方0對方1 活0沖1空活2空沖3 子數0-3(0表示1個子,3表示4個子) */
while(n!=5){
k1=qixing(n,p,q); n+=4; /* k1,k2為2個反方向的棋型編號 */
k2=qixing(n,p,q); n-=3;
if(k1>k2) { temp=k1; k1=k2; k2=temp; } /* 使編號小的為k1,大的為k2 */
K1=k1; K2=k2; /* K1 K2儲存k1 k2的編號 */
Z1=k1%10; Z2=k2%10; k1/=10; k2/=10; Y1=k1%10; Y2=k2%10; k1/=10; k2/=10;
X1=k1%10; X2=k2%10; /* X Y Z分別表示 己方0對方1 活0沖1空活2空沖3 子數0-3(0表示1個子,3表示4個子) */
if(K1==-1) {
if(K2<0) { k+=0; continue; } else k+=a[X2][Y2][Z2]+5; continue; }; /* 空棋型and其他 */
if(K1==-2) { if(K2<0) { k+=0; continue; }
else k+=a[X2][Y2][Z2]/2; continue; }; /* 邊界沖棋型and其他 */
if(K1==-3) { if(K2<0) { k+=0; continue; }
else k+=a[X2][Y2][Z2]/3; continue; }; /* 邊界空沖棋型and其他 */
if(((K1>-1&&K1<4)&&((K2>-1&&K2<4)||(K2>9&&K2<14)))||((K1>99&&K1<104)&&((K2>99&&K2<104)||(K2>109&&K2<114)))){
/* 己活己活 己活己沖 對活對活 對活對沖 的棋型賦值*/
if(Z1+Z2>=2) { k+=a[X2][Y2][3]; continue; }
else { k+=a[X2][Y2][Z1+Z2+1]; continue; }
}
if(((K1>9&&K1<14)&&(K2>9&&K2<14))||((K1>109&&K1<114)&&(K2>109&&K2<114))){
/* 己沖己沖 對沖對沖 的棋型賦值*/
if(Z1+Z2>=2) { k+=10000; continue; }
else { k+=0; continue; }
}
if(((K1>-1&&K1<4)&&((K2>99&&K2<104)||(K2>109&&K2<114)))||((K1>9&&K1<14)&&((K2>99&&K2<104)||(K2>109&&K2<114)))){
/* 己活對活 己活對沖 己沖對活 己沖對沖 的棋型賦值*/
if(Z1==3||Z2==3) { k+=10000; continue; }
else { k+=a[X2][Y2][Z2]+a[X1][Y1][Z1]/4; continue; }
}
else
{ k+=a[X1][Y1][Z1]+a[X2][Y2][Z2]; continue; } /* 其他棋型的賦值 */
}
return k;
}
int qixing(int n,int p,int q) /* 返回空點p q在n方向上的棋型號 n為1-8方向 從右順時針開始數 */
{
int k,m=0; /* 棋型號註解: 己活000-003 己沖010-013 對活100-103 對沖110-113 己空活020-023 己空沖030-033 對空活120-123 對空沖130-133 空-1 邊界沖-2 邊界空沖-3*/
yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) k=-2; /* 邊界沖棋型 */
switch(qipan[q][p]){
case COM:{
m++; yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+9; return k; }
while(qipan[q][p]==COM) {
m++; yiwei(n,&p,&q); if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+9; return k; }
}
if(qipan[q][p]==SPA) k=m-1; /* 己方活棋型 */
else k=m+9; /* 己方沖棋型 */
}break;
case MAN:{
m++; yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+109; return k; }
while(qipan[q][p]==MAN) {
m++; yiwei(n,&p,&q); if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+109; return k; }
}
if(qipan[q][p]==SPA) k=m+99; /* 對方活棋型 */
else k=m+109; /* 對方沖棋型 */
}break;
case SPA:{
yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=-3; return k; } /* 邊界空沖棋型 */
switch(qipan[q][p]){
case COM:{
m++; yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+29; return k; }
while(qipan[q][p]==COM) {
m++; yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+29; return k; }
}
if(qipan[q][p]==SPA) k=m+19; /* 己方空活棋型 */
else k=m+29; /* 己方空沖棋型 */
}break;
case MAN:{
m++; yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+129; return k; }
while(qipan[q][p]==MAN) {
m++; yiwei(n,&p,&q);
if(p<0||p>14||q<0||q>14) { k=m+129; return k; }
}
if(qipan[q][p]==SPA) k=m+119; /* 對方空活棋型 */
else k=m+129; /* 對方空沖棋型 */
}break;
case SPA: k=-1; break; /* 空棋型 */
}
}break;
}
return k;
}
void yiwei(int n,int *i,int *j) /* 在n方向上對坐標 i j 移位 n為1-8方向 從右順時針開始數 */
{
switch(n){
case 1: *i+=1; break;
case 2: *i+=1; *j+=1; break;
case 3: *j+=1; break;
case 4: *i-=1; *j+=1; break;
case 5: *i-=1; break;
case 6: *i-=1; *j-=1; break;
case 7: *j-=1; break;
case 8: *i+=1; *j-=1; break;
}
}

『陸』 處理照片最好的軟體是什麼啊比如可以把大容量的照片處理小的,可以製作證件照片的!

PHOTOSHOP.
軟體下載地址
http://www.onegreen.net/Soft_Show.asp?SoftID=3849
最新的版本出到CS3,最低的大概是7.0,不過什麼版本都是能用的~
軟體教程
http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/upps/
網上這類的教程有很多,軟體本身也不是很復雜,稍微看看應該就會了,祝你早日掌握這個軟體~~~

『柒』 adobe系列軟體有哪些,都叫什麼名字

adobe系列軟體有:

1、AdobePhotoshop:簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。

Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。

2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。

7、Adobe After Effects :簡稱「AE」是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟體,適用於從事設計和視頻特技的機構,包括電視台、動畫製作公司、個人後期製作工作室以及多媒體工作室。屬於層類型後期軟體。

Adobe After Effects軟體可以幫助您高效且精確地創建無數種引人注目的動態圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟體緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數百種預設的效果和動畫,為您的電影、視頻、DVD和Macromedia Flash作品增添令人耳目一新的效果。

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