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軟考軟體測試流程圖片

發布時間:2022-09-10 04:14:16

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❷ 2021軟考中級軟體設計師考試大綱:軟體設計

【導讀】近年來,隨著軟考證書含金量的提升,越來越多的小夥伴選擇報考軟考,而在其中選擇的科目中,很多小夥伴選擇是的軟考中級軟體設計師考試,其無論從含金量來看還是從發展前景來看,都是非常不錯,為了幫助大家順利的通過軟體設計師考試,下面是小編整理的2021軟體設計師考試大綱:軟體設計,希望對大家有所幫助

考試科目 2:軟體設計

1.外部設計

1.1 理解系統需求說明

1.2 准備進行系統開發

選擇開發方法、准備開發環境、制訂開發計劃

1.3 設計系統功能

選擇系統結構

設計各子系統的功能和介面

設計安全性策略、需求和實現方法

制訂詳細的工作流和數據流

1.4 設計數據模型

設計 ER 模型及其他數據模型

1.5 編寫外部設計文檔

系統配置圖、各子系統關系圖

系統流程圖、系統功能說明書

輸入輸出規格說明、數據規格說明、用戶手冊框架

設計系統測試要求

1.6 外部設計的評審

2.內部設計

2.1 設計軟體結構

按構件分解,確定構件功能、規格以及構件之間的介面

數據結構與演算法設計

採用中間件和工具

2.2 設計輸入輸出

2.3 設計物理數據

2.4 構件的創建和重用

創建構件、重用構件

使用子程序庫或類庫

2.5 編寫內部設計文檔

構件劃分圖、構件間的介面、構件處理說明

屏幕界面設計文檔、報表設計文檔、文件設計文檔、資料庫設計文檔

2.6 內部設計的評審

3.資料庫應用分析與設計

設計關系模式

資料庫語言(SQL)

資料庫訪問

4.程序設計

4.1 模塊劃分

4.2 編寫程序設計文檔

4.3 程序設計評審

5.系統實施

5.1 配置計算機系統及環境

5.2 選擇合適的程序設計語言

5.3 用 C 程序設計語言以及 C++、Java 中的任一種程序設計語言進行程序設計

5.4 系統測試

指導程序員進行模塊測試,並進行驗收

准備系統集成測試環境和測試工具

准備測試數據

寫出測試報告

6.軟體工程應用

6.1 軟體開發周期模型

6.2 需求分析

6.3 軟體設計

軟體設計的基本原則

軟體設計方法

程序設計(結構化程序設計、面向對象程序設計)

6.4 軟體測試的原則與方法

6.5 軟體質量(軟體質量特性、軟體質量控制)

6.6 軟體過程評估基本方法、軟體能力成熟度評估基本方法

6.7 軟體開發環境和開發工具

6.8 面向對象技術

面向構件技術

統一建模語言(UML)

軟體過程改進模型和方法

6.9 網路環境軟體技術

以上就是小編今天給大家整理發送的關於「2021軟體設計師考試大綱:軟體設計」的相關內容,希望對大家有所幫助。想了解更多關於自學備考軟考高級的方式方法,關注小編持續更新。

❸ 軟體測試的工作內容包括哪些

軟體測試的工作內容包括:

1、修改測試案例;

2、用自動測試工具進行測試,盡早找到軟體缺陷,並確保其得以關閉;

3、項目可行性、可靠性分析,風險分析;

4、制定測試計劃;

5、測試自動化開發。

職責:

1、為高層提供服務:即測試部門將產品的測試報告提供給高層,由高層作出有關決策。測試報告應包含高層希望了解的產品情況:錯誤發現率、錯誤改正率、問題收斂趨勢,等等。

2、為項目經理提供服務:向項目經理提供的測試報告應滿足項目經理關注的需求,這些需求包括:產品的功能有哪些未滿足、性能方面有哪些問題、哪些問題已與程序員溝通,但未達成一致意見,需要提交高層仲裁,等等。

3、為QA提供服務:測試人員參與質量管理活動應該是服務性質的,即他不是去主導質量管理活動,而是為質量管理活動提供服務支持。測試人員通過測試報告,利用事實和數據來反映產品的質量情況,為QA的工作提供依據。

4、為程序員提供服務:測試員要同程序員交朋友,向程序員及時反饋具體的程序問題,並與程序員共同探討。一方面,測試員通常比程序員更了解業務領域,因此,他能從業務員的視角來檢測產品的功能;另一方面,測試員通過測試用例能發現程序員不易想到的問題。

❹ 手機軟體測試的基本流程

手機軟體測試的基本流程:

1、需求分析階段:閱讀需求,理解需求,分析需求點,參與需求評審會議。

2、測試計劃階段:主要任務就是編寫測試計劃,參考軟體需求規格說明書,項目總體計劃,內容包括測試范圍,進度安排,人力物力分配,整體測試策略的制定。

3、編寫測試用例:適當的了解設計,搭建測試用例框架,根據需求和設計編寫測試用例。

4、測試執行階段:搭建環境准備數據,執行預測試然後進入正式測試(系統測試、回歸測試、交叉測試、自由測試),bug管理直到測試結束。

5、輸出測試報告:輸出測試報告,確認是否可以上線。

(4)軟考軟體測試流程圖片擴展閱讀

軟體測試方法

1、動態測試

計算機動態測試的主要目的為檢測軟體運行中出現的問題,較靜態測試方式相比,其被稱為動態的原因即為其測試方式主要依賴程序的運用,主要為檢測軟體中動態行為是否缺失、軟體運行效果是否良好。

2、黑盒測試

黑盒測試,顧名思義即為將軟體測試環境模擬為不可見的「黑盒」。通過數據輸入觀察數據輸出,檢查軟體內部功能是否正常。測試展開時,數據輸入軟體中,等待數據輸出。數據輸出時若與預計數據一致,則證明該軟體通過測試。

3、白盒測試

白盒測試相對於黑盒測試而言具有一定透明性,原理為根據軟體內部應用、源代碼等對產品內部工作過程進行調試。

測試過程中常將其與軟體內部結構協同展開分析,最大優點即為其能夠有效解決軟體內部應用程序出現的問題,測試過程中常將其與黑盒測試方式結合,當測試軟體功能較多時,白盒測試法亦可對此類情況展開有效調試。

❺ 軟體測試的流程是什麼


需求分析與架構設計:

我們做的是某一移動公司內部使用的項目,需求分析與架構全部由項目經理完成,之後由項目經理給具體某個開發人員分配任務,具體對某個功能模塊的實現。這個對項目經理的經驗與技術要求很高,他既然擔任了需求分析師,又擔任架構師的角色。

程序員編碼:

因為我們開發語言用的是JAVA 語言,IDE用MyEclipse中自帶的CVS版本管理工具,開發人員完成代碼後,提交到版本庫中。

測試:

我入職後的第一個任務是搭建缺陷管理工具,禪道項目管理,通過推廣對發現的問題進行跟蹤。後來正明效果並不好,因為對於一個六七人的開發團隊項目,開發人員更喜歡測試人員能當面反饋,這樣更能提高效率。對一個小 bug 通過當面交流的方式就可以將問題修復。

對於當時的環境,並沒有測試環境。開發人員在本機上將項目進行部署運行。測試人員通過區域網訪問開發人員的機子進行測試。或在測試人員本機上進行部署測試。這也是一個致命的缺點。因為開發人員測試人員使用的電腦存在太多不穩定因素,這些都會造成問題的出現,有時候難以判定是系統問題還是環境問題。

上線:

經過測試人員測試通過後,開發人員部署上線。

A程序員流程

你會發現在流程圖中,A程序員是先發上線之後,再進行測試。這是我們一個面向大眾用戶的網站,上面給與測試人員的定位是測試兼用戶體驗,測試將發現的bug和體驗問題提交到缺陷管理系統,由經理對問題進行分析,指派開發人員解決。定期對系統進行更新。

流程分析:

這個流程唯一的優點,就是能快速的發現並修復問題。

缺點就非常多了,相信許多小軟體公司也有類似的流程。

這個流程中,項目經理是核心,項目經理也確實是有多年開發與項目經驗的牛人,他喜歡不定期分享上些前沿的技術。

對於測試來說,需求很不明確,測試文檔與用例也是可有可無的產物,沒有需求文檔,或非常簡陋,根據需求文檔根本無法編寫用例。我只能收集一些通用的測試用例,如登錄、文件上傳下載、列表翻頁、日期選擇、輸入框驗證、搜索等有一些「通用型」用例,以便在測試過程中做參考。功能測試的多了,拿到一個功能,測試思路也就出來了。

❻ 軟體功能測試流程

1、測試計劃:測試計劃一般由測試經理編寫,根據需求估算測試所需資源(人力,設備等)、所需時間、功能點劃分、如何合理分配安排資源。

2、用例設計:根據測試計劃,修改好的需求分析文檔開始寫測試用例,同時開發人員完成概要設計文檔和詳細設計文檔。測試人員根據這兩份文檔補充測試用例。

3、測試環境:測試人員搭建測試環境。

4、執行測試:開發人員提交第一個版本,如果存在未完成的功能,開發需跟測試人員說明,然後測試人員根據測試用例的詳細步驟,執行測試用例,發現BUG提交缺陷庫。

5、BUG跟蹤:開發人員提交第二個版本,包括修改的BUG以及增加的部分功能,測試人員進行第二輪測試和回歸測試,跟蹤BUG直到關閉。

6、測試報告:通過不斷測試,BUG跟蹤,直到用例全部測試,覆蓋率、缺陷率以及其他各項指標達到質量標准,即達到上線要求。

(6)軟考軟體測試流程圖片擴展閱讀:

功能測試根據產品特性、操作描述和用戶方案,測試一個產品的特性和可操作行為以確定它們滿足設計需求。本地化軟體的功能測試,用於驗證應用程序或網站對目標用戶能正確工作。使用適當的平台、瀏覽器和測試腳本,以保證目標用戶的體驗將足夠好。

功能測試是為了確保程序以期望的方式運行而按功能要求對軟體進行的測試,通過對一個系統的所有的特性和功能都進行測試確保符合需求和規范。只需考慮需要測試的各個功能,不需要考慮整個軟體的內部結構及代碼。

❼ 軟體測試的流程是什麼bug具體是什麼怎麼提交

軟體測試工作流程:

1、需求分析、需求評審需求分析和評審就是分析客戶的需求可不可行,需要怎麼進行測試。

2、編寫測試計劃編寫測試計劃通俗一點講就是什麼人在什麼時間做什麼事,最後產出什麼東西。那也就是測試人員要測試哪些模塊、在什麼期限內,提交哪些文檔。

3、編寫測試用例、用例評審測試用例就是指導測試的文檔,比如我們要測試商城登錄、買東西等功能,通過測試方法和策略設計測試用例。評審就是評價審查,不能想當然該怎麼測。不能只是輸入正確的用戶名和密碼,能登錄進去就完事了。

作為軟測工程師需要有破壞性,比如密碼輸錯時怎麼辦,會不會有相應的報錯等等。

4、執行測試、提交bug、回歸測試Bug就是缺陷,發現bug之後,要提交給開發人員讓他們去修改,然後進行回歸測試,驗證開發人員有沒有改好。

5、編寫測試總結報告Bug都改好了之後,要編寫測試總結報告,這款軟體的質量如何。

Bug的標題和詳細描述:

標題主要是對你所提交的Bug進行簡明扼要的描述;

詳細描述是對Bug進行進一步詳細的描述,例如在什麼情況下發生等;也可以直接將標題作為描述部分。

兩者都是為了讓查看Bug的人員很清楚的知道你所表達的意思。

Bug測試環境:

在什麼環境中發現的這個bug,例如:什麼系統,哪個版本等。對於bug環境的描述可以通過簡單的羅列即可(精簡為主)

(7)軟考軟體測試流程圖片擴展閱讀:

軟體測試是伴隨著軟體的產生而產生的。早期的軟體開發過程中軟體規模都很小、復雜程度低,軟體開發的過程混亂無序、相當隨意,測試的含義比較狹窄,開發人員將測試等同於「調試」,目的是糾正軟體中已經知道的故障,常常由開發人員自己完成這部分的工作。

對測試的投入極少,測試介入也晚,常常是等到形成代碼,產品已經基本完成時才進行測試。到了上世紀80年代初期,軟體和IT行業進入了大發展,軟體趨向大型化、高復雜度,軟體的質量越來越重要。

❽ 軟體測試的步驟

1、需求:閱讀需求,理解需求,與客戶、開發、架構多方交流,深入了解需求。--testing team

2、測試計劃: 根據需求估算測試所需資源(人力、設備等)、所需時間、功能點劃分、如何合理分配安排資源等。---testing leader or testing manager

3、用例設計:根據測試計劃、任務分配、功能點劃分,設計合理的測試用例。---testing leader, senior tester

4、執行測試:根據測試用例的詳細步驟,執行測試用例。--every tester(主要是初級測試人員)

5、執行結果記錄和bug記錄:對每個case記錄測試的結果,有bug的在測試管理工具中編寫bug記錄。--every tester(主要是初級測試人員)

6、defect tracking:追蹤leader分配給你追蹤的bug.直到 bug fixed。--every tester

7、測試報告:通過不斷測試、追蹤,直到被測軟體達到測試需求要求,並沒有重大bug.

8、用戶體驗、軟體發布等。

(8)軟考軟體測試流程圖片擴展閱讀:

測試工作流程

從測試流程的角度看,軟體測試可分為單元測試、集成測試和確認測試。

單元測試

單元測試(unit testing),也稱模塊測試,通常可放在編程階段,由程序員對自己編寫的模塊自行測試,檢查模塊是否實現了詳細設計說明書中規定的功能和演算法。單元測試主要發現編程和詳細設計中產生的錯誤,單元測試計劃應該在詳細設計階段制定。

單元測試期間著重從以下幾個方面對模塊進行測試:模塊介面、局部數據結構、重要的執行通路、出錯處理通路及邊界條件等。

集成測試

集成測試(integration testing),也稱組裝測試,它是對由各模塊組裝而成的程序進行測試,主要目標是發現模塊間的介面和通信問題。集成測試主要發現設計階段產生的錯誤,集成測試計劃應該在概要設計階段制定。集成的方式可分為非漸增式和漸增式。

❾ 軟體測試分為幾個階段

一、單元測試

單元測試:單元測試是針對軟體設計的最小單位--程序模塊甚至代碼段進行正確性檢驗的測試工作,通常由開發人員進行。

對於單元測試中單元的含義,一般來說,要根據實際情況去判定其具體含義,如C語言中單元指一個函數,Java里單元指一個類,圖形化的軟體中可以指一個窗口或一個菜單等。

總的來說,單元測試是對軟體中的最小可驗證單元進行檢查和驗證。

測試原則:

1、盡可能保證測試用例相互獨立(測試用例中不能直接調用其他類的方法,而應在測試用例中重寫模擬方法);

2、此階段一般由軟體的開發人員來實施,用以檢驗所開發的代碼功能符合自己的設計要求。

單元測試的好處:

1、盡早的發現缺陷;

2、利於重構;

3、簡化集成;

4、文檔;

5、用於設計。

單元測試的不足:

1、不可能覆蓋所有的執行路徑,所以不可能保證捕捉到所有路徑的錯誤;

2、每行代碼需要3~5行代碼進行單元測試,存在投入與產出的平衡。

二、集成測試

集成測試是在單元測試的基礎上,把軟體單元按照軟體概要設計規格說明的規格要求,組裝成模塊、子系統或系統的過程中各部分工作是否達到或實現相應技術指標及要求。

集成測試包括BigBang、自頂向下、自底向上、核心系統集成、高頻集成。

三、系統測試

系統測試:系統測試是在集成測試通過後進行的,目的是充分運行系統,驗證各子系統是否都能正常工作並完成設計的要求。它主要由測試部門進行,是測試部門最大最重要的一個測試,對產品的質量有重大的影響。

集成測試和系統測試之間的比較:

1、測試內容:集成測試是測試各個單元模塊之間的介面,系統測試是測試整個系統的功能和性能;

2、測試角度:集成測試偏重於技術的角度進行測試,系統測試是偏重於業務的角度進行測試。

四、驗收測試

驗收測試也稱交付測試,以需求階段的《需求規格說明書》為驗收標准,測試時要求模擬實際用戶的運行環境。是針對用戶需求、業務流程進行的正式的測試,以確定系統是否滿足驗收標准,由用戶、客戶或其他授權機構決定是否接受系統。

驗收測試包括alpha測試和beta測試,alpha測試是由開發者進行的軟體測試,beta測試是由用戶在脫離開發環境下進行的軟體測試。

❿ 軟體測試工程師考什麼證

軟體測試工程師需要考的證有計算機軟體產品檢驗員(三級) 、計算機程序設計員(四級) 、程序員軟體測評師等。

軟體測試工程師主要研究計算機各類軟體的構造、設計、開發方法、測試、維護等相關的知識和技術,涉及程序設計語言、資料庫、軟體開發工具、系統平台、設計模式等多方面,進行軟體需求分析、軟體設計、軟體測試、軟體維護等。



軟體測試工程師知識和能力:

1、掌握基本的人文和社會科學知識,具有良好的人文社會科學素養、職業道德和心理素質, 社會責任感強。

2、掌握從事本專業工作所需的數學和其他相關的自然科學、系統科學知識以及一定的經濟 學與管理學知識。

3、掌握計算學科基礎理論知識和專業知識,了解本學科的核心概念、知識結構和典型方法。

4、掌握軟體工程學科的基本理論和基本知識,熟悉軟體需求分析、設計、實現、評審、測試、 維護以及過程與管理的方法和技術,了解軟體工程規范和標准。

5、經過系統化的軟體工程基本訓練,具有參與實際軟體開發項目的經歷,具備作為軟體工 程師從事工程實踐所需的專業能力。

6、具備綜合運用掌握的知識、方法和技術解決實際問題的能力,能夠權衡和選擇各種設計 方案,使用適當的軟體工程工具設計和開發軟體系統,能夠建立規范的系統文檔。

7、充分理解團隊合作的重要性,具備個人工作與團隊協作的能力、人際交往和溝通能力以 及一定的組織管理能力。

8、具有初步的外語應用能力,能閱讀本專業的外文材料,具有一定的國際視野和跨文化交 流、競爭與合作能力。

9、了解與本專業相關的職業和行業的重要法律法規及方針與政策,理解軟體工程技術倫理 的基本要求。

10、了解軟體工程學科的前沿技術和軟體行業的發展動態,在基礎研發、工程設計和實踐等 方面具有一定的創新意識和創新能力。

11、能夠運用所學的知識、技能和方法對系統的各種解決方案進行合理的判斷和選擇,具備 一定的批判性思維能力。

12、具備自我終身學習的能力,自覺學習隨時涌現的新概念、新模型和新技術,使自己的專 業能力保持與學科的發展同步。

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