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圖片掃描成2d軟體

發布時間:2022-09-14 02:21:41

1. 有什麼軟體可以把產品圖片轉換成2D線架構嗎

ArtCAM
軟體
Delcam
ArtCAM軟體系列可以把如手繪稿、掃描文件、照片、灰度圖、CAD等文件一切平面數據,轉化為生動而精緻的三維浮雕數字模型,並生成能夠驅動數控機床運行的代碼,我想3D的都解決了,2D你沒問題的吧

2. 如何把圖片轉換成2D圖

那是不可能的。普通的拍照就是照相機乾的事,這種照相機還沒有這種功能。目前有三坐標測繪儀,通過對實物上設定的特徵點的掃描在電腦中使用特定的軟體進行處理能夠作出三維和二維的圖。

3. 有什麼軟體,是可以將手繪圖掃描到手機里,用手機製作成電子圖片的

2D制圖:CDR,3D制圖:3DMax
CDR:平面制圖中的功能非常強大,CDR可以很完美的製作出矢量圖(放大後圖像不會失真)。同時CDR還集成了矢量動畫、頁面設計、網站製作、點陣圖編輯和網頁動畫等多種功能。
3DMax:3D制圖軟體的首選(很多的3D電影也是用其製作),3Dmax擁有很強的繪制3D模型和渲染場景的能力,3Dmax做出的3D場景和模型有很高的細膩性。
CDR非常適合平面制圖的初學者,對於入門設計者來說,使用CDR無疑是最合適的,簡單的操作模式、豐富的圖像處理工具都是圖像製作者的首選。
3DMax在3D制圖軟體的佔有率非常高,無論是單純的製作場景還是製作動畫特效,3DMax幾乎是作為必備軟體,其強大的渲染能力(VR)是其它軟體無法比擬的。當然,3DMax對於新人也非常友好,軟體本身就集成了基礎的教學視頻,多視圖操作會讓新手非常容易適應。
當然,還有很多其它的制圖軟體,2D制圖AI、3D制圖草圖大師等,這里說的CDR和3DMax是製作圖形工具的業界標桿。用有強大的功能和對新人的友好性。
需要特別指出的是,3DMax和CDR都是有「免費版」的。至於大家都熟悉的Photoshop軟體,嚴格來講它並不是圖像製作軟體,Photoshop的定位和功能更多的方面在於圖像處理而不是圖像製作。

4. 2D游戲貼圖都用什麼軟體繪制

現在的貼圖 2d的話 很多都是ps來畫的,也有些圖片 是3渲2的。
有些是實打實的美工一點點來畫的 也有些美工可以通過真實的照片素材經過疊加 進行一些處理也可以得到。
畫貼圖 ps就可以了 這些你可以在公司招聘美工的時候看到 要求熟練使用photoshop 有些還要求會flash painter等等。

5. 個人製作2D動畫用什麼軟體好

各種軟體進行拼接!哪個好使用哪個!
比如:先設計人物,動作,場景,畫完之後,可以掃描到電腦里用PS上色,或直接用手繪版畫,上完色以後,可以用flash進行編輯,把這些動作全都串聯起來,不過用flash很麻煩,最好是幾分鍾一段,然後生成無損壓縮,我一般都用AVI格式(體積大的嚇人),然後再導入《繪聲繪影》剪輯,與聲音合成或者配音,最後壓縮成想要的格式!2D動畫通常有無紙動畫和手繪動畫之分。
要說無紙動畫的繪畫軟體,那就太多了,Adobe
Photoshop
CS4、Corel
Painter
11、Easy
Paint
Tool
SAI、OpenCanvas、COMIC
ART
CGIllust等等等等。
Retas我倒是用過,但是Retas是一個線拍測試軟體(Pencil
Test),很少用它來製作。
其實重點在於,無論手繪還是無紙,最後一張張圖都要進行非線編合成。非線編軟體有很多,Adobe
Premiere
Pro
CS4、Sony
Vegas
Pro
8.0等。個人感覺如果要配合一些特效,用Adobe
After
Effects
CS4合成確實很方便直觀,我目前就用的Adobe
After
Effects
CS4。

6. MDT是什麼東西

http://ke..com/view/229904.html?wtp=tt

MDT MDT是autodesk三維機械設計軟體,是對autocad 的擴展,但現在autodesk新推出的inventor 系列軟體功能更強,操作簡單,以前的mdt用戶已紛紛改用inventor了,相同功能的軟體有solidedge,solidworks,ug,pro.Engineer 等 一個項目常常需要運用幾個軟體,有效的互相交換數據才能地完成。如企業MRPⅡ/ERP系統中,一般應包括從舊圖紙掃描成光柵圖像,再編輯的軟體如Photoshop、Scansmithpreditor;能進行光柵矢量混合編輯,部分矢量化的如AutoCAD Overlay、GTX等;現在通用的2D機械繪圖平台AutoCAD;目前和將來發展的融合2D與3D的通用3D參數化機械設計平台MDT;CAE軟體,如機構模擬WM Motion;有限元分析WM FEA & WM Concept;CAM軟體,如加工中心HyperCAM;鈑金SMP、SPI;還應包括CAPP、PDM等相關軟體。系統需要將CAD圖形數據有效傳送至其他CAE軟體作分析計算或CAM軟體作加工製造。一個項目常常也需要運用幾個軟體的長處直接建立合成文檔如:採用Word強大的文字處理和表格功能,引用AutoCAD圖紙作工藝;用AutoCAD強大的矢量繪圖功能對用數碼相機或掃描儀得到的光柵圖像進行標注或測量。下面,本人對AutoCAD,MDT與其他軟體集成應用談一下個人的一點經驗,因相應版本MDT包含相應版本AutoCAD的全部功能,所以除特別指出僅MDT具有的,其餘對兩者都適用。 一、AutoCAD與其他軟體交換數據信息 1.通過標準的圖形格式進行數據交換 AutoCAD使用DXF或國際化IGES文件格式,把圖形數據傳送至其他軟體作分析計算或加工製造,根據其他非繪圖軟體產生的數據在AutoCAD內建立圖形,還可實現AutoCAD與其他CAD系統之間的數據轉換。對每一位AutoCAD的開發者,均應花費一定的時間學習DXF文件格式,以編制所需要的介面程序。使用DXF格式轉換時,通過「文件\輸出...」和「文件\打開」或用命令「DXFOUT」和「DXFIN」實現;使用IGES格式轉換時,通過AutoCAD軟體帶的IGES轉換器進行。 2.通過標準的圖像格式進行數據轉換 AutoCAD通過標準的圖像格式如PCX、GIF、BMP、TIFF、TGA、PostScript、JPG等實現光柵圖像的輸入和輸出,更廣泛地適用於桌面排版、高質量印刷、圖像處理、真實感顯示和動畫應用領域。光柵文件輸出用「文件\輸出...」或「工具\系統設置...」對話框下「列印機」標簽頁選「新建...」再選「AutoCAD光柵文件輸出驅動程序」,「光柵文件格式(包括BMP、TGA、PCX、TIFF)」等,建立並保存光柵文件輸出設置,列印時,選該設置,再選列印成文件輸出,另外3D圖形在渲染時,可以在當前視窗或屏幕顯示光柵圖像,在「觀察\渲染\渲染...」對話框中的渲染「目的」選「文件」再選下面的「其他選項」,「文件格式(包括BMP、TGA、PCX、TIFF、PostScript)」及相關選項,最後選「確定」進行輸出;輸入用「插入」下相應子菜單進行操作。 3.與資料庫連接 AutoCAD通過與資料庫連接允許存取和操作那些存儲在外部資料庫中的非圖形數據如材料表、零件明細表等。在AutoCAD 2000中新增的功能如資料庫連接管理器、數據瀏覽器等使數據與圖形連接、查詢、修改和更新更方便,並為應用開發提供了構造高級資料庫應用軟體和功能的C++ API介面。在AutoCAD 2000中,選「工具\資料庫連接」,在新出現的「資料庫連接」下的相應子菜單或資料庫連接管理器中進行相關操作。MDT所特有的是可以建立全局、局部和抑制變數並存於外部資料庫,默認是Excel資料庫,一般裝配尺寸應建成全局變數,一行數據對應一個產品,可隨時查詢、修改和更新數據,增加和刪除變數,在瀏覽器中驅動相應產品的造型和圖紙。由於MDT可以建抑制變數,在4.0中又新增了自動抑制零長度參數驅動尺寸功能,使有細微結構差異的產品參數化造型更方便了。 4.通過其他文件格式輸出輸入 通過其他的文件格式如:3DS、WMF等輸出輸入。選「文件\輸出...」進行輸出,通過「插入」下相應子菜單或「IMPORT」命令輸入。AutoCAD的DWF文件是高度壓縮的2D矢量文件,因此文件較小,在電子郵寄或在網上發布時,又可以用Web瀏覽器如Netscape.IE,也可用Autodesk提供的插入模塊WHIP!等打開。DWF格式文件只供輸出,可用命令「DWFOUT」輸出,缺點是在AutoCAD R14的圖紙空間命令無效,或用「工具\系統設置...」對話框下「列印機」標簽頁選「新建...」再選「AutoCAD電子格式輸出驅動程序」等建立並保存電子格式文件輸出設置,列印時,選該設置輸出。AutoCAD通過幻燈片文件(.SLD),可把圖形插入桌面排版系統的資料中,還可用來配合Script命令組文件(.SCR)在系統內按順序快速顯示圖形,也可用來製作自己的對話框文件(.DCL)的圖形提示等。通過「MSLIDE」命令製作幻燈片,用「VSLIDE」命令瀏覽幻燈片。使用「MSLIDE」命令需注意的是:在模型空間中,僅將當前視窗中的圖形製成一張幻燈片,在圖紙空間中將圖紙空間的全部視窗和視窗內的圖形製成一張幻燈片;在幻燈片中,不包含圖形不在屏幕上顯示的部分和被關閉或凍結的圖層;製作時,應盡可能在高解析度顯示器上製作。 二、與其他軟體直接建合成文檔 1.其他軟體引用AutoCAD、MDT信息一般軟體的默認背景是白色,而AutoCAD的默認背景是黑色,為在其他軟體中建合成文檔,首先應將AutoCAD的背景改為白色,在「工具/系統設置...」對話框中的「顯示」標簽頁下進行相應操作,把背景改為白色。其他軟體通過「拷貝」、「粘貼」或「插入OLE」輸入AutoCAD圖形,調整好圖形的位置、大小後應去掉邊框,防止列印出圖形黑邊框,一般軟體是選中該對象在滑鼠右鍵彈出菜單中進行相應操作。 2.在AutoCAD、MDT中引用光柵圖像信息在AutoCAD中對光柵圖像輸入,可用「拷貝」、「粘貼」或直接拖入,這個辦法常適用於已在其他軟體中打開,編輯結束時進行引用; 也可以用「插入\光柵圖像...」插入,這個辦法可對插入的光柵圖像進行管理、調整、裁剪、打開或關閉邊界等操作,缺點是光柵圖像是通過路徑鏈接到圖形文件,並不是圖形文件的組成部分,所以原光柵文件不能被刪除,否則「圖像」對話框在列表中將顯示「沒發現」,原圖像將顯示空白,對其他格式可採用「插入」下相應子菜單輸入; 還可用「插入\OLE對象...」輸入,但OLE對象在AutoCAD中受到很多限制如:不能在插入的塊和圖形或外部參照圖形中顯示或列印;在Windows以外的平台上運行AutoCAD,不能顯示或列印;不能用ADI或非Windows驅動程序驅動的列印機列印,必須採用Windows系統列印機列印,不響應「PLOT」命令的旋轉變化,要採用改變系統列印機的設置來解決。因此當光柵圖像輸入時,要綜合考慮採用一個比較適合的辦法。為解決一些其他軟體對光柵圖像列印時大小.位置不易調整等缺陷,採用AutoCAD對光柵圖像進行列印,光柵圖像輸入後,對要適應紙張列印的可直接進行「窗選」列印,否則應畫相應輔助線如紙邊界,再調節光柵圖像的位置和大小,最後採用AutoCAD強大的列印功能進行列印。一個產品,用數碼相機拍照後,需標注一些尺寸,進行產品質量或產品說明,在矢量繪圖軟體中標注功能比較強大,即需建光柵矢量混合文件,但光柵矢量混合編輯軟體如GTX、AutoCAD Overlay是比較專業的軟體,每套需要上萬元人民幣,並不是一般個人或偶爾使用的人可以購買的。下面採用AutoCAD建光柵矢量混合文件。光柵圖像進入後,首先應畫相應輔助線,調節光柵圖像與矢量圖形的相對位置和大小,如用「插入\光柵圖像...」輸入的,可用「修改\實體\圖像」下相應子菜單.「修改\實體\裁剪邊界」和「工具\顯示次序」來進行相應操作,其中關閉邊界可確保圖像不會意外被點擊選中而移動,並避免邊界列印和顯示,也可用「修改\綜合特性編輯...」方便地對所有參數進行一次性地全面調整,另外在AutoCAD 2000中可同「粘貼」或「OLE對象」輸入的一樣,採用方便的右鍵彈出菜單中進行相應操作。調整好便可建矢量部分了。因角度不受橫向、縱向線性變化的影響,一些產品中的角度,可採用先對產品用數碼相機照成或用掃描儀掃成光柵圖像,有時需幾張圖像配合,再建光柵矢量混合文件,畫好相應輔助線後,移去光柵圖像,便可進行角度的測量或標注。只要在成光柵圖像時確保平面不傾斜,在畫輔助線時仔細.認真,測量的精度可滿足一般的工程應用,有時要比分度頭測的精度還要高。 MDT=Molar Formation Dynamics Tester MDT的主要應用是作地層壓力測試,根據地質人員設計的樣點,測試樣點處的地層壓力值,回歸出壓力梯度,進而判斷可能的流體類型。也可以直接從樣點取出地層中的流體,作進一步化學分析。 MDT模塊式地層測試器 MDT模塊式地層測試器是斯倫貝謝公司第三代電纜地層測試儀,與其它兩代(第一代FT、第二代RFT)電纜地層測試儀相比較,在地層測試技術和服務上取得了極大的進步。具有較強的組合能力,在流體動態實時監測,嚴格壓力控製取樣,雙封隔器整段封隔測試以及多探針同時測量等方面有優點,在石油天然氣勘探中取得了極大的成績。 標準的MDT測試儀是由供電模塊、液壓模塊、單探頭模塊、取樣模塊、MDT流體管線系統、雙探針系統幾個部分組成。可選模塊由多探針系統、流量控制模塊、泵出模塊、光學流體分析儀模塊、多取樣模塊和雙封隔器模塊及部分組成。所謂模塊式地層測試器,是指地層測試器由多個模塊組成,根據不同的測試目的和地層條件,可以選擇合適的模塊加以組合下入井筒中,完成一次地層測試。 地層測試器的主要功能模塊有供電模塊、液壓動力模塊、封隔器模塊、探頭及測壓模塊、流動控制模塊、取樣筒模塊、流體識別模塊、泵排模塊以及資料解釋模型與方法等軟體模塊。根據不同的測試目的,這些模塊有不同的組合方式。模塊式地層測試器MDT的基本功能主要包括以下幾個部分: (1)精確測量沿井筒各點的地層壓力; (2)取出高質量的地層流體樣品(保持地層壓力、剔除泥漿濾液影響的真實地層流體); (3)根據不同的地層特性,在地面控制並選取最佳的測試參數(流速、測試室體積等),因而能實現對特殊(如低滲)地層的取樣和測試; (4)能夠實時測量地層流體的泡點壓力,同步控制和監測流過儀器和流人采樣室的流體性能。其延伸功能有: (4.1)根據壓力梯度曲線精確判斷油一水、油一氣 界面: (4.2)判斷地層是否含有油氣,以及為化驗分析提供地層流體樣品,得出流體的組分、相態及各種物性參數; (4.3)根據已知流速下的壓力響應,反演滲透率的空間分布,從而確定儲層的滲流能力及預測產能; (4.4)可以測量地層污染系數的垂直分布。 地層測試器的工作過程:模塊式地層測試器的測壓過程與RFT相似。由於多了流體識別和泵排的功能,取樣過程與RFT有所不同,具體步驟: (1)根據測試目的任務要求,選擇適當的功能模塊,在地面上完成地層測試器的組裝; (2)利用成像測井(如 FMI)等手段在井筒中對模塊式地層測試器進行定位; (3)關閉平衡閥,依靠液壓動力馬達,將儀器探頭推靠(或封隔器座封)至井壁上; (4)設置一個合適的速度移動活塞,抽取地層流體,抽吸過程中對進入儀器的地層流體進行識別,在確信污染物(泥漿及其濾液)含量在允許范圍內時,將地層流體樣品泵人取樣筒; (5)重新選擇測壓及取樣點,重復上述過程,進行多次取樣。

7. 2D游戲里的圖片是用什麼軟體繪制的

一般都是使用PS或者SAI配合數位板進行繪畫創作,建議到「繪學霸」這個自學平台找「板繪」的免費教程,【點擊進入】完整課堂案例教學視頻【免費】 http://www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=303&zdhhr-1y1r-87280150

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王氏教育是一所有著19年歷史的行業知名原畫教育品牌,至今在全國13個一二線城市都擁有直營校區。想知道王氏教育實體培訓有多強,去校區現場考察下就知道了,如果暫時抽不出時間,也可以先進官網跟在線老師詳細了解:

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8. 二維動畫製作軟體

用TVPaintAnimation,裡面也有flash裡面的洋蔥皮工具,看下面的介紹吧
TVPaintAnimation是法國開發的極其優秀的動畫軟體。它的風格和特點特別適合於大家製作單純的手繪2d動畫。
TVPainter是一款強大的2D動畫專業軟體,它的每一項功能都是專門為創作一部完整的個人動畫短片而准備的,這在目前的動畫軟體中是非常難得的。只要你了解動畫,Tvpaint可以讓你動用最少的資源,花費更短的時間跨越技術的障礙,把更多的時間和精力花在構思和創意上,而最大程度的達到你預期的視覺效果,非常適合有想法有創意,准備從事動畫前期創作,並且有一定手繪功底的同學進行個人的動畫創作。它在各個方面完全超越了FLASH,甚至比許多業內常用的二維動畫專業軟體還更具優勢,比如toom Boone系列軟體。
首先,Tvpaint的功能非常全面,兼容性也很高。它的功能覆蓋了製作一部動畫片的每一個階段,無論是前期繪制故事版、中期動畫製作、還是後期的特效處理,Tvpaint都能完全勝任。對於一個學生來講,你只需要掌握一款軟體就可以完成一部動畫短片,可以省去很多學習軟體的時間,以及同時使用幾款軟體帶來的各種麻煩(比如格式的轉換、解析度和像素比的差別等等),把大量的時間用來完善劇本、鏡頭、前期設計等工作。Tvpaint完美支持psd文件圖層導入,支持avi視頻逐幀導入,支持多種圖像和視頻音頻格式,使Tvpaint與其他軟體的配合使用更加方便。
其次,與FLASH和Toon Boom系列軟體相比,Tvpaint作為一款點陣圖格式的動畫軟體,在對視覺效果的處理上就更加游刃有餘,Tvpaint的筆觸功能和對畫面的特效處理方式非常豐富,最終效果也是多種多樣。
Tvpaint雖然是動畫軟體,但它首先是一款繪畫軟體。在某些方面,它甚至可以替代Photoshop。
使用Tvpaint的豐富筆觸,你可以製作彩鉛動畫(類似法國動畫《青蛙的預言》的效果)、油畫動畫(類似俄羅斯動畫片《老人與海》的效果)、鉛筆速寫風格動畫、水墨動畫、水彩動畫,以及各種你能想像到的風格的動畫。
用Tvpaint提供的插件,你還可以方便的製作定格動畫、真人實拍動畫。
Tvpaint還獨創了動畫筆功能,你可以把多幀圖像連續或者隨機的畫到畫面上,在這點上甚至超越了Photoshop,比如,你需要畫滿地的樹葉時,使用Photoshop的自製筆刷,無論怎樣隨機分布,每一片葉子都是一樣的形狀,但是使用Tvpaint的話,你可以畫任意種樹葉做成動畫筆,這樣你畫的滿地樹葉會顯得非常自然。
在製作標準的tv版動畫片方面,Tvpaint還能很方便進行描線上色,就像使用矢量圖形一樣。
Tvpaint還提供了大量的特效工具,其中包括各種濾鏡工具、模糊工具、摳像工具、顏色調節工具。所有這些特效的適當組合甚至可以達到影院動畫的視覺效果。
在動畫功能方面,Tvpaint集成了許多實用而有趣的功能:
雖然Tvpaint是一款點陣圖格式的軟體,但是它吸取了矢量格式軟體的優點,加入了功能強大並且豐富的網格變形特效,你可以用處理矢量圖形的方式對點陣圖的每一個部位進行隨意變形,並且再加入關鍵幀後還能自動生成中間動畫。
Tvpaint的錄制動畫功能非常有趣,它可以把你的繪畫過程錄制下來,無限發揮你的想像力。
Tvpaint還提供了功能強大的二維粒子系統,你可以方便的製作下雨、下雪、落葉飄落、甚至是火焰、禮花、煙霧、能量光束等等奇異的效果。從而省去了學習使用諸如after effects等軟體的時間,和格式轉化的麻煩。
Tvpaint的三維平面攝像機特效,可以將二維的圖層在三維空間中移動,同時攝像機也可以隨意移動、調焦、自動計算模糊效果等。
Tvpaint還有一種關鍵幀通用設置叫像素跟蹤,你可以跟蹤圖像上的某幾個像素作為關鍵幀源來自動設置某一特效的關鍵幀。
總而言之,Tvpaint是一款功能強大、實用並且簡單易用的二維動畫軟體,是基於繪畫的動畫軟體,充分發揮了點陣圖格式的優點,可以製作風格各異的動畫作品,能夠最大程度幫助使用者實現預期視覺效果。它在眾多的動畫軟體中是獨樹一幟的,是學生作品和小型工作室不可多得的創作利器。

9. 怎樣用華為手機掃描2D碼

是自帶桌面 還是下載的桌面 軟體? 自帶的軟體 備份後 可以恢復出廠 ,下載的軟體 重新安裝一遍 就是。 若沒有疑問 請及時採納 謝謝

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