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圖片加水平線的軟體

發布時間:2022-10-18 14:55:48

① ps怎麼把照片調整水平

② 怎麼在dw中修改水平線的顏色

材料/工具:Dreamweaver

1、我們已經插入一個水平線了之後,選擇水平線。

③ 修照片水平線的手機軟體

你可以使用Snapseed的水平儀工具來修整照片水平線!

如圖

④ 網頁設計如何插入水平線

1.打開軟體。

2.新建一個html文檔。

3.在這空白處添加文字。

⑤ Dreamweaver水平線的插入與設置

我們在製作網頁時常常會用到水平線,今天小編為大家介紹一下Dreamweaver中怎麼插入水平線。
在dreamweaver軟體的右側浮動窗口中找到插入項,在「常用」選項中點擊水平線,如下圖所示:
在設計界面中選中水平線,這時在軟體下方的「屬性」欄中可以對水平線進行樣式的設置。
在「快速標簽編輯器」中,我們可以對水平線進行修改。
預覽網頁,我們就可以看到如下的水平線咯。

⑥ 怎麼用PS將兩張照片變成一樣大小,並且像里的人物的眼睛,鼻子,嘴都在同一水平線上

不知道你說的是照片合成以後的效果還是單一照片上的效果?這個用PS很簡單就可以製作,用PS打開兩張照片復制到一個文件裡面,然後吧兩張圖片中人物的眼睛等調到一個水平線以後用裁剪工具裁剪圖像大小和尺寸,然後再逐一保存成JPG格式即可photoshop 8.0 中文免安裝版 http://www.xia123.cn/Soft/Catalog81/5345.htm Photoshop CS3 綠色軟體站專用增強版 http://ps.onegreen.org/photoshop/prog/program1/46.html Adobe Photoshop CS3 10.0 簡體中文增強版[5.03更新] http://www.downxia.com/downinfo/3214.html Adobe PhotoShop CS2 V9.0 官方完全簡體中文版+最新注冊機+完全支持在線升級 http://www.xia123.cn/Soft/Catalog81/5453.htm photoshop實例教程: http://www.wzsky.net/html/Photo/Photoshop/ Photoshop基礎教程: http://www.enet.com.cn/eschool/zhuanti/photoshop/ Photoshop照片處理教程: http://school.photops.com/ Photoshop非主流照片教程集: http://school.photops.com/Special/fzliu/Index.shtml PS人像美白實例: http://user.qzone.qq.com/377415847/blog/1219050514 (此教程為掘城特供)有不明白的可補充

⑦ 電腦軟體!處理圖片的!

上網去找,PS教程, 如矽谷動力,中國教程網

下面給你提供
PS基本用法工具介紹
PHOTOSHOP:它是由Adobe公司開發的圖形處理系列軟體之一,主要應用於在圖像處理、廣告設計的一個電腦軟體。最先它只是在Apple機(MAC)上使用,後來也開發出了forwindow的版本。
一、基本的概念。
點陣圖:又稱光柵圖,一般用於照片品質的圖像處理,是由許多像小方塊一樣的"像素"組成的圖形。由其位置與顏色值表示,能表現出顏色陰影的變化。在PHOTOSHOP主要用於處理點陣圖。
矢量圖:通常無法提供生成照片的圖像物性,一般用於工程持術繪圖。如燈光的質量效果很難在一幅矢量圖表現出來。
分辯率:每單位長度上的像素叫做圖像的分辯率,簡單講即是電腦的圖像給讀者自己觀看的清晰與模糊,分辯率有很多種。如屏幕分辯率,掃描儀的分辯率,列印分辯率。
圖像尺寸與圖像大小及分辯率的關系:如圖像尺寸大,分辯率大,文件較大,所佔內存大,電腦處理速度會慢,相反,任意一個因素減少,處理速度都會加快。
通道:在PHOTOSHOP中,通道是指色彩的范圍,一般情況下,一種基本色為一個通道。如RGB顏色,R為紅色,所以R通道的范圍為紅色,G為綠色,B為藍色。
圖層:在PHOTOSHOP中,一般都是多是用到多個圖層製作每一層好象是一張透明紙,疊放在一起就是一個完整的圖像。對每一圖層進行修改處理,對其它的圖層不含造成任何的影響。
二、圖像的色彩模式
1)RGB彩色模式:又叫加色模式,是屏幕顯示的最佳顏色,由紅、綠、藍三種顏色組成,每一種顏色可以有0-255的亮度變化。
2)CMYK彩色模式:由品藍,品紅,品黃和黃色組成,又叫減色模式。一般列印輸出及印刷都是這種模式,所以列印圖片一般都採用CMYK模式。
3)、HSB彩色模式:是將色彩分解為色調,飽和度及亮度通過調整色調,飽和度及亮度得到顏色和變化。
4)Lab彩色模式:這種模式通過一個光強和兩個色調來描述一個色調叫a,另一個色調叫b。它主要影響著色調的明暗。一般RGB轉換成CMYK都先經Lab的轉換。
5)索引顏色:這種顏色下圖像像素用一個位元組表示它最多包含有256色的色表儲存並索引其所用的顏色,它圖像質量不高,占空間較少。
6)灰度模式:即只用黑色和白色顯示圖像,像素0值為黑色,像素255為白色。
7)點陣圖模式:像素不是由位元組表示,而是由二進製表示,即黑色和白色由二進製表示,從而占磁碟空間最小。
三、工具介紹
移動工具,可以對PHOTOSHOP里的圖層進行移動圖層。
矩形選擇工具,可以對圖像選一個矩形的選擇范圍,一般對規則的選擇用多。
橢圓選擇工具,可以對圖像選一個矩形的選擇范圍,一般對規則的選擇用多。
單行選擇工具,可以對圖像在水平方向選擇一行像素,一般對比較細微的選擇用。
單列選擇工具,可以對圖像在垂直方向選擇一列像素,一般對比較細微的選擇用。
裁切工具,可以對圖像進行剪裁,前裁選擇後一般出現八個節點框,用戶用滑鼠對著節點進行縮放,用滑鼠對著框外可以對選擇框進行旋轉,用滑鼠對著選擇框雙擊或打回車鍵即可以結束裁切。
套索工具,可任意按住滑鼠不放並拖動進行選擇一個不規則的選擇范圍,一般對於一些馬虎的選擇可用。
多邊形套索工具,可用滑鼠在圖像上某點定一點,然後進行多線選中要選擇的范圍,沒有圓弧的圖像勾邊可以用這個工具,但不能勾出弧線,所勾出的選擇區域都是由多條線組成的。
磁性套索工具,這個工具似乎有磁力一樣,不須按滑鼠左鍵而直接移動滑鼠,在工具頭處會出現自動跟蹤的線,這條線總是走向顏色與顏色邊界處,邊界越明顯磁力越強,將首尾連接後可完成選擇,一般用於顏色與顏色差別比較大的圖像選擇。
魔棒工具,用滑鼠對圖像中某顏色單擊一下對圖像顏色進行選擇,選擇的顏色范圍要求是相同的顏色,其相同程度可對魔棒工具雙擊,在屏幕右上角上容差值處調整容差度,數值越大,表示魔棒所選擇的顏色差別大,反之,顏色差別小。
噴槍工具,主要用來對圖像上色,上色的壓力可由右上角的選項調整壓力,上色的大小可由右邊的畫筆處選擇自已所須的筆頭大小,上色的顏色可由右邊的色板或顏色處選擇所須的顏色。
畫筆工具,同噴槍工具基本上一樣,也是用來對圖像進行上色,只不過筆頭的蒙邊比噴槍稍少一些。
橡皮圖章工具,主要用來對圖像的修復用多,亦可以理解為局部復制。先按住Alt鍵,再用滑鼠在圖像中需要復制或要修復取樣點處單擊一左鍵,再在右邊的畫筆處選取一個合適的筆頭,就可以在圖像中修復圖像。
圖案圖章工具,它也是用來復制圖像,但與橡皮圖章有些不同,它前提要求先用矩形選擇一范圍,再在"編輯"菜單中點取"定義圖案"命令,然後再選合適的筆頭,再在圖像中進和行復制圖案。
歷史記錄畫筆工具,主要作用是對圖像進行恢復圖像最近保存或打開圖像的原來的面貌,如果對打開的圖像操作後沒有保存,使用這工具,可以恢復這幅圖原打開的面貌;如果對圖像保存後再繼續操作,則使用這工具則會恢復保存後的面貌。
橡皮擦工具,主要用來擦除不必要的像素,如果對背景層進行擦除,則背景色是什麼色擦出來的是什麼色;如果對背景層以上的圖層進行擦除,則會將這層顏色擦除,會顯示出下一層的顏色。擦除筆頭的大小可以在右邊的畫筆中選擇一個合適的筆頭。
鉛筆工具,主要是模擬平時畫畫所用的鉛筆一樣,選用這工具後,在圖像內按住滑鼠左鍵不放並拖動,即可以進行畫線,它與噴槍、畫筆不同之處是所畫出的線條沒有蒙邊。筆頭可以在右邊的畫筆中選取。
模糊工具,主要是對圖像進行局部加模糊,按住滑鼠左鍵不斷拖動即可操作,一般用於顏色與顏色之間比較生硬的地方加以柔和,也用於顏色與顏色過渡比較生硬的地方。
銳化工具,與模糊工具相反,它是對圖像進行清晰化,它清晰是在作用的范圍內全部像素清晰化,如果作用太厲害,圖像中每一種組成顏色都顯示出來,所以會出現花花綠綠的顏色。作用了模糊工具後,再作用銳化工具,圖像不能復原,因為模糊後顏色的組成已經改變。
塗抹工具,可以將顏色抹開,好像是一幅圖像的顏料未乾而用手去抹使顏色走位一樣,一般用在顏色與顏色之間邊界生硬或顏色與顏色之間緘接不好可以使用這個工具,將過渡過顏色柔和化,有時也會用在修復圖像的操作中。塗抹的大小可以在右邊畫筆處選擇一個合適的筆頭
減淡工具,也可以稱為加亮工具,主要是對圖像進行加光處理以達到對圖像的顏色進行減淡,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。
加深工具,與減淡工具相反,也可稱為減暗工具,主要是對圖像進行變暗以達到對圖像的顏色加深,其減淡的范圍可以在右邊的畫筆選取筆頭大小。
海綿工具,它可以對圖像的顏色進行加色或進行減色,可以在右上角的選項中選擇加色還是減色。實際上也可以是加強顏色對比度或減少顏色的對比度。其加色或是減色的強烈程度可以在右上角的選項中選擇壓力,其作用范圍可以在右邊的畫筆中選擇合適的筆頭。
鋼筆路徑工具,亦稱為勾邊工具,主要是色畫出一路徑,首先注意的是落筆必須在像素據齒下方,即在像素據齒下方單擊一下定點,移動滑鼠到另一落點處單擊一下滑鼠左鍵,如果要勾出一條弧線,則落點時就要按住滑鼠左鍵不放,再拖動滑鼠則可以勾出一條弧線。每定一點都會出現一個節點加以控制以方便以後修改,而用滑鼠拖出一條弧線後,節點兩邊都會出現一控制柄,還可按住Ctrl鍵對各控制柄進行調整弧度,按住Alt鍵則可以消除節點後面的控制柄,避免影響後面的勾邊工作。
磁性鋼筆工具,它與磁性套索工具有些相似,所畫的路徑也會有磁性一樣,自動會偏向顏色與顏色的邊界,其磁性的吸力可以在右上角的"頻率"調整,數值越大,吸力也越大。
自由鋼筆工具,與套索工具相似,可以在圖像中按住滑鼠左鍵不放直接拖動可以在滑鼠軌跡下勾畫出一條路徑。
增加錨點工具,可以在一條已勾完的路徑中增加一個節點以方便修改,用滑鼠在路徑的節點與節點之間對著路徑單擊一下即可。
減少錨點工具,可以在一條已勾完的路徑中減少一個節點,用滑鼠在路徑上的某一節點上單擊一下即可。
直接選擇工具,此工具可以選擇某一節點進行拖動修改,或用滑鼠對住路徑按住滑鼠不放而拖動也可。
轉換點工具,此工具主要是將圓弧的節點轉換為尖銳,即圓弧轉直線。
文字工具,可在圖像中輸入文字,選中該工具後,在圖像中單擊一下便出現對話框即可輸入文字。它只是橫向輸入文字。輸入文字後還可對該圖層雙擊對文字加以編輯。對話框中可任意選擇顏色。
量度工具,主要對圖像進行量長度、角度進行量度,在圖像中某點處單擊一下滑鼠左鍵,並按住滑鼠左鍵不放,拖動到另一點形成一條直線,松開左鍵,則在右上角的選項上會顯示出該直線的長度和角度。
直線漸變工具,主要是對圖像進行漸變填充,雙擊漸變工具,在右上角上會出現漸變的類型,並單擊右邊的三角形下拉菜單列出各種漸變類型,在圖像中需要漸變的方向按住滑鼠拖動到另一處放開滑鼠。如果想圖像局部漸變,則要先選擇一個選擇范圍再漸變。
徑向漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。
角度漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。
對稱漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。
菱形漸變工具,其操作和直線漸變工具基本相同。
油漆桶工具,其主要作用於用來填充顏色,其填充的顏色和魔棒工具相似,它只是將前景色填充一種顏色,其填充的程度由右上角的選項的"容差"值決定,其值越大,填充的范圍越大。
吸管工具,主要用來吸取圖像中某一種顏色,並將其變為前景色,一般用於要用到相同的顏色時候,在色板上又難以達到相同的可能,宜用該工具。用滑鼠對著該顏色單擊一下即可吸取。
顏色取樣器工具,該工具主要用於將圖像的顏色組成進行對比,它只可以取出四個樣點,每一個樣點的顏色組成如RGB或CMYK等都在右上角的選項欄上顯示出來,一般對於印刷有用多。
抓手工具,主要用來翻動圖像,但前提條件是當圖像未能在PHOTOSHOP文件窗口中全部顯出來時用,一般用於勾邊操作。當選為其他工具時,按住空格鍵不放,滑鼠會自動轉換成抓手工具。
縮放工具,主要用來放大圖像,當出現"+"號對圖像單擊一下,可以放大圖像,或者按下滑鼠不放拖出一個矩形框,則可以局部放大圖像,按住Alt鍵不放,則滑鼠會變為"�"號,單擊一下可以縮小圖像。用快速方式,Ctrl+"+"則為放大,Ctrl+"-"則為縮小。
四、ps其它專業術語
正常:畫圖工具使用前景顏色完全替代原圖像的像素顏色。
溶解:每個被混合的點被隨機地選取底色或填充色。
正片疊底:新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來的二種顏色更深的第三種顏色。
屏幕:新加入的顏色與原圖像顏色合成為比原來更淺的顏色。
疊加:加強原圖像的高亮區和陰影區,同時將前景色疊加到原圖像上。
柔光:根據前景色的灰度值來對原圖像進行處理。前景色>50%加光、<50%遮光。因此,原圖像是純白或純黑,則只會更暗或更亮。
強光:根據前景色的灰度值來對原圖像進行處理。>50%淺色疊加處理,>50%暗色相乘處理。
顏色減淡:用前景色加亮原圖像顏色。
顏色加深:用前景色變暗原圖像顏色。
變暗:原圖像中比前景色更暗的像素顏色變為前景色。
變亮:原圖像中比前景色更亮的像素顏色變為前景色。
差值:比較前景色與原圖像顏色的亮度值,二者差值為該方式應用結果。
排除:與12的差值相似,只是效果會更柔和些。
背後:僅作用於透明圖層的透明部分相當於在一張透明紙的背面作圖。
色相:將前景色調於原圖像中而不改變其亮度和飽和度。
飽和度:將前景色的飽和度用於原圖像中而不改變其亮度和色調。
顏色:僅將前景色的飽和度用於原圖像而不改變其亮度。
亮度:僅將前景色的亮度用於原圖像而不改變其色調和飽和度。
色彩調整
色階:此命令可以用來調節圖像中的亮度值范圍,同時可調節圖像的飽和度、對比度、明亮度等色彩值。
自動平衡:此命令可以使圖像的各個色彩參數自動進行調整,它將每個通道中的最亮、最暗像素點顏色定義成為白色、黑色,對中間色進行按比例的重新分配。
曲線:此命令可以精確地改變圖像的顏色變化范圍。
調整色彩平衡:對整體圖像作色彩平衡整體調整。可以在圖像中的高亮度區,一般亮度區以及陰影區三者之一,添加新的過濾色彩,並可混合各處色彩以增加色彩的均衡效果。
調整圖像的亮度和對比度:此命令可以簡單地調節圖像的明亮度和對比度。
色調和飽和度:些命令可以改變圖像的色調飽和度和亮度值。
去色:將使圖像中的色飽和度為零,圖像變成灰度。此命令可不改變圖的色彩模式的情況下使圖像變成單色圖像。
替代顏色:其本質是使用魔術棒選取圖像范圍,使用色調/飽和度對選取部分的色調,色飽和度進行調整替換。
選擇顏色:可分別對各原色調整CMYK色比例,主要是在印刷時各色都是CMYK四種色彩形成的網點組合而成,通過調整四色達到調整圖像的顏色。
通道混合器:命令可以編輯圖像的通道,從而改變圖像的顏色並轉換圖像的顏色范圍,可以轉換高質量的灰度圖像和彩色圖像。
此命令可以精確調整圖像。
反相:可使圖像變成負片,即好像相底一樣。
均勻:使圖像像素被平均分配到各層次中,使圖像較偏向於中間色調,它不是將像素在各層次進行平均化,而是最低層次設置為0,最高層次設置為255並將層次拉開。
國值:可以根據給定國值轉換彩色圖像或灰度圖像成為具有高度反差的黑白圖像。可在國值程度輸入國值,當像素的層次低於或等於國值設為黑色,高於國值時設為白色。
色調分離:可以減少圖像層次而產生特殊的層次分離效果。
變化:可以調整圖像的高亮度中色澤及陰影區等不同的亮度范圍。
自帶濾鏡全解
風格化
查找邊緣
作用:通過強化顏色過濾區,從而使用權圖像產生輪廓被鉛筆勾畫的描邊效果。使用這個濾鏡,系統會自動尋找,識別圖像的邊緣,用優美的細線描繪它們,並給背景填充白色,使一幅色彩濃郁的圖像變成別具風格的速寫。
等高線
作用:產生的是一種異乎尋常的簡潔效果-----白色底色上簡單的勾勒出圖像細細的輪廓。
參數:
1>、色階:描繪邊緣的程度。
2>、邊緣:a、較高:在圖像輪廓線下描繪;
b、較低:在圖像輪廓線上描繪。

作用:在圖像中增加一些小的水平線以達到起風的效果。
參數:1>、方式:a、風b、大風c、颶風
2>、方向:a、從左;b、從右
浮雕效果
作用:通過勾畫圖像輪廓和降低周圍像素色值從而生成具有凸凹感的浮雕效果。
參數:1〉、角度:可控制圖像浮雕的投影方向;
2〉、高度:控制浮雕的高度;
3〉、數量:可控制濾鏡的作用范圍。
擴散
作用:移動像素的位置,使圖像產生油畫或毛玻璃的效果。
參數:模式:表現圖像像素的作用范圍
1〉、正常:以隨機方式分布圖像像素;
2〉、變暗優先:突出顯示圖像的暗色像素部分;
3〉、變亮優先:突出顯示圖像的高亮像素部分。
拼貼
作用:將圖像分割成有規則的分塊,從而形成拼圖狀的磁磚效果。
參數:拼貼數:控制拼圖主塊的密度。
最大位移:控制方塊的間隙。
曝光過度:
作用:將圖像正片和負片混合,從而產生攝影中的曝光效果。
凸出
作用:產生一個三維的立體效果。使像素擠壓出許多正方形或三角形,可將圖像轉換為三維立體圖或錐體,從而生成三維背景效果。
參數:類型:可以控制三維效果的形狀:①塊、②金字塔
大小:變形的尺寸,設置立方體或錐體的底面大小。
位深度:控制立體化的高度或圖像從屏幕突起的深度。
隨機的:突出的深度隨機。
基於色階:使圖像中的某一部分亮度增加,使立體與錐體與色值聯在一起。
立方體正面:使立體化後圖像像素的平均色作用。
蒙版不完整塊:使圖像立體化後超出界面部分保持不變。
照亮邊緣:
作用:此濾鏡和描邊效果類似,可以描繪圖像的輪廓,調整輪廓的亮度,寬度等,同時,還可以通過對話框對圖像進行參數的調節和預覽。
參數:①邊緣寬度:控制轉換圖像邊緣的寬度。
邊緣亮度:控制轉換圖像邊緣的亮度。
光滑度:控制轉換圖像邊緣的柔和性和光滑性。
畫筆描邊濾鏡:
總量:
作用:可以使影像產生濃重的墨計渲染的效果。好像用一枝濕毛筆沾上墨計在渲紙上渲染的樣子,可以使影像上渲染濃重的黑色,並且色塊之間的邊界變得模糊了。
參數:①線條寬度:筆畫寬度。
②描邊壓力:筆觸壓力。
對比度:調整對比度。
成角的線條:
作用:可以產生筆劃傾斜的效果。
參數:①方向平衡:數值越大,筆觸方向的平衡性越高。
②線條長度:數值越大,所用畫筆筆觸長度越長。
銳化程度:數值越大,所用畫筆筆鋒越尖銳。
噴筆:
作用:可以產生畫面顆粒飛濺的沸水效果。此
參數:①噴色半徑:設置噴射浪花的輻射范圍。
②平滑度:設置飛濺射出的浪花的光滑程度。
噴色線條:
作用:比噴筆效果產生的效果更均勻一些,而且可以選擇噴射的角度,可產生傾斜的飛濺效果,固畫板是垂直的所以噴水量大,畫中的顏料要向下渲染。
參數:①線條長度:數值越大,圖像渲染時的半徑越長,點越大。
②噴色半徑:數值越大,圖像渲染時的平滑度越高,圖像越柔和。
③描邊方向:設置筆畫的方向。
強化的邊緣:
作用:強化圖像不同顏色之間的邊界。
參數:①邊緣寬度:數值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越寬。
②邊緣亮度:數值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越亮。
③平滑度:數值越大,所畫圖像輪廓的邊緣線越平滑。
深色線條:
作用:使圖像產生一種很強烈的黑色陰影效果。
參數:①平衡:數值越大,所製作的圖像平衡度越高,圖像線條越清晰。
②黑色強度:數值越大,所製作的圖像黑色陰影度越高。
③白色強度:數值越大,所製作的圖像白色強度越高。
陰影線:
作用:可以使圖像產生用交叉網線描繪或雕刻的效果。容易在畫面上產生一種網狀的陰影。
參數:①線條長度:數值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。此
②銳化程度:數值越大,所製作的圖像銳度越高,交叉網線越清晰。
③強度:數值越大,所製作的圖像時的畫筆筆觸力量越大。
油墨概況:
作用:根據圖像的顏色邊界,描繪其黑色輪廓。
參數:①線條長度:數值越大,所使用畫筆筆觸長度越長。
②深色強度:數值越大,所製作的圖像輪廓的黑色度越高。
③光照強度:數值越大,所製作的圖像亮度區域的亮度越高。

⑧ 這樣的PS水平線怎麼添加 急急急 --

如果是cs5的話、直接用所標左鍵點擊標尺欄就不松向下拉就是了、Ctrl+R快捷鍵

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