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如何給軟體設置框架

發布時間:2022-11-18 00:19:57

① 如何更好的構造一個適合小型軟體組織的成熟的過程框架

建立敏捷統一過程框架【內容提要】我建議,軟體企業可根據自身的實際情況,以統一過程(如 RUP)為基礎建立起符合ISO 9001、SW-CMM 和CMMI SE/SW等基準的組織軟體過程體系,同時包含敏捷過程(如XP、Scrum)和重型過程(如TSP)等內容。我把這種混合/集成過程體系叫做「敏捷統一過程框架」(Agile Unified Process Framework,AUPF)。
一、過程成熟度與多樣性

近年來軟體過程改進在國內日益得到重視,一度出現了許多組織紛紛開展 SW-CMM 商業評估的熱潮。迄今全國已有近兩百家軟體企業通過了 SW-CMM、CMMI 各級評估(1 2 3)。這一方面說明原本作為美國軍方標准(如今已成為全球通行的國際標准)的 SW-CMM、CMMI 並非高不可攀,另一方面也說明加強軟體開發規范化管理、提高過程成熟度已經得到了業界的廣泛認同。

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與此同時,國際軟體界的「敏捷熱」、「統一熱」也在持續升溫。上世紀 90年代以DSDM、Scrum、FDD、Crystal、ASD、XP為代表的輕型軟體開發方法逐漸興起,其中又以XP對傳統的「反叛」最為顯著,它憑借與傳統思維相悖的「極端」做法既獲得了許多軟體客戶、管理者和開發人員的積極擁護,也遭到了傳統過程維護者的激烈反駁。2001年2月敏捷聯盟成立以及《敏捷軟體開發宣言》的發表,標志著這場「敏捷運動」達到了一個高峰。而作為吸收了電信、國防等關鍵行業以及IBM、HP、Microsoft等多家國際著名軟體企業過程經驗的商用過程產品,統一過程RUP也在全球取得了廣泛的成功。某著名咨詢機構 2002 年對全球200位軟體相關行業IS/IT經理進行的調查表明:RUP使用率達到了51%,遠高於SW-CMM(27%)和ISO 9000(26%);而且到2003年, 大約50%的被調查者預計其50%以上的項目會使用敏捷方法,14%的被調查者認為其所有的項目會使用敏捷方法 [2] 。

承認軟體過程的多樣性與追求其成熟度一樣重要。「 One size does not fit all 」,事實證明不存在一成不變地適合於所有項目的過程模板。由於軟體過程的周境不同(如業務、資源、團隊、文化),層次不同(如組織過程、項目過程、團隊過程、個體過程),開發類型不同(如新產品、重用、服務、產品線),一時間出現這么多過程方法論並不足怪。

二、過程方法論對比分析

那麼,敏捷、統一過程有哪些特點,與傳統過程有什麼不同呢?下面我們以 SW-CMM 為參照,挑選 3 個最典型的過程方法論( XP 、 RUP 和 TSP )作對比分析。

SW-CMM是一套用來評估軟體組織過程成熟度的基準,闡明組織為了系統地實施軟體過程改進、提高過程成熟度應該做些什麼,但沒有規定如何去做。它的目標通常適用於所有的軟體組織或項目,用來實現目標的大部分關鍵做法也適合中小企業項目,而許多關鍵做法中的子做法主要目的是舉例說明如何在大型政府、國防合同項目中實現總目標,對中小企業項目僅有參考價值。除了對過程的集成性關注不夠,SW-CMM的主要缺點還在於缺少了現代軟體過程的一些重要元素,其KPA主要集中在傳統過程的靜態文檔上(如設計、需求文檔,合同、計劃和報告等),只有很少數的KPA強調了演進式工件(如需求、設計模型,源代碼等)、開發環境的自動化水平以及基於架構的過程。 [6]

為了盡早通過評估,人們往往採用或模仿同樣是由SEI開發的PSP/TSP過程。建立在PSP之上的TSP可能是迄今為止最為嚴格的重型過程。為了提高過程的成熟度和可預測性,TSP強調對過程進行全面精確的度量,這依賴於製作大量復雜繁瑣的數據表格和文檔以及固定程式化流程配合,因而培訓、實施的成本很高。

RUP是一個以用例驅動、構件式架構、迭代遞增式開發為基本特徵,可廣泛地應用於各種類型和規模項目的軟體過程框架,它的基本特徵與需求管理、配置變更管理、OOAD*UML可視化建模、持續檢驗質量等做法一起集中體現了現代軟體開發的最佳實踐。RUP定義了起始、細化、構造、移交4個階段和業務建模、需求、分析設計、實現、測試、部署、配置變更管理、項目管理、環境等9個工種。階段對應著主里程碑的劃分,不同工種的工作流活動在生命周期的迭代中並發進行,具體執行強度可以按需調節,角色、活動和工件也是靈活可配置的。由於RUP提供了極其豐富的內容,所以常被誤解為一個重型過程。通過定製RUP通用框架,針對具體項目去掉不必要的元素並吸收其他敏捷方法,完全可以定製出敏捷輕型的RUP過程(如RUP的XP插件)。

極限編程 XP具有強溝通、簡化設計、迅速反饋等特點,一般只適合於規模小、進度緊、需求不穩定、開發小項目的小團隊。在其12種做法中,測試為先、持續集成、簡化設計、代碼規范、現場客戶、每周40小時工作制、小型發布等早已有之,並不是新的發明,但XP通過巧妙整合把它們發揮到了極致。而代碼集體擁有、結對編程、重構、系統隱喻、計劃游戲等做法並不是在任何情況下都適用的,使用不當往往會起到相反效果。SW-CMM與XP是互補的,Barry Boehm、Watts Humphrey等權威更認為XP與SW-CMM是哲理相容的 [5] 。主要區別在於,後者更關注過程實施在組織管理上的問題,而XP側重於具體的過程執行和開發技術,不含有被SW-CMM認為是使良好的工程和管理實踐制度化的關鍵基礎設施。

許多團隊在一定條件下實踐 XP可能會收到意想不到的好效果,但純而又純的XP的適用面可能也很小。克萊斯勒公司的C3薪資系統項目恐怕是引用次數最多的XP成功案例,但實際上該項目後期還是由於開發團隊與管理者之間的溝通出現問題而遇到了麻煩。一個經典的XP項目偏偏在其核心的溝通要素上出現問題,的確值得人們深思。 [7]

XP以代碼為中心,編碼和設計活動融為一體,弱化了架構,這是它與以架構為中心的RUP的最大不同,而且它沒有業務建模、部署、過程管理等概念。兩者也有不少共同點:它們都採用OO技術(取代傳統結構化方法)、演進式迭代周期(取代傳統瀑布模型),強調風險驅動,以保障可用產品的持續性交付為前提,盡量減少不必要的過程工件,使度量、文檔最小化以獲得彈性和應變能力。由於RUP、XP結合了具體的開發方法,因此比TSP具有更好的可操作性。

敏捷、統一過程滿足了 SW-CMM絕大部分目標及2、3級KPA的要求,對4、5級KPA基本沒有涉及。然而,服從類似SW-CMM這樣高質量的過程框架,並不一定會開發出高質量的產品,生產出高質量產品的真正高質量的過程卻理應被評估為成熟的過程 [6] 。事實上,國際上不少採用RUP的組織已經達到或超過了SW-CMM 3級的水準。通過SW-CMM評估要求組織在過程制度化建設上付出大量復雜、高成本的努力,但過程改進的有效性與復雜性、高成本之間沒有必然聯系。過程選擇的多樣性和SW-CMM目標的通用性決定了過程改進途徑的多樣化。

② 怎麼設計軟體框架

首先,把你要做的東西先有個規劃,也就是抽象出一個框架出來,然後在做每一部分時,逐步把抽象的框架填充具體,框架一般就是把問題的主幹抓住!

③ 如何開發android應用框架

首先要安裝 Android SDK 和Eclipse 插件:
所需開發環境:
JDK 5 或 JDK 6 (僅有JRE不夠)
Eclipse 3.5 (galileo)
下載ADT 的Eclipse 插件
http://dl.google.com/android/ADT-0.9.5.zip
安裝 Eclipse 插件 (ADT)
啟動 Eclipse,選擇 Help > Install New Software,在出現的對話框里,點擊Add按鈕,在對話框的name一欄輸入「ADT」, 然後點擊Archive...,瀏覽和選擇已經下載的ADT插件壓縮文件。
點擊 OK.。返回可用軟體的視圖,你會看到這個插件,然後選擇Developer Tools (會選中下面的「Android Developer Tools」和 「Android Editors「),點擊 Next,最後重啟 Eclipse。
下載Android SDK:
http://dl.google.com/android/android-sdk_r18-windows.zip
下載完SDK後,把.zip文件解壓到你電腦上合適位置。啟動 Eclipse,選擇window->preferences,在打開的視圖左邊點擊android,在右邊的SDK Location中選擇Android SDK所在位置。
1、打開Eclipse,新建項目(點擊FileNewroject),在項目列表中展開Android目錄,選擇Android Project,如下圖:
2、點擊」finish」即可完成項目的創建,創建後的項目已經是一個可運行的Android應用,我們可以通過下面方式運行此應用:
點擊工具欄上手機形狀的虛擬設備管理器(簡稱「AVD「)
3、在打開的虛擬設備管理器中創建一個虛擬手機:

4、在項目上右鍵點擊run as Android application,三、Android應用程序架構src/ java原代碼存放目錄
gen/ 自動生成目錄
gen 目錄中存放所有由Android開發工具自動生成的文件。目錄中最重要的就是R.java文件。 這個文件由Android開發工具自動產生的。Android開發工具會自動根據你放入res目錄的xml界面文件、圖標與常量,同步更新修改R.java文件。正因為R.java文件是由開發工具自動生成的,所以我們應避免手工修改R.java。R.java在應用中起到了字典的作用,它包含了界面、圖標、常量等各種資源的id,通過R.java,應用可以很方便地找到對應資源。另外編繹器也會檢查R.java列表中的資源是否被使用到,沒有被使用到的資源不會編繹進軟體中,這樣可以減少應用在手機佔用的空間。
res/ 資源(Resource)目錄
在這個目錄中我們可以存放應用使用到的各種資源,如xml界面文件,圖片或數據。具體請看ppt下方備注欄。
AndroidManifest.xml 功能清單文件
這個文件列出了應用程序所提供的功能,在這個文件中,你可以指定應用程序使用到的服務(如電話服務、互聯網服務、簡訊服務、GPS服務等等)。另外當你新添加一個Activity的時候,也需要在這個文件中進行相應配置,只有配置好後,才能調用此Activity。
default.properties 項目環境信息,一般是不需要修改此文件。
res/drawable 專門存放png、jpg等圖標文件。在代碼中使用getResources().getDrawable(resourceId)獲取該目錄下的資源。
res/layout 專門存放xml界面文件,xml界面文件和HTML文件一樣,主要用於顯示用戶操作界面。
res/values 專門存放應用使用到的各種類型數據。不同類型的數據存放在不同的文件中,如下:
· strings.xml 定義字元串和數值,在Activity中使用getResources().getString(resourceId) 或getResources().getText(resourceId)取得資源。它的作用和struts中的國際化資源文件一樣。
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<string name=「itcast」>****</string>
</resources>

· arrays.xml 定義數組。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<string-array name="colors">
<item>red</item>
<item>yellow</item>
<item>green</item>
<item>blue</item>
</string-array>
</resources>

· colors.xml 定義顏色和顏色字串數值,你可以在Activity中使用getResources().getDrawable(resourceId) 以及getResources().getColor(resourceId)取得這些資源。例子如下:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<color name="contents_text">#ff000000</color>
</resources>

· dimens.xml 定義尺寸數據,在Activity中使用getResources().getDimension(resourceId) 取得這些資源
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<resources>
<dimen name="key_height">50dip</dimen>
</resources>

· styles.xml 定義樣式。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources>
<style name="itcastText" parent="@style/Text">
<item name="android:textSize">18px</item>
<item name="android:textColor">#008</item>
</style>
</resources>

res/anim/ 編譯成幀動畫的XML文件。
res/xml/ 在Activity中使用getResources().getXML()讀取該目錄下的XML資源文件。
res/raw/ 該目錄下的文件將直接被復制到設備上。編譯軟體時,這些數據不會被編譯,它們被直接加入到程序安裝包里。 為了在程序中使用這些資源,你可以調用getResources().openRawResource(ID) , 參數ID形式:R.raw.somefilename。

④ 如何設計軟體系統框架結構,功能模塊,和資料庫

摘要 數據結構 數據結構指的是數據之間的相互關系,即數據的組織形式。數據結構是計算機存儲、組織數據的 方式。數據結構是指相互之間存在一 種或多種特定關系的數據元素的集合 。通常情況下,精心選擇的數據結構 可以帶來更高的運行或者存儲效率。 數據結構往往同高效的檢索演算法和索 引技術有關。 我們把數據結構設計、資料庫設計、甚至數據文件設計等統一稱為數據模型設計。 在數據模型設計中有一個重要概念:持久數據操作,它包括寫入、查詢、更新和刪除四類基本操作以及由它們復合而成的業務數據操作。 在很多軟體系統中,數據是其核心,因此,對數據元素的格式、結構、訪存、表示等機制進行良好建模和優化,是提高軟體設計質量和系統性能的基礎,對軟體系統的應用具有重要意義。 面向組件設計

⑤ 華為怎麼把兩個軟體添加到框架

一般手機智能都有帶的框架,一個就是工具,還有影視,看你要放哪個筐架,先按住一個,你要放的軟體,軟體就會顯示馬叉,按住軟體拉到框架里就行。拉進去,在按住另外一個拉進去。

⑥ 如何搭建單片機軟體框架

單片機軟體框架是指什麼?不會是指OS和應用程序吧?如果是OS那就復雜了,不可能在這種地方說清楚。
如果只是普通的單片機程序,那麼最基本的架構就是主過程的死循環和中斷處理過程。
而且要靈活運用全局變數讓主過程處理中斷處理不完的過程。
比如有個定時器設置為100ns產生一次,而這100ns不可能執行太多語句,如果指令過多,當下一個中斷周期來臨時,多餘的指令會被忽略,所以這個中斷處理過程里只能執行少量的指令,如做些基本的判斷和累加操作來記錄時間,然後由主過程讀取累加好的變數在判斷什麼情況下執行什麼樣的過程,這樣這些過程才不會因為中斷的產生執行限制而受到影響。

⑦ 如何利用Axure RP 8設計軟體中的內聯框架設置

⑧ OPPO Reno手機如何讓軟體添加到谷歌服務框架內

1、安卓9及以上的系統已內置谷歌服務框架。
2、安卓8.1及以下的系統非內置谷歌服務框架,需手動安裝:
在軟體商店下載Gmail,根據提示操作即可安裝谷歌服務框架。

⑨ 軟體開發怎樣搭框架

看你想搭建什麼框架了,就是創建工程,導jar,新建package,分類等,配置文件

⑩ 網頁設計框架怎麼做

網頁設計框架做法如下:學習網頁設計框架推薦咨詢【達內教育】。

1、第一步:新建網頁
首先;打開軟體,選擇菜單欄下「修改」——「框架集」——「拆分為左右框架」。進行三個網頁的保存。
2、第二步:製作左邊的框架網頁
首先插入表格並設置基本屬性:選擇主菜單下的「插入」——「表格」。接著設置表格的屬性:(4行1列的表格「高300像素、寬100像素」,表格邊框為黃色、背景為綠色。)其中的高,邊框顏色都是使用代碼輸入。
3、第三步:設置css樣式
首先打開css面板,選擇該面板的下面的「+」號,出現下圖所示的效果。設置樣式。選擇「id」類型,取名為「stlye1」,保存了「僅存為該文檔」。設置樣式屬性。「華文楷體、14磅、加粗、黑色」。
4、第四步:使用css樣式
在表格中書寫相應的文字。選中所有的文字,然後來到屬性面板。選擇「類」——「stlye1」,;就設置好css樣式。
5、第五步:設置文字的位置。
選中文字,來到屬性面板,設置「水平」,「垂直」的屬性等。感興趣的話點擊此處,免費學習一下

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