① 3D立體圖像製作,和3D場景製作的軟體有哪些軟體呢
有一款能夠不去渲染就直接出圖的快速點選式三維工具,主要針對非專業人士不會建模,短時間出圖的軟體,威小來可以實現的功能,視橋科技打造的威小來,點選式三維方案速成工具和VR虛擬會議室。可以快速搭建場景,輕松編輯模型,導出三維效果圖和VR場景漫遊,大大提高了溝通效率,節約了溝通成本,實現了溝通可視化,實時出方案。使用三維效果圖觀看,能夠直觀解決平面無法解決的問題,利用「威小來」高效、敏捷與智能化賦能工作場景,促進精細化運營,降低成本,提高效率。數字化管理能夠節省不必要的運營成本,更好地做規劃部署,視橋科技提供充分的後期服務,對產品實行一次投入,終身受益的政策,具體包括三維產品模型資料庫的建設,培訓,持續的功能升級等。優秀的產品與無憂的售後服務,贏得了眾多新老客戶的信賴與支持,成為京津冀乃至全國數字多媒體品牌企業。
② 什麼畫圖軟體 可以畫立體3D圖
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短時間內想通過自學能達到行業一般員工水平還是有難度的,除非你不計時間成本。3dmax是近幾年十大熱門軟體之一,雖然這個專業工資很高,但入門/入行卻不容易,要想在這個行業生存並獲得高薪,靠自學或者短期上個網路班還是很難精通的。建議報個專業且高質量的培訓機構,可以省很多時間,少走很多彎路。
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③ 三維畫圖軟體有哪些
三維畫圖軟體有以下幾款:
1、AutoCAD:
AutoCAD是美國autodesk公司生產的一種自動計算機輔助設計軟體,可用於繪制二維圖形和基礎三維設計。它可以在不知道編程的情況下自動繪制圖形。因此,它在世界范圍內得到了廣泛的應用,可以應用於許多領域。
2、3dmax:
3dmax即3d studio max,通常被稱為3d max或3ds max,是由discreet公司(後來被autodesk公司合並)開發的基於pc系統的三維動畫渲染和製作軟體。它的前身是一系列基於dos操作系統的3d演播室軟體。
3、UG:
UG是一個互動式的cad/cam(計算機輔助設計和計算機輔助製造)系統。它功能強大,可以方便地實現各種復雜實體和模型的構建。它在誕生之初主要是基於工作站的,但隨著pc硬體的發展和個人用戶的快速增長,UG漸漸成為三維設計在模具行業的主流應用。
4、SolidWorks:
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統。SolidWorks採用了windows ole技術、直觀的設計技術、先進的parasolid內核(劍橋提供)以及與第三方軟體良好的集成技術,已成為世界上安裝量最大、使用效果最好的軟體之一。
5、Pro/E:
Pro/E即Pro/Engineer操作軟體,是在ptc環境下與cad/cam/cae集成的三維軟體。Pro/E軟體以參數化著稱,是參數化技術最早的應用。Pro/E採用模塊化模式,可以進行草圖繪制、零件製作、裝配設計、鈑金設計、加工等,保證用戶可以根據自己的需要選擇使用。
參考資料來源:網路-AutoCAD
參考資料來源:網路-3dmax
參考資料來源:網路-UG
參考資料來源:網路-SolidWorks
參考資料來源:網路-Pro/E
④ 三維制圖軟體哪個好用
好用三維制圖軟體有:CAD、3dmax、Pro/ENGINEER、SolidWorks、CATIA
1、CAD
AutoCAD(Autodesk Computer Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。
它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。
2、3dmax
3D Studio Max,常簡稱為3d Max或3ds MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。
3、Pro/ENGINEER
Pro/Engineer操作軟體是美國參數技術公司(PTC)旗下的CAD/CAM/CAE一體化的三維軟體。Pro/Engineer軟體以參數化著稱,是參數化技術的最早應用者,在三維造型軟體領域中佔有著重要地位。Pro/Engineer作為當今世界機械CAD/CAE/CAM領域的新標准而得到業界的認可和推廣,是現今主流的CAD/CAM/CAE軟體之一,特別是在國內產品設計領域占據重要位置。
4、SolidWorks
SolidWorks軟體是世界上第一個基於Windows開發的三維CAD系統,由於技術創新符合CAD技術的發展潮流和趨勢,SolidWorks公司於兩年間成為CAD/CAM產業中獲利最高的公司。良好的財務狀況和用戶支持使得SolidWorks每年都有數十乃至數百項的技術創新,公司也獲得了很多榮譽。
5、CATIA
模塊化的CATIA系列產品提供產品的風格和外型設計、機械設計、設備與系統工程、管理數字樣機、機械加工、分析和模擬。CATIA產品基於開放式可擴展的V5架構。
通過使企業能夠重用產品設計知識,縮短開發周期,CATIA解決方案加快企業對市場的需求的反應。自1999年以來,市場上廣泛採用它的數字樣機流程,從而使之成為世界上最常用的產品開發系統。
CATIA系列產品在八大領域里提供3D設計和模擬解決方案:汽車、航空航天、船舶製造、廠房設計(主要是鋼構廠房)、建築、電力與電子、消費品和通用機械製造。
⑤ 什麼軟體可以把照片變成3d立體圖
ContextCapture 是一款可由簡單的照片和/或點雲自動生成詳細三維實景模型的軟體。
⑥ 可以進行繪制3D圖的軟體有哪些
1、3DSMAX
該軟體早期名為3DS,因為類似dos年代,需要記憶大量的命令,由於使用不便,後改為max,圖形化的操作界面,使用更為方便。現在發展到9.0以上版本,逐步完善了燈光、材質渲染,模型和動畫製作。廣泛應用於建築設計、三維動畫、音視製作等各種靜態、動態場景的模擬製作。
2、PRO/E
PRO/E制圖軟體,主要是針對三維制圖,可以製作立體圖形並可生成平面圖。可以用於模具設計,數控機床加工。
3、UG
是Unigraphics的縮寫,是一個商品名。這是一個互動式CAD/CAM(計算機輔助設計與計算機輔助製造)系統,它功能強大,可以輕松實現各種復雜實體及造型的建構。它主要基於工作站。
UG是一個在二和三維空間無結構網格上使用自適應多重網格方法開發的一個靈活的數值求解偏微分方程的軟體工具。其設計思想足夠靈活地支持多種離散方案。因此軟體可對許多不同的應用再利用。
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(6)三維立體圖圖片製作軟體擴展閱讀:
AutoCAD軟體是由美國歐特克有限公司(Autodesk)出品的一款自動計算機輔助設計軟體,可以用於繪制二維制圖和基本三維設計,通過它無需懂得編程,即可自動制圖。
因此它在全球廣泛使用,可以用於土木建築,裝飾裝潢,工業制圖,工程制圖,電子工業,服裝加工等多方面領域。
⑦ 簡單的 3D 立體 畫圖軟體
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⑧ 三維立體圖製作軟體什麼樣得好用
三維立體圖製作軟體SolidWorks得好用。SolidWorks
2008
提供了一種快速預覽三維輕量化模型的技術,使得大裝配模型的顯示速度進一步提高。同時,支持在設計界面下的真三維顯示效果,達到了以往專門的三維渲染軟體的顯示效果
⑨ 三維動畫製做用什麼軟體
3d動畫製作軟體主要有:AutodeskMaya,3Dmax。
Maya集成了Alias、Wavefront最先進的動畫及數字效果技術。它不僅包括一般三維和視覺效果製作的功能,而且還與最先進的建模、數字化布料模擬、毛發渲染、運動匹配技術相結合。
Maya可在WindowsNT與SGIIRIX操作系統上運行。在市場上用來進行數字和三維製作的工具中,Maya是首選解決方案。
3DStudioMax+WindowsNT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet3Dsmax7後,正式更名為Autodesk3dsMax最新版本是3dsmax2020。
(9)三維立體圖圖片製作軟體擴展閱讀:
很多三維設計人應用Maya軟體,因為它可以提供完美的3D建模、動畫、特效和高效的渲染功能。另外Maya也被廣泛的應用到了平面設計(二維設計)領域。
Maya軟體的強大功能正是那些設計師、廣告主、影視製片人、游戲開發者、視覺藝術設計專家、網站開發人員們極為推崇的原因。Maya將他們的標准提升到了更高的層次。
3Dmax突出特點:
1、基於PC系統的低配置要求;
2、安裝插件(plugins)可提供3DStudioMax所沒有的功能(比如說3DSMax6版本以前不提供毛發功能)以及增強原本的功能;
3、強大的角色(Character)動畫製作能力;
4、可堆疊的建模步驟,使製作模型有非常大的彈性。
網路-3ds max
網路-Autodesk Maya
⑩ 三維立體圖製作軟體
目前常用三維軟體很多,不同行業有不同的軟體,各種三維軟體各有所長可根據工作需要選擇。比較流行的三維軟體如:Rhino(Rhinoceros犀牛)、Maya、3ds Max、Softimage/XSI、Lightwave 3D、Cinema 4D、PRO-E等
Maya
是一個包含了許多各種內容的巨大的軟體程序。對於一個沒有任何使用三維軟體程序經驗的新用戶來說,可能會因為它的內容廣泛、復雜而受到打擊。對於有一些三維製作經驗的用戶來說,則可以毫無問題地搞定一切。Maya的工作流程非常得直截了當,與其它的三維程序也沒有太大的區別。只需要熟悉一至兩個星期,你就會適應Maya的工作環境,因而可以更深一步的探究Maya的各種高級功能,比如節點結構和Mel腳本等。
Softimage/XSI
是一款巨型軟體。它的目標是那些企業用戶,也就是說,它更適合那些團隊合作式的製作環境,而不是那些個人藝術家。籍此原因,我個人認為,這個軟體並不特別適合初學者。XSI將電腦的三維動畫虛擬能力推向了極至。是最佳的動畫工具,除了新的非線性動畫功能之外,比之前更容易設定Keyframe的傳統動畫。是製作電影,廣告,3D,建築表現等方面的強力工具。
Lightwave
對於一個三維領域的新手來說,Lightwave非常容易掌握。因為它所提供的功能更容易使人認為它主要是一個建模軟體。對於一個從其它軟體轉來的初學者,在工具的組織形式上和命名機制上會有一些問題。在Lightwave中,建模工作就像雕刻一樣,只需要幾天的適應時間,初學者就會對這些工具感到非常地舒服。Lightwave有些特別,它將建模(Modeling:負責建模和貼圖)和布局(Layout:動畫和特效)分成兩大模塊來組織,也正是因為這點,丟掉了許多用戶。
廣泛應用在電影、電視、游戲、網頁、廣告、印刷、動畫等各領域。它的操作簡便,易學易用,在生物建模和角色動畫方面功能異常強大;基於光線跟蹤、光能傳遞等技術的渲染模塊,令它的渲染品質幾盡完美。它以其優異性能倍受影視特效製作公司和游戲開發商的青睞。 火爆一時的好萊塢大片《TITANIC》中細致逼真的船體模型、《RED PLANET》中的電影特效以及《恐龍危機2》、《生化危機-代號維洛尼卡》等許多經典游戲均由LightWave 3D開發製作完成。
Rhinoceros(Rhino)
是一套專為工業產品及場景設計師所發展的概念設計與模型建構工具, 它是第一套將 AGLib NURBS 模型建構技術之強大且完整的能力引進 Windows 操作系統的軟體,不管您要建構的是汽機車、消費性產品的外型設計或是船殼、機械外裝或齒輪、甚至是生物或怪物的外形,Rhino 穩固的技術所提供給使用者的是容易學習與使用、極具彈性及高精確度的模型建構工具。從設計稿、手繪到實際產品,或是只是一個簡單的構思,Rhino所提供的曲面工具可以精確地製作所有用來作為彩現、動畫、工程圖、分析評估以及生產用的模型。Rhino 可以在Windows 的環境下創造、編排或是轉譯NURBS曲線、表面與實體。在復雜度與尺寸上並沒有限制。此外,Rhino並可支持多邊網格的製作。
Vue 5 Infinite
e-on software公司出品。作為一款為專業藝術家設計的自然景觀創作軟體,Vue 5 Infinite 提供了強大的性能,整合了所有 Vue 4 Pro 的技術,並新增了超過 110 項的新功能,尤其是 EcoSystem 技術更為創造精細的3D環境提供了無限的可能。Vue 5 Infinite 是幾個版本中最有效率,也是在建模、動畫、渲染等3D自然環境設計中最高級的解決方案.目前國際界內很多大型電影公司,游戲公司或與景觀設計相關的行業都用此軟體進行3D自然景觀開發.
Bryce
Bryce是由DAZ推出的一款超強3D自然場景和動畫創作軟體,它包合了大量自然紋理和物質材質,通過設計與製作能產生極其獨特的自然景觀。這個革命性的軟體在強大和易用中間取得了最優化的平衡,是一個理想的將三維技術融合進您的創作程序的方法,流暢的網路渲染、新的光源效果和樹木造型庫為您開拓創意的新天堂。全新的網路渲染 - 在網路中渲染一系列動畫圖像或是單張圖片,大大節省時間和金錢。