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透明人圖片製作軟體

發布時間:2023-08-03 02:57:54

Ⅰ 平面設計需要學習哪些軟體

學習平面設計需要掌握基本必備的AI、PS、CDR、ID等平面設計軟體操作。
想要學好平面設計其實不難最主要是有沒有決心,不妨先用60秒時間來測試下
→→點擊測試我適不適合學設計
平面設計關鍵看創意和靈性,對設計要有自己的想法,多看些好的設計,找下靈感,多看多學多自己練習,也可以先從模仿別人好的東西開始,等自己摸透了就可以自己開始創作。
想要學好平面設計,專業的設計培訓機構是必不可少的。天琥秉承著「做負責任的教育,實現學員價值」的辦學宗旨,依靠設計精英、設計總監、藝術院校講師等強大師資陣容和研發實力,培養UI設計、室內設計、平面設計、網頁電商設計、營銷推廣、影視製作、C4D設計、PS高級合成等精英人才。

Ⅱ 做廣告需要什麼軟體

問題一:廣告製作需要用哪些軟體 廣告公司常用的Photoshop、Illustrator 、PageMaker、Freehand、CorelDraw等設計軟體。Photoshop:學習圖像處理、編輯、通道、圖層、路徑綜合運用;圖像色彩的校正;各種特效濾鏡的使用;特效字的製作;圖像輸出與優化等,靈活運用圖層風格,流體變形及褪底和蒙板,製作出千變萬化的圖像特效。 PageMaker:學習排版設計的基本法則、使用方法與技巧,工具箱、快捷鍵的使用,菜單功能及操作技巧,核碼局出版物、書籍、宣傳彩頁、出片輸出注意事項,報紙雜志等的高級專業排版製作的方法。Illustrator:學習圖形繪制、包裝、宣傳頁的製作,讓你更加方便地進行LOGO及CI設計,不到一個月,您就會成為一名真正的美術大師,在Photoshop的基礎上再學它如虎添翼,效率成倍提高。Freehand:不論是個人作品設計、公司徽標、海報製作,都可以輕松完成,應用於廣告、印刷等行業。 CorelDraw:通過CorelDRAW9的全方面的設計及網頁功能融合到現有的設計方案中,製作矢量的插圖、設計及圖像,出色地設計公司標志、簡報、彩頁、手冊、產品包裝、標識、網頁及其它。「英思V3.0」最優秀的設計POP廣告的軟體。

問題二:做廣告一般都要用到什麼軟體 崗捂著蛋笑一切3級2010-08-02那看你做什麼了?戶外。還是室內 追問: 戶外室內呢?分別用什麼?可以說下嘛 回答: 你是外行吧???看你這什麼都不懂做圖的話photoshop 排版office2003機器那就多了列印機、復印機、等等這是文字是說不清的呵呵 追問: 戶外廣告。室內也有廣告? 回答: 對呀廣告是分很多種的還有那種像電視上的媒體廣告 追問: 你說的那些我知道,我就是問戶外廣告用那些,你說的那些是小列印社用的 回答: 戶外你要都想自己做的話那就多了大件就是 電焊機 切割機 雕模州刻機 吸塑機 手電筒鑽 電錘 等等你是干什麼的?、 追問: 暈看清楚是軟體不是機械 回答: 戶外就沒軟體。。。暈 追問: 天哪,不問了,啥也不知道咋問 回答: ....暈。。。。你是做什麼的?

問題三:做廣告設計工作需要學哪些軟體? 圖形設計軟體,了解好一點
避免到時候會一塊網卡這
1 Adobe公司的Photoshop簡體中國軟體類別:圖像處理
的Adobe Illustrator政務司司長V11軟體語言:英語類別:圖像處理運行環境:Win9x / NT / 2000 / XP / Photoshop是著名的圖像處理軟體Photoshop的
是著名的圖像處理軟體,製作為美國ADOBE公司。在和處理照片和繪畫,具有非常強大的
2 Adobe Illustrator的CS V11 Adobe Illustrator的時間是一套旨在使網頁製作輸出,並使用兩側,功能強大且完整的繪圖軟體這個專業的繪圖程序整合了功能強大矢量繪圖工具,完整的PostScript輸出,以及家庭和Adobe Photoshop或其他軟體緊密集成。第10版增加了諸如圓弧,矩形網格線(矩形網格),以及新改讓的圖形和自動化(極坐標)工具坐標網格線的優勢;更大的靈活性來編輯和符號(主要對象或圖像編輯復印件)。您可以使用畫筆,其他的問題,如在工具欄上的整合,數據驅動的坐標以創建一個工具來幫助你建立鏈接模式的資料庫。新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括支持可裁剪圖像和矢量圖形文件的更改(SVG)增強。
3煙火MX 2004簡體中國版的軟體語言:簡體中國軟體類別:圖像處理

4的AutoCAD設計

5的Corel DRAW

6三維動畫軟體3D工作室(3DS)。它的全稱是3維的工作室,翻譯成中國應該是「三維影像工作室」。 3D Studio Max中(以下簡稱MAX)是以3DS 4.x的升級版本,它是一個全新的Windows界面,更強大的顯示在我們面前。使用MAX創建三維動畫就像是當一個大導演 - 所有角色,道具,燈光,攝像,場景(包括雲,霧,雪,雷電等特效場面)及配音,拍攝剪輯合成等任何你安排治療。如果你是一個設計師,設計出的產品與MAX模型,感覺就像一個雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎在瞬間奇跡般地建立起來。由MAX創建的模型是很容易,可以把寶貴的時間和精力集中在設計更理想更完美。無論是出於何種目的使用MAX,將充分體會到一種計算機在工作中使用的「工作是玩,玩就是工作」的 *** 。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計,哪裡需要三維動畫,你需要MAX。 MAX適合於從事下列任何專業的專家或業余愛好者:特技,音響和視頻動畫廣告設計,工業設計,建築及室內設計,包裝裝潢設計,三維游戲開發,軟體開發程序員(生產軟體產品)生產,軍事學和物理的,化學的或生物化學的研究教學多數計算機多媒體演示,以及在三維動畫的所有玩家和感興趣的三維建模等。因為在3D動漫產業以其強大的功能,巨大的沖擊力

7 MAYA,已經滲透到電影,廣播,電視,公司演示,游戲,可視化等領域,並已成為三維動畫軟體中的佼佼者。 「星球大戰前傳」,「透明人」,「黑客帝國」,「角鬥士」,「完美風暴」,「恐龍」,直到很多大片中的計算機應用MAYA特技完成。逼真的角色動畫和豐富的畫筆,接近完美的發型,衣服效果,不僅在電視廣告公司MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫,計算機圖形和功能強大的Maya的朋友有志發展影視方向的功能所吸引。
8非線性編輯軟體的Adobe Premiere
公司通過ADOBE PREMIERE製作,功能強大,操作方便,是非線性編輯軟體的領導者。由它開創了時間線編輯概念已成為行業標准.PREMIERE是一個集音頻,視頻為一體的後期非線性編輯軟體,它的多功能性,......>>

問題四:製作廣告牌要用什麼軟體 一:
3D Studio Max,常簡稱為3ds Max或MAX,是Discreet公司開發的(後被Autodesk公司合並)基於PC系統的三維動畫渲染和製作軟體。其前身是基於DOS操作系統的3D Studio系列軟體。在Windows NT出現以前,工業級的CG製作被SGI圖形工作站所壟斷。3D Studio Max + Windows NT組合的出現一下子降低了CG製作的門檻,首先開始運用在電腦游戲中的動畫製作,後更進一步開始參與影視片的特效製作,例如X戰警II,最後的武士等。在Discreet 3Ds max 7後,正式更名為Autodesk 3ds Max 最新版本是3ds max 2017。
二:
Adobe Photoshop,簡稱「PS」,是由AdobeSystems開發和發行的圖像處理軟體。
Photoshop主要處理以像素所構成的數字圖像。使用其眾多的編修與繪圖工具,可以有效地進行圖片編輯工作。ps有很多功能,在圖像、圖形、文字、視頻、出版等各方面都有涉及。
2003年,Adobe Photoshop 8被更名為Adobe Photoshop CS。2013年7月,Adobe公司推出了最新版本的Photoshop CC,自此,Photoshop CS6作為Adobe CS系列的最後一個版本被新的CC系列取代。
Adobe支持Windows操作系統 、安卓系統與Mac OS, 但Linux操作系統用戶可以通過使用Wine來運行Photoshop。
三:
AutoCAD(Autodesk puter Aided Design)是Autodesk(歐特克)公司首次於1982年開發的自動計算機輔助設計軟體,用於二維繪圖、詳細繪制、設計文檔和基本三維設計,現已經成為國際上廣為流行的繪圖工具。AutoCAD具有良好的用戶界面,通過交互菜單或命令行方式便可以進行各種操作。它的多文檔設計環境,讓非計算機專業人員也能很快地學會使用。在不斷實踐的過程中更好地掌握它的各種應用和開發技巧,從而不斷提高工作效率。AutoCAD具有廣泛的適應性,它可以在各種操作系統支持的微型計算機和工作站上運行。

問題五:廣告設計與製作專業需要學習哪些軟體? 學廣告設計需要什麼軟體
學廣告設計要學PS、 AI 、CDR等。平面廣告設計就業形勢一直都是不錯的:大型的專業廣告公司挖掘高端設計師,中小型廣告公司選擇中等水平設計師,各大中小企業都需1、2位甚至更多中等或中低水平的平面廣告設計師,就像每個企業少不了會計人員一樣少不了平面廣告設計師。可以從事廣告公司、企劃公司、圖文設計公司、出版行業、企業宣傳策劃部門及其他需求平面廣告設計師領域的相關平面廣告設計工作。
平面廣告設計學習內容
1、設計師美術基礎強化課
素描:通過此階段教學提高學生的美術觀察能力,了解光和影的概念,及構圖、比例、虛實、明暗等關系,提高學員的藝術素養和審美能力。
色彩:通過此教學提高學生的敏銳的色彩觀察能力和豐富的色彩感知能力,及對色彩的基本認識,提高用色彩表達設計思想的能力。
平面構成:旨在使學習熟悉點、線、面等設計元素的靈活運用,通過學習形式美法則,提高其藝術處理能力,增強平面作品裝飾性。
色彩構成:通過色彩知識的學習,使學習了解色彩色相、明度、純度,提高學生的視覺傳達能力,了解色彩基礎知識和空間混合概念,能夠進行一般色彩搭配,培養學生的色彩感知能力。
2、平面廣告設計軟體課
Photoshop 學習Photoshop圖像處理軟體的十大主流功能:圖像潤飾和修補;圖層、蒙板和通道的使用技巧;文字和路徑功能的使用;濾鏡特效製作技巧;動作功能的使用等。
CorelDRAW 通過學習其強大而全面的功能,能熟練地掌握各種矢量插圖、公司標志、宣傳彩頁、產品包裝等效果的製作技巧。
Illustrator 學習矢量圖形繪制。有效提高產品包裝、企業LOGO及CI設計中的工作效率,為更好地展示優秀創意提供最佳表現方式。
InDesign 功能強大的專業排版設計軟體。運用排版設計的基本法則、學習軟體的使用方法與技巧,掌握出版物、書籍、宣傳彩頁、報紙雜志等專業排版製作的方法。包括頁面設置和排版、高級文字控制、圖文混排、表格製作、主頁與文檔管理等。平面廣告設計自學的方法:
方法:
一、復制:(幫你老師的能力復制下來,老師可以是書,也可以是人的思維,一種創作方式,學校與社會都是學校,不同的只是一個是在大牆院內的,一個是開放式的,我喜歡後者,只要你好學,社會才是真正的大學校,當然有機會在學院深造也好事,我沒上過大學,特夢想大學,)
二、模仿:(這個時候,你可以加進自己的想法,就是嫁接,把書上的或你另處看到的元素加入到自己的創作中去,與自己的想法進行融合)
三、創新:(創新是最讓人興奮的,也是最難的了,真正的創新是難上加難,一般都是引發性的思維創新,)
再就是:
一:多看:多看別人的作品,以提高自己的欣賞能力,我認為欣賞能力非常的重要,如果欣賞好不壞都不分,那可想,好作品也就做不出了
二:多想:想!是心智中的創作訓練,這可以幫自己讓思維更好的進入熱身狀態,
三:多做:實踐出真理嘛,做了就不再是空想,做了就變成現實,
最終就是這樣周而復始的做著,堅持著,你就一定成功了。
學平面設計那就先學好ps、ai或cdr吧!而且一定要深入、系統的學習,只是知道基本操作恐怕很難把平面設計做好!我覺得只要板凳坐得足夠久,靜下心來認認真真的看上幾套完整的視頻。當然學軟體的,光看是不中用的,過段時間就會忘記,住要還是自己多動手、多練。設計的思想、理念、創意不是空想就能出來的。就是臨......>>

問題六:做廣告設計什麼軟體比較好用 你所看到廣告中的畫面釘本上全是用這個軟體處理的,包括色彩調整、畫面修改、特殊效果、濾鏡效果等等。2、Illustrator (或Coreldarw):兩款軟體都是適量制圖軟體,矢量圖也就是說可以無限制放大,清晰度不損傷的圖片格式。一般實際經常運用在:標志設計、印刷品後期文字製版等等。此兩款軟體功能一樣,看個人喜好,推薦Illustrator,原因簡潔實用。3、InDesign :文字排版軟體,簡單實用。主要針對文字性很多的廣告或者書籍。強悍的文字排版能力無人能及。例如:分欄、連版等等,非常強悍實用。以上是做設計的幾個軟體,相互之間可以相互運用,關聯性較強,都是Adobe公司出品的。祝你你學習成功!:)

問題七:做廣告策劃需要什麼軟體的?? 廣告設計 平面類必備的軟體是photoshop CorelDRAW 策劃的話不需要,主要廣告策劃就是對於提出廣告決策、實施廣告決策、檢驗廣告決策全過程作預先的考慮與設想。廣告策劃不是具體的廣告業務,而是廣告決策的形成過程。
你在學嗎,如果是打算學這個的話,湖南藝美術職業學院 不錯 你可以去了解了解

問題八:廣告設計與製作需要什麼軟體? 5分 做廣告五花八門。
設計師就只需要玩會玩熟練兩種軟體就ok,第一個當然是ps,(最牛的軟體。最基駭的軟體。入門入行軟體。)第二個是ai 或者cdr 全稱難得寫了。可以搜索到的。這兩個軟體是矢量軟體。在文件小的情況下使用ps。或者是效果比較難的時候使用ps,在做大圖的時候。做書本的時候用矢量軟體。製作書籍一般使用indd和cdr。
廣告設計平面的就上面幾個。3D設計的就需要草圖大師,3Dmax。攝影需要繪聲繪影,pr,阿爾法彈道粒子軟體,AE。印刷廠製作排版需要indd和一個叫什麼泰的軟體。
上面的軟體做廣告設計行業起碼需要懂ps 、 ai或者cdr、 indd 、草圖大師、 pr (promiere)或者繪聲繪影。就夠了。

問題九:一般做廣告的都是用什麼軟體編輯圖片 phtopshop,cordraw ,如果phtopshop用精了一切軟體全是浮雲就只用它能全面完成廣告效果。

Ⅲ 平面設計最好用什麼軟體最好

1、圖片處理軟體
Photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。
2?、圖象處理和矢量設計
CorelDRAW,Illustrator是應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。
很多人選擇學習設計其實都是三分鍾熱度,最好在學習之前先來做一個小測試
→點擊測試我適不適合學設計
Illustrator、CorelDRAW兩個軟體的特點均為可以隨意放大縮小而清晰度不變,而且標志設計、文字、排版特別出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用於PC。
3、網頁設計
軟體及優點:Flash、Fireworks、dreamweaver用來製作精美的網頁,通常需要幾種軟體的相互配合,這根據自身要求。
4、組版軟體
QuakeXpress、方正飛騰等組版軟體是將文字和圖片組合成美觀印品的專業軟體,這類軟體本身沒有什麼對圖片或圖形的處理功能。不過,在客觀工作中,平面製作人員需要在這三類常用軟體中不停地來回切換,造成了大量不必要的煩瑣程序。
5、文字排版類軟體
PageMaker是常見的文字排版處理軟體,稱為最底層平台,優點是任何軟體做的文件均可承載,缺點該軟體在MAC和PC上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要藉助其他軟體才能完成,多見於MAC,PC機上的PM不能輸出。
天琥教育機構的教學方式是讓學員從六個維度(功能、創意、元素、排版、色彩、受眾)作為標准去思考作品,培養視覺評判思維,提升設計產出品質。

Ⅳ 點陣圖軟體有哪些

點陣圖軟體有哪些
問題一:常用點陣圖軟體有哪些?就差不多這么多了
不過photoshop功能在點陣圖處理是最強大的特點基本你可以用ps做出任何你想要的圖不過操作復雜對於新手難說很難很難
Fireworks用於網頁方面較多裡面帶點陣圖和矢量圖處理用於網頁製作等還不錯看習慣了特點操作比photoshop來說相對簡單些
光影魔術師傻瓜式軟體一般用於修改和處理照片基本都是一鍵完成很簡單
其他的沒用過不做評價

問題二:哪些軟體主要用於點陣圖的處理呢?謝謝!Painter、ps、Fireworks、UleadPhotoImpact、光影魔術手,Fireworks,美圖,太多了,如果說老大的位子還是photoshop.

問題三:用哪些軟體做出的圖形是矢量圖形,哪些是點陣圖?一般的作圖軟體photoshop,flash等都可以做的是點陣圖;常見的矢量圖形軟體有adobeillustrator、coreldraw、inkscape、XaraXtreme這些,Adobe公司的Illustrator、Corel公司的CorelDRAW是眾多矢量圖形設計軟體中的佼佼者,flash也可以作出矢量圖形

問題四:製作點陣圖和矢量圖的軟體分別有哪些點陣圖:bmp,jeg(jpeg)軟體photoshop,windows自帶的畫圖軟體等大多數圖形處理工具
矢量圖:gif軟體photoshop,flash等

問題五:製作點陣圖式圖像的軟體有哪些?點陣圖嗎,99%的人都在用ps

問題六:平面設計常用軟體有哪些?你這個問題真的不太好回答,平面這個概念太寬了,你所看到的所以的非三維的設計,都可以稱為平面設計類,一類的設計軟體主要是Adobe軟體公司研發的軟體,都算是平面設計軟體,從畫面性質上分為矢量圖軟體與點陣圖軟體,
1、矢量圖
矢量圖又叫向量圖,是用一系列計算機指令來描述和記錄一幅圖,一幅圖可以解為一系列由點、線、面等到組成的子圖,它所記錄的是對象的幾何形狀、線條粗細和色彩等。生成的矢量圖文件存儲量很小,特別適用於文字設計、圖案設計、版式設計、標志設計、計算機輔助設計(CAD)、工藝美術設計、插圖等。
矢量圖只能表示有規律的線條組成的圖形,如工程圖、三維造型或藝術字等;對於由無規律的像素點組成的圖像(風景、人物、山水),難以用數學形式表達,不宜使用矢量圖格式;其次矢量圖不容易製作色彩豐富的圖像,繪制的圖像不很真實,並且在不同的軟體之間交換數據也不太方便。
另外,矢量圖像無法通過掃描獲得,它們主要是依靠設計軟體生成。矢量繪圖程序定義(像數學計算)角度、圓弧、面積以及與紙張相對的空間方向,包含賦予填充和輪特徵性的線框。常見的矢量圖處理軟體有CoreIDRAW、AutoCAD、Illustrator和FreeHand等。
2、點陣圖
點陣圖又叫點陣圖或像素圖,計算機屏幕上的圖你是由屏幕上的發光點(即像素)構成的,每個點用二進制數據來描述其顏色與亮度等信息,這些點是離散的,類似於點陣。多個像素的色彩組合就形成了圖像,稱之為點陣圖。
點陣圖在放大到一定限度時會發現它是由一個個小方格組成的,這些小方格被稱為像素點,一個像素是圖像中最小的圖像元素。在處理點陣圖圖像時,所編輯的是像素而不是對象或形狀,它的大小和質量取決於圖像中的像素點的多少,每平方英寸中所含像素越多,圖像越清晰,顏色之間的混和也越平滑。計算機存儲點陣圖像實際上是存儲圖像的各個像素的位置和顏色數據等到信息,所以圖像越清晰,像素越多,相應的存儲容量也越大。
點陣圖圖像與矢量圖像相比更容易模仿照片似的真實效果。點陣圖圖像的主要優點在於表現力強、細膩、層次多、細節多,可以十分容易的模擬出像照片一樣的真實效果。由於是對圖像中的像素進行編輯,所以在對圖像進行拉伸、放大或縮小等到處理時,其清晰度和光滑度會受到影響。點陣圖圖像可以通過數字相機、掃描或PhotoCD獲得,也可以通過其他設計軟體生成
點陣圖圖像,也稱點陣圖像或繪制圖像,是由稱作像素的單個點組成的。當放大點陣圖時,可以看見構成圖像的單個圖片元素。擴大點陣圖尺寸就是增大單個像素,會使線條和形狀顯得參差不齊。但是如果從稍遠一點的位置觀看,點陣圖圖像的顏色和形狀又是連續的,這就是點陣圖的特點。矢量圖像,也稱繪圖圖像,在數學上定義為一系列點與點之間的關系,矢量圖可以任意放大或縮小而不會出現圖像失真現象
個人設計的經驗是,軟體會的不用太多,平面的PS,AI,會了,就可以了,排版類的ID軟體會了就好了,視頻編輯的,AdobePremiere就可以,關鍵還是要看你的設計理念,平時要多看看同類的平面作品,善於收集設計資料才是正道。
當時,也要常常下載各類素材,網站有:素材中國,昵圖網等網站可以下載。希望對你有幫助!

問題七:有沒有什麼好的點陣圖矢量化軟體用AdobeIllustrator界面和操作和photoshop很相似!

問題八:圖像處理軟體主要有哪些1AdobePhotoshop簡體中文軟體類別:圖像處理
AdobeIllustratorCSv11軟體語言:英文軟體類別:圖像處理運行環境:Win9x/NT/2000/XP/Photoshop是著名的圖象處理軟體
Photoshop是著名的圖象處理軟體,為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能
是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(RectangularGrid)以及坐標網格線(PolarGrid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。
3FireworksMX2004簡體中文版軟體語言:簡體中文軟體類別:圖像處理
4AutoCAD設計
5CorelDRAW
6三維動畫軟體3DStudio(3DS)。它的全稱是3-DimensionStudio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。3DStudioMAX(以下簡稱MAX)是以3DS4.x為基礎的升級版本,它以全新的Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演――一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。
如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。
可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。
7MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,弗有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。
8非線性編輯軟體AdobePremiere
由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟體中處於......餘下全文>>

問題九:平面設計需要用到什麼軟體有哪些1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計領域,基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,因為相對於電腦繪畫來說,photoshop壓根不是Painter的對手。fireworks,做網頁的劍客,還用說嗎?Paintshop,簡單的東西例如工廠宣傳海報的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不著去麻煩photoshop
2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)
CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是文字排版效果和矢量圖繪畫比較出色,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長
FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色,但是對點陣圖支持不好,FreeHand號稱小CorelDraw,聽了就知道什麼意思了,CorelDraw的瘦身版唄
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,呵呵,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了哈哈
3、軟體的組合
photoshop+Illustrator
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形
不得不承認,這對組合是珠壁聯合,應該說是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了,因為他們很多就只認這個,可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時候產生這樣那樣的錯誤,所以用這個組合的時候最後的輸出文件請不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形
這個基本上已經成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時候最好採用8.0的格式
photoshop+FreeHand
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,FreeHand排版、文字處理和繪制圖形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
雖然這個組合採用的人不多,但是還是有的嘛,學習FreeHand而不學CorelDraw的人還是有的
CorelDraw+PageMaker
適用於文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形
這個組合在工廠,機關單位裡面採用率是比較高的,它們其實不太注......餘下全文>>

問題十:畫圖軟體有哪些啊作圖可以分幾種的啊!
一、繪制一般的插畫、海報等,就用Photoshop、CorelDRAW或Illustrator
1.Photoshop:最受歡迎的強大圖形處理軟體之一主要繪制[點陣圖]
點陣圖:當放大點陣圖時,可以看見賴以構成整個圖像的無數單個方塊。簡單說點陣圖放大原有的大小後,
不清晰
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
2.CorelDRAW或Illustrator是繪制[矢量圖]的工具。
矢量文件中的圖形元素稱為對象。每個對象都是一個自成一體的實體,它具有顏色、形狀、輪廓、大小和屏幕位置等屬性。簡單說放大矢量圖原有的大小後,仍然清晰
CorelDraw界面設計友好,操作精微細致。它提供了設計者一整套的繪圖工具包括圓形、矩形、多邊形、方格、螺旋線,並配合塑形工具,對各種基本以作出更多的變化,如圓角矩形,弧、扇形、星形等。同時也提供了特殊筆刷如壓力筆、書寫筆、噴灑器等,以便充分地利用電腦處理信息量大,隨機控制能力高的特點。
通過AdobeIllustrator軟體,您可以創建幾乎可輸出到任何介質的復雜圖稿。行業標準的繪制工具、靈活的顏色控制項以及專業的類型控制項可幫助您捕捉靈感並隨意嘗試,同時省時功能(如易於訪問的選項)可令您快捷直觀地工作。此外,增強的性能以及與其它Adobe應用程序的緊密集成可幫助您製作與眾不同的圖形,以用於印刷、Web與互動式內容以及移動與動畫設計。

Ⅳ 平面設計的相關軟體都有哪些

當前的平面設計已經被廣泛應用於廣告、攝影、美術、出版、製版、印刷等眾多領域,許多朋友也希望成為一名合格的職業設計師。在實際工作中,成功的設計往往需要運用多種設計方式,只有了解並掌握多種設計軟體才能夠表現出完美的創意。下面,將對一些著名的平面設計軟體進行評述,提供給讀者參考,然後有目的地進行學習。

Photoshop

Painter是圖形設計中領先的繪畫軟體,它主要的功能是模仿現實的工具和自然媒體進行創造性的工作。如:具有鋼筆、鉛筆、粉筆、炭筆工具等各種筆刷,可模仿創作出自然的、真實的鋼筆畫、鉛筆畫、炭筆畫、油畫、水墨畫等作品。最新版本的Painter6.0打破了傳統的繪畫模式,開創使用圖案、梯度、紋理、編織物等等繪畫,創建令人驚嘆不已的新效果.同時,Painter6.0還是圖像編輯與矢量製作的結合體。作為圖像編輯軟體,給你任意的二維圖形設計軟體具有的編輯功能,在其中可實現矢量圖形的製作。可以這么說Painter6.0既是其他設計軟體最好的夥伴,同時也是最強有力的競爭對手。

CorelDraw

Corel公司出品的CorelDraw作為世界一流的平面矢量繪圖軟體,被專業設計人員廣泛使用,它的集成環境(稱為工作區)為平面設計提供了先進的手段和最方便的工具。在CorelDraw系列的軟體包中,包含了Corel Draw、CorelPhotoPaint兩大軟體和一系列的附屬工具軟體,可以完成一幅作品從設計、構圖、草稿、繪制、渲染的全部過程。CorelDraw是系列軟體包中的核心軟體,可以在其集成環境中集中完成平面矢量繪圖。在CorelDraw的工作區中,可以創建多個獨立或者關聯的頁面,每個頁面中又可以創建多個圖層,每個圖層中可以繪制和插入多個對象或者由若干對象組成的對象組合,而每個對象(線條、幾何圖形、文本以及各種應用了特殊效果的矢量對象,所有使用CorelDraw或其早期版本直接繪制的對象)都由矢量信息組成,能夠自由地進行縮放、旋轉等變形操作而不損失其精度。於是,用戶可以在CorelDraw的工作區中,精確地設置對象的尺寸和相對位置,進行變形、組合、分解等操作,應用種種特殊效果,而不降低最後輸出圖形的解析度。

FREEHAND

MacroMedia公司的著名繪圖軟體FREE HAND具有強大的圖形設計、排版和繪圖功能。它操作簡單、使用方便。FREEHAND原來僅僅是應用於Macintosh計算機,後來被移植到PC機上,為PC機進入排版、印刷領域開辟了道路。使用FREEHAND能夠畫出純線條的美術作品和光滑的工藝圖,它使用PostScript語言對線條、形狀和填充插圖進行定義,在輸出品質上與圖像尺寸無關。可用在建築物設計圖、產品設計或其他精密線條繪圖、商業圖形、圖表等眾多領域。

PHOTOIMPACT

PHOTOIMPACT是Ulead(友立)公司推出的圖像處理軟體,該軟體是一套全方位的圖像處理軟體,強調專業的圖像處理技術和方便快捷的處理方法,即使普通的計算機用戶也可以在很短的時間內,運用軟體直觀的操作界面製作出專業級的圖像效果。最新版本PHOTOIMPACT5整合了多種功能,可以應用圖像的輸入輸出、圖像的合成與製作、網頁圖像製作、製作立體物件等領域。另外它還包含兩個組件,用於圖像管理的PHOTOIMPACTAlbum5和用於GIF動畫製作的GIFAnimator。

在這些軟體裡面Photoshop功能最卓越,後期處理和效果製作非常之強,也是最常用的平面設計軟體~再配合以其他平面設計軟體更佳。

Ⅵ 圖像處理軟體有哪些

1 Adobe Photoshop 簡體中文 軟體類別: 圖像處理 Adobe Illustrator CS v11 軟體語言: 英文 軟體類別: 圖像處理 運行環境: Win9x/NT/2000/XP/ Photoshop是著名的圖象處理軟體 Photoshop是著名的圖象處理軟體, 為美國ADOBE公司出品。在修飾和處理攝影作品和繪畫作品時,具有非常強大的功能 2 Adobe Illustrator CS v11 Adobe Illustrator是一套被設計用來作輸出及網頁製作雙方面用途、功能強大且完善的繪圖軟體包,這個專業的繪圖程序整合了功能強大的向量繪圖工具、完整的PostScript輸出,並和Photoshop或其它Adobe家族的軟體緊密地結合。 第10版增加了諸如Arc、矩型網格線(Rectangular Grid)以及坐標網格線(Polar Grid)工具等新的繪圖及自動化優點;增加編輯的靈活度以及標志(編輯主要的對象或圖像復制)。你可以運用筆刷及其它如合並、數據驅動坐標等在工具列上的創造工具,幫助你建立聯結到資料庫的樣版。 新的Illustrator還提供更多的網路生產功能,包括裁切圖像並支持可變動向量繪圖檔(SVG)增強。 3 Fireworks MX 2004 簡體中文版軟體語言: 簡體中文 軟體類別: 圖像處理 4 AutoCAD 設計 5 Corel DRAW 6 三維動畫軟體 3D Studio(3DS)。它的全稱是 3-Dimension Studio,譯成中文應該是「三維影像製作室」。 3D Studio MAX(以下簡稱 MAX)是以 3DS 4.x為基礎的升級版本,它以全新的 Windows界面及更強大的功能展示在我們面前。用MAX來製作三維動畫就像是當一個大導演——一切的角色、道具、燈光、攝像機、場景(包括如雲、霧、雪、閃電等特效場面)及配音、鏡頭的剪輯合成等等都任你來安排處理。 如果你是一位設計家,用MAX來設計產品模型的感覺就像是雕塑家和魔術師,復雜的模型幾乎是在瞬間就奇跡般地建立起來了。而用MAX修改創建的模型更是輕而易舉的事,完全可以把寶貴的時間和精力集中用在使設計更加完美更加理想上。無論是出於何種目的使用 MAX,一定會充分體會到用計算機工作時的那種「工作就是玩,玩就是工作」的快感。 可以毫不誇張地說,哪裡需要三維設計、哪裡需要三維動畫,哪裡就需要MAX。MAX適合於從事下列任何一種職業的專家或業余愛好者:電影特技、立體和影視動畫廣告設計、工業設計、建築和室內裝潢設計、包裝與裝潢設計、三維游戲開發、軟體開發程序員(製作軟體片頭)、教學多媒體演示製作、軍事科學研究和物理、化學或生物化學研究以及所有對三維動畫和立體造型感興趣的廣大電腦玩家等。 7 MAYA因其強大的功能在3D動畫界造成巨大的影響,已經滲入到電影、廣播電視、公司演示、游戲可視化等各個領域,且成為三維動畫軟體中的佼佼者。《星球大戰前傳》、《透明人》、《黑客帝國》、《角鬥士》、《完美風暴》、《恐龍》等到很多大片中的電腦特技鏡頭都是應用MAYA完成的。逼真的角色動畫、豐富的畫筆,接近完美的毛發、衣服效果,不僅是影視廣告公司對MAYA情有獨鍾,許多喜愛三維動畫製作,並有志向影視電腦特技方向發展的朋友也為MAYA的強大功能所吸引。 8 非線性編輯軟體 Adobe Premiere 由ADOBE公司出品的PREMIERE,功能強大,操作方便,在非編軟體中處於領先地位.由它首創的時間線編輯概念已成為行業標准. PREMIERE是一個集音頻視頻為一體的後期非線性編輯軟體,其通用性,兼容性很強,支持眾多的圖形,視頻,音頻格式,還支持很多強大的第三方插件,並支持市面上大多數視頻卡,成為非線性編輯系統中的核心軟體,是影視後期製作中進行非線性編輯的有力工具.PREMIERE廣泛應用在視頻製作的各個領域:電視,多媒體,游戲,網路製作等許多方面,具有廣泛的實用性 平面設計及廣告設計與動畫、電視媒體基本全了

Ⅶ 平面設計最常用的軟體有什麼

1、圖片處理軟體

Photoshop主要是用來進行圖像處理的,把圖片通過處理使其更加具有真實感。

2 、圖象處理和矢量設計

CorelDRAW,Illustrator是應用於商標設計、標志製作、模型繪制、插圖描畫、排版及分色輸出等等諸多領域。

Illustrator、CorelDRAW兩個軟體的特點均為可以隨意放大縮小而清晰度不變,而且標志設計、文字、排版特別出色,但是Illustrator在MAC和PC都可以使用,CorelDRAW多用於PC。

5、文字排版類軟體

PageMaker是常見的文字排版處理軟體,稱為最底層平台,優點是任何軟體做的文件均可承載,缺點該軟體在MAC和PC上不能互通,且太過於簡單,無法作相應的特效處理,需要藉助其他軟體才能完成,多見於MAC,PC機上的PM不能輸出。

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