⑴ 最新版win10系統圖片顯示實際大小變小了
直接量屏幕尺寸明顯是不準的。比如21寸和32寸的顯示器都是1920*1080解析度,兩個顯示器同時顯示一個圖片,量兩個顯示器圖片的尺寸大小明顯會不一樣。你以前量得一樣的尺寸只是巧合
⑵ Windows 系統畫圖工具有哪些用途
畫圖調整圖片大小
1、在電腦桌面依次單擊「開始」按鈕 →「所有程序」 →「附件」 →打開「畫圖」;還可以直接在「搜索程序和軟體」中輸入「畫圖」回車找到畫圖並進入軟體。
2、來認識下畫圖界面吧!win7採用的是Ribbon 菜單。分別為「主頁菜單」、「查看菜單」最頂層是「自定義快速訪問欄」;文件菜單採用雙列設計,很像Office 2007的界面,比XP的界面要豐富很多,界面各個位置的功能都有詳細的文字標識;注意處理照片時在查看菜單中勾選「標尺」和「狀態欄」就行,有些圖片的部分需要用到標尺來進行測量可以勾選「網格線」,或者畫流程圖時可以用到
3、選取的圖片的方法有三種:
1、電腦上的「prtsc sysrq」截圖抓屏鍵直接「ctrl+v」復制粘貼進「畫圖」;
2、點擊「主頁菜單」,打開需要編輯的照片;
3、滑鼠左鍵直接點擊圖片按住拖動到「畫圖」中。
4、在平時處理圖片時有需要裁剪的地方,在畫圖中就可以做到,畫圖中有矩形裁剪和自由圖形選擇裁剪,通常用的最多的是矩形裁剪。選擇你想要的圖片區域裁剪後按下ctrl+c或者crtl+x剪切並選擇新建文件然後crtl+v復制,注意在裁剪完後新建時原文件選擇不保存,你對原圖進行了編輯,選擇保存就屬於你編輯圖片的狀態了。
5、畫圖中圖片大小的調整有「重新調整大小和扭曲」和「圖片屬性調整」,「重新調整大小和扭曲」內含重新調整大小的百分比和像素,主要是縮小調整的圖片比例,還有傾斜角度的調整;「圖片屬性調整」是對圖片原有像素不變進行裁剪調整,還有照片的尺寸和顏色選擇。
6、可以使用「畫圖」在圖片中添加其他形狀。已有的形狀除了傳統的矩形、橢圓、三角形和箭頭之外,還包括一些有趣的特殊形狀,如「心形、閃電形」或「標注」等等。如果您希望自定義形狀,可以使用「多邊形」工具 ;win7畫圖「顏料盒」顏色非常豐富,在編輯圖像時可以針對性的用畫筆添加顏色。
7、畫圖中「工具」功能很強大,有「鉛筆、顏色填充、文本編輯、橡皮擦、顏色選取器、放大器」,根據名字就能知道用處了,「文本編輯」時畫圖頁面會有所變化,和Office 2007的文字編輯界面相近。
8、畫圖還可以完成圖片的旋轉、刷子、各種顏色的添加改變,完成圖像編輯後對文件的保存格式比較多樣,簡單易用的畫圖還有好多功能等著你去發現,在使用時可以用到快捷鍵,都是有提示的。
⑶ 在PHOTOSHOP里怎麼度量一個圖形的大小
快捷鍵I吸管工具里有一個測量工具,測量工具可計算工作區域內任意兩點之間的距離。當測量兩點間的距離時,此工具會繪制一條直線(這條線不會列印出來),並在選項欄和「信息」調板中顯示下列信息
:
起始位置(X
和
Y)
在
x
軸和
y
軸上移動的水平
(W)
和垂直
(H)
距離。
相對於軸測量的角度
(A)。
移動的總距離
(D1)。
使用量角器時移動的兩個距離(D1
和
D2)
除角度外的所有測量都以「單位與標尺」預置對話框中當前設置的測量單位計算。有關設置測量單位的信息,請參閱使用標尺。
在兩點之間測量:
選擇測量工具
。
從起點拖移到終點。按住
Shift
鍵可將工具限制為按
45°
的倍數拖移。
如果要從現有測量線創建量角器,請按
Alt
鍵
(Windows)
或按
Option
鍵
(Mac
OS)
並以一個角度從測量線的一端開始拖移,或點按兩次起始點或結束點並拖移。按住
Shift
鍵可將工具限制為按
45°
的倍數拖移。
編輯測量線或量角器:
注釋
:您可以沿應為水平或垂直的圖像特徵拖出一條測量線,然後選取「圖像」>「旋轉畫布」>「任意」。這時,修齊圖像所需的正確的旋轉角度就會出現在「旋轉畫布」對話框中。
⑷ 求賤人工具箱5.9破解版,或者同類型可以統計塊,圖層應用,面積,長度快速測量的軟體,要win7 64位能用。
支持Windows2000、XP、2003、Vista、Windows7等32位操作系統,不支持64位系統;5.8有破解的
⑸ 怎麼來測量圖片的大小
1.如果你只是查看像素的話,用滑鼠按右鍵點擊【屬性】那裡有個維度,就是圖片像素的大小了。 2.如果你要查看以厘米為單位,就麻煩一點,你在 開始>所有程序>附件>畫圖>打開要查看的圖片>在菜單欄點擊圖像>屬性>再點擊>單位框里的厘米。
滿意請採納
⑹ 如何測量電腦里圖片的尺寸
測量電腦里圖片的尺寸的方法如下:
1、首先打開photoshop,用PS打開需要測量尺寸的圖片。
2、選擇標尺工具。
⑺ 求3D看圖軟體(不要佔內存太大的軟體,不需要編輯,只需要測量)
一款專門看3d文件的神器,AutoVue SolidModel Professional它能打開所有的3d文件,像ProEngineer、Unigraphics、SolidWorks、Catia、SolidEdge、Autodesk等各種軟體的3D文件都能支持
AutoVue SolidModel Professional功能介紹:
圖面覆蓋
文字搜索
鷹眼、放大鏡功能、放大鏡窗口
選擇層次、區塊
兩張圖面比較
訪問CAD圖面信息
商業文檔功能
PDF格式:AutoVue 可直接將文件轉換為PDF,並可實現PDF 注釋和AutoVue標注的互讀...
文書處理格式:microsoft Word、WordPerfect、Ami Pro、 Wordstar...
試算表格式: Microsoft Excel、 Lotus 1-2-3、Quattro Pro...
資料庫格式:Fox/dBase、Paradox、DataEase...
繪圖:GIF、coreldraw、JPEG、PCX Targa、WMF、WPG、 PIC...
壓縮格式:ZIP、ARC、LHARC
文書處理特色包含:字型、段落、標簽、顏色、表格、框架,OLE對象、表頭、嵌入圖片
試算表特色包含:字型、嵌入圖片、可縮放行列、text overflow、 OLE對象…
支持復合文檔
文字搜尋、放大縮小等
使用者界面特色
自動文件格式辨別
使用者自行定義菜單
訂做工具欄
支持電子郵件、OLE2
剪貼板應用…
列印/繪圖能力
列印/繪圖至任何windows支持列印機及繪圖
使用列印預覽在屏幕上觀看結果
列印全部圖面或部份圖面
列印之前增加表頭、注腳及邊緣
可放浮水印文字和Graphics stamps於圖面上
經由界面快速批次列印文件。
圖面比較
圖面比較是一個非常有用的特色,可讓你自動的比較兩張相似的圖面,例如一張圖的不同版本。不一樣的地方會用不同的顏色顯現出來。
文件快照
AutoVue可以替你將資料夾內的圖面和文檔生成快照,讓你可以快速地查找你想要的文件。
文件格式轉換
AutoVue可將其支持的文件格式轉換成,如將AutoCAD 圖檔轉換成PDF、TIFF、GIF、PG、BMP…等多種文件格式
集成
使用AutoVue強大完整的API(Application Programming Interface),經由Script、DDE、DLL可以和其它應用軟體集成在一起,如PDM、EDM、ERP、CMMS、KM和workflow systems等
3D比較
比較三維裝配體來判斷什麼零件被添加、刪除或改變了。AutoVue的這一獨特功能超越了先前版本的圖形比較的限制,現在可以對零件或裝配體進行非圖像屬性的探測。在反復的設計過程中,視圖會不斷變化,以檢驗設計修改的完整性,並可把這些結果和其它人共享。
3D實體查找
依據不同的文件屬性(如選擇狀態,零件類型等)、產品製造信息(PMI, Proct Manufacturing Information)、位置等信息可在三維裝配體中查找或過濾零件。查找到的零件能夠被檢查、轉換、著色和導出。這種節省時間的功能能夠快速和方便的從成千個零件中找到所需的零件。
3D爆炸
簡單的拖動一個滑動條就能對整個裝配體或選定的部件圖進行爆炸或還原。這個爆炸的視圖可以保存下來作為將來的參考。這種動態爆炸復雜裝配體的能力使得用戶能夠快速找到零部件,對安裝或維護說明提供清楚的控制性文檔。
本地文件屬性
能夠訪問SolidWorks、Catia、Pro/E、 UG等CAD系統產生的文件本地快照的位置和視
支持Catia、Pro/E、UG、DirectModel JT等的擴展產品製造信息(PMI)。
3D 其它應用
從3D BOM選擇和亮選部件
雙擊部件查看其屬性
增加了對高科技製造企業的支持
增加了大量對製造企業所用軟體的支持,包括軟體升級的支持及格式的增加,可獲得好的瀏覽、協同作業收益。
AutoVue(三維萬能看圖軟體)支持格式:
新增對 Gerber、ODB++ 、 EDIF(Cross-probe、BOM、屬性)等支持
Mentor Expedition、PADS、ORCAD 的3D PCB支持
Mentor DxDesigner、Zuken 、CADIF Expedition 2004 / 2004sp1、CADSTAR 7、PCAD 2004 Layouts & Schematics、Allegro 15.2、Protel 、PADS Power PCB Binary v5
EDA 應用
亮選所選元件,便於瀏覽
提供網孔、元件、走線、引腳的最小距離測量
⑻ 某張圖片顯示windows照片查看器無法顯示圖片內存不足
辦法一
· 打開控制面板(win8/win10 開始菜單右鍵 控制面板 )(win7 點開始 右側 控制面板)
圖片顯示資源不足或者內存不足
win8/win10打開控制面板
圖片顯示資源不足或者內存不足
win7打開控制面板
· 右上角搜索 顏色管理 打開顏色管理
圖片顯示資源不足或者內存不足
· 切換到 高級 選項卡
圖片顯示資源不足或者內存不足
Windows顏色系統默認值(設備配置文件 選擇 Agfa:Swop Standard)
圖片顯示資源不足或者內存不足
之後點擊關閉 關閉所有對話框就ok了
現在就可以用自帶照片查看器查看圖片了
圖片顯示資源不足或者內存不足
注意 如果還是不行的話 關閉所有應用再打開一次 還是不行 重啟系統
辦法二
重新下載一個新的看圖軟體
圖片顯示資源不足或者內存不足
辦法三
1、可以看到當前的Windows照片查看器無法打開照片,顯示內存不足。
圖片顯示資源不足或者內存不足
2、找到桌面我的電腦,右鍵點擊選擇屬性進入。
圖片顯示資源不足或者內存不足
3、在出現的系統設置界面點擊左側的高級系統設置按鈕進入。
圖片顯示資源不足或者內存不足
圖片顯示資源不足或者內存不足
4、頁面跳轉進入到系統屬性界面,點擊環境變數按鈕。
圖片顯示資源不足或者內存不足
5、在彈出的對話框中找到TMP,雙擊該選項。
圖片顯示資源不足或者內存不足
6、在出現的編輯用戶變數界面點擊瀏覽目錄。
圖片顯示資源不足或者內存不足
7、此時在出現的選擇磁碟目錄界面點擊當前磁碟剩餘空間量較大的磁碟並點擊確定按鈕。
8、再次使用Windows照片查看器打開圖片就可以看到已經可以正常顯示圖片了。
⑼ 哪個制圖軟體比較好
photoshop cs3
下載地址:http://58.251.57.67/down?cid=&t=2&fmt=-
關於photoshop的介紹:
photoshop
photoshop是ADOBE公司旗下最為出名的圖像處理軟體之一。
Adobe公司成立於1982年,是美國最大的個人電腦軟體公司之一。
1985年,美國蘋果Apple電腦公司率先推出圖形界面的Macintosh麥金塔系列電腦。
1987年秋天,Michigan大學的一位研究生Thomas Knoll編制了一個程序,為了在Macintosh Plus機上顯示灰階圖像。最初他將這個軟體命名為display,後來這個程序被他哥哥,John Knoll發現了,他哥哥就職於工業光魔(此公司曾給《星戰》做特效),John建議Thomas將此程序用於商業價值。John也參與開發早期的photoshop軟體,插件就是他開發的。
在一次演示產品的時候,有人建議Thomas這個軟體可以叫photoshop,Thomas很滿意這個名字,後來就保留下來了,後來被Adobe收購後,這個名字仍然被保留。
1988年夏天,John在矽谷尋找投資者,並找到Adobe公司,11月Adobe跟他們兄弟簽署協議——授權銷售。
他們第一個商業成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續在找其他買家,包括SuperMac和Als都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術總監。Russell Brown在此時已經在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序。看過Photoshop以後他認為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同裡面的一個關鍵詞是Adobe獲取Photoshop「license to distribute」,就是獲權發行而不是買斷所有版權。這對後來Knoll兄弟發大財奠定了基礎。
經過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7於1990年2月正式發行。John Knoll也參與了一些插件的開發。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。
在90年代初美國的印刷工業發生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務交給用戶,一個新的行業桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟體Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟體穩定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內部開始使用代號,2.0的代號是 Fast Eddy,在1991年6月正式發行。
下一個版本Adobe決定開發支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟體發行序號常規不同,因為小數點後的數字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Als的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過 ColorStudio,而Windows版本則需經過一段時間改進後才趕上對手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發行,而Windows版本在11月發行。盡管當時有另外一個軟體Live Picture也支持Layer的概念,而且業界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產品統一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網站上面抗議。但進過一段時間使用以後他們還是接受了新改變。
Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷,Knoll兄弟為此賺了多少錢細節無法得知,但一定不少。
版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此後被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。5.0版本在1998年5月正式發行。一年之後Adobe又一次發行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月發行的版本6.0主要改進了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自於掃描,實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數碼相機沒有什麼關系。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數碼相機功能如EXIF數據,文件瀏覽器等。
Photoshop在享受了巨大商業成功之後,在21世紀開始才開始感到威脅,特別是專門處理數碼相機原始文件的軟體,包括各廠家提供的軟體和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領一個小組開發了PS RAW(7.0)插件。
在其後的發展歷程中photoshop 8.0的官方版本號是CS、9.0的版本號則變成了CS2。
CS是Adobe Creative Suite一套軟體中後面2個單詞的縮寫,代表「創作集合」,是一個統一的設計環境,將全新版本的 Adobe Photoshop? CS2、Illustrator? CS2、InDesign? CS2、GoLive? CS2 和 Acrobat? 7.0 Professional 軟體與新的 Version Cue? CS2、Adobe Bridge 和 Adobe Stock Photos 相結合。
需要區別於圖形創作:圖像處理是對已有的點陣圖圖像進行編輯加工處理以及運用一些特殊效果,其重點在於對圖像的處理加工;圖形創作軟體是按照自己的構思創意,使用矢量圖形來設計圖形。
運行在Macintosh和Windows平台上
應用范圍:圖像、圖形、文字、視頻、出版等方面。
隨著版本提高,功能更多,使用更簡單。
從功能上看,Photoshop可分為圖像編輯、圖像合成、校色調色及特效製作部分。
圖像編輯是圖像處理的基礎,可以對圖像做各種變換如放大、縮小、旋轉、傾斜、鏡象、透視等。也可進行復制、去除斑點、修補、修飾圖像的殘損等。這在婚紗攝影、人像處理製作中有非常大的用場,去除人像上不滿意的部分,進行美化加工,得到讓人非常滿意的效果。
圖像合成則是將幾幅圖像通過圖層操作、工具應用合成完整的、傳達明確意義的圖像,這是美術設計的必經之路。photoshop提供的繪圖工具讓外來圖像與創意很好地融合,成為可能使圖像的合成天衣無縫。
校色調色是photoshop中深具威力的功能之一,可方便快捷地對圖像的顏色進行明暗、色編的調整和校正,也可在不同顏色進行切換以滿足圖像在不同領域如網頁設計、印刷、多媒體等方面應用。
特效製作在photoshop中主要由濾鏡、通道及工具綜合應用完成。包括圖像的特效創意和特效字的製作,如油畫、浮雕、石膏畫、素描等常用的傳統美術技巧都可藉由photoshop特效完成。而各種特效字的製作更是很多美術設計師熱衷於photoshop的研究的原因。
目前最新版本為 cs3
Adobe Photoshop CS3 Extended 是電影、視頻和多媒體領域的專業人士, 使用 3D 和動畫的圖形和 Web 設計人員, 以及工程和科學領域的專業人士的理想選擇。呈現 3D 圖像並將它合並到 2D 復合圖像中。輕松編輯視頻圖層上的動畫圖形, 讓時間停下來。以及使用測量、計數和可視化工具, 探查您的圖像。
CS3中最閃亮的明星莫過於Photoshop CS3。作為Adobe的核心產品,Photoshop CS3歷來最受關注,Adobe也在去年底發布了其測試版。選擇Photoshop CS3的理由不僅僅是它會完美兼容Vista,更重要的是幾十個激動人心的全新特性,諸如支持寬屏顯示器的新式版面、集20多個窗口於一身的dock、佔用面積更小的工具欄、多張照片自動生成全景、靈活的黑白轉換、更易調節的選擇工具、智能的濾鏡、改進的消失點特性、更好的32位HDR圖像支持,等等等等。另外,Photoshop從CS3首次開始分為兩個版本,分別是常規的標准版和支持3D功能的Extended(擴展)版。
主要功能:
非破損編輯:使用新的智能濾鏡 (使用它可以可視化不同的圖像效果) 和智能對象 (使用它可以縮放、旋轉和變形格柵化圖形和矢量圖形) 以非破損方式編輯, 所有這一切都不會更改原始像素數據。
豐富的繪畫和繪圖工具組:使用各種專業級、完全可自定義的繪畫設置、藝術畫筆和繪圖工具, 創建或修改圖像。
使用「動畫」調板輕松創建動畫:使用新的「動畫」調板從一系列圖像 (如時間系列數據) 中創建一個動畫, 並將它導出為多種格式, 包括 QuickTime、MPEG-4 和 Adobe Flash? Video (FLV)。
3D 復合和紋理編輯:輕松呈現豐富的 3D 內容並將其合並到 2D 復合圖像中, 甚至在 Photoshop Extended 內直接編輯 3D 模型上的現有紋理並立即看到結果。 Photoshop Extended 支持常見的 3D 交換格式, 包括 3DS、OBJ、U3D、KMZ 和 COLLADA, 因此您可以導入、查看大多數 3D 模型並與其交互。
精確的選擇工具可用於進行詳細的編輯:體驗各種工具以進行詳細的編輯, 包括用於進行快速選擇的新工具。鬆散地在您要選擇的圖像區域上繪圖, 而「快速選擇」工具會自動為您完成選擇。然後使用「調整邊緣」工具預覽並微調您的選擇以獲得更加簡潔的結果。
具有 3D 支持的增強的消失點:使用增強的消失點在多個表面 (甚至那些以非 90 度連接的表面) 上按透視編輯, 這也使您能夠按透視測量; 圍繞多個平面折回圖形、圖像和文本; 以及將 2D 平面輸出為 3D 模型。
2D 和 3D 測量工具:使用新的測量工具從圖像提取量化信息。輕松校準或設置圖像的縮放比例, 然後使用任意的 Photoshop Extended 選擇工具來定義和計算距離、周長、面積和其他測量數據。在一個測量日誌中記錄數據點並將數據 (包括直方圖數據) 導出到一個電子表格中以進一步分析。
高級復合:通過自動對齊基於相似內容的多個 Photoshop 圖層或圖像, 創建更加准確的復合圖像。自動對齊圖層命令快速分析詳細信息並移動、旋轉或變形圖層以完美地對齊它們, 而自動混合圖層命令混合顏色和陰影來創建平滑的、可編輯的結果。
使用 Adobe Bridge CS3 的更快的、更加靈活的資源管理:使用下一代 Adobe Bridge CS3 軟體, 更加有效地組織和管理圖像, 該軟體現在提供增強的性能、一個更易於搜索的「濾鏡」面板、在單一縮略圖下組合多個圖像的能力、放大鏡工具、離線圖像瀏覽等等。
更好的原始圖像處理:使用 Photoshop Camera Raw 插件以更快的速度和出色的轉換質量處理原始圖像, 該插件現在增加了對 JPEG 和 TIFF 格式的支持; 新工具包括 Fill Light 和 Dust Busting; 與 Adobe Photoshop Lightroom? 軟體兼容; 及支持超過 150 種相機型號。
第三方解決方案與資源:從存在已久的由有經驗的 Photoshop 開發人員、作者和培訓人員組成的社區那裡, 利用豐富的附加資源 (包括軟體插件、書籍和培訓)。
平面圖像設計的發展史,可以追溯到人類發展史的源頭,人類祖先用來記事的簡單符號、文字,那是人類最基礎、最原始的平面圖像設計實例。當初也許只在於表達某種具體的含義,而不包含藝術、美學的成份。伴隨著人類文明的發展,人們對藝術、美的追求和探索逐漸成為發展的主流,當初記事的用途也逐漸淡化。傳統的畫家經過數十載的訓練才掌握繪畫這門技能,他們通過筆和紙的演繹描繪自己抽象的思維,表現自己對藝術、美的理解。除了藝術家之外每個人都有追求美的權利,都有一定的創作天賦和自己對生活、藝術、美的獨特認識。需要長期的訓練才能掌握的技能,對大多數人來說有些「可望不可及」。而電腦的出現使人們的夢想成為現實。