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軟體引導圖片

發布時間:2022-05-26 18:11:23

⑴ 安卓應用啟動圖片一般是什麼尺寸

Android的屏幕解析度太多了,所以啟動畫面最好不要使用整張圖片,這樣既比較占資源,有不好適配。有可能被拉伸、模糊等。

比較理想的方法是使用xml定義啟動頁面。一般的啟動畫麵包括背景、logo、版本、廣告語等信息。

具體步驟:

⑵ 怎麼替換手機軟體的啟動圖

不是專業人員是換不了啟動圖的,每個手機底包裡面都有啟動圖,你可以下載rom製作軟體,然後下載線刷包,把線刷包拖到rom製作軟體里,然後分層都有提示,開機動畫一項。

⑶ 公眾號引導圖怎麼製作

公眾號引導圖,是引導用戶關注的圖片,是在排版中不可或缺的一部分!


引導關注圖片有靜態的和動態的,我們經常可以看到一些微信公眾號文章里的引導關注圖片是可以動態切換的,非常吸引人,這樣的效果要怎麼做呢?到底是怎麼做出來的,在排版中又如何使用呢?


很多人都以為引導動圖必須要使用ps等專業制圖軟體來做,其實不然,在135編輯器中也可以使用,今天就教大家在135編輯器中如何使用引導圖。



好了,趕快使用引導圖,讓閱讀你文章的讀者都來關注你吧!

⑷ pr引導圖窗怎麼變了

咨詢記錄 · 回答於2021-12-16

⑸ 如何App實現引導頁和歡迎頁

歡迎頁:這個在我們的微信裡面就有這個,我們每一次打開微信的時候都有一個地球,那麼這樣就是歡迎頁。歡迎頁具有良好的數據緩存作用。
引導頁:就是我們沒次安裝一個app的時候,前面都有幾個圖片。那麼這個引導頁有哪些作用,第一:它有教我們怎麼使用這個app和接受這app。第二:有宣傳的作用。

我們在這個功能中用到的知識點有ViewPage、ViewPage的適配器PageAdapter、ViewPage的滑動改變事件、、RadioGroupRadioButton的點擊事件。
好,現在我們接下來上代碼了。

這個就是我的項目結構。其中WActivity.class是歡迎頁、FActivity.class是引導頁、MyAdapter.class是ViewPage的適配、BasePageListen實現頁面滑動的介面。
第一個我們先寫WActivity這個類。
package com.example.office.startapp;
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.content.SharedPreferences;
import android.os.Handler;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;

public class WActivity extends AppCompatActivity {
private SharedPreferences sp;
private boolean isFirst;
//歡迎頁面
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_w);
//獲得共享參數對象
sp=getSharedPreferences("first", Context.MODE_PRIVATE);
//參數二 如果sp文件中沒有記錄的話 返回的默認值
isFirst=sp.getBoolean("isFirst",true);
//這裡面的判斷就是 如果是第一次進入app 那就跳轉引導頁
//不是第一次就跳到主頁面
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
SharedPreferences.Editor editor;
Intent intent;
@Override
public void run() {
if(isFirst){
intent =new Intent(WActivity.this,FActivity.class);
startActivity(intent);
WActivity.this.finish();
//把數據保存到sp裡面
//獲取可以向sp裡面寫入數據的對象
editor=sp.edit();
editor.putBoolean("first",false);
//提交我們的數據
editor.commit();
}else {
intent=new Intent(WActivity.this,MainActivity.class);
startActivity(intent);
WActivity.this.finish();
}
}
},1500);
}
}

下面我們就寫MyAdpter這個類
import android.content.Context;
import android.support.v4.view.PagerAdapter;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;
import android.widget.ImageView;

import java.util.List;

/**
* Created by OFFICE on 2016/8/9.
*/
public class MyAdapter extends PagerAdapter{
private List< ImageView > list;

private Context context;

public MyAdapter(Context context, List<ImageView> list) {
this.context = context;
this.list = list;
}

@Override
public int getCount() {
return list.size();
}

@Override
public boolean isViewFromObject(View view, Object object) {
return view==object;
}

@Override
public Object instantiateItem(ViewGroup container, int position) {
container.addView(list.get(position));
return list.get(position);
}
//裡面有一個方法必須刪除super.不刪除會報錯
@Override
public void destroyItem(ViewGroup container, int position, Object object) {
container.removeView((View)object);
}
}

我們寫BasePageListen這個類

import android.support.v4.view.ViewPager;

/**
* Created by OFFICE on 2016/8/9.
*/
public class BasePageListen implements ViewPager.OnPageChangeListener{
@Override
public void onPageScrolled(int position, float positionOffset, int positionOffsetPixels) {
}
@Override
public void onPageSelected(int position) {
}
@Override
public void onPageScrollStateChanged(int state) {
}
}

最後我們寫FActivit
import android.content.Intent;
import android.support.v4.view.ViewPager;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;
import android.widget.RadioButton;
import android.widget.RadioGroup;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

//引導頁

public class FActivity extends AppCompatActivity {
private List<ImageView> list;
private RadioGroup radioGroup;
private ViewPager viewPager;
private ImageView imageView1;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_f);
viewPager= (ViewPager) findViewById(R.id.viewPage);
radioGroup= (RadioGroup) findViewById(R.id.radiogroup);
imageView1= (ImageView) findViewById(R.id.image) ;
initView();
imageView1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Intent intent = new Intent(FActivity.this, MainActivity.class);
startActivity(intent);
FActivity.this.finish();
}
});
MyAdapter myAdapter=new MyAdapter(this,list);
viewPager.setAdapter(myAdapter);
//viewPage變動RadioButton也在變動
viewPager.addOnPageChangeListener(new BasePageListen(){
@Override
public void onPageSelected(int position) {
RadioButton radioButton= (RadioButton) radioGroup.getChildAt(position);
radioButton.setChecked(true);
if(position==list.size()-1){
imageView1.setVisibility(View.VISIBLE);
}else {
imageView1.setVisibility(View.GONE);
}
}
});
//當點擊RadioButton的時候,viewpage也在改變
radioGroup.setOnCheckedChangeListener(new RadioGroup.OnCheckedChangeListener() {
@Override
public void onCheckedChanged(RadioGroup group, int checkedId) {
viewPager.setCurrentItem(checkedId);
}
});
}
private void initView(){
int [] images={R.mipmap.yd1,R.mipmap.yd2,R.mipmap.yd3};
list=new ArrayList<ImageView>();
for(int i=0;i<images.length;i++){
ImageView imageView=new ImageView(this);
imageView.setImageResource(images[i]);
list.add(imageView);
RadioButton radioButton=new RadioButton(this);
//設置radioButton的id
radioButton.setId(i);
//把ReaioButton放在group
radioGroup.addView(radioButton);
}
//設置默認選中的第一個按鈕
//獲得下標為0的按鈕對象
RadioButton radioButton= (RadioButton) radioGroup.getChildAt(0);
radioButton.setChecked(true);
}
}

好了,復制上去就可以實現上面的效果。

⑹ app引導頁和啟動頁有什麼區別

我們在打開APP時候總會跳出一些頁面,有人說是啟動頁也有人叫開機圖,各種叫法讓人傻傻分不清楚。那麼在啟動APP的時候我們看到的頁面到底是什麼,又有什麼區別呢?下面就是關於啟動頁、閃屏、引導頁的簡單的歸納和總結,希望對大家有所幫助。

UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
01 啟動頁 (launch screen )
1. 定義
當app被用戶打開時,在app啟動過程中被用戶所看到的過渡頁面(或動畫)都被我們統稱為啟動頁。

2. 作用
APP在用戶打開過程中需要一定的時間,啟動頁的展示是為了給用戶一個過渡頁面,緩解用戶打開app時等待的焦慮心情。類似於在app在載入過程中loading動畫一樣,都是為了通過設計的手段來解決用戶的焦慮情緒。

3. 主要分類
規范型和品牌推廣型

(1)規范型

根據 iOS 和MD 的官方定義來,用戶打開應用能立即使用是最好的體驗,例如蘋果系統自帶的一些應用,是沒有閃屏的;或者把閃屏設計的和首頁很像,類似 國外的instagram

UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
(2)品牌推廣型

國內很多APP為了體現產品的品牌,強化用戶對品牌的記憶,一般啟動頁會由:產品名稱+產品形象(logo)+產品廣告語(slogan)組成。閃屏設計多數較為精簡,主要目的是為了突出產品特點,不宜內容太多,太過復雜,且不易經常更換,打斷用戶對品牌的認知記憶,類似國內的淘寶、優酷等。

4. 交互方式
啟動頁為一張靜態圖片,不可點擊,不可跳過

02 閃屏(splash screen )
UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
1. 定義
閃屏頁約等於啟動頁,又叫做開機廣告。由於閃屏主要用於活動推廣,商業上的廣告宣傳,容易造成用戶排斥心理,所以這類閃屏多數有倒計時和跳過的功能。該頁面出現在啟動頁之後,類似京東、愛奇藝等國內大多數應用,在冷啟動出現啟動頁之後有時候緊接著還會出現廣告閃屏。

2. 主要分類
廣告推廣型、活動推廣型、節日關懷型。

UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
(1)廣告推廣型

產品為了通過流量變現,在此區域給一些商家提供廣告宣傳。

UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
(2)活動推廣型

有時候產品在運營過程中會策劃一些行銷活動,該區域就作為活動的宣傳口。活動推廣型閃屏著重體現活動的主題,用戶利益點,以及營造活動氛圍。

UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
(3)節日關懷型

在節假日到來時,很多APP會通過營造節日氣氛來體現人文關懷。目的主要是通過情感化得設計給用戶帶來節日祝福,提升用戶的對產品的好感度,提升產品本來的品牌調性。且此類閃屏多採用插畫類的手法,對設計師的表現力比較強的需求。

UI基礎知識:啟動頁、閃屏和引導頁的區別
3. 交互方式
引導頁可以為一張靜態圖片,也可以是個動態短視頻,有倒計時和可以跳過,跳過後進入app首頁。

03 引導頁(onboarding screen)
1. 定義
用戶第一次安裝app或者app更新後首次啟動時展示的3-5個可滑動的頁面。主要是向用戶展示產品的功能和產品亮點。

2. 主要分類
功能介紹性、推廣介紹型、問題解決型

(1)功能介紹性

通過簡潔明了的設計和通俗易懂的文案提煉產品特色功能,把產品信息傳達給用戶。需要注意的是保證信息展示一針見血,切記啰嗦反復,引導頁數控制在5張以內,避免過多的頁面造成用戶反感。

(2)推廣介紹型

主要目的是傳達產品的思想和態度,告訴用戶產品的使命和情懷。這一類的引導頁需要做到吸引用戶注意,引發用戶的共鳴。

(3)問題解決型

問題解決類通過描述在實際生活中會遇到的問題,直擊用戶痛點,通過最後的解決方案讓用戶產生情感上的聯系,讓用戶對產品產生好感,增加產品粘度。

3. 交互方式
可以左右滑動切換頁面,一般最後一頁有引導按鈕,可以寄點擊進入app。

總結
啟動頁打開app時,展示的第一個頁面,不可點擊,無交互
閃屏在app啟動後出現的第2個頁面,如app沒有配置開機圖,則不顯示,直接從啟動頁跳到app首頁;如果配置了開機圖(閃屏),一般有倒計時,可以跳過進入首頁,也可以點擊跳轉到相應的活動或專題頁
引導頁時用戶在安裝或者更新後初次打開app出現的3-4張類似產品說明書似的介紹頁面,可以左右切換,並在最後一個頁面有引導按鈕跳轉到首頁。(退出後,再次打開app則不再出現該頁面,除非卸載重裝)
本文由 @Sevenmoon 原創發布於人人都是產品經理。未經許可,禁止轉載

題圖來自Unsplash,基於CC0協議

⑺ 怎樣將自己的圖片設置為APP啟動頁的圖片,用AS

APP啟動頁,即LaunchImages,需要五張不同尺寸大小的圖,切記一定要選擇png格式,否則打包時報錯,導致APP適配失敗。
五張圖的大小即:320×480、640×960、640×1136、750×1334、1242×2208
分別對應的iphone屏幕尺寸:iphone 3GS、iphone4(s)、iphone5(c、s)、iphone6(s)、iphone 6(s) plus

具體步驟:
Step1:
1.點擊工程目錄中的Images.xcassets,點擊左側邊欄的LaunchImages(如果沒有,在空白處右擊創建一個)
2.然後在xcode最右側的邊欄處選擇你的APP是否要對ipad、橫豎屏、以及低版本的iOS系統做支持。

啟動頁圖片1.png

step2:
LaunchImages選擇框中不同圖片的選擇

iPhone Portrait iOS 8-Retina HD 5.5 (1242×2208) @3x
iPhone Portrait iOS 8-Retina HD 4.7 (750×1334) @2x
iPhone Portrait iOS 7,8-2x (640×960) @2x
iPhone Portrait iOS 7,8-Retina 4 (640×1136) @2x
iPhone Portrait iOS 5,6-1x (320×480) @1x
iPhone Portrait iOS 5,6-2x (640×960) @2x
iPhone Portrait iOS 5,6-Retina4 (640×1136) @2x

啟動頁圖片2.png
step3:
將填好的圖片配置到工程中的啟動頁選項中
點擊項目目錄的工程 -> target -> General -> App Icons And Launch Images
將Launch Images Source的選項設置為LaunchImages,切記當APP不是用LaunchScreen.xib來配置啟動頁時,LaunchScreen File的選擇狀態一定為空!!!!

啟動頁圖片3.png
step4:
設置完畢

⑻ 老毛桃pe系統桌面,怎麼添加引導安裝系統的圖標,如下圖

1.下載一個U盤pe安裝程序,這個有很多,有老毛桃,大白菜等等。建議新手用大白菜pe系統,因它更新快(後面的將以大白菜為例),而且pe文件是隱藏在隱藏分區中的,不會被破壞(網路大白菜PE,可以到其官網上去下載)。將一鍵製作工具安裝後,將U盤入電腦,點擊桌面上的「大白菜」快捷圖標,運行大白菜超級U盤啟動盤製作工具,點擊左下角的「一鍵製作usb啟動盤」按鈕製作u盤pe啟動盤。
2.下載windows光碟鏡像,可以到網站上下載,也可以通過迅雷的狗狗搜索搜windows選擇資源下載(推薦,因為速度快),當然電驢等裡面都有很多資源,一般來說原版的問題都不大,但是ghost版需要注意,因為有些有病毒或者後門。所以ghost版的推薦用名氣大點的,比如電腦城裝機版、蘿卜家園、雨林木風等等。下載後,如果是原版的,直接將iso鏡像文件放入u盤即可,如果是ghost版的,從iso文件裡面找到gho文件(iso文件可以直接用winrar打開)放到u盤上。
3.進入bios設置U盤第一啟動,一般電腦進入bios按DEL鍵(兼容機),也有F1、F2等按鍵的(品牌機)。在bios裡面找到boot選項,選擇usb為第一啟動first(有些主板為removable device)。注意,一般是usb hdd,要看u盤製作方式的。
4.重新啟動電腦,進入U盤啟動菜單,選擇進入windows pe;
5.進入pe後,出現類似windows桌面界面,如果你用的是原版iso安裝的話,運行虛擬光碟機,然後載入u盤上的iso光碟鏡像,然後就和光碟安裝一樣了。如果是ghost安裝,運行ghost,載入gho文件,注意是local-pation(不是disk)-from image。克隆完後系統會自動選擇驅動,然後重啟即可。
6.注意如果是sata硬碟安裝xp需要在bios裡面將硬碟模式改為兼容模式,要不因為xp不帶sata驅動而無法啟動。

⑼ APP啟動圖是什麼意思

就是首次打開App時候的圖片,比如打開微信時候就是一個地球圖片

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