『壹』 學UI設計要什麼基礎,主要學什麼軟體
學設計不如學【視頻剪輯】。理由很簡單,容易學(不像其它行業學習成本高,難度大),適合短期3-4個月短期學習,而且行業缺口非常大,無論是找工作還是自己在家裡接私單,月收入輕松過萬,兩三萬也是稀鬆平常。【點擊進入】免費「短視頻剪輯後期」學習網址:
www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=313&zdhhr-11y17r-754177660519655284
因為現在【短視頻】的崛起,任何企業,任何工作室或者個人都需要製作剪輯大量的短視頻來包裝品牌,發抖音,發朋友圈,發淘寶等自媒體渠道做展示。因為每天都要更新並發布新內容,所以剪輯師根本招不夠,,供需失衡就造成了剪輯師高薪水。
而且剪輯這個技術並不需要高超的電腦技術,也不需要美術音樂造詣,基本都是固定套路,要什麼風格的片要什麼節奏,經過三四個月的培訓都可以輕松掌握。但凡有點電腦基礎會用滑鼠拖拽,會點擊圖標,會保存除非自己不想學,沒有學不會的。但是要學好學精,就一定要找專業負責的培訓機構了,推薦這個領域的老大——【王氏教育】
在「短視頻剪輯/短視頻運營/視頻特效」處理這塊,【王氏教育】是國內的老大,每個城市都是總部直營校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合0基礎的學生。王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.huixueba.com.cn/school/yingshi?type=2&zdhhr-11y17r-754177660519655284
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
『貳』 學設計需要什麼軟體有哪些
進行設計時有不同的過程、途徑,具體有不同的適用軟體,具體包括:
1、平面繪圖類:圖像處理軟體有Photoshop、Illustrator,其中PS是圖形處理軟體的首選,常被用於處理平面、效果、後期等;AI對於線的把控和調整較好,常用於分析圖線稿的處理,是矢量軟體。
2、排版軟體:有InDesign、CorelDRAW,對於畫冊,書籍等排版用INDESIGN更好一些,在整體板式把控,頁碼等處理上,都要優於CDR.對於海報、傳單等排版,兩個軟體都可以。
3、施工平立面圖類:有Autodesk CAD、天正CAD(CAD插件)、中望CAD(國產cad也是很不錯的)、浩辰cad(也是優秀國產CAD之一)、REVIT(BIM軟體的代表之一)
4、三維建模類:直接用於設計中的建模軟體有RHINO、SKETCHUP等軟體。
5、場景動畫類:動畫渲染可以用lumino,對於高級動畫表現需要用vray for 3dmax,或者UE4做建築樣板間vr動畫。如果是渲染出來的動畫,需要用PR、AE等視頻軟體編輯。
『叄』 學平面設計需要學習什麼軟體
平面設計必學軟體
PS:是平面設計中使用最多的一種圖像處理軟體,也是平面設計從業者必學的軟體,它有很強大的功能,能進行圖像編輯、圖像合成、圖像調色、圖像大小、方向調整、圖像修飾、圖像校色等等功能,該軟體重點在於圖像的處理和加工,應用於海報、書籍封面、宣傳單等平面印刷品的圖像處理。
實際運用中,很多設計師用PS+AI搭配完成設計,有用PS+CDR完成設計,也有用PS+CDR+AI來完成。這些主要是看設計師個人喜好和對軟體的熟練程度,不過最終只要能完成客戶提出的設計要求就可以了。
『肆』 設計專業都需要用到什麼軟體啊
1、點陣圖處理
點陣圖處理軟體行內流行的有photoshop、fireworks、Paintshop、Painter四款,但是在平面設計領域,基本清一色的採用photoshop了,它的介紹太多了,這兒就不再多嘴。在平面設計的初級階段,PS的應用幾乎成了很多公司對你水平高低的最重要評判指標。
順帶說說其他幾款;Painter,如果你是畫插畫的,那麼請撇開photoshop吧,因為相對於電腦繪畫來說,photoshop壓根不是Painter的對手。fireworks,做網頁的劍客,還用說嗎看Paintshop,簡單的東西例如工廠宣傳海報的,用Paintshop和CorelDraw就搞定了吧,用不著去麻煩photoshop
2、矢量圖處理軟體
專業領域流行的有CorelDraw、Illustrator、FreeHand 、PageMaker(應該說是文字排版軟體才對)
CorelDraw在中國的知名度要比它在世界上的知名度要高,它是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是功能強大,操作簡單容易上手;缺點是對點陣圖支持(特別是顏色方面)有缺陷,而且點陣圖輸出上限好像單向只有10000像素
Illustrator是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,優點是文字排版效果和矢量圖繪畫比較出色,和photoshop有最好的兼容性(簡直是廢話),缺點是排版和編輯方面有所欠缺,輸出點陣圖時間特長
FreeHand是一款集矢量圖編輯和文字排版功能一體的軟體,徒手繪圖、排版以及特效處理方面比較出色,但是對點陣圖支持不好,FreeHand號稱小CorelDraw,聽了就知道什麼意思了,CorelDraw的瘦身版唄
PageMaker是一款集文字排版軟體軟體,呵呵,排版界的無敵手,自動頁面設定、樣板頁面設定、文欄位落設定、文字繞圖等等功能什麼都有,缺點是除了文字排版連一條直線都畫不了哈哈
3、軟體的組合
photoshop+Illustrator
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,Illustrator排版、文字處理和繪制圖形
不得不承認,這對組合是珠壁聯合,應該說是最好的,世界通用國際一流的,如果你打算去外國廣告公司高就的話那就一定採用這個組合學習了,因為他們很多就只認這個,可惜啊只是中國有中國國情,很多輸出公司不支持Illustrator的輸出文件,或者在導入Illustrator輸出文件的時候產生這樣那樣的錯誤,所以用這個組合的時候最後的輸出文件請不要用AI格式
photoshop+CorelDraw
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,CorelDraw排版、文字處理和繪制圖形
這個基本上已經成為國內廣告公司特別是中小型廣告公司的絕對主流組合了,很多大型廣告公司也開始放下架子棄用Illustrator而轉投CorelDraw,但是注意了,CorelDraw8.0不支持9.0以上的版本,9.0不支持10.0以上的版本,所以輸出成cdr格式的時候最好採用8.0的格式
photoshop+FreeHand
適用於一般平面設計工作,photoshop處理圖像,FreeHand排版、文字處理和繪制圖形,效果和photoshop+CorelDraw差不多了
雖然這個組合採用的人不多,但是還是有的嘛,學習FreeHand而不學CorelDraw的人還是有的
CorelDraw+PageMaker
適用於文字性海報設計,PageMaker文字處理,整合版面,CorelDraw繪制圖形
這個組合在工廠,機關單位裡面採用率是比較高的,它們其實不太注意華麗的效果,只求文字表達,沒法子啊,文件多啊
photoshop+PageMaker
適用於書、報、雜志期刊等方面,PageMaker文字處理,整合版面,photoshop處理圖像和效果
雜志報社都用這個了,注意一點,好像photoshop的文字無法置入PageMaker裡面
photoshop
適用於文字少的廣告製作,單獨採用photoshop就行了,其實大多數廣告就是這樣的,畢竟設計師不是文字排版員
『伍』 平面設計需要學什麼軟體
平面設計專業需要學習的軟體有:
軟體:illustrator、CorelDRAW、Indsign、photoshop等軟體的使用
Photoshop是Adobe公司推出的一款功能強大、使用范圍廣泛的優異的點陣圖圖像處理軟體,它一向佔有著圖像處理軟體的首領位置,是平面設計的必用軟體,廣泛涉及圖像、圖形、文字、視頻、出書等各方面。
CorelDraw和Illustrator是矢量圖形圖形製造軟體,廣泛用於包裝、宣傳頁的規劃與製作,讓你愈加方便地進行LOGO及VIS設計。
InDesign是排版設計軟體,首要用於出書物、書本、宣傳冊、報紙雜志等的高檔專業排版製造。每款軟體都有自己的優勢,靈魂運用並相互結合會得到料想不到的作用。
具體的你可以參考下圖:
『陸』 學設計專業主要學習什麼軟體
1、PS。也就是Photoshop,做設計使用率No.1軟體。
很多人都知道在做細小的圖標時,矢量軟體繪制是不會失真的。因此像CorelDraw、Illustrator等都可以用來做圖標,但是在UI行業,真正用的多的還是PS和AI,PS進行繪圖,而AI用來做做矢量圖的輔助。
2、MindManager或XMind。
想要了解UI設計需要學習哪些軟體,那麼思維導圖肯定必不可少。也許很多人都這兩個軟體不是很熟悉。想要搞明白首先得知道UI設計的概念,在進行產品製作之前,對於產品的需求和製作思路、產品的架構和交互邏輯等,設計師必須有一個清晰的思路,而這兩個軟體的作用就是幫助設計師進行整理,至於使用哪款軟體主要還是看公司和個人習慣。
3、Axure RP或Skech。
作為一個專業的原型飛速設計工具,Axure
RP能夠高效快
速地設計原型,並支持多人協作和管理。它的主要功能是對需求的定義,包括規格、功能和界面的線框圖、流程圖等。而Skech也是專注於UI的一款軟體,它的功能主要是響應式的設計,更加關注交互和動畫,但是因為此軟體還處於發展階段,市場佔有率相對較少。
4、AE,專業的動效設計軟體。
因為UI交互,設計師們開始終於產品體驗的重要性,為了讓用戶更加舒服地使用軟體,動效設計就必不可少了,使用AE,可以將抽象的東西製作成動效,讓用戶有一個直觀的認知。
5、DW,是設計行業很常用的一款軟體。
它的主要作用就是html開發,用在前段的布局和設計中。
『柒』 學習室內設計需要學哪些軟體
作為一個專業的室內設計師,需要同時掌握多種技能以及各種平面和3D軟體的使用。
一、平面軟體
CAD
這款軟體主要是用來繪制室內布局方案設計、以及平面、立面施工圖紙。比如我們常見的戶型圖,就會對房屋的客廳、卧室、廚房電視牆等功能區進行劃分。
2. Photoshop
這款軟體主要用作效果圖的後期潤色處理, 細調圖像的明暗、色調、光線等,使其達到最佳狀態。
二、3D軟體
3ds max
這款主要用來繪制效果圖,涵蓋建模、渲染、燈光設置等功能,基本上是所有三維設計師必備的入門軟體。
2. Sketchup
這款軟體主要應用在室內設計和園林景觀設計領域,作用和3dmax類似,不過相對3dsmax來說它更容易掌握。
3. Vray/Corona渲染器
這兩款渲染器都是室內外效果圖中常用的渲染器,不少設計師認為corona渲染器會更加精細一些。
三、軟裝搭配軟體
除了平面和3D軟體之外,作為一個專業的設計師還需要具備良好的審美,經常瀏覽學習一些軟裝搭配十分必要。
『捌』 平面設計需要學習哪些軟體啊
學平面設計時要學的輔助軟體有CAD繪圖,photoshop(ps),IIIustrator
『玖』 學設計和動漫,都需要學習什麼軟體啊
你可以先去【繪學霸】網站找「動漫設計」板塊的【免費】視頻教程-【點擊進入】完整入門到精通視頻教程列表: www.huixueba.net/web/AppWebClient/AllCourseAndResourcePage?type=1&tagid=304&zdhhr-11y04r-327550769
想要系統的學習可以考慮報一個網路直播課,推薦CGWANG的網路課。老師講得細,上完還可以回看,還有同類型錄播課可以免費學(贈送終身VIP)。
自製能力相對較弱的話,建議還是去好點的培訓機構,實力和規模在國內排名前幾的大機構,推薦行業龍頭:王氏教育。
王氏教育全國直營校區面授課程試聽【復制後面鏈接在瀏覽器也可打開】: www.cgwang.com/course/animecoursemobilecheck?zdhhr-11y04r-327550769
在「動漫設計」領域的培訓機構里,【王氏教育】是國內的老大,且沒有加盟分校,都是總部直營的連鎖校區。跟很多其它同類型大機構不一樣的是:王氏教育每個校區都是實體面授,老師是手把手教,而且有專門的班主任從早盯到晚,爆肝式的學習模式,提升會很快,特別適合基礎差的學生。
大家可以先把【繪學霸】APP下載到自己手機,方便碎片時間學習——繪學霸APP下載: www.huixueba.com.cn/Scripts/download.html
『拾』 平面設計需要學習什麼軟體啊
掌握學習相關的 設計原理、 Photoshop點陣圖處理軟體、 CorelDRAW 矢量圖形軟體等制圖技術;以及平面設計基礎理論、思維方式、模塊訓練、課題設計研究等實踐課程。
一、基礎理論
1、平面設計概論:什麼是平面設計、平面設計的應用范圍、平面設計要素
2、平面設計基礎:透視、 構圖、 色彩基礎、 平面構成
3、美術作品欣賞:當代優秀視覺作品、當代優秀創意作品、世界優秀美術作品
二、Photoshop基礎
1、工作界面與基本工作原理:Photoshop基本工作界面布局、預設工作界面、DIY工作界面、Photoshop軟體特性與工作原理淺析
2、基本工具:選取工具、基本編輯工具、視圖操作工具
3、圖層類型與圖層樣式的應用:什麼是 圖層、圖層工作原理、圖層面板的使用、圖層類型與圖層轉換、圖層樣式的應用
4、矢量工具與路徑面板的應用:什麼是 矢量圖形、矢量圖層與矢量蒙版、鋼筆工具的應用、形狀工具的應用、路徑與路徑面板的應用
5、編輯菜單與圖像菜單詳解:Photoshop編輯菜單、常用編輯命令、圖像菜單、圖像色彩模式轉換、調整菜單
6、通道原理與通道面板的使用:什麼是通道、通道的工作原理、通道面板的使用、 alpha通道與 專色通道的應用
7、濾鏡的工作原理與應用:什麼是 濾鏡、濾鏡的工作原理、濾鏡的應用、濾鏡效果的組合與簡單特效的製作
三、Photoshop操作實例
1、選區 摳圖訓練
2、鋼筆摳圖訓練
3、通道摳圖訓練
4、矢量小圖標
5、書簽的製作
6、廣告海報的製作
7、名片製作
8、插畫製作
9、字體設計
四、 CorelDRAW基礎
1、軟體介紹:矢量圖概念、矢量圖的特性與應用范圍、 CorelDRAW簡介與工作原理
2、工作界面與視圖操作:CorelDRAW工作界面布局、工作界面的導入與導出、DIY工作界面、CorelDRAW視圖操作
3、工具箱簡介
4、基本形狀工具: 矩形工具與橢圓形工具、三點矩形與三點橢圓、多邊形與 星形工具組、 圖紙工具與螺紋線工具、常用形狀工具
5、形狀編輯工具的基本應用:使用形狀編輯工具編輯基本形狀、使用形狀編輯工具編輯曲線、使用形狀編輯工具編輯多邊形和星形
6、 貝塞爾曲線的特性與編輯操作:貝塞爾曲線的特性、貝塞爾曲線的形態表現、點和線段的形態、曲線的結合與拆解
7、曲線工具:曲線的繪制與生成、曲線工具在不同場合的應用
8、圖形組合:圖形組合方式與組合後的效果、簡單的圖形組合練習、小標志臨摹練習
9、圖形填充與輪廓:對象的填充屬性與輪廓屬性、填充屬性的編輯、輪廓屬性的編輯
10、互動式工具的應用:什麼是互動式工具、互動式工具的特性、互動式工具組及其應用
11、 泊塢窗:常用泊塢窗的使用、泊塢窗參數詳解、具體對象泊塢窗的應用